国際年齢評価連合
略称 | IARC |
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種類 | 非政府組織(NGO) |
法的地位 | 非営利団体 |
ウェブサイト |
www |
国際年齢評価連合(こくさいねんれいひょうかれんごう、英: International Age Rating Coalition、略称:IARC)とは、デジタル配信されるアプリケーション、およびゲームコンテンツのレーティングを目的として各国のレーティング機関によって設立された国際組織である[1][2]。
概要
[編集]2013年のLondon Games Conferenceにおいて北アメリカのESRB、EUのPEGI、ドイツのUSK、オーストラリアのACB、ブラジルのClassIndの5機関が連携した世界規模の取り組みとして発表された[3]。2014年8月にはACBにおいてIARCによる機械的な評価プロセスを受け入れる改正がなされている[4]。2017年12月には韓国のGRACがIARCに加盟した。
IARCは開発者のレーティング取得プロセスを簡素化するための独自のIARC評価プロセスを導入しており、これはコンテンツに含まれる要素をアンケート形式で回答し、それを機械的に各国の評価基準と照らし合わせることでレーティングを算出するものである[1]。同団体はこのプロセスにより、しばしば越境行為のなされるデジタル配信におけるレーティングの負担が軽減されるとしている[5]。
2022年5月現在、Google Play、Microsoft Store、ニンテンドーeショップ、PlayStation StoreなどがIARCを採用している[6]。
日本についてはCEROがIARCに加盟しておらず、MicrosoftがIARCを取得すれば「18+」でも販売可能なのに対し、任天堂[7]やSIEは「18+」に区分されたゲームはCEROのレーティングを取得するよう求めているため、事実上販売が不可能となっている[8]。また、ダウンロード配信のみにIARCを適用している理由として、CEROはレーティング付与後の修正がありうるというIARCの特性を挙げており、パッケージタイトルにも適用してしまうと制作した後に直すのに膨大な稼働がかかるため、審査機関による正確な審査が必要であると2023年の「4Gamer.net」によるメールインタビューの中で説明している[9]。
レイティング表示
[編集]アイコン | レイティング区分 | 解説 |
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3+ | 3歳以上のみを対象としたテレビゲームやソフトウェアのコンテンツ。 CEROのCERO:A(全年齢対象)かCERO:教育・データベースに相当する。 | |
7+ | 7歳以上のみを対象としたテレビゲームやソフトウェアのコンテンツ。 CEROのCERO:A(全年齢対象)かCERO:B(12才以上対象)(またはその中間)に相当する。 | |
12+ | 12歳以上のみを対象としたテレビゲームやソフトウェアのコンテンツ。 CEROのCERO:B(12才以上対象)に相当する。 | |
16+ | 16歳以上のみを対象としたテレビゲームやソフトウェアのコンテンツ。 CEROのCERO:C(15才以上対象)かCERO:D(17才以上対象)に相当する。 | |
18+ | 18歳以上のみを対象としたテレビゲームやソフトウェアのコンテンツ。 CEROのCERO:D(17才以上対象)かCERO:Z(18才以上のみ対象)に相当する。 日本ではニンテンドーeShop、PlayStation Storeでの販売は認められていない。 |
ニンテンドーeshop(Nintendo Switchのダウンロードソフト)で、レイティングが「7+」以上に区分される場合、レイティングの根拠となった表現(コンテンツディスクリプター)が併記される[10]。以下にその一例を挙げる。
- 性的表現
- 性的ほのめかし
- 暴力表現
- 暴力の暗示
- 軽い暴力
- 激しい暴力
- 恐怖
- 恐怖を引き起こすコンテンツ
- 言葉
- 激しい言葉づかい
- その他
- ユーザーインタラクション
- ゲーム内購入
脚注
[編集]出典
[編集]- ^ a b “About the International Age Rating Coalition” (英語). IARC. 2020年10月30日閲覧。
- ^ Mark Serrels (2014年3月20日). “The Government Is In The Process Of Changing How We Classify Games” (英語). Kotaku. 2020年10月30日閲覧。
- ^ Brendan Griffiths (2013年11月24日). “New International Age Ratings System Launching Worldwide Next Year”. Dealspawn.com. 2018年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月30日閲覧。
- ^ Luke Reilly (2014年9月1日). “Getting Digitally-Distributed Games Classified in Australia to Be Cost-Free” (英語). IGN. 2020年10月30日閲覧。
- ^ James Pinnell (2014年3月27日). “The IARC explained, and why you should care: How streamlining classification will change the culture of games censorship”. games.on.net. 2014年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月30日閲覧。
- ^ “About the International Age Rating Coalition | IARC”. www.globalratings.com. 2022年7月21日閲覧。
- ^ “SFホラー『The Callisto Protocol』日本発売中止へ。CEROのレーティングを通過できなかったため”. Automaton (2022年10月27日). 2022年10月27日閲覧。
- ^ “国内PlayStation Storeがついに「IARCレーティング」に対応。一部を除き、 CEROの審査なしでリリース可能に”. Automaton (2022年3月10日). 2022年10月27日閲覧。
- ^ 相川いずみ (2023年5月23日). “[インタビュー]今の時代におけるCEROの存在意義とは? 審査不通過による発売見送り,対象年齢外タイトルのヒット,IARCなどへの見解を聞く”. 4Gamer.net. Aetas. 2023年12月26日閲覧。
- ^ ゲームソフトのレーティングマークを確認する(任天堂)