Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

DAVID ಲೋಗೋ ಡೇವಿಡ್ SLS-1
ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
ಆವೃತ್ತಿ 3.4
3DPE.ir

ವಿಶೇಷಣಗಳು

ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರ ~ 10mm - 600mm
ಈಗ DAVID-CAM-3-M 1280 x 960 ಕ್ಯಾಮರಾಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಡಬಲ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್)
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಲೆನ್ಸ್
ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್: ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದ ~0.1% (0.04mm ವರೆಗೆ)
ನಿಖರತೆ: ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದ ~0.1% (0.1mm ವರೆಗೆ)
ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಮಯ: ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗೆ 2-4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
ಜಾಲರಿಯ ಸಾಂದ್ರತೆ: ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಬಣ್ಣದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್‌ಗೆ 350,000 ಶೃಂಗಗಳವರೆಗೆ
ರಫ್ತು ಸ್ವರೂಪಗಳು: obj, stl, ply

ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರ/ ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರದೇಶ ಎಸ್ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮಾದರಿ ಲೆನ್ಸ್ ದೂರ ಬಿ
ಕ್ಯಾಮೆರಾ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್
ದೂರ ಡಿ
ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತು
ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ (ಅಂದಾಜು.
ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದ 0.2%)
<30 ಮಿಮೀ 30 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 30 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 90 ಮಿ.ಮೀ < 01 ಮಿಮೀ
50 ಮಿ.ಮೀ 60 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 40 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.1 ಮಿ.ಮೀ
70 ಮಿ.ಮೀ 60 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 65 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 180 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 015 ಮಿ.ಮೀ
90 ಮಿ.ಮೀ 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 80 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 220 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.2 ಮಿ.ಮೀ
120 ಮಿ.ಮೀ 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 110 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 300 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.25 ಮಿ.ಮೀ
150 ಮಿ.ಮೀ 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 125 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 350 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.3 ಮಿ.ಮೀ
200 ಮಿ.ಮೀ 240 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 160 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 450 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.4 ಮಿ.ಮೀ
300 ಮಿ.ಮೀ 240 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 250 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 700 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.6 ಮಿ.ಮೀ
500 ಮಿ.ಮೀ 240 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 400 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 1200 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 1.0 ಮಿ.ಮೀ
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಕೋನ 20°-25° ವಸ್ತುವು ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತುಂಬಬೇಕು ಸುಮಾರು ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದ 0.2%

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು
ಪ್ರಮಾಣಿತ PC (Windows XP, Vista ಅಥವಾ 7 - 32 ಅಥವಾ 64 ಬಿಟ್)
ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎರಡು USB ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳು VGA ಅಥವಾ HDMI ಪೋರ್ಟ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ
ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: 2 GHz CPU, 4 GB RAM, 3d ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ (ಉದಾ
NVIDIA GeForce ಅಥವಾ ATI ರೇಡಿಯನ್

ಡೇವಿಡ್ ಸಿಸ್-1

ಪ್ಯಾಕೇಜಿನ ವಿಷಯಗಳು

  • SL ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಪೂರ್ವ-ಆರೋಹಿತವಾಗಿದೆ, ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
  • ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್
  • ಫೋಕಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಲೆನ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ
  • ಬಾಲ್ ಜಾಯಿಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆರೋಹಿಸುವ ರ್ಯಾಕ್ (ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಾಗಿ)
  •  ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚೀಲದೊಂದಿಗೆ ಟ್ರೈಪಾಡ್
  • 2 ° ನಲ್ಲಿ 2 ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ 90 ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಫಲಕಗಳು
  • DAVID-Laserscanner Pro Edition ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ USB ಡ್ರೈವ್
  • ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಪರಿಕರಗಳು
  • ಬಾಹ್ಯ ಗೋಡೆಯ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು
  • ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್
  • VGA ಕೇಬಲ್
  • HDMI ಕೇಬಲ್
  • 2 AV ಕೇಬಲ್‌ಗಳು (ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ)
  • ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಚೀಲ
  • ಬಳಕೆದಾರ ಕೈಪಿಡಿ
  • ಜಾಗತಿಕ ವಿದ್ಯುತ್ ಪೂರೈಕೆಗಾಗಿ ಅಡಾಪ್ಟರ್ ಸೆಟ್
  • ಕ್ಯಾಮರಾಗಾಗಿ USB ಕೇಬಲ್
  • ಕೇಬಲ್ ಪಟ್ಟಿಗಳು

ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು

  • ವಿಂಡೋಸ್ XP, ವಿಸ್ಟಾ, ಅಥವಾ 7 (32-ಬಿಟ್ ಅಥವಾ 64-ಬಿಟ್)
  • 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್
  • VGA ಅಥವಾ HDMI ಪೋರ್ಟ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ
  • ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎರಡು USB ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳು
  • ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಡ್ಯುಯಲ್-ಕೋರ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್, 2 GHz, 4 GB RAM, NVIDIA ಅಥವಾ AMD ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಡಾಪ್ಟರ್

ಸುರಕ್ಷತಾ ಸೂಚನೆಗಳು

  • ಶುಷ್ಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ.
  • ಸ್ಫೋಟದ ಅಪಾಯವಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಡಿ.
  • ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಘಟಕಗಳ ರಿಪೇರಿಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತ ಸೇವಾ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಡೇವಿಡ್-ಲೇಸರ್‌ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಮಾರಾಟದ ನಂತರದ ಸೇವೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
  • ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ.

ತಯಾರಿ

ಸೆಟಪ್

DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ -

ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರದೇಶದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ನಡುವಿನ ಛೇದನದ ಕೋನ view ಸುಮಾರು 20°-25° (ಗರಿಷ್ಠ 15°-35°) ಇರಬೇಕು.
ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕವು ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸೆಟಪ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ

ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರ/ ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರದೇಶ ಎಸ್ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮಾದರಿ ಲೆನ್ಸ್ ದೂರ ಬಿ
ಕ್ಯಾಮೆರಾ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್
ದೂರವಿದೆ
ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತು
ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ (ಅಂದಾಜು.
ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದ 0.2%)
<30 ಮಿಮೀ 30 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 30 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 90 ಮಿ.ಮೀ < 01 ಮಿಮೀ
50 ಮಿ.ಮೀ 60 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 40 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.1 ಮಿ.ಮೀ
70 ಮಿ.ಮೀ 60 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 65 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 180 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 015 ಮಿ.ಮೀ
90 ಮಿ.ಮೀ 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 80 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 220 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.2 ಮಿ.ಮೀ
120 ಮಿ.ಮೀ 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 110 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 300 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.25 ಮಿ.ಮೀ
150 ಮಿ.ಮೀ 120 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 125 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 350 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.3 ಮಿ.ಮೀ
200 ಮಿ.ಮೀ 240 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 160 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 450 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.4 ಮಿ.ಮೀ
300 ಮಿ.ಮೀ 240 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 250 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 700 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 0.6 ಮಿ.ಮೀ
500 ಮಿ.ಮೀ 240 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 400 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 1200 ಮಿ.ಮೀ ಸುಮಾರು 1.0 ಮಿ.ಮೀ
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಕೋನ 20°-25° ವಸ್ತುವು ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತುಂಬಬೇಕು ಸುಮಾರು ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರದ 0.2%

ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು - ಅವುಗಳ ಮಸೂರಗಳ ನಡುವೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ. DAVID ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಲಂಬವಾದ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಇರುತ್ತದೆ.

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ

ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ:

DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ

ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆ

  1. ನಿಮ್ಮ PC ಗೆ USB ಡ್ರೈವ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ "ಓಪನ್" ರೆಸ್ಪ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. "ಪರಿಶೋಧಕ".
  2. "Install_DAVID-CCD-Camera_Driver" ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ (ನಿರ್ವಾಹಕ ಹಕ್ಕುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು).
  3.  ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸದಂತೆ ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು:

  1. "ಮರುಹೊಂದಿಸಿ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
  2. "ಸ್ವಯಂ ಕೀಸ್ಟೋನ್" ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕೀಸ್ಟೋನ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 0 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ನೋಡಿ.

ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತೃತ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಆಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ
ನಿಮ್ಮ ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ವಿಂಡೋಸ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. "ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್" ಅಥವಾ "ಪ್ರಾಪರ್ಟೀಸ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ನಿಮ್ಮ ವಿಂಡೋಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ).

DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್

ಈ ಸಂವಾದ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮಾನಿಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್.
ನಿಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್ ಅನ್ನು "ಮುಖ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನ" ಎಂದು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತೃತ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ (“ಈ ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ” / “ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಅನ್ನು ಈ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿ”).
ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ DAVID ತನ್ನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬಳಕೆದಾರ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು http://www.david-laserscanner.com/, “ಮ್ಯಾನುಯಲ್”, ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ “3D ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್“.
ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಆದರೆ ಅದೇ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ನೊಂದಿಗೆ). ನೀವು ಮಾನಿಟರ್‌ನಿಂದ ಯೋಜಿತ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬಹುದು.
ವಿಂಡೋಸ್ ಟಾಸ್ಕ್ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಮಾನಿಟರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.
ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ DAVID ಮುಖ್ಯ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮಾನಿಟರ್‌ಗೆ ಸರಿಸಿ.

DAVID ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಿಮ್ಮ DAVID USB ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ "Start_DAVID3" ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ DAVID ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೆನುವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ನಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳಿಗೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆampಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್‌ಗೆ ಗಾಢವಾದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು. ಆಯಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು DAVID ಪ್ರತಿ ಕೆಲಸದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ - ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಾವ ಮೆನುವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ.
ನಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ದಯವಿಟ್ಟು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಆವೃತ್ತಿ 3. x ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ.
ಈ ಮುದ್ರಿತ ಕೈಪಿಡಿಯು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಆವೃತ್ತಿ 3.4 ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಹಳೆಯದಾಗಿರಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ನಮ್ಮ ವಿವರವಾದ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಪ್-ಟು-ಡೇಟ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಸಹ ಓದಿ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು http://www.david-laserscanner.com/.

ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ನ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ

ಒಂದು ಅಡ್ವಾನ್tagSLS-1 ನ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಸೆಟಪ್‌ನ ಇ ಎಂದರೆ ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತು ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ (ಡೇವಿಡ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸೆಟಪ್‌ನ ಮಾಪನ) ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸದ 3D ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೂರು ಹಂತಗಳಾದ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸೆಟಪ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮೆನು " ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸೆಟಪ್ ": ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

  1. "ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಸೆಟಪ್" ಸೆಟಪ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  2. ಸ್ಟ್ರೈಪ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸುವಂತೆ ಸರಿಯಾದ “ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಐಡಿ” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  3. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದರ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತದೆ - ಕಡಿಮೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ
  4. ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಫೋಕಸ್ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪಟ್ಟೆಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
  5. "ಕ್ಯಾಮೆರಾ" ಕೆಳಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (DAVID-CAM-2-M). ನೀವು ಲೈವ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ view. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಕ್ಯಾಮರಾದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಪರ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಫೋಕಸ್ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಂದಿಸಿ.
  6. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯೋಜಿತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಗುರಿಯಿರಿಸಿ. ನಂತರ ಚೆಂಡಿನ ಜಂಟಿ ಸರಿಪಡಿಸಿ.
  7. ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ ಸಮಯವನ್ನು 1/60 ಸೆ.ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರವು ಮಿನುಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಪಲ್ಸ್ ಆಗಬಹುದು.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಗುರಿಯಿರಿಸಿ8. ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಲೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ತರಂಗ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಚಿತ್ರ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಗಣಿಸಿ: ಕೆಂಪು ತೀವ್ರತೆಯ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ಸೈನುಸೈಡಲ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅತಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರಬಾರದು.
    ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನೀಲಿ ಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಸೈನ್ ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಾರದು.
    DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದೆ DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ
    ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲು.
    → ಅಪರ್ಚರ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
    ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಸೈನ್ ತರಂಗವು ನೀಲಿ ಗಡಿಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ,
    ಸೈನ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಓವರ್ ಡ್ರೈವನ್).
    → ಅಪರ್ಚರ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ

    ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿರಬೇಕು. ಕ್ಲೀನ್, ವಿರೂಪಗೊಳಿಸದ ಸೈನ್ ತರಂಗವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

  8. ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಯೋಜಿತ ಬೂದು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಕ್ಯಾಮರಾ ಫೋಕಸ್ (ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಫೋಕಸ್ ರಿಂಗ್) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ನೀವು ಯೋಜಿತ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
  9. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ರೂಗಳನ್ನು (ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಬಾಲ್ ಜಾಯಿಂಟ್) ಜೋಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೆನು "ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ"

  1. ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಮಾದರಿಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಪುಟ 3 ರಲ್ಲಿ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ನೋಡಿ). ಆರೋಹಿಸುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ 90 ° ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಳಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಮುಂದುವರಿದ ಬಳಕೆದಾರರು ಕಾನ್ಕೇವ್ ಕಾರ್ನರ್ ಸೆಟಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ಮುಂದೆ ಹೊಂದಿಸಿ, ಅಂದಾಜು. ಹಿಂದಿನ ವಸ್ತುವಿನ ಅದೇ ದೂರ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು.
    ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರವು ಕನಿಷ್ಟ 6 ರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಡಾಟ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು. ಇಡೀ ಕ್ಯಾಮರಾ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಸುಮಾರು 15 ರಿಂದ 70 ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಗುರುತುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    ನೀವು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಓರೆಯಾಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಕೆಂಪು ಆರೋಹಿಸುವಾಗ ರ್ಯಾಕ್ ಮೇಲೆ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಕ್ಯಾಮರಾ ಇಮೇಜ್ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ
  3. "Calibr ನಲ್ಲಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಸ್ಕೇಲ್". ಆಯಾ ಮಾದರಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಪ್ರಮಾಣದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ
  4. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಈಗ ಸರಳ ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಬೂದು ಮುಖವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅದರ ಹೊಳಪನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಗುರುತುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಸರ ಬೆಳಕು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು 0 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
    ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕ್ಯಾಮರಾ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಶರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಅದರ ಹೊಳಪನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
  5. ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು "ಕ್ಯಾಲಿಬ್ರೇಟ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
    ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಹಾಗೆಯೇ ಅದರ ಲೆನ್ಸ್‌ನ ಫೋಕಲ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  6. ಈ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಸರಿಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಸಬೇಡಿ - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೆನು " ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ": ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ನ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ

  1. ನೀವು ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತೆ ಸೆಟಪ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಎರಡನ್ನೂ ನೀವು ಹಂತ 1 ರಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ವೃತ್ತಿಪರರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿfile (ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: "ಡೀಫಾಲ್ಟ್").
  3. ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ತರಂಗ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ನೀಲಿ ಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ತೀವ್ರತೆಯ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಾರದು. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಲೆನ್ಸ್ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಹೊಂದಿಸಿ, ಆದರೆ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದಿರಲು ಮರೆಯದಿರಿ.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ
  4. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು "ಕ್ಯಾಲಿಬ್ರೇಟ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
    ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಅದರ ಫೋಕಲ್ ಲೆಂತ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯ ಗುಣಾಂಕಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಷನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಡೀ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಈಗ ಮಾಪನಾಂಕ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿ ಮತ್ತು ಫೋಕಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಓರೆಯಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ನೀವು DAVID ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಕ್ಯಾಮರಾ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿ ತಿರುಗಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಫೋಕಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು), ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್

ಮೆನು "ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್"

DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - 3D ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್

  • ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದಂತೆ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ.
    ದೂರವು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೆ, ಯೋಜಿತ ಪಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರವು ಫೋಕಸ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದೂರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ, ಫೋಕಸ್ ರಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲ.
    ಪ್ರಮುಖ: ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಾಗಿ, ಕೆಂಪು ಸೈನ್ ತರಂಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ / ಅತಿಯಾಗಿ ಓಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ (ಇದು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ತರಂಗ ಮಾದರಿಯು ಗೋಚರಿಸುವ ಚಿತ್ರ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ). ತಿದ್ದುಪಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಮರಾ ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಹೊಂದಿಸಿ, ಆದರೆ ಫೋಕಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಡಿ.
  • "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಹೊಸ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
    DAVID ವಿಭಿನ್ನ ಪಟ್ಟಿಯ ಮಾದರಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಇದು 2-4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಪ್ಲೇಸ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್

  • ನೀವು "ಆಟೋ" ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರೆ. ಗ್ರಾಬ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್” ಆಯ್ಕೆ, ಡೇವಿಡ್ ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ).
  • ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು 3D ಮೂಲಕ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಜೂಮ್ ಮಾಡಬಹುದು view.
  • ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು/ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವಿವಿಧ 6-8 ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳು viewಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಸುತ್ತಲೂ s ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬದಿಗಳು. ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಅಥವಾ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಜೋಡಣೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು OBJ ಆಗಿ ಉಳಿಸಿ file (“ಹೀಗೆ ಉಳಿಸಿ“) ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ.
    "ಪಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸು" ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಹೊಸ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು (ಆಕಾರದ ಮೆನು, ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ನೋಡಿ). ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಜೋಡಿಸಬಹುದು.

ಮೆನು "ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್"

ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದು ಬಣ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಆಗಿದೆ.
ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬೆಳಕಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಮೆನು ತೆರೆದಿರುವಾಗ, ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರದೆಯೇ ನೀವು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಶರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಯೋಗ್ಯವಾದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ತಮ ಫೋಟೋದಂತಿದೆ: ಏಕರೂಪದ ಬೆಳಕು, ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿಲ್ಲ, ತುಂಬಾ ಗಾಢವಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವಾಗಿ ಬಳಸದಿರಲು ಇದು ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು (ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಬ್ರೈಟ್‌ನೆಸ್ ಅನ್ನು 0 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ), ಬದಲಿಗೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸರಣ ಪರಿಸರದ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸಿ.

  • "ಗ್ರ್ಯಾಬ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್" ಬಟನ್ ಹೊಸ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಮೆನುವನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು "ಆಟೋ" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ಡ್ ಲೈಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಬ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್” ಆಯ್ಕೆ.
ಬಹು ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ಜೋಡಣೆ ಮತ್ತು ಫ್ಯೂಷನ್

ಮೆನು "ಆಕಾರ ಫ್ಯೂಷನ್"
ಈ ಮೆನುವು 1. ಹಲವಾರು ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಜೋಡಿಸಲು ಮತ್ತು 2. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮುಚ್ಚಿದ 360° ಮಾದರಿಗೆ ಬೆಸೆಯಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬೆಸೆದ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು file ಸ್ವರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ ಉದಾ 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ, ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ನಾವು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣಗಳ ಕುರಿತು ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು www.david-laserscanner.com.

  1. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಜೋಡಣೆ
    • ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವಾಗ "ಪಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸು" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    ನೀವು OBJ ನಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು fileಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಿಯ ಕೆಳಗಿನ "+" ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ.
    • ಸುಳಿವು: ಪ್ರತಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಗೋಚರ/ಅಗೋಚರವಾಗಿ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದು DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಇದರೊಂದಿಗೆ ಅದೃಶ್ಯ ಬಟನ್.
    • ಸುಳಿವು: ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಪರಿಕರದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಜೋಡಣೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲದ ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಜೋಡಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.
    • ಸುಳಿವು: ಅರೇಂಜ್ ಬಟನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದುview.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಉತ್ತಮ ಓವರ್view• DAVID ಹಲವಾರು ಜೋಡಣೆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು "ಉಚಿತ" ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ಇದು ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೋಡ್ ಸರಿಯಾದ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಉತ್ತಮ ಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
    ಬಟನ್ DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಬಟನ್ ಜೋಡಣೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. 3D ಯಲ್ಲಿ view, ಮೊದಲು, ನೀವು ಜೋಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, "ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಎ". ನಂತರ ನೀವು ಅದನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, "ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಬಿ". ಈ ಚಿತ್ರಗಳು ನೀಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ:DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಚಿತ್ರಗಳು ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ತರುವಾಯ, ಹಿಂದೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮಾಜಿ ರಲ್ಲಿampಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಹಳದಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಮುಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.
    • ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಗ್ಲೋಬಲ್ ಫೈನ್ ರಿಜಿಸ್ಟ್ರೇಶನ್" ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಬೇಕು.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಚಲನೆಗಳು• ಸುಳಿವು: ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಚಲನೆಗಳನ್ನು "ರದ್ದುಮಾಡು" ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಐಕಾನ್2.
    • ಸುಳಿವು: ನಿಮ್ಮ ಸಿಂಗಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
    • ಸುಳಿವು: ಕೆಲವು ಜೋಡಣೆ ಹಂತಗಳ ನಂತರ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು "ಸಂಯೋಜಿಸಲು" ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವಾಗ Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ). ನಂತರ ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಸಂಯೋಜಿಸು" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದು ಆಯ್ದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದಾಗಿ ಟ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಮಾಜಿample, Büssing ಬಸ್ಟ್, ನಾವು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ 1 ಮತ್ತು 4 (ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳು 1-4) ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ 5 ಅನ್ನು ಆ ಗುಂಪಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ 5 ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಜೋಡಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
    ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಗುಂಪಿನ ಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ರೈಟ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗುಂಪನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು "ಅನ್‌ಸಂಯೋಜಿತ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
    • ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಜೋಡಣೆಯು ಜೋಡಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ಮೌಸ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ದಯವಿಟ್ಟು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ನೋಡಿ.
  2. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಫ್ಯೂಷನ್
    • ಗೋಚರಿಸುವ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ಇದರೊಂದಿಗೆ ಅದೃಶ್ಯ ಬಟನ್.
    • ಫ್ಯೂಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು "ಫ್ಯೂಸ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಹಲವಾರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮಿಷಗಳ ಗಣನೆಯ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಗೋಚರಿಸುವ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮುಚ್ಚಿದ ತ್ರಿಕೋನ ಜಾಲರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಫ್ಯೂಸ್ಡ್ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.DAVID SLS 1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ - ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗುವುದು• ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಒಬಿಜೆ, ಎಸ್‌ಟಿಎಲ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲೈ ಆಗಿ ನಿಮ್ಮ ಫ್ಯೂಸ್ಡ್ 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಲು "ಉಳಿಸು" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು file.

ಖಾತರಿಯ ನಿಯಮಗಳು

ಇತ್ತೀಚಿನ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ DAVID Laserscanner® ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಕಠಿಣ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಧನವು ದೋಷರಹಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ನಾವು ವಿಷಾದಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.
ಕೆಳಗಿನ ಷರತ್ತುಗಳು ಖಾತರಿ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ:
ಈ ವಾರಂಟಿ ಖರೀದಿಯ ದಿನದಿಂದ 24 ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಗೆ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಾರಂಟಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಖರೀದಿಯ ಪುರಾವೆಯಾಗಿ ರಸೀದಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಿಸಿ.
ವಾರಂಟಿ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ದೋಷಯುಕ್ತ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ವಾರಂಟಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ದುರಸ್ತಿಗೆ ನೀವು ಅರ್ಹರಾಗುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಯ ಮರುಪಾವತಿಯ ಮೂಲಕ ವಾರಂಟಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಅನ್ನು ಇತ್ಯರ್ಥಗೊಳಿಸಬಹುದು. ವಾರಂಟಿ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರವೂ ದೋಷಪೂರಿತ ಸಾಧನವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸರಬರಾಜುದಾರರಿಗೆ ಅಥವಾ DAVID Laserscanner® ನ ಮಾರಾಟದ ನಂತರದ ಸೇವೆಗೆ ದುರಸ್ತಿಗಾಗಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ವಾರಂಟಿ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಮಾಡಿದ ರಿಪೇರಿ ಶುಲ್ಕಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವಾರಂಟಿಯ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಶಾಸನಬದ್ಧ ಹಕ್ಕುಗಳು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಸಮರ್ಪಕ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಬಳಕೆ, ಶೇಖರಣೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್, ಲೆನ್ಸ್ ಅಥವಾ ವಸತಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಥವಾ ದೇವರ ಕಾಯಿದೆಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಭಾವಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಹೊರಗಿನ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯು ಈ ವಾರಂಟಿಗೆ ಒಳಪಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಾಧನವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ವಾರಂಟಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಪೂರೈಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ವಾರಂಟಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿ DAVID Laserscanner® ಮಾರಾಟದ ನಂತರದ ಸೇವೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು.

ವಿಲೇವಾರಿ / ಮರುಬಳಕೆ

ಡಸ್ಟ್‌ಬಿನ್ ಐಕಾನ್ತ್ಯಾಜ್ಯ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಚಯಕಗಳನ್ನು ಮನೆಯ ತ್ಯಾಜ್ಯವಾಗಿ ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ವಿಲೇವಾರಿ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡಲು ಶಾಸನಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. DAVID ನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ತ್ಯಜಿಸಬೇಡಿ
ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮನೆಯ ತ್ಯಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಲೇಸರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್. ತ್ಯಾಜ್ಯ ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಮೇಲೆ EU ನಿರ್ದೇಶನ 2002/96/EC ಅನುಸಾರವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು.

 

ಡೇವಿಡ್ ವಿಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ GmbH
ರುಡಾಲ್ಫ್-ಡೀಸೆಲ್-Str. 2a
ಡಿ-56070 ಕೊಬ್ಲೆನ್ಜ್
ಜರ್ಮನಿ
ಫೋನ್: +49(0)261 983 497-70
ಫ್ಯಾಕ್ಸ್: +49(0)261 983 497-77
ಮೇಲ್: service@david-vision-systems.de
Web: www.david-laserscanner.com
© 2012 DAVID ವಿಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ GmbH

ದಾಖಲೆಗಳು / ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

DAVID SLS-1 ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ [ಪಿಡಿಎಫ್] ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
SLS-1, ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಲೈಟ್ 3D ಸ್ಕ್ಯಾನರ್

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ಕಾಮೆಂಟ್ ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *