Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Как стать автором
Обновить
Сначала показывать

Как мы прикрутили RAG для интент-классификации, или Трудности перевода на LLM-ский

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.4K

И не опять, а снова — про этот ваш RAG. Многие продуктовые команды сейчас пробуют приспособить его для своих задач — и мы, команда Speech&Text в компании Домклик, не избежали этой участи. Но не (только) потому, что это модно и молодёжно — попробовать RAG‑подход нас побудила необходимость решить определённые насущные проблемы. Что же это за проблемы, как мы встраивали RAG и что из этого получилось? Если интересно узнать, то милости просим в текст :-)

Читать далее

Хоть и безобразно, но единообразно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.3K

Здравствуйте! Сегодня мне хотелось бы обсудить с вами один армейский принцип, который может оказаться невероятно полезным при написании и поддержке вашей кодовой базы.

Читать далее

Тайны рейтингов: как добиться стабильно высокого рейтинга Android-приложения?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

По данным исследований (Data.ai, Sensor Tower, Statista), Android-приложения имеют на 10-30 % более низкие оценки, чем iOS-аналоги. Например, приложение может получить 4,5 на iOS и 3,5-4,0 на Android.

Меня зовут Анастасия Симонова, я Android-разработчик в команде Домклик. Поделюсь нюансами разработки под Android и предложу некоторые решения для избежания проблем в будущем. Готовы? Приступим!

Читать далее

Безопасное взаимодействие с API: от ошибок к стабильности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

Каждый frontend-разработчик сталкивался с ошибкой вида TypeError: Cannot read property 'name' of undefined. Это часть целого класса ошибок в JavaScript, возникающих из-за несоответствия фактического формата данных ожидаемому. В этой статье расскажу, как избавиться от подобных проблем и добиться стабильности, внедрив три ключевых шага: API-слой, Backend-for-Frontend (BFF) и проверку с помощью Zod.

Читать далее

Погружение в мир Lint'a в Android-проекте (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.3K

Продолжим рассматривать различные нюансы статического анализа с помощью Lint. Опираться будем на предыдущую статью. С момента её публикации прошло много времени, за которое вышло несколько значимых обновлений Android Gradle Plugin (а с ним и всех артефактов линтера), а также вторая версия Kotlin с новым компилятором. Вкратце рассмотрим наиболее заметные для нас изменения с небольшими примерами. Кроме того, удалось найти что-то похожее на полноценную документацию по lint (правда, редко обновляющуюся), наиболее интересные моменты оттуда тоже рассмотрим.

Читать далее

Нейроисследования в работе UX-редактора: выводы учёных, которые улучшат тексты вашего продукта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

Привет всем. Это Маша Русскова — UX-редактор Домклик. Я отвечаю за интерфейсные тексты. На пересечении нейробиологии, маркетинга и дизайна начинается поле для дискуссии о том, насколько исследования когнитивных функций применимы к пользовательскому опыту. Делюсь подборкой интересных исследований о текстовом наполнении интерфейсов, результаты которых можно запросто использовать для проектирования ваших цифровых продуктов. Даже если в вашей команде нет UX-редактора. Поехали?

Читать далее

Разработка плагина для Android Studio

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.6K

В современном мире разработка программного обеспечения становится всё более сложной и многообразной. Одним из ключевых инструментов, используемых для создания мобильных приложений, является Android Studio. И помимо стандартных возможностей, Android Studio позволяет разработчикам расширять функциональность своей среды с помощью плагинов.

Читать далее

Как выстроить работу команды продуктовых дизайнеров, не привлекая внимания санитаров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров967

Привет! Меня зовут Артём Литвин, последние три года я работаю дизайн-лидом в компании Домклик и руковожу командой из девяти продуктовых дизайнеров. Хочу поделиться своим опытом, как выстроить эффективную работу в дизайн-отделе. Мы рассмотрим три ключевые темы, которые могут помочь улучшить работу в вашей команде:

— Продуктовые активности: как делать продукты лучше.

— Коммуникационные активности: как дизайн‑отделу работать слаженно и с удовольствием.

— Форматы коммуникации: как эффективно доносить информацию и обмениваться идеями.

Читать далее

Витрина компонентов, или Единая точка правды в дизайн-системе. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров527

Всем привет! В первой части мы остановились на том, что такое витрина и что она умеет. В этой части я поделюсь с вами некоторыми процессами, нашим промежуточным результатом и полезными советами.

Интересно, что в финале написания статьи я поняла, что всë написанное, можно смело применять к любому своему проекту! :)

Работа над любым продуктом начинается с исследований, анализа, ресëрча. Витрина не исключение. В этой статье подробнее остановимся на этапе ресëрча.

Читать далее

Opensearch, Logstash и dynamic mapping

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

У нас в Домклик огромное количество микро-сервисов, около 5000. Все они пишут какие-то логи. В этой статье я хочу рассказать о том, как у нас в компании настроен маппинг в индексах Opensearch и какие "фишки" мы используем, чтобы минимизировать работы по настройке маппинга.

Читать далее

Знакомство с FEEL в Camunda 8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров775

Язык FEEL (Friendly Enough Expression Language) — мощный инструмент для упрощения работы с бизнес‑процессами в Camunda 8. Он предоставляет удобные и интуитивно понятные средства для создания выражений, которые могут использоваться как представителями бизнеса, так и разработчиками. В этой статье мы рассмотрим, как FEEL применяется в BPMN‑схемах, DMN‑таблицах и скриптовых задачах, а также обсудим его влияние на производительность и удобство разработки.

Читать далее

Рекурсивные запросы в SQLAlchemy

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.6K

Когда возникает необходимость работать с иерархической структурой данных, кажется, что решение давно найдено, ведь подобные задачи уже неоднократно решались. Возможно, даже выбран инструмент, например, Python и SQLAlchemy. Однако, углубляясь в задачу, понимаешь, что вариантов множество, даже в вопросе, как извлечь данные из базы: использовать стратегию selectin для загрузки родительских элементов? Или, возможно, стоит применить joinload? А может, лучше воспользоваться CTE‑запросами, которые рекомендуются в 90% статей? Но насколько CTE действительно эффективно по сравнению с другими методами? Более того, большинство примеров рассматривают ситуации в идеальных условиях, далёких от реальных проектов.

В этой статье я рассмотрю основные способы получения иерархической структуры из БД на примере реального многослойного приложения с использованием SQLAlchemy 2.0. Как обычно, есть важные нюансы, о которых редко упоминают, хотя они весьма любопытны. В завершение проведу сравнение производительности всех описанных подходов.

Погружаемся

Дегустируем Rspack

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

В последнее время язык программирования Rust находится на самом гребне волны хайпа. То тут, то там пестрят такие заголовки: «делаем на раст some_gnu_cli_utility», «Rust‑реализация привычной программы», «давайте перепишем на Rust ВООБЩЕ ВСЁ». Мне и самому очень нравится этот язык, и рост его популярности считаю вполне заслуженным. Несмотря на крутую кривую обучения и весьма высокий порог входа, в Rust правильно сделано если не всё, то почти всё. Многие языки годами и десятилетиями шли к тому, что «крабоводам» предлагалось «из коробки» на заре истории Rust.

Эпоха, когда во фронтенд‑экосистеме раз в неделю появлялся новый JS‑фреймворк, канула в Лету. На дворе 2024-й, теперь раз в неделю появляется новый бандлер, причём зачастую написанный именно на Rust (например, Turbopack, Rolldown, Farm и Mako от китайских товарищей). В этой статье я хочу опробовать в действии наиболее многообещающий из них — Rspack. Он позиционируется как быстрый сборщик, имеющий полную обратную совместимость с Webpack. Разработчики Rspack несколько месяцев назад выпустили стабильную мажорную версию (1.0) и продолжают активно развивать проект.

Что ж, давайте его попробуем. В качестве подопытного кролика возьмём не очередной Hello World, специально заточенный под бенчмарки, а реальный сложный проект, в котором есть:

— четыре режима сборки Webpack;

— сложная предметная область и, соответственно, сложная логика;

— 550+ React‑компонентов.

Кстати, вот моя статья, где описывается, как содержать в чистоте конфигурационные файлы на подобного рода «атомоходах».

Читать далее

Как мы строили процессы в Домклик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Вот уже год, как я работаю в этой замечательной компании.
Статья-рефлексия на тему, как строить процессы с ограниченными ресурсами.
Делюсь полезным опытом о том, как мы закрыли базовые потребности у себя в командах.

Читать далее

Кросс-платформенное тестирование мобильных приложений: особенности, инструменты и решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

В современном мире мобильные приложения стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Их стабильная и правильная работа требует особого подхода к тестированию, особенно когда речь идёт о кросс‑платформенных приложениях, работающих в iOS и Android. В этой статье я поделюсь своим опытом и трудностями, которые могут встретиться в процессе тестирования приложений в упомянутых ОС.

Читать далее

Введение в Brisa: новый подход к веб-разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.3K

Brisa — это современный веб-фреймворк, который сочетает мощь серверного рендеринга и удобство клиентских компонентов. Он позволяет создавать быстрые, легкие и высокопроизводительные веб-приложения, минимизируя объем JavaScript, отправляемого в браузер. Поддержка веб-компонентов, гибкая интернационализация и возможность кроссплатформенной разработки с помощью Tauri делают Brisa универсальным инструментом для веб-разработчиков.

В этой статье мы подробно разберём, как начать работу с Brisa, изучим основные принципы и рассмотрим примеры кода.

Читать далее

Встречи продуктового дизайнера в Домклик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров814

Привет всем читателям! Меня зовут Дима, я продуктовый дизайнер в одной из команд Домклик. В этой статье я расскажу о встречах, которые являются важной частью рабочего процесса любого дизайнера.
Объясню, что там происходит и какую пользу можно из них извлечь.

Что ещё за встречи? Давайте узнаем

Мой путь в мире веб-рендеринга: от статических страниц к гибридным архитектурам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Выбор метода рендеринга является одним из ключевых решений во фронтенде. В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования различных методов веб-рендеринга, рассказать о их преимуществах и недостатках, а также поделиться мыслями о будущем этой области. Если вы только начинаете свой путь в веб-разработке или хотите углубить свои знания, то эта информация будет для вас полезной.

Читать далее

Знакомьтесь: input, output и model. Новые функции в Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K

Привет всем! Меня зовут Егор Молчанов, я разработчик в компании Домклик.

Хочу рассказать вам о новых функциях Angular: input(), output() и model(). Они появивились сравнительно недавно и обещают в скором времени заменить привычные нам декораторы @Input и @Output. Разберëм, что они собой представляют, как использовать на практике, и как связаны с концепцией сигналов. Поехали!

Читать далее

Тактильный отклик в мобильных приложениях: что это такое, когда использовать и зачем?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K

В этой статье я вам расскажу, что такое тактильная обратная связь, как и для чего она применяется. Раньше устройства сообщали нам о чём-то с помощью звуков и света, например, когда телефон звонил или мигал. Что поменялось с тех времен? В этой статье расскажу.

Прочитать материал
1
23 ...

Информация

Сайт
domclick.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
501–1 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Dangorche