1 Competencia
1 Competencia
1 Competencia
1 PAR DE HILOS
DECOBRE TRENZADO
En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo de conexión que tiene
dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de
fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.
Este tipo de cable, está formado por el conductor interno el cual está aislado por una
capa de polietileno coloreado. Debajo de este aislante existe otra capa de aislante de
polietileno, la cual evita la corrosión del cable debido a que tiene una sustancia
antioxidante.
Normalmente este cable se utiliza por pares o grupos de pares, no por unidades,
conocido como cable multipar. Para mejorar la resistencia del grupo se trenzan los
cables del multipar.
Los colores del aislante están estandarizados, en el caso del multipar de cuatro pares (ocho
cables), y son los siguientes:
1. Blanco-Naranja
2. Naranja
3. Blanco-Azul
4. Azul
1. Blanco-Verde
2. Verde
3. Blanco-Marrón
4. Marrón
Cuando ya están fabricados los cables unitariamente y aislados, se trenzan según el color que
tenga cada uno. Los pares que se van formando se unen y forman subgrupos, estos se unen
en grupos, los grupos dan lugar a superunidades, y la unión de superunidades forma el cable.
Unshielded twisted pair (UTP) o par trenzado sin blindaje: son cables de pares
trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes tecnologías de redes locales.
Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de cable
y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneración de la señal,
su impedancia es de 100 ohmios.
Shielded twisted pair (STP) o par trenzado blindado: se trata de cables de cobre
aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas por
pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y,
por lo tanto, a su inmunidad al ruido.
Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la
versión sin blindaje y su impedancia es de 150 ohmios.
Está limitado en distancia, ancho de banda y tasa de datos. También cabe destacar
que la atenuación es una función fuertemente dependiente de la frecuencia. La
interferencia y el ruido externo también son factores importantes, por eso se utilizan
coberturas externas y el trenzado.
Se trata de un par trenzado sin apantallar que se utiliza para los servicios de voz pero
no para los de datos. Hoy en día ya prácticamente no se utiliza.
Cable par trenzado sin apantallar. Las características de transmisión del medio
están especificadas hasta una frecuencia superior de 4 MHz. Este cable consta de
4 pares trenzados de hilo de cobre.
Se trata de un cable de par trenzado, de cuatro pares, que está certificado para
velocidades de transmisión de 16 mbps la cual es la más baja grado aceptable para
token-ring de 16 Mbits/seg.
Es una mejora de la categoría 4, puede transmitir datos hasta 100 Mbps y las
características de transmisión del medio están especificadas hasta una frecuencia
superior de 100 MHz. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de
cobre.
Tiene un ancho de banda de 600 MHz. Fue creado para permitir 10 Gigabit Ethernet
sobre 100 metros de cableado de cobre.
Tiene un ancho de banda de 1200 MHz. Fue creado para tener servicios de
telefonía, televisión por cable y Ethernet 1000BASE-T en el mismo cable.
Este cable es empleado en las redes de área local conformando con la norma 10 Base 2.
THIN: (fino). Este cable se empezó a utilizar para reducir el coste de cableado de
la redes. Su limitación está en la distancia máxima que puede alcanzar un tramo
de red sin regeneración de la señal. Sin embargo el cable es mucho más barato y
fino que el thick y, por lo tanto, solventa algunas de las desventajas del cable
grueso. Este cable es empleado en las redes de área local conformando con la
norma 10 Base 5.
En las conexiones de televisión (por cable, satélite o antena), los cables RG-6 son los
más comúnmente usados para el empleo en el hogar, y la mayoría de conexiones fuera
de Europa es por conectores F.
Cable estándar Ethernet, de tipo especial conforme a las normas IEEE 802.3 10
BASE 5. Se denomina también cable coaxial "grueso", y tiene una impedancia de
50 Ohmios. El conector que utiliza es del tipo "N".
Cable coaxial Ethernet delgado, denominado también RG 58, con una impedancia
de 50 Ohmios. El conector utilizado es del tipo BNC.
Cable coaxial del tipo RG 62, con una impedancia de 93 Ohmios. Es el cable
estándar utilizado en la gama de equipos 3270 de IBM, y también en la red
ARCNET. Usa un conector BNC.
Cable coaxial del tipo RG 59, con una impedancia de 75 Ohmios. Este tipo de
cable lo utiliza, en versión doble, la red WANGNET, y dispone de conectores DNC
y TNC.
Núcleo del Cable
El núcleo del cable coaxial se encuentra en el centro del cable. A su vez, puede ser
sólido, formado en este caso por un único hilo, o bien puede estar formado por varios
hilos. Es el que se encarga de transportar las señales electrónicas que constituyen la
información.
El Dieléctrico
Es la que actúa de masa y protege los datos que se transmiten, aislando al núcleo del
ruido eléctrico y de la distorsión que proviene de los hilos adyacentes.
Si el cable, además de la malla metálica, contiene una lámina metálica se dice que el
cable tiene un apantallado doble.
La cubierta exterior
Suele ser de goma, teflón o plástico y rodea todo el cable para evitar posibles
descargas eléctricas.
Se puede encontrar un cable coaxial:
Desde 1870, el físico británico John Tyndal dio el primer paso con
su experimento.
Más tarde, en 1880, Alexander Graham Bell inventaría el fotófono;
por medio del cual se hacia posible transmitir voz a través de la luz.
Sólo hasta la invención del Láser (1950) sería posible efectuar
comunicaciones ópticas a "grandes” distancias.
Línea de transmisión fabricada con material dieléctrico.
Características generales
Refracción
Conceptos básicos
Ángulo de aceptación
Conceptos básicos
Longitud de onda
Ventana de transmisión
Conceptos básicos
La siguiente
figura muestra la
variación del
coeficiente de
atenuación con
la longitud de
onda.
Pérdidas en las fibras
Dispersión: Se
manifiesta (modela) como
el esparci-miento de los
pulsos de luz al propagarse
por la fibra. Cuando los
pulsos se ensanchan
tienden entonces a
solaparse, convirtiendo la
información en señales
indistinguibles (cambia 0’s
por 1’s y biceversa).
Pérdidas en las fibras
Dispersión cromática: Ocurre como resultado de los diferentes rangos de
longitudes de onda de las fuentes (emisores de luz); cada uno de estos rangos
viaja a velocidades diferentes. Con la distancia, la variación en la velocidad de
las longitudes de onda causa la dispersión de los pulsos de luz en el tiempo.
(Este tipo de dispersión tiene especial interés en las fibras mono-modo).
Multi Mode (MM) Fiber: Permite más de una forma de vibración para
la propagación de la luz. El tamaño del core oscila entre 50 µm y
62.5 µm; son muy usadas para aplicaciones de cortas distancias y
con requerimientos bajos de anchos de banda; el costo de sistemas
con fibras MM es más bajo debido a que los empalmes se hacen
menos exigentes y las fuentes no tienen que ser muy coherentes
(LED´s).
Tipos de fibras
Ambos tipos de fibras actúan como medio de transmisión para la luz,
pero operan de formas distintas, tienen diferentes características y
aplicaciones.
Las fibras también pueden ser clasificadas por el perfil de su índice de
refracción, algunas de estas son:
Fibra Multimodo de índice escalón (step Index):
Tipos de fibras
Fibra Monomodo de índice escalón (step Index).
Tipos de fibras
Fibra Multimodo de índice gradual (graded Index).
• Su Índice de refracción del núcleo varía en función de la distancia al eje.
• Es importante anotar que la propagación monomodo sólo se presenta en
las fibras de Índice escalón. Por tanto no existe una fibra monomodo de
índice gradual (sólo se consideran para casos académicos).
1.5 ESTANDARIZACIÓN
SONET / SDH
Orígenes de SONET/SDH
(Payload)
(Overhead)
Ingeniería en
Sistemas de Comunicaciones Avanzadas Capítulo 1 Redes y
Comunicaciones
Estructura de formato de Tramas SDH
Ingeniería en
Sistemas de Comunicaciones Avanzadas Capítulo 1 Redes y
Comunicaciones
Redes SONET/SDH
Ingeniería en
Sistemas de Comunicaciones Avanzadas Capítulo 1 Redes y
Comunicaciones
Son objetos de fabricación humana que se colocan en órbita
alrededor de un cuerpo celeste como un planeta o un satélite
.
natural
El origen de los satélites artificiales está ligado
al desarrollo de los cohetes que fueron creados,
primero, como armas de larga distancia;
después, utilizados para explorar el espacio y
luego, con su evolución, convertidos en
instrumentos para colocar satélites en el espacio.
Navegación: Al principio el uso de estos satélites
estuvo relacionado con aplicaciones
militares para el posicionamiento y la
orientación de misiles, barcos,
submarinos, etc. Actualmente se los
utiliza para saber la localización precisa
de personas, animales y vehículos en
cualquier parte del planeta
1.7 Codificación de líneas
91 Técnicas de Codificación
Cada vez que vaya a empezar un “1” se produce una transición. Si empieza
un “0” no se produce transición.
Codificación Diferencial
Ventajas:
Fácil de implementar
Uso eficaz del ancho de banda
Inconvenientes
Componente continua (DC)
Ausencia de la capacidad de sincronización
Usados para grabaciones magnéticas
No usados para transmisión de señales
Binario Multinivel
Manchester
Transición en mitad del intervalo de duración del bit
La transición sirve como reloj y para transmitir el dato
Transición Bajo a Alto representa “1”
Transición Alto a Bajo representa “0”
Manchester Diferencial
Transición en mitad del intervalo usado sólo para sincronizar.
La transición al principio del intervalo del bit representa “0”.
La ausencia de transición al principio del intervalo representa “1”
Nota: es un esquema de codificación diferencial
Bifase: ventajas e inconvenientes
Inconvenientes
Al menos una transición por cada bit pudiendo ser hasta dos
Velocidad de modulación máxima doble que en NRZ
Necesita más ancho de banda
Ventajas
Sincronización: el receptor se sincroniza con la propia señal (auto-sincronizados)
Ausencia de componente continua
Detección de errores, si hay una ausencia de la transición esperada
Técnicas de “Scrambling”
Usada para reemplazar secuencias que producirían una tensión
constante por otras secuencias con transiciones para mantener el
sincronismo.
La secuencia de relleno debe
Producir suficientes transiciones para sincronizar
Ser reconocida por el receptor y reestablecer la original
Tener la misma longitud que la original
OBJETIVOS:
Eliminar la componente continua
Evitar que las secuencias largas sean señales de tensión continua
No reducir la velocidad de transmisión de datos
Tener cierta capacidad de detectar errores
B8ZS (Norteamérica)
8-PSK
8 fases, repartidas dos en cada cuadrante, para cada una de las 8 ternas
que se pueden generar con tres bits
16-PSK
16 fases, repartidas cuatro en cada cuadrante, para cada una de las 16
cuaternas que se pueden generar con cuatro bits
119 Codificación Amplitud - Fase
MSB 0 0 0 0 1 1 1 1
0 0 1 1 0 0 1 1
LSB 0 1 0 1 0 1 0 1
Puede haber 16 cuaternas con 4 bits
MODELO OSI
MODELO OSI
SISTEMA A SISTEMA B
Una aplicación de
Software del sistema A APLICACIÓN APLICACIÓN
quiere enviar
información a otra PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN
aplicación en el sistema
B SESIÓN SESIÓN
SISTEMA A SISTEMA B
La capa de
PRESENTACIÓN
pasa sus datos a APLICACIÓN APLICACIÓN
la capa de
SESIÓN, CAPA 5, PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN
y así
SESIÓN SESIÓN
sucesivamente,
hacia abajo, hasta
TRANSPORTE TRANSPORTE
llegar a la capa
FÍSICA, CAPA 1.
RED RED
Para llegar a B
UNION UNION
proceso es
contrario
FISICA FISICA
LAS 7 CAPAS DEL MODELO OSI
SISTEMA A SISTEMA B
Estrategias del modelo
OSI.
APLICACIÓN APLICACIÓN
TRANSPORTE TRANSPORTE
•La capa inferior. (N – 1)
•La capa igual en otro
RED RED
sitio de la red de
computadores. N
UNION UNION
•La capa superior. (N+1)
FISICA FISICA
LAS 7 CAPAS DEL MODELO OSI
Estrategias del modelo OSI.
APLICACIÓN
PRESENTACIÓN
SESIÓN
TRANSPORTE
APLICACIÓN
Servicios
Manejo de archivos
PRESENTACIÓN
Manejo de impresión
Aplicaciones de bases de
SESIÓN
datos
Redes
Protocolos de Software TRANSPORTE
Enrutadores
RED
Comunicaciones
Ethernet UNION
SONET
FDI FISICA
GBEth
CAPA FÍSICA
Define:
•Medios de Transmisión
•Dispositivos FISICA 1
•Estructuras de la red
•Tipo de señales de los datos
•Voltajes, tiempos, conectores, etc.
CAPA DE ENLACE
Se divide en dos:
LLC
2
Estable y mantiene el enlace de datos
Es la encargada de organizar el
movimiento de datos desde el punto 3
RED
A al B.
En esta capa:
TRANSPORTE 4
Organiza los datos en segmentos
•Direccionamiento
•Control de transporte: segmentación,
control de flujo y chequeo de errores
SESIÓN 5
Esta capa establece, administra y
termina las sesiones de
comunicación entre dispositivos.
PRESENTACIÓN 6
Esta capa convierte la información de la
Aplicación que se pretende enviar a un
formato que lo pueda entender la fuente
que recibe.
FRAME
Es una unidad de
información cuyas fuentes
de envío y recepción
pertenecen a la capa de
RED.
DATAGRAMA
APLICACIÓN
Se refiere a una unidad de
información cuya fuente y destino PRESENTACIÓN
pertenecen a la capa de RED y se
transmiten por un tipo de red sin SESIÓN
conexión permanente
(connectionless). TRANSPORTE
SEGMENTO RED
TRANSPORTE.
FORMATOS DE LA INFORMACIÓN
APLICACIÓN
MENSAJE
PRESENTACIÓN
RED
UNION
FISICA
FORMATOS DE LA INFORMACIÓN
CELDA
APLICACIÓN
Es una unidad de información de ancho
fijo, cuya fuente y destino pertenecen a la PRESENTACIÓN
capa de ENLACE o LINK
SESIÓN
Está compuesta por:
TRANSPORTE
Encabezamiento (header) de 5 bytes con
información de control para la capa de RED
ENLACE del sistema de destino.
UNION
Carga de datos (payload) de 48 bytes con
información de la capa inmediatamente FISICA
superior.
FORMATOS DE LA INFORMACIÓN
24 BITS 24 BITS
FABRICANTE
PROTOCOLOS DE UNA RED LAN
ETHERNET
DESVENTAJA:
PRESENTACIÓN
Es diferente a la dirección
MAC de los dispositivos
de hardware. 4 Bytes 4 Bytes 4 Bytes 4 Bytes
32 bits
Esta dirección está
compuesta por:
CLASE A
Rango:
CLASE B
Rango:
CLASE C
Rango:
Netid = 192.0.0 a
233.255.255 o 2097152
redes
Hostid = 0 a 255 o 254 hosts
CLASE D o MULTICAST
CLASE E
IPV6
HUB DE ETHERNET
TRANSPORTE TRANSPORTE
RED RED
LLC LLC
MAC MAC
SEGMENTO LAN
COMPONENTES DE LA REDES
BRIDGES
ROUTER
•Transporte de paquetes
COMPONENTES DE LA REDES
SWITCHE DE CAPA 3
SWITCHE DE CAPA 3
Funciones:
OSI WAN
Es una red de
comunicación de datos
CAPA
que cubre una área DE
RED
geográfica amplia, y que a
menudo utiliza los
servicios de las
FRAME RELAY
compañías portadoras de
PPP
LAPB
SESIÓN
larga distancia.
MAC
CIRCUITOS CONMUTADOS
PAQUETES CONMUTADOS
Este concepto es
importante para
aplicaciones de CATV.
UNICAST
•Muchos paquetes de
datos idénticos se envían
a múltiples usuarios
•Este tipo de transmisión
incrementa el tráfico por la
red principal.
MULTICASTING
MULTICAST
Se implementa
básicamente en las
tarjetas NIC o de
Interfaz para
Ethernet.
Está relacionada al
modelo OSI de la
siguiente manera:
LA CAPA FÍSICA ETHERNET
•1000Base-T para
cable UTP
•1000Base-X STP
para cobre y fibra
óptica multimodo
El estándar es el IEEE802.3ae
Es un protocolo de capa 2
10 Gigabit ETHERNET
Se utiliza para
transmitir datos de baja
velocidad.
M1 es un modulador
balanceado.
Este modulador tiene
muy buena inmunidad
al ruido.
No es eficiente en el
uso del espectro.
M1 y M2 son moduladores
balanceados.
Sistema Q.A.M.
Módulo: AIOT
Redes de Área Local: LAN
Ejemplo: INTERNET
Redes Cliente-Servidor
Son redes en las que uno o más ordenadores (SERVIDORES), son los
que controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES).
Árbitro y Juez
Servidores (opcional)
Servidores
Son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red.
Pueden ser de dos TIPOS:
• Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse
como un puesto normal de cliente.
• No dedicados: además de realizar tareas de red, se utilizan como
puestos normales.
Tarjetas de Red
También conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan
dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexión del PC
con la Red. Traducen la información que circula por el cable/ondas
de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa.
Cable Inalámbricas
Dispositivos Distribuidores
Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las
señales eléctricas de las estaciones de trabajo de la red.
• Impresora
• Escáner
• Unidades de almacenamiento: discos duros.
HARDWARE
• Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD
• Módem
• Archivos y Carpetas
SOFTWARE
• Programas de Aplicación
Ejemplo:
INTERNET
B
El ordenador B tiene una conexión a
Internet que todos comparten.
A RED C
El ordenador A tiene una El ordenador C tiene un gran
impresora laser que todos disco duro en el que otros
utilizan. usuarios almacenan gran
cantidad de trabajos.
D E
Los
218 ordenador D y E pueden acceder a todos los servicios de los demás.
Actuator Sensor Interface
ASI ( Actuator Sensor Interface ) es el bus más
inmediato a nivel de campo y más sencillo de
controlar, consiste en un bus maestro/esclavo con
un máximo de 31 participantes.
BITBUS
Topologías Puras:
• Anillo
• Bus
• Estrella
Topología de Anillo
Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se
mueven de nodo a nodo en una sola dirección. El cable forma un bucle
cerrado formando un anillo
Ventajas:
• Fácil detectar si un PC cae
Inconvenientes:
• Se rompe el cable o no funciona una
de las estaciones, se paraliza toda la
red
Topología de Bus
Consta de un único cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los
extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador.
Ventajas: Inconvenientes:
• Fácil de instalar y mantener.
•Si se rompe el cable principal
• Si falla una estación, no cae la red.
(BUS) se inutiliza la red.
Topología de Estrella
Es la más utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a
través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de
cableado (HUB), que controla el flujo de datos .
Ventajas:
• Si se rompe un cable no se
inutiliza la red.
•Fácil detectar averías.
Inconvenientes:
• Mas cara (utiliza más cable y
un concentrador)
Topología en estrella de una red LAN de 4 PC´s con acceso a internet
INTERNET
HUB
ROUTER
(del PSI)
xxx.xxx.xxx.xxx
Para que dos equipos pertenezcan a la
0..255 misma red deben tener una IP con la parte
de red igual
Máscara de Red
Secuencia de 4 números de la misma estructura que la IP, que se
utiliza para distinguir qué parte de la IP identifica la red y qué parte a
los equipos.
Ejemplo: En Redes Clase A la Mascara de red es 255.0.0.0, lo que significa que el primer
grupo de bits de la IP es para la red y el resto identifica los equipos
Configuración de Software de una red
Bus.
Anillo.
Estrella.
Estrella extendida.
Árbol.
Malla.
Celular
Topologías de Red
Tipos de Topologías Físicas mas Comunes:
Topología en Bus:
Topología en Bus :
Ventajas: Desventajas:
Topología en Anillo:
Ventajas: Desventajas:
Topología en Estrella:
Topología en Estrella :
Ventajas: Desventajas:
Topología Árbol:
Topología Árbol:
switch
switch switch
Topologías de Red
Tipos de Topologías Físicas mas Comunes:
Topología Árbol:
Ventajas: Desventajas:
Topología en Malla:
Topología en Malla:
Ventajas: Desventajas:
Topología Lógicas:
Broadcast (Ethernet).
Token (Token-Ring).
Topologías de Red
Tipos de Topologías Lógicas Mas Comunes: