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Volley Ball

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VOLLEY-BALL

Rahma Begdouri Jihane Goufal Safae Benabbou Fatimazahra elkhalifi

Sommaire :
1-Dfinition 2-Historique du volley-ball 3-Matriel 4-Rgles de jeu 5-Composition dune quipe 6-Gestion technique 7-Catgorie dges

1-Dfinition :
Le volley-ball est un sport collectif mettant en jeu deux quipes de six joueurs spares par un filet, qui s'affrontent avec un ballon sur un terrain rectangulaire de 18 mtres de long sur 9 mtres de large. Avec 260 millions de pratiquants, il s'agit de l'un des sports les plus populaires au monde.

2-Histoire du volley-ball :
a-Origine :
Le volley-ball est invent le 9 fvrier 1895 aux tats-Unis par un professeur dducation physique des UCJG (YMCA), Holyoke dans le Massachusetts, William G. Morgan (1870-1942), afin d'occuper les athltes pendant l'hiver. C'est en s'inspirant la fois du basket-ball et galement du tennis qu'est ne la mintonette , le 2 dcembre 1895. Un autre sport de salle, le basket-ball, a t invent juste dix miles (seize kilomtres) plus loin dans la ville de Springfield (Massachusetts), seulement quatre annes auparavant. La mintonette (volleyball) se devait d'tre un sport de salle moins violent que le basket-ball, pour les membres les plus gs du YMCA, tout en exigeant toujours un minimum d'effort physique. Les premires rgles, crites par William G. Morgan, instauraient un filet de 1,98 m de hauteur, un terrain de 7,6 par 15,2 m, et un nombre de joueurs illimit. Un match tait compos de neuf tours avec trois services pour chaque quipe dans chaque tour, avec un nombre de contacts avec la balle illimit pour chaque quipe avant son renvoi l'adversaire. En cas d'une erreur de service, un deuxime essai tait permis. Le fait de frapper la balle dans le filet tait considr comme une faute (avec la perte du point ou d'un temps-mort) sauf si cela se passait la premire tentative de service. Aprs avoir observ ce sport, Alfred Halstead remarqua la nature de vole dans le jeu son premier match d'exhibition en 1896. Jou l'International YMCA Training School (aujourd'hui appel Springfield College), le jeu fut rapidement connu sous le nom de volley-ball (il a t l'origine orthographi en deux mots: volley ball ). Les rgles du volley-ball furent lgrement modifies par l'International YMCA Training School et la propagation du jeu dans les UCJG(YMCA) diffrents4,5.

b- Raffinements et rcents dveloppements :


La nature du premier ballon officiel utilise au volley-ball est conteste ; plusieurs sources disent que Spalding a cr le premier ballon officiel en 1896. Les rgles ont volu au cours du temps. En 1916, l'attaque est introduite, et quatre annes plus tard, la rgle des trois touches est instaure. En 1917, le set passe de 21 15 points. En 1919, environ 16 000 ballons de volley-ball sont distribus par l'American Expeditionary Forces leurs troupes et leurs allis, ce qui suscite la croissance de volley-ball dans de nouveaux pays6,7. Le premier pays, en dehors des tats-Unis, adopter le volley-ball est le Canada en 1900. Une fdration internationale, la Fdration internationale de volley-ball (FIVB), est fonde Paris en 1947, et le premier championnat du monde se tient en 1949 pour les hommes et en 1952 pour les femmes. Le sport est aujourd'hui populaire au Brsil, en Europe (les quipes d'Italie, des Pays-Bas et des pays de l'Europe de l'Est sont des quipes de premier plan depuis la fin des annes 1980), en Russie, et dans d'autres pays incluant la Chine et le reste de l'Asie, aussi bien qu'aux tats-Unis8,5. Le beach volley, une variante du jeu jou sur le sable avec seulement deux joueurs par quipes, intgre la FIVB en 1987 et devient un sport olympique aux jeux de 19969,8

C- Volley-ball aux Jeux olympiques :


L'histoire du volley-ball aux Jeux olympiques remonte aux Jeux olympiques d't de 1924 Paris, o le il est pratiqu dans le cadre d'un vnement de dmonstration sportif amricain10. Aprs la fondation de la FIVB et de quelques confdrations continentales, on commence envisager son inclusion officielle. En 1957, un tournoi spcial se tient la 53e session du Comit international olympique Sofia (Bulgarie), pour soutenir une telle demande. La comptition est un succs et le sport est officiellement inclus dans le programme pour les Jeux olympiques d't de 19649. Le tournoi de volley-ball Olympique tait l'origine une comptition simple, dont le format est semblable celui toujours employ dans la Coupe du Monde : toutes les quipes jouent l'une contre l'autre et sont ensuite classes par les victoires, la moyenne de set, et la moyenne de point. Un inconvnient de ce systme de round-robin est que les vainqueurs de mdaille pourraient tre dtermins avant la fin des jeux, entranant une perte d'audience pour le rsultat des matches restants. Pour changer cette situation, la comptition fut compose de deux phases avec l'addition d'une final round , un tournoi d'limination se

composant des quarts de finale, des demi-finales et des finales en 1972. Le nombre d'quipes impliques au tournoi Olympique a grandi progressivement depuis 1964. Depuis 1996, les vnements masculins et fminins comptent douze nations participantes. Chacune des cinq confdrations de volley-ball continentales a au moins une fdration nationale affilie implique dans les Jeux olympiques. L'URSS remporte deux mdailles d'or dans la comptition masculine en 1964 et 1968. Aprs avoir remport le bronze en 1964 et l'argent en 1968, le Japon remporte finalement l'or chez les garons en 1972. Chez les femmes, l'or est revenu aux Japonaises en 1964, qui ont reproduit la mme performance en 1976. La mme anne, l'introduction d'une nouvelle adresse offensive a permis la Pologne de gagner la comptition masculine sur les Sovitiques dans un match trs serr de cinq sets. Depuis que les plus fortes quipes masculines de volley-ball appartenaient aux pays de l'Est, le boycott amricain n'avait pas autant d'effet sur ces vnements que sur la comptition fminine. L'URSS remporte son troisime titre olympique chez les hommes en battant en finale la Bulgarie 3 sets 1 (mme rsultat pour l'quipe fminine qui remporte son troisime titre). Avec le boycott de l'URSS aux Jeux olympiques de 1984 Los Angeles, les tats-Unis ont balay le Brsil dans les finales pour la mdaille d'or des hommes. L'Italie remporte sa premire mdaille (le bronze chez les garons) en 1984. Aux jeux de 1988, Karch Kiraly et Steve Timmons conduisent les tats-Unis un deuxime titre olympique de suite aprs celui de 1984. En 1992, le Brsil contrarie les Pays-Bas et l'Italie dans la comptition masculine pour remporter sa premire mdaille d'or. Second, les Pays-Bas, mdaills d'argent chez les hommes en 1992, reviennent emmens par leurs leaders, Ron Zwerver et Olof van der Meulen, aux jeux de 1996 pour un match de cinq sets en battant l'Italie et remportent le tournoi. Mdaille de bronze masculin en 1996, la Serbie-et-Montngro (jouant en 1996 et 2000 en tant que Rpublique fdrale de Yougoslavie) bat la Russie en finale en 2000, remportant sa premire mdaille d'or. En 2004, le Brsil remporte un deuxime titre olympique masculin en battant l'Italie en finale. En 2008, aprs vingt annes de disette, la slection amricaine remporte son troisime titre olympique aux dpens du Brsil. C'est son premier succs mondial depuis sa domination des annes 80.

3-Matriel :
a-Terrain :
Le volley-ball se pratique le plus souvent en salle. Le terrain a une forme rectangulaire de 18 mtres de longueur sur 9 mtres de largeur. Les lignes de dlimitation sont l'intrieur du terrain. Une ligne centrale s'tend sous le filet sur toute la largeur du terrain et spare les deux camps. Une ligne d'attaque est peinte au sol dans chaque moiti de terrain, 3 mtres du filet ; elle est communment appele ligne des 3 mtres . Les dimensions du terrain de volley ne varient jamais. camps de 9 m x 9 m chacun que ce soit pour une quipe minime ou internationale.

Le terrain de Volley-ball

un terrain de volley-ball en vue horizontale

b-filet :
Chaque quipe occupe une moiti du terrain spare de l'autre par un filet d'un mtre de haut, dont la partie suprieure est place une hauteur variable en fonction de la catgorie d'ge des joueurs ou joueuses : Deux antennes (barres verticales galement appeles mires ) sont accroches au filet hauteur des limites du terrain (le filet est gnralement plus large que ce dernier). Le ballon doit passer entre ces antennes lors des

changes entre quipes lors des phases de jeu. Deux bandes blanches, accoles aux antennes, sont situes sur le filet la verticale des lignes de ct.

c-Ballon :
Le ballon de volley-ball est plus souple et plus lger que celui de football. Il doit avoir une circonfrence comprise entre 65 et 67 cm, une masse comprise entre 260 et 280 g et une pression comprise entre 0,30 et 0.325 kg/cm. Depuis 1978, pour diminuer le temps de jeu, trois ballons sont utiliss lors des rencontres internationales et nationales. Finies les pertes de temps pour le rcuprer au service, puisque quatre ramasseurs de balles sont placs autour du terrain. Ce systme a permis une diminution d'environ 20 % du temps de jeu.

4-rgles de jeu :
Les points sont marqus soit en faisant tomber le ballon sur le terrain de l'quipe adverse, soit quand l'adversaire commet une faute. La premire quipe atteindre 25 points (avec 2 points d'cart minimum) gagne le set et la premire quipe gagner trois sets gagne le match. Dans le cas d'un score 2 sets partout, les quipes jouent un 5e set dcisif. La premire quipe ayant marqu 15 points (avec 2 points d'cart minimum) remporte le 5e set et le match. Chaque quipe peut toucher le ballon jusqu' trois fois (en plus d'un ventuel contre) avant que le ballon ne retraverse le filet, et les contacts conscutifs doivent tre faits par des joueurs diffrents. Le ballon est d'habitude jou avec les mains,bras ou les poings mais les joueurs ont le droit de toucher le ballon avec n'importe quelle autre partie du corps. Pour la touche du pied, le pied peut tre dcoll du sol.

a-Position des joueurs :


Une quipe de volley-ball se compose de six joueurs sur le terrain : trois avants et trois arrires. La position des joueurs est gnralement dsigne par un numro de 1 6 : 1 tant le joueur arrire droit (dfenseur droit ou serveur) qu'on peut galement appeler rceptionneur (dfenseur), 2 l'avant droit (attaquant), 3 l'avant centre (serveur), 4 l'avant gauche (attaquant), 5 l'arrire gauche (dfenseur gauche), et 6 l'arrire centre (dfenseur centre,passeur), ce qui donne cette configuration .

Cette numrotation correspond l'ordre de service lors du dbut de set. Le poste 1 est occup par le premier joueur servir. Le poste 2 correspond au joueur qui servira en deuxime, et ainsi de suite. Chaque joueur est tenu d'tre sa position lors de la mise en jeu de la balle. En revanche, ds la balle mise en jeu, les joueurs sont libres de se dplacer sur le terrain leur guise (mais les joueurs arrires ne peuvent attaquer qu'en dehors des trois mtres et ne peuvent contrer ; en fait, ds qu'ils sont dans la zone d'attaque, ils ne peuvent pas renvoyer une balle de l'autre ct si le contact a lieu avec la balle entirement au-dessus du filet). Les joueurs de l'quipe qui rcuprent le service font une rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur P2 devient P1, etc.

B-Phases de jeu :
Les phases de jeu sont les suivantes : Le service est effectu par le joueur en position 1. Il s'effectue depuis l'arrire du terrain. Le joueur se place derrire la ligne de fond du terrain et frappe la balle une main afin de la faire retomber l'intrieur du terrain adverse (la balle peut toucher le filet). Le joueur est autoris lancer la balle, sauter, et smasher la balle : on appelle cela un service smash, de plus en plus rpandu haut niveau ; dans tous les cas, ses pieds doivent rester l'extrieur du terrain lors de l'appel (ne pas mordre la ligne de fond). La rception du saut peut se faire l'intrieur du terrain aprs la frappe de la balle ; L'quipe adverse reoit la balle, elle a le droit de la toucher trois fois (le contre ne comptant pas comme touche) avant de la renvoyer son tour de l'autre ct du terrain. Un joueur ne peut pas toucher deux fois conscutivement la balle (mais aprs un contre, la premire touche peut tre faite par le contreur).

c-Fautes possibles :
L'change continue alors jusqu' ce qu'une des deux quipes commette une faute. Les fautes les plus courantes sont les suivantes : Faute de position : ne pas respecter le placement correct des joueurs l'instant o le serveur frappe la balle (exemple : le joueur 1 doit tre derrire le joueur en 2 et droite du joueur en 6) ; Balle in : laisser la balle toucher le sol l'intrieur des limites de son terrain ;

Faute des quatre touches : effectuer une quatrime touche avant de retourner la balle dans le camp adverse ; Balle out : envoyer la balle de telle sorte qu'elle touche le sol en dehors des limites du terrain, ou un joueur envoie une balle qui ensuite touche l'antenne (communment appele mire) ; Faute au fil : toucher la bande blanche qui marque la partie suprieure du filet entre les mires avec une quelconque partie du corps ou des vtements (nouvelle rgle applicable depuis 2009) ; Faute de pntration : mettre le pied dans le camp adverse sauf si une partie du pied est sur la ligne centrale (sous le filet) ou pntrer dans l'espace adverse en gnant l'adversaire (toucher le camp adverse avec la main n'est plus en soi une faute, nouvelle rgle applicable depuis 2009) ; Faute des deux touches ou double touche : un mme joueur touche la balle deux fois successivement (hors contre et hors premire touche) ; Faute de frappe d'attaque : un joueur arrire (position 1, 5 ou 6) attaque une balle plus haute que le filet en tant l'intrieur de la zone d'attaque dlimite par la ligne des trois mtres (sauf s'il prend son appel derrire la ligne des 3 mtres), ou le Libro effectue une passe dix doigts l'intrieur de la zone des trois mtres qui est attaque par un joueur au-dessus du filet ; Ballon tenu ou transport ou porte: la balle est touche de manire inadquate par un joueur (toutes les frappes doivent tre franches, il est interdit d'attraper le ballon puis de le relancer) ; Faute de service trop long : aucun service ne s'est fait de la part d'une quipe 8 secondes aprs que l'arbitre en a donn le signal (coup de sifflet ainsi que signe de la main). Faute de contre : le joueur contre la balle directement au-dessus du filet sur le service adverse. Un point est alors marqu et l'quipe ayant marqu ce point gagne (ou conserve) le service. Si cette quipe n'avait pas le service, les joueurs de cette quipe effectuent alors une rotation sur le terrain dans le sens des aiguilles d'une montre (le 1 prend la place du 6, qui prend la place du 5, etc.). Le service est effectu alors par le joueur passant du poste 2 au poste 1. La partie se droule en trois sets gagnants de 25 points (avec deux points d'cart). Quant au cinquime set qui dpartage les 2 quipes, il se joue en 15 points avec 2 points d'cart (on refait un tirage au sort et l'on change de terrain 8). Il ne peut y avoir de match nul.

Les rgles du volley-ball ont t largement remanies entre 1998 et 2000 et autorisent dsormais de toucher la balle avec toutes les parties du corps : autrefois, seules les parties au-dessus de la ceinture taient autorises. Le principe de comptage des points a t modifi : les sets se jouaient en 15 points, une quipe ne marquait de point que si elle avait le service. Enfin, un joueur particulier a t introduit : le libero, spcialiste en dfense, qui ne peut ni attaquer, ni contrer ni servir.

5-Composition d'une quipe :


a-Les complets / Rceptionneurs-attaquants / Les latraux :
Ces deux joueurs attaquent l'aile (en position 2 ou 4) et aux trois mtres. Un des deux attaquants attaquera toutefois en position 2 lorsque le pointu est luimme sur la position 4, en phase de rception. l'arrire, le complet est, avec le libro, prioritaire pour faire la rception. NB : les joueurs appels complets sont parfois aussi ceux qui sont choisis pour tre en opposition au passeur, dans les quipes sans pointu. ce moment-l, ce joueur doit tre capable de rceptionner, d'attaquer, de bloquer, de servir et surtout de pouvoir effectuer la passe lorsque le passeur dfend. C'est ce qui le diffrencie de l'attaquant rceptionneur classique et lui vaut le titre de complet .

b-Le pointu :
Aussi appel joueur la technique ou opposite, ce joueur est celui plac l'oppos du passeur. Il attaque gnralement en poste 2 sauf en phase de rception lorsque lui-mme est sur la position 4 afin d'viter des rotations inutiles. Il attaque alors en 4. Lorsqu'il est arrire, le pointu est dcharg de la rception afin de pouvoir attaquer aux trois mtres (le plus souvent en poste 1). Son attaque aux 3 mtres tant moins percutante que celle du poste 4, il est moins sollicit que lui. Pointus et complets peuvent tre regroups sous l'appellation ailiers .

c-Les centraux :
Les joueurs au centre sont ceux qui se placent en position 3 et 6. En poste 3, les centraux ont pour principale fonction d'attaquer en courte (passe courte et

rapide du passeur) et en dcale (passe rapide o le central se trouve 2 m du passeur) ou, dans le cas d'une feinte d'attaque, de fixer (attirer) la dfense adverse (le contre ou mur) pour l'empcher d'aller contrer un attaquant ailier. Le central sort souvent sur les postes arrires pour laisser sa place au libro (car c'est un poste trs puisant). Il sort aprs avoir servi en position 1 et rentre en 4. Lorsqu'il reste en position arrire, il peut aussi attaquer derrire les trois mtres. Cette attaque est couramment appel "pipe". Elle se distingue de l'attaque de l'opposite en tant une balle plus rapide et souvent moins haute que l'attaque classique des trois mtres.

d-Les passeurs :
Selon le systme tactique mis en place, il y a un passeur (systme 5-1) ou deux passeurs (systme 4-2). Dans un systme 5-1 (5 attaquants et 1 passeur), le passeur se place aprs le service gnralement : En 2 quand il est sur les positions avant (2, 3 ou 4), En 1 quand il est sur les positions arrire (1, 5 ou 6). Dans un systme 4-2 (4 attaquants et 2 passeurs), les deux passeurs sont sur des positions opposes (quand un passeur est devant, l'autre est derrire). La position de chaque passeur aprs le service fonctionne sur le mme principe qu'avec un seul passeur. Quand les deux passeurs attaquent galement (le passeur sur les positions avant attaque sur des passes faites par le passeur sur les positions arrire) on parle d'un systme en faux 4-2 , en 4-2 amlior , ou en 6-2 qui permet d'avoir toujours 3 attaquants sur les postes avant. Les passeurs peuvent aussi raliser des deuximes mains. Lorsque la rception est trs bien effectue et qu'il est prs du filet, il peut sauter et placer la balle directement de l'autre ct. haut niveau, le passeur peut sauter sur chaque balle afin d'attirer lui aussi le bloc adverse, et donc pouvoir allger le travail des ailiers qui n'attaqueront que face un seul bloc.

e-Le libro :
Le joueur libro est diffrent des autres joueurs. Il a pour fonction de faire des rceptions de service, des dfenses et des relances vers le passeur. Il se doit donc d'exceller dans la premire touche de balle de l'quipe. Il reste sur le banc des joueurs jusqu' ce que l'entraneur l'envoie sur le terrain remplacer un des attaquants passs arrire. L'change de joueurs dans ce cas particulier n'a pas

besoin d'tre not par l'arbitre. Il ne peut rentrer que sur les trois positions de la ligne arrire et il lui est interdit de servir et d'attaquer le ballon lorsque celuici est entirement au-dessus du plan haut du filet. De plus, s'il transmet le ballon un attaquant en effectuant une touche haute (ou 10 doigts) et qu'il se trouve l'intrieur de la zone des 3 mtres, l'attaquant ne peut attaquer ou passer le ballon chez l'adversaire que si le ballon est redescendu sous le plan haut du filet matrialis par une bande blanche. Il peut par contre transmettre le ballon en manchette sans restriction : celui-ci peut tre attaqu normalement. Il est le point fort du secteur rception-dfense. Pour un schma tactique traditionnel, il rentre sur chacun des centraux, aprs leur position de service, et tourne sur les trois positions arrire. Sur le terrain, il porte un maillot diffrent des autres joueurs de son quipe.

6-Gestes techniques :
a-La passe :
C'est la touche de base. Le geste consiste toucher la balle devant soi, audessus du front, avec la pulpe des doigts rpartis de part et d'autre du ballon. Contrairement ce qui est visible, le mouvement des bras sert essentiellement amortir le contact avec la balle, mieux la matriser et assurer la direction de la passe. La puissance et la porte de la passe vient des appuis, de la pousse des jambes au moment du contact. Rappelons qu'un contact prolong avec le ballon est interdit au volley. C'est le seul sport collectif ayant cette caractristique. La passe tant plus prcise que la manchette, elle est de plus en plus utilise lors de la rception des services flottants (smashs ou non).

b-La manchette :
C'est le mouvement utilis lorsque la balle est basse ou rapide (rception de service, dfense sur un smash). Le plan de contact s'effectue au niveau de l'intrieur des avant-bras, les bras tant tendus et tant plus bas que les paules, formant un angle avec le buste, cet angle tant variable selon la distance par rapport au passeur. La pousse se fait au niveau des jambes, tout en gardant l'angle entre le buste et les bras. La manchette sert amener la balle au passeur qui lui va faire une passe. Il est important de bien placer des bras droits pour obtenir une manchette efficace (qui ne passera pas en ligne droite de l'autre ct du filet).

c-La Corse :
Souvent spectaculaire, la Corse est le geste dfensif utilis en ultime recours, lorsque le dfenseur se trouve en "crise de temps". Elle consiste plonger vers l'avant pour glisser sa main, paume plaque au sol, sous le ballon au moment du rebond, en sorte que ce dernier ne touche pas le sol. La raison la plus probable de cette appellation viendrait du fait que la position du corps dans cette situation reprsente la Corse. En Belgique francophone, le terme utilis pour ce geste est "sprawl". Ce mot vient de l'anglais "sprawl" qui signifie "s'tendre, s'taler". Les anglophones utilisent eux le terme de "pancake"11.

d-Le smash ou l'attaque :


C'est la touche d'attaque. Il s'agit d'un geste trs technique, la balle tant frappe par le joueur alors qu'il est en suspension. Il existe diffrents types d'attaques : -l'attaque puissante, qui cherche forcer le contre, c'est--dire empcher toute rcupration aprs celui-ci. Elle peut aussi provoquer le block-out, c'est-dire frapper les mains du contreur de manire tre dvie vers l'extrieur du terrain. -l'attaque feinte, aussi appele "roulette", qui consiste simuler un smash puissant et amortir son geste au dernier moment, afin de lober le bloc et de surprendre la dfense ; -l'attaque place, en un point o la dfense sera incapable de la reprendre ; Les attaques se font sur les postes avant, c'est--dire les postes 4, 2 et 3 (central) et sur les postes arrire, gnralement sur les postes 1 et 6 (attaques aux trois mtres). Dans ce cas le joueur arrire prend son appel derrire la ligne des trois mtres sans la toucher pour attaquer le ballon au-dessus du filet. Le libro ne peut attaquer ni dans la zone avant ni dans la zone arrire. Il est le seul joueur qui ne peut pas attaquer au-dessus du filet. Pour surprendre l'adversaire, le smash peut tre remplac par une feinte. Le ballon n'est pas frapp, mais pouss avec trois doigts. L'lan est exactement le mme que celui du smash, et le geste permet de placer la balle prcisment, en

visant un trou. Le but est de prendre de vitesse la dfense, qui s'attend une attaque franche. Sur les balles difficiles, il est possible d'attaquer pieds au sol. Ce type d'attaque est trs prvisible. Une alternative est de faire un "hammershot", en frappant la balle avec les deux poings joints au-dessus de la tte. Ce geste, puissant et prcis, est de plus en plus utilis dans les quipes masculines de haut niveau.

7-Catgories d'ges :
Un joueur joue dans une quipe selon sa catgorie d'ge, un club peut avoir plusieurs quipes de diffrentes et de mme catgorie. Catgorie Seniors Espoirs Juniors Cadets Minimes Benjamins Poussins Pupilles Baby Naissance N(e)s avant 1991 1992 et 1993 1994 et 1995 1996 et 1997 1998 et 1999 2000 et 2001 2002 et 2003 2004-2005 N(e)s aprs 2006

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