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Fumetsu : [Space Marines] Baal

DÉTACHEMENT BLOOD ANGELS - FILS DE SANGUINIUS


+2 Force et +1 Attaque de mêlée si a Chargé à ce tour
Héros épiques

[Seigneur de Guerre] [BA] COMMANDEUR DANTE : "Pour Garde Sanguinienne" 130

M E SV PV CD CO
12 4 2+/4++ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Perdition 6 1 2+ 8 -4 D6 Pistolet, Fusion 2, Touches Soutenues D3
Hache Mortalis Mêlée 8 2+ 7 -3 2 Touches Fatales

Equipement : Pistolet de Perdition, Hache Mortalis


Aptitudes : Gardien de l’Imperium Nihilus, Masque Mortuaire de Sanguinius, Serment de l'Instant, Frappe en
Profondeur, Meneur, Meneur à Réacteur

[BA] ASTORATH : "Pour Compagnie de la mort (sacrifiés)" 105

M E SV PV CD CO
12 4 2+/4++ 5 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter 12 1 2+ 4 0 1
Hache de l'Exécuteur Mêlée 4 2+ 6 -3 2 Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter, Hache de l'Exécuteur


Aptitudes : Messe de Perdition, Rédempteur des Égarés, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur,
Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal

[BA] LEMARTES : "Pour Compagnie de la mort (tenaces)" 110

M E SV PV CD CO
12 4 3+/4++ 4 5+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter Absolvor 18 1 2+ 5 -1 2 Pistolet
Crozius de Sang Mêlée 5 2+ 6 -2 2 Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius de Sang


Aptitudes : Fureur Sans Limite, Gardien des Égarés, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+,
Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal

[BA] LE SANGUINOR 140

M E SV PV CD CO
12 4 2+/4++ 7 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Glaive carmin Mêlée 8 2+ 6 -3 2 Blessures Dévastatrices

Equipement : Glaive carmin


Aptitudes : Aura de Ferveur (Aura), Sauveur Miraculeux, Serment de l'Instant, Agent Solitaire, Combat en
Premier, Frappe en Profondeur

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[BA] MAÎTRE ARCHIVISTE MEPHISTON 125

M E SV PV CD CO
7 5 2+/5++ 6 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Fureur des Anciens - Feu sorcier 12 3 2+ 4 -1 D3 Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 1
Fureur des Anciens - Feu sorcier Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3, A
12 3 2+ 5 -2 D3
focalisé Risque
Pistolet à plasma - Standard 12 1 2+ 7 -2 1 Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge 12 1 2+ 8 -3 2 Pistolet, A Risque
Vitarus Mêlée 6 2+ 9 -3 D3 Psychique, Touches Fatales

Equipement : Fureur des Anciens, Pistolet à plasma, Vitarus


Aptitudes : Accélération (Psychique), Regard Paralysant (Aura Psychique), Serment de l'Instant, Agent
Solitaire, Combat en Premier, Insensible à la Douleur 4+

Personnages

[BA] PRÊTRE SANGUINIEN 115

M E SV PV CD CO
6 4 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter Absolvor 18 1 3+ 5 -1 2 Pistolet
Epée tronçonneuse Astartes Mêlée 5 3+ 4 -1 1

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Epée tronçonneuse Astartes


Aptitudes : Calice de Sang, Prêtre Sanguinien, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec
Capitaine ou Lieutenant, Meneur Tacticus
Optimisations : Groupe d'Assaut Liberator - Célérité du Primarque

LIEUTENANT 65

M E SV PV CD CO
6 4 3+ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet à plasma - Standard 12 1 2+ 7 -2 1 Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge 12 1 2+ 8 -3 2 Pistolet, A Risque
Arme énergétique de maître Mêlée 5 2+ 5 -2 2

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître, Bouclier Storm (Invu)


Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec
Capitaine, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans

Ligne

ESCOUADE D'ASSAUT INTERCESSOR (10) 150

M E SV PV CD CO
6 4 3+ 2 6+ 2
Portée A C/T F PA D Capacités
Pistolet bolter Lourd 18 1 3+ 4 -1 1 Pistolet
Epée tronçonneuse Astartes Mêlée 4 3+ 4 -1 1
Lance-flammes léger 12 D6 N/A 3 0 1 Ignore Couvert, Pistolet, Torrent
Arme énergétique Mêlée 4 3+ 5 -2 1

Equipement : Pistolet bolter Lourd (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)


Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Sergent Intercessor d'Assaut
Equipement : Lance-flammes léger, Arme énergétique

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Infanterie

[BA] GARDE SANGUINIENNE (6) 270

M E SV PV CD CO
12 4 2+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter Angelus 12 2 3+ 4 0 1 Pistolet
Lame Carmin Mêlée 4 3+ 5 -2 2
Pistolet Inferno 6 1 3+ 8 -4 D3 Fusion 2, Pistolet
Gantelet énergétique Mêlée 3 3+ 8 -2 2
Lance Carmin Mêlée 3 3+ 6 -2 2 Lance

Equipement : Bolter Angelus (4), Pistolet Inferno (2), Lame Carmin (5), Lance Carmin, Bannière
Sanguinienne
Aptitudes : Garde Sanguinienne, Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Serment de l'Instant, Frappe en
Profondeur

[2X] [BA] MARINES DE LA COMPAGNIE DE LA MORT À RÉACTEURS DORSAUX 240

(10)
M E SV PV CD CO
12 4 3+ 2 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter 24 2 3+ 4 0 1
Pistolet Inferno 6 1 3+ 8 -4 D3 Fusion 2, Pistolet
Epée tronçonneuse Astartes Mêlée 4 3+ 4 -1 1
Eviscerator Mêlée 3 4+ 7 -2 2 Touches Soutenues 1
Gantelet énergétique Mêlée 3 3+ 8 -2 2

Equipement : Pistolet Inferno (2), Epée tronçonneuse Astartes (7), Eviscerator (2), Gantelet énergétique
Aptitudes : Compagnie de la Mort à Réacteur Dorsal, Fureur Berserk, Rage Noire, Serment de l'Instant,
Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+

ESCOUADE D'ASSAUT TERMINATOR (5) 180

M E SV PV CD CO
5 5 2+/4++ 3 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Marteau Thunder Mêlée 3 4+ 8 -2 2 Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes Lightning Mêlée 5 3+ 5 -2 1 Jumelé

Equipement : Marteau Thunder (4), Bouclier Storm (PV) (4)


Aptitudes : Assaut Terminatus, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Sergent Terminator
Equipement : Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning, Bouclier Storm (PV)

Véhicules

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DREADNOUGHT BALLISTUS 130

M E SV PV CD CO
8 10 2+ 12 6+ 4
Portée A C/T F PA D Capacités
Bolter Storm jumelé 24 2 3+ 4 0 1 Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus 48 2 3+ 12 -3 D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag 48 2D6 3+ 5 0 1 Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak 48 2 3+ 10 -2 D6
Pieds blindés Mêlée 5 3+ 7 0 1

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3

Total
2000 points - 49 figurines - 13 unités - 0 PC

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