CN105159635B - 一种显示控制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种显示控制方法及装置,应用于具有显示屏的终端中,显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,该方法包括:获取终端当前的显示场景;根据显示场景获取与显示场景对应的显示信息,显示信息包括显示屏中每个像素点开启或关闭的信息;根据显示信息控制显示屏中对应像素点的开启或关闭。通过控制显示屏中部分像素点开启,其余像素点关闭,使显示屏中关闭的像素点停止耗电,从而降低显示屏的耗电量,进一步降低整个终端的耗电量。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种显示控制方法及装置。
背景技术
智能手机、平板电脑等终端,以其应用的便利性、内容的丰富性,及良好地屏幕显示效果,越来越成为广大用户的购买选择。但是,这些终端往往需要每隔一两天补充一次电量,甚至在使用时间较长时需要每天充电。导致终端需要频繁充电的原因一方面是终端的储电能力不足,另一个更重要的方面是终端的电量消耗较大,其中,占用终端电量消耗份额最大的是终端显示屏,并且显示屏的尺寸越大,耗费的电量也越大,一般情况下,显示屏消耗整个终端电量的50%。因此,降低终端显示屏的电量消耗能够显著降低终端的耗电量。
终端显示屏中包括构成用户可视界面的像素点,以及为像素点提供光源的屏幕背光,像素点在屏幕背光的照射下能够显示出指定的色彩与亮度,从而使用户获得显示在终端显示屏中的内容。目前,一般通过提高像素点色彩值的方式,使像素点在背光亮度较低时也能呈现出期望的色彩与亮度,以实现在不影响终端显示屏的显示效果的前提下,降低屏幕背光的亮度,以减小屏幕背光的耗电量,进一步减小终端显示屏的耗电量。
但是,为保证不影响终端显示屏的显示效果,屏幕背光的亮度仅能小幅度降低,终端显示屏的电量消耗依然较大。因此,依靠降低屏幕背光亮度的方式并不能有效减小终端显示屏的耗电量。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种显示控制方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种显示控制方法,应用于具有显示屏的终端中,所述显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,所述方法包括:
获取所述终端当前的显示场景;
根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭。
结合第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,所述根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,包括:
获取预设的显示场景和显示信息的对应关系;
根据所述对应关系查找与所述显示场景对应的显示信息。
结合第一方面,在第一方面第二种可能的实现方式中,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定行的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息同时关闭所述显示屏中特定行和特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定区域内的像素点。
结合第一方面第二种可能的实现方式,在第一方面第三种可能的实现方式中,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
在所述终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,确定所述显示屏中接收所述触控操作的像素点所在的触控区域;
控制所述显示屏中所述触控区域内的像素点开启,且控制所述显示屏中除所述触控区域以外区域内的像素点关闭。
结合第一方面第二种可能的实现方式,在第一方面第四种可能的实现方式中,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
在所述终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,控制所述显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
结合第一方面,在第一方面第五种可能的实现方式中,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
在所述终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制所述显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭。
结合第一方面第五种可能的实现方式,在第一方面第六种可能的实现方式中,所述控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,包括:
控制所述显示屏中任意相邻两个像素点中的一个像素点开启,另一个像素点关闭。
结合第一方面,在第一方面第七种可能的实现方式中,所述方法还包括:
接收用户输入的设定指令;
根据用户输入的设定指令设定所述终端当前的显示场景。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种显示控制装置,应用于具有显示屏的终端中,所述显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,所述装置包括显示场景获取单元、显示信息获取单元、像素点控制单元;其中,
所述显示场景获取单元,用于获取所述终端当前的显示场景;
所述显示信息获取单元,用于根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
所述像素点控制单元,用于根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭。
结合第二方面,在第二方面第一种可能的实现方式中,所述显示信息获取单元包括:对应关系获取子单元和显示信息查找子单元,其中,
所述对应关系获取子单元,用于获取预设的显示场景和显示信息的对应关系;
所述显示信息查找子单元,用于根据所述对应关系查找与所述显示场景对应的显示信息。
结合第二方面,在第二方面第二种可能的实现方式中,所述像素点控制单元包括:像素点控制子单元;
所述像素点控制子单元,用于根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定行的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息同时关闭所述显示屏中特定行和特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定区域内的像素点。
结合第二方面第二种可能的实现方式,在第二方面第三种可能的实现方式中,所述像素点控制单元还包括:触控区域确定子单元和触控区域像素点控制子单元,其中,
所述触控区域确定子单元,用于在所述终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,确定所述显示屏中接收所述触控操作的像素点所在的触控区域;
所述触控区域像素点控制子单元,用于控制所述显示屏中所述触控区域内的像素点开启,且控制所述显示屏中除所述触控区域以外区域内的像素点关闭。
结合第二方面第二种可能的实现方式,在第二方面第四种可能的实现方式中,所述像素点控制单元还包括:投影控制子单元;
所述投影控制子单元,用于在所述终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,控制所述显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
结合第二方面,在第二方面第五种可能的实现方式中,所述像素点控制单元包括:省电控制子单元;
所述省电控制子单元,用于在所述终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制所述显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭。
结合第二方面第五种可能的实现方式,在第二方面第六种可能的实现方式中,所述省电控制子单元包括像素点控制子单元;
所述像素点控制子单元,用于控制所述显示屏中任意相邻两个像素点中的一个像素点开启,另一个像素点关闭。
结合第二方面,在第二方面第七种可能的实现方式中,所述装置还包括设定指令接收单元和显示场景设定单元,其中,
所述设定指令接收单元,用于接收用户输入的设定指令;
所述显示场景设定单元,用于根据用户输入的设定指令设定所述终端当前的显示场景。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取所述终端当前的显示场景;
根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
(1)、在本公开的一个实施例中,通过终端当前的显示场景,获取与当前的显示场景对应的显示信息,该显示信息中包含有显示屏中每个像素点开启或关闭的信息,可根据该显示信息控制显示屏中对应像素点的开启或关闭。在终端的某些显示场景所对应的显示信息中,可将显示屏中部分像素点设定为开启,且将其余像素点设定为关闭,使显示屏中被设定为关闭的像素点关闭,停止耗电,从而降低显示屏的耗电量,进一步降低整个终端的耗电量。
(2)、在本公开的另一个实施例中,显示信息中包含显示屏中每个像素点开启或关闭的信息,其中,该显示信息至少包括几种类别:关闭显示屏中特定行的像素点,关闭显示屏中特定列的像素点,同时关闭显示屏中特定行和特定列的像素点,关闭显示屏中特定区域内的像素点。在终端处于不同的显示场景时,可根据实际需要,为不同的显示场景对应不同类别的显示信息,以使显示屏能够同时兼顾显示内容与节省电量两个方面。
(3)、在本公开的另一个实施例中,如果终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,例如,终端与其他设备连接时,用户通过触控显示屏中用于接收触控操作的像素点,能够控制其他设备或在其他设备上显示终端中的内容,此时,用户只需要在终端的显示屏上显示接收触控操作的像素点所在的触控区域。因此,在本实施例中,在终端的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,控制显示屏中触控区域内的像素点开启,满足用户的触控需要,并且,控制显示屏中除触控区域以外区域内的像素点关闭,有效降低终端的耗电量。
(4)、在本公开的另一个实施例中,如果终端当前的显示场景为用于在投影设备上进行投影的显示场景时,终端向投影设备传输投影数据,用户较为关注投影设备上显示的内容,而很可能并不关注终端显示屏中显示的内容或极少关注终端显示屏中显示的内容。因此,在本实施例中,在终端的显示场景为用于投影的显示场景时,控制显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。以使终端的显示屏以模糊显示的方式表达所要显示内容,既能实现用户可通过终端显示屏大致了解显示内容,又能实现降低终端的耗电量。
(5)、在本公开的另一个实施例中,如果终端当前的显示场景为省电的显示场景时,说明终端的剩余电量较少,用户当前最为关注的是如何最大程度地保证终端的剩余电量能够支持终端保持开机状态,因此,终端显示屏中显示的内容是否足够清楚,很可能已经不是用户重点关注的内容。在本实施例中,当终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭,相当于降低终端显示屏的整体分辨率,从而降低终端的耗电量,进一步能够使终端的剩余电量继续支持终端保持开启状态。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的终端显示屏中像素点开启或关闭的方式。
图3是根据另一示例性实施例示出的终端显示屏中像素点开启或关闭的方式。
图4是根据又一示例性实施例示出的终端显示屏中像素点开启或关闭的方式。
图5是根据另一示例性实施例示出的图1中步骤S103的流程图。
图6是根据又一示例性实施例示出的终端显示屏中像素点开启或关闭的方式。
图7是根据一示例性实施例示出的一种显示控制装置示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的图7中显示信息获取单元的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示控制方法的流程图,该显示控制方法用于具有显示屏的终端中。
其中,显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,即,显示屏中的每一个像素点都能够被独立控制通电或者断电,像素点在通电时开启,显示出某种色彩,并与显示屏中其它开启的像素点共同组成一幅图像展示给用户。像素点在断电时关闭,例如,在所有像素点都断电时显示屏整体呈现黑色,在部分像素点断电时,通电的像素点与断电的像素点共同组成一幅部分色彩为黑色的图像展示给用户。
该显示控制方法包括以下步骤。
在步骤S101中,获取终端当前的显示场景。
根据终端当前运行的应用软件,或者,根据终端当前连接的外部设备,或者,根据终端当前的设备状态等,获取终端当前的显示场景。
其中,在终端与投影设备连接时,显示场景可以为终端将显示内容投影时的场景,或,终端将显示内容通过终端自身的投影器件向终端外部进行投影时的场景,在终端处于该显示场景时,终端显示屏中显示的内容并不是用户的主要关注点,投影在外部的投影内容才是用户主要的关注点。
例如,将终端中运行的游戏界面投影在投影设备上时,用户重点关注投影设备展示的游戏界面,而终端显示屏仅作为游戏手柄使用,用户通过触控显示屏上的触控图标,如上下左右按键图标,对游戏进行操作。或者,用户通过摇摆终端,对重力感应类游戏进行操作。
又例如,将终端显示屏运行的视频文件投影在投影设备上时,用户重点关注投影设备上展示的视频,而极少关注甚至根本不关注终端显示屏上显示的内容。
显示场景也可以为终端待机的场景,例如,终端为智能手机,在智能手机处于锁定待机的情况时,用户想要通过智能手机掌握当前时间,因此,按下智能手机的解锁按键,使智能手机显示时间信息。用户终端关注的是显示屏上展示的时间信息,而显示屏的背景图片并不是用户重点关注的内容。
在终端处于上述举例中的显示场景时,用户仅关注终端显示屏中的部分显示内容,或完全不关注终端显示屏中的显示内容,因此,在终端处于上述场景时,关闭显示屏中用户不关注的像素点,并不会对用户使用终端造成不便。
在本公开实施例中,除了上述举例中的显示场景之外,还包括其他多种类似显示场景。并且,在本公开的另一个实施例中,用户能够向终端输入设定指令,例如,用户向终端输入终端当前的显示场景为用于投影的显示场景。终端接收用户输入的设定指令之后,根据用户输入的设定指令设定终端当前的显示场景。
例如,终端中预先存储有设定指令与显示场景的对应关系,其中,投影的设定指令对应用于投影的显示场景,而用于投影的显示场景对应的显示信息为:开启显示屏中特定行中的像素点,关闭剩余行中的像素点。终端当前没有处于用于投影的显示场景,而用户希望终端显示屏仅显示特定行,因此,用户向终端输入投影的设定指令,终端根据用户输入的设定指令查找与该设定指令对应的显示场景,将该显示场景作为终端当前的显示场景。
其中,获取终端当前的显示场景,可以是每间隔一段时间执行一次获取动作,例如每隔10秒获取一次终端当前的显示场景;也可以是在终端外接投影设备或开启自身的投影功能时,每间隔一段时间执行一次获取动作,例如每隔1分钟获取一次终端当前所处的显示场景。以避免频繁获取终端当前的显示场景,大量占用终端的数据处理资源等。
在步骤S102中,根据显示场景获取与显示场景对应的显示信息。
其中,显示信息包括显示屏中每个像素点开启或关闭的信息。
在本公开的一个实施例中,终端本地存储有显示场景和显示信息的对应关系。获取预设的显示场景和显示信息的对应关系,并根据对应关系查找与显示场景对应的显示信息,从而获得与显示场景对应的显示信息。
例如,在获取到当前终端的显示场景为投影的显示场景时,在终端本地存储的对应关系中查询与该显示场景对应的显示信息,如,显示信息为,关闭显示屏中特定行的像素点。
又例如,如果终端当前的显示场景为需要显示屏正常显示的显示场景,则在对应关系中查询到对应的显示信息为:显示屏中每个像素点均开启。
在步骤S103中,根据显示信息控制显示屏中对应像素点的开启或关闭。
根据上述步骤S102获取的显示信息,对照显示信息中为显示屏每个像素点设定的开启、关闭状态,控制显示屏中对应像素点的开启或关闭。例如,显示信息为:关闭显示屏中偶数行的像素点,开启显示屏中奇数行的像素点,则控制显示屏中位于偶数行的像素点关闭,并且,控制显示屏中位于奇数行的像素点开启。
其中,在本公开实施例中,可由下述方式控制显示屏中的像素点关闭。在显示屏中,所有像素点都分别具有一个控制电路,控制电路通电时,与控制电路对应的像素点开启,控制电路断电时,与控制电路对应的像素点关闭。在根据显示信息获得每个像素点的开启或关闭的信息之后,终端的控制系统对应生成每一个像素点对应的控制电路的控制信号,并分别对应发送给每一个控制电路,每一个控制电路根据接收到的控制信号通电或断电。
在本公开实施例中,通过终端当前的显示场景,获取与当前的显示场景对应的显示信息,该显示信息中包含有显示屏中每个像素点开启或关闭的信息,可根据该显示信息控制显示屏中对应像素点的开启或关闭。在终端的某些显示场景所对应的显示信息中,可将显示屏中部分像素点设定为开启,且将其余像素点设定为关闭,使显示屏中被设定为关闭的像素点停止耗电,从而降低显示屏的耗电量,进一步降低整个终端的耗电量。
在前述实施例中,终端的显示场景不同,对应的显示信息也不同,一方面能够节省终端的耗电量,另一方面能够便于用户正常使用终端,在本公开实施例中,根据显示信息控制对应像素点的开启或关闭的方式,可以包括以下子步骤。
11)、根据显示信息关闭显示屏中特定行的像素点;或者,根据显示信息关闭显示屏中特定列的像素点;或者,根据显示信息同时关闭显示屏中特定行和特定列的像素点;或者,根据显示信息关闭显示屏中特定区域内的像素点。
其中,根据显示信息关闭显示屏中特定行的像素点,如图2所示,可以为,关闭显示屏中奇数行的像素点,并且,开启显示屏中偶数行的像素点;还可以为关闭显示屏中偶数行的像素点,并且,开启显示屏中奇数行的像素点。上述举例中的方式相当于降低显示屏的整体分辨率,使用户能够通过显示屏上开启行的像素点,大致了解当前显示屏中显示的内容。
当然,除上述举例之外,确定特定行的方式按照终端的显示场景还可以包括其他方式,例如,在终端处于播放视频文件的显示场景时,可以关闭显示屏中最上方1行至10行的像素点,以及,关闭显示屏中最后1行至最后10行的像素点,并且开启显示屏中剩余行的像素点。
其中,根据显示信息关闭显示屏中特定列的像素点,与上述关闭显示屏中特定行的像素点类似,可以为,关闭显示屏中奇数列的像素点,并且,开启显示屏中偶数列的像素点;或者,采用其他规则确定特定列。
其中,根据显示信息同时关闭显示屏中特定行和特定列的像素点,如图3所示,可以为,关闭显示屏中奇数行的像素点,以及,关闭显示屏中奇数列的像素点,同时,开启显示屏中偶数行的像素点,以及,开启显示屏中偶数列的像素点;还可以为,关闭显示屏中奇数行的像素点,以及,关闭显示屏中偶数列的像素点,同时,开启显示屏中偶数行的像素点,以及,开启显示屏中奇数列的像素点;或者,采用其他规则确定特定行和特定列。
上述关闭显示屏中特定行像素点的方式,关闭显示屏中特定列像素点的方式,以及同时关闭显示屏中特定行和特定列的像素点的方式,可以应用在用户不关注显示屏整体分辨率的显示场景,或者,用户仅关注显示屏上部分区域显示内容的显示场景。
例如,终端与投影设备连接,向外投影的显示场景,或者,终端自身作为投影设备,向外投影的显示场景,或者,终端剩余电量较少,需要节省电量以保证终端处于开机状态的显示场景,或者,用户在终端中播放视频的显示场景,用户仅关注显示屏中间区域的播放的视频,等。
其中,根据显示信息关闭显示屏中特定区域内的像素点,可以为,在终端运行游戏软件,并且,终端将游戏界面向外投影时,特定区域是游戏界面中的上下左右按键图标所在区域以外的区域,即显示屏中当前用于执行触控操作的像素点所在的区域以外的区域。如图4所示,关闭特定区域内的像素点,即在显示屏中仅开启用于执行触控操作的像素点,以使显示屏中仅显示用于执行触控操作的像素点。
还可以为,在终端播放视频文件,并且,终端将视频文件向外投影时,特定区域可以为播放进度时间条在播放界面中所在的区域,即,终端显示屏中仅开启播放进度时间条所在区域的像素点,以使用户可以触控这些像素点调整视频文件的播放进度等。
在本公开实施例中,显示信息中包含显示屏中每个像素点开启或关闭的信息,其中,该显示信息至少包括几种类别:关闭显示屏中特定行的像素点,关闭显示屏中特定列的像素点,同时关闭显示屏中特定行和特定列的像素点,关闭显示屏中特定区域内的像素点。在终端处于不同的显示场景时,可根据实际需要,为不同的显示场景对应不同类别的显示信息,以使显示屏能够同时兼顾显示内容与节省电量两个方面。
当终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,前述实施例中根据显示信息控制对应像素点的开启或关闭,如图5所示,可以包括以下子步骤。
在步骤S201中,在终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,确定显示屏中接收触控操作的像素点所在的触控区域。
现有大多数终端的显示屏都是同时具备显示和触控功能的触摸屏,用户在触控显示屏上用于执行触控操作的像素点时,可向终端软件或终端硬件发送指令,以控制终端软件或终端硬件做出相应的反应。
在终端的显示屏仅用于输入触控操作时,将显示屏中用于接收触控操作的像素点所在区域确定为触控区域。例如,在终端正在运行游戏软件,并且终端正在向外投影时,终端将游戏界面的背景图片以及操控游戏的触控图标向外部投影,其中,触控图标可以是向游戏软件发送控制游戏人物上下左右运动指令的图标。如图4所示,用户可将终端作为游戏手柄,在观看投影出来的游戏图片时,触控能够操控游戏人物运动的触控图标,此时,用户重点关注的内容不仅包括终端投影在外部的游戏图片,也包括终端显示屏上的触控图标。因此,将触控图标所在的区域确定为显示屏中接收触控操作的像素点所在的触控区域。
在本公开的实施例中,触控区域还可以是播放视频文件时,视频界面中用于显示视频播放进度的播放进度条所在的区域;或者,视频界面中控制视频暂停播放或开始播放的按键图标所在的区域等。
在步骤S202中,控制显示屏中触控区域内的像素点开启,且控制显示屏中除触控区域以外区域内的像素点关闭。
在确定显示屏中触控区域内的像素点之后,按照前述实施例中的方式,控制显示屏中触控区域内的像素点开启,并且,控制显示屏中除触控区域以外区域内的像素点关闭。以使终端显示屏中仅开启用于执行触控操作的触控像素点,有效节省终端的耗电量,同时也不影响用户在显示屏中输入触控操作。
在本公开实施例中,如果终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,例如,终端与其他设备连接时,用户通过触控显示屏中用于接收触控操作的像素点,能够控制其他设备或在其他设备上显示终端中的内容,此时,用户只需要在终端的显示屏上显示接收触控操作的像素点所在的触控区域。因此,在本实施例中,在终端的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,控制显示屏中触控区域内的像素点开启,满足用户的触控需要,并且,控制显示屏中除触控区域以外区域内的像素点关闭,有效降低终端的耗电量。
在终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,终端将显示内容向外投影,此时,用户重点关注的是终端外部的投影内容,很少关注甚至完全不关注终端显示屏中显示的内容,因此,在终端处于上述用于投影的显示场景时,终端显示屏降低整体分辨率完全不影响用户正常使用终端。
在本公开的另一个实施例中,在终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,前述实施例中根据显示信息控制对应像素点的开启或关闭,可以包括以下子步骤。
21)、在终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,控制显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
与前述实施例中的说明类似,在终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,可以控制显示屏中偶数行的像素点关闭,控制显示屏中奇数行的像素点开启;或者,控制显示屏中奇数行的像素点关闭,控制显示屏中偶数行的像素点开启。
还可以控制显示屏中偶数列的像素点关闭,控制显示屏中奇数列的像素点关闭;或者,控制显示屏中奇数列的像素点关闭,控制显示屏中偶数列的像素点开启。
还可以,同时控制显示屏中偶数行的像素点,以及显示屏中偶数列的像素点关闭,控制显示屏中奇数行的像素点,以及显示屏中奇数列的像素点关闭;或者同时控制显示屏中偶数行的像素点,以及显示屏中奇数列的像素点关闭,控制显示屏中奇数行的像素点,以及显示屏中偶数数列的像素点关闭。
当然,除上述举例之外,还可以按照其他规则控制显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
在本公开实施例中,如果终端当前的显示场景为用于在投影设备上进行投影的显示场景时,终端向投影设备传输投影数据,用户较为关注投影设备上显示的内容,而很可能并不关注终端显示屏中显示的内容或极少关注终端显示屏中显示的内容。因此,在本实施例中,在终端的显示场景为用于投影的显示场景时,控制显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。以使终端的显示屏以模糊显示的方式表达所要显示内容,既能实现用户可通过终端显示屏大致了解显示内容,又能实现降低终端的耗电量。
在终端处于低电量,而用户不便于为终端充电时,用户首先考虑的是如何节省终端剩余的电量,以维持终端开启的状态,此时,终端显示屏较好的显示质量很可能不是用户必须保持的。因此,在本公开的另一个实施例中,前述实施例中,根据显示信息控制对应像素点的开启或关闭,还可以包括以下子步骤。
31)、在终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭。
其中一种方式为:从显示屏中第一行的第一个像素点开始,控制显示屏每行中间隔一个像素点的像素点开启,被间隔的像素点关闭,按照上述方式依次控制显示屏中的像素点开启或关闭,使最终显示屏中开启或关闭像素点的结果与前述开启奇数列的像素点的结果类似。
另一种方式为:从显示屏中第一列的第一个像素点开始,控制显示屏每列中间隔一个像素点的像素点开启,被间隔的像素点关闭,按照上述方式依次控制显示屏中的像素点开启或关闭,使最终显示屏中开启或关闭像素点的结果与前述开启奇数行的像素点的结果类似。
当然,除上述举例之外,确定每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭的方式还有很多种,本实施例中不一一举例。
在本公开实施例中,控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启的方式还可以为:
控制显示屏中任意相邻两个像素点中的一个像素点开启,另一个像素点关闭。即,任意一个开启的像素点,与其像素点边界相邻的其他像素点都是关闭的;同样,任意一个关闭的像素点,与其像素点边界相邻的其他像素点都是开启的。如图6所示,以一个九宫格为例表示一个包含9个像素点的正方形区域,在九宫格中心的像素点若开启,则九宫格中左上的像素点、右上的像素点、左下的像素点和右下的像素点均开启,其余位置的像素点关闭。
在本公开实施例中,如果终端当前的显示场景为省电的显示场景时,说明终端的剩余电量较少,用户当前最为关注的是如何最大程度地保证终端的剩余电量能够支持终端保持开机状态,因此,终端显示屏中显示的内容是否足够清楚,很可能已经不是用户重点关注的内容。在本实施例中,当终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭,相当于降低终端显示屏的整体分辨率,从而降低终端的耗电量,进一步能够使终端的剩余电量继续支持终端保持开启状态。
图7是根据一示例性实施例示出的一种显示控制装置示意图。应用在带有显示屏的终端中,其中,显示屏与终端中的显示系统电连接,并且根据显示系统发送的显示数据,生成显示屏中每个像素点的显示内容。另外,终端还具有控制显示屏中每个像素点通电或断电的控制电路,使像素点在通电时开启,在断电时关闭。
在本公开的实施例中,终端的显示系统包括缓冲模块和显示控制器,显示控制器与控制模块之间连接有传输总线,显示控制器能够通过传输总线向控制模块传输显示数据。
终端显示屏具有控制模块,显示系统向控制模块发送显示数据,控制模块根据显示数据生成对应显示屏中每一个像素点的控制指令,并将所有控制指令分别发送给对应的像素点,显示屏中每一个像素点都能根据接收到的控制指令显示对应的内容,使所有像素点最终呈现一幅图像展示给用户。
并且,显示屏的控制模块还与显示屏中每一个像素点的控制电路连接。显示系统在生成每一个像素点的显示数据之后,将显示数据存储在缓冲模块中。显示控制器首先根据终端当前所处的场景,确定需要关闭的像素点,然后,从缓冲模块中获取每一个像素点的显示数据,以及,查找需要关闭的像素点,并为每一个需要关闭的像素点生成一个关闭信息,最后,通过传输总线向每一个像素点发送对应的显示数据,并在向需要关闭的像素点发送显示数据时,同时发送关闭信息。
显示屏中的每一个像素点根据接收到的显示数据获取显示内容,并且,接收到关闭信息的像素点控制其对应的供电电路断电,使像素点关闭。
参照图7,该装置显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,该装置包括显示场景获取单元11、显示信息获取单元12、像素点控制单元13;其中,
该显示场景获取单元11,被配置为获取终端当前的显示场景;
该显示信息获取单元12,被配置为根据显示场景获取与显示场景对应的显示信息,显示信息包括显示屏中每个像素点开启或关闭的信息;
该像素点控制单元13,被配置为根据显示信息控制显示屏中对应像素点的开启或关闭。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的显示信息获取单元12,如图8所示,包括对应关系获取子单元121和显示信息查找子单元122;其中,
该对应关系获取子单元121,被配置为获取预设的显示场景和显示信息的对应关系;
该显示信息查找子单元122,被配置为根据对应关系查找与显示场景对应的显示信息。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的像素点控制单元13,包括像素点控制子单元;
该像素点控制子单元,被配置为根据显示信息关闭显示屏中特定行的像素点;
或者,根据显示信息关闭显示屏中特定列的像素点;
或者,根据显示信息同时关闭显示屏中特定行和特定列的像素点;
或者,根据显示信息关闭显示屏中特定区域内的像素点。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的像素点控制单元13,还包括触控区域确定子单元和触控区域像素点控制子单元;其中,
该触控区域确定子单元,被配置为在终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,确定显示屏中接收触控操作的像素点所在的触控区域;
该触控区域像素点控制子单元,被配置为控制显示屏中触控区域内的像素点开启,且控制显示屏中除触控区域以外区域内的像素点关闭。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的像素点控制单元13,包括投影控制子单元;
该投影控制子单元,被配置为在终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,控制显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的像素点控制单元13,包括省电控制子单元;
该省电控制子单元,被配置为在终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的省电控制子单元包括像素点控制子单元;
该像素点控制子单元,被配置为控制显示屏中任意相邻两个像素点中的一个像素点开启,另一个像素点关闭。
在本公开的另一个实施例中,前述实施例中的装置还包括设定指令接收单元和显示场景设定单元;其中,
该设定指令接收单元,被配置为接收用户输入的设定指令;
该显示场景设定单元,被配置为根据用户输入的设定指令设定终端当前的显示场景。
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于显示控制的终端800的框图。例如,终端800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,终端800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端800的操作。这些数据的示例包括用于在终端800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为终端800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在终端800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当终端800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为终端800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端800或终端800一个组件的位置改变,用户与终端800接触的存在或不存在,终端800方位或加速/减速和终端800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端800的处理器820执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种显示控制方法,方法包括:
获取所述终端当前的显示场景;
根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (15)
1.一种显示控制方法,应用于具有显示屏的终端中,其特征在于,所述显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,所述方法包括:
获取所述终端当前的显示场景;
根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭;
其中,所述根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,包括:
获取预设的显示场景和显示信息的对应关系;
根据所述对应关系查找与所述显示场景对应的显示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定行的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息同时关闭所述显示屏中特定行和特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定区域内的像素点。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
在所述终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,确定所述显示屏中接收所述触控操作的像素点所在的触控区域;
控制所述显示屏中所述触控区域内的像素点开启,且控制所述显示屏中除所述触控区域以外区域内的像素点关闭。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
在所述终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,控制所述显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述显示信息控制对应像素点的开启或关闭,包括:
在所述终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制所述显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述控制显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,包括:
控制所述显示屏中任意相邻两个像素点中的一个像素点开启,另一个像素点关闭。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的设定指令;
根据用户输入的设定指令设定所述终端当前的显示场景。
8.一种显示控制装置,应用于具有显示屏的终端中,其特征在于,所述显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,所述装置包括:显示场景获取单元、显示信息获取单元和像素点控制单元,其中,
所述显示场景获取单元,用于获取所述终端当前的显示场景;
所述显示信息获取单元,用于根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
所述像素点控制单元,用于根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭;
其中,所述显示信息获取单元包括:对应关系获取子单元和显示信息查找子单元;其中,
所述对应关系获取子单元,用于获取预设的显示场景和显示信息的对应关系;
所述显示信息查找子单元,用于根据所述对应关系查找与所述显示场景对应的显示信息。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述像素点控制单元包括:像素点控制子单元;
所述像素点控制子单元,用于根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定行的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息同时关闭所述显示屏中特定行和特定列的像素点;
或者,根据所述显示信息关闭所述显示屏中特定区域内的像素点。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述像素点控制单元还包括:触控区域确定子单元和触控区域像素点控制子单元;其中,
所述触控区域确定子单元,用于在所述终端当前的显示场景为用于输入触控操作的显示场景时,确定所述显示屏中接收所述触控操作的像素点所在的触控区域;
所述触控区域像素点控制子单元,用于控制所述显示屏中所述触控区域内的像素点开启,且控制所述显示屏中除所述触控区域以外区域内的像素点关闭。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述像素点控制单元还包括:投影控制子单元;
所述投影控制子单元,用于在所述终端当前的显示场景为用于投影的显示场景时,控制所述显示屏中特定行的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定列的像素点关闭,或者,控制所述显示屏中特定行和特定列的像素点同时关闭。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述像素点控制单元包括:省电控制子单元;
所述省电控制子单元,用于在所述终端当前的显示场景为省电的显示场景时,控制所述显示屏中每行或每列中若干个不相邻的像素点开启,且控制每行或每列中剩余像素点关闭。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述省电控制子单元包括:像素点控制子单元;
所述像素点控制子单元,用于控制所述显示屏中任意相邻两个像素点中的一个像素点开启,另一个像素点关闭。
14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:设定指令接收单元和显示场景设定单元;其中,
所述设定指令接收单元,用于接收用户输入的设定指令;
所述显示场景设定单元,用于根据用户输入的设定指令设定所述终端当前的显示场景。
15.一种终端,具有显示屏,其特征在于,所述显示屏中每个像素点均可被独立控制开启或关闭,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取所述终端当前的显示场景;
根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,所述显示信息包括所述显示屏中每个所述像素点开启或关闭的信息;
根据所述显示信息控制所述显示屏中对应像素点的开启或关闭;
其中,所述根据所述显示场景获取与所述显示场景对应的显示信息,包括:
获取预设的显示场景和显示信息的对应关系;
根据所述对应关系查找与所述显示场景对应的显示信息。
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