Visceral Games
Visceral Games | |
Création | 1998 (EA Redwood Shores) 2009 (Visceral Games) |
---|---|
Disparition | 17 octobre 2017 |
Personnages clés | Amy Hennig |
Forme juridique | Filiale d'Electronic Arts |
Siège social | Redwood City États-Unis |
Actionnaires | Electronic Arts |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Dead Space |
Site web | visceralgames.com |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Visceral Games (anciennement EA Redwood Shores[1]) était un studio américain de développement de jeux vidéo détenu par l'éditeur Electronic Arts. L'entreprise acquiert une certaine notoriété avec Dead Space, un jeu de type survival horror qui rencontre un succès critique lors de sa sortie[2].
Visceral Games est situé à Redwood City en Californie, au même endroit que le siège social d'Electronic Arts. Le studio possède des bureaux à Shanghai, et possédait deux studios, l'un à Melbourne qui ferme ses portes le [3], et l'autre à Montréal, dont l'intégralité de l'équipe se voit licenciée le , peu après avoir terminé le développement du titre Army of Two : Le Cartel du Diable[4].
La fermeture de Visceral Games est annoncée par Electronic Arts le . Le dernier projet en cours de développement, un jeu prenant place dans l'univers de Star Wars[5],[6], est repris par le studio EA Vancouver[7].
Jeux développés
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) « Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games », sur kotaku.com (consulté le ).
- (en) « Dead Space (Xbox360) eviews »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), sur metacritic.com (consulté le ).
- Visceral Games Melbourne, fermé par EA
- Tout le staff de Visceral Montréal licencié
- (fr) « Visceral Games travaille sur un Star Wars sur PS4 et Xbox One », sur jeuxvideo.com (consulté le ).
- (fr) « Virage à 180° pour le grand projet de jeu vidéo narratif « Star Wars », repoussé à 2019 » (consulté le ).
- « EA ferme Visceral Games et va transformer son jeu Star Wars », Gamekult, (consulté le ).