Aprendizaje Motor
Aprendizaje Motor
Aprendizaje Motor
APRENDIZAJE
MOTOR INFANTIL
Profesores:
Cornejo, Mara Laura
Sosa, Emiliano Enrique
Alumnos:
Aguirre, Cecilia
Ruiz, Carla
APRENDIZAJE
Caractersticas:
Proceso
Significativo
Resolucin de problemas
Experiencias
Modelos del aprendizaje
Clasificacin:
TECNICAS DE ENSEANZA
auto
Activa
enseanza
A travs de
compaeros
METODOS DE APRENDIZAJE
Resolucin
Mando de
Directo Problemas
Asignacin Libre
de Tareas Exploracin
Descubrimiento
Guiado
MOMENTOS DEL
APRENDIZAJE
Momento
Inicial MOTIVACION
ETAPA DE
Segundo
Momento DIFERENCIACION
Y DESARROLLO
INTEGRACION
Tercer
Momento DE TODO LO
DISPERSO
Aprendizaje motor
Es ejecutivo
Discriminativo
Y de tomas de decisin.
Es un proceso de adquisicin de
capacidades.
Resulta de la experiencia y la prctica.
No puede ser medido directamente, se
infiere por conducta.
Produce cambios relativamente
permanentes.
DESARROLLO MOTOR
Tipos de
Movimiento
Reflejos Automatizado
Voluntarios
FASES DEL APRENDIZAJE
Meinel-
Le Boulch
Schnabel
Fase Fase de
Exploratoria Coordinacin
Global
Fase de Fase de
Disociacin Coordinacin
Fina
Fase de Fase de
Estabilizacin Coordinacin
fina estable
Aprendizaje deportivo
Caractersticas:
Caractersticas de la
tarea
Funcionalidad del
aprendiz
Factores
disposicionales
Informacin
Practica
Evaluacin
Observacin Registro de
Evolucin
Mejora del
Rendimiento
Estabilidad
en ejecucin
Automatizacin
Independencia
TIPOS DE EVALUACION
Formal Diagnostico
Informal Procesual
Final
EL SER HUMANO COMO
PROCESADOR DE INFORMACION
Serie de operaciones y procesos en los que se lleva a
cabo transformaciones de la informacin.
SUJETO MEDIO
IMPUT TOMA DE
OUTPUT
DESICION
FEED-BACK o
RETROALIMENTACION
TEORIA DE CONSTRUCCION DE
HABILIDADES MOTRICES
Factores
Biomecnicos
Factores Factores
Psicolgicos Fisiolgicos
Autorregulaci
n
ELEMENTOS PARA UNA
AUTORREGULACION
Efector
Sistema de Control
Percepcion
Comparador
Sistema de codificacin y re-codificacin
Centro Regulador
TRANSFERENCIA
LUEGO DEL FEEDBACK SE BUSCA AUTOMATIZACION EL
APRENDIZAJE MOTOR PARA UNA POSTERIOR
TRANSFERENCIA.
SE REFIERE A LA APLICACIN DE EXPERIENCIAS
PREVIAS A NUEVAS SITUACIONES.
FIN