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CN104144116B - 即时通讯方法及即时通讯系统 - Google Patents

即时通讯方法及即时通讯系统 Download PDF

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CN104144116B CN201410338910.0A CN201410338910A CN104144116B CN 104144116 B CN104144116 B CN 104144116B CN 201410338910 A CN201410338910 A CN 201410338910A CN 104144116 B CN104144116 B CN 104144116B
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Abstract

本发明提供一种即时通讯方法及系统,该方法包括:客户端检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;服务器向客户端发送同步请求信息对应的同步通信信息;客户端接收服务器返回的同步通信信息后,将同步通信信息中具有阅读标记的接收通信信息按已阅读的形式显示,无阅读标记的接收通信信息按新信息的形式显示。本发明通过阅读标记记录通信信息的阅读状态,服务器接可以将通信内容及阅读状态同步至不同设备上的客户端,能够使用户在多个设备间进行切换时,实现通信场景的同步,使用户感觉不到即时通讯的停顿和干扰。

Description

即时通讯方法及即时通讯系统
【技术领域】
本发明涉及即时通讯领域,特别是涉及一种即时通讯方法及系统。
【背景技术】
IM(InstantMessage,即时通讯)实现了在线实时沟通,目前在生活中、商业上使用较为广泛。从技术层面说,它可以使信息无障碍的通过不同的网关,实现信息的客户端主动响应,不需要客户进行接收操作。在实际使用过程中,经常需要在不同设备上运行IM应用,因此IM应用在多设备间的同步十分重要,目前的IM虽然在多设备间也有一些同步,但往往是重新推送用户收到的最新的若干条信息,这种方式存在两个问题:一是重新推送的若干条信息(包括之前已阅读过的信息)都是以新信息的方式出现,二是用户更换设备使用IM应用时可能忘记之前的发言或通信信息,因此不能实现通信场景的同步。
【发明内容】
基于此,本发明结合实际应用需要,提供一种即时通讯的方法及系统,其可以记录通信信息的阅读状态,服务器可以将通信内容根据阅读状态的不同按用户需求同步至不同设备上的客户端,实现通信场景的同步。
本发明实施例的内容如下:
一种即时通讯方法,包括如下步骤:
客户端检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;
客户端接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息返回的同步通信信息,将所述同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
一种即时通讯方法,包括如下步骤:
服务器接收当前客户端发送的同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息;
服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息以及服务器存储的最近一条通信信息向当前客户端发送同步通信信息;所述同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式发送。
相应的,本发明实施例提供一种即时通讯系统,包括客户端,所述客户端包括:
检测模块,用于检测同步触发条件;
同步请求模块,用于在检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;
返回信息接收模块,用于接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息返回的同步通信信息;
显示模块,用于将所述同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
一种即时通讯系统,包括服务器,所述服务器包括:
同步请求信息接收模块,用于接收客户端发送的同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息;
生成模块,用于根据所述最近一条通信信息的对应信息以及服务器存储的最近一条通信信息生成向客户端发送的同步通信信息;
通信信息发送模块,用于将所述同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式发送。
本发明通过阅读标记记录通信信息的阅读状态,服务器可以根据不同的同步触发条件将通信内容及阅读状态同步至不同设备上的客户端,能够在多个设备间切换进行即时通讯时,实现通信场景的同步。
【附图说明】
图1为本发明的即时通讯方法实施例一中客户端处理过程的流程示意图;
图2为本发明的即时通讯方法实施例二中服务器处理过程的流程示意图;
图3为本发明的即时通讯方法实施例二中环状队列的示意图;
图4为本发明的即时通讯方法实施例三中客户端和服务器交互处理过程的流程示意图;
图5为本发明的即时通讯方法实施例三中用户的一个使用场景的示意图;
图6为本发明的即时通讯系统一种实施例的组织结构图;
图7为能实现本发明实施例的一个计算机系统1000的模块图。
【具体实施方式】
以下结合具体实施例及附图对本发明的内容作进一步描述。应当指出的是,为使表述简洁,在下面描述中提到的发出信息特指发送方为当前客户端的通信信息,接收信息特指接收方为当前客户端的通信信息,所述发出信息包括了一对一通信模式下当前客户端发出的发送给个人的信息,也包括群组通信模式下当前客户端发送的群组信息;所述接收信息包括一对一通信模式下当前客户端接收的由个人发送的通信信息,也包括群组通信模式下接收的群组信息,还包括当前客户端接收的由服务器发送的系统信息。
实施例一
图1中示出了本发明的即时通讯方法实施例一的流程示意图。在该实施例一中,是以客户端的处理过程为例进行说明。
如图1所示,客户端的处理过程包括如下步骤:
S110客户端检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;
S120客户端接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息返回的同步通信信息,将所述同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
在即时通讯过程中,若用户从上一个通讯设备切换至当前通讯设备,为使通讯保证连续性,需要对当前设备上的客户端进行通信信息的同步处理。首先当前设备上的客户端会检测是否有同步触发条件,例如用户在当前设备的屏幕上进行触摸动作,若用户触摸动作为预设触发动作时,则判断为满足同步触发条件,当前客户端会自动向服务器发出同步请求信息。该同步请求信息中包含有当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息,该对应信息与所述最近一条通信信息存在着预设的一一对应关系,服务器根据此对应信息可以得知当前客户端上存储的最近一条通信信息。目前各种智能设备间的即时通讯都是通过服务器中转来完成的,所以服务器上存储了用户的所有通信信息,因此在得知当前客户端上存储的最近一条通信信息之后,将服务器上存储的通信信息与上述当前客户端上存储的最近一条通信信息进行比较,再结合同步请求信息,便可得到向客户端发送的同步通信信息,当前设备上的客户端接收该同步通信信息并进行显示。
其中,该同步通信信息分为接收方为当前客户端的通信信息以及发送方为当前客户端的通信信息,在上文已有提及,从当前客户端的角度来说,前者称为接收信息,后者称为发出信息。阅读标记是用来记录接收消息的阅读状态,如果某一条接收消息具有阅读标记,则表明该接收消息已被用户阅读过。客户端可以根据阅读标记对服务器返回的同步通信信息进行区别显示,通信信息中具有阅读标记的接收信息按已阅读信息的形式显示,无阅读标记的接收信息则按现有技术中新信息的形式显示,例如可以携带有图片提醒显示、声音提示等等。
在一种实施方式中,客户端还可以发送已阅读过的接收信息的阅读标记至服务器,这样服务器可以记录下通信信息的阅读状态。
上述同步触发条件是多样化的,例如当前设备连接至局域网或无线网际网路时,客户端自动发送同步请求信息,进行通信信息的同步,即相当于预先拉取通信信息;而在当前设备连接到无线移动网络时,为节省流量,客户端则不会自动发送同步请求信息,只有当用户进行具体操作时才进行同步请求信息的发送。
根据本实施例的方案,客户端接收服务器返回同步通信信息及其阅读状态,并进行区别显示,能够使用户在多个设备间进行切换时,实现通信场景的同步,使用户感觉不到即时通讯的停顿和干扰。
实施例二
图2中示出了本发明的即时通讯方法实施例二的流程示意图。在该实施例二中,是以服务器的处理过程为例进行说明。
如图2所示,服务器的处理过程包括如下步骤:
S210服务器接收当前客户端发送的同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息;
S220服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息以及服务器存储的最近一条通信信息向当前客户端发送同步通信信息;所述同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式发送。
服务器接收当前客户端发送的同步请求信息,该同步请求信息包含当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息,根据此对应信息,服务器可以获取当前客户端存储的最近一条通信信息,由于服务器存储了用户的所有通信信息,只需查找服务器存储的最近一条通信信息,将其与当前客户端存储的最近一条通信信息对比,结合用户同步请求信息便可以获取需要向当前客户发送的同步通信信息。服务器将该同步通信信息发送至当前客户端,同时携带有通信信息的阅读状态信息,阅读状态是通过阅读标记来体现的,该同步通信信息中的接收信息如果具有阅读标记,则表明其已被阅读过。客户端按照阅读标记对服务器发送的同步通信信息进行区别显示,具体显示方法参照实施例一中客户端的处理过程。
在一种实施方式中,服务器可以接收当前客户端发送的已阅读过的接收信息的阅读标记,记录通信信息的阅读状态。服务器还可以主动生成阅读标记,具体的,服务器对当前客户端每两条发出信息之间的所有接收信息生成对应的阅读标记,或者服务器对产生时间在具有阅读标记的接收信息之前、且无阅读标记的接收信息生成阅读标记,或者将以上两种方案结合,全面的实现通信信息阅读状态的记录。
另外,服务器可以对存储的通信信息进行管理,按照时间和空间两个纬度对通信信息的存储进行限制。例如,将存储时间超过预设时间的通信信息删除掉,和/或对服务器存储容量进行限制,若服务器中的通信信息存储量超过预设值,则在存储新的通信信息时,对服务器中已存储的通信信息进行覆盖处理,比如将新的通信信息覆盖生成时间较早的通信信息。
为此,服务器可以采用环状队列来存储通信信息。图3为环状队列的示意图,按照生成时间的顺序,将生成时间最早的通信信息存储在队首,将新生成的通信信息存储在队尾,当存储量超过存储上限时,处在队尾的新的通信信息就会覆盖处在队首的生成时间最早的通信信息,通过这种方式,可以实现对服务器存储量的限制。
实施例三
结合上述实施例一、实施例二中的方案,图4中示出了本发明的即时通讯方法实施例三的流程示意图。在本实施例中,是以即时通讯时服务器与客户端之间的双向交互过程为例进行说明,这种说明并不用以对本发明方案构成限定。
如图4所示,在该实施例三中,本实施例中的方法包括步骤:
S310客户端检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息,进入S320;
S320服务器接收当前客户端发送的同步请求信息;并根据所述当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息以及服务器存储的最近一条通信信息向当前客户端发送同步通信信息;所述同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式发送,进入S330。
S330客户端接收服务器返回的同步通信信息,将所述同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
根据本实施例中的方法,客户端在检测到同步触发条件后,将对服务器发出同步请求信息,服务器根据客户端发送的同步请求信息以及服务器上存储的通信信息得到客户端请求的同步通信信息,与传统技术中使用新信息重新推送的方式不同,本方案中,服务器返回的同步通信信息中具有阅读标记的接收信息按照已阅读信息的形式发送,无阅读标记的接收信息才按照新信息的形式发送,这样相当于将之前的通信场景同步到了当前设备上,用户可以查看之前的通信信息,感觉不到即时通讯的停顿和干扰。
在一种示例中,所述同步请求信息包括请求同步信息数量和/或请求同步信息时间,服务器根据同步请求信息中的当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息,确定当前客户端上存储的最近一条通信信息,然后对比服务器上存储的最近一条通信信息,可以得到当前客户端上缺少的通信信息,然后服务器根据所述请求同步信息数量,或请求同步信息时间,或者两者的结合,确定最终需要向客户端发送的同步通信信息。通过这种方式,这些当前客户端上缺少的、待同步的通信信息可以根据用户的需要,按数量或者按其生成时间进行发送,例如,每次同步1条通信信息,或者每次同步最近1小时之内的通信信息。
在一种示例中,通信信息包括消息ID,每一个消息ID对应一条通信信息,消息ID包含时间ID、信息发送方ID、信息接收方ID、通信内容等。由于用户即时通讯过程中通讯速度(例如聊天速度)不会很快,时间可以只精确到秒级。
一种消息ID的结构如下:
时间ID 信息发送方ID 信息接收方ID …… 通信内容
由于正在即时通讯的用户远远小于总用户数*总用户数,因此,为缩短消息ID的结构,也可以采用会话ID来替代所述信息发送方ID和信息接收方ID,这样只需要将会话ID与信息接收方ID和信息发送方ID对应起来即可,例如在服务器处理一个会话ID与会话双方的对应关系。缩短后的消息ID结构如下:
时间ID 会话ID …… 通信内容
为进一步缩短消息ID的结构,在另一个示例中,通信信息可包括消息ID和消息内容,每一条消息ID对应一个通信内容,如下表所示:
消息ID1 通信内容1
消息ID2 通信内容2
消息ID3 通信内容3
…… ……
这样消息ID结构中可以和通信内容无关,其数据长度更短,更易于实现。例如一种消息ID结构:
时间ID 信息发送方ID 信息接收方ID ……
或者:
时间ID 会话ID ……
由于通信信息与消息ID是一一对应的,故可以通过消息ID来传输通信信息,而且可将所述同步请求信息中的当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息设置为消息ID,通过该消息ID,服务器可以确定当前客户端上存储的最近一条通信信息。
服务器根据同步请求信息、当前客户端上存储的最近一条信息以及服务器存储的最近一条通信信息确定需要向客户端发送的同步通信信息,其中无阅读标记的接收信息按现有技术中新信息的形式发送,具有阅读标记的接收信息按已阅读信息的形式发送,即该类信息发送时不会伴随着其他诸如图片、声音之类的提示信息。
客户端在接收服务器返回的同步通信信息之后,对其中无阅读标记的接收信息按新信息的形式显示,例如客户端会提供音乐提醒,图片提醒、振动提醒等;对于具有阅读标记的接收信息则按照一般的已阅读信息显示,不会伴随着其他信息提醒。
在一种实施方式中,客户端还可以向服务器发送已阅读过的接收信息的阅读标记,这样服务器接收该阅读标记后可以记录下通信信息的阅读状态。另外服务器也可以自动生成阅读标记,具体可参照实施例二。
下面结合一个具体的例子对本实施例进行说明。
图5为用户的一个使用场景示意图。设备1、2上都安装了IM客户端(如QQ),用户甲在设备1上和乙聊天,产生了聊天信息信息1、信息A、信息2、信息B、信息3、信息C、信息4,其中信息1、信息2、信息3、信息4是甲发送给乙的聊天信息(即发出信息),信息A、信息B、信息C是乙发送给甲的聊天信息(即接收信息),上述聊天信息在设备1的客户端以及服务器上均有存储。当甲发完信息4后,切换使用设备2继续与乙聊天,在登陆到设备2上的客户端后,甲最开始看不到之前在设备1上和乙的聊天信息,此时需要进行同步操作。首先设备2上的客户端会检测是否有同步触发条件,例如甲在设备2的屏幕上向下滑动,客户端就会将同步请求信息发送至服务器,该同步请求信息中包括有设备2上客户端存储的最近一条聊天信息的消息ID,记为id_xx,同步请求信息中还包括请求信息数量,该请求信息数量可以预先进行设置,此实例中假设请求信息数量为最近的3条。
服务器接在收到设备2上的客户端发送的同步请求信息后,首先查看设备2上客户端存储的最近一条聊天信息的消息ID,并检查服务器上存储的最近一条聊天信息的消息ID,假设为id_server,该消息ID对应的聊天信息为信息4,然后按照同步请求信息拉取id_xx到id_server之间的聊天信息,具体拉取的聊天信息的条数根据同步请求信息中请求信息数量确定。例如,若id_xx为9995,id_server为10000,则设备2上的客户端缺少的、待同步的聊天信息条数为:
id_server-id_xx=5
请求同步信息数量为3,则拉取聊天信息的条数可选取两者间的最小值3,这时服务器便将最近的3条聊天信息信息4、信息C以及信息3发送给甲,如果出现请求信息数量大于id_server-id_xx的情况时,服务器向客户端发送的同步聊天信息中可含有空的聊天信息或者之前已经在设备2的客户端上存储过的聊天信息,或者服务器默认发送聊天信息的条数为请求信息数量与id_server-id_xx两者间的最小值条。通过上述方法,甲如果想看到更多的聊天信息,还可以继续向下滑动屏幕,发出同步请求信息,客户端便从服务器端接收到更多的之前的聊天信息,而且聊天信息的顺序在各设备间保持一致。
在甲切换设备的过程中,如果乙继续给甲发送了聊天信息信息D,则信息D是没有被甲阅读到的,但该信息D存储在服务器中,所以当甲切换到设备2上进行聊天信息的同步时,服务器也会将该信息D同步发送至设备2上的客户端,由于该信息D无阅读标记,因此设备2上的客户端在接收到该信息D时,会以新信息的形式呈现给甲。
通过上述方式,聊天双方的信息内容、聊天双方的上下文顺序、发出聊天信息及接收聊天信息的时间、聊天信息的阅读状态等信息均能在设备间进行同步,使用户能够继续之前的话题聊天,感觉不到聊天的停顿和干扰。
另外,当甲在设备2上阅读乙发送的聊天信息之后,设备2上的客户端会将已阅读聊天信息的阅读标记发送到服务器。服务器还可以主动生成阅读标记,例如服务器对每两条甲的发出信息之间的所有接收信息生成对应的阅读标记,或者服务器对生成时间在具有阅读标记的接收信息之前的无阅读标记的接收信息生成阅读标记,或者将以上两种方案结合,全面的实现通信信息阅读状态的记录。在本实例中,例如服务器将信息5、信息E、信息F、信息G按生成时间的先后顺序同步至设备2上的客户端,其中信息E、信息F以及信息G是乙发送给甲的聊天信息,且甲之前并未阅读过,当甲阅读信息G之后,设备2上的客户端便会发送信息G的阅读标记至服务器,服务器接收该阅读标记,然后服务器主动生成信息E、信息F的阅读标记。再例如,服务器将信息6、信息H、信息I按生成时间的先后顺序同步至设备2上的客户端,其中信息H、信息I是乙发送给甲的聊天信息,且甲之前并未阅读,信息6是甲的发出信息,若甲之后又向乙发出了信息7,则服务器自动对信息6、信息7之间的信息H和信息I生成阅读标记。
综上所述,本发明的即时通讯方法通过阅读标记记录通信信息的阅读状态,根据用户的同步请求返回对应的、用户需要的同步通信信息,实现了不同设备间通信场景的同步,使用户感觉不到即时通讯的停顿和干扰。而且通过检测同步触发条件,在局域网或无线网际网路环境下客户端可以自动发送同步请求信息,实现通信信息的预先同步,可以为用户节省流量。
根据上述本发明的即时通讯方法,本发明还提供一种即时通讯系统。本发明的即时通讯系统,可以只包括客户端、服务器中的一个,也可以同时包括客户端服务器。为方便说明,图6中以结合客户端和服务器为例,示出了本发明的即时通讯系统实施例的结构示意图。
如图6所示,本实施例的即时通讯系统中的客户端100包括:
检测模块110,用于检测同步触发条件;
同步请求模块120,用于在检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;
返回信息接收模块130,用于接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息返回的同步通信信息;
显示模块140,用于将所述返回的同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述返回的同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
在一种具体实施例中,客户端100还包括阅读标记发送模块150,用于向服务器发送接收方为自身且已阅读过的通信信息的阅读标记。
在一种实施方式中,所述同步触发条件为当前设备连接至局域网或无线网际网路,当所述检测模块110检测到当前设备连接至局域网或无线网际网路时,所述同步请求模块120自动发送所述同步请求信息;
在另一种实施方式中,所述同步触发条件为用户触摸动作为预设触发动作;当所述检测模块110检测到用户触摸动作为预设触发动作时,同步请求模块120自动发送所述同步请求信息。
本实施例的即时通讯系统中的服务器200包括:
同步请求信息接收模块210,用于接收客户端发送的同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息;
生成模块220,用于根据所述最近一条通信信息的对应信息以及服务器存储的最近一条通信信息生成向客户端发送的同步通信信息;
通信信息发送模块230,用于将所述向客户端发送的同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式发送。
在一个具体实施例中,服务器200还包括阅读标记记录模块240,该阅读标记记录模块240用于接收当前客户端发送的接收方为当前客户端且已阅读过的通信信息的阅读标记。
在一种实施方式中,所述阅读标记记录模块240还用于对每两条发送方为当前客户端的通信信息之间的所有接收方为当前客户端的通信信息生成对应的阅读标记,和/或对接收方为当前客户端、产生时间在具有阅读标记的接收方为当前客户端的通信信息之前且无阅读标记的通信信息生成阅读标记。
在另一种具体实施例中,服务器200还包括存储管理模块,该存储管理模块用于对存储时间超过预设时间的通信信息进行删除处理;和/或若服务器中通信信息存储量超过预设值,在存储生成时间在后的通信信息时,对服务器中已存储的通信信息进行覆盖处理。
在另一种具体实施例中,服务器200还包括环状存储模块,用于通过环状队列存储通信信息。
本发明的即时通讯系统中各功能的具体实现方式,可以与上述本发明方法中的相同,在此不予多加赘述。
除非上下文另有特定清楚的描述,本发明中的元件和组件,数量既可以单个的形式存在,也可以多个的形式存在,本发明并不对此进行限定。本发明中的步骤虽然用标号进行了排列,但并不用于限定步骤的先后次序,除非明确说明了步骤的次序或者某步骤的执行需要其他步骤作为基础,否则步骤的相对次序是可以调整的。可以理解,本文中所使用的术语“和/或”涉及且涵盖相关联的所列项目中的一者或一者以上的任何和所有可能的组合。
图7为能实现本发明实施例的一个计算机系统1000的模块图。该计算机系统1000只是一个适用于本发明的计算机环境的示例,不能认为是提出了对本发明的使用范围的任何限制。计算机系统1000也不能解释为需要依赖于或具有图示的示例性的计算机系统1000中的一个或多个部件的组合。
图7中示出的计算机系统1000是一个适合用于本发明的计算机系统的例子。具有不同子系统配置的其它架构也可以使用。例如有大众所熟知的台式机、笔记本、个人数字助理、智能电话、平板电脑、便携式媒体播放器、机顶盒等类似设备可以适用于本发明的一些实施例。但不限于以上所列举的设备。
如图7所示,计算机系统1000包括处理器1010、存储器1020和系统总线1022。包括存储器1020和处理器1010在内的各种系统组件连接到系统总线1022上。处理器1010是一个用来通过计算机系统中基本的算术和逻辑运算来执行计算机程序指令的硬件。存储器1020是一个用于临时或永久性存储计算程序或数据(例如,程序状态信息)的物理设备。系统总线1020可以为以下几种类型的总线结构中的任意一种,包括存储器总线或存储控制器、外设总线和局部总线。处理器1010和存储器1020可以通过系统总线1022进行数据通信。其中存储器1020包括只读存储器(ROM)或闪存(图中都未示出),以及随机存取存储器(RAM),RAM通常是指加载了操作系统和应用程序的主存储器。
计算机系统1000还包括显示接口1030(例如,图形处理单元)、显示设备1040(例如,液晶显示器)、音频接口1050(例如,声卡)以及音频设备1060(例如,扬声器)。显示设备1040和音频设备1060是用于体验多媒体内容的媒体设备。
计算机系统1000一般包括一个存储设备1070。存储设备1070可以从多种计算机可读介质中选择,计算机可读介质是指可以通过计算机系统1000访问的任何可利用的介质,包括移动的和固定的两种介质。例如,计算机可读介质包括但不限于,闪速存储器(微型SD卡),CD-ROM,数字通用光盘(DVD)或其它光盘存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其它磁存储设备,或者可用于存储所需信息并可由计算机系统1000访问的任何其它介质。
计算机系统1000还包括输入装置1080和输入接口1090(例如,IO控制器)。用户可以通过输入装置1080,如键盘、鼠标、显示装置1040上的触摸面板设备,输入指令和信息到计算机系统1000中。输入装置1080通常是通过输入接口1090连接到系统总线1022上的,但也可以通过其它接口或总线结构相连接,如通用串行总线(USB)。
计算机系统1000可在网络环境中与一个或者多个网络设备进行逻辑连接。网络设备可以是个人电脑、服务器、路由器、智能电话、平板电脑或者其它公共网络节点。计算机系统1000通过局域网(LAN)接口1100或者移动通信单元1110与网络设备相连接。局域网(LAN)是指在有限区域内,例如家庭、学校、计算机实验室、或者使用网络媒体的办公楼,互联组成的计算机网络。WiFi和双绞线布线以太网是最常用的构建局域网的两种技术。WiFi是一种能使计算机系统1000间交换数据或通过无线电波连接到无线网络的技术。移动通信单元1110能在一个广阔的地理区域内移动的同时通过无线电通信线路接听和拨打电话。除了通话以外,移动通信单元1110也支持在提供移动数据服务的2G,3G或4G蜂窝通信系统中进行互联网访问。
应当指出的是,其它包括比计算机系统1000更多或更少的子系统的计算机系统也能适用于发明。例如,计算机系统1000可以包括能在短距离内交换数据的蓝牙单元,用于照相的图像传感器,以及用于测量加速度的加速计。
如上面详细描述的,适用于本发明的计算机系统1000能执行即时通讯方法的指定操作。计算机系统1000通过处理器1010运行在计算机可读介质中的软件指令的形式来执行这些操作。这些软件指令可以从存储设备1070或者通过局域网接口1100从另一设备读入到存储器1020中。存储在存储器1020中的软件指令使得处理器1010执行上述的即时通讯方法。此外,通过硬件电路或者硬件电路结合软件指令也能同样实现本发明。因此,实现本发明并不限于任何特定硬件电路和软件的组合。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (28)

1.一种即时通讯方法,其特征在于,包括如下步骤:
客户端检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;
客户端接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述同步请求信息返回的同步通信信息,将所述同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
2.根据权利要求1所述的即时通讯方法,其特征在于,还包括如下步骤:
客户端向服务器发送接收方为自身且已阅读过的通信信息的阅读标记。
3.根据权利要求1所述的即时通讯方法,其特征在于,还包括下述各项中的任意一项:
所述同步请求信息还包括请求同步信息数量,客户端接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息和所述请求同步信息数量返回的同步通信信息;
所述同步请求信息还包括请求同步信息时间,客户端接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息和所述请求同步信息时间返回的同步通信信息;
所述同步请求信息还包括请求同步信息的数量和请求同步信息时间,客户端接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息、所述请求同步信息数量和请求同步信息时间返回的同步通信信息。
4.根据权利要求1所述的即时通讯方法,其特征在于,通信信息包括消息ID,所述消息ID包含时间ID、信息发送方ID、信息接收方ID以及通信内容,或者所述消息ID包含时间ID、会话ID以及通信内容,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
5.根据权利要求1所述的即时通讯方法,其特征在于,通信信息包括消息ID和通信内容,所述消息ID包含时间ID、信息发送方ID以及信息接收方ID,或者所述消息ID包括时间ID和会话ID,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
6.根据权利要求1至5中任意一项所述的即时通讯方法,其特征在于,还包括下列各项中的任意一项:
所述同步触发条件为当前设备连接至局域网或无线网际网路,当客户端检测到当前设备连接至局域网或无线网际网路时,客户端自动发送所述同步请求信息;
所述同步触发条件为用户触摸动作为预设触发动作;当客户端检测到用户触摸动作为预设触发动作时,客户端自动发送所述同步请求信息。
7.一种即时通讯方法,其特征在于,包括如下步骤:
服务器接收当前客户端发送的同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息;
服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述同步请求信息向当前客户端发送同步通信信息;所述同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式发送。
8.根据权利要求7所述的即时通讯方法,其特征在于,还包括如下步骤:
服务器接收当前客户端发送的接收方为当前客户端且已阅读过的通信信息的阅读标记。
9.根据权利要求7所述的即时通讯方法,其特征在于,还包括如下步骤:
服务器对每两条发送方为当前客户端的通信信息之间的所有接收方为当前客户端的通信信息生成对应的阅读标记,和/或服务器对接收方为当前客户端、生成时间在具有阅读标记的接收方为当前客户端的通信信息之前且无阅读标记的通信信息生成阅读标记。
10.根据权利要求7所述的即时通讯方法,其特征在于,通信信息包括消息ID,所述消息ID包括时间ID、信息发送方ID、信息接收方ID以及消息内容,或者所述消息ID包括时间ID、会话ID以及消息内容,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
11.根据权利要求7所述的即时通讯方法,其特征在于,通信信息包括消息ID和消息内容,所述消息ID包括时间ID、信息发送方ID以及信息接收方ID,或者所述消息ID包括时间ID和会话ID,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
12.根据权利要求7至11中任意一项所述的即时通讯方法,其特征在于,还包括下列各项中的任意一项:
所述同步请求信息包括请求同步信息数量,服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述请求同步信息数量向客户端发送同步通信信息;
所述同步请求信息包括请求同步信息时间,服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述请求同步信息时间向客户端发送同步通信信息;
所述同步请求信息包括请求同步信息数量和请求同步信息时间,服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息、所述请求同步信息数量以及所述请求同步信息时间向客户端发送同步通信信息。
13.根据权利要求7所述的即时通讯方法,其特征在于,对于存储时间超过预设时间的通信信息进行删除处理;和/或若服务器中通信信息存储量超过预设值,在存储生成时间在后的通信信息时,对服务器中已存储的通信信息进行覆盖处理。
14.根据权利要求7、8、9、10、11、13中任意一项所述的即时通讯方法,其特征在于,服务器采用环状队列存储通信信息。
15.一种即时通讯系统,其特征在于,包括客户端,所述客户端包括:
检测模块,用于检测同步触发条件;
同步请求模块,用于在检测到同步触发条件时,向服务器发送同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端上存储的最近一条通信信息的对应信息;
返回信息接收模块,用于接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述同步请求信息返回的同步通信信息;
显示模块,用于将所述同步通信信息中接收方为自身且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式显示,将所述同步通信信息中接收方为自身且无阅读标记的通信信息按新信息的形式显示。
16.根据权利要求15所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括:
阅读标记发送模块,用于向服务器发送接收方为自身且已阅读过的通信信息的阅读标记。
17.根据权利要求15所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括下列各项中的任意一项:
所述同步请求信息还包括请求同步信息数量,所述返回信息接收模块接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息和所述请求同步信息数量返回的同步通信信息;
所述同步请求信息还包括请求同步信息时间,所述返回信息接收模块接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息和所述请求同步信息时间返回的同步通信信息;
所述同步请求信息还包括请求同步信息数量和请求同步信息时间,所述返回信息接收模块接收服务器根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息、所述请求同步信息数量和请求同步信息时间返回的同步通信信息。
18.根据权利要求15所述的即时通讯系统,其特征在于,通信信息包括消息ID,所述消息ID包含时间ID、信息发送方ID、信息接收方ID以及通信内容,或者所述消息ID包含时间ID、会话ID以及消息内容,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
19.根据权利要求15所述的即时通讯系统,其特征在于,通信信息包括消息ID和消息内容,所述消息ID包含时间ID、信息发送方ID以及信息接收方ID,或者所述消息ID包括时间ID和会话ID,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
20.根据权利要求15至19中任意一项所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括下列各项中的任意一项:
所述同步触发条件为当前设备连接至局域网或无线网际网路,当所述检测模块检测到当前设备连接至局域网或无线网际网路时,所述同步请求模块自动发送所述同步请求信息;
所述同步触发条件为用户触摸动作为预设触发动作;当所述检测模块检测到用户触摸动作为预设触发动作时,所述同步请求模块自动发送所述同步请求信息。
21.一种即时通讯系统,其特征在于,包括服务器,所述服务器包括:
同步请求信息接收模块,用于接收客户端发送的同步请求信息;所述同步请求信息包括当前客户端存储的最近一条通信信息的对应信息;
生成模块,用于根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述同步请求信息生成向客户端发送的同步通信信息;
通信信息发送模块,用于将所述同步通信信息中接收方为当前客户端且具有阅读标记的通信信息按已阅读信息的形式向所述当前客户端发送,接收方为当前客户端且无阅读标记的通信信息按新信息的形式向所述当前客户端发送。
22.根据权利要求21所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括:
阅读标记记录模块,用于接收当前客户端发送的接收方为当前客户端且已阅读过的通信信息的阅读标记。
23.根据权利要求22所述的即时通讯系统,其特征在于,所述阅读标记记录模块还用于对每两条发送方为当前客户端的通信信息之间的所有接收方为当前客户端的通信信息生成对应的阅读标记,和/或对接收方为当前客户端、生成时间在具有阅读标记的接收方为当前客户端的通信信息之前且无阅读标记的通信信息生成阅读标记。
24.根据权利要求21所述的即时通讯系统,其特征在于,通信信息包括消息ID,所述消息ID包括时间ID、信息发送方ID、信息接收方ID以及消息内容,或者所述消息ID包括时间ID、会话ID以及消息内容,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
25.根据权利要求21所述的即时通讯系统,其特征在于,所述通信信息包括消息ID和消息内容,所述消息ID包括时间ID、信息发送方ID以及信息接收方ID,或者所述消息ID包括时间ID和会话ID,每一个会话ID对应一个信息接收方和一个信息发送方;所述对应信息为消息ID。
26.根据权利要求21至25中任意一项所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括下列各项中的任意一项:
所述同步请求信息包括请求同步信息数量,所述通信信息发送模块根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述请求同步信息数量向客户端发送同步通信信息;
所述同步请求信息包括请求同步信息时间,所述通信信息发送模块根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息以及所述请求同步信息时间向客户端发送同步通信信息;
所述同步请求信息包括请求同步信息数量和请求同步信息时间,所述通信信息发送模块根据所述最近一条通信信息的对应信息、服务器存储的最近一条通信信息、所述请求同步信息数量以及所述请求同步信息时间向客户端发送同步通信信息。
27.根据权利要求21所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括存储管理模块,用于对存储时间超过预设时间的通信信息进行删除处理;和/或若服务器中通信信息存储量超过预设值,则在存储生成时间在后的通信信息时,对服务器中已存储的通信信息进行覆盖处理。
28.根据权利要求21、22、23、24、25、27、28中任意一项所述的即时通讯系统,其特征在于,还包括环状存储模块,用于通过环状队列存储通信信息。
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