x264
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원저자 | Laurent Aimar |
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개발자 | x264 팀 |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | C, 어셈블리어 |
종류 | 영상 코덱 |
라이선스 | GNU 일반 공중 사용 허가서 (상용 라이선스도 이용 가능)[1] |
웹사이트 | VideoLAN.org/developers/x264.html |
x264는 H.264/AVC 비디오 스트림을 인코딩하는 자유 소프트웨어 라이브러리다.[1] 참고로 이것은 디코딩 기능은 포함하고 있지 않다. GPL 라이선스[1]로 배포되며 이는 오픈 소스이므로 이용에 특별한 제약은 없다.
SIMD (MMX (명령어 집합), SSE, SSE2, SSE3, 3DNow! 등) 환경에서도 최적화되어 있다.
역사
[편집]x264은 로랑 에마르(Laurent Aimar)가 처음으로 만들기 시작했다. 현재 오런 메릿, 제이슨 개릿글레이저, 스티븐 월터스, 안톤 미트로파노프, 헨리크 그람네르, 대니얼 강 등이 주도적으로 개발하고 있다.
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 다 “x264 Home Page”. VideoLan Organization. 2011년 3월 11일에 확인함.
In addition to being free to use under the GNU GPL, x264 is also available under a commercial license from x264 LLC and CoreCodec. Contact info@x264licensing.com for more details.
외부 링크
[편집]- x264 홈페이지
- x264코덱 라이브러리 배포 사이트 Archived 2009년 4월 30일 - 웨이백 머신
이 글은 소프트웨어에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |