Ratchet: Gladiator
Ratchet: Gladiator | |
---|---|
Kehittäjä | Insomniac Games |
Julkaisija | SCEA |
Jakelija | PlayStation Store |
Säveltäjä | David Bergeaud |
Pelisarja | Ratchet & Clank |
Julkaistu |
23. marraskuuta 2005 25. lokakuuta 2005 18. marraskuuta 2005 |
Lajityyppi | seikkailu |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Teen (T) PEGI: 3+ |
Alusta | PlayStation 2 |
Jakelumuoto | DVD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Ratchet: Gladiator (Amerikassa Ratchet: Deadlocked) on neljäs osa Ratchet & Clank -pelisarjassa. Pelin on kehittänyt Insomniac Games vuonna 2005 ja se ilmestyi Yhdysvalloissa nimellä Ratchet: Deadlocked, Euroopassa nimellä Ratchet: Gladiator sekä Japanissa nimellä Ratchet & Clank 4.
Juoni
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Sarjan uusin osa vie pelisarjan synkempään suuntaan. Ratchet kaapataan ilkeän mediamoguli Gleeman Voxin käskystä Shadow-sektorille suosittuun holovid-ohjelmaan nimeltään Dreadzone. Ratchetin täytyy taistella pitääkseen itsensä ja ystävänsä elossa. Dreadzonen säännöt kieltävät Clankia auttamasta ystäväänsä, mutta Clank toimii pelissä Ratchetin tehtävien ohjaajana, joka antaa neuvoja ja henkistä tukea. Ratchetin kaulaan on asennettu Deadlock-kauluri, joka antaa tuskallisen sähköiskun hänen yrittäessään paeta. Gleeman Vox voi kuitenkin halutessaan räjäyttää sen napin painalluksella. Taisteluissa Ratchetin apuna on kaksi taistelurobottia, Merc ja Green.
Voxin julkisista herjaamisista huolimatta Ratchet nousee pian Dreadzonen ykköstähdeksi. Päihitettyään edellisen mestarin Ace Hardlightin, Vox tarjoaa Ratchetille uraa uutena Dreadzonen tuhoajana, mutta Ratchet kieltäytyy. Raivostuneena Vox lähettää Ratchetin mahdottomaksi todistettuun haasteeseen, josta tämä kuitenkin selviää. Palattuaan Ratchet matkustaa aseman ohjaustasolle tuhoamaan päätietokoneen, jolla voisi vapauttaa kaikki vankina pidetyt sankarit. Sinne saavuttuaan hän tajuaa Voxin virittäneen koko aseman räjähtämään, ja hänen on tuhottava voimageneraattorit ennen ajan loppumista. Siinä onnistuttuaan Vox haastaa hänet taisteluun, jonka Ratchet kuitenkin voittaa. Viimeisillä voimillaan hän käynnistää aseman itsetuhon, aikoen tappaa sekä itsensä että Ratchetin. Clank ja Al kuitenkin pelastavat Ratchetin ajoissa, jättäen Voxin kuolemaan. Clank poistaa Ratchetin Deadlock-kaulurin.
Lopputekstien jälkeisessä kohtauksessa asteroidi, jolla Nefarious ja Lawrence ovat, lipuu Dreadzone-aseman jäänteiden ohi.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Ratchet & Clank -pelisarjan erityispiirteisiin kuuluu, että Ratchetilla on käytössään paljon erilaisia aseita ja vempaimia. Aseita voi ostaa pulteilla, jotka ovat Universumin valuuttaa. Pultteja saa tappamalla vihollisia, suorittamalla tehtäviä sekä tuhoamalla esineitä, kuten pulttilaatikoita. Pelissä voi myös kerätä taitopisteitä, joilla saa koodeja. Vuonna 2007 julkaistussa PS2-versiossa Clankia voi ohjata Cooperativessa. Jos pelaajat ovat liian kaukana, on vain 10 sekuntia aikaa tulla tarpeaksi lähelle toista pelaajaa tai Ratchet sekä Clank räjähtävät kappaleiksi. Jos toinen pelaaja kuolee täytyy toisen pelaajan pysyä 5 sekuntia hengissä, että toinen pelaaja kerkeää hätiin. Gladiatorissa Ratchetin apuna on kaksi taistelurobottia, jotka auttavat Ratchetiä pyörittämään nodecrankeja (pulttialustoja) ja hakkeroimaan ns. Hacker Orbeja jne... Boteille voi ostaa lisäpäivityksiä sekä värjätä ja ostaa uusia päitä. Pelissä on myös cooperative-peli eli tarina pelataan kaksin.