Science">
Diapo - Teorias Del A. 1
Diapo - Teorias Del A. 1
Diapo - Teorias Del A. 1
¿QUÉ ES LA CIENCIA?
• ELEMENTOS DE LA CIENCIA
1. Contenido: conjunto de conocimientos sobre la realidad en forma de
enunciados.
2. Campo de actuación: la realidad observable
3. Procedimiento: método científico
OBJETIVOS DE LA CIENCIA
• 1. Describir : cómo es la realidad, qué elementos
la forman y cuáles son sus características.
• 2. Explicar : como se relacionan sus distintas
partes o elementos, por qué es como es la realidad.
• 3. Predecir : prevee los conocimientos que tendrán
lugar en la realidad.
• 4. Controlar: influye en la realidad para
transformarla.
CLASES DE CIENCIA
• 1. Por su contenido o por la finalidad se divide en:
• A) Pura : sus objetivos son estrictamente
cognoscitivos, es decir, se orientan a enriquecer el
conjunto de conocimientos.
• B) Aplicada o tecnológica : busca la aplicación de
la ciencia para mejorar el nivel de vida.
¿QUÉ ES UNA TEORIA?
1. Explicar fenómenos
2. Predecir resultados
3. Controlar eventos
CARACTERISTICAS DE UNA TEORIA
CIENTIFICA
tiene como
Resultado
Criterios de la
Experiencia
El individuo hace cosas que nunca Excluye cambios conductuales Excluye cambios que son
había hecho. temporales, porque suspende la determinados por la genética (gatear,
causa. pararse).
Aprender requiere el desarrollo de
nuevas acciones.
No tienen que durar largo tiempo
No es clara la distinción entre la
Es inferencial, no se observa porque existe el olvido.
herencia, maduración y aprendizaje.
directamente, solo sus productos.
Es materia polémica, cuanto han de
Se evalúa por expresiones verbales, los persistir los cambios de conducta El lenguaje es un buen ejemplo, el
escritos y conductas de la gente. para ser tomados por aprendidos. cual es producido por la maduración.
Nueva capacidad de conducirse, Los cambios que duran unos pocos
adquirir habilidades, conocimiento y
segundos no suponen aprendizaje.
creencias sin revelarlos en forma abierta.
CARACTERÍSTICAS PSICOLOGÍCAS DEL APRENDIZAJE
E OO R
EC ( Timbre)---------RC (Salivación)
PROCEDIMIENTOS DEL
CONDICIONAMIENTO CLÁSICO
Respuesta
incondicionada
(RI):
empieza a salivar
Después del condicionamiento
E--------R--------E
PRINCIPALES NOCIONES
TEÓRICAS
Conducta respondiente, es
provocada por un estímulo conocido.
Conducta operante, es producida por un estímulo
desconocido, y simplemente es emitida por el
organismo; por ejemplo, pararse y empezar a
caminar, abandonar un juguete por otro.
PRINCIPIOS DEL
CONDICIONAMIENTO
OPERANTE
E es añadido (+) R se
decrementa: castigo positivo
R
E es sustraído (-) R se
decrementa: castigo
negativo
EJEMPLO DE CASTIGO POSITIVO
FIJO VARIABLE
P.E. DISTRIBUIDO AL
INTERVALO P.E. CADA CINCO AZAR SOBRE UN
(tiempo) PROMEDIO DE 5’
MINUTOS
P.E. DISTRIBUIDO AL
RAZÓN P.E. CADA CINCO AZAR SOBRE UN
(cantidad) PROMEDIO DE CADA 5
RESPUESTAS CORRECTAS
RPTAS CORRECTAS
MODELO DE LA RECIPROCIDAD TRIADICA
Persona Conducta
Ambiente
ALBERT BANDURA
• Para las teorías del aprendizaje social la conducta
puede aprenderse bien por experiencia directa, o
bien observando la conducta de los demás y sus
consecuencias.
• El aprendizaje por observación es esencialmente
cognitivo, en la medida en que implica una
representación simbólica tanto de la conducta
observada como de las consecuencias de la misma.
• La mayor parte de las conductas las aprendemos
por medio de modelos, mediante la observación de
la conducta de los demás
• Imitación: reproducción bastante exacta por parte
de un observador.
• Modelo abstracto: el observador adquiere los
principios que subyacen a las actuaciones de los
modelos.
• Modelo creativo: el observador no adquiere la
conducta de un modelo, ni la adición de la conducta
de todos ellos, sino una conducta nueva , diferente a
las fuentes originales, formada por el observador al
sintetizar y combinar las conductas observadas.
VARIABLES DE APRENDIZAJE OBSERVACIONAL
EQUILIBRACIÓN
Operadores Actos Internos
mentales
Grupo de actos
internos Esquemas
Grupos de
esquemas
organizados Estructuras
ESQUEMAS Y ESTRUCTURAS
NUEVA ASIMILACIÓN
ESTADO DE DESEQUILIBRIO
ACOMODACIÓN
adaptación organización
asimilación acomodación
PIAGET
DESARROLLO APRENDIZAJE
(Nivel de Madurez)
VIGOTSKI
APRENDIZAJE DESARROLLO
(Nivel de Madurez)
RECEPCIÓN DESCUBRIMIENTO
• El contenido se presenta en su forma • El contenido principal a ser aprendido no
final. se da, el alumno tiene que descubrirlo.
• Propio de la formación de conceptos y
• El alumno debe internalizarlo en su solución de problemas.
estructura cognitiva. • Puede ser significativo o repetitivo.
• No es sinónimo de memorización. • Propio de las etapas iniciales del
• Propio de etapas avanzadas del desarrollo cognitivo en el aprendizaje de
desarrollo cognitivo en la forma de conceptos y proposiciones.
aprendizaje verbal hipotético sin
referentes concretos (pensamiento • Útil en campos del conocimiento donde
formal). no hay respuestas unívocas.
• Útil en campos establecidos del • Ejemplo : El alumno, a partir de una serie
conocimiento. de actividades experimentales (reales y
• Ejemplo : Se pide al alumno que estudie concretas) induce los principios que
el fenómeno de la difracción en su libro subyacen al fenómeno de la combustión.
de texto de Física, capítulo 8.
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO Y MECÁNICO
B. Segunda dimensión: forma en que el conocimiento se incorpora en la
estructura cognitiva del aprendiz
SIGNIFICATIVO REPETITIVO
La información nueva se relaciona con la ya Consta de asociaciones arbitrarias, al pie de
existente en la estructura cognitiva de la letra.
forma sustantiva, no arbitraria ni al pie de la
letra.
El alumno debe tener una disposición o El alumno manifiesta una actitud de
actitud favorable para extraer el significado. memorizar la información.
El alumno posee los conocimientos previos
o conceptos de anclaje pertinentes. El alumno no tiene conocimientos previos
pertinentes o no los “encuentra”.
Se puede construir un entramado o red
Se puede construir una plataforma o base de
conceptual. conocimientos factuales.
Condiciones: Se establece una relación arbitraria con la
Material: significado lógico estructura cognitiva.
Alumno: significación psicológica.
Puede promoverse mediante estrategias
apropiadas (por ejemplo, los organizadores Ejemplo: aprendizaje mecánico de símbolos,
anticipados y los mapas conceptuales). convenciones, algoritmos.
TIPOS DE APRENDIZAJE
Crea/modifica Es un
se facilita mediante
Estructuras
cognitivas Proceso Puentes cognitivos
Interacción sustancial
Organizadores previos
Organizado
entre
Forma una
Mapas conceptuales
F A V O R E C E N Y C O N D IC IO N A N P E R M ITE N D IA G N O S TIC A R
E L A P R E N D IZ A J E L A C A U S A D E L A S D IF E R E N C IA S
S IG N IF IC A TIV O D E R E N D IM IE N TO Y M E J O R A R
E L A P R E N D IZ A J E
C L A S E S D E E S TR A TE G IA S
p or
su su
N A TU R A L E Z A F U N C IÓ N
C O G N ITIV A S S E N S IB IL IZ A C IÓ N
M E TA C O G N ITIV A S A TE N C IÓ N
A P O YO A D Q U IS IC IÓ N
P E R S O N A L IZ A C IÓ N
R E C U P E R A C IÓ N
TR A N S F E R
E V A L U A C IÓ N
FUNCIONES DE LAS ESTRATEGIAS
NO HAY APRENDIZAJE: RETENCIÓN
SELECCIÓN POBRE Y TRANSFER POBRE
APRENDIZAJE NO SIGNIFICATIVO:
ORGANIZACIÓN RETENCIÓN BUENA Y TRANSFER
POBRE
APRENDIZAJE PARCIALMENTE
SIGNIFICATIVO: RETENCIÓN BUENA
ELABORACIÓN Y TRANSFER MIXTO
SI
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO:
RETENCIÓN BUENA Y
TRANSFER BUENO
E S T R A T E G IA S D E A P O Y O
In c lu ye n c o m o e s tra te g ia d e a p re n d iz a je
M O T IV A C IÓ N A C T IT U D E S A F E C TO
E S TR A TE G IA S D E P R O C E S A M IE N TO
S e en cu en tran
S E L E C C IÓ N O R G A N IZ A C IÓ N E L A B O R A C IÓ N
E S TR A TE G IA S D E P E R S O N A LIA C IÓ N
E S TR A TE G IA S M E TA C O G N ITIV A S
S e e n c a rg a n d e
P L A N IF IC A R C O N TR O L A R EVALUAR