Animasi 3d
Animasi 3d
Animasi 3d
kelas S1DK-04-A.
Animasi 3D adalah suatu objek animasi yang terdapat dalam ruang
3D. Animasi ini tak hanya memiliki tinggi dan lebar, melainkan juga
memiliki volume atau kedalaman (height, widht, depth). Objek animasi
mampu berputar dan berkecimpung layaknya objek aslinya.
Tampilannya seolah-olah nyata dan hidup
File yang merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close, setting dan yang
lainnya sebagai mana pada program 3D lain
Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting dan objek 3
Timeline digunakan untuk mengatur animasi pada blende
Game berguna untuk memulai scripting program gam
Render berfungsi untuk melihat hasil rendering dan settingnya
Viewport merupakan lembar kerja untuk membuat suatu objek 3D. Pada viewport terdapat 3
objek, yaitu Cube, Ligthing dan Camera. Secara default, View Port memiliki axis X dan Y. dan
didalam view port ini kita bisa melihat project dalam berbagai macam sudut dan dapat
mengatur letak dan kamera serta sebagainya. Fitur-Fiturnya seperti
Modeling, untuk membuat objek 3
UV Mapping, Memindahkan objek berdasarkan vertexny
Texturing, Memberikan texture pada obje
Rigging, untuk membuatan tulang/bone pada obje
Skinning, pemberian skin pada objek/mode
Annimation, pembuatan animasi/ gerakan pada objek dengan mengunakan timelineg.
Particle, pembuatan particle pada objek/model
Tool Buttona.
Translate Manipulator Mode, Mempunyai simbol segitiga merah, Pengunaanya bisa dengan
menekan Ctrl Alt G, Kegunaannya adalah untuk mengambil objek
Rotate Manipulator Mode, Mempunyai simbol lingkaran hijau, Pengunaan bisa dengan
menekan Ctrl Alt R, Kegunaannya untuk merotasi objek
Scale Manipulator Mode, Mempunyai simbol persegi biru, Pengunaan bisa dengan menekan
Ctrl Alt S, Kegunaannya untuk memperbesar atau memperkecil obje
Transform Orientation, digunakan untuk merubah orientasi saat mentransformas
Rotating / Scalling Pivot, Mempunyai simbol titik hitam beserta tanda panah, Pivot adalah titik
pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita menggunakan Median Point