2022 10 12 17 05 42 D041201013 A. Halfiah Dewi Aqiqah D041201013 Tugas Pengganti Ujian Teknologi Multimedia
2022 10 12 17 05 42 D041201013 A. Halfiah Dewi Aqiqah D041201013 Tugas Pengganti Ujian Teknologi Multimedia
2022 10 12 17 05 42 D041201013 A. Halfiah Dewi Aqiqah D041201013 Tugas Pengganti Ujian Teknologi Multimedia
Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio,
gambar bergerak (video dan animasi) yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi,
berkreasi, dan berkomunikasi.
Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras
maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta pemanfaatan teknologi
multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan. Multimedia adalah penggunaan komputer
untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan
koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Bila
dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada
komputer saat ini, tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra
penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya
(reality).
Dalam era modern ini, teknologi semakin berkembang pesat dengan sumber daya manusia yang
terus meningkat. Dengan demikian pula kebutuhan informasi akan semakin banyak, sehingga dalam
penyampaian dan penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi semakin diminati, tidak salah lagi
informasi memegang peranan penting bagi kemajuan suatu bidang. Informasi yang dimiliki perusahaan bisa
saja digunakan oleh perusahaan itu sendiri untuk lebih mengembangkan perusahaannya atau bisa pula untuk
membantu pihak lain untuk mengetahui informasi tersebut.
Berikut ini adalah beberapa perkembangan Teknologi Multimedia dalam berbagai bidang :
Kehadiran multimedia sebagai salah satu produk teknologi informasi dan komunikasi (TIK) di bidang
pendidikan disambut gembira, karena peranannya dalam membantu mencapai tujuan pendidikan.
Pendidikan bertujuan untuk mengoptimalkan kemampuan peserta didik dan membantu
mengembangkan kemampuan yang sempurna baik fisik, intelektual, maupun emosionalnya. Potensi
kemampuan yang dimiliki manusia ini hamper tidak terbatas, namun hanya sebahagian kecil saja dari
potensi tersebut yang telah dikembangkan. Metoda dan media yang tepat untuk mengembangkan
kemampuan tersebut sangatlah diperlukan. Teknologi multimedia diharapkan mampu mengatasi
kendala dalam proses belajar mengajar dengan dikemasnya program-program pendidikan dalam media
berbasis TIK.
Perkembangan teknologi multimedia di lingkungan sekolah dapat membawa sikap yang lebih pada diri
siswa. Karena dengan bantuan media belajar berbasis web misalnya para peserta didik dapat melihat
keragaman tujuan, proyek, aktivitas, dan latihan dalam pembelajaran dibanding kelas tradisional
(belajar di dalam kelas), minat dan motivasi siswapun meningkat secara nyata. Para guru dan siswa
terangsang karena pengajaran menjadi lebih dinamis yang memperluas visi mereka seperti halnya akses
pada bahan belajar dan perangkat lunak bidang pendidikan yang bermutu tinggi. Lebih dari itu, para
guru dapat termotivasi untuk mengajar dengan lebih kreatif. Keberadaan portal pembelajaran yang
mengandung konten suara, video, teks, gambar dan bersifat interaktif dapat dengan mudah
menghubungkan para guru dengan sejumlah rencana pembelajaran, panduan guru, dan soal-soal latihan
siswa yang diunggah di internet.
Akan tetapi penggunaan perangkat-perangkat ini perlu mendapat perhatian penuh dari para pendidik
dan orang tua. Jangan sampai akses tersebut disalahgunakan oleh para anak didiknya ataupun
merugikan aktivitas belajar mereka. Disisi lain, sebetulnya penerapan perangkat multimedia di dunia
pendidikan belum dimanfaatkan secara meluas. Karena masih terdapat keterbatasan pada jumlah
perangkat yang ada serta pendistribusian yang belum merata. Lihat saja di Ambon, pedalaman Aceh,
Kalimantan masih banyak peserta didik yang belum pernah mengenyam teknologi modern. Hingga
melahirkan banyak relawan dari berbagai kalangan yang menyempatkan waktu untuk sekedar berbagi
dengan masyarakat di sana. Sekedar membantu mereka merasakan kehadiran teknologi di tengah-
tengah mereka.
Hal yang menjadi impian bagi manusia sekarang ini adalah melakukan misi perjalanan ruang angkasa
antarplanet. Meski masih jauh dari kenyataan, tetapi berbagai percobaan sudah dilakukan dengan
dilakukannya misi penerbangan ke bulan dan penerbangan tanpa awak ke planet Mars. Semua itu dapat
dilakukan dengan bantuan sistem komputer yang dilengkapi dengan perangkat multimedia yang
canggih. Oleh karena itu, tanpa Teknologi Informasi dan Komunikasi, kita tidak bisa berkerja dengan
lebih baik karena kemampuan kerja kita sangat terbatas tanpa bantuan teknologi.