Virtuality
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開発元 | Virtuality |
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種別 | ヘッドマウントディスプレイ |
Virtualityとはかつてヘッドマウントディスプレイを使用する仮想現実システムを開発、販売していたイギリスの企業とその製品のブランド。
概要
[編集]1990年代前半にアーケードゲーム機のヘッドマウントディスプレイと仮想現実システムを開発、販売していた[1]。 当時は技術水準(特にコンピュータの処理能力、トラッキングセンサーの性能)が現在の視点から見れば仮想現実を実現するためには不十分だったものの、バーチャルボーイのように主にゲーム機をはじめとしてアーケードゲームのVirtuality等、各方面で開発が試みられた時代背景がある[1]。 各地のゲームセンターに設置されたものの、高額で維持費がかかり、ゲームの内容も粗雑だったので短期間で撤去され、その後はAtariとJaguar VRを共同開発したものの、発売されず、1997年に破産した[1]。フィリップスから発売されたSCUBAに一部の技術が流用された。
脚注
[編集]- ^ a b c “PSVRを機に振り返るVR・立体視ゲームの歴史(その2)”. 2016年12月25日閲覧。
関連項目
[編集]- スマートグラス
- ヘッドアップディスプレイ
- ウェアラブルコンピューティング
- 3次元コンピュータグラフィックス
- バーチャルリアリティ
- 拡張現実
- 複合現実
- オーグメンテッドバーチャル
- シミュレーテッドリアリティ
- Jaguar VR - VirtualityとAtariが開発したヘッドマウントディスプレイだが発売されなかった。
- ダイノバイザー - タカラから1996年に販売されたヘッドマウントディスプレイ
- SCUBA - フィリップスからが1997年11月に発売されたヘッドマウントディスプレイ
- Sega VR - 1990年代にセガが開発
- Eye-Trek - 2000年頃にオリンパスが開発したヘッドマウントディスプレイ
- PlayStation VR - PlayStation 4用ヘッドマウントディスプレイ
- Microsoft HoloLens
- HTC Vive
- Oculus Rift
- Open Source Virtual Reality
- Google Cardboard
- Google Glass
- Google Daydream