TD1 - Première Utilisation de CATIA V5: A-Premiers Éléments Sur L'organisation de CATIA V5 1 - Principaux Ateliers
TD1 - Première Utilisation de CATIA V5: A-Premiers Éléments Sur L'organisation de CATIA V5 1 - Principaux Ateliers
Conformément à la modélisation basée sur les features (voir cours), chaque objet CATIA est défini
par des attributs constitués par des sous objets et des paramètres qui dépendent de son type.
Dans l’exemple ci-dessus, Part est un objet défini par trois objets features (F1, F2 et F3) dans un
repère représenté par 3 plans de référence. La notion de « corps », spécifique à CATIA, permet de
modéliser des pièces composites. F1, de type « Extrusion », est définie par un objet section/esquisse S
et des paramètres (direction, type de limites et valeurs associées, …). L’objet S est défini par un objet
plan (repère du plan), des objets « géométries » (segments, polygones, arc, …) et des contraintes
dimensionnelles et géométriques.
Cette structuration implique l’existence de plusieurs niveaux de travail qui peuvent faire appel à des
ateliers différents : l’objet S est défini à niveau plus bas que l’objet F1, sa redéfinition nécessite
l’atelier Esquisse (lancé à partir de l’atelier Part Design), mais la modification des valeurs des
dimensions est accessible directement à partir de l’atelier Part Design.
L’objet de niveau le plus élevé définit le type de modèle et de document (fichier) traité : dans
l’exemple ci-dessus l’objet « Part » est de type « CATPart » et le modèle est stocké dans le fichier
Exemple1.CATPart. Dans ce cas, nom interne (Part) du modèle et le nom du fichier (Exemple1) sont
différents.
Chaque objet est aussi doté de propriétés (nom de l’objet, couleur, type de trait, …).
La définition des objets 3D est paramétrique (le paramétrage de l’objet prédéfini dans le logiciel) alors
que la définition des objets 2D est variationnelle ce qui permet à l’utilisateur de définir son propre
paramétrage (contraintes).
L’accès aux objets du modèle et à leurs attributs se fait simplement par un double clic sur l’objet dans
l’arbre des spécifications ou dans la visualisation. Il est à noter les éléments visualisés (surfaces,
arêtes, points, …) ne correspondent pas directement à des objets du modèle mais représente le résultat
(B-REP) de la résolution : leur sélection induit la sélection de l’objet modèle qui les a généré.
B- Esquisses
Esquisse de contours simples
Création d'un contour ou d’une
polyligne Création d'un arc par trois points
Création d'un rectangle
Création d'un cercle (centre + point) Création d'un segment de droite
Création d'un cercle par trois points Création d'un axe
Création d'un arc (centre + extrémités) Création d'un point
Définition de contraintes
Création de contraintes dimensionnelles
Création de contraintes de contact
Création de contraintes à l'aide d'une boîte de dialogue