Jean-Christophe Baillie
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Licence, Master, Doctorat d'Intelligence Artificielle et Robotique |
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Directeur de thèse |
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Jean-Christophe Baillie, né le , est un scientifique et entrepreneur français. Il est diplômé de l’École Polytechnique de Paris où il a étudié l'Informatique et la Physique théorique. Il obtient un Master puis un Doctorat d'Intelligence Artificielle et Robotique à l'Université Paris 6[1].
Il a fondé différentes entités, la première est une unité au sein de l'ENSTA ParisTech : le Cognitive Robotics Lab[2], la seconde fondé en est la société Gostai, développeur d'outils logiciels pour la robotique, et la troisième fondé en est la société Novaquark, développeur de jeu vidéo, notamment Dual Universe.
Biographie
[modifier | modifier le code]Formation
[modifier | modifier le code]Jean-Christophe Baillie commence sa formation à l'École polytechnique de Paris de 1994 à 1997, où il étudie l'Informatique et la Physique théorique. Il fait un Master à l'Université Paris 6 de 1997 à 1998, puis un doctorat en Intelligence artificielle et Robotique de 1998 à 2001 à l'Université Paris 6 (renommé en 2007 en Université Pierre-et-Marie-Curie) au Sony Computer Science Lab1[3],[4].
Robotique
[modifier | modifier le code]Jean-Christophe Baillie fonde le laboratoire de robotique de l'ENSTA ParisTech[5].
La société Gostai est créée en par Jean-Christophe Baillie, cette entreprise développe des outils logiciels pour la robotique, et elle a précisément développé :
- le langage de programmation urbiscript pour contrôler les robots qui est devenu la technologie de base de Gostai.
- le logiciel Urbi pour permettre une meilleure programmation, et une meilleure compatibilité pour tous les types de robots[6],[7].
- le robot et le logiciel Jazz qui est une machine de télé présence qui se déplace à distance nécessitant une connexion Wi-Fi[8].
Gostai est rachetée par Aldebaran Robotics/SoftBank Group en [1],[9],[10].
Il est directeur Scientifique à Aldebaran Robotics[11]. Il a fondé le laboratoire Al.
Jeu vidéo
[modifier | modifier le code]Jean-Christophe Baillie fonde et est directeur du studio Novaquark, société qui développe le jeu vidéo Dual Universe. Jean-Christophe Baillie a d'abord l'idée du jeu en 2011[12],[5], puis créé dans un second temps la société Novaquark en , après avoir développé un prototype technique du jeu Dual Universe, pour tester sa faisabilité[1].
Récompenses
[modifier | modifier le code]- Prix Pierre Faurre 2007 de la fondation de l'Ecole Polytechnique[11]
- Le ACES Microsoft ICT Award en 2009[11]
- Le Frost & Sullivan European ICT Emerging Company of the Year en 2011[11]
- Le prix Glavieux de la SEE/IEEE en 2013[11]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- AFJV, « Interview de Jean-Christophe Baillie président de NovaQuark, créateur de Dual Universe », sur afjv.com, (consulté le )
- « Autonomous Systems and Robotics », sur ensta-paristech.fr (consulté le ).
- https://www.bloomberg.com/research/stocks/private/person.asp?personId=215073081&privcapId=215947801&previousCapId=40087571&previousTitle=Aldebaran%20Robotics%20SAS
- « lecube.com/fr/accueil-tout-pub… »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?).
- Louis-Ferdinand Sébum, Dual Universe: Many Men Skies, Canard PC n°349, 15 novembre 2016, p 56-58.
- « robots.nu/gostai-robotics-en-u… »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?).
- (en) « Gostai », sur Robotics Business Review (consulté le ).
- « Boston Dynamics et ses robots futuristes super cools », sur Blog Tech et Gadgets, (consulté le ).
- http://www.robotblog.fr/specialiste-robotique/aldebaran-robotics-rachete-la-societe-gostai-et-renforce-sa-position-dacteur-majeur-de-la-robotique-mondiale-4240
- (en) « Jean-Christophe Baillie - Chuàngkàn Bālí », sur parisinnovationreview.cn (consulté le ).
- « Jean-Christophe Baillie — Chef d'entreprise », sur weneedyourbrain.com (consulté le ).
- (en) Dual Universe, « Fact sheet & Information » [archive du ], sur dualthegame.com, (consulté le )
Annexes
[modifier | modifier le code]Article connexe
[modifier | modifier le code]Liens externes
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