BE1020636A3 - A METHOD FOR DIVIDELY DELAYED STREAMING OF CONTENT. - Google Patents
A METHOD FOR DIVIDELY DELAYED STREAMING OF CONTENT. Download PDFInfo
- Publication number
- BE1020636A3 BE1020636A3 BE201200591A BE201200591A BE1020636A3 BE 1020636 A3 BE1020636 A3 BE 1020636A3 BE 201200591 A BE201200591 A BE 201200591A BE 201200591 A BE201200591 A BE 201200591A BE 1020636 A3 BE1020636 A3 BE 1020636A3
- Authority
- BE
- Belgium
- Prior art keywords
- content
- viewer
- content object
- program
- channel
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/06—Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/10—Office automation; Time management
- G06Q10/103—Workflow collaboration or project management
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/018—Certifying business or products
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Economics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Marketing (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
Een werkwijze voor verdeeld vertraagde streaming van inhoudA method for distributed delayed content streaming
De bekendmaking heeft betrekking op menselijk gedrag, en, meer specifiek, op een gebruikersinterface die is geoptimaliseerd voor de hersenen taak afbakening na te bootsen ervaring en koopgedrag. De huidige uitvinding betreft een systeem voor het accuraat modelleren van de psychologie van een koper/aankoper en het rangschikken van inhoudsobjecten in een kanaal voor gebruikersgeïnitieerd browsen en presentatie, bestaande uit een neuropsychologischemodelleringsmotor, een rangschikkingstoepassing, en een gedragsmodelleur die met elkaar communiceren en een presentatiesysteem voor communicatienetwerken. De neuropsychologische modelleringsmotor gebruikt metabestanden geassocieerd met inhoudsobjecten, een aankoper/kijker model en een kanaalmodel om een waarde Ψ af te leiden die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt en een waarde m die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om een inhoudsobject te selecteren. Indien de waarde Ψ binnen een aanvaardbaar voorafbepaald gebied ligt, wordt de waarde m gebruikt om een rangschikking op te stellen voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel. Ook beschreven zijn een systeem en techniek voor het gelijktijdig voorstellen van meervoudige gegevensstromen met inhoudsobjecten op de gebruikersinterface op een manier die multidimensionele browsing aanmoedigt, gebruik makende van traditionele navigatiebedieningen.The announcement relates to human behavior, and, more specifically, to a user interface that is optimized for brain task delimitation to mimic experience and buying behavior. The present invention relates to a system for accurately modeling a buyer / purchaser's psychology and arranging content objects in a user-initiated browsing and presentation channel, consisting of a neuropsychological modeling engine, an ranking application, and a behavioral model color that communicate with each other and a presentation system for communication networks. The neuropsychological modeling engine uses metafiles associated with content objects, a buyer / viewer model, and a channel model to derive a value die representing an individual's state of mind and a value m representing an individual's motivational strength to select a content object. If the value Ψ is within an acceptable predetermined range, the value m is used to prepare an arrangement for the content object in relation to other content objects associated with the channel model. Also disclosed are a system and technique for simultaneously presenting multiple data streams with content objects on the user interface in a manner that encourages multidimensional browsing, using traditional navigation controls.
AchtergrondBackground
Volgens de neurofysiologie en de neuropsychologie omvat een het menselijke brein een linker hersenhelft en een rechterhersenhelft, die elk een eigen persoonlijkheid of bewustzijn en een aparte manier van verwerken van informatie. Voor de eenvoud zullen deze worden aangeduid respectievelijk als de linkerhelft en de rechterhelft. De linker hersenhelft staat bekend om analytisch, categorische denken en tekstuele, sequentiële verwerking. De rechter hersenhelft is bekend voor kunststof, intuïtief, holistische denken en visueel-ruimtelijke, parallelle verwerking. Daarom zullen sommige processen of zelfs eenvoudige blootstelling aan bepaalde stimuli in plaats activeert de rechter hersenhelft en enkele andere plaats van de linker hersenhelft.According to neurophysiology and neuropsychology, a human brain comprises a left hemisphere and a right hemisphere, each with its own personality or consciousness and a separate way of processing information. For simplicity, these will be referred to as the left half and the right half respectively. The left half of the brain is known for analytical, categorical thinking and textual, sequential processing. The right half of the brain is known for plastic, intuitive, holistic thinking and visual-spatial, parallel processing. Therefore, some processes or even simple exposure to certain stimuli will instead activate the right hemisphere and some other place of the left hemisphere.
Zo zal bijvoorbeeld tekstuele informatie de linker hersenhelft activeren en visueel-ruimtelijke informatie de rechterhelft. Evenzo zal de handeling van het zoeken door de menu's eerder de linker hersenhelft activeren, terwijl het navigeren met bijv.For example, textual information will activate the left hemisphere and visual-spatial information will activate the right hemisphere. Similarly, the act of searching through the menus will rather activate the left hemisphere, while navigating with eg.
een joystick door een landschap of ruimte veeleer rechterhelft zal activeren. Daarom zal het ervaren van interfaces eerder de linker-of de rechterhelft activeren, afhankelijk van het type van de elementen die gebruikt worden voor de interfacen: bv. visueel-ruimtelijke elementen of de tekst. Dergelijke links rechts activatie zal ook afhangen van het soort acties en denken die nodig zijn voor het gebruik van deze elementen.a joystick through a landscape or space rather than the right half will activate. Therefore, experiencing interfaces will rather activate the left or right half, depending on the type of elements used for the interfaces: eg visual-spatial elements or the text. Such left-right activation will also depend on the type of actions and thinking that are needed to use these elements.
Zoals uiteengezet in de rest van deze tekst, kan hemisferische hersenactiviteit ook worden gekoppeld aan menselijke emoties en stemmingen. Zo kan een product-interface ondersteunt een bepaalde stemming, afhankelijk van de manier waarop de front-end en back-end worden ontworpen, en afhankelijk van de processen die nodig zijn om dergelijke-interface bedienen.As explained in the rest of this text, hemispheric brain activity can also be linked to human emotions and moods. For example, a product interface can support a certain mood, depending on how the front-end and back-end are designed, and depending on the processes needed to operate such interface.
Het probleem met de huidige human interfaces is dat zij ons verplichten om informatie te verwerken of acties die niet in lijn zijn met de stemming ervaring waarvoor het product werd ontworpen uit te voeren. Of, met andere woorden, deze interfaces hebben op een bepaald moment tijdens de gebruikerservaring de neiging om een deel van de hersenen, die vervolgens onze emoties en dus ons humeur verandert in een niet-wenselijke manier te activeren. Bijvoorbeeld, mensen kijken televisie om te ontspannen. Het doorlopen van menu's is een onwelkome onderbreking wanneer men in een ontspannen sfeer: het verandert onze stemming van ontspanning tot frustratie.The problem with current human interfaces is that they oblige us to process information or perform actions that are not in line with the voting experience for which the product was designed. Or, in other words, at some point during the user experience, these interfaces tend to activate a part of the brain, which then changes our emotions and therefore our mood in a non-desirable way. For example, people watch television to relax. Going through menus is an unwelcome break when one is in a relaxed atmosphere: it changes our mood from relaxation to frustration.
Er is behoefte voor een techniek die uitgaat van de gewenste ervaren stemming en de ervaring-interface afleidt inclusief zijn front-end design, back-end design en de werking ervan, rekening houdend met de stemmingswisselingen veroorzaakt door de specifieke hersenactiviteit nodig is voor de interface van proces-en work flow.There is a need for a technique that assumes the desired experienced mood and derives the experience interface including its front-end design, back-end design and its operation, taking into account the mood swings caused by the specific brain activity required for the interface of process and work flow.
Er bestaat ook een behoefte voor een interface die mensen in de juiste stemming brengt voor bepaalde activiteiten of processen die vandaag de dag nog niet optimaal bediend zijn. Dergelijke toepassingen, onderbediend vanuit het oogpunt ervaring worden geïllustreerd en gegroepeerd in zes uitvoeringen.There is also a need for an interface that puts people in the right mood for certain activities or processes that are not yet optimally served today. Such applications, underserved from the experience point of view, are illustrated and grouped in six designs.
Er bestaat een behoefte aan een systeem en techniek die producten of inhoud, bijvoorbeeld maakt audio, video, grafisch, reclame, website, brochure, enz. worden vooraf gekozen uit een of meer inhoudsbronnen en worden gepresenteerd met een hogere mate van nauwkeurigheid name een individuele smaak of de gewenste stemming op een bepaald platform en om vragen voor een specifiek type van transactie.There is a need for a system and technique that makes products or content, for example audio, video, graphic, advertising, website, brochure, etc. are pre-selected from one or more content sources and are presented with a higher degree of accuracy, in particular an individual taste or the desired mood on a certain platform and to ask for a specific type of transaction.
Een behoefte bestaat voor een e-reader zwart-witte tekst representatie-emulator waarmee de gebruiker de cijfers in kleur of 3D kan weergeven door het uitvoeren van een eenvoudige, intuïtieve bediening, dat houdt de gebruiker ontspannen en vereist hem niet om door menu's te gaan , of tekst of trefwoorden of zelfs het veranderen van platformThere is a need for an e-reader black and white text representation emulator with which the user can display the figures in color or 3D by performing a simple, intuitive operation that keeps the user relaxed and does not require him to go through menus , or text or keywords or even changing platforms
Er bestaat een behoefte voor een web-gebaseerd systeem dat meer geautomatiseerd terugkerende aankopen toelaat. Een dergelijk systeem is niet alleen een efficiënter en meer ontspannen alternatief voor state-of-the-art web winkelen, maar ook voor de traditionele supermarkt winkelen.There is a need for a web-based system that allows more automated recurring purchases. Such a system is not only a more efficient and relaxed alternative to state-of-the-art web shopping, but also to traditional supermarket shopping.
Er is behoefte aan een automatisch systeem voor de handel van effecten die rekening houdt met kopers en verkopers 'stemmingen en geautomatiseerde trading-activiteiten dienovereenkomstig uitvoert. Er is behoefte aan een systeem voor de handel, dat de linker hersenhelft's taak van risk management ondersteunt en tegelijk de rechter hersenhelft's winstbejag blokkeert.There is a need for an automatic securities trading system that takes into account buyers and sellers' moods and performs automated trading activities accordingly. There is a need for a trading system that supports the left hemisphere's task of risk management and at the same time blocks the right hemisphere's pursuit of profit.
Er is een behoefte aan een model dat een koper typische emoties en stemming, gerelateerd aan een specifiek type van verkoop, op een geschikte verkoopstrategie links.There is a need for a model that links a buyer's typical emotions and mood, related to a specific type of sale, to an appropriate sales strategy.
SAMENVATTING VAN DE UITVINDINGSUMMARY OF THE INVENTION
De openbaarmaking betrekking heeft op een neuropsychologische modellen techniek en de daaruit voortvloeiende wiskundig model voor de menselijke emoties en stemmingen toegepast in koper, verkoper, gebruiker en ervaring psychologie, meer specifiek toegepast in ervaring, interface, platform-, proces-, en back-end ontwerp van producten, processen of diensten. Natuurlijke ervaringen interfaces zijn gebaseerd op specifieke kenmerken van het linker en rechter bewustzijn, toegepast in de linker hersenhelft, rechter hersenhelft of tandem interfaces.The disclosure relates to a neuropsychological modeling technique and the resulting mathematical model for human emotions and moods applied in buyer, seller, user and psychology experience, more specifically applied in experience, interface, platform, process, and back end design of products, processes or services. Natural experiences interfaces are based on specific characteristics of the left and right consciousness, applied in the left hemisphere, right hemisphere or tandem interfaces.
Op basis van de modelleringstechniek of model, wordt een natuurlijke gebruikerservaring stemming gekozen, die dicteert het ontwerp van de gebruikersinterface en de back-end van het product, proces of dienst in kwestie.Based on the modeling technique or model, a natural user experience mood is chosen, which dictates the design of the user interface and the back-end of the product, process or service in question.
Het model of modellering techniek vormt dus de basis van het ontwerp van de natuurlijke gebruikerservaring, de gebruikersinterface, het product proces of workflow evenals de back-end.The model or modeling technique therefore forms the basis of the design of the natural user experience, the user interface, the product process or workflow as well as the back-end.
Dergelijke neuropsychologische modellentechniek of model of de natuurlijke user experience of zijn interface of zijn back-end proces kan worden toegepast in diverse uitvoeringen, inclusief maar niet beperkt tot: 1) Een internet-en / of media-en / of TV-ervaring op het systeem, met behulp van een specifiek recht hersenen interface en een tandem-interface op verschillende hardware platforms 2) Een tandem-interface voor het lezen en / of onderzoek en / of schrijven, 3) Een tandem user interface voor die automatisch kopen op internet toelaat voor terugkerende consumenten aankopen.Such neuropsychological model technique or model or the natural user experience or its interface or its back-end process can be applied in various designs, including but not limited to: 1) An internet and / or media and / or TV experience on it system, using a specific right brain interface and a tandem interface on different hardware platforms 2) A tandem interface for reading and / or research and / or writing, 3) A tandem user interface for that allows automatic buying on the internet for repeat consumer purchases.
4) Een automatisch systeem voor de handel van effecten, 5) Een automatische internetbank of beleggingsfonds en 6) een model voor de verkoopstrainingen, consultancy en software.4) An automatic system for trading securities, 5) An automatic internet bank or investment fund and 6) a model for sales training, consultancy and software.
Daarom, en meer in het algemeen, bestaat er een behoefte aan een neuropsychologische modelleringstechniek en model die links basale menselijke emoties, stemmingen en corticale activiteit, interface design strategieën met inbegrip van hun back-end, front-end en operationele proces van menselijke ervaringen. Ervaringen worden opgevat als stemmingen die van nature voorkomen en optimaal in bepaalde processen. Interfaces tussen deze processen en de ervaringen in de menselijke hersenen zijn optimaal ontworpen om de natuurlijke en optimale ervaring in elke fase van het proces te ondersteunen. Dus links, rechts en tandem-interfaces worden gebruikt, met specifieke corticale verzoek te lokken specifieke stemmingen. Naast de modellering techniek en de bijbehorende uitvindingen, zijn zes andere uitvindingen gepresenteerd aan de specifieke, praktische relevantie en technische uitvoering als de belichaming van de modellering techniek in specifieke toepassingen te ondersteunen.Therefore, and more generally, there is a need for a neuropsychological modeling technique and model that links basic human emotions, moods, and cortical activity, interface design strategies including their back-end, front-end, and operational process of human experiences. Experiences are understood as moods that occur naturally and optimally in certain processes. Interfaces between these processes and the experiences in the human brain are optimally designed to support the natural and optimal experience at every stage of the process. So left, right and tandem interfaces are used, with specific cortical request to lure specific moods. In addition to the modeling technique and associated inventions, six other inventions are presented to support the specific, practical relevance and technical implementation as the embodiment of the modeling technique in specific applications.
De huidige uitvinding betreft, maar is niet beperkt tot: 1. Een aanbevelingssysteem functioneel gekoppeld aan een netwerk-toegankelijke bron van de indexeerde inhoudsobjecten en een kijkersysteem, het aanbevelingssysteem in staat om de psychologie van koper/aankoper te modelleren, het aanbevelingssysteem omvattende: a. een neuropsychologische modelleringsmotor, functioneel gekoppeld aan de netwerk-toegankelijke bron van geïndexeerde inhoudsobjecten; b. een gedragsmodelleur, functioneel gekoppeld aan het kijkersysteem; c. een rangschikkingstoepassing, functioneel gekoppeld aan de neuropsychologische modelleringsmotor; d. een eerste geheugen, functioneel gekoppeld aan de rangschikkingstoepassing, de neuropsychologische modelleringsmotor, en de gedragsmodelleur voor het opslaan van een veelvoud aan kijkermodellen; e. een tweede geheugen, functioneel gekoppeld aan de rangschikkingstoepassing, de neuropsychologische modelleringsmotor, en de gedragsmodelleur voor het opslaan van kanaalmodellen en rangschikkingen van inhoudsobjecten in relatie tot een kanaalmodel; waarbij de neuropsychologisch modelleringsmotor geconfigureerd is om: i) meta-data te vergelijken die geassocieerd is met een inhoudsobject, ontvangen van de bron van geïndexeerde inhoudsobjecten, met meta-data die geassocieerd is met een kijkermodel en ten minste één kijkerkanaal geassocieerd met de kijker, en ii) te bepalen of het ontvangen inhoudsobject verkiesbaar is om gerangschikt te worden tussen andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kijkerkanaal in overeenstemming met de kijker's emotionele motivatie om het inhoudsobject te selecteren.The present invention relates to, but is not limited to: 1. A recommendation system functionally linked to a network-accessible source of the indexed content objects and a viewer system, the recommendation system capable of modeling the buyer / buyer psychology, the recommendation system comprising: a a neuropsychological modeling engine operably linked to the network-accessible source of indexed content objects; b. a behavioral modeler, functionally linked to the viewer system; c. a ranking application operatively linked to the neuropsychological modeling engine; d. a first memory, operably linked to the ranking application, the neuropsychological modeling engine, and the behavioral modeller for storing a plurality of viewer models; e. a second memory, operatively linked to the ranking application, the neuropsychological modeling engine, and the behavioral modeler for storing channel models and content object arrangements in relation to a channel model; wherein the neuropsychological modeling engine is configured to: i) compare meta-data associated with a content object, received from the source of indexed content objects, meta-data associated with a viewer model and at least one viewer channel associated with the viewer, and ii) determining whether the received content object is eligible to be arranged among other content objects associated with the viewer channel in accordance with the viewer's emotional motivation to select the content object.
2. Het systeem volgens punt 1 waarbij het aanbevelingssysteem verder bestaat uit: f. een wiskundig model voor menselijke emoties, opgeslagen in geheugen en toegankelijk voor de neuropsychologische modelleringsmotor.2. The system according to point 1, wherein the recommendation system further comprises: f. a mathematical model for human emotions, stored in memory and accessible to the neuropsychological modeling engine.
3. Het systeem volgens punt 1 of 2 waarbij de neuropsychologische modelleringsmotor verder geconfigureerd is om: iii) een angstvectorwaarde te genereren, die een individu zijn angst voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kpen; iv) een verlangensvectorwaarde te genereren, die een individu zijn verlangen voorstelt om het aangeboden item te selecteren of aan te kopen; v) een waarde Ψ af te leiden uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt; vi) een waarde m af te leiden uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om het inhoudsobject te selecteren; en vii) indien de waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt binnen een aanvaardbaar voorafbepaald bereik ligt, de waarde m te verschaffen aan de rangschikkingstoepassing.The system of points 1 or 2 wherein the neuropsychological modeling engine is further configured to: iii) generate a fear vector value representing an individual's fear of selecting or purchasing the content object; iv) generate a desire vector value that represents an individual's desire to select or purchase the offered item; v) derive a value Ψ from the desire vector value and the fear vector value, which represents an individual's state of mind; vi) deriving a value m from the desire vector value and the fear vector value, which represents an individual's motivational strength to select the content object; and vii) if the value Ψ representing an individual's state of mind is within an acceptable predetermined range, provide the value m to the ranking application.
4. Het systeem volgens punten 1 tot 3 waarbij de rangschikkingstoepassing geconfigureerd is om, gebruikmakend van de waarde m die ontvangen wordt van de neuropsychologische modelleringsmotor, een rangschikking te bepalen voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel.The system according to points 1 to 3, wherein the ranking application is configured to determine, using the value m received from the neuropsychological modeling engine, a ranking for the content object in relation to other content objects associated with the channel model.
5. Een systeem bestaande uit een aanbevelingssysteem volgens een van de punten 1 tot 4 en één of meerdere inhoudsobjecten gerangschikt en/of aangeboden door het aanbevelingssysteem.5. A system consisting of a recommendation system according to one of points 1 to 4 and one or more content objects arranged and / or offered by the recommendation system.
6. Een werkwijze voor het modelleren van de psychologie van een kopen/aankoper, bestaande uit: a. het vergelijken van meta-data geassocieerd met een inhoudsobject met meta-data geassocieerd met een kanaalmodel; b. het genereren van een angstvectorwaarde die een individu zijn angst voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kopen; c. het genereren van een verlangensvectorwaarde die een individu zijn verlangen voorstelt om het aangeboden item te selecteren of aan te kopen; d. het afleiden, uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, van een waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt; e. het afleiden, uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, van een waarde m die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kopen; en f. indien de waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt binnen een aanvaardbaar voorafbepaald bereik ligt, het gebruik maken van de waarde m om een rangschikking te bepalen voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel; en g. het bewaren van het kanaalmodel en een kijkmodel geassocieerd met het individu in een netwerk-toegankelijk geheugen.A method for modeling the psychology of a buyer / buyer, comprising: a. Comparing meta-data associated with a content object with meta-data associated with a channel model; b. generating a fear vector value that represents an individual's fear of selecting or purchasing the content object; c. generating a desire vector value that represents an individual's desire to select or purchase the offered item; d. deriving, from the desire vector value and the fear vector value, a value Ψ representing an individual's state of mind; e. deriving, from the desire vector value and the fear vector value, a value m that represents an individual's motivational strength to select or purchase the content object; and f. if the value Ψ representing an individual's state of mind is within an acceptable predetermined range, using the value m to determine a ranking for the content object in relation to other content objects associated with the channel model; scary. storing the channel model and a viewing model associated with the individual in a network-accessible memory.
7. Een systeem voor het modelleren van de psychologie van een kopen/aankoper, bestaande uit: a. een eerste netwerk-toegankelijk geheugen om ten minste één kanaalmodel op te slaan; b. een modelleringsmotor, functioneel gekoppeld aan het netwerk-toegankelijk geheugen en geconfigureerd om meta-data geassocieerd met een inhoudsobject te vergelijken met meta-data geassocieerd met het kanaalmodel en om het volgende te genereren: i) een angstvectorwaarde die een individu zijn angst (weerzin) voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kopen; ii) een verlangensvectorwaarde die een individu zijn verlangen voorstelt om het aangeboden item te selecteren of aan te kopen; iii) een waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt, de waarde Ψ afgeleid uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde; iv) een waarde m die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om het inhoudsobject te selecteren, de waarde m afgeleid uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde; en c. een rangschikkingsmodule die responsief is aan de modelleringsmotor om een rangschikking af te leiden voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel, uit de waarde m gegenereerd door de modelleringsmotor, indien de waarde Ψ gegenereerd door de modelleringsmotor binnen een aanvaardbaar voorafbepaald gebied ligt; en d. een tweede netwerk-toegankelijk geheugen om ten minste een deel van het inhoudsobject en de andere inhoudsobjecten op te slaan.A system for modeling the psychology of a buying / buying buyer, consisting of: a. A first network-accessible memory for storing at least one channel model; b. a modeling engine, functionally coupled to the network-accessible memory and configured to compare meta-data associated with a content object with meta-data associated with the channel model and to generate: i) a fear vector value that an individual fears (repulsion) proposes to select or purchase the content object; ii) a desire vector value that represents an individual's desire to select or purchase the item offered; iii) a value Ψ representing an individual's state of mind, the value Ψ derived from the desire vector value and the fear vector value; iv) a value m representing an individual's motivational strength to select the content object, the value m derived from the desire vector value and the fear vector value; and c. an arrangement module responsive to the modeling engine to derive an arrangement for the content object in relation to other content objects associated with the channel model, from the value m generated by the modeling engine, if the value Ψ generated by the modeling engine is within an acceptable predetermined range ; and d. a second network-accessible memory for storing at least a portion of the content object and the other content objects.
8. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 7 en één of meerdere inhoudsobjecten gerangschikt door het systeem volgens punt 7.8. A system consisting of a system according to point 7 and one or more content objects arranged by the system according to point 7.
9. Een werkwijze om multidimensionaal surfen mogelijk te maken, bestaande uit: a. het evalueren van een eerste inhoudsobject overeenkomstig met gedragsmeta-data geassocieerd met een consument om verkiesbaarheid voor rangschikking te bepalen; b. toewijzen van een emotionele motivatiewaarde aan het eerste inhoudsobject, indien verkiesbaar voor rangschikking; en c. het rangschikken van een referentie naar het eerste inhoudsobject tussen een eerste veelvoud aan referenties naar inhoudsobjecten in volgorde van stijgende of dalende emotionele motivatie geassocieerd met de respectievelijke inhoudsobjecten.A method for enabling multi-dimensional surfing, comprising: a. Evaluating a first content object corresponding to behavioral metadata associated with a consumer to determine eligibility for ranking; b. assigning an emotional motivation value to the first content object, if eligible for ranking; and c. arranging a reference to the first content object between a first plurality of references to content objects in order of increasing or decreasing emotional motivation associated with the respective content objects.
10. De werkwijze volgens punt 9, verder bestaande uit: d. het toewijzen van een chronologische rangschikkingswaarde aan het eerste inhoudsobject tussen een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten met ten minste één parameterwaarde gemeenschappelijk met het eerste inhoudsobject.10. The method according to point 9, further comprising: d. assigning a chronological ranking value to the first content object between a second plurality of content objects with at least one parameter value in common with the first content object.
11. De werkwijze volgens punten 9 of 10, verder bestaande uit: e. het rangschikken van het eerste inhoudsobject tussen een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten met ten minste één parameterwaarde gemeenschappelijk met het eerste inhoudsobject in volgorde van stijgende of dalende chronologische rangschikkingswaarde.The method according to points 9 or 10, further comprising: e. arranging the first content object between a second plurality of content objects with at least one parameter value in common with the first content object in order of increasing or decreasing chronological ranking value.
12. Een werkwijze voor gebruik met een video-weergavesysteem bestaande uit een videoscherm en een veelvoud aan cursornavigatiebedieningen om een door een gebruiker selecteerbaar deelgebied van het videoschermoppervlak sequentieel in één of meerdere richtingen te bewegen, de werkwijze bestaande uit: a. het ontvangen van een eerste cursornavigatiebedieningsopdracht; en b. het doorleiden van de eerste cursornavigatiebedieningsopdracht om een presentatie te starten van een eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten die eerder gerangschikt werden volgens chronologisch volgorde or progressief stijgende of dalende emotionele motivatie.A method for use with a video display system consisting of a video screen and a plurality of cursor navigation controls to sequentially move a user-selectable sub-area of the video screen surface in one or more directions, the method comprising: a. Receiving a first cursor navigation command; and B. forwarding the first cursor navigation command to start a presentation of a first content object from a first plurality of content objects that were previously arranged according to chronological order or progressively increasing or decreasing emotional motivation.
13. In een videoweergave-systeem bestaande uit: - een videoscherm; - een veelvoud van directionele navigatiebedieningen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied van het videoscherm in één of meer richtingen over het videoschermoppervlak te bewegen; - besturingslogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met een van de navigatiebedieningen en voor het doorleiden van het opdrachtsignaal om een presentatie te starten van een eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten die gerangschikt werden in volgorde van progressieve emotionale motivatie; - waarin selectie van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het eerste inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verhoogde emotionele waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en - waarin de selectie van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegenover de eerste richting, een presentatie start van het eerste inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verlaagde emotionele motivatie dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en - een veelvoud van geheugenbuffers voor het opslaan van ten minste een deel van het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten en het eerste inhoudsobject.13. In a video display system consisting of: - a video screen; - a plurality of directional navigation controls to sequentially move a user selectable portion of the video screen in one or more directions over the video screen surface; - control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for passing the command signal to start a presentation of a first content object from a first plurality of content objects arranged in order of progressive emotional motivation; - wherein selection of a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the first content object with at least the same or an increased emotional value than a previously presented content object; and - wherein the selection of a navigation control associated with a second direction, opposite the first direction, starts a presentation of the first content object with at least the same or reduced emotional motivation than a previously presented content object; and a plurality of memory buffers for storing at least a portion of the first plurality of content objects and the first content object.
14. Het systeem volgens punt 13, verder bestaande uit: - controlelogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen en voor het doorleiden van opdrachtsignalen om een presentatie te starten van het eerste inhoudsobject uit een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt in chronologische volgorde.14. The system according to item 13, further comprising: - control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for routing command signals to start a presentation of the first content object from a second plurality of content objects previously arranged in chronological order.
15. In een video-weergavesysteem, bestaande uit: - een videoscherm; - een veelvoud aan directionele navigatiebedieningen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied van het videoscherm in één of meerdere richtingen over het videoschermoppervlak te bewegen; - controlelogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen en voor het selecteren van een eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten gerangschikt in volgorde van stijgende of dalende emotionele motivatie en om een presentatie te starten van het eerste inhoudsobject uit een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt in chronologische volgorde.15. In a video display system, consisting of: - a video screen; - a plurality of directional navigation controls for sequentially moving a user selectable portion of the video screen in one or more directions over the video screen surface; - control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for selecting a first content object from a first plurality of content objects arranged in order of rising or falling emotional motivation and to start a presentation of the first content object from a second plurality to content objects previously arranged in chronological order.
16. In een video-weergavesysteem, bestaande uit: een videoscherm; - een veelvoud aan directionele navigatiebedieningen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied van het videoscherm in één of meerdere richtingen over het videoschermoppervlak te bewegen; controlelogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen en voor het doorleiden van het opdrachtsignaal om een presentatie te starten van het eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt in chronologische volgorde.16. In a video display system, comprising: a video screen; - a plurality of directional navigation controls for sequentially moving a user selectable portion of the video screen in one or more directions over the video screen surface; control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for passing the command signal to start a presentation of the first content object from a first plurality of content objects previously arranged in chronological order.
- waarin het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het eerste inhoudsobject met een vroegere chronologische waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en - waarin het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteld aan de eerste richting, een presentatie start van het eerste inhoudsobject met een latere chronologische waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en - een veelvoud aan geheugenbuffers om ten minste een deel van het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten en het eerste inhoudsobject op te slaan.- wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the first content object with a prior chronological value than a previously presented content object; and - wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposite to the first direction, starts a presentation of the first content object with a later chronological value than a previously presented content object; and - a plurality of memory buffers to store at least a portion of the first plurality of content objects and the first content object.
17. Een systeem volgens een van de punten 13 to 16 waarbij ten minste een van de navigatiebedieningen geselecteerd is uit navigatiebedieningen voor omhoog, omlaag, naar links of naar rechts.A system according to any of the points 13 to 16 wherein at least one of the navigation controls is selected from navigation controls for up, down, left or right.
18. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 17 waarbij ten minste een deel van het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten terzelfdertijd weergegeven wordt met het eerst inhoudsobject.A system according to any of points 13 to 17 wherein at least a portion of the first plurality of content objects is displayed at the same time with the first content object.
19. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 18 waarbij ten minste een deel van het tweede veelvoud aan inhoudsobjecten terzelfdertijd weergegeven wordt met het eerst inhoudsobject.A system according to any of points 13 to 18 wherein at least a portion of the second plurality of content objects is displayed at the same time with the first content object.
20. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 19 waarbij een deel van het eerste of tweede veelvoud aan inhoudsobjecten weergegeven worden met grafische indicia die aanduiden welke navigatiebedieningen daarmee beschikbaar zijn.A system according to any of points 13 to 19 wherein part of the first or second plurality of content objects are displayed with graphical indicia indicating which navigation controls are thereby available.
21. Een systeem bestaande uit een systeem volgens een van de punten 13 tot 20 en één of meerdere inhoudsobjecten gerangschikt en/of geselecteerd met een systeem volgens een van de punten 13 tot 20.A system consisting of a system according to one of points 13 to 20 and one or more content objects arranged and / or selected with a system according to one of points 13 to 20.
22. Een systeem voor de weergave en navigatie van meervoudige gegevensstromen, bestaande uit: een videoscherm dat een videjoschermoppervlak definieert; een controle-interface, functioneel gekoppeld aan het videoscherm en geconfigureerd om een veelvoud aan directionele navigatiebedieningen te verschaffen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied binnen het videoschermoppervlak in één of meerdere richtingen te bewegen; en - een graphics-motor voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen om een presentatie te starten van een primaire inhoudsobject uit een eerste veelvoud van inhoudsobjecten gerangschikt volgens voorafbepaalde criteria.A system for displaying and navigating multiple data streams, comprising: a video screen that defines a video screen surface; a control interface operably coupled to the video screen and configured to provide a plurality of directional navigation controls to sequentially move a user-selectable sub-area within the video screen surface in one or more directions; and a graphics engine for receiving command signals associated with one of the navigation controls to start a presentation of a primary content object from a first plurality of content objects arranged according to predetermined criteria.
23. Het systeem volgens punt 22 waarbij het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten gerangschikt zijn in een voorafbepaalde volgorde van stijgende of dalende emotionele motivatie van een kijker om de inhoudsobjecten te selecteren.23. The system of item 22 wherein the first plurality of content objects are arranged in a predetermined order of increasing or decreasing emotional motivation of a viewer to select the content objects.
24. Het systeem volgens punt 23 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het primaire inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verhoogde emotionele motivatie dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.The system of point 23 wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the primary content object with at least the same or increased emotional motivation than a previously presented content object.
25. Het systeem volgens punt 24 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteld aan de eerste richting, een presentatie opstart van het primaire inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verlaagde emotionele motivatie dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.25. The system according to item 24 wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposite to the first direction, starts a presentation of the primary content object with at least the same or reduced emotional motivation than a previously presented content object.
26. Het systeem volgens punt 22 waarbij het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt werden in chronologische volgorde.26. The system according to item 22 wherein the first plurality of content objects were previously arranged in chronological order.
27. Het systeem volgens punt 26 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het primaire inhoudsobject met een vroegere chronologische waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.27. The system of item 26 wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the primary content object with a prior chronological value than a previously presented content object.
28. Het systeem volgens punt 27 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteld aan de eerste richting, een presentatie start van het primaire inhoudsobject met een latere chronologische waarde ermee geassocieerd dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.28. The system according to point 27 wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposite to the first direction, starts a presentation of the primary content object with a later chronological value associated with it than a previously presented content object.
29. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 28 waarbij de graphics-motor geconfigureerd is om ten minste een deel weer te geven van het eerste veelvoud aan gegevensstromen met inhoudsobjecten op hetzelfde ogenblik als het weergeven van de primaire gegevensstroom met inhoudsobjecten.The system of any of points 22 to 28, wherein the graphics engine is configured to display at least a portion of the first plurality of content object data streams at the same time as displaying the primary content object data stream.
30. Het systeem volgens punt 29 waarbij het deel van het eerste veelvoud aan gegevensstromen met inhoudsobjecten weergegeven wordt met grafische indicia die aanduiden welke directionele navigatiebedieningen daarbij selecteerbaar zijn.30. The system of item 29 wherein the portion of the first plurality of content object data streams is displayed with graphical indicia indicating which directional navigation controls are selectable thereby.
31. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 30 waarbij het deel van het eerste veelvoud aan gegevensstromen met inhoudsobjecten weergegeven wordt met grafische indicia die aanduiden welke prijs geassocieerd is met de selectie ervan.The system according to any of points 29 to 30 wherein the portion of the first plurality of content object data streams is displayed with graphical indicia indicating the price associated with its selection.
32. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 31 waarbij de primaire gegevensstroom met inhoudsobjecten weergegeven wordt met grafische indicia die een autorisatiestatus aanduiden die geassocieerd is met de selectie ervan.The system according to any of points 29 to 31 wherein the primary data stream data content is displayed with graphical indicia indicating an authorization status associated with its selection.
33. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 32 waarbij de primaire gegevensstroom met inhoudsobjecten weergegeven wordt met beschrijvende informatie hierover.33. The system according to any of points 29 to 32 wherein the primary data stream with content objects is displayed with descriptive information thereof.
34. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 33 waarbij het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten gerangschikt zijn in een voorafbepaalde volgorde volgens de prijs geassocieerd met de selectie ervan.The system of any of points 29 to 33 wherein the first plurality of content objects are arranged in a predetermined order according to the price associated with their selection.
35. Het systeem volgens punt 34 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het primaire inhoudsobject zonder kost geassocieerd met de selectie ervan.35. The system of item 34 wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the primary content object at no cost associated with its selection.
36. Het systeem volgens punt 35 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteeld aan de eerste richting, een presentatie start van het primaire inhoudsobject met een prijs geassocieerd met de selectie ervan.36. The system of item 35 wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposed to the first direction, starts a presentation of the primary content object with a price associated with its selection.
37. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 36 waarbij een controle-interface verder geconfigureerd is om een veelvoud aan bedieningen te verschaffen om expliciete feedback te verschaffen in de vorm van negatieve of positieve emotie ten opzichte van het primaire inhoudsobject of de metadata die hiermee geassocieerd is.The system of any one of points 29 to 36 wherein a control interface is further configured to provide a plurality of controls to provide explicit feedback in the form of negative or positive emotion toward the primary content object or metadata that associated with this.
38. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 37 waarbij een controle-interface verder bestaat uit een veelvoud aan kleurgecodeerde bedieningen die gebruikt kunnen worden om de link naar het primaire inhoudsobject sociaal te delen met het toepasselijk sociaal netwerk of om een gift te verschaffen aan de auteur(s) van het primaire inhoudsobject of de aanbeveler ervan.38. The system of any of points 29 to 37 wherein a control interface further comprises a plurality of color-coded controls that can be used to socially share the link to the primary content object with the appropriate social network or to provide a gift to the author (s) of the primary content object or its recommender.
39. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 38 waarbij de controle-interface verder bestaat uit versnellingsmeters om horizontale, vertikale en andere bewegingspatronen te detecteren om deze te gebruiken als navigatie- en selectieopdrachten.39. The system according to any of points 29 to 38, wherein the control interface further comprises accelerometers for detecting horizontal, vertical and other motion patterns for use as navigation and selection commands.
40. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 39 waarbij de graphics-motor verder geconfigureerd is om op het videoscherm beelden van derden weer te geven die inhoud hebben aanbevolen, de beelden gepresenteerd in een in een rij opgestelde relatie tot een aanbeveler van het primaire inhoudsobject.40. The system according to any of points 29 to 39 wherein the graphics engine is further configured to display on the video screen third-party images that have recommended content, the images presented in a row relationship with a recommender of the primary content object.
41. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 40 waarbij het systeem verder bestaat uit één of meerdere virtuele kanalen in dewelke inhoudsobjecten komen van enkelvoudige of meervoudige bronnen, extern van het aanbevelingssysteem, en gerangschikt kunnen worden in gelijkwelke van de volgende categorieën: aanbevolen inhoud, geleide inhoud, inhoud van derden, inhoud van de persoonlijke bibliotheek, gebruikersgegenereerde inhoud en beelden, mail, geposte inhoud en het offline bekijken van gelijkwelke van voorgaande of reguliere kanalen.41. The system according to any of points 29 to 40, wherein the system further comprises one or more virtual channels in which content objects come from single or multiple sources, external to the recommendation system, and can be arranged in any of the following categories: recommended content, guided content, third-party content, personal library content, user-generated content and images, mail, posted content and offline viewing of any of previous or regular channels.
42. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 41 waarbij de controle-interface verder geconfigureerd is om te navigeren tussen inhoudsobjecten die gerangschikt zijn in dimensies en waarbij de dimensies logisch genesteld zijn op meervoudige niveaus.The system of any one of points 29 to 41 wherein the control interface is further configured to navigate between content objects arranged in dimensions and wherein the dimensions are logically nestled at multiple levels.
43. Het systeem volgens punt 42 waarbij de controle-interface verder geconfigureerd is om te navigeren tussen ofwel een chronologisch rangschikking van chronologisch geordende inhoudsobjecten, ofwel een vertikale angst/verlangen dimensie.43. The system according to point 42 wherein the control interface is further configured to navigate between either a chronological arrangement of chronologically ordered content objects, or a vertical anxiety / desire dimension.
44. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 43, waarbij de controle-interface verder geconfigureerd is om een opdracht, een kanaalaanwijzer of een weergave-icoon te verschaffen om onmiddellijk, als primair inhoudsobject, toegang te krijgen tot en het presenteren van instructionele materialen betreffende verscheidene functies en procedures geassocieerd met het systeem.44. The system according to any of points 29 to 43, wherein the control interface is further configured to provide a command, a channel pointer or a display icon to access, and immediately present, as a primary content object, instructional materials relating to various functions and procedures associated with the system.
45. Een systeem bestaande uit een systeem volgens een van de punten 22 tot 44 en een inhoudsobject gepresenteerd en/of geselecteerd met behulp van een systeem volgens een van de punten 22 tot 44.45. A system consisting of a system according to one of points 22 to 44 and a content object presented and / or selected with the aid of a system according to one of points 22 to 44.
46. Een werkwijze voor verdeeld vertraagde streaming van inhoud bestaande uit: a. het verschaffen van een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een eerste programma voorstelt; b. het ontvangen in het netwerk-toegankelijk geheugen van gedeelten van het eerste programma van een veelvoud van kijkers die toegang hebben tot het eerste programma vanuit een andere bron; c. het monteren van de delen ontvangen van het veelvoud van kijkers in het eerste programma; en d. bij ontvangst van een verzoek van een van het veelvoud van kijkers, het doorsturen van het eerste programma naar de verzoekende kijker.46. A method for distributed delayed content streaming comprising: a. Providing a network-accessible memory for storing content that represents a first program; b. receiving in the network-accessible memory portions of the first program from a plurality of viewers that access the first program from another source; c. editing the portions received from the plurality of viewers in the first program; and d. upon receipt of a request from one of the plurality of viewers, forwarding the first program to the requesting viewer.
waarin de gedeeltes van het eerste programma asynchroon worden ontvangen van het veelvoud van kijkers; waarin het eerste programma toegankelijk is voor het veelvoud van kijkers van de andere bron tijdens een eerste periode en waarin het eerste programma wordt doorgestuurd naar de verzoekende kijker tijdens een tweede periode niet identiek aan de eerste periode.wherein the portions of the first program are received asynchronously from the plurality of viewers; wherein the first program is accessible to the plurality of viewers from the other source during a first period and wherein the first program is forwarded to the requesting viewer during a second period not identical to the first period.
47. Een systeem voor verdeeld vertraagde streaming van inhoud bestaande uit: a. een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een het eerste programma voorstelt; b. een netwerk-interface voor het ontvangen in het netwerk-toegankelijk geheugen van op zijn minst gedeelten van het eerste programma uit een veelvoud van kijkers die toegang hebben tot het eerste programma vanuit een andere bron; c. een samenvoegingsmotor voor de montage van de delen ontvangen van het veelvoud van kijkers in het eerste programma; en d. een streaming-interface voor het verzenden van het eerste programma naar een van het veelvoud van kijkers op aanvraag.47. A system for distributed delayed content streaming comprising: a. A network-accessible memory for storing content representing the first program; b. a network interface for receiving in the network accessible memory at least portions of the first program from a plurality of viewers having access to the first program from another source; c. a combination engine for mounting the portions received from the plurality of viewers in the first program; and d. a streaming interface for sending the first program to one of the plurality of on-demand viewers.
48. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 47 en één of meerdere programma's geschikt voor een systeem volgens punt 47.48. A system consisting of a system according to point 47 and one or more programs suitable for a system according to point 47.
49. Een werkwijze voor verdeeld uploaden van inhoud bestaande uit: a. het bepalen welke van een veelvoud van inhoudsprog ram ma's toegankelijk zijn vanaf een eerste bron voor het downloaden naar een viewer systeem; b. het verzoeken om tenminste een deel van toegankelijke programma's van de eerste bron naar het kijkersysteem op een eerste tijdstip te downloaden; c. het uploaden van ten minste een deel van het toegankelijke programma ontvangen door het kijkersysteem naar een tweede bron op afstand samen met toestemmingsindicia ter identificatie van het kijkersysteem; en d. het verzoeken om het toegankelijke programma van de tweede bron te downloaden naar het kijkersysteem op een tweede tijdstip verschillend van het eerste tijdstip.49. A method for distributed uploading of content comprising: a. Determining which of a plurality of content programs are accessible from a first source for downloading to a viewer system; b. requesting to download at least a portion of accessible programs from the first source to the viewer system at a first time; c. uploading at least a portion of the accessible program received by the viewer system to a second remote source together with permission indicia to identify the viewer system; and d. requesting to download the accessible program from the second source to the viewer system at a second time different from the first time.
50. Een systeem voor verdeeld uploaden van inhoud bestaande uit: a. een kijkersysteem functioneel gekoppeld via een netwerk aan een eerste bron van inhoudsprogramma's; b. programmalogica om te bepalen welke van een veelvoud van inhoudsprogramma’s toegankelijk zijn vanaf de eerste bron en voor het aanvragen van het downloaden van ten tenminste een deel van toegankelijke programma's van de eerste bron naar het kijkersysteem op een eerste tijdtip; en c. program ma logica voor het uploaden van ten minste een deel van het toegankelijke programma ontvangen door het kijkersysteem naar een tweede bron op afstand samen met de toestemmingsindicia voor het identificeren van het kijkersysteem; en d. programmalogica voor het aanvragen van het downloaden van het toegankelijke programma van de tweede bron naar het kijkersysteem op een tweede tijdstip verschillend van het eerste tijdstip.50. A system for distributed uploading of content consisting of: a. A viewer system functionally linked via a network to a first source of content programs; b. program logic to determine which of a plurality of content programs are accessible from the first source and to request downloading of at least a portion of accessible programs from the first source to the viewer system at a first time; and c. program logic for uploading at least a portion of the accessible program received by the viewer system to a second remote source together with the permission indicator for identifying the viewer system; and d. program logic for requesting downloading the accessible program from the second source to the viewer system at a second time different from the first time.
51. Het systeem van punt 49 verder bestaande uit: e. programmalogica voor het ontvangen van gestreamde download van een deel van het toegankelijke programma van de tweede bron, waarin het gestreamde download gedeelte van het toegankelijke programma ontvangen van de tweede bron op afstand groter is dan het geüploade deel van het toegankelijke programma overgebracht naar de tweede bron op afstand van het kijkersysteem.51. The system of point 49 further comprising: e. program logic for receiving streamed download of a part of the accessible program from the second source, wherein the streamed download part of the accessible program received from the second remote source is greater than the uploaded part of the accessible program transferred to the second source remotely from the viewer system.
52. Een systeem bestaande uit een systeem volgens een van de punten 50 of 51 en één of meerdere inhoudsprogramma's geschikt voor een systeem volgens een van de punten 50 of 51.52. A system consisting of a system according to one of points 50 or 51 and one or more content programs suitable for a system according to one of points 50 or 51.
53. Een werkwijze voor gedistribueerde vertraagde streaming van inhoud, bestaande uit: a. het verschaffen van een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een eerste programma voorstelt dat ontvangen werd van een bron; b. het ontvangen in het netwerk-toegankelijk geheugen van toestemmingsindicia die een veelvoud van kijkers identificeren die toegang hebben tot het eerste programma van de bron; en c. bij ontvangst van een verzoek van een van het veelvoud van kijkers, het verifiëren van de toestemmingsindicia om te bepalen of verrzoekende kijker geautoriseerde toegang heeft tot het le programma; en d. het doorsturen van het eerste programma naar de verzoekende kijker na verificatie van de toestemming, waarin het eerste programma toegankelijk is voor het veelvoud van kijkers van de bron tijdens een eerste periode en waarin het eerste programma wordt doorgezonden naar de verzoekende kijker tijdens een tweede periode niet identiek aan de eerste periode.53. A method for distributed delayed streaming of content, comprising: a. Providing a network-accessible memory for storing content that represents a first program received from a source; b. receiving, in the network-accessible memory, permission indicia identifying a plurality of viewers having access to the first program from the source; and c. upon receiving a request from one of the plurality of viewers, verifying the permission indicia to determine whether requesting viewer has authorized access to the program; and d. forwarding the first program to the requesting viewer after verification of the permission, wherein the first program is accessible to the plurality of viewers from the source during a first period and wherein the first program is forwarded to the requesting viewer during a second period not identical to the first period.
54. Een systeem voor gedistribueerde vertraagde streaming van inhoud, bestaande uit: a. een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een eerste programma voorstelt dat ontvangen werd van een bron; b. een netwerk-interface voor de ontvangst in het netwerk-toegankelijk geheugen van toestemmingsindicia voor het identificeren van een veelvoud van kijkers die toegang hebben tot het eerste programma uit de bron; c. een controlemotor voor de bepaling, bij ontvangst van een verzoek van een van het veelvoud van kijkers, of de verzoekende kijker geautoriseerde toegang heeft tot het eerste programma; en d. een streaming-interface voor het verzenden van het eerste programma naar de verzoekende kijker na verificatie van de toelating.54. A system for distributed delayed streaming of content, consisting of: a. A network-accessible memory for storing content that represents a first program received from a source; b. a network interface for receiving in the network-accessible memory of permission indicia for identifying a plurality of viewers having access to the first program from the source; c. a check engine for determining, upon receipt of a request from one of the plurality of viewers, whether the requesting viewer has authorized access to the first program; and d. a streaming interface for sending the first program to the requesting viewer after verification of the admission.
55. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 54 en één of meerdere programma's geschikt voor een systeem volgens punt 54.55. A system consisting of a system according to point 54 and one or more programs suitable for a system according to point 54.
56. Een systeem voor het selecteren en het bekijken van programma-inhoud, bestaande uit: a. een eerste gebruikersinterface functioneel gekoppeld is aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel visuele, niet-tekstuele informatie; b. een tweede gebruikersinterface functioneel gekoppeld aan de gegevens geassocieerd met de inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel tekstuele informatie; c. een derde gebruikersinterface functioneel gekoppeld aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten en de meta-data behorende bij de inhoudsobjecten voor het presenteren van visuele inhoud of tekstuele informatie; en d. een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van ten minste een deel van de meta-data geassocieerd met de inhoud objecten.56. A system content selection and viewing system, comprising: a. A first user interface operably linked to the composition of selectable and viewable content objects for presenting substantial visual, non-textual information; b. a second user interface operably linked to the data associated with the content objects for presenting substantial textual information; c. a third user interface functionally linked to the composition of selectable and viewable content objects and the meta-data associated with the content objects for presenting visual content or textual information; and d. a network-accessible memory for storing at least a portion of the meta-data associated with the content objects.
57. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 56 en één of meerdere inhoudsobjecten geschikt voor een systeem volgens punt 56.57. A system consisting of a system according to point 56 and one or more content objects suitable for a system according to point 56.
58. Een werkwijze voor het selecteren en het bekijken van programma-inhoud, bestaande uit: a. het verschaffen van een eerste gebruikersinterface die functioneel gekoppeld is aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel visuele, niet-tekstuele informatie; b. het verschaffen van een tweede gebruikersinterface die functioneel gekoppeld is aan meta-data geassocieerd met de inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel tekstuele informatie, en c. het verschaffen van een derde gebruikersinterface die functioneel gekoppeld is aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten en de meta-data behorende bij de inhoudsobjecten voor het presenteren van visuele inhoud en tekstuele informatie; en d. het opslaan in een netwerk-toegankelijk het geheugen van ten minste een deel van de meta-data geassocieerd met de inhoudsobjecten.58. A method for selecting and viewing program content, comprising: a. Providing a first user interface operably linked to the composition of selectable and viewable content objects for presenting substantial visual, non-textual information; b. providing a second user interface operably linked to meta-data associated with the content objects for presenting substantial textual information, and c. providing a third user interface operably linked to the composition of selectable and viewable content objects and the meta-data associated with the content objects for presenting visual content and textual information; and d. storing in a network-accessible memory of at least a portion of the meta-data associated with the content objects.
BESCHRIJVING VAN DE FIGURENDESCRIPTION OF THE FIGURES
Met betrekking tot de figuur IA staat respectievelijk in de linkerbovenhoek linker actieve rechter passieve 300; links en rechts actief 301; rechts actief en links passief 302; rechts en links passief 303. Op de i as op 12h staat boos 304, passioneel 305, dominant 306, ontspannend 307, verveeld 308, apathisch 309, de zorg 310, paniekerig 311.With respect to Fig. 1A, the left active right and the passive 300 are shown in the top left corner, respectively; active left and right 301; right active and left passive 302; right and left passive 303. The i axis at 12h shows angry 304, passionate 305, dominant 306, relaxing 307, bored 308, apathetic 309, care 310, panicked 311.
Figuur 1B heeft dezelfde aanduiding in een vierkant profiel, waarbij de assen de positieve emoties 314 weergeven in de liggende as, en de negatieve emoties 315 in de staande as gaande van laag 313 tot hoog 312.Figure 1B has the same designation in a square profile, the axes representing the positive emotions 314 in the horizontal axis, and the negative emotions 315 in the vertical axis ranging from layer 313 to high 312.
Figuur IC toont op de y-as de Angstvector 316 en op de X-as staat de Begeertevector 317 aangeduid.Figure IC shows the Anxiety vector 316 on the y-axis and the Desire vector 317 is indicated on the X-axis.
Figuur 1D toont transformatie van het positieve kwadrant in het complexe vlak naar de logaritmische gemoedstoestandsruimte in overeenstemming met het huidige document.Figure 1D shows transformation of the positive quadrant in the complex plane to the logarithmic state space in accordance with the current document.
Figuur IE toont de Angst 316 en Begeerteverhouding 317 in een cirkeldiagram. Figuur 1H toont het hetzelfde in een vierkantdiagram.Figure IE shows the Anxiety 316 and Desire Ratio 317 in a pie chart. Figure 1H shows the same in a square diagram.
Figuur 1G toont de lichtinval 318 in de oogbol 319 via de pupil 320 en het netvlies 321.Figure 1G shows the light incidence 318 in the eyeball 319 via the pupil 320 and the retina 321.
Figuur II verduidelijkt de actieve linker cortex 322, de actieve rechter cortex 323 en het para limbisch actieve systeem 324.Figure II illustrates the active left cortex 322, the active right cortex 323 and the para limbically active system 324.
Figuur IJ illustreert de stabiele emoties die vloeien uit de angst- 316 en begeerte 317. Het gaat om de hogere 312 emoties zoals paniek 311, boos 304, passioneel 305, dominant 306, en ontspannend 307. De lagere 313 emoties zijn dan weer apathisch 309, bezorgdheid 310 en verveling 308.Figure IJ illustrates the stable emotions that flow from anxiety 316 and desire 317. These are the higher 312 emotions such as panic 311, angry 304, passionate 305, dominant 306, and relaxing 307. The lower 313 emotions are apathetic 309 , concerns 310 and boredom 308.
Figuur IK toont op een cirkeldiagram waar de bovenvermelde emoties liggen in de hersenen. In het linker actieve rechter passie 300, links en rechts actief 301, rechts actief en links passief 302, rechts en links passief 303.Figure IK shows on a pie chart where the above emotions lie in the brain. In the left active right passion 300, left and right active 301, active right and left passive 302, right and left passive 303.
Figuur 1L toont dezelfde emoties in het Mood Square. Het duidt aan welke positieve 314 en welke negatieve 315 emoties zijn en of ze hoog 312 of laag 313 gelegen zijn.Figure 1L shows the same emotions in Mood Square. It indicates which positive 314 and which negative 315 emotions are and whether they are located high 312 or low 313.
Figuur 1M duidt een aantal variaties aan op de Mood Disk. Het gaat om de volgende emoties: zelfvoldaan 1, geamuseerd 2, boos en geërgerd 3, beschaamd 4, verveeld en geërgerd 5, kalm/zen 6, vrolijk 7, verward 8, nieuwsgierig 9, depressief 10, opgewonden 11, gefrustreerd 12, schuldig 13, onverschillig 14, jaloers 15, herkend 16, rusteloos 17.Figure 1M indicates a number of variations on the Mood Disk. It involves the following emotions: smug 1, amused 2, angry and annoyed 3, ashamed 4, bored and annoyed 5, calm / zen 6, cheerful 7, confused 8, curious 9, depressed 10, excited 11, frustrated 12, guilty 13, indifferent 14, jealous 15, recognized 16, restless 17.
Figuur IN duidt op de y-as de uitdaging 325 aan. Op de x-as vindt u het vaardigheidsniveau 326. De emoties bestaan uit angst 327, opwinding 328, flow volgen 329, controle 330, ontspanning 331, verveling 332, apathie 333, bezorgdheid 334.Figure IN indicates the challenge 325 on the y-axis. On the x-axis you will find skill level 326. The emotions consist of anxiety 327, excitement 328, flow tracking 329, control 330, relaxation 331, boredom 332, apathy 333, anxiety 334.
Figuur 2 toont dezelfde emoties op een cirkeldiagram waarbij u op de y-as de angstvector 316 vindt en op de x-as de Begeerte-vector 317.Figure 2 shows the same emotions on a pie chart where you find the fear vector 316 on the y-axis and the Desire vector 317 on the x-axis.
Figuur 5 illustreert theoretisch effect van een gewenst tv-user interfacing, waaronder voorbeeld waarden voor de Angst coördineren f, de Begeerte coördineren d, de stemming Ψ en de motiverende kracht m in de Mood schijf. U ziet ook respectievelijk linker actieve rechter passieve 300; links en rechts actief 301; rechts actief en links passief 302; rechts en links passief 303.Figure 5 illustrates the theoretical effect of a desired TV user interfacing, including example values for the Fear coordinate f, the Desire coordinate d, the mood Ψ and the motivating force m in the Mood disk. You also see respectively left active right passive 300; active left and right 301; right active and left passive 302; right and left passive 303.
Figuur 6A toont ongeveer hetzelfde als figuur 6.Figure 6A shows approximately the same as Figure 6.
Figuur 6B illustreert theoretisch de verkoop wegen van begeerte op basis B2B-verkoop, angst gebaseerde B2B verkoop-en B2C-verkoop op de Mood Disk.Het gaat om de emoties paniek 311, boos 304, passioneel 305 dominant 306, ontspannen 307, verveeld 308, apathisch 309, bezorgd 310 en paniek 311.Figure 6B theoretically illustrates the sales paths of desire based on B2B sales, fear-based B2B sales and B2C sales on the Mood Disk. It's about the emotions panic 311, angry 304, passionate 305 dominant 306, relaxed 307, bored 308 , apathetic 309, worried 310 and panic 311.
Figuur 6C toont hetzelfde als figuur 6C maar met de genummerde fases.Figure 6C shows the same as Figure 6C but with the numbered phases.
Figuur 6D toont terug hetzelfde maar de emoties passioneel 305, dominant 306 en ontspanning 307 gemarkeerd.Figure 6D again shows the same but the emotions are marked passionately 305, dominant 306 and relaxation 307.
Figuur 7 illustreert een deze Flow Chart met de volgende elementen terug: 30. Publiek WAN; 31. Privaat netwerk; 32. Kijkersysteem; 33. Kijkersysteem34. Inhoudsprovider; 35. Modeleringsysteem; 36. Inhoudsprovider; 37.Figure 7 illustrates this Flow Chart with the following elements back: 30. Public WAN; 31. Private network; 32. Viewer system; 33. Viewer system34. Content provider; 35. Modeling system; 36. Content provider; 37.
Inhoudsprovider.Content provider.
Figuur 8 toont opnieuw een Flow Chart met als elementen: 40. Gedragsmodelleur; 41. Modelleermotor;42.Rangschikkingsapplicatie, 43. Netwerk interface; 44. Poort; 45. Poort; 46. Kijker systeem; 47. Inhoudsobjecten; 48. Kanalen/rangschikking.Figure 8 again shows a Flow Chart with the following elements: 40. Behavioral model color; 41. Modeling engine; 42. Arrangement application, 43. Network interface; 44. Gate; 45. Port; 46. Viewer system; 47. Content objects; 48. Channels / arrangement.
Figuur 9A toont een Flow Chart met de volgende elementen: 32. Kijkersysteem 41. Neuropsychologisch modelleringsmotor 42. Rangschikkingsapplicatie; 46.Figure 9A shows a Flow Chart with the following elements: 32. Viewer system 41. Neuropsychological modeling engine 42. Arrangement application; 46.
Kijkersmodel 47. Inhoudsobject 48. Kanaal/groepsrangschikking 49. Gedragsmodel 60. Geïndexeerd inhoudsmateriaal.Viewer model 47. Content object 48. Channel / group arrangement 49. Behavior model 60. Indexed content material.
Figuur 9D toont u op de Flow chart de volgende elementen: 32. Kijkersysteem 41. Neuropsychologisch modelleringsmotor 42. Rangschikkingsapplicatie; 46. Kijkersmodel 47. Inhoudsobject 48. Kanaal/groepsrangschikking 49. Gedragsmodel 60. Geïndexeerd inhoudsmateriaal.Figure 9D shows you the following elements on the Flow chart: 32. Viewer system 41. Neuropsychological modeling engine 42. Ranking application; 46. Viewer model 47. Content object 48. Channel / group arrangement 49. Behavior model 60. Indexed content material.
Figuur 9B Op de flow chart vindt u van boven naar benenen: 61. Gedragsevent 62. Te wijzigen kanaal Model 63. Het te gebruiken kanaal. Data om een query te creeëren van geïndexeerde inhoud 64. Genereer Ψ en m warden voor het locale inhoudsobject. 65. Ψ is te kiezen voor kanaal? 66.Meer kanalen 67. Het volgende kanaal.Figure 9B On the flow chart you will find from top to bottom: 61. Behavioral event 62. Channel to be changed Model 63. The channel to be used. Data to create a query from indexed content 64. Generate Ψ and m values for the local content object. 65. Ψ can channel be selected? 66.More channels 67. The next channel.
Figuur 9E Op de flow chart staat van boven naar onder: 61. Gedragsevent 62. Wijzig het kijkersmodel 63. Wijzig het kanaalmodel.Figure 9E On the flow chart it says from top to bottom: 61. Behavioral event 62. Change the viewer model 63. Change the channel model.
Figuur 9F Op de flow chart staat van boven naar onder: 63. query's geïndexeerde inhoud op basis van kijker en kanaal-model 64. Genereer F en D coördinaten voor elke gevonden inhoudsobject 65. Wijs kiesbare inhoudsobjecten toe aan geselecteerde kanalen. 66. Meer kanalen? 328. Post -proces stap voor inhoudsobjecten zonder kanalen of het ontdekken van nieuwe clusters 67. Volgende kanaal 68. Rangschik en sorteer objecten in geselecteerd kanaal.Figure 9F From the top to bottom on the flow chart: 63. Query indexed content based on viewer and channel model 64. Generate F and D coordinates for each found content object 65. Assign selectable content objects to selected channels. 66. More channels? 328. Post process step for content objects without channels or discovering new clusters 67. Next channel 68. Arrange and sort objects in selected channel.
Figuur 9C Op deze flow chart vindt u: - Verkrijg het volgende inhoudsobject 73 -Meer inhoudsobjecten 71.Figure 9C On this flow chart you will find: - Get the following content object 73 - More content objects 71.
Figuur 10 A bevat de volgende elementen van boven naar onder: - Kijkers ID/ netwerk adres - onderschrift type/niveau - Geslacht/leeftijd/ burgerlijke staat - Genre voorkeur 1 -voorkeurwaarde - Genre voorkeur 2 -voorkeurwaardeFigure 10 A contains the following elements from top to bottom: - Viewers ID / network address - caption type / level - Gender / age / marital status - Genre preference 1 - preference value - Genre preference 2 - preference value
- Voorkeur N, voorkeurtype N, voorkeurwaarde N- Preference N, preferred type N, preferred value N
- Laatste specifieke verzoek/ datum Gemiddelde gekeken tijd - Event/ datum/ actie/ verlopen tijd - Event/ datum/ actie/ verlopen tijd- Last specific request / date Average watched time - Event / date / action / elapsed time - Event / date / action / elapsed time
Figuur 10 Al bevat de volgende tabel:Figure 10 A1 contains the following table:
Angst coëfficiënt ontologie component 1 Angstcoëfficiënt waardeAnxiety coefficient ontology component 1 Anxiety coefficient value
Angst coëfficiënt ontologie component 2 Angstcoëfficiënt waardeAnxiety coefficient ontology component 2 Anxiety coefficient value
Angst coëfficiënt ontologie component... Angstcoëfficiënt waardeAnxiety coefficient ontology component ... Anxiety coefficient value
Angst coëfficiënt ontologie component N Angstcoëfficiënt waardeAnxiety coefficient ontology component N Anxiety coefficient value
Begeertecoëfficiënt ontologie component 1 Begeertecoëfficiënt waardeDesire coefficient ontology component 1 Desire coefficient value
Begeertecoëfficiënt ontologie component 2 Begeertecoëfficiënt waardeDesire coefficient ontology component 2 Desire coefficient value
Begeertecoëfficiënt ontologie component... Begeertecoëfficiënt waarde Begeertecoëfficiënt ontologie component N Begeertecoëfficiënt waardeDesire coefficient ontology component ... Desire coefficient value Desire coefficient ontology component N Desire coefficient value
Inhoudsindentificeerder 1 Identificeer waardeContent identifier 1 Identify value
Uitzondering Mood Schijf gebied 1 Ontspannen/passioneel waardeException Mood Disk area 1 Relaxed / passionate value
Inhoudsindentificeerder 2 Identificeer waardeContent identifier 2 Identify value
Uitzondering Mood Schijf gebied 2 Ontspannen/passioneel waardeException Mood Disk area 2 Relaxed / passionate value
Inhoudsindentificeerder... Identificeer waardeContent identifier ... Identify value
Uitzondering Mood Schijf gebied... Ontspannen/passioneel waardeException Mood Disk area ... Relaxed / passionate value
Inhoudsindentificeerder N Identificeer waardeContent identifier N Identify value
Uitzondering Mood Schijf gebied N Ontspannen/passioneel waardeException Mood Disk area N Relaxed / passionate value
Figuur 10B toont een flow chart met als onderdelen: o kanaal ID- netwerkadresFigure 10B shows a flow chart with the following components: o channel ID network address
o Kijkers ID netwerkadresGroep 101,Groep IOZ,..., Groep IDMo Viewers ID network address Group 101, Group IOZ, ..., Group IDM
o laatst gewijzigd/ tellen van object o Dominante voorkeur 1 - voorkeurwaarde o Dominante voorkeur 2 - voorkeurwaarde o Dominante voorkeur N - voorkeurwaarde o Subdominante voorkeur 1 - voorkeurwaarde o Subdominante voorkeur 2 - voorkeurwaarde o Subdominante voorkeur N - voorkeurwaardeo last modified / counting object o Dominant preference 1 - preference value o Dominant preference 2 - preference value o Dominant preference N - preference value o Subdominant preference 1 - preference value o Subdominant preference 2 - preference value o Subdominant preference N - preference value
o Voorkeuremmer 1 IDo Preferred bucket 1 ID
o Voorkeuremmer 2o Preferred bucket 2
o Voorkeuremmer No Preferred bucket N
Figuur IOC 1 bevat de volgende begrippen: o Inhoudsobject ID - Data type o Inhoudsobject ID geheugen referentie o duur/series/episode o Genre/ Acteur lead 1 o Producer / Acteur lead 2 o Datum/ uitgeverFigure IOC 1 contains the following concepts: o Content object ID - Data type o Content object ID memory reference o duration / series / episode o Genre / Actor lead 1 o Producer / Actor lead 2 o Date / publisher
Figuur 10C1 bevat de volgende begrippen:Figure 10C1 contains the following concepts:
Inhoudsobject IDContent Object ID
Inhoudsobject ID GeheugenreferentieContent object ID Memory reference
Datum van uitzendingDate of broadcast
Tijd van uitzendingTime of broadcast
Begintijd van uitzendingStart time of broadcast
Eindtijd van uitzendingEnd time of broadcast
TitelTitle
Jaar van productieYear of production
Land van productieCountry of production
HoofdgenreMain genre
SubgenreSubgenre
Afleveringstitel afleveringsnummerDelivery title, delivery number
AfleveringsjaarDelivery year
RegisseurDirector
De castThe cast
BeschrijvingDescription
Kwalificatie voor de ouderQualification for the parent
ProducerProducer
UitgeverPublisher
Pre-gecatalogiseerd Mood schijf gebiedPre-cataloged Mood disk area
Figuur 11B toont een flow chart met als tekst: Verzend volgende inhoudsobject ld naar de server.Figure 11B shows a flow chart with the text: Send the following content object ld to the server.
Figuur 11C illustreert een flow chart met als tekst van boven naar onder:Figure 11C illustrates a flow chart with the text from top to bottom:
Start 330Start 330
Nieuwe referentie 331 Referentie oplossen 332 Terugvinden van Meta Data 333 Terugvinden van inhoudsobject 334 De timer zetten 335 Stream inhoud 336 Streaming is gedaan 337New reference 331 Resolving reference 332 Retrieving Meta Data 333 Retrieving content object 334 Setting the timer 335 Stream content 336 Streaming is done 337
Bezorg Meta Data en de verlopen tijd in de gedragsmodule 338Deliver Meta Data and the elapsed time in the behavioral module 338
Figuur 11D vindt u een flow chart met de volgende elementen van onder naar boven o Toon het elementaire inhoudsobject 339 o Is de opdracht toegestaan voor het elementaire inhoudsobject? 340 o Drukken op het kanaalnummer? 341 o Kanaal boven/onder? 342 o Pijltje? 343 o Toon het kanaal geassocieerd met het ingedrukte kanaalnummer 344 o Toon het kanaal geassocieerd met het huidige kanaalnummer -1/+1 345 o Dubbel drukken? 346 o Een enkele keer indrukken? 349 o Dubbel drukken links/rechts 347 o Pijltje op/neer 351 o Pijltje links/rechts 350 o weergave geneste dimensie van de primaire inhoud object i, j 348 o Kanaal met één aanbevelingsbron? 352 o Weergave van het inhoudsobject met de horizontale dimensie i-l/+l en de verticale dimensie j als elementaire inhoudsobject 355 o Weergave van het inhoudsobject met de horizontale dimensie Ï-1/+1 en en de verticale dimensie j-l/+l als elementaire inhoudsobject 353 o Weergave van de demensie van het inhoudsobject van de aanbevelingsbron -1/+1 354Figure 11D shows a flow chart with the following elements from bottom to top o Display the elementary content object 339 o Is the command allowed for the elementary content object? 340 o Press the channel number? 341 o Channel above / below? 342 o Arrow? 343 o Display the channel associated with the pressed channel number 344 o Display the channel associated with the current channel number -1 / + 1 345 o Double press? 346 o Press once? 349 o Double press left / right 347 o Arrow up / down 351 o Arrow left / right 350 o display nested dimension of the primary content object i, j 348 o Channel with one source of recommendation? 352 o Display of the content object with the horizontal dimension il / + l and the vertical dimension j as elementary content object 355 o Display of the content object with the horizontal dimension Ï-1 / + 1 and and the vertical dimension jl / + l as elementary content object 353 o Representation of the demension of the content object of the recommendation source -1 / + 1 354
Figuur 12C toont een volgende informatie:Figure 12C shows the following information:
Inhoudsobject ld - kanaal/groep ID Inhoudsobject geheugen referentie Rangschikkingswaarde/ Positie waarde Inhbudsobject Meta Data site referenties link 1/link 2/.../Link NContent object ld - channel / group ID Content object memory reference Ranking value / Position value Inhbud object Meta Data site references link 1 / link 2 /.../ Link N
Figuur 10B1 toont een volgende tabel Kanaal IDFigure 10B1 shows another Channel ID table
Filter 1 FilterwaardeFilter 1 Filter value
Filterwaarde Filter N FilterwaardeFilter value Filter N Filter value
Angstcoördinaat AngstwaardeAnxiety coordinate Anxiety value
Begeertecoördinaat BegeertewaardeDesire coordinate Desire value
Cut-offtype TypewaardeCut-off type Type value
Cut-off Cut-off waardeCut-off Cut-off value
Sorteerveld SorteerveldwaardeSort field Sort field value
Sorteeropdracht SorteeropdrachtwaardeSort order Sort order value
Op figuur 13A vindt u een Flow Chart met de volgende informatie van links naar rechts: Inhoudsbestand bron 36, download inhoudsbestand/meta data 356, kijkersysteem 32a, 32b, 32c, 32n, uploaden van een fractioneel bestand met meta data 417, modelleer systeem 35, download van de hele inhoud in een geselecteerde format 357.Figure 13A shows a Flow Chart with the following information from left to right: Content file source 36, download content file / meta data 356, viewer system 32a, 32b, 32c, 32n, upload a fractional file with meta data 417, model system 35 , download the entire content in a selected format 357.
Figuur 13B vindt u nog een Flow chart met de volgende informatie van links naar rechts: Inhoudsbron 36, kijkersyteem 32a, 32b, 32c, 32n, modelleer systeem 35, meta data/ autorisatie indicia download 358, upload van meta data structuren 359, download van de volle inhoud 360.Figure 13B shows another Flow chart with the following information from left to right: Content source 36, viewer system 32a, 32b, 32c, 32n, modeling system 35, meta data / authorization indicia download 358, upload of meta data structures 359, download of the full 360 content.
Figuur 13C toont een flow chart met als informatie van boven naar onder:Figure 13C shows a flow chart with the information from top to bottom:
Voor ieder inhoudsobject van een vastgelegd verzoek 361For each content object of a recorded request 361
Bekrachtig tegen een inhoudsbron provider 362Energize against a content source provider 362
Zijn de toegangsrechten ok? 363Are the access rights ok? 363
Stem af op kanaal stream 364Tune to channel stream 364
Leg de inhoudsobject breuk vast 365Define the content object fraction 365
Verander naar het gevraagde verzoek 366Change to the requested request 366
Creëer een data structuur met meta data 367Create a data structure with meta data 367
Upload meta data en (indien nodig) deel in het modelleer systeem 368Upload meta data and (if necessary) part in the modeling system 368
Figuur 13D toont een flow chart met als informatie van boven naar onder: Inhoudsaanvraag van het kijkersysteem 370 is de inhoud beschikbaar? 371Figure 13D shows a flow chart with information from top to bottom: Content request from the viewer system 370 Is the content available? 371
Is het kijkersysteem geautoriseerd om de inhoud te zien? 372 Stream de inhoud naar het kijkersysteem 373Is the viewer system authorized to view the content? 372 Stream the content to the viewer system 373
Figuur 13E toont een flow chart met als informatie van boven naar onder: Inhoudsobject meta data en onderdeel van het kijkersysteem 374 Update de volmacht van het kijkersysteem 375 Kijk de inhoud na. Is het sonderdeel nuttig is? 376 Upde de inhoud gezamenlijk 377Figure 13E shows a flow chart with information from top to bottom: Meta data content object and part of the viewer system 374 Update the proxy of the viewer system 375 Check the content. Is the clause useful? 376 Upde the content together 377
Figuur 15 is een lijstje met de volgende inhoud:Figure 15 is a list with the following content:
122A: Inhoudsobject ID122A: Content Object ID
124A: tijdelijke/sequentiële markers 126A: Authorisatie indicia124A: temporary / sequential markers 126A: Authorization indicia
128A: Kanaal ID128A: Channel ID
127A: Kijkers ID127A: Viewer's ID
129A: Descriptie sleutels129A: Description keys
Figuur 17 toont een tabel met als informatie:Figure 17 shows a table with the following information:
Inhoudsobject ID/ link Link/ LinkContent object ID / link Link / Link
Beginadres/ grootte Licentiestatus/ duur Aanbeveler/ afbeelding Samengesteld systeem Grafische parameters LinksStart address / size License status / duration Recommender / image Composite system Graphic parameters Links
Figuur 23 toont een schema met de woorden: 34. Inhoudsbron, 35.Aanbevelingssysteem, 32A & B. kijkersysteem, 36. Inhoudsbron, 31. InhoudsbronFigure 23 shows a diagram with the words: 34. Content source, 35. Recommendation system, 32A & B. viewer system, 36. Content source, 31. Content source
Figuur 24A toont een schema met als inhoud: inhoudsbron 162a, 162b, 162n, aanbevelingssysteem 35, lokale opslag 193, grafische motor 115, scherm 120, virtueel aanbevelingskanaal 500, kijkersysteem 32.Figure 24A shows a diagram with content: content source 162a, 162b, 162n, recommendation system 35, local storage 193, graphic engine 115, screen 120, virtual recommendation channel 500, viewer system 32.
Figuur 24B bestaat uit een Flow Chart:Figure 24B consists of a Flow Chart:
Voor elke sociale media website waarop de kijker is ingeschreven 380For every social media website on which the viewer is registered 380
Controleer de aanbevelingen met de kijker 381 voor elke sociale account die gelinkt is aan de kijkersinschrijving 382Check the recommendations with viewer 381 for each social account that is linked to viewer registration 382
Verzamel aanbevelingen van de sociale accounts 383Collect recommendations from social accounts 383
Is de aanbevolen inhoud beschikbaar? 384Is the recommended content available? 384
Sla de aanbevelings meta data op en refereer naar de aanbevolen inhoud in het goede kanaal 385Save the recommendation meta data and refer to the recommended content in the good channel 385
Figuur 25 is ook uit een Flow chart. Van onder naar boven staan de volgende begrippen: Inhoudsbronnen 172a, 172b, 172n, aanbevelingssysteem 35, linkerhersenhelft scherm, lokale opslag 193, grafische motor 115, scherm 120, virtueel regisseur kanaal 170, rechterhersenhelft scherm, kijkersysteem 32.Figure 25 is also from a Flow chart. From bottom to top are the following terms: Content sources 172a, 172b, 172n, recommendation system 35, left brain screen, local storage 193, graphic engine 115, screen 120, virtual director channel 170, right brain screen, viewer system 32.
Figuur 26A is een flow chart met de volgende begrippen: 182a. Remote applicatie, 182b. Remote applicatie, 182n. Remote applicatie 183. Inhoudsbron, 35. Aanbevelingssysteem, 115. Grafische motor, 180. Virtuele derde partij kanaal, 32. Kijkersysteem, 120. SchermFigure 26A is a flow chart with the following concepts: 182a. Remote application, 182b. Remote application, 182n. Remote application 183. Content source, 35. Recommendation system, 115. Graphic engine, 180. Virtual third party channel, 32. Viewer system, 120. Screen
Figuur 26B is een flow chart met als informatie:Figure 26B is a flow chart with the following information:
Ontvang/ vergaar inhoud van een derde partij applicatie 386.Receive / collect content from a third party application 386.
Komt de inhoud in aanmerking voor de rechter hersenhelft? 387Is the content eligible for the right brain? 387
Sla de inhouds meta data op en (refereer) de inhoud naar het gepaste kanaal 388.Save the content meta data and (refer) the content to the appropriate channel 388.
Figuur 27 is een flow chart met de volgende begrippen: 197. Externe opslag; 35. Aanbevelingssyteem, 115. Grafische motor; 193. Lokale opslag; 120. Scherm; 32. Kijkersysteem; 190.Virtuele bibliotheek kanaalFigure 27 is a flow chart with the following concepts: 197. External storage; 35. Recommendation system, 115. Graphic engine; 193. Local storage; 120. Screen; 32. Viewer system; 190. Virtual library channel
Figuur 28A is bevat de volgende elementen: 204. Externe bron; 35. Aanbevelingssyteem; 115. Grafische motor; 204. Lokale opslag; 32. Kijkersysteem; 120. Scherm; 200 virtueel off-line kanaal Figuur 28B bestaat uit de volgende begrippen:Figure 28A contains the following elements: 204. External source; 35. Recommendation system; 115. Graphic engine; 204. Local storage; 32. Viewer system; 120. Screen; 200 virtual off-line channel Figure 28B consists of the following concepts:
Verzamel de geselecteerde inhoud voor de off-line modus 389.Collect the selected content for offline mode 389.
Komt de inhoud in aanmerking voor de off-line modus? 390 Zet de inhoud om om te gebruiken in de off-line modus 391.Is the content eligible for the offline mode? 390 Convert the content to use in offline mode 391.
Sla de inhoud op voor de off-line toegang 392.Save the content for offline access 392.
Figuur 29A toont een flow chart met de brippen: 212a/b/n. Inhoudsopslag; 213. Externe bron; 35. Aanbevelingssyteem; 115. Grafische motor; 120. Scherm; 32. Kijkersysteem; 216. Lokale opslag; 210. Virtuele foto/UGC kanaalFigure 29A shows a flow chart with the concepts: 212a / b / n. Content storage; 213. External source; 35. Recommendation system; 115. Graphic engine; 120. Screen; 32. Viewer system; 216. Local storage; 210. Virtual photo / UGC channel
Figuur 29 B bestaat uit een Flow Chart met als informatie:Figure 29 B consists of a Flow Chart with the following information:
Voor elke sociale media website waar de kijker informatie bezorgt 393 Verzamel de bezorgde informatie 394.For every social media website where the viewer provides information 393 Collect the information provided 394.
Is de inhoud geschikt voor de rechterhersenhelft? 395Is the content suitable for the right hemisphere? 395
Sla de inhouds meta data op en (refereer) de inhoud naar het gepaste kanaal 396.Save the content meta data and (refer) the content to the appropriate channel 396.
Figuur 30A bestaat uit een flow chart zoals 29A maar met deze begrippen: 222a/b/n. Inhoudsopslag, 223. Externe bron, 35. Aanbevelingssyteem; 115. Grafische motor; 120. Scherm; 32. Kijkersysteem; 220. Virtuele post kanaalFigure 30A consists of a flow chart such as 29A but with these concepts: 222a / b / n. Content storage, 223. External source, 35. Recommendation system; 115. Graphic engine; 120. Screen; 32. Viewer system; 220. Virtual mail channel
Op figuur 30B staat een Flow Chart met de volgende begrippen:Figure 30B shows a Flow Chart with the following concepts:
Voor iedere sociale media website waarop de kijker in ingeschreven 397 Bekijk wat de kijker gepost heeft 400.For every social media website on which the viewer registered 397 View what the viewer has posted 400.
Voor elke sociale media account die gelinkt is aan de kijkersinschrijving 398 Verzamel berichten van de sociale account 399 is de post geschikt voor de rechterhersenhelf? 401For every social media account that is linked to the viewer registration 398 Collect messages from the social account 399 is the post suitable for the right brain hemisphere? 401
Sla de post meta data op en (refereer) naar de inhoud in het gepaste kanaal 402.Save the post meta data and (refer to) the content in the appropriate channel 402.
Op figuur 31A is een Flow Chart met de volgende onderdelen: 232a/232b/232n.E-mail processen; 233. Externe bron, 35. Aanbevelingssyteem; 115. Grafische motor; ; 120. Scherm; 32. Kijkersysteem; 230. Virtuele post kanaalFigure 31A shows a Flow Chart with the following components: 232a / 232b / 232n. E-mail processes; 233. External source, 35. Recommendation system; 115. Graphic engine; ; 120. Screen; 32. Viewer system; 230. Virtual mail channel
Figuur 31B bevat de volgende onderdelen:Figure 31B contains the following components:
Voor elk van de kijkers' elektronische mail service 403 Haal de berichten van de elektronische mail service 404 Voor elke boodschap 405For each of the viewers' electronic mail service 403 Get the messages from the electronic mail service 404 For each message 405
Bijlage met inhoud van het type dat geschikt is voor de rechterhersenhelft 406Appendix with content of the type suitable for the right hemisphere 406
Haal de berichten meta data op en sla de meta data, de inhoud en het belangrijkste punt op 407Retrieve the meta data messages and save the meta data, the content and the most important point at 407
Figuur 33. Toont een Flow Chart met de volgende informatie van onder naar beneden:Figure 33. Shows a Flow Chart with the following information from bottom to bottom:
Gekleurde knop? 408Colored button? 408
Rode knop?409 DUpdate het kijkersmodel gebaseerd op dit inhoudsobject en/of z'n meta data 410Red button? 409 Update the viewer model based on this content object and / or its meta data 410
Blauwe knop 411 - □ Update het kijkersmodel gebaseerd op dit inhoudsobject en/of z'n meta data 412Blue button 411 - □ Update the viewer model based on this content object and / or its meta data 412
Gele knop 413 - □ Post een link op het inhoudsobject om het toe te passen in het sociale netwerk 414Yellow button 413 - □ Post a link on the content object to apply to the social network 414
Groene knop 415 - □ Registreer de kijker zijn dankbaarheid voor toepasbare auteur/aanbeveling van dit inhoudsobject 416Green button 415 - □ Register the viewer's gratitude for applicable author / recommendation of this content object 416
Figuur 34. Toont een Flow Chart met de informatie: 1. Begin emotie 2. De wil om te veranderen 3. Private angst ingedekt 4. Sociale angst ingedektFigure 34. Shows a Flow Chart with the information: 1. Begin emotion 2. The will to change 3. Private fear covered 4. Social fear covered
Op de pijltjes staat met de klok rond: o Begeerte wordt gevoed o De private angst wordt ingedekt o De sociale angst wordt ingedekt o De begeerte geeft bevredigingThe arrows on the arrows say round the clock: o Desire is nurtured o The private fear is being covered o The social anxiety is being covered o Desire gives satisfaction
Figuur 34. Toont een Flow Chart met de informatie: 1. Begin emotie 2. De nood om herkend te worden 3. Private angst ingedekt 4. Sociale angst ingedektFigure 34. Shows a Flow Chart with the information: 1. Begin emotion 2. The need to be recognized 3. Private fear covered 4. Social fear covered
Op de pijltjes staat met de klok rond: o Angst wordt gecreëerd o De private angst wordt ingedekt o De sociale angst wordt ingedekt o De begeerte geeft bevredigingThe arrows say clockwise: o Fear is created o The private fear is covered o The social fear is covered o Desire gives satisfaction
Figuur 34. Toont een Flow Chart met de informatie: 1. Begin emotie 2. Private angst ingedekt 3. Sociale angst ingedektFigure 34. Shows a Flow Chart with the information: 1. Begin emotion 2. Private fear covered 3. Social fear covered
Op de pijltjes staat met de klok rond: o De begeerte wordt gevoed/ De private angst wordt ingedekt o De sociale angst wordt ingedekt o BevredigingThe arrows state clockwise: o Desire is nurtured / Private fear is covered o Social fear is covered o Satisfaction
Figuur 37. Toont een Flow Chart met de volgende onderdelen: 60A. Koop aanbod; 41A. Neuropsychologische modelleermotor; 46A. Koopmodellen 42A. Rangschikkingsapplicatie; 49A Gedragsmodelleur; 48A. Rangschikking/ verkoopkanalen; 47A. VerkoopsobjectenFigure 37. Shows a Flow Chart with the following components: 60A. Purchase offer; 41A. Neuropsychological modeling engine; 46A. Purchase models 42A. Ranking application; 49A Behavior modeler; 48A. Ranking / sales channels; 47A. Sales items
GEDETAILLEERDE BESCHRIJVINGDETAILED DESCRIPTION
Tenzij anders gedefinieerd hebben alle termen die gebruikt worden in de beschrijving van de uitvinding, ook technisch en wetenschappelijke termen, de betekenis zoals ze algemeen begrepen worden door de vakman in het technisch veld van de uitvinding. Voor een betere beoordeling van de beschrijving van de uitvinding, worden de volgende termen expliciet uitgelegd.Unless defined otherwise, all terms used in the description of the invention, including technical and scientific terms, have the meaning as generally understood by those skilled in the art of the invention. For a better assessment of the description of the invention, the following terms are explicitly explained.
"Een", "de" en "het" refereren in dit document naar zowel het enkelvoud als het meervoud tenzij de context duidelijk anders veronderstelt. Bijvoorbeeld, "een segment" betekent een of meer dan een segment."A", "de" and "het" in this document refer to both the singular and the plural unless the context clearly assumes otherwise. For example, "a segment" means one or more than one segment.
Wanneer "ongeveer" of "rond" in dit document gebruikt wordt bij een meetbare grootheid, een parameter, een tijdsduur of moment, en dergelijke, dan worden variaties bedoeld van +/-20% of minder, bij voorkeur +/-10% of minder, meer bij voorkeur +/-5% of minder, nog meer bij voorkeur +/-1% of minder, en zelfs nog meer bij voorkeur +/-0.1% of minder dan en van de geciteerde waarde, voor zoverre zulke variaties van toepassing zijn in de beschreven uitvinding. Hier moet echter wel onder verstaan worden dat de waarde van de grootheid waarbij de term "ongeveer" of "rond" gebruikt wordt, zelf specifiek wordt bekendgemaakt.When "about" or "round" is used in this document for a measurable quantity, a parameter, a duration or moment, and the like, variations are meant of +/- 20% or less, preferably +/- 10% or less, more preferably +/- 5% or less, even more preferably +/- 1% or less, and even more preferably +/- 0.1% or less than and of the quoted value, insofar as such variations of are applicable in the described invention. However, it must be understood here that the value of the quantity at which the term "about" or "round" is used is itself specifically disclosed.
De termen "omvatten", "omvattende", "bestaan uit", "bestaande uit", "voorzien van", "bevatten", "bevattende", "behelzen", "behelzende", "inhouden", "inhoudende" zijn synoniemen en zijn inclusieve of open termen die de aanwezigheid van wat volgt aanduiden, en die de aanwezigheid niet uitsluiten of beletten van andere componenten, kenmerken, elementen, leden, stappen, gekend uit of beschreven in de stand der techniek.The terms "include", "comprising", "consist of", "consisting of", "provided with", "contain", "containing", "include", "including", "contents", "contents" are synonyms and are inclusive or open terms indicating the presence of what follows, and which do not preclude or preclude the presence of other components, features, elements, members, steps, known from or described in the prior art.
Het citeren van numerieke intervallen door de eindpunten omvat alle gehele getallen, breuken en/of reële getallen tussen de eindpunten, deze eindpunten inbegrepen.The citation of numerical intervals by the end points includes all integers, fractions and / or real numbers between the end points, including these end points.
Neuropsvcholoaische Model: Wiskundig modelleren EmotiesNeuropsvcholoaic Model: Mathematical Modeling Emotions
Voorgesteld hierin zijn specifieke kenmerken van het parallelle menselijk denken in de linker en rechter cortex, inclusief een voorstel voor de verklaring het onderliggende mechanisme van neurotransmitter. Positieve en negatieve menselijke emoties zijn gedefinieerd en het bivalente van emoties onder deze definitie voorgesteld. Het voorgestelde wiskundige onafhankelijkheid van positieve en negatieve emoties wordt ondersteund met hun grotendeels onafhankelijk fysiologische constitutie. Dit vormt de basis voor de wiskundige classificatie van emoties en stemmingen in een twee dimensionale emotie ruimte. Afzonderlijke vormen van bewustzijn zijn gedefinieerd en een uitleg van hoe de stemming komt voort uit het bewustzijn is voorzien. De stemmingen zijn goed beschreven in een logaritmische complexe emotie vliegtuig, gevormd door twee loodrecht dimensies, de uiting van de natuurlijke angst en verlangen componenten.Proposed herein are specific characteristics of parallel human thinking in the left and right cortex, including a proposal for the explanation of the underlying mechanism of neurotransmitter. Positive and negative human emotions are defined and the bivalent of emotions are represented under this definition. The proposed mathematical independence of positive and negative emotions is supported by their largely independent physiological constitution. This forms the basis for the mathematical classification of emotions and moods in a two-dimensional emotion space. Individual forms of consciousness are defined and an explanation of how the mood arises from consciousness is provided. The moods are well described in a logarithmic complex emotion plane, formed by two perpendicular dimensions, the expression of natural anxiety and desire components.
Emoties zijn bivalent in plaats van bipolair. Op basis van de bovenstaande definitie van positieve en negatieve emoties en gelet op hun onafhankelijkheid of mathematisch haaksheid, kunnen emoties worden gemodelleerd in twee loodrechte dimensies, in plaats van in een dimensie waar de positieve en negatieve emoties negatief zou zijn gecorreleerd.Emotions are bivalent instead of bipolar. Based on the above definition of positive and negative emotions and considering their independence or mathematical squareness, emotions can be modeled in two perpendicular dimensions, rather than in a dimension where the positive and negative emotions would be negatively correlated.
Daarom kunnen positieve en negatieve emoties worden voorgesteld als twee onafhankelijke of loodrechte basisvectoren in wiskundige emotie de ruimte, waardoor ontleding van elke emotie in haar positieve en negatieve emoties bestanddelen, vertegenwoordigd in een twee-dimensionale domein, waar de emoties kunnen worden weergegeven als vectoren, coördinaten of reële en denkbeeldige delen van complexe getallen, zoals weergegeven in figuur IC. Ontleding van emoties in hun natuurlijke angst en verlangen componenten Angst is gedefinieerd, met hoofdletter 'F, niet alleen als angst, maar als de algemene negatief elementaire emotie. Naar analogie is Verlangen een algemene positieve valentie elementaire emotie. Hoewel er een alternatief is voor de naamgeving zorgt ze voor een intuïtief begrip van de meer abstracte wiskunde. Vertegenwoordiging van stemmingen in dit twee-dimensionale Angst - Verlangen domein zorgt voor wiskundig ontbindend iedere specifieke emotie in zijn natuurlijke bestanddelen van de Angst, intuïtief begrepen als angst en verlangen, intuïtief begrepen als verlangen.Therefore, positive and negative emotions can be represented as two independent or perpendicular basic vectors in mathematical emotion space, thus decomposing every emotion into its positive and negative emotions components, represented in a two-dimensional domain, where the emotions can be represented as vectors, coordinates or real and imaginary parts of complex numbers, as shown in Figure IC. Dissecting emotions into their natural anxiety and desire components Anxiety is defined, with capital 'F, not just as fear, but as the general negative elemental emotion. By analogy, Desire is a general positive valence elemental emotion. Although there is an alternative to naming it, it provides an intuitive understanding of more abstract mathematics. Representation of moods in this two-dimensional Anxiety - Desire domain causes mathematically dissolving every specific emotion in its natural components of Anxiety, intuitively understood as fear and desire, intuitively understood as desire.
Dergelijk ontleding in basisemoties door projectie op het loodrechte vector basis (Edl,Efi), where |Ëdl | = 1 and |Efi | = 1 wordt wiskundig voorgesteld als: E = Ed +Ef= x*Edl + y* ËfiSuch decomposition into basic emotions by projection on the perpendicular vector basis (Edl, Efi), where | Ëdl | = 1 and | Efi | = 1 is mathematically represented as: E = Ed + Ef = x * Edl + y * Ëfi
In deze vergelijking is E een vector met grootte |E|| = E en richting φ (zie figuur 3). Met behulp van complexe getallen annotatie, het verlangen deel is het reële deel van de complexe emotie z, angst is een imaginair deel.In this comparison, E is a vector with size | E || = E and direction φ (see figure 3). Using complex annotation numbers, the desire part is the real part of the complex emotion z, fear is an imaginary part.
z = x + i*y = d + i * f D en F zijn het Verlangen en Angst coördinaten voorgesteld als (d, f), van een specifieke emotie. Ze zijn het resultaat van het projecteren van de emotie op de orthogonale basis van angst en verlangen en kan worden weergegeven in de positieve kwadrant van het complexe vlak.z = x + i * y = d + i * f D and F are the Desire and Anxiety coordinates represented as (d, f) of a specific emotion. They are the result of projecting the emotion on the orthogonal basis of fear and desire and can be represented in the positive quadrant of the complex plane.
Emoties en stemmingen zijn goed vertegenwoordigd in de logaritmische complexe emotie vlak. De emotie en stemming ruimte kan worden voorgesteld als de positieve kwadrant van het complexe vlak, waar (1,1) staat voor de individuen gemiddeld niveau van angst en verlangen. Met behulp van de logaritmische representatie van mentale toestanden, kan deze emotie ruimte worden omgevormd tot een stemming ruimte die het hele complexe vlak, waarbij 0 is toegewezen aan beslaat - oo, 1 tot nul en + co tot + oo, omdat exp (- co) = o, exp (0) = 1 en exp (+ oo) = + oo.Emotions and moods are well represented in the logarithmic complex emotion plane. The emotion and mood space can be represented as the positive quadrant of the complex plane, where (1.1) stands for the individuals average level of anxiety and desire. Using the logarithmic representation of mental states, this emotion space can be transformed into a mood space that covers the entire complex plane, where 0 is assigned to - oo, 1 to zero and + co to + oo, because exp (- co ) = o, exp (0) = 1 and exp (+ oo) = + oo.
Daarom stemmingen kan worden weergegeven in het complexe logaritmische stemming vlak van figuur 1D.Therefore, moods can be displayed in the complex logarithmic mood plane of Figure 1D.
Vertegenwoordigen Emoties In The Mood DiskRepresenting Emotions In The Mood Disk
Het complexe vlak vertegenwoordigt het gevoels domein dat kan in kaart worden gebracht op Mood Disk schijf. Om dit complexe logaritmische stemmings gebied vertegenwoordigen in een compactere manier, zonder gebruik te maken van de notie van oneindigheid, vertegenwoordigen we stemmingen op een eenheid schijf, genaamd de stemming schijf, zoals weergegeven in figuur IE.The complex plane represents the emotional domain that can be mapped onto Mood Disk disk. To represent this complex logarithmic mood area in a more compact way, without using the notion of infinity, we represent moods on a unit disk, called the mood disk, as shown in Figure IE.
Om tot deze Disk te komen, is het logaritmisch complex stemming gebied eerst in kaart gebracht op een Riemann bol met behulp van de inverse stereoscopische projectie, aangegeven in figuur 1F. De punten A en B zijn geprojecteerd door de stereoscopische projectie Met dezelfde holografische projectie is dit complexe vlak ook geprojecteerd op een halve Riemann bol met centrum S (oo), zoals weergegeven in figuur 6. A en S (A), maar ook als B en S (B) worden geprojecteerd op GS (A) en HS (B) respectievelijk. Vervolgens wordt deze half Riemann bol naar verwachting de eenheid schijf als de onderkant van de half Riemann bol door het projecteren van 0, het projecteren van GS (A) op AMD en HS (B) op BMD. De resulterende eenheidsschijf projectie zorgt voor de natuurlijke weergave van stemmingen op de stemming schijf, zonder dat die de intuïtief minder toegankelijke notie van oneindigheid.To arrive at this Disk, the logarithmic complex tuning area was first mapped onto a Riemann sphere using the inverse stereoscopic projection, shown in Figure 1F. The points A and B are projected by the stereoscopic projection. With the same holographic projection, this complex plane is also projected on half a Riemann sphere with center S (oo), as shown in figure 6. A and S (A), but also as B and S (B) are projected on GS (A) and HS (B) respectively. Next, this half Riemann sphere is expected to be the unit disk as the bottom of the half Riemann sphere by projecting 0, projecting GS (A) on AMD and HS (B) on BMD. The resulting unit disk projection ensures the natural display of moods on the mood disk, without affecting the intuitively less accessible notion of infinity.
Vertegenwoordigen van emoties op de Mood Square.Representing emotions on the Mood Square.
Ten slotte kunnen emoties en stemmingen natuurlijk, intuïtief en wiskundig eenvoudig worden vertegenwoordigd in een emotie of Mood Square. De lineaire linker hersenhelft bewustzijn heeft moeilijkheden met het interpreteren van de niet-Finally, emotions and moods can be naturally, intuitively and mathematically easily represented in an emotion or mood square. The linear left brain consciousness has difficulty interpreting the non-brain
Euclidische metriek van het gevoels schijf. En verwarring treedt gemakkelijk als rechte lijnen zijn niet-lineair vertegenwoordigd.Euclidean metric of the emotional disc. And confusion occurs easily if straight lines are represented non-linearly.
In de stemming schijf rechte lijnen worden voorgesteld als cirkels, behalve voor de stralen van de gevoelsschijf en via een bepaald punt een oneindige hoeveelheid parallelle lijnen, voorgesteld als cirkels, kunnen worden getrokken in de stemming schijf, wat betekent dat de metriek is niet-Euclidische.In the mood disk straight lines are represented as circles, except for the rays of the sensory disk and through a certain point an infinite amount of parallel lines, represented as circles, can be drawn in the mood disk, meaning that the metric is non-Euclidean .
Sinds de stemmings schijf analytisch moeilijk te lezen is vanwege de vervorming veroorzaakt door de stereografische projectie, kunnen wij ze voorstellen op een eenvoudigere of rechtere manier, meer toegankelijk voor het linker bewustzijn. Dit bereiken wij door die de eenheid schijf in de Chebyshev metrische als een eenheid vierkant, weergegeven in figuur 1H.Since the mood disc is analytically difficult to read due to the distortion caused by the stereographic projection, we can present them in a simpler or more straightforward way, more accessible to the left consciousness. We achieve this by representing the unit disk in the Chebyshev metric as a unit square, shown in Figure 1H.
Deze emotie en stemming unit Square is zowel toegankelijk voor de rechter en de linker hersenhelft bewustzijn en dus het gewenste domein om emoties en in feite eender welke dimensionaal fenomeen te vertegenwoordigen op de Riemann sfeer als S (A) en S (B).This emotion and mood unit Square is accessible to both the right and left brain consciousness and therefore the desired domain to represent emotions and in fact any dimensional phenomenon on the Riemann sphere as S (A) and S (B).
Lokaliseren Verkopen & Kopen Op De Mood DiskLocate Sell & Buy On The Mood Disk
Verwijzend naar 5B, business-to-consumer sales figuur is best gedaan in het - n / 8—3 n / 8 gebied, terwijl de business-to-business verkoop best kan worden gepositioneerd inden/8 + 3n/8 ruimte. Of, in woorden, zal de verkoop en / of marketing het meest succesvol zijn als ze de consument in een ontspannen bui brengen en bedrijven in een gepassioneerde stemming. Inderdaad, angst is meestal groter wanneer men koopt namens een bedrijf dan wanneer men iets aankoopt als gewoon een consument.Referring to 5B, business-to-consumer sales figure is best done in the - n / 8 - 3 n / 8 area, while business-to-business sales can best be positioned in the / 8 + 3n / 8 space. Or, in words, sales and / or marketing will be most successful if they put the consumer in a relaxed mood and do business in a passionate mood. Indeed, fear is usually greater when one buys on behalf of a company than when one buys something as just a consumer.
Gegeven een bepaald niveau van Begeerte, die wordt vertegenwoordigd door de Begeerte coördinaat d, Vreest vertegenwoordigd door de Angst coördinaat f, kan worden teruggebracht tot het niveau dat de motiverende kracht van m maximaal is of dicht op-n / 4 voor verkoop aan consumenten of + n / 4 voor de business-to-business verkoop.Given a certain level of desire, which is represented by the desire coordinate d, Vreest represented by the fear coordinate f, can be reduced to the level that the motivational power of m is maximum or close to -n / 4 for sale to consumers or + n / 4 for business-to-business sales.
Om een consument optimaal te laten verkopen in plaats van te kopen, moet een gelocaliseerd worden aan de - 3n / 4 sfeer in de Mood Disk . Wat betekent , het is meestal in het voordeel van een bedrijf / consument om te kopen van een persoon die apathie voelt naar het product dat u wilt kopen van hem. In alle andere gevallen zal de verkoopprijs vaak uiteindelijk hoger eindigen. Bijvoorbeeld, wanneer de consument / verkoper bang is dat hij misschien het product nog nodig zal hebben of spijt zal hebben van de verkoop, of wanneer hij absoluut van het product (gepassioneerde stemming) houdt, zal hij waarschijnlijk minder bereid zijn om het te verkopen.In order for a consumer to sell optimally instead of buying, one has to be localized to the - 3n / 4 atmosphere in the Mood Disk. Which means, it is usually in favor of a business / consumer to buy from a person who feels apathy towards the product that you want to buy from him. In all other cases, the selling price will often end up higher. For example, when the consumer / seller is afraid that he may still need the product or regret the sale, or when he absolutely loves the product (passionate mood), he is likely to be less willing to sell it.
Om een onderneming optimaal te laten verkopen in plaats van te kopen, moet een gelocaliseerd worden gevestigd op de + 3n / 4 sfeer in de Mood Disk . Bijvoorbeeld, is het meestal in het voordeel van een koper om te kopen van een B2B sales persoon die bang is (bijvoorbeeld over het niet raken van zijn doel). Ook is het meestal in het voordeel van een consument om te kopen van een merk, die hun prijzen verlaagd, omdat ze zijn bezorgd over de concurrentie.In order for an enterprise to sell optimally instead of buying, a localized location must be established on the + 3n / 4 atmosphere in the Mood Disk. For example, it is usually in favor of a buyer to buy from a B2B sales person who is scared (for example, about not hitting his goal). Also it is usually to the advantage of a consumer to buy a brand, which lowered their prices because they are concerned about the competition.
Lokaliseren van applicaties op de Mood DiskLocate applications on the Mood Disk
Toepassing van het voorgaande model specifiek voor interface design / ontwikkelingzonder verlies van voorrang op andere toepassingsgebieden, maakt een nauwkeurige modellering van de gebruikers psychologie.Application of the previous model specifically for interface design / development without loss of priority in other areas of application, enables accurate modeling of user psychology.
Televisie kijken => Ontspannen buiWatching television => Relaxing mood
Figuur 6A toont conceptueel het effect van een ongewenste TV user interface ervaring voorgesteld als een pad op de Mood Disk te beginnen bij een ontspannen bui en eindigend in een boze bui.Figure 6A conceptually shows the effect of an unwanted TV user interface experience represented as a path on the Mood Disk starting with a relaxed mood and ending in an angry mood.
Televisie verkoop = > Ontspannen bui Televisie beheer => Gepassioneerde buiTelevision sales => Relaxed mood Television management => Passionate mood
Het lezen en Ontspannen & gepassioneerde bui Verhandelen van effecten => Paniek & gepassioneerd bui Bank / investeren => Ongerust / Panische bui Verkopen => Ontspannen & gepassioneerde buiReading and researching => Relaxed & passionate mood Trading securities => Panic & passionate mood Bank / investing => Worried / Panic mood Selling => Relaxed & passionate mood
Lokaliseren van platform verkoop op de Mood DiskLocate platform sales on the Mood Disk
Het is mogelijk dat de stemming optimaal is voor de aard van verkoop bij de hand, afwijkt van de Mood Disk, meestal met betrekking tot het platform bij de hand. Zoals eerder uitgelegd, wordt business-to-consumer verkoop best gedaan in het - π / 8—3 n / 8 gebied (ontspannen sfeer), terwijl de business-to-business verkoop best kan worden gepositioneerd in het n/8 + 3n/8 gebied (gepassioneerd bui ). We weten ook dat rechter hersenhelft platforms zoals bijv. televisie meestal zijn gevestigd in het - n / 8—3 π / 8 gebied, terwijl bijvoorbeeld internet websites doorgaans worden gevestigd in het n/8 + 3n/8 gebied.It is possible that the mood is optimal for the nature of the sale at hand, different from the Mood Disk, usually with regard to the platform at hand. As explained earlier, business-to-consumer sales are best done in the - π / 8—3 n / 8 area (relaxed atmosphere), while business-to-business sales can best be positioned in the n / 8 + 3n / 8 area (passionate mood). We also know that right hemisphere platforms such as television are usually located in the - n / 8 - 3 π / 8 area, while for example internet websites are usually located in the n / 8 + 3n / 8 area.
Over het algemeen heeft de aard van de verkoop een sterkere invloed op het ontwerp van een inkoop platform / proces dan het type platform. Dit betekent dat bijvoorbeeld een business-to-consumer website voor boeken optimaal ontworpen is op zo een wijze dat de consument ontspannen is. Lezen zelf daarentegen is iets wat mensen normaal gesproken doen in een gepassioneerd stemming. Dus als het gaat om lezen, de optimale aankoop ervaring (ontspannen sfeer) wijkt af van de optimale product ervaring (gepassioneerd bui ).In general, the nature of the sale has a stronger influence on the design of a purchasing platform / process than the type of platform. This means that, for example, a business-to-consumer website for books is optimally designed in such a way that the consumer is relaxed. Reading itself, on the other hand, is something that people normally do in a passionate mood. So when it comes to reading, the optimum purchasing experience (relaxed atmosphere) differs from the optimum product experience (passionate mood).
Modelleren van angst en begeerte elementenModeling fear and desire elements
Het modelleren van een gebruiker z'n Angst en / of Begeerte component naar een specifiek product of inhoud kan worden gedaan door het verzamelen van bewuste gebruikers feedback en / of door onbewust meten van bijvoorbeeld kijk-en surfgedrag tijdens het TV kijken of de website surfen.Modeling a user's fear and / or desire component to a specific product or content can be done by collecting conscious user feedback and / or by unknowingly measuring viewing and surfing behavior while watching TV or surfing the website .
Vermindering van het Angst onderdeel wordt bij voorkeur uitgevoerd in een Left Brain Activity omgeving, zoals met een tekst-gebaseerde werkomgeving en niet bijvoorbeeld tijdens het TV kijken. Bijgevolg is kijk-en surfgedrag uitermate geschikt om de D-coördinaat te modelleren terwijl de actieve tekst-gebaseerde input geschikt is om het f coördinaat te modelleren.Reduction of the Anxiety component is preferably performed in a Left Brain Activity environment, such as with a text-based work environment and not, for example, while watching TV. Consequently, viewing and surfing behavior is extremely suitable for modeling the D coordinate, while the active text-based input is suitable for modeling the f coordinate.
De Televisie RecommenderThe Television Recommender
De voorgaande concepten voor het modelleren van de Begeerte en Angst vectoren ten opzichte van hun mapping op de Mood Disk kunnen worden uitgevoerd met een unieke neuropsychologische modellering motor zoals hierin beschreven. Omwille van de duidelijkheid en verstaanbaarheid beschrijven we de werking van een dergelijke motor naar het voorbeeld van een televisie-ervaring-systeem. De principes zijn echter van toepassing op een breed scala van toepassingen, namelijk al diegenen die kunnen profiteren van recommender functionaliteit. Zo dient de hier beschreven modelleringsmotor als een mechanisme waarbij inhoudsobjecten gerangschikt kunnen worden waarbij een gegeven, (kijker) zijn kijk / surfgedrag onbewust wordt gemeten en/of bewuste feedback van gebruikers. Eenmaal gerangschikt kan de gespecialiseerde set van user interfaces hierin beschreven worden benut om multidimensionale surfen van de eerder gerangschikte inhoud objecten.The foregoing concepts for modeling Desire and Anxiety vectors relative to their mapping on the Mood Disk can be performed with a unique neuropsychological modeling engine as described herein. For the sake of clarity and intelligibility, we describe the operation of such a motor after the example of a television experience system. However, the principles apply to a wide range of applications, namely all those who can take advantage of recommender functionality. The modeling engine described here, for example, serves as a mechanism whereby content objects can be arranged whereby a given, (viewer) his viewing / surfing behavior is measured unconsciously and / or conscious feedback from users. Once arranged, the specialized set of user interfaces described herein can be utilized for multidimensional browsing of the previously arranged content objects.
Uniek aan deze onthulling is het concept van een echt subjectief kanaal. In tegenstelling tot de stand der techniek waarbij vak inhoud objectief gezien is ingedeeld volgens de inhoudsproviderbron en afgebakend volgens de beschikbare kijktijden tijden. Een kanaal in overeenstemming de openbaarmaking omvat een of meer groepen van inhoudsobjecten die speciaal zijn geselecteerd op basis van een kijker z'n subjectieve voorkeuren en stemming en het is gerangschikt in volgorde van laag naar hoog emotionele motivatie voor de kijker de inhoud te selecteren en te bekijken. In een voorbeeldsysteem, kan een kijker of een groep van kijkers, zoals een familie, meerdere gepersonaliseerde kanalen hebben die inhoudsprogramma's bevatten die autonoom samengevoegd zijn en gescreend volgens hun persoonlijke interesses, gebruikmakend van het modelleringsysteem 35 hierin beschreven en die te bekijken is met behulp van de gebruikersinterfacesapplicatie controles die in gekoppeld zijn met het viewer systeem 32 hierin beschreven. Of ze worden gemaakt door de individuele kanalen te mengen.Unique to this disclosure is the concept of a truly subjective channel. In contrast to the state of the art in which subject content is objectively classified according to the content provider source and defined according to the available viewing times. A channel in accordance with the disclosure comprises one or more groups of content objects specially selected based on a viewer's subjective preferences and mood and it is arranged in order from low to high emotional motivation for the viewer to select and select the content. see. In an exemplary system, a viewer or a group of viewers, such as a family, may have multiple personalized channels containing content programs that are autonomously merged and screened according to their personal interests, using the modeling system described herein and which can be viewed using the user interface application controls that are associated with the viewer system 32 described herein. Or they are made by mixing the individual channels.
Netwerk Toepassing van Recommender Engine voor de kijkervaringNetwork Application of Recommender Engine for the viewing experience
Figuur 7 illustreert conceptueel een netwerkomgeving 38 waarin de neuropsychologische modelleringsmotor hierin is beschreven kan worden uitgevoerd. Netwerkomgeving 38 omvat een of meer private netwerken 31 en een openbare wide area network (WAN) 30 zoals het internet. Private netwerken 31 kunnen worden uitgevoerd met alle bekende netwerk technologieën zoals een kabel-pakket netwerk vanaf een kabel-serviceprovider of een packet-switched local area network (LAN) of draadloos netwerk. Openbaar netwerk 30 kan een samenhangende collectie van andere netwerken bevatten gebruik makend van alle momenteel bekende netwerktechnologie met inbegrip van zowel draadloze, optische etc. Functioneel gekoppeld aan elk van de netwerken 31 en 30 is een inhoudsprovider 34 een viewer systeem 32 en een modelsysteem 35 dat bevat de neuropsychologische modelleringsmotor die hierin worden beschreven. Ook aangesloten op het netwerk 30 zijn extra content providers 36 en 37, alsook een extra viewer systeem 33. De kijker-systemen 32 en 33 kunnen worden uitgevoerd zoals beschreven met verwijzing naar figuur 11.Figure 7 illustrates conceptually a network environment 38 in which the neuropsychological modeling engine described herein can be executed. Network environment 38 includes one or more private networks 31 and a public wide area network (WAN) 30 such as the internet. Private networks 31 can be implemented with all known network technologies such as a cable package network from a cable service provider or a packet-switched local area network (LAN) or wireless network. Public network 30 may contain a coherent collection of other networks using all currently known network technology including both wireless and optical etc. Functionally linked to each of the networks 31 and 30, a content provider 34 is a viewer system 32 and a model system 35 that contains the neuropsychological modeling engine described herein. Also connected to the network 30 are additional content providers 36 and 37, as well as an additional viewer system 33. The viewer systems 32 and 33 can be implemented as described with reference to Figure 11.
ModelleringssysteemModeling system
Figuur 8 illustreert een theoretisch blokdiagram van het modelleren van systeem 35 dat de neuropsychologische modelleringsmotor 41 bevat. In het bijzonder, systeem 35 beschreven in fantoom bestaat uit een paar gateways 44 en 45 die systeem 35 aansluiten op netwerken 30 en 31, respectievelijk. In een voorbeelduitvoering, omvat systeem 35 verder een server platform 40 en een of meer databases 46-48. Server 40, die kan worden uitgevoerd met een enkele server of meerdere servers voert neuropsychologische modelleringsmotor 41 uit en ranking toepassing 42 en gedragsmodelleur 49 die allemaal met elkaar communiceren maar ook met databases 46-48 en andere entiteiten die via het netwerk interface 43 die koppelt server 40 aan databases 46-48, evenals netwerken 30 en 31.Figure 8 illustrates a theoretical block diagram of modeling system 35 that includes the neuropsychological modeling engine 41. In particular, system 35 described in phantom consists of a pair of gateways 44 and 45 connecting system 35 to networks 30 and 31, respectively. In an exemplary embodiment, system 35 further comprises a server platform 40 and one or more databases 46-48. Server 40, which can be executed with a single server or multiple servers, runs neuropsychological modeling engine 41 and ranking application 42 and behavioral modeller 49 which all communicate with each other but also with databases 46-48 and other entities that via the network interface 43 that connects server 40 to databases 46-48, as well as networks 30 and 31.
Database 46 kan gebruikt worden om documenten of andere datastructuren op te slaan die de het neuropsychologische model voorstellen van een of meer kijkers verbonden met de kijkersysteem 32 alsmede andere kijker systemen op te slaan. Database 47 kan worden gebruikt om de inhoud voorwerpen op te slaan, Bijv. de dossiers van de verschillende multimedia-inhoud, beschikbaar voor het bekijken van de kijker de inhoud 32. Database 47 kan ook meta data opslaan in verband met de respectieve inhoud bestanden. Figuur IOC illustreert theoretisch een voorbeeld van een inhoud object meta data bestand 75. Database 48 kan gebruikt worden om een of meer kanalen 90A-C op te slaan , die de ranglijst of opdrachten van meerdere inhoud objecten verbonden met kanaal model (len), 72 en kijkersmodel 70 . Merk op dat, hoewel elk van databases 46-48 zijn weergegeven als een enkele database hier wordt overwogen in dat een van hen kunnen worden uitgevoerd met een aantal databases in verschillende configuraties, inclusief gedistribueerde, overbodige en peer-to-peer continue migratie van configuraties . Als alternatief kunnen de gegevens van een of meer van de databases 46 tot 48 worden gecombineerd in een enkele database. Kan bijvoorbeeld de rangschikking van de inhoud geassocieerd met een specifieke kijker kanaal model worden opgeslagen samen met de gegevens die het kijker model definiëren? Daarnaast kan elk van de databanken 46-48 hun eigen databaseserver bevatten voor de interfacing met de server 40 of kunnen ze een database server delen.Database 46 can be used to store documents or other data structures that represent the neuropsychological model of one or more viewers connected to the viewer system 32 as well as to store other viewer systems. Database 47 can be used to store content objects, e.g. the files of the various multimedia content, available for viewing the viewer's content 32. Database 47 can also store meta data in connection with the respective content files. Figure IOC theoretically illustrates an example of a content object meta data file 75. Database 48 can be used to store one or more channels 90A-C, which are the rankings or commands of multiple content objects associated with channel model (s), 72 and viewer model 70. Note that although each of databases 46-48 are represented as a single database, it is contemplated that one of them can be executed with a number of databases in different configurations, including distributed, redundant and peer-to-peer continuous migration of configurations . Alternatively, the data from one or more of the databases 46 to 48 can be combined into a single database. For example, can the arrangement of the content associated with a specific viewer channel model be stored together with the data defining the viewer model? In addition, each of the databases 46-48 may contain their own database server for interfacing with the server 40 or they may share a database server.
Figuur 9A illustreert theoretisch de elementen van een uitvoeringsvorm van modellering systeem 35 nodig voor de afleiding van de relatie tussen de meta data gekoppeld aan een inhouds object en een individueel kijkersmodel ten opzichte van de rangschikking van het inhouds object in verband met het specifieke kanaalmodel. Concreet heeft elk object inhoud opgeslagen in de database 47 met daaraan verbonden een bestand 75, die verschillende gegevens parameters voor de inhoud van het bestand, zoals het formaat, de duur, titel, genre, acteur, producent jaar van de eerste release, etc. bevat. Een willekeurig aantal verschillende datastructuur formats kunnen worden gebruikt voor deze bijzondere structuur. Dergelijke inhoud bestand -bestanden kunnen ook worden opgeslagen in de database 47.Figure 9A theoretically illustrates the elements of an embodiment of modeling system 35 needed to derive the relationship between the meta data linked to a content object and an individual viewer model relative to the arrangement of the content object in relation to the specific channel model. Specifically, each object has content stored in the database 47 with a file 75 attached to it, which has various data parameters for the content of the file, such as the format, duration, title, genre, actor, producer year of the first release, etc. contains. Any number of different data structure formats can be used for this particular structure. Such content file files can also be stored in the database 47.
Ook heeft elke individuele (of groep van de kijkers, bijvoorbeeld een gezin) in verband met viewer systeem 32 daarmee verbonden een . model 70, die data -bevat die het gedragsmodel beschrijft bestaande uit kijkers meta data zoals . geslacht, leeftijd, beroep, product / dienst omschrijving niveau bevat enz. en geïdealiseerd voorkeuren voor de kijker (of groepen van kijkers) in termen van genre, acteurs, bepaalde serie, het gebied van rente, langs selectie geschiedenis, kijktijden, duur of andere parameters. Figuur 10a illustreert een voorbeeld data structuur die kunnen gebruikt worden om het gedrag model 70 voor een specifieke viewer (of groepen van kijkers) uit te voeren. Zoals eerder opgemerkt kunnen dergelijke kijker meta data -bestanden worden opgeslagen in de database 46.Also, each individual (or group of viewers, e.g., a family) associated with viewer system 32 has one associated with it. model 70, which contains data describing the behavioral model consisting of viewers meta data such as. includes gender, age, occupation, product / service description level etc. and idealized preferences for the viewer (or groups of viewers) in terms of genre, actors, particular series, area of interest, past selection history, viewing times, duration or other parameters. Figure 10a illustrates an exemplary data structure that can be used to execute the behavior model 70 for a specific viewer (or groups of viewers). As previously noted, such viewer meta data files can be stored in the database 46.
Om te helpen bij de doeltreffendheid van hun diensten zoekmachines zoals Google, Bing, Yahoo, etc. worden er ontologieën van de werkelijkheid gecreëerd. Ontologieën worden gebruikt in kunstmatige intelligentie, het Semantisch Web, Systems engineering, software engineering, biomedische informatica, bibliotheek wetenschap, bedrijfsleven bookmarking, en informatie-architectuur als een vorm van kennis voorstelling over de wereld of een deel ervan. In wezen, creëren dergelijke zoekmachines een objectieve index van de inhoud van die werkelijkheid., Een dergelijke geïndexeerde inhoud worden opgeslagen in een of meer databases zoals weergegeven in figuur 9A door database-60. In een exemplarisch orgaan, kunnen database-60 en de geïndexeerde inhoud al dan niet deel uitmaken van het modelleren van het systeem 35, maar zijn misschien daardoor toegankelijk door middel van een openbaarof privé-netwerk.To help with the effectiveness of their services search engines such as Google, Bing, Yahoo, etc., ontologies of reality are created. Ontologies are used in artificial intelligence, the Semantic Web, Systems engineering, software engineering, biomedical computer science, library science, business bookmarking, and information architecture as a form of knowledge representation about the world or part of it. In essence, such search engines create an objective index of the content of that reality. Such indexed content is stored in one or more databases as shown in Figure 9A by database-60. In an exemplary body, database 60 and the indexed content may or may not be part of modeling the system 35, but may therefore be accessible through a public or private network.
Cijfers 9D-F illustreren de process flow tussen de bestanddelen van het modelleren van het systeem 35 tot een kijker model en channel model update, halen nieuwe informatie boven en bepalen of deze inhoud geschikt is voor rangschikking volgens het systeem model van de emotionele van de kijker motivatie. Verwijzend naar de figuren 9E-F, kijkgedrag, waaronder evenementen, zoals het aanvragen van een specifiek programma, de voltooiing van het bekijken van een content object, op te slaan, of kopen van content, het beheer van een kanaal, veroorzaakt viewer systeem 32 voor het verzenden event data packet (s) het gedrag model 49 van het modelleren van het systeem 35 zoals wordt geïllustreerd door pijl A van figuur 9A en besluitvorming blokkeert 61 van Figuur 9E. Na ontvangst van een dergelijk event data, gedrag model 49 wijzigt het de kijker model 70 in verband met de specifieke viewer, zoals wordt geïllustreerd door proces blokken 62A en, indien nodig, kanaalmodel (len) 72, zoals blijkt uit proces blokken 62B.Numbers 9D-F illustrate the process flow between the components of modeling the system 35 into a viewer model and channel model update, retrieve new information and determine whether this content is suitable for ranking according to the system model of the viewer's emotional motivation. Referring to Figures 9E-F, viewing behavior including events such as requesting a specific program, completion of viewing a content object, saving, or purchasing content, managing a channel, causing viewer system 32 for sending event data packet (s) the behavior model 49 of modeling the system 35 as illustrated by arrow A of figure 9A and decision-making blocks 61 of figure 9E. After receiving such event data, behavior model 49, it modifies the viewer model 70 in relation to the specific viewer, as illustrated by process blocks 62A and, if necessary, channel model (s) 72, as evidenced by process blocks 62B.
Gedrag model 49 haalt dan uit database 46 het model aan de specifieke kijker en het meta ata bestand 72A die het kanaal definiëert . Daarnaast haalt gedrags model 49 uit database 47 het bestand waarin het inhouds wordt beschreven. Daarna vergelijkt model 49 de ontvangen evenement gegevens met bestand 75 van het inhouds object en de huidige 70 en wijzigt het kanaal model (len) 72 behoren (aangegeven met de ronde pijl in model 49), zoals wordt geïllustreerd door proces blokken 62A en 62B van Figuur 9E. In elk geval 70 wordt gewijzigd en eventueel het kanaal kan ook worden gewijzigd, als zou worden in geval van channel management en zoekterm te veranderen.Behavior model 49 then retrieves the model from database 46 for the specific viewer and the meta ata file 72A that defines the channel. In addition, behavioral model 49 extracts from database 47 the file describing the content. Thereafter, model 49 compares the received event data with file 75 of the content object and the current 70 and changes the channel model (s) 72 properly (indicated by the round arrow in model 49), as illustrated by process blocks 62A and 62B of 9E. In each case 70 is changed and possibly the channel can also be changed, as would be in case of channel management and search term change.
Bij bepaalde gebeurtenissen, bijvoorbeeld periodiek (een timer event), viewer event, inhoud gebeurtenis (bijv. nieuwe VOD-inhoud) het modelleren motor 41 wordt uitgevoerd. De modellering motor 41 aanvragen uit database 60 een geïndexeerde inhoud materiaal dat van belang kunnen zijn zoals wordt geïllustreerd door pijl D van figuur 9D en het proces blokkeert 63 van figuur 9F.At certain events, e.g. periodically (a timer event), viewer event, event content (e.g., new VOD content), the modeling engine 41 is performed. The modeling engine 41 requests from database 60 an indexed content material that may be of interest as illustrated by arrow D of Figure 9D and blocks the process 63 of Figure 9F.
In deze zaak kunnen modelleringsmotor 41 worden geprogrammeerd om te interageren met de bevraging formaat van een aantal verschillende bronnen geïndexeerde inhoud of content bibliotheken.In this case, modeling engine 41 can be programmed to interact with the query format of a number of different sources of indexed content or content libraries.
Als eerste stap, werkt modellering motor 41 op basis van inhoud filteren op basis van en het kanaal model. Merk op dat zowel het kijkersmodel en het kanaalmodel worden gebruikt in de illustratieve uitvoeringsvormen op verzoeken en vragen te specifiëren. Verwijzend naar figuur 9E kunnen query's worden gebaseerd op een combinatie van ontologie componenten (met een sterke coëfficiënt waarden in model) en filter criteria uit het kanaal Op basis van de coëfficiënt die overeenkomt met elke geselecteerde component beschikbaar in de model (zoals berekend door proces blok 62A) de Mood Disk schijf Angst D-coördinaat f, en Begeerte D-coördinaat voor deze inhoud object worden berekend.As a first step, modeling engine 41 works based on content filtering based on and the channel model. Note that both the viewer model and the channel model are used in the illustrative embodiments to specify requests and questions. Referring to Figure 9E, queries can be based on a combination of ontology components (with strong coefficient values in model) and filter criteria from the channel Based on the coefficient corresponding to each selected component available in the model (as calculated by process block 62A) the Mood Disk disk Fear D coordinate f, and Desire D coordinate for this content object are calculated.
In uitvoeringsvormen kan het wijzigen van het kijkersmodel 70 worden uitgevoerd met de volgende algoritmes.. Elke gebeurtenis wordt in kaart gebracht op de Mood Disk schijf 20 volgens een voorgeschreven regel, bijv. aanschaf van een content object resulteert in een vooraf bepaalde Ψ en m-waarde (of een gelijkwaardige Angst D-coördinaat f en Begeerte D-coördinaat). In een eerste stap in de locatie op de Mood Disk schijf 20 van de het inhouds wordt beschreven, object wordt bepaald voor een bepaalde gebruiker.In embodiments, the modification of the viewer model 70 can be performed with the following algorithms. Each event is mapped on the Mood Disk disk 20 according to a prescribed rule, e.g., purchase of a content object results in a predetermined Ψ and m- value (or an equivalent Fear D coordinate f and Desire D coordinate). In a first step in the location on the Mood Disk disk 20 of the content is described, object is determined for a particular user.
Er wordt veronderstelt dat gesteld dat voor de betreffende kijker de inhoud object is waarschijnlijk ergens in het afgebakende gebied in Figuur 6D. Neuropsychologische modelmotor 41 onderzoekt het metadata-bestand voor het inhoudsobject, en in combinatie met metadata van de kijker's meta data bestand en / of kanaal model, berekent waar op het wiskundige model van de menselijke emotie, dat wil zeggen de Mood Disk schijf, eerder beschreven met verwijzing naar figuren 1 -6, de kijker stemming en motiverende kracht zijn ten opzichte van die specifieke inhoud object. Op basis van de coëfficiënt die overeenkomt met elke geselecteerde component beschikbaar in de kijker model (zoals berekend door proces blok 62A), de Mood Disk Fear coördineren f, en Verlangen coördineren d voor deze inhoud object worden berekend ... Voor elk kanaal dat geassocieerd wordt met de kijker model ranking toepassing 42 beoordeelt of de inhoud object het filter criteria voor het kanaal voldoet. In een volgende stap, de gelijkenis van de stemming elke geselecteerde de inhoud van object vector om de Mood Disk vector geassocieerd met dit kanaal berekend met behulp van de "cosinus similariteitsmaat". Deze maatregel kan de applicatie te rangschikken van de de inhoud van objecten geselecteerd voor dit kanaal relatief op basis van hun gelijkenis met de stemming van de kanaal vector. In een optionele tweede stap, naar een "collaborative filtering" post-processing stap actualiseren van de rang van de inhoud van objecten in de selectie van de motor 41 voor dit kanaal en viewer. Echter, in tegenstelling tot traditionele "collaborative filtering" implementaties de 'gelijkenis' van de kijkers wordt berekend niet alleen gebaseerd op de gewenste inhoud van objecten en een correspondentie in de voorkeurstaal van de inhoud van object metadata, maar ook de correspondentie in de Mood Disk opgeslagen in het model van de kijker.It is assumed that for the viewer in question the content object is probably somewhere in the demarcated area in Figure 6D. Neuropsychological model engine 41 examines the metadata file for the content object, and in combination with metadata from the viewer's meta data file and / or channel model, calculates where on the mathematical model of human emotion, i.e. the Mood Disk disk, previously described With reference to Figures 1-6, the viewer mood and motivational power are relative to that specific content object. Based on the coefficient corresponding to each selected component available in the viewer model (as calculated by process block 62A), the Mood Disk Fear coordinate f, and Desire coordinate d for this content object are calculated ... For each channel that is associated with the viewer model ranking application 42, it assesses whether the content object meets the filter criteria for the channel. In a next step, the similarity of the mood each selected the contents of object vector to the Mood Disk vector associated with this channel calculated using the "cosine similarity measure". This measure allows the application to rank the contents of objects selected for this channel relatively based on their similarity to the channel vector's mood. In an optional second step, a "collaborative filtering" post-processing step to update the rank of the content of objects in the selection of the engine 41 for this channel and viewer. However, unlike traditional "collaborative filtering" implementations the "similarity" of viewers is calculated not only based on the desired content of objects and a correspondence in the preferred language of the content of object metadata, but also the correspondence in the Mood Disk stored in the viewer's model.
Kij kerssysteemViewer system
Figuur 11A illustreert conceptueel een viewer-interface systeem 32 ten opzichte van openbaar netwerk 30, content provider bronnen 34 en 36 en model systeem 35 in overeenstemming met de openbaarmaking. Ook geïllustreerd in figuur 11A is de afstandsbediening 88 in verband met display 80. De kijker-systeem 32 omvat een eerste-of rechter hersenhelft user interface weer te geven 80, vooral gebruikt voor het bekijken van video-inhoud die in de illustratieve uitvoeringsvorm kan worden uitgevoerd met televisie scherm 80 en een bijbehorende afstandsbediening 88. Weergave 80 kunnen worden uitgevoerd met een "aangesloten TV" of andere apparaten die de TV aansluiten op de netwerken van 30 of 31, zoals een aangesloten Blu-ray-speler of een game console is aangesloten, bijvoorbeeld een apparaat dat in staat is direct verbinding met het internet, bijvoorbeeld het netwerk 30, evenals een kabel-packet-netwerk of satelliet netwerk, bijvoorbeeld het netwerk 31. Viewer systeem 32 omvat verder een tweede of linker hersenhelft user interface 84 die een inhoud presenteert surf-interface en de aankoop van interface en kunnen worden uitgevoerd op een Personal Digital Assistant (PDA) of slimme telefoon, tablet-computer of zelfs laptop computer.Figure 11A conceptually illustrates a viewer interface system 32 relative to public network 30, content provider sources 34 and 36, and model system 35 in accordance with the disclosure. Also illustrated in Figure 11A is the remote control 88 related to display 80. The viewer system 32 includes a first or right brain user interface to display 80, primarily used for viewing video content that can be used in the illustrative embodiment. equipped with a television screen 80 and a corresponding remote control 88. Display 80 can be performed with a "connected TV" or other devices that connect the TV to the networks of 30 or 31, such as a connected Blu-ray player or a game console. connected, for example a device capable of direct connection to the internet, for example the network 30, as well as a cable packet network or satellite network, for example the network 31. Viewer system 32 further comprises a second or left brain user interface 84 which a content presents surf interface and purchase interface and can be performed on a Personal Digital Assistant (PDA) or smart phone, tab let computer or even laptop computer.
Deze tweede user interface gebruikt voornamelijk en / of stimuleert de activiteit in de linker hemisfeer van het menselijk brein, en ook, in beperkte mate, de rechter hersenhelft van het menselijk brein. Een kijker zal doorgaans gebruik maken van de tweede gebruiker interface van 84 tot en met activiteiten zoals opslag, inkoop, het veranderen van de volgorde van de, met vermelding van een als / afkeer voor een bepaalde inhoud object binnen de rankings van een kanaal 90 uit te voeren. Viewer systeem 32 omvat verder optioneel, derde en vierde user interface 86 en 87, respectievelijk, in staat de presentatie van zowel de tekstuele gebaseerde interfaces voor de inhoud surfen en inkoop, maar ook visuele inhoud en kunnen worden uitgevoerd met een traditionele personal computer, zoals een desktop of laptop , maar ook andere systemen.This second user interface mainly uses and / or stimulates the activity in the left hemisphere of the human brain, and also, to a limited extent, the right hemisphere of the human brain. A viewer will typically use the second user interface from 84 through activities such as storage, purchasing, changing the order of, specifying an if / dislike for a particular content object within the rankings of a channel 90 from to feed. Viewer system 32 further optionally includes third and fourth user interfaces 86 and 87, respectively, capable of presenting both the textual based interfaces for content browsing and purchasing, as well as visual content and can be implemented with a traditional personal computer such as a desktop or laptop, but also other systems.
Figuur 11B illustreert de algoritmische processen uitgevoerd door een omleiding toepassing 85. De eerste, na activatie, aanvraag 85 wacht op commando’s op afstand signalen verzonden vanaf de afstandsbediening 88. Toepassing 85 onderzoekt de gegevens van een ontvangen signaal, meestal het veld in een header bestand of de data stroom die een commando identificeert, om te bepalen of het ontvangen signaal in verband met een opdracht wordt een van de signalen te worden omgeleid, zoals de Up, naar beneden, links en rechts cursornavigatie signalen van de afstandsbediening 88. Zo ja, afhankelijk van het cursor navigatie opdracht is, het bijsturen van toepassing 85 zendt aan het modelsysteem 35 de gegevens die nodig zijn om het nieuwe inhouds object te bekijken. Deze gegevens kunnen worden geïmplementeerd in een aantal verschillende technieken, zoals met een geheugen off-set op eén moment of recentelijk bekeken inhoudsobjecten, met een volgnummer dat de volgende inhoud object binnen het kanaal datastructuur 95, of met een oplosbaar koppeling opgehaald uit het bestand met metagegevens inhoud gekoppeld aan het huidige weergegeven object, zoals lokaal opgeslagen binnen de viewer systeem.Figure 11B illustrates the algorithmic processes performed by a redirect application 85. The first, after activation, request 85 waits for remote commands sent from the remote control 88. Application 85 examines the data of a received signal, usually the field in a header file or the data stream identifying a command to determine whether the received signal associated with a command becomes one of the signals to be diverted, such as the Up, Down, Left, and Right cursor navigation signals from the remote control 88. If so, depending on the cursor navigation command, the application application 85 sends to the model system 35 the data needed to view the new content object. This data can be implemented in a number of different techniques, such as with a memory off-set at one time or recently viewed content objects, with a sequence number representing the next content object within the channel data structure 95, or with a soluble link retrieved from the file with metadata content linked to the currently displayed object, as stored locally within the viewer system.
Figuur 11C illustreert de algoritmische processen worden uitgevoerd door de server toepassing 51 van het modelleren van het systeem 35 na ontvangst van de handgreep of referentie-gegevens van redirection toepassing 85 identificeren de volgende inhoud object dat moet worden weergegeven. Afhankelijk van de aard van de handgreep of referentiegegevens, server applicatie 51 lost alle adressen, links of verwijzingen naar de volgende inhoud object dat moet worden weergegeven en vervolgens haalt het meta data bestand gekoppeld aan een dergelijk inhoudsobject, meestal uit de database 47. Daarna wordende feitelijke gegevens in verband met het inhoudsobject opgehaald uit database-47 en naar de eerste gebruiker-interface 80 van het kijkersysteem 35 via ofwel openbaar netwerk 30 of prive-netwerk 31, afhankelijk van de precieze implementatie van het systeem. Gelijktijdig met de start van inhoud gestreamd naar viewer systeem 32, 49 server kan de applicatie beginnen met een timer om de laatste tijd te bepalen tot de streaming wordt beëindigd, meestal wanneer de volgende content object dat moet worden bekeken is geselecteerd. Na ontvangst van een opdracht om de streaming server te beëindigen zendt applicatie 51 een waarde die de verstreken tijd van de eerder beoordeeld inhoudsobject samen met de meta data van de content object gedragsmodel module 49 voor het updaten van gedragsverandering van de kijker model. Andere beschikbare commando's kunnen op soortgelijke wijze leiden tot het streamen van inhoud te beëindigen en de kijker gedragsmodel te worden bijgewerkt met de verstreken tijd, inclusief, maar niet beperkt tot, kanaal omhoog / omlaag, terug-knop (resultaten bij het starten van een ander gehalte object), pauze, fast- vooruitspoelen, terugspoelen (binnen de content object), enz. U kunt, in plaats van het handhaven van een verstreken tijd waarde, kan server applicatie 51 onderzoekt de tijdcode ingebed binnen de header van de laatste gestreamde datapakket om te bepalen ongeveer hoeveel van de content object was bekeken door de kijker voor de streaming was beëindigd. Gegevens die de verstreken tijd op basis van deze waarde kan dan op dezelfde manier worden verstuurd naar gedragsmodel module 49. Daarna, vindt een soortgelijk proces plaats voor het identificeren, het ophalen en de streaming van het volgende inhoudsobject dat moet worden bekeken.Figure 11C illustrates the algorithmic processes being performed by the server application 51 of modeling the system 35 after receiving the handle or reference data from redirection application 85 identifying the following content object to be displayed. Depending on the nature of the handle or reference data, server application 51 unloads all addresses, links or references to the next content object to be displayed and then extracts the meta data file associated with such a content object, usually from the database 47. Then the actual data related to the content object retrieved from database 47 and to the first user interface 80 of the viewer system 35 via either public network 30 or private network 31, depending on the precise implementation of the system. Simultaneously with the start of content streamed to viewer system 32, 49 server, the application can start with a timer to determine the last time until the streaming is terminated, usually when the next content object to be viewed is selected. After receiving a command to terminate the streaming server, application 51 sends a value that elapsed time of the previously assessed content object together with the meta data of the content object behavior model module 49 for updating behavior change of the viewer model. Other available commands can similarly cause streaming of content to end and the viewer behavior model to be updated with the elapsed time, including but not limited to, channel up / down, back button (results when starting another content object), pause, fast-forward, rewind (within the content object), etc. You can, instead of maintaining an elapsed time value, server application 51 can examine the time code embedded within the header of the last streamed data packet to determine roughly how much of the content object was viewed by the viewer before the streaming was terminated. Data that elapsed time based on this value can then be sent in the same way to behavior model module 49. Thereafter, a similar process takes place for identifying, retrieving, and streaming the next content object to be viewed.
Het proces van het gebruik van de cursor navigatieknoppen om multidimensionale surfen van inhoudsobjecten uit te voeren binnen een bepaalde kijker kanaal wordt geïllustreerd aan de hand van 12A-B Figuur. Verwijzend naar 12A, een multidimensionaal kanaal figuur 90 is conceptueel aangetoond dat het concept van de multidimensionale surfen van de inhoud langs het verlangen en de tijd vectoren 92 en 94, respectievelijk, met behulp van traditionele cursor navigatieknoppen 91, 93, 95 en 97 illustreren. In het bijzonder, kanaal 90 verbonden met een specifiek onderwerp / kijker omvat een eerste veelvoud van content objecten Clt, C2t, C3t, C4T, C5t, ... Cnt langs een eerste dimensie 92 die waren gerangschikt in volgorde afnemende verlangen meestal, van hoog tot laagst. In een illustratieve uitvoeringsvorm, activering door de kijker van de Up cursorbesturing 91 initieert het bekijken van de volgende content object in dimensie 92 van kanaal 90 voor waarin het subject / kijker zal een verhoogde motivatie verlangen om te bekijken of daarvan de aankoop van de inhoud hebben. Ook activering door de kijker van de Down cursorbesturing 97 initieert het bekijken van de volgende content object in dimensie 92 van kanaal 90 voor waarin het subject / kijker zal een verminderde motivatie verlangen om te bekijken of de aankoop van de inhoud hebben.The process of using the cursor navigation buttons to perform multidimensional browsing of content objects within a certain viewer channel is illustrated with reference to 12A-B Figure. Referring to 12A, a multidimensional channel, Figure 90 has been conceptually demonstrated to illustrate the concept of multidimensional browsing of content along the desire and time vectors 92 and 94, respectively, using traditional cursor navigation buttons 91, 93, 95, and 97. In particular, channel 90 associated with a specific subject / viewer comprises a first plurality of content objects C1, C2t, C3t, C4T, C5t, ... Cnt along a first dimension 92 that were arranged in order decreasing desires usually, from high to lowest. In an illustrative embodiment, viewer activation of the Up cursor control 91 initiates viewing of the next content object in dimension 92 of channel 90 for which the subject / viewer will require increased motivation to view or purchase the content thereof . Also, viewer activation of the Down cursor control 97 initiates viewing of the next content object in dimension 92 of channel 90 where the subject / viewer will require a reduced motivation to view or purchase the content.
Een of meer van het eerste veelvoud van inhoud objecten Clt - Cnt zijn verbonden door links of referenties, een tweede veelvoud van de inhoudsobjecten die gerelateerd zijn door chronologische volgorde langs een tweede dimensie 94 en die delen een of meer gemeenschappelijke meta data parameters. Bijvoorbeeld, zoals geïllustreerd, inhoudsobject C4T heeft daarmee verband houdende een veelheid van content objecten C4T-1, C4T-2, C4T-3, C4T-4, ... C4T-n chronologisch in een eerste richting, bijvoorbeeld, opeenvolgend in volgorde van toenemende leeftijd in de linkse richting. Inhoudsobject C4T heeft ook met haar verbonden een veelheid van inhoudsobjecten C4T +1, C4T +2, C4T +3, C4T +4, ... C4T + p chronologisch in een tweede richting, tegenover de eerste richting, bijvoorbeeld, in volgorde van dalende leeftijd in de richting naar rechts. In een illustratieve uitvoeringsvorm, activering door de kijker van de linker cursor controle 93 initieert het bekijken van het volgende object in de inhoud naar links richting van de afmeting 94 van kanaal 90 voor waarin het subject / kijker zal ten minste dezelfde motivatie verlangen om te bekijken of te kopen de inhoud. Ook activering door de kijker van de rechter cursor controle 95 initieert het bekijken van de volgende content object in dimensie 94 van kanaal 90 voor waarin het subject / kijker kan ook beschikken over ten minste dezelfde of verschillende motiverende verlangen om te bekijken of de aankoop van de inhoud.One or more of the first plurality of content objects Clt - Cnt are connected by links or references, a second plurality of content objects that are related by chronological order along a second dimension 94 and which share one or more common meta data parameters. For example, as illustrated, content object C4T has related a plurality of content objects C4T-1, C4T-2, C4T-3, C4T-4, ... C4T-n chronologically in a first direction, for example, sequentially in order of increasing age in the left direction. Content object C4T also has a multitude of content objects C4T +1, C4T +2, C4T +3, C4T +4, ... C4T + p chronologically in a second direction, opposite the first direction, for example, in order of descending age in the direction to the right. In an illustrative embodiment, activation by the viewer of the left cursor control 93 initiates viewing of the next object in the content to the left direction of the dimension 94 of channel 90 in which the subject / viewer will require at least the same motivation to view or buy the content. Also viewer activation of the right cursor control 95 initiates viewing of the next content object in dimension 94 of channel 90 for which the subject / viewer may also have at least the same or different motivational desire to view or purchase the content.
Gedistribueerd Upload SysteemDistributed Upload System
De voorgaande vermelde systemen kunnen worden gebruikt in combinatie met het gedistribueerde upload systeem hierna beschreven. Specifiek verwijzend naar de figuren 13A-B, worden geselecteerde elementen van de netwerkomgeving 38, zoals geïllustreerd in de figuren 7, 8 en 11A, conceptueel weergegeven. In het bijzonder, Afbeelding 13A illustreert een veelheid van systemen kijker 32a-n functioneel gekoppeld aan zowel een inhoud bron 36 en een model-systeem 35. Viewer systemen 32a-n kunnen worden geïmplementeerd zoals eerder beschreven met de extra aanpassingen zoals hieronder beschreven. Ook kan het systeem modelleren 35 worden uitgevoerd zoals eerder beschreven. Content bron 36 kunnen worden uitgevoerd zoals eerder beschreven met verwijzing naar de bron 60 van figuur 9A, die bevat geïndexeerde inhoud materiaal, of een van de content providers 34 of 37 van figuur 7, of, kan elk van Kabel-TV service provider bestaat uit via de kabel pakket netwerk, satelliet-tv aanbieder via de satelliet netwerk, of live uitgezonden via internet (internet televisie).The aforementioned systems can be used in combination with the distributed upload system described below. Referring specifically to Figures 13A-B, selected elements of the network environment 38, as illustrated in Figures 7, 8 and 11A, are conceptually represented. In particular, Figure 13A illustrates a plurality of systems viewer 32a-n operatively linked to both a content source 36 and a model system 35. Viewer systems 32a-n can be implemented as previously described with the additional modifications as described below. The modeling system 35 can also be carried out as previously described. Content source 36 can be executed as previously described with reference to the source 60 of Figure 9A, which contains indexed content material, or one of the content providers 34 or 37 of Figure 7, or, each of Cable TV service provider may consist of via the cable package network, satellite TV provider via the satellite network, or broadcast live via internet (internet television).
Figuur 13b illustreert een alternatief conceptueel netwerk configuratie, vergelijkbaar met figuur 13A, behalve dat inhoud bestand bron 30 communiceert met het modelleren systeem 35, in aanvulling op of in de plaats van de kijker systemen 32a-n.Figure 13b illustrates an alternative conceptual network configuration, similar to Figure 13A, except that content file source 30 communicates with the modeling system 35, in addition to or in place of the viewer systems 32a-n.
Figuur 14 illustreert conceptueel geselecteerde elementen van de interface voor het weergeven systeem 32 ten opzichte van openbaar netwerk 30, inhoudsprovider bron 36 en modellering systeem 35 in overeenstemming met de openbaarmaking. Hetkijkersysteem 32 omvat een eerste-of rechter hersenhelft user interface scherm 80, dat vooral wordt gebruikt voor het bekijken van video-inhoud die in de illustratieve uitvoeringsvorm kan worden uitgevoerd met televisie scherm 80 en een bijbehorende afstandsbediening 88. Weergave 80 kan worden uitgevoerd met een "aangesloten TV" of andere apparaten die de TV aansluiten op de netwerken 30, zoals een aangesloten Blu-ray-speler of een game console is aangesloten, bijvoorbeeld een apparaat dat in staat is direct verbinding met het internet, zoals het netwerk 30 , evenals een kabel-packet-netwerk of satelliet netwerk, bijvoorbeeld het netwerk 31. Kijker systeem 32 omvat verder een tweede of linker hersenhelft user interface 84 die een inhoud presenteert surf-interface en de aankoop van interface en kunnen worden uitgevoerd op een Personal Digital Assistant (PDA) of slimme telefoon, tablet-computer of zelfs laptop computer.Figure 14 illustrates conceptually selected elements of the display system 32 interface to public network 30, content provider source 36, and modeling system 35 in accordance with the disclosure. The viewer system 32 comprises a first or right brain user interface screen 80, which is mainly used for viewing video content that can be implemented in the illustrative embodiment with television screen 80 and an associated remote control 88. Display 80 can be performed with a "connected TV" or other devices that connect the TV to the networks 30, such as a connected Blu-ray player or a game console is connected, for example a device capable of direct connection to the internet, such as the network 30, as well as a cable packet network or satellite network, for example the network 31. Viewer system 32 further comprises a second or left brain user interface 84 that presents a content surf interface and the purchase of interface and can be performed on a Personal Digital Assistant ( PDA) or smart phone, tablet computer or even laptop computer.
In de uitvoering ter verduidelijking,omvat televisiescherm 80 verder een aanvraagproces 100 voor interface met inhoudsprovider bron 36 en modelleren van het systeem 35. In het bijzonder de toepassing omvat 100 omvat modelleren van interface-proces 102 en crawler proces 104. Modelleren van systeem-interface proces 102 maakt viewer systeem 32 tot en met bron 36 en modelleren van het systeem 35 communiceren op een manier die hierna beschreven met verwijzing naar de figuren 13A-B. Crawler proces 104 werkt samen met proces 102 en inhoudsbron36, en, indien van toepassing, een planningsapplicatie of elektronische programmagids functie 106 in verband met inhoud bron 36 op een manier die hieronder beschreven.In the embodiment for clarification, television screen 80 further comprises a request process 100 for interface with content provider source 36 and modeling of the system 35. In particular, the application comprises 100 includes modeling of interface process 102 and crawler process 104. Modeling of system interface process 102 makes viewer system 32 through source 36 and modeling system 35 communicate in a manner described below with reference to Figures 13A-B. Crawler process 104 cooperates with process 102 and content source36, and, if applicable, a scheduling application or electronic program guide function 106 related to content source 36 in a manner described below.
Crawler proces 104 interageert met inhouds bron 36 en modelsysteem 35 , via proces 102, op de volgende manier. Crawler verwerkt continu 104 zoekopdrachten scheduling-functie 106 in verband met inhoud bron 36 om te bepalen welke inhoudsprogrammas momenteel toegankelijk zijn voor om te download streaming van de inhoudsbron 36 tot en meet het kijkersysteem 32.Crawler process 104 interacts with content source 36 and model system 35, via process 102, in the following manner. Crawler continuously processes 104 searches scheduling function 106 in relation to content source 36 to determine which content programs are currently accessible for download streaming from content source 36 through to viewer system 32.
De bepaling van een dergelijke toegankelijkheid zal doorgaans worden bepaald door inschrijving van de kijker met de inhoud source provider. Elke keer dat proces 104 identificeert inhoud die de kijker heeft wettelijk geautoriseerde toegang, crawler proces 104 initieert downloaden streaming van de inhoud tot 80 weer te geven en buffers een fractionele percentage van de inhoud in het geheugen geassocieerd met display 80 verder, samen met geselecteerde metadata gekoppeld aan inhoud, inbegrip van de gegevens het identificeren van de inhoud, en een of meer tijdelijke of sequentiële identificatiemiddelen of markers identificeren van de specifieke gedeelte van de inhoud die binnen de buffer, zoals wordt geïllustreerd door pijl A van figuur 13A. Figuur 13C toont een conceptueel algoritmische processen vast te leggen en het uploaden van inhoud object fracties y-viewer systeem 32. Crawler proces 104 zendt vervolgens naar proces 102, een of meer pakketten van gegevens betreffende de buffe inhoud samen met de informatie ter identificatie van de inhoud. Of, als alternatief, biedt hij de adressen in het geheugen aan waar deze informatie wordt opgeslagen en toegankelijk is door beide processen. Proces 102 voegt er aan deze informatie, een gegevensstructuur 120, zoals geïllustreerd in figuur 15 en zendt of streams dergelijke informatie aan het modelsysteem, zoals wordt geïllustreerd door pijl B van figuur 13A. In een uitvoeringsvorm kan proces 102 aan samenstellingsserver 110 van het kijkersmodel vragen of bepalen of een volledige kopie van het inhoudsobject al berust bij de aggregatie serverdatabase 112 of database 47. Als dat zo is, proces-102 zal alleen de gegevensstructuur 120 verzenden naar de aggregatie server 110 tot onnodige bandbreedte van het netwerk gebruik te elimineren. Als aggregatie server 110 een specifiek segment van de inhoud objec vereist, zal het proces 102 specifiëren van de specifieke segment (s), herkenbaar aan tijdelijke of sequentieel identifiers proces. Proces 102 zal deze informatie aan crawler verwerkt 104 voor het doorsturen en de verwerving van de inhoud van / naar de bron 36.The determination of such accessibility will usually be determined by registering the viewer with the content source provider. Every time process 104 identifies content that the viewer has legally authorized access, crawler process 104 initiates download streaming of content to display 80 and buffers a fractional percentage of content in memory associated with display 80 further along with selected metadata linked to content, including the data identifying the content, and one or more temporary or sequential identifiers or markers identifying the specific portion of the content contained within the buffer, as illustrated by arrow A of Figure 13A. Figure 13C shows a conceptual algorithmic processes to capture and upload content object fractions y-viewer system 32. Crawler process 104 then sends to process 102, one or more packets of data regarding the buffe content together with the information identifying the content. Or, alternatively, it offers the addresses in memory where this information is stored and accessible by both processes. Process 102 adds to this information, a data structure 120 as illustrated in Figure 15 and transmits or streams such information to the model system as illustrated by arrow B of Figure 13A. In one embodiment, process 102 may request composition server 110 from the viewer model or determine whether a full copy of the content object already resides in the aggregation server database 112 or database 47. If so, process 102 will only send the data structure 120 to the aggregation server 110 to eliminate unnecessary network bandwidth usage. If aggregation server 110 requires a specific segment of the content object, the process 102 will specify the specific segment (s), recognizable by temporary or sequential identifiers process. Process 102 will process this information to crawler 104 for forwarding and acquiring the content from / to the source 36.
Verwijzend naar figuur 15, in een uitvoeringsvorm kan datastructuur 120 bestaan uit de identificatiegegevens van een gedeelte van een inhoudsobject 122, tijdelijke of sequentiële identifiers worden geassocieerd met het inhoud object 124, 126 en autorisatie indicia het identificeren van een viewer proces. Daarbij mag datastructuur 120 verder bestaan uit eventueel de gegevens 128 die van een gebruiker gedefinieerd kanaal identificeert in verband met de kijker proces-en identificatiegegevens van een coderingssleutel 129 voor het decoderen van de content object.Referring to Figure 15, in one embodiment, data structure 120 may consist of the identification data of a portion of a content object 122, temporary or sequential identifiers are associated with the content object 124, 126, and authorization indicia to identify a viewer process. Thereby, data structure 120 may further consist of possibly the data 128 identifying a user-defined channel in connection with the viewer process and identification data of an encryption key 129 for decoding the content object.
De functionaliteit die door crawler processen 104 wordt herhaald, terwijl de continu weergave-apparaat 80 verder is functioneel verbonden met inhoud bron 36, voor alle inhoud die de kijker worden verwerkt toegang heeft.The functionality repeated by crawler processes 104, while the continuous display device 80 is further functionally connected to content source 36, for all content processed by the viewer.
Gebruikersinterface voor Presentatie en surfen van meerdere inhoudsobjectenUser interface for Presentation and surfing of multiple content objects
Volgens een aspect van de openbaarmaking, een systeem en techniek voor het presenteren van meerdere, gelijktijdige inhouds object data steunt op een user interface die is voorzien op een wijze die het surfen door de toeschouwer in meerdere dimensies. Een primaire inhoudsstream, vertegenwoordiger van het geselecteerde inhoudsobject in een dimensie van een kijker kanaal, wordt gepresenteerd in een substantieel deel van de rechter hersenhelft gebruikersinterface scherm gebied terwijl een veelvoud van secundaire inhoud object datastreams, wat neerkomt op selecteerbare inhoudsobjecten waarop de kijker kan navigeren, worden gepresenteerd in kleinere of thumbnail formaat in de balans van het weergavegebied van user interface. De meervoudige secundaire inhoudstreams gepresenteerd op de gebruikersinterface vertegenwoordigen elk selecteerbare inhoudsobjecten met een wachtrij relatie met de geselecteerde primaire inhoudsobject datastroom. Zo'n wachtrij relatie kan bestaan tussen en tussen de verschillende inhoudsobject streams in dezelfde dimensie van een kijker kanaal of tussen afzonderlijk selecteerbare delen van een enkel object inhoudsstreamen of programma, of tussen verschillende inhouds objecten in deze dimensies van een kijker kanaal, bijv. chronologisch gerangschikt afleveringen van hetzelfde programma.According to one aspect of the disclosure, a system and technique for presenting multiple, simultaneous content object data relies on a user interface that is provided in a way that the viewer surfs in multiple dimensions. A primary content stream, representative of the selected content object in a dimension of a viewer channel, is presented in a substantial part of the right brain user interface screen area while a plurality of secondary content object data streams, representing selectable content objects on which the viewer can navigate, are presented in smaller or thumbnail format in the balance of the user interface display area. The multiple secondary content streams presented on the user interface each represent selectable content objects with a queue relationship to the selected primary content object data stream. Such a queue relationship can exist between and between different content object streams in the same dimension of a viewer channel or between separately selectable parts of a single object content stream or program, or between different content objects in these dimensions of a viewer channel, e.g. chronologically arranged episodes from the same program.
Het proces van het gebruik van de cursor navigatieknoppen om multidimensionaal te surfen van content objecten binnen een bepaald kijker kanaal is hierin beschreven met verwijzing naar de figuren 12A-B. Figuur 12A illustreert conceptueel een multidimensionale kanaal 90, die multidimensionaal het surfen van de inhoud langs begeerte en de tijd vectoren 92 en 94, respectievelijk, met behulp van traditionele cursor navigatieknoppen. Figuur 12B illustreert conceptueel de uitvoering van kanaal 90 verbonden met een specifiek onderwerp / kijker in de database 48. Kanaal 90 kan bestaan uit een veelheid van kanalen 90A-C, opgeslagen in de database 48 van modelsysteem 35.The process of using the cursor navigation buttons to multidimensionally browse content objects within a particular viewer channel is described herein with reference to Figures 12A-B. Figure 12A conceptually illustrates a multidimensional channel 90, which multidimensionally surfing the content along desire and time vectors 92 and 94, respectively, using traditional cursor navigation buttons. Fig. 12B conceptually illustrates the implementation of channel 90 associated with a specific subject / viewer in the database 48. Channel 90 may consist of a plurality of channels 90A-C stored in the database 48 of model system 35.
Het proces waarbij navigatie controles kunnen worden gebruikt om multidimensionaal te surfen en het bekijken van de inhoudsobject streams getoond op viewer systeem 32 binnen een bepaald kijker kanaal 90 wordt beschreven met verwijzing naar de figuren 16-22 verwijzen naar figuur 16, database 48 van het modelsysteem werkt samen met content database 47 of andere inhoud bronnen 34, 36 om ervoor te zorgen dat een datastroom die de inhoudsobject (en) binnen viewer kanaal 90 worden gebufferd in het geheugen aan geassocieerd met viewer systeem 32 voor het renderen en weergave op het Kijker-interface 32 bestaat uit de rechter hersenhelft gebruikersinterface scherm 80, dat vooral wordt gebruikt voor het bekijken van video-inhoud en een bijbehorende afstandsbediening 88. Figuur 16 illustreert conceptueel van de relatie tussen de componenten van het scherm 80 (in fantoom), inclusief User Interface (UI) weergavegebied 120, 115 grafische engine, een primaire stream buffer 116 en meerdere secundaire stream buffers 118 A-n in verband met de inhoud objecten, bestaande uit een viewer kanaal. Grafische motor 115 is typisch onderdeel van het display 80 en controleert de streaming, decodering, windowing, en de weergave van meerdere datastromen op basis van de inhoudelijke gegevens en commando / opmaken van gegevens vervat in de datapakketten die bij elke stroom gekoppeld zijn. Buffers 116 en 118 kunnen worden geïmplementeerd als gesegmenteerde secties van het lokale geheugen geassocieerd met grafische motor 115, of anders kunnen ze afzonderlijk en op afstand opgeslagen worfden vanaf scherm 80. Weergave 80 en kijkersysteem 32 zijn verbonden via het netwerk 30, voorgesteld als een wolk in figuur 16, te het modelsysteem 35 en de bron van de inhoudsobject data streams, meestal een van de databank 34, 36, 37 of 47. Een multitasking / multithreading-besturingssysteem kan worden gebruikt in de viewer systeem 32 bij de streaming, buffering en weergave van de inhoud object datastroom te controleren.The process by which navigation controls can be used to surf multidimensionally and view the content object streams displayed on viewer system 32 within a particular viewer channel 90 is described with reference to Figs. 16-22 referring to Fig. 16, database 48 of the model system cooperates with content database 47 or other content sources 34, 36 to ensure that a data stream containing the content object (s) within viewer channel 90 is buffered in memory associated with viewer system 32 for rendering and viewing on the Viewer- interface 32 consists of the right brain user interface screen 80, which is mainly used for viewing video content and an associated remote control 88. Figure 16 illustrates conceptually of the relationship between the components of the screen 80 (in phantom), including User Interface (UI) display area 120, 115 graphic engine, a primary stream buffer 116 and multiple secondary stream buffers 118 A-n related to the content objects, consisting of a viewer channel. Graphic engine 115 is typically part of the display 80 and controls the streaming, decoding, windowing, and display of multiple data streams based on the content data and command / format data contained in the data packets associated with each stream. Buffers 116 and 118 can be implemented as segmented sections of the local memory associated with graphic engine 115, or else they can be separately and remotely stored from screen 80. Display 80 and viewer system 32 are connected via the network 30, represented as a cloud in Figure 16, the model system 35 and the source of the content object data streams, usually one of the database 34, 36, 37 or 47. A multitasking / multithreading control system can be used in the viewer system 32 for streaming, buffering and monitor display of content object data stream.
Concreet kan elke stroom hiermee verband houden daaraan verschillende threads van de uitvoering, inclusief een thread voor de buffering en een of meer threads voor de opmaak en weergave -inhoud object data op het display van de display 80. Zoals geïllustreerd in figuur 16, de plaats waar inhoud stream object heeft een buffer 116 hieraan verbonden en een of meer threads, gezamenlijk aangeduid als 117. De veelheid van secundaire inhoud object streams hebben elk een perspectief buffer 118 A-n en daarmee daaraan verbonden sets van een of meer threads, gezamenlijk aangeduid als 119a-n, zoals geïllustreerd. In de beschreven uitvoeringsvorm primaire -inhoud object data stream 128 is gestreamd vanaf de oorspronkelijke bron via de respectievelijke buffer terwijl de secundaire inhoud object data streams 121 tot 126 kan optioneel lus door een deel van hun respectievelijke inhoud, meestal de eerste paar minuten of een ander bedrag opgeslagen in elk van de respectieve buffers. Op deze manier, de presentatie van visuele informatie aan de kijker op de UI display 120 is meer informatief, met name wat betreft secundaire inhoud object data streams 121 tot 126, wordt efficiënt gebruik van middelen binnen de processor grafische engine 115 en netwerk bandbreedte in en uit kijkersysteem 32.Specifically, each stream may be associated with different threads of execution, including a thread for buffering and one or more threads for formatting and displaying content object data on the display of the display 80. As illustrated in Figure 16, the location where content stream object has a buffer 116 attached to it and one or more threads, collectively referred to as 117. The plurality of secondary content object streams each have a perspective buffer 118 An and associated sets of one or more threads, collectively referred to as 119a -n, as illustrated. In the described embodiment primary content object data stream 128 is streamed from the original source through the respective buffer while the secondary content object data streams 121 to 126 can optionally loop through part of their respective content, usually the first few minutes or another amount stored in each of the respective buffers. In this way, the presentation of visual information to the viewer on the UI display 120 is more informative, particularly regarding secondary content object data streams 121 to 126, efficient use of resources within the processor graphic engine 115 and network bandwidth in and from viewer system 32.
Elk inhoudsobject met gegevens gestreamd tot en met beeldscherm 80 heeft daarmee verbonden een gegevensstructuur 111, zoals geïllustreerd in figuur 17, waarin informatie met betrekking tot het zichtbare parameters van de inhouds object omvat, inclusief omvat, maar niet beperkt tot opmaak parameters, status, navigatie-opties en eigendomsrechten gegevens. Naast de metadata betreffende het inhouds object, zoals de object identifier, het formaat identifier, links naar andere inhouds objecten binnen het kijker kanaal, het geheugenadres waar de data bestaat uit het bewaard object en de grootte van het inhouds object, gegevens structuur 111 bestaat verder uit gegevensvelden met vermelding van de licentie status van het object, al dan niet gratis (prepaid), pay-per-view, of betalen voor eenmalig gebruik, verstreken tijd bekijken, of het inhoudsobject werd samengesteld door het modelsysteem 35 , de naam ende foto van de persoon die het inhoudsobject aanbeveeld, en andere gegevens die nodig zijn voor de vertegenwoordiging van de verschillende grafische elementen en aanwijzingen rond de weergave van de inhoudsobject, zoals uitvoeriger uitgelegd in figuren 18 - 22. Virtuele kanalenEach content object with data streamed up to and including screen 80 has associated therewith a data structure 111, as illustrated in Figure 17, which includes information regarding the visible parameters of the content object, including but not limited to layout parameters, status, navigation Options and Property Rights Data. In addition to the metadata concerning the content object, such as the object identifier, the format identifier, links to other content objects within the viewer channel, the memory address where the data consists of the saved object and the size of the content object, data structure 111 also exists from data fields indicating the license status of the object, whether or not free (prepaid), pay-per-view, or pay for one-time use, view elapsed time, whether the content object was compiled by the model system 35, the name and the photo of the person who recommended the content object, and other data necessary for the representation of the different graphic elements and instructions around the representation of the content object, as explained in more detail in figures 18 - 22. Virtual channels
Verwijzend naar Figuur 23, wordt een veelvoud van virtuele kanalen 160-230 conceptueel geïllustreerd ten opzichte van kijker systemen 32a-b en een model zoals hierin beschreven, en andere bronnen van inhoud. Virtuele kanalen 160-230 maken het mogelijk voorwerpen uit bronnen linkerhersenhelft inhouds ten uitvoer worden gelegd in een rechterhersenhelft gebruikersinterface in overeenstemming met de doelstellingen van de bekendmaking te hebben. Virtuele kanalen 160 tot 230 kunnen ze logisch worden geregeld vergelijkbaar met kanalen 90A-C van figuur 12B en kan inhouds objecten bevatten uit een enkele bron of meerdere bronnen, zoals beschreven in meer detail in cijfers 24-31.Referring to Figure 23, a plurality of virtual channels 160-230 are conceptually illustrated with respect to viewer systems 32a-b and a model as described herein, and other sources of content. Virtual channels 160-230 make it possible to have objects from left-brain half content content being implemented in a right-brain half user interface in accordance with the objectives of the disclosure. Virtual channels 160 to 230 can be logically controlled similar to channels 90A-C of Figure 12B and can contain content objects from a single source or multiple sources, as described in more detail in numbers 24-31.
Verwijzend naar Figuur 24 een eerste type van virtueel kanaal, Aanbeveling Channel 160, kan de detachering van aanbevelingen van vrienden en / of familie of andere personen uit andere bronnen, zoals Twitter, Facebook, Picasa, Vimeo, groepen binnen Facebook, Linkedln, of een andere website of een netwerk-mechanismen 162a-n aan het modelleren van voor weergave via de kijkersysteem 32 32.Referring to Figure 24, a first type of virtual channel, Recommendation Channel 160, may include posting recommendations from friends and / or family or other individuals from other sources, such as Twitter, Facebook, Picasa, Vimeo, groups within Facebook, Linkedln, or a other website or network mechanisms 162a-n to model for display via the viewer system 32 32.
Verwijzend naar figuur 25, een tweede type van virtueel kanaal, een Program Director Channel 170 kan expliciet (linker hersenhelft) de controle nemen over de ervaring van het bekijken van sessie en actieve controle van de inhoud van dat kanaal.Referring to Figure 25, a second type of virtual channel, a Program Director Channel 170 can explicitly (left brain) take control of the experience of viewing session and active control of the content of that channel.
Director Channel 170 kan nuttig zijn voor de kijkers die houden van film, kijkers die een specifieke kijksessie willen plannen, professionals die een specifieke presentatievolgorde willen inplannen, zoals een demo voor een klant.Director Channel 170 can be useful for viewers who love film, viewers who want to schedule a specific viewing session, professionals who want to schedule a specific presentation sequence, such as a demo for a client.
Expliciete Kijker feedbackExplicit viewer feedback
In aanvulling op de impliciete feedback detecteerbaar door selecties van een kijker en kijkgedrag, biedt het beschreven systeem ook de mogelijkheid om expliciete feedback te geven aan het aanbeveling systeem op een wijze die weinig linker hersenactiviteit vereist. In het bijzonder, traditionele navigatie controles afkomstig van het display afstandsbedieningen, bijvoorbeeld specifiek gekleurde gecodeerde controle kan gebruikt worden om expliciet feedback te geven aan het aanbeveling systeem op een wijze die weinig linker hersenactiviteit vereist. Selectie van verschillende kleur gecodeerde toetsen kunnen worden gebruikt om elk van een negatieve of positieve valentie emotie te betrekken bij de gevallen van een bepaalde periodieke uitgezonden content (bijvoorbeeld een serie) en / of haar metadata. Daarnaast kan de selectie van een andere kleur gecodeerde controle worden gebruikt om sociaal te delen op de huidige inhoud het van de toepasselijke sociale netwerken of om een gratificatie te geven aan de auteur (s) van de inhoud die momenteel wordt bekeken of de aanbeveler van die inhoud.In addition to the implicit feedback detectable by viewer's selections and viewing behavior, the described system also offers the possibility of giving explicit feedback to the recommendation system in a manner that requires little left brain activity. In particular, traditional navigation controls from the display remote controls, for example specifically colored coded controls, can be used to give explicit feedback to the recommendation system in a manner that requires little left brain activity. Selection of different color-coded keys can be used to involve any of a negative or positive valence emotion in the cases of a certain periodically broadcast content (e.g., a series) and / or its metadata. In addition, the selection of another color-coded check can be used to share socially on the current content of the applicable social networks or to give a reward to the author (s) of the content currently being viewed or the recommender of that content.
Meer bepaald, als onderdeel van het onthulde systeem en de techniek voor ontspannen TV-kijken, regelt het commando 240-246 van een typische afstandsbediening 88 of een ander apparaat zijn die nieuwe functies krijgt zoals geïllustreerd in figuur 32.Specifically, as part of the disclosed system and technique for relaxed TV viewing, the command 240-246 controls a typical remote control 88 or be another device that receives new functions as illustrated in Figure 32.
Zoals geïllustreerd in figuur 32, de keuze van een eerste gekleurde controlepanelen 240, bijv. van een rode knop, kan worden gebruikt om negatieve valentie emotie te betrekken bij de gevallen van een bepaalde periodieke uitgezonden content (bijvoorbeeld van een serie) en / of haar metadata.As illustrated in Figure 32, the selection of a first colored control panels 240, e.g., of a red button, can be used to involve negative valence emotion in the cases of a particular periodic broadcast content (e.g., of a series) and / or its metadata.
Selectie van een tweede gekleurde controle 242, bijvoorbeeld van een blauwe knop, kan gebruikt worden om positieve valentie emotie te associëren met de gevallen van een bepaalde periodieke uitgezonden content (bijvoorbeeld van een serie) en / of haar metadata.Selection of a second colored control 242, for example of a blue button, can be used to associate positive valence emotion with the cases of a certain periodically broadcast content (for example of a series) and / or its metadata.
Selectie van een derde gekleurde controle 244, bijvoorbeeld van een gele knop, kan sociaal delen naar de huidige bekeken inhoud van de toepasselijke sociale netwerken.Selection of a third colored control 244, for example of a yellow button, can share socially to the current viewed content of the applicable social networks.
Selectie van vierde gekleurde controle 246, bijvoorbeeld van een groene knop, kunnen dankbaarheid overbrengen aan de auteur (s) van de inhoud die momenteel bekeken wordt of aan de recommender van die inhoud.Selection of fourth colored check 246, for example of a green button, can convey gratitude to the author (s) of the content currently being viewed or to the recommender of that content.
Het zal duidelijk zijn voor die redelijk die bedreven zijn in de kunst van de variaties van het bovenstaande beschreven systeem en de gebruikte techniek kunnen. Bijvoorbeeld, is geen noodzaak om een specifieke een tot een correspondentie tussen controles en het type van expliciete feedback van de kijker op de aanbeveling systeem.It will be apparent to those reasonably skilled in the art of the variations of the system described above and the technique used. For example, there is no need to provide a specific one to a correspondence between checks and the type of explicit feedback from the viewer on the recommendation system.
Hoewel de verschillende uitvoeringsvormen van het systeem en technieken die hierin zijn beschreven met verwijzing naar de inhoudsobjecten met video data, het systeem beschreven, met name de tandem user interface en de neuropsychologische modellen motor kan ook worden gebruikt met andere vormen van content, inclusief audio , kunst, reclame, literatuur, fysieke objecten, etc. met slechts kleine aanpassingen aan de beschreven systeem en technieken als begrepen zou worden door die redelijk bedreven in de relevante kunst, gezien de onthullingen zoals hier beschreven.Although the various embodiments of the system and techniques described herein with reference to the content objects with video data, the system described, in particular the tandem user interface and the neuropsychological models engine can also be used with other forms of content, including audio, art, advertising, literature, physical objects, etc. with only minor adjustments to the described system and techniques as would be understood by those reasonably skilled in the relevant art, given the disclosures as described herein.
Het zal duidelijk zijn aan deze die redelijk bedreven zijn in de kunst die wijzigingen aan de systemen en processen hierin beschreven kunnen optreden, zonder af te wijken van de ware geest en strekking van de bekendmaking. Bijvoorbeeld, om het even welke twee elementen die direct in verbinding staan of via een netwerk, kunnen gebruik maken van zowel een push of een pull-techniek in aanvulling op een specifieke communicatie-protocol of techniek die hierin worden beschreven. Verder, ondanks het netwerk uitvoering beschreven, kan elke bestaande of toekomstige netwerk of communicatie-infrastructuur-technologieën worden gebruikt, inclusief elke combinatie van publieke en private netwerken. Daarnaast, hoewel specifieke algoritmische stroomdiagrammen of datastructuren zijn geïllustreerd, zijn deze louter als voorbeeldige doeleinden, andere processen die dezelfde functies bekomen of verschillende data structuren of indelingen gebruiken, worden beschouwd binnen de reikwijdte van de begrippen die hierin zijn beschreven. Als zodanig, de uitvoeringsvoorbeelden hierin beschrevenl zijn voor illustratieve doeleinden en zijn niet bedoeld om te worden beperkt.It will be apparent to those who are reasonably skilled in the art that changes to the systems and processes described herein may occur without departing from the true spirit and purport of disclosure. For example, any two elements that are directly connected or via a network can use either a push or a pull technique in addition to a specific communication protocol or technique described herein. Furthermore, despite the network implementation described, any existing or future network or communication infrastructure technologies can be used, including any combination of public and private networks. In addition, although specific algorithmic flow charts or data structures have been illustrated, these are merely exemplary purposes, other processes that obtain the same functions or use different data structures or formats are considered within the scope of the terms described herein. As such, the exemplary embodiments described herein are for illustrative purposes and are not intended to be limited.
Volgende paragrafen zijn de conclusies zoals opgenomen in de oorspronkelijke octrooiaanvrage n° BE2011/0617 ingediend op 21 oktober 2011.The following paragraphs are the conclusions as included in the original patent application no. BE2011 / 0617 filed on October 21, 2011.
1. Een aanbevelingssysteem functioneel gekoppeld aan een netwerk-toegankelijke bron van de indexeerde inhoudsobjecten en een kijkersysteem, het aanbevelingssysteem in staat om de psychologie van koper/aankoper te modelleren, het aanbevelingssysteem omvattende: a. een neuropsychologische modelleringsmotor, functioneel gekoppeld aan de netwerk-toegankelijke bron van geïndexeerde inhoudsobjecten; b. een gedragsmodelleur, functioneel gekoppeld aan het kijkersysteem; c. een rangschikkingstoepassing, functioneel gekoppeld aan de neuropsychologische modelleringsmotor; d. een eerste geheugen, functioneel gekoppeld aan de rangschikkingstoepassing, de neuropsychologische modelleringsmotor, en de gedragsmodelleur voor het opslaan van een veelvoud aan kijkermodellen; e. een tweede geheugen, functioneel gekoppeld aan de rangschikkingstoepassing, de neuropsychologische modelleringsmotor, en de gedragsmodelleur voor het opslaan van kanaalmodellen en rangschikkingen van inhoudsobjecten in relatie tot een kanaalmodel; waarbij de neuropsychologisch modelleringsmotor geconfigureerd is om: i) meta-data te vergelijken die geassocieerd is met een inhoudsobject, ontvangen van de bron van geïndexeerde inhoudsobjecten, met meta-data die geassocieerd is met een kijkermodel en ten minste één kijkerkanaal geassocieerd met de kijker, en ii) te bepalen of het ontvangen inhoudsobject verkiesbaar is om gerangschikt te worden tussen andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kijkerkanaal in overeenstemming met de kijker's emotionele motivatie om het inhoudsobject te selecteren.A recommendation system functionally linked to a network-accessible source of the indexed content objects and a viewer system, the recommendation system capable of modeling the buyer / buyer psychology, the recommendation system comprising: a. A neuropsychological modeling engine, functionally linked to the network accessible source of indexed content objects; b. a behavioral modeler, functionally linked to the viewer system; c. a ranking application operatively linked to the neuropsychological modeling engine; d. a first memory, operably linked to the ranking application, the neuropsychological modeling engine, and the behavioral modeller for storing a plurality of viewer models; e. a second memory, operatively linked to the ranking application, the neuropsychological modeling engine, and the behavioral modeler for storing channel models and content object arrangements in relation to a channel model; wherein the neuropsychological modeling engine is configured to: i) compare meta-data associated with a content object, received from the source of indexed content objects, meta-data associated with a viewer model and at least one viewer channel associated with the viewer, and ii) determining whether the received content object is eligible to be arranged among other content objects associated with the viewer channel in accordance with the viewer's emotional motivation to select the content object.
2. Het systeem volgens punt 1 waarbij het aanbevelingssysteem verder bestaat uit: f. een wiskundig model voor menselijke emoties, opgeslagen in geheugen en toegankelijk voor de neuropsychologische modelleringsmotor.2. The system according to point 1, wherein the recommendation system further comprises: f. a mathematical model for human emotions, stored in memory and accessible to the neuropsychological modeling engine.
3. Het systeem volgens punt 1 of 2 waarbij de neuropsychologische modelleringsmotor verder geconfigureerd is om: iii) een angstvectorwaarde te genereren, die een individu zijn angst voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kpen; iv) een verlangensvectorwaarde te genereren, die een individu zijn verlangen voorstelt om het aangeboden item te selecteren of aan te kopen; v) een waarde Ψ af te leiden uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt; vi) een waarde m af te leiden uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om het inhoudsobject te selecteren; en vii) indien de waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt binnen een aanvaardbaar voorafbepaald bereik ligt, de waarde m te verschaffen aan de rangschikkingstoepassing.The system of points 1 or 2 wherein the neuropsychological modeling engine is further configured to: iii) generate a fear vector value representing an individual's fear of selecting or purchasing the content object; iv) generate a desire vector value that represents an individual's desire to select or purchase the offered item; v) derive a value Ψ from the desire vector value and the fear vector value, which represents an individual's state of mind; vi) deriving a value m from the desire vector value and the fear vector value, which represents an individual's motivational strength to select the content object; and vii) if the value Ψ representing an individual's state of mind is within an acceptable predetermined range, provide the value m to the ranking application.
4. Het systeem volgens punten 1 tot 3 waarbij de rangschikkingstoepassing geconfigureerd is om, gebruikmakend van de waarde m die ontvangen wordt van de neuropsychologische modelleringsmotor, een rangschikking te bepalen voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel.The system according to points 1 to 3, wherein the ranking application is configured to determine, using the value m received from the neuropsychological modeling engine, a ranking for the content object in relation to other content objects associated with the channel model.
5. Een systeem bestaande uit een aanbevelingssysteem volgens een van de punten 1 tot 4 en één of meerdere inhoudsobjecten gerangschikt en/of aangeboden door het aanbevelingssysteem.5. A system consisting of a recommendation system according to one of points 1 to 4 and one or more content objects arranged and / or offered by the recommendation system.
6. Een werkwijze voor het modelleren van de psychologie van een kopen/aankoper, bestaande uit: a. het vergelijken van meta-data geassocieerd met een inhoudsobject met meta-data geassocieerd met een kanaalmodel; b. het genereren van een angstvectorwaarde die een individu zijn angst voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kopen; c. het genereren van een verlangensvectorwaarde die een individu zijn verlangen voorstelt om het aangeboden item te selecteren of aan te kopen; d. het afleiden, uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, van een waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt; e. het afleiden, uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde, van een waarde m die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kopen; en f. indien de waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt binnen een aanvaardbaar voorafbepaald bereik ligt, het gebruik maken van de waarde m om een rangschikking te bepalen voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel; en g. het bewaren van het kanaalmodel en een kijkmodel geassocieerd met het individu in een netwerk-toegankelijk geheugen.A method for modeling the psychology of a buyer / buyer, comprising: a. Comparing meta-data associated with a content object with meta-data associated with a channel model; b. generating a fear vector value that represents an individual's fear of selecting or purchasing the content object; c. generating a desire vector value that represents an individual's desire to select or purchase the offered item; d. deriving, from the desire vector value and the fear vector value, a value Ψ representing an individual's state of mind; e. deriving, from the desire vector value and the fear vector value, a value m that represents an individual's motivational strength to select or purchase the content object; and f. if the value Ψ representing an individual's state of mind is within an acceptable predetermined range, using the value m to determine a ranking for the content object in relation to other content objects associated with the channel model; scary. storing the channel model and a viewing model associated with the individual in a network-accessible memory.
7. Een systeem voor het modelleren van de psychologie van een kopen/aankoper, bestaande uit: a. een eerste netwerk-toegankelijk geheugen om ten minste één kanaalmodel op te slaan; b. een modelleringsmotor, functioneel gekoppeld aan het netwerk-toegankelijk geheugen en geconfigureerd om meta-data geassocieerd met een inhoudsobject te vergelijken met meta-data geassocieerd met het kanaalmodel en om het volgende te genereren: i) een angstvectorwaarde die een individu zijn angst (weerzin) voorstelt om het inhoudsobject te selecteren of aan te kopen; ii) een verlangensvectorwaarde die een individu zijn verlangen voorstelt om het aangeboden item te selecteren of aan te kopen; iii) een waarde Ψ die een individu zijn gemoedstoestand voorstelt, de waarde Ψ afgeleid uit de verlangensvectorwaarde en de a n g stvecto rwa a rd e; iv) een waarde m die een individu zijn motivationele sterkte voorstelt om het inhoudsobject te selecteren, de waarde m afgeleid uit de verlangensvectorwaarde en de angstvectorwaarde; en c. een rangschikkingsmodule die responsief is aan de modelleringsmotor om een rangschikking af te leiden voor het inhoudsobject in relatie tot andere inhoudsobjecten geassocieerd met het kanaalmodel, uit de waarde m gegenereerd door de modelleringsmotor, indien de waarde Ψ gegenereerd door de modelleringsmotor binnen een aanvaardbaar voorafbepaald gebied ligt; en d. een tweede netwerk-toegankelijk geheugen om ten minste een deel van het inhoudsobject en de andere inhoudsobjecten op te slaan.A system for modeling the psychology of a buying / buying buyer, consisting of: a. A first network-accessible memory for storing at least one channel model; b. a modeling engine, functionally coupled to the network-accessible memory and configured to compare meta-data associated with a content object with meta-data associated with the channel model and to generate: i) a fear vector value that an individual fears (repulsion) proposes to select or purchase the content object; ii) a desire vector value that represents an individual's desire to select or purchase the item offered; iii) a value Ψ representing an individual's state of mind, the value Ψ derived from the desire vector value and the a n g stvecto rwa a rd e; iv) a value m representing an individual's motivational strength to select the content object, the value m derived from the desire vector value and the fear vector value; and c. an arrangement module responsive to the modeling engine to derive an arrangement for the content object in relation to other content objects associated with the channel model, from the value m generated by the modeling engine, if the value Ψ generated by the modeling engine is within an acceptable predetermined range ; and d. a second network-accessible memory for storing at least a portion of the content object and the other content objects.
8. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 7 en één of meerdere inhoudsobjecten gerangschikt door het systeem volgens punt 7.8. A system consisting of a system according to point 7 and one or more content objects arranged by the system according to point 7.
9. Een werkwijze om multidimensionaal surfen mogelijk te maken, bestaande uit: a. het evalueren van een eerste inhoudsobject overeenkomstig met gedragsmeta-data geassocieerd met een consument om verkiesbaarheid voor rangschikking te bepalen; b. toewijzen van een emotionele motivatiewaarde aan het eerste inhoudsobject, indien verkiesbaar voor rangschikking; en c. het rangschikken van een referentie naar het eerste inhoudsobject tussen een eerste veelvoud aan referenties naar inhoudsobjecten in volgorde van stijgende of dalende emotionele motivatie geassocieerd met de respectievelijke inhoudsobjecten.A method for enabling multi-dimensional surfing, comprising: a. Evaluating a first content object corresponding to behavioral metadata associated with a consumer to determine eligibility for ranking; b. assigning an emotional motivation value to the first content object, if eligible for ranking; and c. arranging a reference to the first content object between a first plurality of references to content objects in order of increasing or decreasing emotional motivation associated with the respective content objects.
10. De werkwijze volgens punt 9, verder bestaande uit: d. het toewijzen van een chronologische rangschikkingswaarde aan het eerste inhoudsobject tussen een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten met ten minste één parameterwaarde gemeenschappelijk met het eerste inhoudsobject.10. The method according to point 9, further comprising: d. assigning a chronological ranking value to the first content object between a second plurality of content objects with at least one parameter value in common with the first content object.
11. De werkwijze volgens punten 9 of 10, verder bestaande uit: e. het rangschikken van het eerste inhoudsobject tussen een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten met ten minste één parameterwaarde gemeenschappelijk met het eerste inhoudsobject in volgorde van stijgende of dalende chronologische rangschikkingswaarde.The method according to points 9 or 10, further comprising: e. arranging the first content object between a second plurality of content objects with at least one parameter value in common with the first content object in order of increasing or decreasing chronological ranking value.
12. Een werkwijze voor gebruik met een video-weergavesysteem bestaande uit een videoscherm en een veelvoud aan cursornavigatiebedieningen om een door een gebruiker selecteerbaar deelgebied van het videoschermoppervlak sequentieel in één of meerdere richtingen te bewegen, de werkwijze bestaande uit: a. het ontvangen van een eerste cursornavigatiebedieningsopdracht; en b. het doorleiden van de eerste cursornavigatiebedieningsopdracht om een presentatie te starten van een eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten die eerder gerangschikt werden volgens chronologisch volgorde or progressief stijgende of dalende emotionele motivatie.A method for use with a video display system consisting of a video screen and a plurality of cursor navigation controls to sequentially move a user-selectable sub-area of the video screen surface in one or more directions, the method comprising: a. Receiving a first cursor navigation command; and B. forwarding the first cursor navigation command to start a presentation of a first content object from a first plurality of content objects that were previously arranged according to chronological order or progressively increasing or decreasing emotional motivation.
13. In een videoweergave-systeem bestaande uit: - een videoscherm; - een veelvoud van directionele navigatiebedieningen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied van het videoscherm in één of meer richtingen over het videoschermoppervlak te bewegen; besturingslogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met een van de navigatiebedieningen en voor het doorleiden van het opdrachtsignaal om een presentatie te starten van een eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten die gerangschikt werden in volgorde van progressieve emotionale motivatie; - waarin selectie van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het eerste inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verhoogde emotionele waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en - waarin de selectie van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegenover de eerste richting, een presentatie start van het eerste inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verlaagde emotionele motivatie dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en - een veelvoud van geheugenbuffers voor het opslaan van ten minste een deel van het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten en het eerste inhoudsobject.13. In a video display system consisting of: - a video screen; - a plurality of directional navigation controls to sequentially move a user selectable portion of the video screen in one or more directions over the video screen surface; control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for passing the command signal to start a presentation of a first content object from a first plurality of content objects arranged in order of progressive emotional motivation; - wherein selection of a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the first content object with at least the same or an increased emotional value than a previously presented content object; and - wherein the selection of a navigation control associated with a second direction, opposite the first direction, starts a presentation of the first content object with at least the same or reduced emotional motivation than a previously presented content object; and a plurality of memory buffers for storing at least a portion of the first plurality of content objects and the first content object.
14. Het systeem volgens punt 13, verder bestaande uit: - controlelogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen en voor het doorleiden van opdrachtsignalen om een presentatie te starten van het eerste inhoudsobject uit een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt in chronologische volgorde.14. The system according to item 13, further comprising: - control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for routing command signals to start a presentation of the first content object from a second plurality of content objects previously arranged in chronological order.
15. In een video-weergavesysteem, bestaande uit: - een videoscherm; - een veelvoud aan directionele navigatiebedieningen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied van het videoscherm in één of meerdere richtingen over het videoschermoppervlak te bewegen; controlelogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen en voor het selecteren van een eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten gerangschikt in volgorde van stijgende of dalende emotionele motivatie en om een presentatie te starten van het eerste inhoudsobject uit een tweede veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt in chronologische volgorde.15. In a video display system, consisting of: - a video screen; - a plurality of directional navigation controls for sequentially moving a user selectable portion of the video screen in one or more directions over the video screen surface; control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for selecting a first content object from a first plurality of content objects arranged in order of increasing or decreasing emotional motivation and to start a presentation of the first content object from a second plurality of content objects previously arranged in chronological order.
16. In een video-weergavesysteem, bestaande uit: - een videoscherm; - een veelvoud aan directionele navigatiebedieningen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied van het videoscherm in één of meerdere richtingen over het videoschermoppervlak te bewegen; - controlelogica voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen en voor het doorleiden van het opdrachtsignaal om een presentatie te starten van het eerste inhoudsobject uit een eerste veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt in chronologische volgorde.16. In a video display system, consisting of: - a video screen; - a plurality of directional navigation controls for sequentially moving a user selectable portion of the video screen in one or more directions over the video screen surface; - control logic for receiving command signals associated with one of the navigation controls and for forwarding the command signal to start a presentation of the first content object from a first plurality of content objects previously arranged in chronological order.
- waarin het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het eerste inhoudsobject met een vroegere chronologische waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en waarin het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteld aan de eerste richting, een presentatie start van het eerste inhoudsobject met een latere chronologische waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject; en een veelvoud aan geheugenbuffers om ten minste een deel van het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten en het eerste inhoudsobject op te slaan.- wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the first content object with a prior chronological value than a previously presented content object; and wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposite to the first direction, starts a presentation of the first content object with a later chronological value than a previously presented content object; and a plurality of memory buffers to store at least a portion of the first plurality of content objects and the first content object.
17. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 16 waarbij ten minste een van de navigatiebedieningen geselecteerd is uit navigatiebedieningen voor omhoog, omlaag, naar links of naar rechts.A system according to any of points 13 to 16 wherein at least one of the navigation controls is selected from navigation controls for up, down, left or right.
18. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 17 waarbij ten minste een deel van het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten terzelfdertijd weergegeven wordt met het eerst inhoudsobject.A system according to any of points 13 to 17 wherein at least a portion of the first plurality of content objects is displayed at the same time with the first content object.
19. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 18 waarbij ten minste een deel van het tweede veelvoud aan inhoudsobjecten terzelfdertijd weergegeven wordt met het eerst inhoudsobject.A system according to any of points 13 to 18 wherein at least a portion of the second plurality of content objects is displayed at the same time with the first content object.
20. Een systeem volgens een van de punten 13 tot 19 waarbij een deel van het eerste of tweede veelvoud aan inhoudsobjecten weergegeven worden met grafische indicia die aanduiden welke navigatiebedieningen daarmee beschikbaar zijn.A system according to any of points 13 to 19 wherein part of the first or second plurality of content objects are displayed with graphical indicia indicating which navigation controls are thereby available.
21. Een systeem bestaande uit een systeem volgens een van de punten 13 tot 20 en één of meerdere inhoudsobjecten gerangschikt en/of geselecteerd met een systeem volgens een van de punten 13 tot 20.A system consisting of a system according to one of points 13 to 20 and one or more content objects arranged and / or selected with a system according to one of points 13 to 20.
22. Een systeem voor de weergave en navigatie van meervoudige gegevensstromen, bestaande uit: een videoscherm dat een videoschermoppervlak definieert; - een controle-interface, functioneel gekoppeld aan het videoscherm en geconfigureerd om een veelvoud aan directionele navigatiebedieningen te verschaffen om sequentieel een door een gebruiker te selecteren deelgebied binnen het videoschermoppervlak in één of meerdere richtingen te bewegen; en - een graphics-motor voor het ontvangen van opdrachtsignalen geassocieerd met één van de navigatiebedieningen om een presentatie te starten van een primaire inhoudsobject uit een eerste veelvoud van inhoudsobjecten gerangschikt volgens voorafbepaalde criteria.A system for displaying and navigating multiple data streams, comprising: a video screen that defines a video screen surface; - a control interface operatively coupled to the video screen and configured to provide a plurality of directional navigation controls to sequentially move a user selectable sub-area within the video screen surface in one or more directions; and a graphics engine for receiving command signals associated with one of the navigation controls to start a presentation of a primary content object from a first plurality of content objects arranged according to predetermined criteria.
23. Het systeem volgens punt 22 waarbij het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten gerangschikt zijn in een voorafbepaalde volgorde van stijgende of dalende emotionele motivatie van een kijker om de inhoudsobjecten te selecteren.23. The system of item 22 wherein the first plurality of content objects are arranged in a predetermined order of increasing or decreasing emotional motivation of a viewer to select the content objects.
24. Het systeem volgens punt 23 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het primaire inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verhoogde emotionele motivatie dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.The system of point 23 wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the primary content object with at least the same or increased emotional motivation than a previously presented content object.
25. Het systeem volgens punt 24 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteld aan de eerste richting, een presentatie opstart van het primaire inhoudsobject met ten minste dezelfde of een verlaagde emotionele motivatie dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.25. The system according to item 24 wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposite to the first direction, starts a presentation of the primary content object with at least the same or reduced emotional motivation than a previously presented content object.
26. Het systeem volgens punt 22 waarbij het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten eerder gerangschikt werden in chronologische volgorde.26. The system according to item 22 wherein the first plurality of content objects were previously arranged in chronological order.
27. Het systeem volgens punt 26 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het primaire inhoudsobject met een vroegere chronologische waarde dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.27. The system of item 26 wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the primary content object with a prior chronological value than a previously presented content object.
28. Het systeem volgens punt 27 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteld aan de eerste richting, een presentatie start van het primaire inhoudsobject met een latere chronologische waarde ermee geassocieerd dan een eerder gepresenteerd inhoudsobject.28. The system according to point 27 wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposite to the first direction, starts a presentation of the primary content object with a later chronological value associated with it than a previously presented content object.
29. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 28 waarbij de graphics-motor geconfigureerd is om ten minste een deel weer te geven van het eerste veelvoud aan gegevensstromen met inhoudsobjecten op hetzelfde ogenblik als het weergeven van de primaire gegevensstroom met inhoudsobjecten.The system of any of points 22 to 28, wherein the graphics engine is configured to display at least a portion of the first plurality of content object data streams at the same time as displaying the primary content object data stream.
30. Het systeem volgens punt 29 waarbij het deel van het eerste veelvoud aan gegevensstromen met inhoudsobjecten weergegeven wordt met grafische indicia die aanduiden welke directionele navigatiebedieningen daarbij selecteerbaar zijn.30. The system of item 29 wherein the portion of the first plurality of content object data streams is displayed with graphical indicia indicating which directional navigation controls are selectable thereby.
31. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 30 waarbij het deel van het eerste veelvoud aan gegevensstromen met inhoudsobjecten weergegeven wordt met grafische indicia die aanduiden welke prijs geassocieerd is met de selectie ervan.The system according to any of points 29 to 30 wherein the portion of the first plurality of content object data streams is displayed with graphical indicia indicating the price associated with its selection.
32. Het systeem volgens een van de punten 29 tot 31 waarbij de primaire gegevensstroom met inhoudsobjecten weergegeven wordt met grafische indicia die een autorisatiestatus aanduiden die geassocieerd is met de selectie ervan.The system according to any of points 29 to 31 wherein the primary data stream data content is displayed with graphical indicia indicating an authorization status associated with its selection.
33. Het systeem volgens een van de punten 19 tot 32 waarbij de primaire gegevensstroom met inhoudsobjecten weergegeven wordt met beschrijvende informatie hierover.33. The system according to any of points 19 to 32 wherein the primary data stream with content objects is displayed with descriptive information about it.
34. Het systeem volgens punt 22 waarbij het eerste veelvoud aan inhoudsobjecten gerangschikt zijn in een voorafbepaalde volgorde volgens de prijs geassocieerd met de selectie ervan.34. The system according to item 22 wherein the first plurality of content objects are arranged in a predetermined order according to the price associated with their selection.
35. Het systeem volgens punt 34 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een eerste richting een presentatie start van het primaire inhoudsobject zonder kost geassocieerd met de selectie ervan.35. The system of item 34 wherein selecting a navigation control associated with a first direction starts a presentation of the primary content object at no cost associated with its selection.
36. Het systeem volgens punt 35 waarbij het selecteren van een navigatiebediening geassocieerd met een tweede richting, tegengesteeld aan de eerste richting, een presentatie start van het primaire inhoudsobject met een prijs geassocieerd met de selectie ervan.36. The system of item 35 wherein selecting a navigation control associated with a second direction, opposed to the first direction, starts a presentation of the primary content object with a price associated with its selection.
37. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 36 waarbij een controle-interface verder geconfigureerd is om een veelvoud aan bedieningen te verschaffen om expliciete feedback te verschaffen in de vorm van negatieve of positieve emotie ten opzichte van het primaire inhoudsobject of de metadata die hiermee geassocieerd is.The system of any one of points 22 to 36 wherein a control interface is further configured to provide a plurality of controls to provide explicit feedback in the form of negative or positive emotion toward the primary content object or metadata that associated with this.
38. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 37 waarbij een controle-interface verder bestaat uit een veelvoud aan kleurgecodeerde bedieningen die gebruikt kunnen worden om de link naar het primaire inhoudsobject sociaal te delen met het toepasselijk sociaal netwerk of om een gift te verschaffen aan de auteur(s) van het primaire inhoudsobject of de aanbeveler ervan.38. The system according to any of points 22 to 37, wherein a control interface further comprises a plurality of color-coded controls that can be used to socially share the link to the primary content object with the appropriate social network or to provide a gift to the author (s) of the primary content object or its recommender.
39. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 38 waarbij de controle-interface verder bestaat uit versnellingsmeters om horizontale, vertikale en andere bewegingspatronen te detecteren om deze te gebruiken als navigatie- en selectieopdrachten.39. The system according to any of points 22 to 38, wherein the control interface further comprises accelerometers to detect horizontal, vertical, and other motion patterns for use as navigation and selection commands.
40. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 39 waarbij de graphics-motor verder geconfigureerd is om op het videoscherm beelden van derden weer te geven die inhoud hebben aanbevolen, de beelden gepresenteerd in een in een rij opgestelde relatie tot een aanbeveler van het primaire inhoudsobject.40. The system according to any of points 22 to 39, wherein the graphics engine is further configured to display on the video screen images of third parties that have recommended content, the images presented in a row relationship with a recommender of the primary content object.
41. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 40 waarbij het systeem verder bestaat uit één of meerdere virtuele kanalen in dewelke inhoudsobjecten komen van enkelvoudige of meervoudige bronnen, extern van het aanbevelingssysteem, en gerangschikt kunnen worden in gelijkwelke van de volgende categorieën: aanbevolen inhoud, geleide inhoud, inhoud van derden, inhoud van de persoonlijke bibliotheek, gebruikersgegenereerde inhoud en beelden, mail, geposte inhoud en het offline bekijken van gelijkwelke van voorgaande of reguliere kanalen.41. The system according to any of points 22 to 40, wherein the system further comprises one or more virtual channels in which content objects come from single or multiple sources, external to the recommendation system, and can be arranged in any of the following categories: recommended content, guided content, third-party content, personal library content, user-generated content and images, mail, posted content and offline viewing of any of previous or regular channels.
42. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 41 waarbij de controle-interface verder geconfigureerd is om te navigeren tussen inhoudsobjecten die gerangschikt zijn in dimensies en waarbij de dimensies logisch genesteld zijn op meervoudige niveaus.42. The system of any one of points 22 to 41 wherein the control interface is further configured to navigate between content objects arranged in dimensions and wherein the dimensions are logically nestled at multiple levels.
43. Het systeem volgens punt 42 waarbij de controle-interface verder geconfigureerd is om te navigeren tussen ofwel een chronologisch rangschikking van chronologisch geordende inhoudsobjecten, ofwel een vertikale angst/verlangen dimensie.43. The system according to point 42 wherein the control interface is further configured to navigate between either a chronological arrangement of chronologically ordered content objects, or a vertical anxiety / desire dimension.
44. Het systeem volgens een van de punten 22 tot 43, waarbij de controle-interface verder geconfigureerd is om een opdracht, een kanaalaanwijzer of een weergave-icoon te verschaffen om onmiddellijk, als primair inhoudsobject, toegang te krijgen tot en het presenteren van instructionele materialen betreffende verscheidene functies en procedures geassocieerd met het systeem.44. The system according to any of points 22 to 43, wherein the control interface is further configured to provide a command, a channel pointer or a display icon to access, and immediately present, as a primary content object, instructional materials relating to various functions and procedures associated with the system.
45. Een systeem bestaande uit een systeem volgens een van de punten 22 tot 44 en een inhoudsobject gepresenteerd en/of geselecteerd met behulp van een systeem volgens een van de punten 22 tot 44.45. A system consisting of a system according to one of points 22 to 44 and a content object presented and / or selected with the aid of a system according to one of points 22 to 44.
46. Een werkwijze voor verdeeld vertraagde streaming van inhoud bestaande uit: a. het verschaffen van een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een eerste programma voorstelt; b. het ontvangen in het netwerk-toegankelijk geheugen van gedeelten van het eerste programma van een veelvoud van kijkers die toegang hebben tot het eerste programma vanuit een andere bron; c. het monteren van de delen ontvangen van het veelvoud van kijkers in het eerste programma; en d. bij ontvangst van een verzoek van een van het veelvoud van kijkers, het doorsturen van het eerste programma naar de verzoekende kijker.46. A method for distributed delayed content streaming comprising: a. Providing a network-accessible memory for storing content that represents a first program; b. receiving in the network-accessible memory portions of the first program from a plurality of viewers that access the first program from another source; c. editing the portions received from the plurality of viewers in the first program; and d. upon receipt of a request from one of the plurality of viewers, forwarding the first program to the requesting viewer.
waarin de gedeeltes van het eerste programma asynchroon worden ontvangen van het veelvoud van kijkers; waarin het eerste programma toegankelijk is voor het veelvoud van kijkers van de andere bron tijdens een eerste periode en waarin het eerste programma wordt doorgestuurd naar de verzoekende kijker tijdens een tweede periode niet identiek aan de eerste periode.wherein the portions of the first program are received asynchronously from the plurality of viewers; wherein the first program is accessible to the plurality of viewers from the other source during a first period and wherein the first program is forwarded to the requesting viewer during a second period not identical to the first period.
47. Een systeem voor verdeeld vertraagde streaming van inhoud bestaande uit: a. een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een het eerste programma voorstelt; b. een netwerk-interface voor het ontvangen in het netwerk-toegankelijk geheugen van op zijn minst gedeelten van het eerste programma uit een veelvoud van kijkers die toegang hebben tot het eerste programma vanuit een andere bron; c. een samenvoegingsmotor voor de montage van de delen ontvangen van het veelvoud van kijkers in het eerste programma; en d. een streaming-interface voor het verzenden van het eerste programma naar een van het veelvoud van kijkers op aanvraag.47. A system for distributed delayed content streaming comprising: a. A network-accessible memory for storing content representing the first program; b. a network interface for receiving in the network accessible memory at least portions of the first program from a plurality of viewers having access to the first program from another source; c. a combination engine for mounting the portions received from the plurality of viewers in the first program; and d. a streaming interface for sending the first program to one of the plurality of on-demand viewers.
48. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 47 en één of meerdere programma's geschikt voor een systeem volgens punt 47.48. A system consisting of a system according to point 47 and one or more programs suitable for a system according to point 47.
49. Een werkwijze voor verdeeld uploaden van inhoud bestaande uit: a. het bepalen welke van een veelvoud van inhoudsprogramma's toegankelijk zijn vanaf een eerste bron voor het downloaden naar een viewer systeem; b. het verzoeken om tenminste een deel van toegankelijke programma's van de eerste bron naar het kijkersysteem op een eerste tijdstip te downloaden; c. het uploaden van ten minste een deel van het toegankelijke programma ontvangen door het kijkersysteem naar een tweede bron op afstand samen met toestemmingsindicia ter identificatie van het kijkersysteem; en d. het verzoeken om het toegankelijke programma van de tweede bron te downloaden naar het kijkersysteem op een tweede tijdstip verschillend van het eerste tijdstip.49. A method for distributed content upload comprising: a. Determining which of a plurality of content programs are accessible from a first source for downloading to a viewer system; b. requesting to download at least a portion of accessible programs from the first source to the viewer system at a first time; c. uploading at least a portion of the accessible program received by the viewer system to a second remote source together with permission indicia to identify the viewer system; and d. requesting to download the accessible program from the second source to the viewer system at a second time different from the first time.
50. Een systeem voor verdeeld uploaden van inhoud bestaande uit: a. een kijkersysteem functioneel gekoppeld via een netwerk aan een eerste bron van inhoudsprogramma's; b. programmalogica om te bepalen welke van een veelvoud van inhoudsprogramma's toegankelijk zijn vanaf de eerste bron en voor het aanvragen van het downloaden van ten tenminste een deel van toegankelijke programma's van de eerste bron naar het kijkersysteem op een eerste tijdtip; en c. programmalogica voor het uploaden van ten minste een deel van het toegankelijke programma ontvangen door het kijkersysteem naar een tweede bron op afstand samen met de toestemmingsindicia voor het identificeren van het kijkersysteem; en d. programmalogica voor het aanvragen van het downloaden van het toegankelijke programma van de tweede bron naar het kijkersysteem op een tweede tijdstip verschillend van het eerste tijdstip.50. A system for distributed uploading of content consisting of: a. A viewer system functionally linked via a network to a first source of content programs; b. program logic to determine which of a plurality of content programs are accessible from the first source and to request downloading at least a portion of accessible programs from the first source to the viewer system at a first time point; and c. program logic for uploading at least a portion of the accessible program received by the viewer system to a second remote source together with the consent indicia for identifying the viewer system; and d. program logic for requesting downloading the accessible program from the second source to the viewer system at a second time different from the first time.
51. Het systeem van punt 50 verder bestaande uit: e. programmalogica voor het ontvangen van gestreamde download van een deel van het toegankelijke programma van de tweede bron, waarin het gestreamde download gedeelte van het toegankelijke programma ontvangen van de tweede bron op afstand groter is dan het geüploade deel van het toegankelijke programma overgebracht naar de tweede bron op afstand van het kijkersysteem.51. The system of point 50 further comprising: e. program logic for receiving streamed download of a part of the accessible program from the second source, wherein the streamed download part of the accessible program received from the second remote source is greater than the uploaded part of the accessible program transferred to the second source remotely from the viewer system.
52. Een systeem bestaande uit een systeem volgens een van de punten 50 of 51 en één of meerdere inhoudsprogramma's geschikt voor een systeem volgens een van de punten 50 of 51.52. A system consisting of a system according to one of points 50 or 51 and one or more content programs suitable for a system according to one of points 50 or 51.
53. Een werkwijze voor gedistribueerde vertraagde streaming van inhoud, bestaande uit: a. het verschaffen van een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een eerste programma voorstelt dat ontvangen werd van een bron; b. het ontvangen in het netwerk-toegankelijk geheugen van toestemmingsindicia die een veelvoud van kijkers identificeren die toegang hebben tot het eerste programma van de bron; en c. bij ontvangst van een verzoek van een van het veelvoud van kijkers, het verifiëren van de toestemmingsindicia om te bepalen of verrzoekende kijker geautoriseerde toegang heeft tot het le programma; en d. het doorsturen van het eerste programma naar de verzoekende kijker na verificatie van de toestemming, waarin het eerste programma toegankelijk is voor het veelvoud van kijkers van de bron tijdens een eerste periode en waarin het eerste programma wordt doorgezonden naar de verzoekende kijker tijdens een tweede periode niet identiek aan de eerste periode.53. A method for distributed delayed streaming of content, comprising: a. Providing a network-accessible memory for storing content that represents a first program received from a source; b. receiving, in the network-accessible memory, permission indicia identifying a plurality of viewers having access to the first program from the source; and c. upon receiving a request from one of the plurality of viewers, verifying the permission indicia to determine whether requesting viewer has authorized access to the program; and d. forwarding the first program to the requesting viewer after verification of the permission, wherein the first program is accessible to the plurality of viewers from the source during a first period and wherein the first program is forwarded to the requesting viewer during a second period not identical to the first period.
54. Een systeem voor gedistribueerde vertraagde streaming van inhoud, bestaande uit: a. een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van inhoud die een eerste programma voorstelt dat ontvangen werd van een bron; b. een netwerk-interface voor de ontvangst in het netwerk-toegankelijk geheugen van toestemmingsindicia voor het identificeren van een veelvoud van kijkers die toegang hebben tot het eerste programma uit de bron; c. een controlemotor voor de bepaling, bij ontvangst van een verzoek van een van het veelvoud van kijkers, of de verzoekende kijker geautoriseerde toegang heeft tot het eerste programma; en d. een streaming-interface voor het verzenden van het eerste programma naar de verzoekende kijker na verificatie van de toelating.54. A system for distributed delayed streaming of content, consisting of: a. A network-accessible memory for storing content that represents a first program received from a source; b. a network interface for receiving in the network-accessible memory of permission indicia for identifying a plurality of viewers having access to the first program from the source; c. a check engine for determining, upon receipt of a request from one of the plurality of viewers, whether the requesting viewer has authorized access to the first program; and d. a streaming interface for sending the first program to the requesting viewer after verification of the admission.
55. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 54 en één of meerdere programma's geschikt voor een systeem volgens punt 54.55. A system consisting of a system according to point 54 and one or more programs suitable for a system according to point 54.
56. Een systeem voor het selecteren en het bekijken van programma-inhoud, bestaande uit: a. een eerste gebruikersinterface functioneel gekoppeld is aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel visuele, niet-tekstuele informatie; b. een tweede gebruikersinterface functioneel gekoppeld aan de gegevens geassocieerd met de inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel tekstuele informatie; c. een derde gebruikersinterface functioneel gekoppeld aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten en de meta-data behorende bij de inhoudsobjecten voor het presenteren van visuele inhoud of tekstuele informatie; en d. een netwerk-toegankelijk geheugen voor het opslaan van ten minste een deel van de meta-data geassocieerd met de inhoud objecten.56. A system content selection and viewing system, comprising: a. A first user interface operably linked to the composition of selectable and viewable content objects for presenting substantial visual, non-textual information; b. a second user interface operably linked to the data associated with the content objects for presenting substantial textual information; c. a third user interface functionally linked to the composition of selectable and viewable content objects and the meta-data associated with the content objects for presenting visual content or textual information; and d. a network-accessible memory for storing at least a portion of the meta-data associated with the content objects.
57. Een systeem bestaande uit een systeem volgens punt 56 en één of meerdere inhoudsobjecten geschikt voor een systeem volgens punt 56.57. A system consisting of a system according to point 56 and one or more content objects suitable for a system according to point 56.
58. Een werkwijze voor het selecteren en het bekijken van programma-inhoud, bestaande uit: a. het verschaffen van een eerste gebruikersinterface die functioneel gekoppeld is aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel visuele, niet-tekstuele informatie; b. het verschaffen van een tweede gebruikersinterface die functioneel gekoppeld is aan meta-data geassocieerd met de inhoudsobjecten voor het presenteren van substantieel tekstuele informatie, en c. het verschaffen van een derde gebruikersinterface die functioneel gekoppeld is aan de samenstelling van selecteerbare en bekijkbare inhoudsobjecten en de meta-data behorende bij de inhoudsobjecten voor het presenteren van visuele inhoud en tekstuele informatie; en d. het opslaan in een netwerk-toegankelijk het geheugen van ten minste een deel van de meta-data geassocieerd met de inhoudsobjecten.58. A method for selecting and viewing program content, comprising: a. Providing a first user interface operably linked to the composition of selectable and viewable content objects for presenting substantial visual, non-textual information; b. providing a second user interface operably linked to meta-data associated with the content objects for presenting substantial textual information, and c. providing a third user interface operably linked to the composition of selectable and viewable content objects and the meta-data associated with the content objects for presenting visual content and textual information; and d. storing in a network-accessible memory of at least a portion of the meta-data associated with the content objects.
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE201200591A BE1020636A3 (en) | 2012-09-06 | 2012-09-06 | A METHOD FOR DIVIDELY DELAYED STREAMING OF CONTENT. |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE201200591 | 2012-09-06 | ||
BE201200591A BE1020636A3 (en) | 2012-09-06 | 2012-09-06 | A METHOD FOR DIVIDELY DELAYED STREAMING OF CONTENT. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
BE1020636A3 true BE1020636A3 (en) | 2014-02-04 |
Family
ID=47073232
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
BE201200591A BE1020636A3 (en) | 2012-09-06 | 2012-09-06 | A METHOD FOR DIVIDELY DELAYED STREAMING OF CONTENT. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
BE (1) | BE1020636A3 (en) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2007115224A2 (en) * | 2006-03-30 | 2007-10-11 | Sri International | Method and apparatus for annotating media streams |
WO2008017502A1 (en) * | 2006-08-11 | 2008-02-14 | Velocix Limited | Content distribution network |
US20080222199A1 (en) * | 2007-03-06 | 2008-09-11 | Tiu William K | Multimedia Aggregation in an Online Social Network |
WO2009038828A2 (en) * | 2007-05-31 | 2009-03-26 | Realnetworks, Inc. | Web media asset identification system and method |
US20090113253A1 (en) * | 2007-04-03 | 2009-04-30 | Huawei Technologies Co., Ltd. | System and apparatus for delivering media and method for playing streaming media |
WO2010020843A1 (en) * | 2008-07-16 | 2010-02-25 | Nokia Corporation | Method and apparatus for peer to peer streaming |
WO2010031009A1 (en) * | 2008-09-12 | 2010-03-18 | Jamabi, Inc. | Method and system for distributing media content and processing payments and/or voluntary data collection |
-
2012
- 2012-09-06 BE BE201200591A patent/BE1020636A3/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2007115224A2 (en) * | 2006-03-30 | 2007-10-11 | Sri International | Method and apparatus for annotating media streams |
WO2008017502A1 (en) * | 2006-08-11 | 2008-02-14 | Velocix Limited | Content distribution network |
US20080222199A1 (en) * | 2007-03-06 | 2008-09-11 | Tiu William K | Multimedia Aggregation in an Online Social Network |
US20090113253A1 (en) * | 2007-04-03 | 2009-04-30 | Huawei Technologies Co., Ltd. | System and apparatus for delivering media and method for playing streaming media |
WO2009038828A2 (en) * | 2007-05-31 | 2009-03-26 | Realnetworks, Inc. | Web media asset identification system and method |
WO2010020843A1 (en) * | 2008-07-16 | 2010-02-25 | Nokia Corporation | Method and apparatus for peer to peer streaming |
WO2010031009A1 (en) * | 2008-09-12 | 2010-03-18 | Jamabi, Inc. | Method and system for distributing media content and processing payments and/or voluntary data collection |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9628539B2 (en) | Method and apparatus for distributed upload of content | |
US8433815B2 (en) | Method and apparatus for collaborative upload of content | |
US9141982B2 (en) | Method and apparatus for collaborative upload of content | |
US9195753B1 (en) | Displaying interest information | |
US20080288494A1 (en) | System Enabling Social Networking Through User-Generated Lists | |
US20130103592A1 (en) | Interactive Licensing Of Media With Negotiation And Dynamic Pricing Guidance | |
EP2788837A1 (en) | Immediate purchase of goods and services which appear on a public broadcast | |
Susser et al. | Measuring automated influence: between empirical evidence and ethical values | |
SG194633A1 (en) | Method and apparatus for collaborative upload of content | |
BE1020637A3 (en) | A METHOD FOR DIVIDED UPLOADING OF CONTENT. | |
BE1020636A3 (en) | A METHOD FOR DIVIDELY DELAYED STREAMING OF CONTENT. | |
BE1020638A3 (en) | A METHOD FOR DISTRIBUTED DELAYED STREAMING OF CONTENT. | |
BE1020635A3 (en) | A METHOD FOR USE WITH A VIDEO DISPLAY SYSTEM CONSISTING OF A VIDEO SCREEN AND A LOT OF COURSE NAVIGATION CONTROLS. | |
BE1020639A3 (en) | A SYSTEM FOR SELECTING AND VIEWING PROGRAM CONTENT USING USER INTERFACES. | |
Mróz | Consumer shopping behaviours on social media platforms: Trends, challenges, business implications | |
WO2017218712A1 (en) | Computing a score for opportunities in a placement system | |
BE1019798A4 (en) | METHOD AND DEVICE FOR NEUROPSYCHOLOGICAL MODELING OF HUMAN EXPERIENCE AND BUYING BEHAVIOR. | |
Song | A study on Mukbang user’s consuming behavior | |
US20220335507A1 (en) | Systems and methods for an integrated video content discovery, selling, and buying platform | |
Mattsson | Re-productization of media | |
Kristersson et al. | No time to prepare?: A qualitative study of young adults in Sweden and their requested experiences with meal-kit subscription services. | |
Messaoud | Integration of a recommender system into an online video streaming platform | |
EP2702539A1 (en) | Method and apparatus for collaborative upload of content | |
Nelson-Field | The Reinvention of Invention | |
Vasant et al. | Movie Recommendation Using User Based, Item Based and LDA Analysis |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM | Lapsed because of non-payment of the annual fee |
Effective date: 20181031 |