Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Sarfan - (162301133) - Uts Pti Manajemen F

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 31

TUGAS UTS

RINGKASAN MATERI BAB 1

(PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI)

Oleh:

SARFAN
NIM. 162301133

JURUSAN MANAJEMEN

FAKULTAS EKONOMI

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BUTON

BAUBAU

2024
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Alhamdulillahirabbil’alamin, segala puji bagi Allah Swt. yang telah

memberikan rahmat, tauhid, serta hidayahnya sehingga makalah ini dapat

diselesaikan sesuai rencana. Makalah ini disusun untuk melengkapi salah satu

tugas mata kuliah mengenai “Pengenalan Teknologi Informasi”. Sholawat serta

salam tercurahkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad Saw, yang kita nanti-

natikan syafaatnya di yaumul akhir nanti. Dan tak lupa penulis mengucapkan

terima kasih kepada Bapak/ Ibu dosen, yang telah memberi tugas makalah ini

sehingga penulis mempunyai banyak ilmu.

Dengan makalah ini, diharapkan bisa bermanfaat, bisa memotivasi, dan

menambah wawasan bagi yang membacanya meskipun sepintas atau

pengantarnya. Dalam penulisan karya ilmiah ini, penulis menyadari bahwa

makalah ini jauh dari sempurna. Untuk itu saya selaku penyusun makalah ini

membuka diri untuk menerima kritik dan saran yang bersifat membangun untuk

kesempurnaan dan kemajuan makalah ini di masa yang akan datang.

Baubau, 18 Januari 2024

Penulis

ii
DAFTAR ISI

SAMPUL.......................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ..................................................................................... ii

DAFTAR ISI ................................................................................................ ... iii

BAB PEMBAHASAN

A. Pengertian Teknologi Informasi ....................................................... ... 1

B. Perlunya Teknologi Informasi.......................................................... ... 2

C. Sistem Informasi (SI) ....................................................................... ... 2

D. Sistem Informasi Berbasis Komputer (Computer Base

Information System) ......................................................................... ... 3

E. Infrastruktur Informasi ..................................................................... ... 4

F. Arsitektur Informasi ......................................................................... ... 5

G. Kemampuan Sistem Informasi ......................................................... ... 5

H. Tujuan Teknologi Informasi ............................................................ ... 6

I. Prinsip Teknologi Informasi ........................................................... ... 6

J. Fungsi Teknologi Informasi ............................................................ ... 7

K. Keuntungan Teknologi Informasi .................................................... ... 7

DAFTAR PUSTAKA

iii
BAB PEMBAHASAN

PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI

A. Pengertian Teknologi Informasi

Pengertian teknologi informasi menurut para ahli adalah berikut ini:

1. Williams dan Sawyeer (2007) berpendapat bahwa, teknologi informasi

adalah suatu teknologi yang merupakan hasil gabungan dari jalur

komunikasi berkecepatan tinggi dengan komputasi (komputer), yang mana

jalur komunikasi tersebut membawa video, suara, dan data.

2. Martin (1999), suatu teknologi informasi tidak hanya memiliki

keterbatasan pada teknologi komputer (perangkat lunak dan perangkat

keras) yang digunakan sebagai alat untuk menyimpan dan memproses

informasi, melainkan juga mencangkum suatu teknologi komunikasi yang

digunakan untuk mengirimkan suatu informasi.

3. Mc. Keown (2001: 12) berpendapat bahwa, teknologi Informasi (TI)

memiliki acuan pada teknologi yang memiliki kegunaan untuk dapat

menggunakan, menukar, menyimpan, dan membuat informasi dalam

bemacam-macam bentuk.

4. Wibhowo dan Sanjaya (2011), teknologi informasi adalah hasil dari proses

rekayasa yang dilakukan oleh manusia dalam menyampaikan informasi

dari orang yang mengirim ke orang yang menerima, sehingga proses

pengiriman informasi tersebut menjadi lebih luas penyebarannya, lebih

lama penyimpanannya, dan lebih cepat pengirimannya.

1
B. Perlunya Teknologi Informasi

Teknologi informasi telah menjadi suatu hal yang sangat penting dalam

berbagai hal. Salah satunya ialah sebagai alat yang membantu suatu organisasi,

perusahaan, ataupun lembaga untuk dapat menjadi lebih berkembang dan maju.

Beberapa sektor yang memerlukan penerapan dari teknologi informasi ini di

antaranya perbankan, kesehatan, perusahaan, pendidikan, dan dunia bisnis.

Penyebab suatu teknologi informasi menjadi sangat diperlukan juga dikarenakan

tekanan akibat dari persaingan bisnis, meningkatnya kompleksitas dari tugas

manajemen, perlunya waktu tanggap yang lebih cepat dan pengaruh globalisasi.

C. Sistem Informasi (SI)

SI atau sistem informasi terdiri dari kata sistem (system) yang berarti

sekumpulan struktur yang tersusun, dan informasi (information) merupakan

sekumpulan data yang dapat membantu seseorang dalam menentukan sebuah

keputusan.

1. Sistem

Manusia merupakan suatu sistem. Mobil termasuk sebuah sistem.

Organisasi dan perusahaan juga merupakan sebuah sistem. Dapat

disimpulkan bahwa kumpulan komponen dalam bentuk apapun baik itu

fisik dan nonfisik yang saling terhubung adalah merupakan bagian dari

sistem dan pada dasarnya sistem merupakan kumpulan dari elemen yang

dibuat untuk meraih tujuan tertentu.

2. Data dan informasi

2
Data merupakan fakta yang dapat digunakan sebagai masukan agar

menghasilkan sebuah informasi. Informasi merupakan kumpulan hasil dari

kumpulan data yang telah diproses dan nantinya dapat membantu saat

menetukan suat keputusan.

3. Tujuan SI (sistem informasi)

Sistem Informasi memiliki tujuan di antaranya adalah Suatu sistem

informasi yang baik haruslah relevan agar dapat memperoleh hasil yang

bagus dalam menentukan suatu keputusan dalam sebuah kelompok.

D. Sistem Informasi Berbasis Komputer (Computer Base Information

System)

CBIS atau sisngkatan dari sistem informasi berbasis komputer merupakan

suatu system yang beroperasi dengan menggunakan perangkat komputer, yang

bertujuan untuk mengolah sebuah informasi atau data yang dapat dipergunakan

dalam membantu proses pengambilan keputusan. Perbedaan CBIS (Cumputer

Based Information System) dengan Manual System

1. CBIS (Cumputer Based Information System)

Menurut Nugroho (2002) Sistem informasi berbasis kumputer yaitu sistem

yang dijalankan secara terkoneksi (online) sistem informasi berkembang

menyesuiakan dengan kemajuan Teknologi keduanya malahan

berkembang sangat pesat secara bersamaan; sedangkan

2. Sistem Manual

Sistem informasi yang tidak memakai komputer dalam mengelola proses

pengeolahan data disebut dengan sistem manual. Kebanyakan dari

3
perusahaan menggunakan sistem berbasis komputer untuk membuat

laporang surat ataupun menulis kegiatan rapat dan kegitan yang lain.

penggunaan komputer bukan berarti seluruh perusahaan menggunakan

komputer sebagai alat untuk membantu dalam proses pengambilan data

namun sebagian peruhahaan masih mnggunkan sistem manual yang mana

sifatnya tradisional umumnya seperti langsung bertatap muka saat

berkomunikasi.

E. Infrastruktur Informasi

1. Perangkat Keras (Hardware)

Hardware atau biasa disebut dengan Perangkat Keras merupakan sebuah

bagian fisik komputer yang dapat dilihat, diraba, dan diketahui 12

Pengantar Teknologi Informasi bentuknya serta dapat dibedakan data

mana yang beroperasi dan yang terdapat di dalamnya.

2. Perangkat Lunak (Software)

Peranti Lunak atau biasanya disebut perangkat lunak atau disebut

software merupakan sebutan umum untuk sebuah informasi data ketika

disimpan atau diformat secara digital oleh computer. Oleh sebab itu,

sistem dari komputer ini tidak memiliki wujud dan melihatkan bahwa

jauh berbeda dengan perangkat keras komputer(wikipedia).

3. Jaringan

4
Jaringan Komputer ialah suatu kumpulan komputer yang saling memiliki

keterhubungan atau saling berinteraksi dalam melaksanakan

tugastugasnya.

4. Basis Data (Database)

Sistem basis data ialah sistem yang mengatur record-record dengan

memakai komputer sebagai alat penyimpan agar melindungi informasi

operasional dalam sebuah perusahaan, serta bisa mengoptimalkan data

yang dibutuhkan oleh suatu perusahaan.

F. Arsitektur Informasi

Arsitektur Informasi atau disebut dengan IA yang dalam bahasa inggrisnya

adalah (information Architecture) merupakan keterampilan yang menggambarkan

konsep informasi atau suatu model yang biasanya dipakai dalam kegiatan-

kegiatan yang memerlukan detail eksplisit dari suatu sistem yang komplek. Tiga

jenis arsitektur jaringan dalam pelaksanaannya, pertama Arsitektur client/ server.

Kedua, Arsitektur terdistribusi atau tersebar (decenterlized). ketiga, Arsitektur

terpusat (centralized).

G. Kemampuan Sistem Informasi

1. Memiliki kecepatan dan komunikasi yang akurat dengan kolaborasi di

antara organisasi.

2. Meningkatkan efektivitas orang-orang yang bekerja dalam kelompok dan

efisiensi di mana pun.

5
3. Mempunyai akses dengan kecepatan tinggi, dengan volume yang tinggi,

dan mempunyai komputasi numerik.

4. Cepatnya untuk mengakses, tidak mahal untuk mendapatkan informasi,

dan mendunia.

5. Mudah untuk dipakai dan bisa menyimpan informasi dengan jumlah yang

besar.

6. Mengotomatisasi proses bisnis dan pekerjaan manual.

7. Mempunyai fasilitas untuk mengklarifikasi jumlah data yang cukup besar.

H. Tujuan Teknologi Informasi

Tujuan dari adanya teknologi informasi ini di dasari oleh beberapa hal, di

antaranya ialah untuk menciptakan suatu hal yang berguna dan memiliki

kemampuan dalam melakukan suatu pekerjaan, sebagai alat untuk mempermudah

kita dalam mengatasi berbagai masalah, serta mempermudah kita dalam

mengawali suatu pekerjaan untuk menghasilkan sesuatu.

I. Prinsip Teknologi Informasi

Teknologi informasi memiliki prinsip yang disebut dengan

HighTechHighTouch yang berarti perkembangan teknologi atau inovasi-inovasi

terbaru yang dicapai oleh manusia dan membantu setiap kegiatan manusia dalam

kehidupan sehari-harinya, atau dalam bahasa Indonesianya kita sebut dengan

istilah “mutakhir”.

6
J. Fungsi Teknologi Informasi

1. Mengolah (Processing)

2. Melakukan transmisi (Transmission)

3. Menangkap (Capture)

4. Mencari Kembali (Retrieval)

5. Menyimpan (Storage)

6. Menghasilkan (Generating).

K. Keuntungan Teknologi Informasi

Pembangunan pendidikan berbasis teknologi informasi setidaknya

memberikan dua keuntungan:

1. Teknologi informasi sebagai alat bantu untuk memanipulasi, dan

pengelolaan informasi.

2. Berbagi Informasi, sehingga hasil penelitian dapat digunakan Bersama

sama dan mempercepat pengambilan ilmu pengetahuan.

7
DAFTAR PUSTAKA

Juhriyansyah Dalle, A.A Karim, Baharuddin. (2020). Pengantar Teknologi


Informasi. Depok: Rajawali Pers.
Martin, E. (1999). Managing information technology what managers need to
know (3rd ed.). New Jersey: Pearson Education International.
McKeown, P. (2009) Information technology and the networked economy (Edisi
ke-2). Boston, MA: Thompson Course Technology Publishing.
Wibhowo, C., & Sanjaya, R. (2011). Stimulasi kecerdasan anak menggunakan
teknologi informatika. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Williams, & Sawyer. (2007). Using information technology (terjemahan
Indonesia). Yogyakarta: ANDI.

8
TUGAS UTS

RINGKASAN MATERI BAB 2

“PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE) DAN PERANGKAT

LUNAK KOMPUTER (SOFTWARE)”

Oleh:

SARFAN
NIM. 162301133

JURUSAN MANAJEMEN

FAKULTAS EKONOMI

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BUTON

BAUBAU

2024
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Alhamdulillahirabbil’alamin, segala puji bagi Allah Swt. yang telah

memberikan rahmat, tauhid, serta hidayahnya sehingga makalah ini dapat

diselesaikan sesuai rencana. Makalah ini disusun untuk melengkapi salah satu

tugas mata kuliah mengenai “Perangkat Keras Komputer (Hardware) dan

Perangkat Lunak Komputer (Software)”. Sholawat serta salam tercurahkan

kepada junjungan kita Nabi Muhammad Saw, yang kita nanti-natikan syafaatnya

di yaumul akhir nanti. Dan tak lupa penulis mengucapkan terima kasih kepada

Bapak/ Ibu dosen, yang telah memberi tugas makalah ini sehingga penulis

mempunyai banyak ilmu.

Dengan makalah ini, diharapkan bisa bermanfaat, bisa memotivasi, dan

menambah wawasan bagi yang membacanya meskipun sepintas atau

pengantarnya. Dalam penulisan karya ilmiah ini, penulis menyadari bahwa

makalah ini jauh dari sempurna. Untuk itu saya selaku penyusun makalah ini

membuka diri untuk menerima kritik dan saran yang bersifat membangun untuk

kesempurnaan dan kemajuan makalah ini di masa yang akan datang.

Baubau, 18 Januari 2024

Penulis

ii
DAFTAR ISI

SAMPUL...................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ................................................................................. ii

DAFTAR ISI ................................................................................................ iii

BAB PEMBAHASAN

A. Perangkat Keras Komputer .............................................................. 1

1. Komponen Hardware ................................................................. 1

2. Central Pocessing Unit ............................................................... 2

3. Machine Cycle ........................................................................... 3

4. Faktor Penentu Kemampuan Processor ..................................... 3

5. Jenis Proses ................................................................................ 4

6. Tahap Proses .............................................................................. 4

B. Perangkat Lunak Komputer ............................................................. 5

1. Sistem Perangkat Lunak ............................................................. 5

2. Jenis Aplikasi Perangkat Lunak ................................................. 6

3. Bahasa Pemprograman ............................................................... 6

DAFTAR PUSTAKA

iii
BAB PEMBAHASAN

PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE) DAN PERANGKAT

LUNAK KOMPUTER (SOFTWARE)

A. Perangkat Keras Komputer

1. Komponen Hardware

Komponen hardware disebut juga perangkat keras yang di dalamnya

terdapat input dan output. Perangkat input atau perangkat masukkan

adalah perangkat yang memiliki fungsi memasukkan data ke dalam system

kompter. Berikut beberapa contoh perangkat input:

a. Keyboard Komputer adalah perangkat keras yang digunakan untuk

mengetikkan huruf, symbol dan sejenisnya.

b. Mouse adalah perangkat kecil yang berguna untuk menggerakan

pointer dengan lebih efisien.

c. Mikrofon adalah perangkat yang di gunakan untuk memasukkan suara

agar dapat di proses oleh sistem komputer.

d. Scannaer adalah perangkat yang memiliki fungsi untuk menginput data

seperti gambar.

Sedangkan peragkat output merupakan peragkat keluaran yang berfungsi

menyampaikan informasi kepada brainware. Berikut beberapa contoh

perangkat

output:

a. Printer adalah perangkat memiliki fungsi untuk mencetak hasil ketikan

atau gambar dari sistem komputer.

1
b. Monitor adalah peralatan memiliki fungsi untuk menampilkan gambar

atau grafis sehingga dapat dilihat oleh brainware.

c. Speaker adalah perangkat yang digunakan untuk menyalur.

2. Central Processing Unit

CPU Central Processing Unit/Processor (CPU) atau sering di sebut sebagai

otaknya komputer merupakan perangkat inti yang berfungsi memproses semua

kerja sistem komputer sehingga kecepatan prosesor atau kualitasnya sangat

berpengaruh terhadap kinerja sistem komputer dalam memproses Datau atau

menjalankan perintah. Merujuk pada perangkat keras komputer yang akan

melaksanakan dan memahami perintah berupa data dari suatu perangkat lunak.

Semenjak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu tunggal telah

sering digunakan dan dijadikan sebagai aspeki aspek yang sangat penting pada

penerapan CPU.Kecepatan eksekusi processor ditentukan oleh frekuensi prosesor

satuan yaitu berupa MHz (MegaHertz).

Unit kontrol merupakan unit pengontrol jalannya program. CPU bertugas

mengontrol sistem komputer sehingga seluruh perangkat akan Bab 1 Perangkat

Keras Komputer (Hardware) dan Perangkat Lunak Komputer 39 terhubung baik

langsung ataupun tidak langsung dengan CPU.

3. Machine Cycle

a. Fetch

Program software yang berguna memindah file atau data yang

dikembangkan oleh Dartmouth College diberikan untuk Macintosh.

Program ini yang bersifat user friendly menyediakan akses ke FTP.

2
kemudian Menerima instruksi yang berasal dari Main Memory, Instruksi

selanjutnya yang akan diambil mulai dari alamat memori yang sudah

disimpan di dalam program counter(PC), dan disimpan dalam Instruksi

mendaftar (IR). Pada end dari operasi fetch, poin PC ke instruksi

berikutnya akan terbaca pada siklus selanjutnya.

b. Decode

Decoding merupakan kebalikan dari pengertian encoding, yang artinya

proses merubah informasi yang berasal dari satu bentuk ke bentuk lain.

Kemudian diterjemahkan ke bentuk berupa perintah komputer, Decode

menerjemahkan instruksi. Selama siklus ini berlangsung instruksi di pada

IR (instruksi pendaftaran) akan selalu diterjemahkan.

c. Execute

Instruksi akan menjalankan program yang sudah dikompilasi oleh

komputer.

d. Store

Store adalah penyimpanan hasil proses ke memori.

4. Faktor Penentu Kemampuan Processor

a. System Clock

Waktu sistem diukur dengan jam sistem, yang biasanya

diimplementasikan sebagai hitungan sederhana dari jumlah kutu yang

telah terjadi sejak beberapa tanggal awal yang sewenang-wenang, yang

disebut zaman.

3
b. Bus Widht

Dalam arsitektur komputer, bus adalah sistem komunikasi yang dapat

memindahkan data antar komponen di dalam komputer, atau di antara

komputer.

c. Word Size

Sebuah kata adalah bagian tetap berukuran data ditangani sebagai unit

dengan set instruksi atau perangkat keras prosesor.

5. Jenis Proses

a. Perangkat masukan (input device)

Perangkat masukan yang utama diantaranya keyboard, Peranti penunjuk,

Pemindai, Perangkat masukan video, dan Perangkat masukan audio.

b. Perangkat pemprosesan

Perangkat pemprosesan adalah CPU (central processing unit)/

c. Perangkat penyimpanan (storage device)

Perangkat penyimpanan diantaranya Harddisk, Compact disc, Flashdisk,

Memory card, dan lain-lain.

d. Perangkat keluaran (output device)

Perangkat keluaran diantaranya Monitor, Printer, Plotter, Speake, dan lain-

lain.

6. Tahapan Proses

TAHAP 1, Tahapan proses berawal dari perangkat masukan (input device)

yang memasukkan data berupa perintah yang kemudian memberi sinyal kendali

kepada sistem pemprosesan pada komputer.

4
TAHAP 2, Perangkat pemprosesan central processing unit yang

merupakan hardware yang berfungsi memahami juga melaksanakan

peintah berupa data dari software. CPU menjalankan pemprosesan dengan

melakukan interpretasi, mengeksekusi instruksi-instruksi yang diberikan

kepada komputer kemudian mengendalikan perangkat masukan,

perangkat penyimpanan dan perangkat keluaran.

TAHAP 3, setelah perangkat pemprocessan central unit mengatur semua

aktivitas yang ada pada komputer kemudian perangkat penyimpanan

(storage unit) yang bertugas menyimpan suatu data agar data tersebut

dapat dipindahkan

maupun digunakan kembali pada komputer lainnya.

TAHAP 4, dilanjutkan dengan perangkat keluaran yang merupakan bagian

dari perangkat keras komputer yang mengubah informasi menjadi bentuk

yang dapat dibaca manusia. Secara singkat unit output bertanggung jawab

untuk menyediakan output dalam bentuk yang dapat dibaca pengguna.

B. Perangkat Lunak Komputer

Perangkat lunak adalah peranti atau komponen darikomputer yang

berbentuk data, program dan file digital yang bisa dibaca atau dipasang

dalam

computer.

1. Sistem Perangkat Lunak

Sistem perangkat lunak adalah jenis perangkat lunak yang mengatur dan

juga mengontrol semua perangkat keras sehingga semua perangkat lunak

berupa

aplikasi agar dapat dijalankan. 5


2. Jenis Aplikasi Perangkat Lunak

a. Perangkat Lunak Sistem

Operasi Ini adalah perangkat system utama dalam komputer. Perangkat

lunak sistem operasi adalah software yang sangat inti yang harus atau

pertama kali dipasang di komputer.

b. Perangkat Lunak Driver

Perangkat ini berfungsi sebagai pengendali suatu komponen maupun

perangkat keras yang dipasang dalam komputer dan sering diistilahkan

dengan nama driver.

c. Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat lunak ini berfungsi sebagai sistem pengendali atau sistem

operasi. Perangkat ini biasanya disebut dengan nama program komputer.

d. Bahasa Pemrograman

Perangkat lunak yang memiliki fungsi untuk memberikan instruksi maupun

perintah standar yang selalu melibatkan sintak dan semantik yang

akan mendefinisikan berupa program aplikasi komputer.

3. Bahasa Pemprograman

Bahasa pemrograman adalah bahasa komputer berupa instruksi standar

yang memberi perintah pada komputer, seseorang yang bekerja dengan

bahasa pemrograman disebut programer

a. Sintax

Sintax adalah aturan penulisan secara baku yang sesuai dengan bahasa

yang kita gunakan. Contoh: sap inum usu.

6
b. Semantic

Semantic adalah suatu kalimat/penulisan yang memiliki arti atau dapat

dipahami sesuai dengan bahasa yang digunakan. Contoh: saoi minumnya

susu.

c. Tingkatan Bahasa Pemrograman

1) Low level languange: Machine code, Assembl.

2) Mid level languange: C, C++, Java dan lain-lain.

3) High level languange: Python, Ruby, Php, dan lain-lain.

Berikut beberapa bahasa pemprograman yang sangat sering digunakan

yakni Html/Css, JavaScript, Php, C++, C#, C, Python, Java, Visual, dan Ruby.

7
DAFTAR PUSTAKA

Buku

Juhriyansyah Dalle, A.A Karim, Baharuddin. (2020). Pengantar Teknologi


Informasi. Depok: Rajawali Pers.

8
TUGAS UTS

RINGKASAN MATERI BAB 3

(DATA, INFORMASI, DAN PENGETAHUAN)

Oleh:

SARFAN
NIM. 162301133

JURUSAN MANAJEMEN

FAKULTAS EKONOMI

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BUTON

BAUBAU

2024
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Alhamdulillahirabbil’alamin, segala puji bagi Allah Swt. yang telah

memberikan rahmat, tauhid, serta hidayahnya sehingga makalah ini dapat

diselesaikan sesuai rencana. Makalah ini disusun untuk melengkapi salah

satu tugas mata kuliah mengenai “Data, Informasi, dan Pengetahuan”.

Sholawat serta salam tercurahkan kepada junjungan kita Nabi Muhammad

Saw, yang kita

nanti-natikan syafaatnya di yaumul akhir nanti. Dan tak lupa penulis

mengucapkan terima kasih kepada Bapak/ Ibu dosen, yang telah

memberi tugas

makalah ini sehingga penulis mempunyai banyak ilmu.

Dengan makalah ini, diharapkan bisa bermanfaat, bisa memotivasi, dan

menambah wawasan bagi yang membacanya meskipun sepintas atau

pengantarnya. Dalam penulisan karya ilmiah ini, penulis menyadari bahwa

makalah ini jauh dari sempurna. Untuk itu saya selaku penyusun makalah

ini

membuka diri untuk menerima kritik dan saran yang bersifat

membangun untuk

kesempurnaan dan kemajuan makalah ini di masa yang akan datang.

Baubau, 18 Januari 2024

Penulis

ii
DAFTAR ISI

SAMPUL...................................................................................................... i

KATA PENGANTAR ................................................................................. ii

DAFTAR ISI ................................................................................................ iii

BAB PEMBAHASAN

A. Pengertian Data, Informasi, dan Pengetahuan ........................... 1

1. Data ...................................................................................... 1

2. Kebutuhan Informasi ............................................................ 1

3. Pengetahuan ......................................................................... 2

4. Pengorganisasian Data dan Informasi .................................. 2

DAFTAR PUSTAKA

iii
BAB PEMBAHASAN

DATA, INFORMASI, DAN PENGETAHUAN

A. Pengertian Data, Informasi, dan Pengetahuan

1. Data

Dalam komputasi, data adalah bentuk informasi dengan bahasa tertentu

yang telah diolah secara efisien, dapat berupa subjek tunggal maupun subjek

plural, yang digunakan dalam suatu proses tertentu. Contoh data dapat berupa

lembar absensi mahasiswa dalam suatu perkuliahan. Data dapat berupa informasi

yang berbentuk digital biner, khususnya yang terdapat pada media transmisi dan

komputer masa kini. Adapula data yang disebut data mentah yang mana

merupakan suatu istilah yang digunakan untuk menjelaskan data dalam bentuk

digital yang paling dasar.

2. Kebutuhan Informasi

Saat ini, jumlah informasi berkembang sangat pesat, sehingga dapat

dikatakan sekarang adalah era informasi. Era informasi menuntut agar semua

orang memiliki keahlian dasar berkomputer karena banyak perusahaan yang lebih

bergantung kepada pekerja yang selalu memiliki informasi terbaru serta dapat

memproses informasi tersebut untuk digunakan dalam menyelesaikan suatu

permasalahan. Jika dibandingkan dengan Revolusi Industri, dampak dari Revolusi

Informasi ini jauh lebih cepat mempengaruhi masyarakat. Informasi dibutuhkan

untuk:

a. Mendapatkan pengetahuan

b. Menjaga sistem agar tetap up to date

1
c. Untuk mengetahui berbagai peraturan

d. Membuat keputusan

3. Pengetahuan

Dalam teknologi informasi, pengetahuan adalah, bagi perusahaan atau

individu, memiliki informasi atau kemampuan untuk menemukannya dengan

cepat. Samuel Johnson, kompiler dari kamus bahasa Inggris komprehensif

pertama, ketika ia menulis bahwa:

“Pengetahuan ada dua macam: kita tahu subjek sendiri, atau kita tahu di

mana kita dapat menemukan informasi tentang itu.”

4. Pengorganisasian Data dan Informasi

a. Hierarki Data (Data Hierarchy)

Data sendiri mempunyai hirarki atau tingkatannya. Berdasarkan ukuran

paling kecil hingga besar, data dapat dibagi dalam enam tingkatan, yaitu:

1) Database adalah kumpulan yang saling berhubungan dan digunakan

pada operasi sistem informasi. Umumnya semua database berisi

elemen data yang disusun ke dalam file yang diorganisasikan

berdasarkan sebuah struktur yang tersimpan di dalam hardware dan

software pada komputer guna manipulasi data tersebut.

2) File/tabel adalah kumpulan record yang sejenis dan saling

berhubungan. Faktor penting dalam sistem informasi manajemen yang

memakai komputer adalah pembuatan dan pemeliharaan komputer.

3) Record/baris adalah kumpulan item yang saling berhubungan. Setiap

record dapat mengenali sesuatu oleh key field.

2
4) Field/kolom adalah unit yang paling kecil yang disebut data. Field

merupakan kumpulan byte yang memiliki makna tertentu. Field

diibaratkan sebagai kumpulan karakter yang membentuk sejumlah

kata.

5) Byte dapat dialamatkan dalam memori. Byte ini merupakan kumpulan

bit yang secara konvensional terdiri dari kombinasi 8 bit. Satu byte

berguna untuk pengkodean sebuah karakter dalam memori.

b. Metode Akses Record File

Cara pengaksesannya berbeda-beda dari satu sistem ke sistem lainnya.

Metode pengaksesannya terdapat lima metode, yaitu:

1) Metode Akses Berurutan (Sequential Access).

2) Metode Akses Langsung (Direct Access).

3) Metode Akses Berindeks (Indexed Access.

4) Metode Akses Berindeks Berurutan (Indexed Sequential Access).

5) Metode File

6) Metode Direct/Hashed

c. File

File pada dasarnya merupakan sebuah data yang terdapat pada

komputer.

File dapat dikategorikan menjadi beberapa tipe, yaitu tipe data yang

terdiri dari character, tipe data yang terdiri dari numeric, tipe data yang

terdiri dari binary, serta ada juga file yang bertipe program.

File biasanya disimpan didalam folder. Folder adalah tempat yang berguna

untuk menyimpan atau menampung file yang terdapat pada komputer,

seperti
3
gambar, teks, angka, video, program, slide, dll. Seperti yang telah

disebutkan, file memiliki perbedaan tergantung dari ekstensinya. Berikut

adalah ekstensi file yang biasa digunakan:

1) Sistem= .sys, .com, .bak, .bat, .tmp, dan .exe.

2) Video= .avi, .KV, .mpg, .mpeg, .wmv, .3gp, dan .flv.

3) Dokumen= .html, .doc, .odt, .xls, .ods, dan .pdf. · Suara= .wav, .rm, .mp3,

dan .midi.

4) Gambar= .jpeg, .jpg, .gif, .png, .tif dan .tiff.

d. Pendekatan Modern : Basis Data

Basis data (database) terdiri dari kata “basis” dan “data” yang berarti

sebagai gudang dan kumpulan fakta di dunia. Sehingga dapat disimpulkan

bahwa basis data adalah kumpulan data yang tersimpan di dalam

komputer serta dapat diperiksa, diolah, atau dimanipulasi secara

sistematis dengan suatu program komputer. Delapan operasi dasar basis

data adalah: Create Database, Drop Database, Create table, Drop table,

Insert, Read, Update dan Delete

e. Pembuatan Basis Data

Pada perangkat ini, basis data dapat dibuat dengan menggunakan

Microsoft Office Backstage, yang mana tampilan menu ini dapat dilihat

pada saat pertama kali membuka Access, ataupun pada saat menutup

database, tanpa

menutup Access.

f. Database Management System

Database adalah wadah bagi data-data yang telah dihimpun serta memiliki

keterkaitan satu sama lain. Kumpulan data yang saling terhubung itu akan
4
membantu dalam penghapusan, penyisipan, dan pengambilan data

secara efesien dari suatu basis data. Data-data tersebut nantinya akan

mengorganisir data dalam bentuk tabel, tampilan, skema, laporan, dan

semacamnya.

g. Logical Data Model

Model data logis atau skema logis adalah model data dari domain masalah

spesifik yang diekspresikan secara independen dari produk manajemen

basis data tertentu atau teknologi penyimpanan (model data fisik) tetapi

dalam hal struktur data seperti tabel dan kolom relasional, kelas

berorientasi objek, atau tag XML. Ini bertentangan dengan model data

konseptual, yang menggambarkan semantik organisasi tanpa referensi

teknologi.

h. Gudang Data (Data Warehouse)

Data Warehouse adalah suatu basis data yang didesain untuk mampu

melakukan suatu aktivitas, hadir untuk membantu pengguna dalam

memahami

dan enhance performa organisasi mereka

5
DAFTAR PUSTAKA

Buku

Juhriyansyah Dalle, A.A Karim, Baharuddin. (2020). Pengantar Teknologi


Informasi. Depok: Rajawali Pers.
Samuel Johnson. (2011). Buku Pintar Komputer dari Nol Hingga Mahir.
Yogyakarta: Multicom.

Anda mungkin juga menyukai