Animación Japonesa. Análisis de Series de Anime Actuales
Animación Japonesa. Análisis de Series de Anime Actuales
Animación Japonesa. Análisis de Series de Anime Actuales
Animacin japonesa.
Doctorando:
ANTONIO HORNO LPEZ
Director:
Dr. JESS PERTEZ LPEZ
Granada/2013
Director/es de la Tesis
Fdo.:
Doctorando
Fdo.:
Agradecimientos.
En primer lugar deseo expresar mi ms profunda gratitud al Director
de esta Tesis Doctoral, Dr. Jess Pertez Lpez, por su constante apoyo,
estmulos y tan valiosas sugerencias, gracias a las cuales ha sido posible la
realizacin de este trabajo de investigacin.
Tambin quiero dar la gracias a Mara Lorenzo por sus nimos y
consejos. A Leopoldo La Rubia por su amistad y sabias palabras, por hacer
que vea el anime desde un punto de vista muy distinto al que estaba
acostumbrado.
Mencionar tambin mi especial gratitud a Daniel Rubio y a Laura
Montero, por contribuir con sus extraordinarios conocimientos a esta
investigacin.
Por ltimo, pero no menos importante, agradecer el constante apoyo
de mis padres, de mi querido hermano y de Carol, cuyo amor y desmedida
paciencia han jugado un papel ms que significativo en estos ltimos cuatro
aos. Aunque prefieras las pelculas de Disney a ver anime,
Material Complementario.
Con objeto de completar la teora desarrollada en el captulo referente
a la historia de la animacin japonesa de esta tesis doctoral, se ha diseado
un men interactivo a partir de los videos recopilados durante el proceso de
documentacin e investigacin.
En un pendrive, adjunto al final de esta tesis, se incluye adems del
mencionado men, varios archivos .pdf con la lista de los videos recopilados,
la explicacin del proceso de creacin de la aplicacin interactiva y su modo
de empleo, as como un fichero con la propia tesis doctoral.
Resumen.
En esta tesis doctoral se realiza un estudio del particular modelo de la
animacin japonesa, conocido generalmente como anime, en la pretensin
de profundizar en sus orgenes, conocer su proceso de produccin, analizar
sus obras televisivas ms actuales y, en definitiva, de tratar de ofrecer una
nueva visin sobre este desconocido modo de creacin.
Con la intencin de ahondar en su desconocida evolucin histrica, se
hace una introduccin a la historia de la animacin japonesa desde sus
inicios, a principios del siglo XX, centrndonos en sus animadores ms
destacados, analizando en cada uno de ellos las necesidades que les
motivaron y dieron origen a sus descubrimientos, el contexto en el que se
encontraban, materiales utilizados, temticas, los objetivos perseguidos, as
como la influencia posterior de esas innovaciones en el mundo de la
animacin. Mediante el anlisis pormenorizado de la documentacin
existente sobre las primeras animaciones japonesas, se muestra cmo los
recientes descubrimientos sobre sus orgenes pueden llegar a tener cierta
repercusin en aspectos fundamentales en los que se sustenta la historia de
la animacin tradicional.
Se establecen, asimismo, las principales caractersticas del modelo
ndice:
Resumen.
Captulo 1. Introduccin.
1.1. Justificacin
1.2. Antecedentes
1.3. Objetivos
1.4. Metodologa
25
29
29
38
41
45
53
58
Captulo
japonesa.
3.
61
71
72
79
96
99
112
117
119
125
125
125
129
anime-toon
4.2. Fases en la produccin del anime
133
138
4.2.1. Pre-produccin
138
4.2.2. Produccin
142
147
Captulo
actuales.
5.
149
149
157
169
170
187
196
199
209
213
216
225
225
231
233
235
239
250
251
252
257
261
270
279
283
286
Captulo 7. Conclusiones
291
Bibliografa y Webgrafa.
1. Bibliografa
301
313
Apndices.
A. Lista de anime emitidos en Espaa
323
331
389
441
465
473
Captulo 1. Introduccin.
1.1. Justificacin.
1.2. Antecedentes.
1.3. Objetivos.
1.4. Metodologa.
Introduccin
1. Introduccin.
1.1. Justificacin.
La animacin es una de las disciplinas relacionada con las artes
plsticas y la comunicacin audiovisual que cuenta con mayor demanda en
los estudios de Bellas Artes, debido principalmente a su carcter transversal
pues tiene cabida en mltiples mbitos, su incesante evolucin y sobre
todo por su continua presencia y repercusin en la sociedad actual.
La animacin es posiblemente la forma creativa ms importante del
siglo XXI. La animacin como arte, esttica o aplicacin 1, es una de las
disciplinas artsticas con mayor presencia en la sociedad actual: desde
pelculas largometrajes a series en horas de mxima audiencia, o desde
televisin y cortos en la web, la animacin est presente en toda una
variedad de usos en las nuevas tecnologas.
La Asociacin Internacional del Cine de Animacin (ASIFA) define la
animacin como la creacin de imgenes en movimiento por medio de la
utilizacin de diferentes clases de tcnicas, con la excepcin de la toma de
vistas directas 2. Sin embargo, en trminos ms generales y/o unidos con la
filosofa de lo que son las imgenes animadas, para Norman McLaren, uno
de los padres de la animacin experimental, la animacin es el movimiento
dibujado, no unos dibujos que se mueven3. La animacin es un medio de
http://www.lluisvives.com/servlet/SirveObras/cine/04703829899347295207857/p0000001.ht
ml (Acceso el 11 de noviembre de 2011).
3
http://www.upf.edu/pdi/dcom/xavierberenguer/textos/pioners/principal_cas.html (Acceso el
26 de mayo de 2011).
Captulo 1
WELLS, Paul, 2002. Animation: Genre and Authorship. Gran Bretaa, Londres: Wallflower
Press. p.2.
DRAZEN, Patrick, 2002. Anime Explosion!: The What?, Berkeley: Stone Bridge Press.
Introduccin
BECK, J., 2004. Animation Art, Gran Bretaa: Flame Tree Publishing. pp. 265-300
SOLOMON, C., 1994 The History of Animation. New York: Wings Book.
Captulo 1
Oliver y Benji, Caballeros del Zodiaco, Candy Candy, Heidi y Bola de Dragn
en el Apndice A se muestra una recopilacin de los anime emitidos en
Espaa. En la actualidad la situacin ha cambiado asombrosamente
gracias, por supuesto, a Internet que junto a la posibilidad de ver online y de
10
Introduccin
1.2. Antecedentes.
A pesar del creciente inters y popularidad que ha experimentado el
mundo del manga y el anime en Espaa 112.000 visitantes en el Saln del
Manga de Barcelona, celebrado en 2012 11, una de las mayores dificultades
que nos hemos encontrado en el desarrollo de esta tesis doctoral, ha sido la
escasez o falta de documentacin acadmica, formal, con un contenido
diferente al del usual entorno del cmic y sobre todo en castellano, referente
a la animacin japonesa.
Desafortunadamente, el anime es un tema concebido exclusiva y
aparentemente para el mbito del entretenimiento o del ocio, como mera
distraccin para los ms jvenes. sta es la razn por la que la mayora de
las fuentes bibliogrfica encontradas son libros o artculos de investigacin
que tratan la animacin o el mundo cinematogrfico de forma genrica y en
los que hemos procurado seleccionar aquellas reseas comunes o especficas
a la animacin japonesa.
Sin embargo en los ltimos aos es posible encontrar un puado de
obras que tratan el mundo del anime de la mano de diferentes especialistas:
11
Captulo 1
Manuel
Hernndez,
no
existe
en
lengua
castellana,
que
1.3. Objetivos.
Dentro de un planteamiento general, los objetivos van a consistir en el
estudio de los desconocidos orgenes de la animacin en Japn, la
recopilacin de sus animadores y animaciones ms tempranas, as como la
Introduccin
1.4. Metodologa.
La presente tesis doctoral se ha estructurado en siete captulos que
pretenden servir los fines de conectar con la base de la investigacin
realizada, su desarrollo explcito y el resumen de las contribuciones ms
relevantes aportadas en la misma.
10
Captulo 1
el
anime bsico de los aos 70. No se ha pretendido por tanto incluir las
obras y autores completa del anime, ya que a partir de ese periodo las
producciones de animacin japonesa son bastante conocidas y estn mucho
ms documentadas 12.
En el captulo 4, se establecen las principales caractersticas del
modelo anime, su tcnica, temtica y, en especial, se muestran las bases de
su proceso de produccin, que si bien es prcticamente el mismo en todo el
mundo, existen ciertas diferencias que identifican la peculiar creacin de los
12
En castellano existen algunos libros que tratan el anime ms actual, como podran ser:
Antologa del Studio Ghibli. De Nausicaa a Mononoke (1984-1997) y su segundo Volumen:
Antologa del Studio Ghibli. De los Yamada a Kokuriko (199-2011) de Manuel Robles; La
Biblia de Dragon Ball de Vicente Ramirez; Anime: Mundos Tecnolgicos, Animacin
Japonesa e Imaginario Social de Vanina A.Papalini, etc.
Introduccin
uso
de
un
plan
metodolgico
propio,
desarrollado
11
23
Prehistoria
Antigua (Kodai)
Medieval (Chusei)
Moderna
Temprana (Kinsei)
Moderna (Kindai)
(Gendai)
710 794
794 1185
1185 1333
Era Muromacho
Ashikaga
1336 1573
Era Sengoku
1267 1615
1568 1693
1603 1868
Era Meiji
1868 1912
Era Taish
Era Shwa Hirohito
Era Heisei Akihito
1912 1926
1926 1988
1989 Presente
Era Kofun
Kyushu,
Shikoku y
Honshu 250
538
Era Asuka
538 710
Restauracin
Kemmu 1333
1336
Era
Nanbokuch
1336 1392
Perodo
Bakumatsu
1853 1867
Restauracin
Meiji 1866
1869
25
26
Captulo 2
La Era Sengoku es clebre por ser una poca conflictiva, donde las
provincias semi-independientes, gobernadas por los seores feudales,
estaban en continua lucha por el poder. Adicionalmente destacada como un
27
28
Captulo 2
Kenshin (1996).
RAVINA, Mark, 2005. Last Samurai: The Life and Battles of Saigo Takamori. Canad: John
Wiley & Sons, Inc. pp. 149-160.
29
y del pblico extranjero por la historia y las tradiciones del pas del sol
naciente.
K usazshi.
Los emaki, que se desenrollan poco a p oco para descubrir cada escena, crean la
sensacin del paso del tiempo y de la progresin de la accin, como en el caso de
los manga al desglosar las historias en vietas, y por supuesto, como ocurre
igualmente con los dibujos animados.
Isao Takahata (2007).
manga cmic japons, de modo que para indagar en los orgenes del
anime es conveniente realizar previamente una breve incursin en los
primeros dibujos caricaturescos y en las referencias ms primitivas sobre el
dibujo secuencial, es decir en los orgenes del manga.
Desde siempre, el ser humano se ha sentido atrado por captar, de
una forma u otra, lo que contempla a su alrededor. Una de esas formas,
utilizadas desde la prehistoria y comn a todas las culturas, es el dibujo.
Desde luego los japoneses no son una excepcin, pues existen referencias
de su aficin por plasmar imgenes, con rasgos ms o menos caricaturescos,
alrededor del ao 600 d.C. era Asuka.
Las caricaturas niponas ms antiguas descubiertas hasta la fecha
proceden de finales del siglo VII y corresponden a unos dibujos hallados en
el reverso de las tablas del techo del templo Horyuji Gakumonji templo
budista localizado en Ikaruga, prefectura de Nara (Japn) conocido tambin
30
Captulo 2
A partir del siglo VIII, en la poca Nara, y hasta el siglo XII, poca
Heian, la pintura japonesa evoluciona hasta llegar a ser un medio donde se
reflejaba la esttica cortesana. Fue en este periodo cuando aparecen los
primeros rollos ilustrados en formato horizontal, denominados emaki o
literarios,
escenas
cmicas
incluso
instructivas
historias
31
32
Captulo 2
toba-e han dejado un fuerte impacto en las caractersticas del dibujo manga
actual.
Fig. 3. Annimo. Fujibukuro-soshi emaki (El saco de glicinias) siglo XVII. 7 x 19,7 cm. Museo
Suntory. El sentido de lectura de la imagen es de derecha a izquierda . El pergamino
relata, mediante dibujos secuenciales, un cuento en el que un anciano se lamenta del
agotador trabajo del campo y es capaz de ofrecer en matrimonio a su hija a la persona que
estuviese dispuesta a sustituirlo en esa dura labor. Un mono escucha sus lamentos y,
adelantndose a la peticin del hombre, se pone a labrar el campo y exige al anciano
cumplir su promesa y entregarle a su hija. El animal, que resulta ser ruin y malvado, mete a
la muchacha dentro de un saco con glicinias y la cuelga en un rbol para que no pueda
escapar. Un cazador que pasaba por all y presencia el cruel acto, consigue liberar a la
muchacha y castigar al primate. Al final de la historia, el cazador se desposa con la mujer.
GRAVETT, Paul, 2004. Manga. Sixty Years of Japanese Comics. Londres: Laurence King
Publishing. p.20.
Fig. 4. Fragmento del emaki Choju-jinbutsu-giga. La imagen llama la atencin por la sencillez
y la precisin de las pinceladas que forman contornos con movimiento y los sutiles detalles a
travs de una lnea ms suave, estilo que ha sido tomado como referencia para el trazo de
los anime contemporneos. A destacar tambin el uso de una narracin sinptica, donde
existen saltos temporales de la historia, a pesar de estar representado en una misma
imagen. De 11 metros de largo, la imagen corresponde al primero de los 4 rollos que
conforman esta serie. Donde aparece, contado de derecha a izquierda, unos animales
(conejos y monos) bandose en un ro, seguramente como un acto de purificacin y
preparacin para la ceremonia que aparecer casi al final de la ilustracin. Conforme se
desarrolla la historia aparecen otras especies de animales, como ranas y zorros, realizando
acciones plenamente humanas, bailando, jugando con arcos, persiguindose unos a otros,
transportando ganado y distintas ofrendasen conjunto se piensa que son actos
preparatorios al funeral que aparece en la ltima pieza, donde se ve a los animales rezando
a una rana con actitud similar a la de Buda.
33
34
Captulo 2
Fig. 5. Hakuin Ekaku, imagen de Daruma fundador de la filosofa Zen , pintado unos
aos antes de su muerte en 1768.
e (Fig. 6). Pintadas con tinta china y completada con brillantes colores a base
de pigmentos naturales mezclados con agua, estos dibujos se vendan en los
puestos callejeros que haba en la ruta Tokaido, entre tsu y el templo de
Mii. Aunque tuvieron su apogeo a mediados del siglo XVIII, estas imgenes
enmarcan un perodo de doscientos aos, entre mediados de siglo XVII y
finales del XIX (perodo Edo). 7
En este periodo aparece tambin la estampa ukiyo-e aunque no son
exclusivos de esta poca, dos gneros destacaron en el ukiyo-e durante el
perodo Edo: los bijin-ga (retratos de mujeres hermosas) y los yakusha-e
(representaciones teatrales del gnero kabuki) 8, cuya tcnica no dejara de
evolucionar con el tiempo ajustndose a las demandas sociales del momento.
El trmino ukiyo-e significa imgenes flotantes y hace referencia a la
creencia budista de que el mundo terrenal est gobernado por la
inestabilidad y los placeres efmeros. El formato vertical, anteriormente
7
8
KOYAMA-RICHARD, Brigitte, 2008. Mil aos de Manga. Barcelona: Editorial Electa. p. 58.
SANTIAGO, Jos Andrs, 2010. Manga. Del cuadro flotante a la vieta japonesa. Vigo:
Facultad de Bellas Artes de Pontevedra. p.34.
Fig. 6. Aunque el origen de los otsu-e, al igual que los dibujos zenga, partiera de la difusin
de las creencias budistas, con el tiempo evolucionaran a unos dibujos mucho ms
exagerados en los que aparecan animales y demonios.
35
36
Captulo 2
10
Fig. 8. Utaga Toyokuni, Parodia de los comerciantes de cuatro clases, trptico de estampas
nishiki-e, 1857. Museo Conmemorativo de Arte Ota.
kuro-hon (de color negro), aka-hon (de tapa roja, fueron los ms populares y
perduraran ms en el tiempo), si bien los dibujos de su interior eran en
blanco y negro. En un principio contenan historietas que satirizaban a
personalidades populares 11, pero con el tiempo estos libros de ilustraciones
ampliaron su temtica pasando por cuentos infantiles hasta historias dirigidas
a un pblico ms adulto y con argumentos dramticos. Su formato con
aspecto de libreta o libro ser el utilizado para el cmic manga actual (Fig.
9).
11
GRAVETT, Paul, 2004. Manga. Sixty Years of Japanese Comics. Londres: Laurence King
Publishing. p.20.
37
38
Captulo 2
Fig. 9. (Izqda.) Librillo aka-hon de 1925. (Centro) La nueva isla del Tesoro (Shin
Takarajima), 1947, Con este libro rojo nacer el manga moderno. (Dcha.) Manga Dragon
Ball. En Espaa, los primeros cmics japoneses publicados en la dcada de los 90,
mantendrn la esttica tradicional de las portadas de colores, existiendo mangas de serie
roja, azul o de portada amarilla.
zenga, otsu-e, etc. Sin embargo, no ser hasta finales del siglo XIX, con el
artista japons Hokusai, cuando aparezca por primera vez la palabra manga,
adquieriendo
el
sentido
de
caricatura
dibujos
caprichosos 12
13
CALZA, Gian Carlo. The Relationship with Nature. Ukiyo-e. p.163. Mencionado en
SANTIAGO, Jos Andrs, 2010, Manga. Del cuadro flotante a la vieta japonesa. Vigo.
Facultad de Bellas Artes de Pontevedra. p.32.
39
40
Captulo 2
anime.
Para comprobar las similitudes y afinidades entre las antiguas
litografas y los anime actuales no hay ms que echar un vistazo al pasado y
comparar las leyendas niponas ms populares con las historias que narran
las animaciones japonesas que hoy en da se emiten en televisin. Series tan
conocidas como Dragon Ball, Naruto o Pokmon confirman el vnculo
existente con el pasado, al encontrar en el desarrollo de sus historias claras
referencias a personajes y mitos que tuvieron su origen en el folclore popular
japons ms antiguo (Fig. 12-15).
Fig. 12. Las criaturas del folclore japons que han estado latentes durante dcadas en los
grabados japoneses siguen presente en los anime ms actuales. Los espritus, demonios y
ogros que ilustraban las litografas niponas del pasado (Izqda.) como es el caso de este
rokurokubi, un monstruo de carcter mitolgico caracterizado por alargar su cuello,
cobran vida en la actualidad gracias a la magia de la animacin japonesa: Escena de la serie
anime Naruto, 2002 (Dcha.).
41
42
Captulo 2
Fig. 13. (Izqda.) Kunisada II Utagawa. El Dragon, 1860. La impresin representa a Buda que
monta sobre el dorso de un dragn de mar. Perteneciente a la serie las Ilustraciones
Modernas de budistas Preceptos. (Dcha.): Akira Toriyama. Dragon Ball, 1984-1995. En la
ilustracin aparece el personaje principal de la serie, Goku, montado sobre Xern el dragn
mgico. Tanto este personaje como su historia es una versin ficticia de las verdaderas
expediciones del monje budista Hsuan Tsang, recogidas en la novela china Hsi Yu Chi del
siglo XVI. 15
Fig. 14. La malvada mascota del Team Rocket, Metowth, de la serie Pokmon (Izqda.) est
basada en el popular Gato de la Suerte Maneki Neko (perteneciente a una leyenda del siglo
XVII) (Dcha.) representado con la pata levantada en actitud evocativa. En el gato de la
animacin podemos reconocer no slo los rasgos comunes de la raza del animal (piel clara y
orejas oscuras) sino tambin la antigua moneda de oro o koban, situada en la cabeza,
como elementos distintivo del personaje original.
15
RAMREZ; Vicente, 2005. La Biblia de Dragon Ball. Espaa: Asociacin Cultural del
Cmic (Japons). p.35.
Fig. 15. Cartel de la exposicin Los rollos de pintura emakimono o el origen de los dibujos
animados. Museo de Artes de la Ciudad de Chiba. Takahata Jismusho, 1994. El cartel
combina distintos personajes de los clebres emaki con conocidos personajes de anime
actuales. E n la parte superior se sita a un personaje del emaki Kano Taneyasu del siglo
XVII, en el medio se reconoce la escena de la pelea del emaki Ban dainagon, y a unos
personajes del Shigisan engi emaki. Junto a ellos aparecen asomndose los tanuki o perros
mapaches, protagonistas de la pelcula Heisei tanuki gassen Pompoko (Pompoko, 1994), de
Isao Takahata, producida por el estudio Ghibli. 16
KOYAMA-RICHARD, Brigitte, 2008. Mil aos de Manga. Barcelona: Editorial Electa. p.33.
43
44
Captulo 2
s XII
Emaki
Toba-e
s XVII XVIII
Zenga
Otsu-e
Ukiyo-e
Nishiki-e
Kuzasoshi
Kibiyoshi Aoi-hon
Kura-hon Aka-hon
s XIX
s XX
17
SCHODT, Frederik L, 1986. Manga!Manga!: The world of Japanese Comics. New York:
Kodansha America Inc.
Fig. 16. Autor: Katsushika Hokusai, Obra: Furyu nakute nanakuse (serie de estampas de
moda), estampa nishiki-e, poca Edo, entre 1789 y 1804. Museo Municipal de Kobe. En las
estampas de la poca ya podemos apreciar esa aficin por los aparatos pticos, en este caso
la figura femenina en primer plano observa algo por un catalejo, un instrumento muy
apreciado en la poca.
18
45
46
Captulo 2
Fig. 17. Nozoki karakuri (el equivalente a los peep shows europeos) o caja ptica en la que
se ven imgenes que producen una sensacin de relieve y profundidad, entre 1764 y 1781.
Museo Municipal de Kobe. La caja ptica sera un juguete trado originalmente desde
Holanda, sin embargo los japoneses lo adaptaron reduciendo al mximo el tamao original e
inventando diferentes versiones. En la parte superior de la caja se superponan alrededor de
unos seis grabados al aguafuerte, estos disponan de unas pequeas cuerdas que al tirar de
ellas haca que cayera la imagen dentro de la caja. A travs de una lente colocada en la
parte delantera se podra observar la composicin bidimensional de imgenes que se creaba.
Fig. 18. Kitaga Utamaro, Los nios son un tesoro: la caja mgica, estampa nishiki-e, 1802.
Instituto de Enseanzas Kumon. Con la delicadeza del estilo pictrico del momento, el artista
japons representa a dos nios asombrados por las imgenes en relieve que se producan
en el interior de la caja ptica.
Fig. 19. Conocido en la ciudad de Edo (actual Tokio) como Utsushi-e, bsicamente eran
pequeas actuaciones con linternas mgicas que se realizaban en tiendas o casas de t.
Fotografa de Shoichi Harada (coleccin de antiguedades del profesor Natsuki Masumoto). 20
Furo (Fig. 19) seran muy populares a partir de 1801. Con el tiempo estas
actuaciones
llegaran
evolucionar,
fusionndose
con
otras
artes
47
48
Captulo 2
Fig. 21. Artista annimo, estampa nishiki-e de la poca Meiji. Instituto de Enseanza Kumon.
49
50
Captulo 2
Pero
ser
en
la
poca
comprendida
entre
1900
1920
vez que se proyect en salas de cine una animacin extranjera: Les exploits
de Feu Follet (1911) de mile Cohl22, algunos aos antes los japoneses ya
disfrutaban en sus casas de las llamadas pelculas domsticas gracias a
unos proyectores porttiles manuales fabricados en hojalata (Fig. 22).
LITTEN, Frederick S., 2013. On the earliest (foreign) animation films shown in Japanese
cinemas: http://litten.de/fulltext/nipper.pdf (Acceso el 10 de Noviembre de 2013).
51
52
Captulo 2
Fig. 23. Fotograma de la tira de animacin Katsudo Shashin. Autor annimo. Encontrado en
2005 en una casa de Kyoto. El carrete de pelcula de apenas tres segundos de duracin data
de principios del siglo XX (alrededor de 1907), por lo que algunos investigadores la
consideran la primera animacin japonesa de la historia. Im agen perteneciente a la
coleccin privada de Natsuki Matsumoto.
th
53
54
Captulo 2
TRMINO
Dekob shingach
Senga eiga
Alrededor de 1910
Senga kigeki
Alrededor de 1910
1920
Manga eiga
Alrededor de 1920
Senga
Alrededor de 1937
Doga
Alrededor de 1960
Alrededor de 1965
(Animeeshon)
Doga eiga
Tambin alrededor de
1965
1962
Anime
OBSERVACIONES
Este trmino se hizo muy popular y se utilizara como
sinnimo de animacin, su traduccin al castellano
sera algo as como nuevo libro de croquis.
Llegan animaciones extranjeras a Japn, como la
famosa Fantasmagorie de Cohl.
En este periodo aparecern varios conceptos, el
primero de ellos senga eiga se traducir como
pelcula de dibujo.
Se utilizaba este concepto para distinguir la
produccin local. Su traduccin al castellano sera
pelcula de dibujos animados.
Este trmino escrito en katana tambin se utilizara
como identificativo de animacin y significara la
comedia de dibujos animados.
Era utilizado para aquellas animaciones compuestas
por elementos de fuertes connotaciones narrativas.
Significa pelcula manga.
Este trmino se utilizara para animaciones cuyos
elementos artsticos tenan fines educativos, como los
diagramas. Su traduccin es dibujo de lnea.
Introducido por el animador Kenzo Masaoka, significa
imgenes en movimiento aunque su utilizacin no
fue muy extendida.
Literalmente animacin. Posteriormente se
abreviar a (Anime).
Este trmino se hizo muy popular, su traduccin en
castellano ser de las ms completas pelcula de
imagen en movimiento.
Traduccin la pelcula de animacin
Por primera vez aparece el concepto anime, escrito
en una conocida revista de la poca, Eiga Hyoron.
Tabla 1. Esquema cronolgico de los distintos trminos que dieron origen a la palabra
anime, desarrollado a partir de la traduccin, realizada por S.H. Gan, de diferentes
documentos escritos en lengua japonesa.
ser la palabra anime de tres silabas, grave y terminada en vocal sin tilde, el
acento debera encontrarse en la penltima slaba, pronuncindose anme.
As pues, sea la raz animacin, animeeshon o anime, sin lugar a
dudas proviene del verbo animar, del latn animare que significa dar vida y
desde su aparicin por primera vez en un artculo de Mori Takuya: La
in Japan over the Anime Label, se hace un anlisis pormenorizado del uso
dado en Japn al trmino anime y el autor muestra que a pesar de la
popularidad creciente y la atencin dada en los medios de comunicacin de
todo el mundo, el significado y uso de esta palabra sigue siendo ambiguo y
no se utiliza con un sentido uniforme, lo que crea cierta controversia 26. As,
por ejemplo, Studio Ghibli uno de los principales estudios de animacin en
Japn famoso por la alta calidad de sus pelculas de animacin, cuyo
principal objetivo es la produccin de animaciones que mantengan un
equilibrio entre un relato interesante y un atractivo diseo tanto en el dibujo
como en el movimiento, por lo que generalmente sus obras se consideran
grandes producciones artsticas, a menudo se refieren a stas no como
Segn la investigacin de Tsugata Nobuyuki, la palabra "anime" apareci por primera vez
en la columna Mori Takuya: The genealogy of dga eiga en la edicin de 9 y 10 de Eiga
Hyoron el 1962. Tsugata presentado este resultado de investigacin en la Japan Society of
Animation Studies de 2001 (ECP) la conferencia anual.
26
GAN, Sheuo Hui, 2009. To Be or Not to Be Anime: The Controversy in Japan over the
Anime Label, Animation Studies, Vol. 4: 35-43.
55
56
Captulo 2
GAN, Sheuo Hui, 2009 To Be or Not to Be Anime: The Controversy in Japan over the
Anime Label, Animation Studies, Vol. 4: 35-43.
actual y pasajera, no como una forma seria de arte. As, en Japn hay un
grupo minoritario de animadores, entre los que se encuentran autores de
reconocido prestigio como Kihachiro Kawamoto, Koji Yamamura y Makoto
Shinkai, que no aceptan que sus trabajos sean definidos con la terminologa
de anime.
Desde el punto de vista occidental, parece comprensible hacer una
clara diferenciacin entre anime y otros tipos de animacin por la
identificacin de las voces, el diseo de los personajes, etc., ya que estas
caractersticas favorecen la distincin de las obras japonesas de cualquier
otra y resulta pues aconsejable establecer dos conceptos identificativos
diferentes para el anime, de modo que pueda extenderse la etiqueta
identificativa de esta palabra a la animacin realizada fuera de Japn. As, se
puede diferenciar entre una definicin tcnica y sencilla de anime segn su
origen: animacin producida en Japn y una definicin ms compleja de
MIYAO, Daisuke, 2002. Before anime: animation and the Pure Film Movement in pre-war
Japan. Japan Forum 14 (2). pp. 191-209.
57
58
Captulo 2
30
31
Astro Boy fue una serie de televisin de gran xito que impuls
tremendamente la industria de animacin japonesa ms all de su pas de
origen. Pero no fue el comienzo, ni tampoco la primera serie animada en
todo caso la primera serie con episodios de 30 minutos de duracin, ya
que verdaderamente ese ttulo, el de primera serie televisiva propiamente de
29
BUTLER, Allen, 28 de junio (1) y 19 de febrero (2) de 2007. A Brief History of Anime.
http://www.associatedcontent.com/article/291539/a_brief_history_of_anime.html?cat=40
(Acceso el 6 de Agosto de 2013).
30
BECK, J., 2004. Animation Art, Gran Bretaa: Flame Tree Publishing.
Blood, un especial compuesto por tres episodios dirigido por Keiko Kozonoe y
que comenz a emitirse justo tres aos antes que Astro Boy, en 1960: 32
1.
2.
3.
simplemente
se
trataba
de
un
pequeo
corto
animado
de
32
El uso de la tcnica de animacin con acetatos comenz con los hermanos Fleischer y
qued consolidado como mtodo vlido para producciones masificadas como las de Disney.
No obstante, es el concepto de produccin en cadena, y no tanto la tica o la esttica del
dibujo sobre acetatos, lo que ha marcado la influencia de EEUU sobre el resto del mundo
para producir animacin de masas.
59
60
Captulo 2
Fig. 24. (Izqda.) Hakuja Den (Panda y la serpiente blanca, Taiji Yabushita, 1958). Es el primer
largometraje animado japons en color. Fue una de las pelculas que impuls al maestro Hayao
Miyazaki a dedicarse al mundo de la animacin. Fig. 25. (Dcha.) Shnen Sarutobi Sasuke (Taiji
Yabushita, 1959). Segunda pelcula de animacin realizada por los estudios Toei. En ella se aprecia
la evolucin de los animadores con respecto a la primera produccin: colores ms intensos, ms
accin en la animacin, y la utilizacin del nuevo formato de pantalla ancha.
continuacin de la
largometraje
de
animacin
con
audio,
exportado
pases
La fecha de 1917 como origen del primer cine animado japons puede
parecer tarda, especialmente si se compara con los trabajos pioneros de
artistas franceses como mile Cohl, o los americanos James Stuart Blackton y
34
61
62
Captulo 2
BENAYOUN, R., 1961. Le dessin anim aprs Walt Disney, Paris: Jean Jacques Pauvert
diteur.
39
y que, para
36
Es el caso de The Illusion of Life II: More Essays on Animation (2007), libro editado por
Alan Cholodenko que recoge una serie de ensayos tratados desde un punto de vista
filosfico, esttico y cultural, que analizan la animacin japonesa desde 1917, y cuestionan
las concepciones occidentales referentes al comienzo del anime con la serie Astroboy de
Osamu Tezuka especialmente en el artculo firmado por Kosei Ono, The Long Flight of
Manga and Anime: The History of Comics and Animation in Japan (pp. 99-118).
38
NAVARRO, Jos Antonio, 2003. Cine de animacin japons. Donostia. Edita: Semana de
Cine Fantstico y de Terror de San Sebastin.p.16.
63
64
Captulo 2
.
El material encontrado en Kyoto, en realidad bastante escaso y en su
CLEMENTS, Jonathan and McCARTHY, Helen, 2006. The Anime Encyclopedia: A Guide
to Japanese Animation Since 1917, Berkeley, California: Stone Bridge Press. pp.169-171.
41
42
Ibdem.
43
japoneses
Junichi
Kouchi
que
la
inauguracin
oficial
del
65
66
Captulo 2
1906
1907
1907
1908
1911
1912
1914
1917
1917
1917
1918
1926
1945
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
ANIMACIN
AUTOR
Stuart Blackton
Desconocido
Stuart Blackton
Emile Cohl
Winsor McCay
Ladislaw Starewicz
Winsor McCay
Seitaro Kitayama
Junichi Kouchi
Fernando Marco
Seitaro Kitayama
Lotte Reiniger
Mitsuyo Seo
Yasuji Mori
Taiji Yabushita
Taiji Yabushita
Keiko Kozonoe
Ryuichi Yokoyama
Ryuichi Yokoyama
Osamu Tezuka
En Japn las pelculas se importaron por primera vez en el ao 1896. Los cineastas
japoneses comenzaron a hacer sus propias pelculas aos ms tarde, pero no fue hasta la
era Taisho (1912-1926) cuando las salas de cine empezaron a aparecer en todo el pas
(Comunicacin privada con el Prof. Natsuki Matsumoto, 2012).
CLEMENTS, Jonathan and McCARTHY, Helen, 2006. The Anime Encyclopedia: A Guide
to Japanese Animation Since 1917, Berkeley, California: Stone Bridge Press. p.169.
46
ASASHI SIMBUN 10.18, 2005. Oldest Japanese animation frames history from new
Angle. Pgina oficial de Natsuki Matsumoto: http://www.wunderkabinet.org/chiro.swf
(Acceso el 6 de Agosto de 2013).
67
68
Captulo 2
dado en llamar anime que no era sino combatir a Disney con sus propias
armas: dibujo slido, animacin con acetatos, uso de la msica clsica, etc.
, terminar sorprendiendo por su originalidad, hasta tal punto que las
producciones de estilo anime ya no se realizan slo en Japn, sino que esta
potencia perifrica ha seducido por su originalidad y aportaciones propias;
prueba de ello es que los animadores que realizan series de anime en y para
occidente tales como Cdigo Lyoko o Ben 10, o cercanas a la iconografa
surrealista de la mitologa japonesa como Adventure Time son, hoy por
hoy, legin. 47, 48
47
HORNO LPEZ, Antonio. 2012. Controversia sobre el origen del anime. Una nueva
perspectiva sobre el primer dibujo animado japons, en Con A de Animacin, n 2, pp. 106118.
48
HORNO LPEZ, Antonio. 2013. The Origins of Japanese Animation and Its
Repercussion on the History of Animation, aceptado en The International Journal of Visual
Design.
69
71
72
Captulo 3
RICHIE, Donald, 2004. Cien aos de cine Japons. Madrid: Jaguar ediciones. p. 245.
BENDAZZI, Giannalberto. 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho y
Medio. p. 103.
73
74
Captulo 3
KEIKO I. Mc Donald, 2000. From Book to Screen: Modern Japanese literature in film.
Nueva York: M.E. Sharpe, Inc. pp 14-15.
6
Imagen del cortometraje animado Hanawa hekonai meito no maki (La nueva espada de
Namakura) o Namakura gatana (La espada embotada), 1917. Descubierta en el verano de
2007 por el Prof. Natsuki Matsumoto. Desde 2011 es posible ver esta animacin junto con
Urashima Taro (1918) proyectadas en el Museo Nacional de Arte Moderno de Tokio. 9
YAMAGUCHI, Katsunori y WATABE Yasushi. Nippon animeshon eiga shi (The History of
Japanese animation). Ed. Yubunsha, 1977. p.103.
9
BENDAZZI, Giannalberto. 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p. 103.
75
76
Captulo 3
fuesen
adaptaciones
animadas
de
leyendas
populares
Fotografa original procedente del Museo de Arte Moderno de Japn, que muestra a
Kitayama durante la produccin de una animacin en su casa en Tokio.
11
BENDAZZI, Giannalberto. 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p.103.
77
78
Captulo 3
Una de las imgenes ms completas de la animacin Saru Kani no Kassen (La batalla del
mono y el cangrejo), realizada en papel y fechada en 1917. Se tiene constancia de que
Kitayama estuvo experimentando con la animacin a principio de 1910, usando como
materiales la tinta china y el papel 13.
Ibdem.
14
animadas para pelculas en vivo, pelculas educativas para uso escolar, etc.
y un prolfico animador que, a pesar de los medios rsticos y artesanales
con los que contaba, fue capaz de realizar hasta seis pelculas al ao.
Fotogramas de la animacin
Urashima-taro (La historia de
Taro Urashima), 1918, primera
pelcula japonesa estrenada en el
extranjero, concretamente en
Francia. Originalmente la pelcula
se encontr en muy mal estado,
con
algunos
fotogramas
rasgados e incompletos, pero
gracias a las nuevas tecnologas
digitales se ha podido recuperar
las partes desaparecidas. La
tonalidad rosa es debida al uso
de la tcnica tradicional de
imbibicin utilizada durante su
restauracin.
79
80
Captulo 3
Saru Masamune, 1930 (El mono Masamune). Esta aparentemente sencilla animacin en
blanco y negro sorprende por estar realizada ntegramente con recortables tan
meticulosamente elaborados y desplazados con tanta discrecin y sutileza que en algunas
15
PifanHistory:
http://history.pifan.com/films/film_detail.asp?f_num=8&cat1=105&cat2=40&uid=1201
(Acceso el 22 de Mayo de 2012).
16
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J, 2009. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. p. 29.
17
escenas la tcnica puede llegar a confundirse con animacin tradicional. La historia cuenta la
leyenda de una famosa espada japonesa Masamune (forjada por un mtico herrero del
mismo nombre) y cmo un mono se la entrega, como recompensa, a un mensajero tras
salvarle la vida. Originalmente la animacin no estaba grabada con sonido, pero su
proyeccin s estaba acompaada de msica benshi.
(Izqda.) Cho no Sainan, 1931 (La mala suerte de la mariposa). Su estilo era caricaturesco,
creando numerosos personajes zoomrficos. (Dcha.) Izakaya no Ichiya, 1936 (Ms de un
trago).
Sanko to Tako Hyakumanryo, 1933 (Sanko y el pulpo, la extraa historia del milln de ryo).
81
82
Captulo 3
(Izqda.) Fotografa del animador Noburo Ofuji dibujando. (Dcha.) Saiyuki Songoku
Monogatari, 1926 (Viaje al Oeste).
(Izqda.) Kuroneko Nyago, 1929 (El gato negro). Un corto experimental donde Ofuji intenta
sincronizar la msica y el dilogo con el movimiento de la animacin de recortables.
Ayudado de una popular cancin infantil de la poca, cuenta como unos nios conocen a
19
Ibd. p. 104.
20
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J, 2009. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. pp 27-28.
21
dos gatos que presumen ser descendientes de los tigres. A modo de musical, los personajes
cantan y bailan a la vez que se desarrolla la breve historia. (Dcha.) Chinkoroheibei
tamatebako (Chinkoroheibei y la caja del tesoro), 1936. Animacin con la que Ofuji
comienza a experimentar con los movimientos de cmaras, tales como la funcin de zoom y
los efectos panormicos.
Hanna to chou, 1954 (La mariposa y la flor). Aunque en su versin original esta pelcula fue
diseada enteramente a color, debido a los escasos medios de reproduccin en este formato
de los que se disponan en esta poca, al final la pelcula se estren en blanco y negro.
Kujira, 1927 (La ballena). Tras la elaboracin de algunas pelcula menores, Ofuji deja a un
lado el sentido cmico de la animacin para centrarse en un cine ms dramtico y adulto.
As, en 1927 crea Kujira, una animacin de siluetas recortadas y en la que Ofuji experimenta
tambin con el sonido tratando de sincronizar las imgenes con una seleccin de piezas de
Guillermo Tell de Rossini.
(Izqda.) Tengu Taji, 1934 (La ruta de los Tengu) animacin en la que Ofuji trabaja de forma
creativa y original la animacin con acetatos. (Dcha.) Sora no arawashi, 1938 (Arawashi el
83
84
Captulo 3
piloto). En este corto el autor introduce unos toques caricaturescos y satricos al tema de la
guerra. Como se puede apreciar en la imagen, el piloto japons aparece atacando a una
nube con la silueta del personaje de Popeye. 22
(Izda.) Original de la obra Yureisen (El barco fantasma), 1956. Los materiales utilizados en
sus animaciones, entre ellos el papel de colores chiyogoyami, otorgaron al trabajo de Ofuji
un estilo peculiar y nico que lo distingue claramente de los dems animadores de la poca.
(Dcha.) Fotograma de Yureisen, 1956.
Las aventuras del prncipe Achmed, 1926. Lotte Reiniger, junto a su marido Carl Koch, el
director de cine Berthold Bartosch y el animador abstracto Walter Ruttman, daran luz al
primer y ms antiguo largometraje de animacin europea que se conserva. 24
23
24
RICHIE Donald, 2004. Cien aos de cine Japons. Madrid: Jaguar ediciones. p.247.
85
86
Captulo 3
La tensin de la
escena aumenta con
el crescendo de la
msica orquestal. De
pronto
aparece
la
ballena y, como en el
relato de Jons, se
traga a todo el grupo
de
personas.
Esto
lleva a la escena ms
sorprendente
de
la
87
88
Captulo 3
WATANABE, Yasushi, 2013. The Japanese Walt Disney. En Japanese Animation: East
Asian Perspectives. Estados Unidos: Editado por Masao Yokota y Tze-yue G.Hu. pp. 99100.
Onna no Yononaka (El mundo del poder y las mujeres) (1933), primer corto
sonoro en utilizar pista ptica grabando el sonido sobre la misma pelcula,
como en la actualidad. Estrenada en el teatro Asakusa Teikokudan de
Tokio el 15 de abril de 1933, cuenta la historia cmica de un oficinista que se
enamora de su mecangrafa y tiene que sufrir los terribles celos de una
gigantesca y monstruosa esposa.
27
89
90
Captulo 3
Chikara to Onna no Yononaka, 1933 (El mundo del poder y las mujeres).
suaves
sutiles
en
sus
animaciones,
al
incrementar
(Izqda.) Chagama no ondo, 1934 (El baile de la tetera). (Dcha.) Sakura aka Haru no genso,
1946 (La Fantasa de Primavera, cerezos en flor) pelcula que no lleg a estrenarse por ser
considerada demasiado artstica para el pblico infantil.
(vase sus
91
92
Captulo 3
(Izqda.) Benkei tai Ushiwaka (Benkei contra Ushiwaka), 1939. En esta animacin Masaoka
prueba la tcnica americana de doblaje, grabando primero los sonidos para posteriormente
hacer la animacin. El propio Masaoka puso voz al personaje principal Benkei y su esposa a
Ushiwaka. 29 (Dcha.) Kumo to churippu (La araa y el tulipn), 1943. Alegora sobre un
cuento de hadas, donde Masaoka integra de forma muy avanzada para la poca animacin y
accin en vivo.
Yo no Naka (El mundo del poder y las mujeres), aprende las tcnicas de
sonorizacin de la imgenes animadas. 30 Seo pronto se independizar para
establecer su propia compaa de produccin y en la que dio vida a uno de
los personajes japoneses ms populares de la historia de los inicios del cmic
japons, el perro Norakuro creado originalmente por el dibujante de
manga Suiho Tagawa (1899-1989) (vase su biografa en Apndice B).
28
YASUSHI, Watanabe, 2004. Historia del cine de animacin japons, Folleto del Museo de
Bellas Artes de Bilbao. p.4.
29
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J, 2010. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. pp. 31-32.
(Izqda.) Norakuro goch, 1934, de Yasuji Murata. (Dcha.) Cartel promocional del perro
Norakuro.
Momotaro no Umiwashi (Momotaro el guila del mar) 1943, aunque su duracin es slo de
37 minutos es considerado como el primer largometraje animado japons en la actualidad,
la mayora de los investigadores reconocen en realidad como primer largometraje anime a
Momotaro Umi no Shenpei (Momotaro el guerrero divino de los mares), animacin de 74
minutos de duracin y que motivara al mismsimo Osamu Tezuka para convertirse en
animador. 31 La animacin tuvo una gran acogida por el pblico y no slo fue vista por una
gran cantidad de nios, sino que se hizo una presentacin especial para el entonces Prncipe
Emperador Akihito en el palacio real. 32, 33
31
NORNES, Ab Mark y YUKIO, Fukushima, 1994. The Japan/America film wars: WWII
Propaganda and its cultural contexts. Suiza: Harwood academic publishers.p.194.
33
93
94
Captulo 3
(Izqda.) Fotograma de Brutus en Popeye, Popeye the Sailor: Im in the Army Now (1936), de
Dave Fleischer. (Dcha.) El malvado demonio en Momotaro el guila del mar (1943) de
Mitsuyo Seo.
95
96
Captulo 3
(Izqda.) Norakuro luchando junto a Mickey Mouse. (Dcha.) Tira cmica de Norakuro, 1970,
de Suiho Tagawa.
.
contextuales
de
la
poca,
muestra
cmo,
surgiendo
transicin,
comienza
una
potente
censura
contra
las
animaciones
Power suprime la antigua ley de cine de 1939 la cual no era sino tambin
una serie de restricciones y censuras varias con el objetivo explcito de
transmitir mensajes propagandsticos a la poblacin 34 y publica una lista
con los contenidos prohibidos en los nuevos proyectos cinematogrficos:
Cualquier produccin que contenga militarismo, venganza, nacionalismo o
sentimiento anti-extranjero. 35 Igualmente, se crea una relacin de temas
considerados favorables a las revisiones de la SCAP: tendran que mostrar
a los japoneses cualquier modo de vivir que contribuyera a construir una
nacin pacfica, 36 as como la Seccin de Educacin e Informacin Civil, la
cual se encargara de que las reglas impuestas por el nuevo gobierno se
cumplieran en su totalidad.
Esta censura no termina aqu, ya que la SCAP llegara incluso a
ordenar a las compaas cinematogrficas la entrega de todas las copias de
las pelculas producidas durante el gobierno anterior, para su revisin. En el
mejor de los casos, si su contenido era aprobado, se enviaba una copia a la
Biblioteca del Congreso para su duplicado y custodia; si por el contrario eran
consideradas impropias para la ley regente, terminaban destruidas. 37
Precisamente, ste es otro de los motivos por lo que se perdieron la
mayora de las animaciones de la poca, ya que prcticamente fueron
34
RICHIE, Donald, 2004. Cien aos de Cine Japons. Madrid: Ediciones Jaguar. p.107.
36
Ibdem.
37
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J. 2009. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Editorial. p.36.
97
98
Captulo 3
destruidas todas las pelculas anteriores a esta etapa, salvo unas pocas que
pudieron ser salvadas, posiblemente a escondidas por los propios japoneses.
Quizs las palabras del escritor estadounidense Donald Richie,
resuman estos primeros aos de postguerra en la animacin japonesa:
38
39
The Evolution of TV: Can you see me clearly? Public TV image reception experiment
(1939): http://www.nhk.or.jp/strl/aboutstrl/evolution-of-tv-en/p07/column/index1.html (Acceso
el 25 de Junio de 2012).
guerrero divino de los mares, 1943), y segn sus propias palabras, le dej
impresionado hasta el punto de prometerse as mismo realizar algn da su
propia pelcula de dibujos animados.
Alumno sobresaliente en la escuela, decide estudiar medicina despus
de verse afectado por la trgica experiencia de una infeccin que casi le hace
perder los dos brazos y en 1947 ingresa en la Facultad de Medicina de la
40
Una de las razones por las que se le ha otorgado dicho seudnimo, es por la de ser
creador de infinidad de personajes. Una recopilacin de los mismos, puede encontrarse en
el Apndice D, al final de esta Tesis Doctoral.
41
99
100
Captulo 3
Tezuka desarroll un nuevo lenguaje narrativo para el cmic y revolucion la esttica del
diseo de los personajes. Estas imgenes correspondes a los estudios realizados por el
maestro y que aparecen recogidos en el Museo Manga de Osamu Tezuka, situado en
42
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p.416.
45
44
Tezuka resumi claramente el objetivo que persegua en sus dibujos en un prrafo que
sirve de introduccin en el libro de Frederik L. Schodt, el cual nos viene a decir que el
cmic, sin importar el idioma en el que est escrito, es una importante forma de expresin
que cruza cualquier fontera, que los comics son muy divertidos y que pueden promover la
paz y la buena voluntad entre las naciones.
SCHODT, Frederik L.,1986. Manga! Manga! The World of Japanese Comics. New York:
Kodansha America Inc.p.11.
45
My manga have a wide variety of themesthey are a paean to life, they are antiwar and
they are antinuclear, and they advocate the preservation of naturebut ultimately they are
all one thing. They are the following appeal to young readers, to think objectively about this
fragile Earth: When you grow up, dont forget to look at both Earth and mankind objectively.
And always think about what it means to be human
SCHODT, Frederik L., 2007. The Astro Boy Essays: Osamu Tezuka, Mighty Atom, and the
Manga/Anime Revolution. Berkeley, CA: Stone Bridge Press. p.144.
101
102
Captulo 3
Astro Boy, este personaje de los 60 que tuvo su primera aparicin en blanco y negro en las
televisiones japonesas, ha sobrevivido al paso del tiempo y ha seguido evolucionando. En su
ltima versin para la gran pantalla, realizada completamente a ordenador (izqda.), aparece
rediseado en 3D, gracias al trabajo realizado por los estudios estadounidenses Imagi
Animation. (Astro Boy, la pelcula estrenada en 2009).
46
Star System: es un trmino original de Hollywood que Tezuka asimil para otorgar la
cualidad de actor a sus personajes y as presentarlos representando diferentes papeles.
Aunque en ocasiones se ha malinterpretado el estilo de Tezuka como pobre, en realidad lo
que el maestro pretenda conseguir con este recurso era globalizar su obra e intentar que el
lector se familiarizada de algn modo con los personajes que en ellas aparecan. Hasta hoy
es el nico mangaka que ha utilizado este mtodo de asignacin de roles para sus
personajes.
103
104
Captulo 3
flexible
con
sus
necesidades
creativas
denominada
Tezuka
Tezuka in English. List of Stars of Mushi Studio (Lista con los salarios de los personajes):
http://tezukainenglish.com/bm/characters/ (Acceso el 14 de Agosto de 2013).
48
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p.416.
M acho (Osu, 1962) En el corto aparece una pareja de gatos que intentan hacer el amor,
junto a ellos se encuentra un hombre que no para de dar vueltas y hacer ruidos. Con un
movimiento especialmente simple y recortado, la historia transcurre dentro de una
habitacin oscura que es iluminada por una especie de foco de luz que se desplaza a las
zonas donde transcurre la accin. La forma circular del foco y la animacin en treses
recuerda al taumatropo, posiblemente realizado con esa finalidad.
105
106
Captulo 3
Sirena (Ningyo, 1964), 9 minutos. Es la historia de un chico que pasea por la playa y se
encuentra un pez tirado en la arena. Para que el pez no muera lo devuelve al mar, es
entonces cuando aparece una sirena de la que se enamora. Cuando decide llevarla a su casa
y ensersela a sus padres, stos lo nico que ven es un pez y tratan al muchacho como si
estuviera loco. Como curiosidad del estilo empleado, los personajes que aparecen en la
animacin son prcticamente transparentes, a excepcin de los trazos de contorno, por lo
que a travs de ellos se pueden ver todos los escenarios.
Saltando (Jumping, 1984), 6 minutos. Con vista subjetiva, el corto muestra una animacin,
de estilo tradicional, de lo que est viendo alguien desconocido que nicamente va saltando,
cada vez ms alto y ms lejos. Pasando por numerosos lugares totalmente diferentes
(sobrevolando los ocanos y llegando incluso al infierno) y cada uno de ellos con alguna
escena curiosa y particular (un cuervo, un canbal apunto de comerse a un hombre, liblulas
volando al asustarse cuando salta al lado, etc.). Con una animacin muy conseguida, tanto
en dibujo como en movimientos, el expectador puede introducirse en ella sin ningn
problema, gracias a la capacidad en el manejo de la cmara y el gil ritmo de la narracin
que nos sorprende con algunos toques de humor a cada salto. De esta animacin, que
consigui el Gran Premio al Mejor corto de animacin del Festival de Zagreb de 1984, el
propio Tezuka dijo que: El que salta es el pblico, la humanidad. Los humanos tendemos a
ir demasiado lejos en nuestras acciones, y esto a veces ocasiona un dilema o una
catstrofe. 49
49
107
108
Captulo 3
Al igual que el corto anterior, esta animacin tambin fue premiada. Consiguiendo el Gran
Premio en el Festival de Animacin de Hirosima de 1985.
M uram asa (Muramasa, 1987), 9 minutos. Cuenta la historia de un samuri que entrena con
muecos de paja, hasta que aparece en sueos un zombie samuri. Desde ese momento
comienza a confundir a toda la gente con muecos de paja. El corto combina imgenes
estticas con otras ligeramente animadas, lo que crea un efecto de secuencia narrativa,
haciendo que el espectador comprenda la historia y a su vez pueda centrarse en los
detallados trazos pictricos del dibujo.
50
51
EDUCATION KIT, 2007. TEZUKA.The Marvel of Manga. Australia: Art Gallery NSW.p.3.
Foreign visitors to Japan often find it difficult to understand why Japanese people like
comics so much. () One explanation for the popularity of comics in Japan, however, is that
Japan had Osamu Tezuka, whereas other nations did not. Without Dr. Tezuka, the postwar
explosion in comics in Japan would hace been inconceivable. SCHODT, Frederik L., 1996.
Dreamland Japan: Writings on Modern Manga. Berkeley, CA: Stone Bridge Press. p.234.
Mori no densetsu (La Leyenda del Bosque) que haba comenzado a realizar
en 1987. De las cuatro partes de las que iba a constar, y que se
corresponderan con los cuatro movimientos de la cuarta sinfona de
Tchaikovsky, slo tuvo tiempo de finalizar la primera y la ltima. En
homenaje a la pelcula Fantasa (1940) de Walt Disney, Tezuka ide esta
animacin experimental en la que coexiste la importancia de los temas
ambientales con los ritmos de la Cuarta Sinfona de Tchaikovsky
interpretada por la Orquesta Sinfnica de Tokio. La historia, desarrollada al
son de los instrumentos musicales de la orquesta, es una adaptacin del
109
110
Captulo 3
Nieves y los siete enanitos (1937) aparece una anciana con una manzana y
siete gnomos; o el curioso cambio de apariencia en el romance entre las
dos ardillas protagonistas, semejante al diseo de la mofeta de la pelcula
Bambi (1942). 52
52
Premio Noburo Ofuji y que su nombre aparezca en la lista de los 150 mejores
cortos de animacin del mundo. 53
53
111
112
Captulo 3
las Tejas verdes, entre otras, las tres dirigidas por Isao Takahata
asegurando el futuro de la empresa.
Su debut como director de series animadas se produce en 1978, con
BENDAZZI, Giannalberto. 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p.417.
113
114
Captulo 3
Muchos
han
sido
los
autores
animadores,
escritores
55
56
115
116
Captulo 3
(izqda.),
El viaje de
Like any good engineer, however, Miyazaki builds his worlds from the inside out. What he
creates arent images so much as working models rendered in two dimensionswith the
addition of movement (time) to simulate the third. And it isnt just the outer appearances of a
world or a machine that he imagines, but their inner appearances as well. They cant just
look right; they also have to work right. As fanciful as they are, says animator Tim
Johnson (Antz), You get the feeling that if you built these machines from [Miyazakis]
drawings, they would fly. CHUTE, David. Film Comment, New York, noviembre-diciembre
1998.http://www.filmcomment.com/film-comment/article/organic-machine-the-world-ofhayao-miyazaki (Acceso el 18 de Noviembre de 2013).
58
59
ROBLES, Manuel, 2012. Antologa del Studio Ghibli. De Nausicaa a Mononoke (19841997). Espaa: T.Dolmen Editorial. Manga books .p.11
60
Ibd .p.53.
61
117
118
Captulo 3
(Ken Ken, el chico lobo). Pero no fue hasta cinco aos despus cuando
dirigiera su primera pelcula: Taiyou no Ouji Horusu no Daibouken (Hols, el
prncipe del sol, 1968), en la que participara tambin su amigo Miyazaki.
Aunque no obtuvo el xito esperado, Taiyou no Ouji Horusu no Daibouke se
convirti en una pelcula de culto y sent las bases de cmo abordar un
proyecto de animacin de forma ms profesional.
Entre
1974
1978,
en
1974 para Zuiyo y Fuji TV, Alps no Shojo Heidi (Heidi) y con la que consigui
la consagracin y el xito en el mundo de la animacin.
Con Celo Hiki no Goshu (Goshu el violonchelista), Takahata seguir la
misma dinmica de adaptar un cuento infantil a animacin, en este caso la
historia original perteneca a un clsico escritor japons, Kenji Miyazawa. Su
produccin, realizada en los estudios O Productions, durara ms de 5 aos
de esfuerzos, finalizndose en 1982. Si para Miyazaki, aficionado a la
literatura occidental, estos proyectos de cuentos infantiles suponan una gran
satisfaccin, se podra decir que Takahata los disfrutaba igual o an ms,
dada su graduacin en Literatura Francesa.
En 1985 funda junto a Miyazaki los estudios Ghibli, donde dirige
pelculas tan conocidas como: Hotaru no haka (La tumba de las lucirganas)
en 1988, Omohide Poro Poro (Recuerdos del ayer) en 1991, Heisei Tanuki
ROBLES, Manuel, 2012. Antologa del Studio Ghibli. De Nausicaa a Mononoke (19841997). Espaa: T.Dolmen Editorial. Manga books .p.12.
63
1988. Hotaru no haka (La tumba de las lucirganas) (Izqda.). 1991. Omohide Poro Poro
(Recuerdos del ayer) (Dcha.).
1994. Heisei Tanuki Gassen Ponpoko (Pompoko) (Izqda.). 1999. Tonari no Yamada (Mis
vecinos, los Yamada) (Dcha.).
119
120
Captulo 3
ANIMACIONES
PRODUCIDAS
Posteriormente,
en
el
perodo
1900-1910
1911-1920
30
1921-1930
108
1931-1940
159
1941-1950
117
1951-1960
65
Tercera
Generacin
del
anime
161
1971-1980
248
1981-1990
347
1991-2000
494
964
2011-2013
415
occidente entre los aos 80 y 90, traer las series que colmaron de
popularidad el mercado del anime, entre cuyos principales exponentes
estaran series tales como Dragon Ball (Bola de Dragn), Saint Seiya (Los
121
122
Captulo 3
Anime
200
0
65
123
4.1. Introduccin.
En el presente captulo, y antes de proceder con el estudio de la
produccin, metodologa y anlisis de series anime que se pretende
desarrollar en esta segunda parte de la tesis doctoral, se procede a
establecer, aunque sea de forma breve, cules son las principales
caractersticas de este peculiar estilo de animacin.
125
126
Captulo 4
Imagen de una chica cosplay 1 imitando a un personaje anime. Salvo la interpretacin de los
rasgos faciales (ojos, nariz y boca) el resto del diseo del personaje se asemeja bastante a
la realidad, respetando las proporciones y fisionoma del ser humano.
(Izqda.) Portada del Catlogo para la exposicin Eyes & Curiosity: Japanese Contemporary
Art. Exposicin de varios artistas contemporneos celebrada en Soka Art Center, Taipei
(2008). (Dcha.) Cuadros del artista japons Takashi Murakami. Coleccin Jellyfish Eyes,
2001. Impresin Offset, 500 x 500 mm.
El cosplay es una actividad propia de los fans del manga, el anime y los videojuegos, la
cual consiste en disfrazarse y actuar como un determinado personaje de ficcin.
RAMOS, Miguel ngel, 2010. Estticas de la animacin. Madrid: MAIA ediciones. pp 183208.
3
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho y
Medio. .p. 415.
4
HALAS, John y MANVELL, Roger, 1980. La tcnica de los dibujos animados. Barcelona:
Ediciones Omega, S.A. p. 66.
127
128
Captulo 4
veremos
ms
adelante,
este
recurso
en
animacin
es
un
parecer
autnticas
escenas
de
pelcula
real
normalmente
son
129
130
Captulo 4
Goku Junior, tataranieto de Goku, personaje principal de la pelcula: Gok Gaiden! Yki no
akashi wa S Xngqi; (Dragn Ball GT: 100 aos despus, 1997).
Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT, pues existen muchas otras
series anime con un amplsimo recorrido en televisin consultar Apndice
Sazae-san es una serie anime que se emite ininterrumpidamente desde el ao 1969. Con un
total de unos 6400 captulos. Su historia ocupa el primer puesto en el ranking de las series
animes con mayor nmero de captulos.
Los temas tratados en los anime son muy ricos en fuentes histricas.
El uso de leyendas tradicionales, como referencia de la narrativa, conlleva
que las animaciones se desarrollen con personajes y cuentos familiares de la
cultura japonesa, atrayendo as el inters del espectador nipn. Por el
contrario, la complejidad de algunas de sus historias origina que los propios
personajes sean tambin complejos, tal y como ocurre frecuentemente
cuando de forma repentina los hroes protagonistas se vuelven malvados y
los villanos pasan a ser hroes.
En lneas generales se puede decir que estos aspectos relativos a la
tcnica y la temtica representan las caractersticas identificadoras de esta
forma de animacin japonesa, unas caractersticas que pocos especialistas
en animacin se han aventurado a clasificar. No obstante, podemos
encontrar textos que, de un modo u otro, introducen cierto anlisis de las
cualidades propias del anime entre sus prrafos. As, Bendazzi (2003) en su
131
132
Captulo 4
libro resalta, quizs poco complacido con este estilo de animacin, una serie
de caractersticas comunes en el anime:
Desde el punto de vista del dibujo y de la animacin, los anime tienen una
homogeneidad que les caracteriza y acusan tambin cierta monotona impuesta por
la lgica comercial del producto seriado. Las expresiones de la cara y cuerpos son
estndares y, en general, menos eficaces de lo que un buen nivel cualitativo
demandara; el dibujo es estilizado y mediocre, basado en frmulas repetitivas; no
se respeta la sincrona entre emisiones vocales y movimientos de la boca. Abundan
los efectos psicodlicos y pirotcnicos. Por cuestin de costes, los movimientos
estn limitados y son inexpresivos y establecidos. 8
sinfn
de
medios, independientemente
del
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio.p. 415.
9
10
FREDERICK, Jim, 2003. What`s Right whit Japan? , inTime Asia. Vol.162. No 6.
August
11:http://web.archive.org/web/20100403090055/http://www.time.com/time/asia/2003/cool_ja
pan/story.html (Acceso el 15 de Agosto de 2013).
cartoon.
11
12
HANG LI, Chi, PATMORE, C., SCOTT-BARON, H., 2006. Anime Techniques . Londres:
Cuarto Publishing. p.11.
133
134
Captulo 4
stocking with garterbelt (2010), un anime producido por los estudios Gainax
y emitida por la Nippon Televisin. Dirigida por Hiroyuki Imaishi, la
animacin tiene un estilo caricaturesco y exagerado, con colores muy
llamativos e intensos, en homenaje a los cartoons norteamericanos. Las
influencias son tan evidentes, que la misma mascota que aparece en Panty &
(Izqda.) Panty & stocking with garterbelt (2010). (Dcha.) La mascota de la serie: Chuk y el
perro Gir de la serie norteamericana Invader Zim (2001).
13
Animation Studios junto con la casa japonesa Madhouse, dirigida por Masami
Hata. La serie transcurre en una remota isla de Japn a diferencia de la
versin original de Disney que se desarrollaba en Hawai donde el
extraterrestre Stitch conoce a la joven Yuna Lilo en la pelcula
norteamericana y entablan una entraable amistad que hace que el
extraterrestre decida quedarse y conocer las numerosas leyendas que guarda
la regin.
135
136
Captulo 4
(Izqda.) Las tortugas ninjas (1984). (Dcha.) Las Tortugas Mutantes: Choujin Densetsu-hen
(Leyenda del Superhombre) (1996).
15
14
Sentai: trmino japons que puede ser traducido como fuerza de ataque. Utilizado por el
Servicio Areo del Ejrcito Imperial Japons durante la Segunda Guerra Mundial, en la
actualidad se aplica a un tipo de produccin televisiva, Super Sentai, caracterizado por el
uso abundante de efectos especiales y protagonizado por un grupo de jvenes con poderes
e identificados por colores.
(Izqda.) The Powerpuff Girl (Las Super Nenas) (1998), (Dcha.) Demashita! Powerpuff Girls Z
(2006).
137
138
Captulo 4
4.2.1. Pre-produccin.
patrocinadoras
del
proyecto,
analiza
las
distintas
OtakuXD: http://noticias-animexd.blogspot.com.es/2013/01/como-hacen-un-anime.html
(Acceso el 12 de Enero de 2012).
17
Mecha: vehculo mecnico de gran tamao controlado por uno o ms pilotos. En anime
las historias de ficcin protagonizadas por estos robots pertenecen al subgnero mechas.
139
140
Captulo 4
141
142
Captulo 4
Dimension Bomd (2009). Storyboard realizado por Koji Morimoto. Lpiz y rotulador sobre
papel de 25,7 x 36,4 cm. A diferencia del trabajo de otros artistas cuyos storyboards pueden
parecer un cmic, el dibujante Koji Morimoto plasma con sumo detalle las transformaciones
que ocurren dentro de un solo plano o secuencia. Desarrollado en varias pginas del boceto,
indicando tanto la accin, como el tiempo y el fragmento en concreto, en este caso el
nmero 102 que aparece en el margen superior izquierdo corresponde a los fotogramas de
la escena completa, consiguiendo que sus storyboards parezcan autnticos flip books
donde se intuye el movimiento de los personajes.
4.2.2 Produccin.
Redactados los guiones provisionales, el primer paso en el proceso de
produccin de una serie anime es escribir los guiones definitivos de cada uno
de los episodios que compondrn los captulos de la historia. Para ello,
finalizadas las primeras sinopsis y los storyboards, los guiones son
Ejemplos de layouts de la animacin Black Rock Shooter (2010), donde se puede observar
como los tonos de los colores clidos y fros ayudan a la distincin, a golpe de vista, de los
elementos esenciales de la escena: personaje y fondo.
143
144
Captulo 4
b) Fotogramas clave.
En el caso del anime comercial televisivo, y aunque la inclusin del
medio digital es ms que evidente en el coloreado, los efectos visuales y en
los objetos modelados en 3D, el medio principal de la animacin japonesa es
el dibujo tradicional a mano en la mayora de los escenarios o para el
movimiento de los personajes.
As, y en base al storyboard, el director asigna un cierto nmero de
planos, o fotogramas, a los dibujantes principales que proceden a disear los
fotogramas clave esenciales, que marcan el inicio de un movimiento o el
cambio de expresin. Estas animaciones clave sern los puntos de apoyo en
el movimiento final de la animacin, completados por los fotogramas
intermedios, y en las que pueden participar un grupo de hasta unos 20
animadores para un mismo episodio. El estilo propio del animador principal
suele quedar plasmado en estos fotogramas, lo que origina que en ciertas
ocasiones
se
pueda
distinguir
su
esttica
personal
dentro
de
la
c) El director de animacin.
El papel del director de animacin bsicamente se centra en mantener
la coherencia de los dibujos y el movimiento, por lo que revisa todos los
fotogramas clave labor que tambin puede desempear el director de
episodio y, si es necesario, realizar las correcciones oportunas para que los
dibujos sean fieles a los modelos preliminares no slo se limita al aspecto
visual tambin suele hacer correcciones, por ejemplo, en el ajuste del
tiempo.
d) Fotogramas intermedios.
Aprobados los fotogramas clave de una determinada pieza de
animacin, para lograr que el movimiento sea fluido es necesario completarla
mediante los fotogramas intermedios. Normalmente esta labor la realizan
animadores con menos experiencia, incluso es frecuente que en la
produccin de un anime estos fotogramas sean encargados a un estudio
situado en otro pas la mayora de los casos, en Corea del Sur.
En el proceso de realizacin de los fotogramas intermedios apenas
existe espacio para la creatividad y la originalidad, las instrucciones del
animador principal son claramente expuestas al animador intermedio, por lo
que es infravalorado en el mbito de la produccin de un anime
usualmente son trabajadores temporales con bajo sueldo.
La combinacin de los fotogramas clave y los intermedios da origen a
la animacin. En ocasiones excepcionales, el propio animador principal
realiza en su totalidad la secuencia consiguiendo que el fragmento destaque
entre el resto de la animacin de la serie, creando las denominadas escenas
sakugas.
Por lo general, y en especial para la televisin, el anime suele estar
animado en doses, es decir que un dibujo tiene la duracin de dos
fotogramas, de modo que si la animacin est realizada a 12 fotogramas por
segundo, el total de dibujos en un solo episodio de unos 20 minutos de
duracin, ser aproximadamente de 15.000 dibujos como es lgico, esta
enorme cantidad de dibujos va a depender del presupuesto y del tiempo de
realizacin establecido. Una solucin a estos inconvenientes, es el
denominado trade-off perder una cualidad para ganar otra y que en
animacin se presenta como una carencia en el detalle de los dibujos y un
145
146
Captulo 4
18
(Acceso el 12 de
20
147
148
Captulo 4
Bocetos y modelsheet.
149
150
Captulo 4
Storyboards de la pelicula.
Con
todos
estos
elementos:
guin,
storyboard,
barsheets
pegbar varilla con tres salientes que impide que el papel, previamente
perforado, se desplace y un lpiz o portaminas, el animador procede a
dibujar los primeros fotogramas clave.
151
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Captulo 4
Secuencia de los cuatro fotogramas clave utilizados para el giro de cabeza del personaje
Sasuke.
los
denominados
Posteriormente
comienza
el
proceso
de
digitalizacin
de
los
21
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Captulo 4
22
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Captulo 4
24
25
HORNO LPEZ, Antonio. 2013. La era digital del anime japons, aceptado en Historia y
Comunicacin Social.
157
158
Captulo 4
Sobre de transporte de fotogramas con indicacin de: (1) Ttulo de la produccin: EXTRA,
toma 45, 4+9, acercamiento lento. (2) Marca: Indicacin del visto bueno del director de
animacin. Dibujante de la animacin intermedia: Iwayanagi. Fotogramas clave: A-1, B -21,
C -13, D -16, total: 51 dibujos. (3) Comprobacin de la animacin: En este caso, correcta.
Calco: 100dpi. (4) Informe del encargado del color: indicando que se ha realizado el
escaneado y terminado los recortes y rotaciones. Correccin de imagen acabada. Nombre
del colorista: Color (pintura): Ando, Saito. (5) Indicacin sobre el encargado del escaneado
del color. En este caso: terminado.
Con el progreso tecnolgico de los ltimos aos, la evolucin en el dibujo animado japons
es ms que evidente, como claramente se aprecia al comparar estas dos capturas de la
clsica serie Dragon Ball.
Diagrama y tabla donde se recogen los datos encuestados por CELSYS en abril de 2006. 28
Prcticamente la totalidad de los ttulos de anime que se emiten en las televisiones
japonesas: Naruto, Nana, Black Jack 21, One Piece, Yu-Gi-Oh!, Detective Conan, Doraemon
y un largo etc., estn producidos con Retas! Pro.
27
28
159
160
Captulo 4
29
161
162
Captulo 4
30
HUI MEI, Justina Hsu, 2011: The Potencial of Kinect in Education, en International
Journal of Information and Education Technology. Vo1. 1, n 5, pp. 365-370.
31
163
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Captulo 4
165
169
170
Captulo 5
JOHNSTON, Ollie and THOMAS, Frank, 1995. The Illusion of Life: Disney Animation.
Disney Editions. pp.64-65.
3
LAMARRE, Thomas, 2009. The Anime Machine. A Media Theory of Animation. London:
University of Minnesota Press. Minneapolis. pp. 64-76.
4
Ibd. p. 184.
171
172
Captulo 5
Con estas opciones, Windows Movie Maker permite crear carpetas con
capturas de todos los fotogramas de un video que sean necesarias, a la vez
que indica en todo momento el tiempo en el que se encuentra el video y la
duracin del fragmento a descomponer.
Fig. 1. Capturas de fotogramas de la serie Air (2005) de Tatsuya Ishihara (Kyoto Animation).
173
174
Captulo 5
inicia desde los ojos de la chica Misuzu hasta un plano general, en el cual
se presenta a los dos personajes principales. Este plano de apertura del
primer episodio de la serie, hace referencia al ttulo del mismo Brisa, ya
que en l, el animador ha sido capaz de reflejar un elemento tan invisible
como el viento, ayudndose de pequeos detalles como la ondulacin del
cabello y la agitacin del vestido de Misuzu. Este movimiento rotatorio
envuelve a la figura del personaje femenino en un soplo de aire descrito
nicamente por elementos dibujados.
Sealar tambin, que en momentos puntuales de la secuencia un
mismo fotograma del personaje se repite dos veces, aunque esto apenas
puede apreciarse posiblemente porque el fondo del cielo est en continuo
movimiento y a la utilizacin de las capas del vuelo de las gaviotas, dos
recursos que complementan el dinamismo del plano.
En total, el fragmento se ha construido con 96 fotogramas diferentes,
en una secuencia de 100 fotogramas, con un timing de ocho segundos, lo
que indicara que la animacin est realizada en doses.
En general respecto al movimiento que se reproduce en esta serie se
podra decir que aunque la animacin de la boca de los personajes
corresponde a las posiciones bsicas abierta, semi-abierta y cerrada, Air
puede presumir de tener unos planos bastante dinmicos gracias a la
animacin corporal de sus protagonistas, ya que en la mayora de las
ocasiones estos siempre aparecen gesticulando mientras transcurre el
dilogo.
iguales,
pero
que
en
realidad
si
se
comparan
175
176
Captulo 5
177
178
Captulo 5
179
180
Captulo 5
una
modificacin
progresiva
pero
acentuada
en
ciertos
anime se produce en el episodio 16, cuando Light, tras ser encarcelado por
orden de L que desea detener las numerosas muertes y averiguar si Light
es el asesino apodado Kira , rechaza el poder del cuaderno de muerte y
olvida automticamente todos los recuerdos y actos que ha realizado. Esa
breve transformacin del personaje asesino en un estudiante corriente, que
no es consciente de lo que est ocurriendo, queda reflejada con un simple
giro de cabeza (Fig. 7). Con una duracin de unos siete segundos y un total
de 112 fotogramas, el elaborado movimiento deja constancia de estar
construido por 16 fotogramas para cada segundo, superando la media de los
utilizados normalmente en las series de animacin japonesa.
181
182
Captulo 5
Shonen: Literalmente significa nios. Son los anime cuya temtica estn enfocada para
ser vistos por un pblico masculino joven de entre 14-18 aos.
183
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Captulo 5
Gainax famoso por animar series como Neon Genesis Evangelion (19951996) o FLCL (2000).
La historia, con aproximadamente unos 500 episodios 6 y an en
emisin, cuenta la vida de un ninja adolescente, de nombre Naruto Uzumaki,
cuyo sueo es convertirse en Hokage el mayor rango de un ninja y
conseguir el reconocimiento de todos.
Las diferencias visuales en cuanto a proporciones, diseos y
animacin pueden llegar a ser abismales en Naruto. La continuidad grfica,
tanto en la apariencia del dibujo como en el color se pierde, en ocasiones, de
forma notoria de un episodio a otro.
A diferencia de otros anime de menor duracin, durante el transcurro
de toda la serie de Naruto se pueden distinguir sin problemas los captulos
producidos por los estudios Gainax y los que fueron realizados por Pierrot.
Fig. 8. (Izqda.) Episodio 84 realizado por Pierrot. (Dcha.) Episodio 85 producido por Gainax.
ambos de la etapa Naruto Shinppuden.
Los primeros 220 episodios corresponden a una primera parte o temporada, mientras que
Naruto Shippuden con alrededor de 325 captulos en agosto del 2013, correspondera a una
segunda temporada. Esta ltima en emisin desde su primer episodio en febrero de 2007.
Fig. 9. Episodio 113 de Naruto. Aunque el dibujo se vuelve algo ms sencillo la animacin
gana en calidad al usarse el recurso de trade off. En este caso, para el movimiento de los
brazos del personaje de Sasuke se necesitaron 25 imgenes para un solo segundo. Como
curiosidad destacar que la coreografa es la reproduccin de un movimiento de una pelcula
real del actor de cine asitico Conan Lee.
185
186
Captulo 5
Fig. 10. (Izqda.) Episodio 18 realizado por Pierrot. (Dcha.) Episodio 19 producido por Gainax.
Desde un principio el dibujo del anime Naruto realizado por los Estudios Pierrot ha
procurado ser fiel a los diseos de su autor original Kishimoto, es ms se podra decir que
en los primeros episodios de la serie, el dibujo en cuanto a proporciones y esttica es
bastante mejor, en la mayora de los casos, en el anime que en el propio manga. Aspecto
que posteriormente cambiar, pues Kishimoto mejorar considerablemente, tomo tras tomo,
sus dibujos, como posible causa puede deberse a la influencia del mismo anime en el
propio Kishimoto, ya que ste seguir la serie a la vez que va desarrollando los nuevos
captulos de su novela ilustrada.
9
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188
Captulo 5
12
11
Fig. 12. Secuencia de lucha en Moribito, guardan del Espritu Sagrado (Seirei no Moribito)
(2007). Animador principal: Hanako Enomoto.
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Captulo 5
Fig. 13. Velocidad de desplazamiento de las distintas capas (C.1, C.2,, C.5). La velocidad
de desplazamiento de la capa (V.1, C.2,, V.5) se representa con un segmento orientado
(en color azul) cuya longitud corresponde a su magnitud y la flecha indica el sentido.
14
En una composicin estndar formada por varias capas, por regla general la velocidad de
las distintas capas depender de su situacin respecto a la cmara: cuanto ms alejada de
la cmara, ms lento ser su movimiento.
191
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Captulo 5
Fig. 15. Comparativa del desplazamiento de las capas en Seirei no Moribito (2007).
193
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Captulo 5
de la serie Dragon Ball Z emitido por primera vez en el ao 1986, donde las
diferencias en el color y en el estilo de un elemento que pasa de una capa a
otra son indiscutibles. El tronco pasa de estar pintado en la capa del fondo a
incluirse en el mismo acetato del personaje, aqu adquiere el movimiento
pero los colores planos demuestran un tajante cambio con respecto al
fotograma anterior.
195
196
Captulo 5
15
ASENSIO, Paco, 2009. Manga paso a paso. Barcelona: Momao Publications. p. 42.
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Lip sync: es el trmino tcnico en ingls designado para la sincronizacin de labios: hacer
coincidir el movimiento de las bocas de los personajes con las voces grabadas de los
dobladores.
199
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Captulo 5
18
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p. 415.
201
202
Captulo 5
Fig. 22. Capturas de fotogramas de la serie K-ON! (2009). Captulo 1. Animador principal:
Eisaku Kawanami.
nicamente con los fotogramas claves ya se puede comprobar cmo el personaje pronuncia,
slaba a slaba, la frase: Ano toki no yakusoku wa, uso datta no ka? (Vas a romper la
promesa que hicimos?).
203
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Captulo 5
Fig. 23. Sincronizacin del dilogo con el movimiento de las bocas. Fotogramas de la serie
K-ON!.
205
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Captulo 5
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Captulo 5
Fig. 27. Labiales realizados por Gainax para la serie Naruto (2002-2006).
Fig. 28. (Izqda.) Manga original de Naruto. (Dcha.) La misma escena en la versin animada
de la serie.
el
programa
Photoshop,
nos
ayudaremos
de
las
209
210
Captulo 5
Fig. 29. Paleta de colores del personaje de Goku (Dragon Ball Kai, 2009-2011).
Paleta de colores extrada del personaje Naruto, con un total de 24 tonos distintos.
211
212
Captulo 5
213
214
Captulo 5
20
Sin
embargo
en
una
animacin
tridimensional
generada
por
Fig. 32. Comparacin del personaje Envy en el anime y en el manga original, Full Metal
Aclhemist.
215
216
Captulo 5
217
218
Captulo 5
Tanto la distribucin de los pases como las aldeas existentes en la serie Naruto son
totalmente ficticias, como la mayora de los monumentos y edificios, pero es cierto que se
pueden identificar, por su semejanza, con espacios reales. Es el caso de esta gran montaa
que cubre la aldea principal de la serie, Konoha, en la que aparece representadas las
cabezas de los diferentes Hokages (lderes de la villa), con cierto parecido al famoso
monumento conmemorativo del Monte Rushmore en los Estados Unidos.
22
OHBA, Tsugumi y OBATA, Takesi, 2008. Death Note: How to Read. VIZ Media. Tomo 13.
p.63.
23
219
220
Captulo 5
Puente de Tokio.
El rosetn de la iglesia que aparece en el captulo 25 es, a pesar de que los personajes no se
encuentran en la ciudad de Paris, una copia prcticamente exacta del rosetn norte de la
Catedral de Notre Dame.
221
223
Los trminos chibi o super deformed se utilizan para designar a personajes adultos del
anime que han sido versionados a una apariencia ms caricaturesca e infantil, deformando
sus proporciones y exagerando sus rasgos.
3
STRATZ, C.H, 1936. La figura humana en el arte. Barcelona: Salvat Editores. s/f.
225
226
Captulo 6
b) Figura femenina:
Por regla general en el anime los personajes femeninos son algo ms
pequeos en altura, de ah que el canon pase a ser de siete cabezas.
La distancia entre la caja torcica y el pubis es menor que en una
mujer real, esto resalta las proporciones de otros elementos como pueden
ser los senos, la cadera y las piernas. La longitud de las piernas, desde las
caderas hasta la base de los pies, es notablemente superior con respecto a
los dems cnones: unas cuatro cabezas y media.
227
228
Captulo 6
229
230
Captulo 6
(Izqda.) Grupo musical AKB48. (Dcha.) Personajes de la serie anime AKB0048 (2012).
231
232
Captulo 6
Fig. 6. Imgenes del manga (izqda.) y de la serie anime Death Note (dcha.).
donde los gestos de las caras de los personajes en la obra ilustrada suelen
ser ms expresivos que en su versin para la pantalla.
EKMAN, P. and W. V. Friesen,1978. Facial Action Coding System (FACS): A Technique for
the measurement of facial action. Palo Alto: Consulting Psychologists Press.
233
234
Captulo 6
inconsciente, y
animados. Una de
estas
respuestas
corresponde
a las
es decir
que
se
estaba
contando,
las
expresiones
faciales
eran
comprensiblemente sencillas.
En los primeros dibujos animados mudos, el contexto o una
explicacin ms detallada hacan que la mera utilizacin de una cara
sonriente ya transmitiera el sentimiento de felicidad. Esto sugera que los
235
236
Captulo 6
10
11
THOMAS, Frank. and JOHNSTON, Ollie, 1995. The Illusion of Life: Disney animation
New York: Disney Editions.
12
237
238
Captulo 6
Animatopia:
El realismo, pues, no es alteracin de la esencia del arte animado, pero s
una ampliacin del campo de batalla que se enfrenta a los modelos cannicos
consolidados por la tradicin y el mercado. En buena medida, toda aproximacin al
realismo a t ravs de la animacin supone un acto de violencia contra las ideas
recibidas y los cdigos tradicionalmente asociados a ese lenguaje.
13
13
ACOSTA, Jordi, 2013. Lo real, lo irreal y lo animado. El cine de animacin ante del
desafo del realismo en Animatopia. Los nuevos caminos del cine de animacin. Roberto
Cueto (ED.) Espaa: Festival Internacional de Cine de Donostia-San Sebastin. p.148.
14
HALAS, John y MANVELL, Roger, 1980. La tcnica de los dibujos animados. Barcelona:
Ediciones Omega, S.A. p. 87.
239
240
Captulo 6
(Izqda.) Bocetos de Salvador Dal para la secuencia de la pelcula (1940). (Dcha.) Captura
del fragmento Las nimas del terror de la pelcula Dumbo (1941) de Walt Disney.
241
242
Captulo 6
15
amarillo
azul,
produciendo
una
sensacin
esttica
de
15
16
MARCH RAMOS, Jos L.,1991. La dinmica del color en la luz polarizada. Tesis Univ.
Politcnica de Valencia. Departamento de Dibujo.1991. pp. 151-157.
243
244
Captulo 6
245
246
Captulo 6
Naruto Shippuden, se puede apreciar con el paso de los planos cmo el color
ambiental va cambiando progresivamente gracias a un filtro fotogrfico de
tono azul. En pocos minutos, la escena ha pasado de estar plenamente
iluminada a oscurecerse. Este tipo de efecto es fcilmente identificable ya
que suelen reutilizar algunos dibujos para los dos tipos de iluminacin,
aunque modificados con este filtro para evitar que se note demasiado
como se puede apreciar en la secuencia de la figura, el primer fotograma y el
ltimo son el mismo dibujo.
los colores primarios, es posible establecer una relacin entre los colores
identificativos de los personajes principales de la saga Naruto e incluso con el
papel que desenvuelven cada uno de ellos dentro de la historia.
En el anime Naruto (2002-2009), el juego y la jerarqua de los colores
se hace evidente de inmediato y en el mismo diseo del ttulo es fcil
apreciar que ninguno de ellos est puesto por mera casualidad (ver figura).
Si en el crculo cromtico se toma como referencia la lnea que trazan los
colores de los personajes principales de Naruto en amarillo y Sasuke
en azul, en el sector opuesto del disco, en una franja situada entre ambos
personajes, aparece Sakura en rojo.
247
248
Captulo 6
249
250
Captulo 6
6.3.
Fondos:
de
los
estudios
de
animacin
las
exposiciones de arte.
Dentro de las mltiples imgenes que se realizan en la produccin de
un anime, el fondo es el elemento que con mayor facilidad se puede vincular
a una obra pictrica o a un cuadro, debido precisamente a su proceso
artstico de elaboracin. Al contrario de lo que sucede con algunos dibujos
animados norteamericanos, en donde la espacialidad de los fondos y el
naturalismo son abandonados a favor de una imagen vectorial simplificada e
icnica, como ocurre con los escenarios que aparecen en Las Supernenas
(1998-2005), en las series anime prcticamente la totalidad de los escenarios
se realizan utilizando tcnicas pictricas tradicionales.
escarchada que acepta texturas enlucidas 18, ha hecho posible que desde
finales de la dcada de 1960 se pudiese experimentar con ese espacio al
final del encuadre y tratarlo como un soporte de trabajo en el que poder
plasmar la creatividad y las capacidades del artista.
18
Proto Anime Cut. Visiones y espacios en la animacin japonesa, 2012. Espaa: Stefan
Riekeles (Ed.) 2dk (Tokio) y Caja Madrid. pp. 12-13.
251
252
Captulo 6
EXTRA (1996) y est formado por dos capas. La capa inferior est pintada
sobre papel y contiene todos los colores. La superior est dibujada en
acetato transparente y contiene los bordes delgados de las lneas a fin de
Diseo conceptual para el anime Sarah: impresin por ordenador, lpiz sobre papel, 17,6 x
25cm. Para determinar la perspectiva, el dibujante Takashi Watabe utiliza modelos
tridimensionales, diseados con el software Swivel 3D, como referencia para sus bocetos, de
modo que usa los modelos como orientacin (dcha.) y posteriormente los sustituye con una
ilustracin a mano alzada (izqda.).
20
253
254
Captulo 6
Proceso de una escena panormica para la pelcula Ghost in the Shell (1995), constituida por
tres capas independientes: dos layouts para los edificios laterales y otro dibujo para el
horizonte o fondo 21. Mediante el movimiento independiente de las capas de los rascacielos
se crea sobre el escenario bidimensional un volumen artificial.
21
Proto Anime Cut. 2012. Visiones y espacios en la animacin japonesa. Stefan Riekeles
(Ed.) 2dk (Tokio) y Caja Madrid. pp. 110-111.
255
256
Captulo 6
Fig. 12. Captura de fotograma de la serie Full Metal Alchemist Brotherhood (2009-2010).
Fig. 13. Imgenes tratadas con los filtros artsticos Bordes Aadidos (izqda.) y Pinceladas
(dcha.) de Photoshop.
Posterizar: trmino que hace referencia al cartelismo. Aunque los posters o carteles
pueden tener una base fotogrfica y ningn efecto grfico especial, ha sido cualidad
indudable de este medio propagandstico el uso de imgenes con tintas planas y lmites
definidos, consiguiendo una imagen con fuerza e inmediatez comunicativa.
257
258
Captulo 6
Fig. 14. (Izqda.) Imagen de la pelcula Recuerdos del Ayer (1991) de Isao Takahata. (Dcha.)
Fotografa de campo de la animadora Makiko Futaki.
23
DVD Recuerdos del Ayer (1991) de Isao Takahata. Extras: Cmo se hizo Recuerdos
del Ayer. 2010 Aurum Producciones. Madrid.
con la tecnologa tal vez hace ignorar la realidad, y sin embargo la animacin
acenta el reflejo de nuestro mundo haciendo que fijemos la atencin en
detalles que con una fotografa pasaran desapercibidos.
Pintura de uno de los escenarios de la pelcula Recuerdos del Ayer (1991) de Isao Takahata.
Referencia real: campo del Sr. Inoue. Tcnica: Aergrafa y pincel.
Sin
embargo,
como
se
ha
sealado
anteriormente,
esta
(Izqda.) Escena de Trinity Blood (2005-2007) de Sunao Yoshida. (Dcha.) Fontana di Trevi en
Roma.
259
260
Captulo 6
Cut, donde se recogen por primera vez fuera de Japn las obras de seis
artistas destacados del anime, con dibujos y pinturas originales precedentes
al proyecto final y cuyas imgenes han servido para ilustrar y explicar buena
parte del presente captulo. Una vez ms, la exposicin de Madrid muestra
que el anime, desde su apogeo en la dcada de los 90, es uno de los
grandes hitos de la cultura popular mundial, con un nmero de seguidores
que aumenta da a da, y un potente impulsor en el mundo occidental de las
mltiples corrientes de la cultura japonesa.
como
Rembrant
(1606-1669)
Caravaggio
(1571-1610)
24
CASTILLO MARTNEZ DE OLCOZ, Ignacio Javier, 2006. El sentido de la luz. Ideas, mitos
y evolucin de las artes y los espectculos de la luz hasta el cine. Universidad de Barcelona.
pp. 333.
261
262
Captulo 6
Fig. 15. Ejemplos de iluminacin blanda (izqda.) y dura (dcha.). Los fotogramas pertenecen
a la OVA Dragon Ball: El plan para exterminar a los Saiyans (2010).
263
264
Captulo 6
Fig. 17. Una misma direccin puede representar sensaciones contrarias. En las dos imgenes
la iluminacin es nadir, sin embargo en la captura de la izquierda la imagen es intrigante ya
que el personaje expresa preocupacin, mientras que la imagen de la derecha, por el
contrario, el contraste de las sombras y la intensidad de la luz refleja y acenta las perversas
intenciones del malvado protagonista de Death Note.
Fig. 18. Debido a la temtica tenebrista de la historia de Death Note, al tratar el mundo de
los espritus y la muerte, es muy frecuente encontrar numerosas escenas en contraluz.
265
266
Captulo 6
generalmente rojo para los brillos y azul para las partes ms oscuras,
para que posteriormente sean pintados, uno a uno, por los coloristas
utilizando la paleta de tonos previamente establecida.
En cuanto a la elaboracin de sombras proyectadas sobre una
superficie, tradicionalmente siempre se haba dibujado a mano, proceso muy
laborioso que conllevaba mucho tiempo, por lo que dependa del
presupuesto del proyecto o de la cantidad de miembros que componan el
estudio de produccin la falta de animadores o la limitacin en el tiempo,
poda llegar a suponer la supresin de este tipo de efecto en los dibujos.
Sin embargo, en la actualidad existen tcnicas de generacin de sombras
instantneas para animacin bidimensional, como las que propone el
investigador Eiji Sugisake de la Universidad Tecnolgica de Nanyang,
Singapur, 27 quien presenta una tcnica rpida y sencilla de crear las sombras
de forma digital utilizando los canales alfas de transparencia y el efecto de
borrosidad o desenfoque gaussiano de Photoshop.
Tambin es posible hacer uso de los plug-in, unas pequeas
herramientas, generalmente gratuitas,
27
SUGISAKI, Eiji, 2009. Interactive shadowing for 2D Anime, en Computer Animation and
Virtual Worlds; 20. pp.395404.
Captura del proceso de creacin de sombras automticas con Toon Boon Studio 7.1.
267
268
Captulo 6
- La luz diurna se utiliza para simular la luz solar y los efectos del cielo
sobre ella. Se usa generalmente para la simulacin de luz en escenas
exteriores.
- La luz fotomtrica utiliza los valores de los parmetros fsicos
fotomtricos energa luminosa, lo que permite definir la iluminacin con
28
DAZ GARCA, Mara Amor, 2011. Anlisis de los avances digitales para el desarrollo e
integracin de la animacin tradicional y la animacin generada por ordenador en pelculas
histricas. Montes Pay, M. dir. pp 240-243.
269
270
Captulo 6
Para terminar con esta seccin, cabe sealar que al igual que la
iluminacin ha sido un elemento que siempre ha estado presente en el
mundo artstico de la pintura, el cine o la fotografa, en el anime las luces y
las sombras son tambin recursos expresivos y funcionales que no slo
existen para representar la relacin entre el objeto-personaje con el fondo,
sino que adems ayudan a captar la atencin de la audiencia hacia ciertos
aspectos invisibles de la escena, permitiendo intensificar las sensaciones o
producir determinados efectos psicolgicos en el espectador, adems de
aportar volumen y naturalidad a las figuras. Por ello, y a pesar del coste o
del tiempo que implica su inclusin en un proyecto animado, la iluminacin
es siempre un elemento tcnico indispensable en la imagen y cuyo dominio
otorga calidad y veracidad a la animacin.
29
34, 35
32
th
33
ARNHEIM, R., 1966. Film as Art. Los ngeles: University of California Press.
34
BAZIN, A., 1971. What is Cinema? Vol. 1. Los ngeles: University of California Press.
35
LOTMAN, J.,1976. Semiotics of the Cinema. Translated by Mark E. Suino. Ann Arbor:
University of Michigan Press.
36
rd
ed.) California:
271
272
Captulo 6
est
imperceptibles
precisamente
de
la
imagen
en
el
en
detalle,
en
los
elementos
movimiento miradas,
casi
parpadeos,
respiraciones, etc.
273
274
Captulo 6
Marioneta Qumarion.
275
276
Captulo 6
Ilustracin realizada con el programa Clip Studio Paint (Dcha.) a partir de prototipos
ajustados con el modelo Qumarion (Izqda.). Ambas aplicaciones slo estn disponible para
Japn.
Trayectoria del movimiento de los brazos del personaje Satoshi en la serie Hyouka (2012).
38
277
278
Captulo 6
Fig. 23. Reproduccin, fotograma a fotograma, del movimiento del personaje Satoshi
Fukube, tomando como referencia ambas muecas (puntos verdes).
CLARKE, J., 2004. Animated Films. London: Virgin Books Ltd. p.120.
cada
tres
fotogramas
realiza
frecuentes
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p.415.
41
Japanese Animation, en Masao Yokota and Tze-yue G.Hu (eds.). Japanese Animation East
Asian Perspective, Jackson: Univesity Press of Mississippi, pp. 28-39.
279
280
Captulo 6
KINSELLA, Sharon, 2000. Adult Manga: Culture & Power in Contemporary Japanese
Society. Honolulu: University of Hawai Press.
Tambin demostr que el pblico estaba dispuesto a aceptar animacin con calidad
de TV: mucha accin en poco tiempo (trad.a.). 43
Fig. 24. Primer Episodio de Astroboy (1963). Idea original de Osamu Tezuka. En esta
escena, en la que unos cientficos comprueban las capacidades del joven robot, el
movimiento es mnimo. En un fragmento de seis segundos de duracin existen slo ocho
poses principales diferentes, que adems aparecen repetidos en numerosas ocasiones con
apenas unas simples modificaciones en los brazos del personaje de Astroboy.
43
PATTEN, Fred, 2004. Watching Anime, Reading Manga.Berkeley: Stone Bridge Press,
citado en RODRGUEZ DE LEN (2009:47).
281
282
Captulo 6
de
seleccin
de
recursos,
como
por
ejemplo
el
LAMARRE, Thomas. 2002. From animation to anime: drawing movements and moving
drawings. Japan Forum. Vol.14 (2).pp:359-365.
GAN, Sheuo Hui, 2008. The Newly Developed Form of Ganime and its Relation to
Selective Animation for Adults in Japan. Animation Studies -Vol.3. p.6.
47
WHITE, Tony, 2010. Animacin. Del lpiz al pxel. Tcnicas clsicas para animadores
digitales. Edicin espaola, Barcelona: Ediciones Omega, S.A. p. 396.
48
NAVARRO, A. Jos, 2008. Cine de animacin Japons. San Sebastin: Semana de Cine
Fantstico y de Terror de San Sebastin. p.132.
283
284
Captulo 6
49
anime contemporneos. 50
En la actualidad, durante el proceso de produccin de una serie
en el
manga, que no son sino novelas ilustradas, y las historias que se narran en
ellos constituyen asimismo un elemento fundamental en su adaptacin a la
pantalla.
49
La terminologa animacin selectiva es introducida por primera vez por Sheuo Hui Gan,
miembro de la Japan Society for the Promotion Science (JSPS), para reemplazar al trmino
comn de animacin limitada como caracterstica clave de la animacin japonesa
contempornea.
50
GAN, Sheuo Hui. 2008. The Newly Developed Form of Ganime and its Relation to
Selective Animation for Adults in Japan. Animation Studies -Vol.3.
51
FREDERICK, Jim, 2003. What`s Right whit Japan?, inTime Asia. Vol.162. No 6. August
11, Toki: Time Inc. p.1
http://web.archive.org/web/20100403090055/http://www.time.com/time/asia/2003/cool_japan
/story.html (Acceso el 15 de Agosto de 2013).
285
286
Captulo 6
53
52
HORNO LPEZ, Antonio. 2013.El arte de la animacin selectiva en las series de anime
contemporneas, aceptado en Con A de animacin, n 4.
54
Trade-off: perder una cualidad para ganar otra. En animacin se presenta como una
carencia en los detalles del dibujo y un aumento drstico en el nmero de fotogramas,
resultando un movimiento fluido.
55
Desde hace prcticamente veinte aos, las nuevas tecnologas, y con ello las imgenes
generadas por ordenador CGI (Computer-generated imagery), han revolucionado el mundo
de la animacin y racionalizado el flujo de trabajo de manera rpida y eficiente.
287
288
Captulo 6
ms.
Captulo 7. Conclusiones.
.
Conclusiones
Captulo 7. Conclusiones.
Esta tesis doctoral pretende mostrar que la animacin japonesa, a
pesar de la crtica detractora a su particular estilo de animacin, constituye
un modelo de expresin audiovisual que ha sido capaz de crear su propia
historia y de evolucionar hasta convertirse en un poderoso recurso creativo
de experimentacin y exploracin en la naturaleza de la animacin. Tambin
ha sabido convertirse en un activo fenmeno social que se ha expandido con
suma rapidez a casi todos los lugares del mundo.
Tras un examen exhaustivo de los inicios de la animacin en Japn,
de su contexto y de los motivos que llevaron a apostar por esta forma
destacada de animacin limitada, se puede afirmar como conclusin principal
que este peculiar modo de animar experimenta una transformacin creativa
en su proceso de produccin que logra incrementar la calidad de las
imgenes y el efecto del movimiento. Esto ha contribuido al xito comercial e
internacional de la animacin japonesa en estos ltimos aos y a la
superacin de los principios limitados de la animacin comercial nipona.
La dificultad encontrada en el desarrollo de esta tesis a la hora de
acceder a una adecuada y amplia documentacin sobre la historia de la
animacin japonesa, con un contenido distinto al entorno del cmic y fuera
del mbito del entretenimiento, pone de manifiesto la necesidad de
profundizar en este modelo de animacin, sus inicios y su evolucin histrica.
El origen de la animacin japonesa est vinculado a la importante
tradicin artstica de elaboracin de estampas narrativas en papel y grabados
pertenecientes a la poca feudal. Estas ilustraciones del siglo XVII seran las
primeras representaciones grficas y narrativas de lo que posteriormente se
convertira en el cmic japons, tambin conocido como manga. Pero en
Japn, al igual que en otros pases como Estados Unidos, Rusia, Alemania o
Francia, la historia de la animacin comienza realmente a principios del siglo
XX con la creacin de una serie de cortometrajes de apenas unos segundos
de duracin.
291
292
Captulo 7
embargo,
el
llamativo
descubrimiento
de
arqueologa
pudiera
ser
la
primera
animacin
japonesa
sobre
formato
Conclusiones
293
294
Captulo 7
Conclusiones
295
296
Captulo 7
respetada.
Igualmente,
la
utilizacin
de
imgenes
capturadas
de
Conclusiones
297
298
Captulo 7
Bibliografa y Webgrafa
Bibliografa y Webgrafa.
299
Bibliografa y Webgrafa
1.
Bibliografa.
crtica,
influencia,
coleccionismo
exposiciones,
en
La
Studies, Vol. 7.
ANIMJU HENSHBU (ed.), 1986. The Art of Laputa. Tenk no shiro
Anime,
Guida
al
cinema
di
301
302
Bibliografa y Webgrafa
Giannalberto,
2003. Cartoons.
110
aos
de
cine
de
Bibliografa y Webgrafa
303
304
Bibliografa y Webgrafa
Bridge Press.
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NSW.
EKMAN, P. and W. V. Friesen, 1978. Facial Action Coding System (FACS): A
Bibliografa y Webgrafa
Victor,
2002.
La
sabidura
oriental:
Taoismo,
Budismo,
305
306
Bibliografa y Webgrafa
Bibliografa y Webgrafa
307
308
Bibliografa y Webgrafa
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Bibliografa y Webgrafa
Bibliografa y Webgrafa
2.
313
314
Bibliografa y Webgrafa
Bibliografa y Webgrafa
Japan
Season
Episodie
9:
How
Anime
is
made:
315
316
Bibliografa y Webgrafa
Bibliografa y Webgrafa
317
318
Bibliografa y Webgrafa
Bibliografa y Webgrafa
319
320
Bibliografa y Webgrafa
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323
324
Apndice A
325
326
Apndice A
MEDINA, Guillem, 2011. Abuelito dime t. Los dibujos animados de nuestra niez. Espaa:
Dibolo Ediciones.
MEDINA, Guillem, 2012. Mi mono Amedio y yo. Ms series de nuestra niez. Espaa:
Dibolo Ediciones.
NAVARRO, A. Jos, 2008. Cine de animacin Japons. San Sebastin: Semana de Cine
Fantstico y de Terror de San Sebastin.
327
creadores en el anim e .
331
332
Apndice B
En 1969 se emite la serie Himitsu no Akko-chan (El secreto de la pequea Akko), basado en
un manga original de Fujio Akatsuka (1962).
Tras una larga carrera, Fujio Akatsuka fallece en 2008 a causa de una
neumona.
Saga Final Fantasy y algunos anime Senya Ichiya Monogatari (Las 1001
noches, 1969) 3.
Ilustracin de Yoshitaka Amano (Las 1001 noches, 1969). El estilo de sus personajes se
caracteriza por el uso de lneas muy delgadas, colores claros y tez plida en los personajes
en gran medida esto se debe a que generalmente Amano utiliza la tcnica de la acuarela
para proporcionar el color a sus dibujos.
333
334
Apndice B
No existe
Fotogramas de la animacin de siluetas Ochou fujin no genso, 1940 (Fantasa sobre la Dama
mariposa) de Wagoro Arai, basada en la pera Madame Butterfly de Puccini, cuenta una
trgica historia de amor durante la guerra. De atractiva belleza y de atmsfera fantstica, la
animacin se construye a partir de las sombras de las figuras de los personajes y los
elementos que conforman el escenario.
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho y
Medio. p.105.
6
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J.,2009. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. p.34.
Studio Live. 8
Junto a grandes personalidades como Miyazaki o Takahata, Toyoo
Ashida llega a ser uno de los animadores que revolucionaran el mundo del
335
336
Apndice B
miembros de una familia discuten por ver la serie de Heidi o Yamato (ambas de 1974).
Semushi Otoko, pero ser dos aos ms tarde, cuando realizara su debut
profesional al publicar el manga Botokai no Shojo. Se cree que su aficin al
10
Fotografa de Tetsuya Chiba firmando un autgrafo sobre uno de sus dibujos ms conocidos,
el luchador Joe Yabuki (Ashita no Jo, 1968 (manga)).
Notari Matsutaro.
11
12
337
338
Apndice B
13
Fotograma original de la pelcula Simbad de 1962, donde aparece la princesa Samir, junto al
pequeo Al. Justamente el diseo del personaje de Al est basado en los principios bsicos
del modelo SD, caracterizado por una exageracin de sus rasgos expresivos y una
descompensacin proporcional entre la cabeza y el cuerpo.
A la par que la serie Astro Boy de Tezuka, se emite por primera vez en
televisin la pelcula Wan Wan Chuushingura (Rock, el valiente, 1963),
animacin producida por Daikuhara, junto a un joven Miyazaki.
14
339
340
Apndice B
Imagen de la pelcula Wan Wan Chuushigura. El proyecto fue configurado por Osamu
Tezuka, sin embargo, su historia original Chuushigura en el bosque finalmente qued muy
alejada de los contenidos resultantes de esta pelcula.
Ball (1986).
En sus ltimos aos, prosigui con la ilustracin y la pintura al leo.
En 2004, fue entrevistado por Seiji Kano para el libro Nippon Animation o no
ambulante.
En 2006 se le otorga el Premio Especial en el Japan Media Arts
15
16
de
Astro
Boy,
en
1963.
Durante
su
carrera
trabaj,
17
341
342
Apndice B
mueco de nieve, de 1969, como del mensaje que el manga original intenta
reflejar.
18
19
343
344
Apndice B
21
345
346
Apndice B
Toei. 23
Aunque las primeras publicaciones de manga comenzaron en 1900,
Koji Fukiya ser uno de los primeros ilustradores que publica en revistas de
este tipo, apareciendo su obra en una revista especializada en shojo en el
ao 1912. 24
23
juveniles de los aos 50, como Shonen Club; con historias cmicas de dibujo
sencillo y estandarizado. 26
manga del propio Osamu Tezuka y dirigiendo series como Astro boy. En
1967 deja los estudios Mushi y funda junto con los hermanos Dezaki, el
estudio Art Fresh. 27 Posteriormente, en 1969, formar parte como miembro
fundador del Grupo Tac (estudio de animacin japonesa especializada en
grficos digitales y desaparecido en 2010, tras declararse en quiebra).
Uno de sus trabajos ms populares dentro del mundo anime es la
adaptacin de la primera pelcula de animacin sobre el videojuego Street
347
348
Apndice B
28
(Izqda.) Imagen de Kachikachi Yama (dcada de 1930). (Dcha.) Fotografa de Kon Ichikawa.
A mediados de los aos 30, Ichikawa crea Kachikachi Yama (El monte
31
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p. 184.
32
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J., 2009. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. p. 130.
33
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p. 184.
349
350
Apndice B
mayora de los guiones de las pelculas que Ichikawa realiz desde finales de
los aos cuarenta hasta mediados de los sesenta.
Llegados a la poca de guerra, Ichikawa se libr de ser reclutado por
razones de salud y pudo seguir trabajando en la empresa y ascender hasta
llegar a ser jefe de produccin. Como nico especialista en animacin dentro
de la compaa, y una vez finalizados los aos de conflicto blico, dirigi
Musume Dojoji (La nia del Templo Dojo) entre los aos 1945 y 1947. La
animacin, una pelcula de marionetas de 20 minutos de duracin basada en
un drama kabuki forma tradicional de teatro japons, fue prohibida por las
autoridades de ocupacin estadounidenses con el pretexto de considerarla
demasiado tradicional y durante media dcada estuvo desaparecida,
incluso el propio Ichikawa lleg a decir que no saba nada de ella a pesar
de haber cumplido en el tiempo establecido con el guin original y la
totalidad de los guiones grficos. 35 Ichikawa comenz Musume Dojoji varios
meses antes de finalizar la guerra y es considerado como uno de los
primeros
proyectos
realizados
con
tteres
destinado
un
pblico
internacional.
35
Al igual que los 7 enanitos de Walt Disney (dcha.), los 8 monjes del templo del maestro
Ichikawa tambin tenan personalidades diferentes. Posiblemente podra ser algn tipo de
homenaje o referencia a Disney (izqda.), dada la gran admiracin que senta por l.
Ichikawa
continu
con
su
carrera
cinematogrfica
grabando
351
352
Apndice B
36
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p. 184.
37
1975), Cho Jiku Yosai Makurosu (The Super Dimension Fortress Macross)
(1982-1983), Megazone 23 (1985) o Tytania (2008-2009).
Su extensa carrera y su gran experiencia hizo que participara en
pelculas como Chojiku Yosai Makurosu: Ai Oboete Imasu ka? (The Super
353
354
Apndice B
generalmente
sobre
samuris,
como
por
ejemplo
38
355
356
Apndice B
bune, 1932 (El paseo nocturno en barco, o Barco de verano) en el que se dio
el primer caso registrado de censura en el anime aunque bsicamente es
una animacin de carcter caricaturesco, su temtica basada en un cuento
popular, estaba dirigida a un pblico adulto, considerndose por ello obscena
e impidiendo que se terminara, lo que finalmente supuso el arresto de
Kimura y la confiscacin y destruccin de todas las copias. 43.
Aunque se conoce poco de su biografa, Kimura fue un prolfico
creador, elaborando animaciones de historias muy variadas que tratan
aspectos que van desde el honor de los samuris hasta otros de carcter
ms educativos o ticos. Un ejemplo de animacin instructiva fue Kinken
(Izqda.) Litografa japonesa sobre la historia popular Suzumi-Bune, 1908, Museo de Bellas
Artes de Boston. (Dcha.) Imagen de la animacin de Kimura: Kinken Chochiku Shiobara
Tasuke, 1925.
el cangrejo) de 1939.
En los aos cincuenta tuvo una pausa momentnea en la produccin
de animaciones, dedicndose a la ilustracin de libros infantiles. Pero a
finales de esa dcada, en 1959, se une al famoso estudio de animacin Toei
(Izqda.) En esta fotografa de las pocas que se disponen de este autor se puede ver a
Kumagawa dibujando. (Dcha.) Suzume no Oyado (La logia de los gorriones) 1936, Masaoka
y Kumagawa.
44
357
358
Apndice B
Izda.: Fotografa de Ippei Kuri en su estudio. Dcha.: Boceto original realizado posiblemente
por Kuri, o en todo caso por su hermano Tatsuo Yoshida, para la serie Mach Go Go Go
(Speed Racer). 46
45
46
bombardeos.
Tras terminar el conflicto, Yoji Kuri pudo dedicarse a la mayor de sus
aficiones, el dibujo, matriculndose durante un corto perodo de tiempo en la
escuela de Bellas Artes de Tokyo e ingresando, posteriormente, en la Tokyo
47
Bendazzi, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho y
Medio. p.421.
359
360
Apndice B
kai), junto con Manabe Hiroshi y Ryohei Yanagihara. Mientras que Hiroshi y
Yanagihara abandonan aos ms tarde el mundo de la animacin, Kuri
centra todo su esfuerzo en ella y funda el laboratorio/productora Kuri Jikken
49
50
Ibdem. p.422.
(Izda.) AOS (1964). (Dcha.9 G Senjo no higeki (El drama de la lnea superior G, 1969).
51
STEPHENSON, Ralph, 1967. 12. Germany, Japan, the Rest. En Peter Cowie. Animation
in the Cinema. International Film Guide. London: A. Zwemmer. pp.154-156.
52
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p.423.
361
362
Apndice B
53
BENDAZZI, Giannalberto, 2003. Cartoons. 110 aos de cine de animacin. Madrid: Ocho
y Medio. p. 105 y 183.
55
363
364
Apndice B
57
Ibdl. p.430.
Boceto de la primera pelcula a color de Toei Doga, Hakuja Den (La leyenda de la serpiente
blanca) (1958). Basada en un cuento chino, se realiz con la intencin de mostrar la
reconciliacin entre China y Japn.
365
366
Apndice B
Imagen correspondiente a los diseos previos de los personajes de la animacin dirigida por
Yashuji Mori: Wanpaku Oji no Daija Taiji, (El pequeo prncipe y el dragn de ocho cabezas),
1963.
grandes
animadores
de
la
siguiente
generacin,
incluyendo
Imgenes de Omocha Bako Bako Series, Dai-3Wa: Ehon 1936. La animacin cuenta la historia
futurista, (pues transcurre en 1936, de ah que
en numeradas ocasiones haya provocado la
confusin de la fecha de su produccin) sobre
el ataque de un enjambre de malvados ratones
Mickey Mouse m ontados sobre murcilagos
(imagen superior izqda.) a una pacfica isla
habitada por felices animalitos con cierto
parecido
ap
ersonajes
animados
59
367
368
Apndice B
deciden convocar a personajes legendarios del folclore japons que salen del interior de un
gigantesco libro de cuento de hadas, como el hroe Momotaro que utiliza una caja mgica
para reducir a uno de los malvados Mickey Mouse (imagen superior dcha.). 60
61
60
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J., 2009. Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. pp. 34-35.
61
Posiblemente Chameko no Ichinichi fue una de las primeras animaciones publicitadas con
ayuda de un material promocional creado expresamente para la pelcula (es decir, dispona
de merchandising): pasta de dientes, el disco original de la cancin, etc.
369
370
Apndice B
animacin
est
bastante
entrecortada
tiene
ciertos
errores
que
63
65
Imagen de la animacin de Oishi: Ugokie Kori no Tatehiki (El zorro contra el mapache),
1933. En el antiguo Japn, los zorros y los mapaches tanukis eran considerados seres
msticos del engao. En esta animacin, un zorro disfrazado de samuri utiliza su magia
64
CLEMENTS, Jonathan & MCARTHY, Helen, 2006. The Anime Encyclopedia: a guide to
Japanese animation since 1917. Berkeley, California: Stone Bridge Press. p.203.
65
RODRGUEZ DE LEN, Rolando J., 2009.Los inicios del cine de animacin en Japn.
Espaa: Adama Ediciones. p. 33.
371
372
Apndice B
373
374
Apndice B
Boy.
Aunque trabaj en otros proyectos como animador, termin dejando
el mundo de la animacin en 1968 para convertirse en productor de radio y
televisin.68
anime como Kaitei Shonen Marin (Marine Boy o Dolphin Prince) (1965).
Es autor de varios libros de animacin, incluyendo The Anime
375
376
Apndice B
de
las
series
de
animacin,
al
igual
que
ocurri
70
71
Ibd. p.664.
377
378
Apndice B
72
conocido por participar en las primeras obras clsicas de los estudios Toei
Animation. 73
Su debut como director fue con Ken el nio lobo y en 1969 se uni a
Hayao Miyazaki para animar conjuntamente la versin del famoso cuento El
Toei lleg a participar en numerosas series televsivas como Dororon Enmakun, Ikkyu-san y el vino Kabocha.
379
380
Apndice B
World Travel para la NTV, tuvo que pasar mucho tiempo en el extranjero y
no regresa al mundo del anime hasta 1984 con Oshin, adems de como
74
Ibdem.
Urosokidoji (1987-1989). 75
Popularmente a Eiichi Yamamoto se le conoce por la direccin de la
serie Animerama de Osamu Tezuka. Yamamoto dirigi diez pelculas entre
1962 y 1986. Sus pelculas Kanashimo no Belladona de 1973 fue nominada
al Oso de Oro en el Festival Internacional de Berln. 76
Adems de dirigir pelculas, Yamamoto tambin realizara series de
animacin para la televisin, como Space Battleship Yamato (1974-1975).
75
76
381
382
Apndice B
Imagen del corto Usagi to Kame (La liebre y la tortuga) 1924, basada en la conocida fbula
de Esopo.
Nippon Doga para pasar ms tarde a llamarse Nichichido Eiga que fue
adquirido por la compaa Toei, a fin de poder competir con los estudios
Disney, para convertirse, en 1956, en los famosos estudios Toei Animation y
en el inicio de las bases de la animacin moderna japonesa. En Toei
77
Fotogramas de la pelcula Garibaa no Uchu Ryokou (Los viajes de Gulliver al espacio) 1965,
en la que Sanae Yamamoto particip como supervisor de animacin y co-director.
78
78
Ibd. p.740.
383
384
Apndice B
(Izqda.) Original de la tira cmica de Ryuichi Yokoyama: Fukuchan, 1942. (Dcha.) Yokoyama
(con boina y gafas de sol) junto a un grupo de dibujantes profesionales a su llegada al
aeropuerto internacional de Los ngeles, el 11 de mayo de 1967.
79
82
385
386
Apndice B
83
389
IMAGEN
AO
1907
1917
TTULO en
Castellano
Imgenes en
movimiento
T. ORIGINAL
Katsudo
shashin
AUTOR/DIRECTOR
/PRODUCTORA
Desconocido
Saru Kani no
Kassen/ o
Saru Kani no
Gassen
Seitaro Kitayama
Makuzo Imokawa,
el portero/o El
guardian de la
entrada
Imokawa
Mukuzo
Genkanban no
Maki
Oten Shimokawa
El lbum de fotos:
fallo de una buena
idea
Denkoboko
Shingacho
Meia no
Shippai
Hanawa
Hekonai kappa
matsuri
Oten Shimokawa
Hanawa
hekonai meito
no maki/ o
Namakura
gatana
Junichi Kouchi;
producido por
Kobayashi Shokai
El festival Kappa
Matsuri de la casa
en la hondonada
Hanawa
La espada nueva de
Hanawa hekonai/ o
Espada embotada
OBSERVACIONES
Es el fragmento de animacin
japons ms antiguo
encontrado hasta la fecha.
Una pequea animacin de 3
segundos, realizada para ser
proyectada indefinidamente.
Descubierta por el Prof.
Natsuki Matsuoto. (Vdeo)
Histricamente, se reconoce
1917 como fecha clave en la
aparicin de los primeros
cortos animados.
Makuzo Imokawa era el
personaje principal de las
novelas manga de Oten
Shimokawa. Corto de unos 5
minutos de duracin.
Perteneciente al mismo
volumen de cortometrajes que
el anterior trabajo.
Junichi Kouchi
Se trata de un corto de
carcter cmico, donde un
samurai es engaado al
comprar una espada
aparentemente poderosa.
Pero al final resulta que el
arma no tiene filo por lo que
el espadachn es golpeado por
por su adversario.
Cortometraje de 2 minutos de
duracin, escubierto por el
Prof. Natsuki Matsumoto en
2007. (Vdeo)
390
Apndice C
El auto de los
sueos
Gatos y ratones
El buzn burln
La historia del
hombre viejo que
hizo rboles secos
de la flor
El oro de los
ahorros/ o Qu
hacer con sus
ahorros?
El monte Kachi
Kachi
1918
Con muchos
montocitos de
basura se forma
una montaa
La pelcula de la
pistola de aire de
Chamebou
La historia de Taro
Urashima
Gomi mo
Tsumoreba
Yamo to Naru
Yume no
jidousha
Seitaro Kitayama
Neko to
Nezumi
Itazura posuto
Seitaro Kitayama
Hanasaka jiji
Seitaro Kitayama
Produccin: Nikkatsu
Mukojima
Animacin: Seitaro
Kitayama
Seitaro Kitayama
Chokin no kin/
o Chokin no
Susume
Seitaro Kitayama
Bunbuku
Chagama
Seitaro Kitayama
Shitasets u
Suzume
Seitaro Kitayama
Kachi Kachi
Yama
Seitaro Kitayama
Gomi mo
sereikeba
yama to naru
Chamebou
kuukijuu maki
Junichi Kouchi
Urashima-Taro
Seitaro Kitayama
Es la primera animacin
japonesa estrenada en un pas
extranjero. La historia cuenta
como un joven pescador salva
a una tortuga y esta resulta
ser la hija del Emperador del
mar, la cual en
agradecimiento le lleva hasta
un hermoso mundo
submarino. Es la primera
versin animada de este
famoso cuento similar a La
Sirenita de Walt Disney.Fue
descubierta por el Prof.
Natsuki Matsumoto en 2008
en una tienda en Osaka. Tiene
una duracin de 2 minutos.
(Vdeo)
El hombre de las
nieves
Yukidaruma
Seitaro Kitayama
El sueo de la rana
Kaeru no
Yume
Seitaro Kitayama
El nio melocotn
Momotaro
Seitaro Kitayama
Kintaro
Kintaro
Seitaro Kitayama
Kobutori
Kobutori
Seitaro Kitayama
Issun Boushi
Seitaro Kitayama
Tokechingai
Seitaro Kitayama
Koshiore
Tsubame
Seitaro Kitayama
Ari to Hato
Seitaro Kitayama
Taro no
Bampei,
senkoutei no
maki
Doke Chigai
Seitaro Kitayama
El conejo y la
tortuga
Usagi to Kame
Ikuo Oishi
1920
Hyoroku
musha shugyo
Junichi Kouchi
1921
Presin atmosfrica
y bomba de succin
Kiatsu to
mizuage
ponpu
Produccin: Kitayama
Eiga Seisakucho
El alto Samurai
El poema de la
humilde golondrina
La hormiga y la
paloma
Taro el centinela,
en el submarino
La diferencia
resuelta
391
392
Apndice C
1922
1923
Fisiologa de las
plantas: la historia
de la reproduccin
La pelcula de la
tierra
Exorcismo
Nieve
1924
Shokubutsu
Seiri: Sishoku
no Maki
Kagaku Eiga
Chikyu no
maki
Akuma-bari
Produccin: Kitayama
Eiga Seisakucho
Produccin: Kitayama
Eiga Seisakucho
Yuki
El bastn anterior
no se viene abajo
Korobanu saki
no tsue
Produccin: Kitayama
Eiga Seisakuso
La montaa donde
las viejas mujeres
son abandonadas
Obasuteyama
Sanae Yamamoto
El conejo y la
tortuga
Kyoiku Otogi
Manga: Usagi
To Kame
Produccin: Kitayama
Eiga Seisakucho
Autor: Sanae
Yamamoto
La historia de la
hierba humeante
Kemuri kusa
monogatari
Noburo Ofuji
Hanamizake
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji
Noroma no
oyaji
Akagaki
Genzo: tokuri
no wakare
Kairashiki
Viaje al correo
Yubin no tabi
El susurro de la
joya
Shinpei visita al ms
popular
Houshu no
sasayaki
Ninki no
shouten ni
tateru goto
shinpei
Kami Mitsu
tera engi
Shou-chan no
boken
El cuento del
templo del cangrejo
Las aventuras de
Shou-chan
Hakuzan Kimura
Obasuteyama o Ubatuse, es
Junichi Kouchi
Junichi Kouchi
Hidehiko Okuda
Cortometraje de unos 11
minutos de duracin.
Basada en un manga que
ilustra la historia de un joven
y su ardilla que viajan por el
mundo para encontrar
1925
El sueo de
Urashima- El vago
visita el paraso
La ayuda al ahorro
de Shiobara Tasuke
Yume no
Urashimanonki no tosan
ryugumairi
Hakuzan Kimura
Jitsuroku
Chushingura
Hakuzan Kimura
Kanimanji engi
Hakuzan Kimura
Kinken
Chochiku
Shiobara
Tasuke
Hakuzan Kimura y
Noburo Ofuji
393
La animacin cuenta la
historia de un pobre
campesino que vende su
caballo y se somete a diversas
dificultades hasta convertirse
en un rico comerciante
Kyoiku Senga:
Ubasute Yama
Senga: Tsubo
El vago Yamakashi
Kaido
Ushiwakamuru, el
pequeo samurai
El autntico historial
de Chusingura
El ingenioso experto
1926
Para ayudar a la
nacin
La reforma del
ayuntamiento
Un electorado
despierto
Los gobiernos de
los presupuestos
Los ladrones del
castillo de Baguda
(o Bagdad)
Nonki na
Tosan
Yamasaki
Kaido
Ushiwakamuru
Jitsuroku
Chushingura
Tonchi
hakushi
Kokka wo
suku he
Shisei Sasshin
Hakuzan Kimura
Sanae Yamamoto
Junichi Kouchi
Junichi Kouchi
Sameyo
Yukensha
Yosan seiji
Junichi Kouchi
Baguda-jo no
tozoku
/Bagdad no
Tozoku
Noburo Ofuji
Junichi Kouchi
Corto de 12 minutos (a 18
fotogramas por segundo).
La historia cuenta como un
hombre debe derrotar a un
dragn para conseguir una
piedra mgica y el amor de
una princesa. Pero a su
regreso a Bagdad, el castillo
ha sido invadido por lo que
deber usar la piedra para
derrotar a sus enemigos y
salvar a la princesa.
394
Apndice C
La leyenda de Son
Goku /o Viaje al
Oeste
Saiyuki
Songoku
Monogatari
Noburo Ofuji
Un cortometraje de 8 minutos
basado en la clsica historia
Viaje al Oeste.
EL gato negro
Meow
El tranquilo Matsuchan
Kuro-Nyago
Noburo Ofuji
Matsu-chan no
Sada Korou
Hakuzan Kimura
Chushingura
Hakuzan Kimura
Matsu-chan no
Gouyuu
Hakuzan Kimura
La destreza de
Matsu-chan
Byodoku no
Denpa
Por qu es tan
largo el cuello de la
Jirafa?
Eiga Enzetsu
Seiji no Rinrika
Giraffe no
Kubi wa Naze
Nagai
Yasuji Murata
Hyoroku
Musha Shugyo
1927
El ataque nocturno
de los hermanos
Soga
Gran espritu
japons
El buque de las
naranjas
Sogayou / o
Soga Kyudai
Great
Japanese
Spirit
Mikan-sen / o
Mikanbun
Sanae Yamamoto
Yaji-Kita
jigoku
gokuraku
Saru Kani
Gassen
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji
Yasuji Murata
Es un cortometraje basado en
una historia popular, que
cuenta cmo un hombre de
negocios se hizo famoso y rico
por transportar naranjas de
las tierras de cultivo a la
ciudad capital de Edo. Su
animacin est trabajada a 16
fotogramas por segundo.
La ballena
El infernal paraso
de Kita el molesto
Yasuji Murata
Kujira
Noburo Ofuji
Yaji Kita
Jigoku
Gokuraku
Kai no Kyudn
Kenzo Masaoka
Umi no
Kyuden
Yamatodamas
hii
Eiga enzetsuSeji no rinrika
Kyodo no
chikara
Chinsetsu
Yoshida goten
Kenzo Masaoka
Bunbuku
chagama
Yasuji Murata
Olimpiadas de
animales
Dobutsu
Orinpikku
taikai
Yasuji Murata
Urashima el
chatarrero
Kirinuki
Urashima
Noburo Ofuji
Papel de color
Chiyogami
Noburo Ofuji
El espritu japons
1928
Tako no Hone
La potencia de la
cooperacin
El palacio Yoshida,
el de las ideas
extravagantes
La tetera Bunbuko
395
Corto de 9 minutos de
duracin, basado en el cuento
de Urashima Taro, la historia
cuenta cmo el pulpo perdi
su esqueleto. Considerada la
mejor pelcula de Murata por
algunos especialistas en la
historia de la animacin, como
el escritor Gianmalberto
Bendazzi.
Esta animacin reproducida en
blanco y negro se realiz
originalmente en color,
utilizando los famosos papeles
tintados chiyogami.
Sincronizada con la msica de
pera de Guillermo Tell de
Rossini.
Junichi Kouchi
Junichi Kouchi
Noburo Ofuji
396
Apndice C
Tairiki Taro no
Mucha Shugyo
Momotaro es el
nmero 1/ o
Momotaro es el
mejor
Se tragaron la
lengua/ o Los
gorriones de la
lengua cortada
El hombrecito
Nihon ichi no
Momotaro
Sanae Yamamoto
Shitakiri
Suzume
Sanae Yamamoto
Issun Bochi
Sanae Yamamoto
Hanasaka jijii
Yasuji Murata
Manga:
Sakana no
Kuni
Nonki-na Tousan Yamazaki
Kaido
Hakuzan Kimura
Songoku
Takahiro Ishikawa
Hoshi
Noburo Ofuji
El vago Yamasak
Kaido
Son Goku
Estrella
El trabajador
El retorno del
eminente ninja
Matsunosuke
Los cuarenta
ladrones
Hakuzan Kimura
Kikkyyou
gyouten Shinji
Daiou
Hatarakimono
Shusse
ninjitsu
Matsunosuke
sairai
Yonju nin no
touzoku
Bikkuri
gyouten shinju
daiou
O edo no haru
Fusen man shi
tokubetsu
gikai
(Vdeo)
(Vdeo)
Basado en un personaje
original de un manga, su
duracin es aproximada es de
3 minutos.
Cortometraje de 17 minutos
de duracin. Su historia es
una adapatacin del cuento
Las mil y una noches. Esta
obra es considerada la
primera animacin shioutte,
de siluetas, en la historia de la
animacin japonesa.
Junichi Kouchi
1929
Quitndose el bulto
El tren de Taro
Las aventuras
fotogrficas de Taro
Kobu tori
Directores: Chuzo
Aoji y
Yasuji Murata
Taro-san no
kisha
Yasuji Murata
Kaeru wa
Kaeru
Yasuji Murata
Taro-san no
boken satsuei
Sanae Yamamoto
397
Chukichi wa
Kaetta
Los dos soles
Futatsu no
Taiyo
Ikuo Oishi
Futatsu no
Sekai
El gato negro
La flor dorada
Kuroneko o
Kuro Nyago
Noburo Ofuji
Issun-boshi no
Shusse
Produccin: Nakano
Mangasha
Kokoro no
Chikara
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji
Corto de 17 minutos
reproducido a 16 fotogramas
por segundo. Ser la primera
animacin que se grabada en
color, pero lamentablemente
en su estreno se reproducir
en blanco y negro.
Mukashi
Banashi
Shitakiri
Suzume
Ougon
(Kogane) no
Hana
Taro-san no
Boken Satsuei
398
Apndice C
Usotsuki Jo
Arqumedes y la
corona de oro
1930
Acuerdo sobre el
caso del sufragio de
la historia universal
El festival de la
aldea
El mono Masamune
Arukimedesu
to ougon no
oukan
Fusen man shi
kyotei an no
maki
Mura matsuri /
o Jido Shoka
eiga: Mura
Matsuri
Saru
Masamune
Noburo Ofuji
Junichi Kouchi
Noburo Ofuji
(Vdeo)
Yasuji Murata
El murcilago
Komori
Yasuji Murata
Produccin:
Yokohama Cinema
(Vdeo)
Oira no yakyu
Yasuji Murata
(Vdeo)
Nuestro esqu
Oira no sukii
Yasuji Murata
La central de
inspeccin
Sekisho
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji y
Junichi Kouchi
Ajita Purota
shohi kumiai
no maki
Entotsuya
Pero
Hakuzan Kimura
Nuestro beisbol
La serpiente que
cortaba cosas
Pero, el limpia
chimeneas
Cuidado con la
serpiente
Chobgire hebi
Deboko no
Seiko
Yoshitsugu Tanaka
Junichi Kouchi
Animacin de 23 minutos de
duracin.
399
Hi no Youjin
Hinomaru
Taro
Komainu no
me
Osekisho
Noburo Ofuji
Machi
Shigeji Ogino
Haru no uta
Noburo Ofuji
Nansensu
monogataridaiichi hensagurashima
Chameko no
Ichinichi
Kenzo Masaoka
(Vdeo)
Kiyoji Nishikura
(Vdeo)
La mala suerte de la
mariposa
Cho no Sainan
Yasuji Murata
(Vdeo)
Sumo animal
Dobutsu Sumo
Taikai
Ciudad
1931
Cancin de
primavera
La absurda historia
de la isla de los
monos
El da de Chameko
Momotaro en el
cielo
(Vdeo)
Sora no
Momotaro
Yasuji Murata
Revista de
primavera
Haru no rebyu
Yasuji Murata
Taro Urashima
Urashima Taro
Miyashita Manzo
Produccin: Nikkatsu
Kokka
Kimigayo
Noburo Ofuji
El gobierno imperial
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Corto de 14 minutos, realizado
a 16 fotogramas por segundo.
(Vdeo)
Animacin propagandstica de
la guerra Chino-japonesa
(Vdeo)
(Vdeo)
Animacin de sombras
realizadas con marionetas
recortables. (Vdeo)
Tanikichi no
Ohanashi
Tres ositos
El ratn solo en
casa
El patito salva el da
Sanbiki no
Koguma-san
Akira Iwasaki
Nezumi no
Rusuban
Ikuo Oishi
Compaa de
produccin: Oishi
Kosai Eiga
Ahiru no
Otegara
(Vdeo)
400
Apndice C
La guerra de los
esclavos
Dorei Senso
Hakuzan Kimura
Goichi Jiisan
Primavera
Haru
Noburo Ofuji
Gato negro
Kokoro no
Chikara
Musashiyama
to Asashio no
Chinzumou
Kuro nyago
Historia de
naufragios segunda
parte: El barco
pirata
Nansensu
Monogatari ini
hen- kaizoku
funa
Kenzo Mazaoka
Cortometraje de 12 minutos
de duracin.
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji
Cortometraje de 2 minutos de
duracin.
Ser la primera animacin que
constituye la segunda parte de
otra (continuacin de La
Okami wa
Okami Da
Omocha no
Kisha
Roba
Los mercaderes y el
mono
Ha llegado la madre
1932
Sankaku no
Sekai
Joushu to
baka hachi
Tanu Yoshi no
o hanashi
Ameya Danuki
Shonin to saru
no gun
Haha no
Makuke
El paseo nocturno
en barco
Suzumi Bune
Los juegos
Olimpicos en la Isla
Dankichi
Dankichi-jima
no Olympic
Taikai
Las aventuras de
Dankichi
Boken
Dankichi:
Hyryu no Maki
Dankichi
Hakuzan Kimura
Cortometraje de 15 minutos
de duracin.
Kenzo Masaoka
Cortometraje de 4 minutos
que narra la historia de un
vendedor de caramelos que en
realidad es un tanuki (perro
mapache) transformado en
humano.
Ogino Shigeji
Hakuzan Kimura
Keizo Shimada
Cortometraje de 16 minutos,
realizado a 16 fotogramas por
segundo.
Considerado el primer anime
ertico. Aunque hay
constancia de ella, la
animacin fue destruida.
(Vdeo)
Basado en un manga
publicado en 1930. No se
conoce la fecha exacta de esta
animacin, pero por el tipo de
dibujo y la temtica podra ser
de la dcada de los aos 30.
Animacin descubierta por el
Prof. Natsuki Matsumoto. Se
desconocen sus datos pero se
401
Norakuro
Shoi: Nichiyobi
no Kaijiken
Suiho Tagawa
Momotaro bajo el
mar
Umi no
Momotaro
Yasuji Murata
Produccin:
Yokohama Cinema
(Vdeo)
Da del deporte en
la aldea animal
Dobutsu-mura
no Sport Day
Animacin: Yasuji
Murata
Idea original: Chuzo
Aochi
Yasuji Murata
(Vdeo)
El patito
Detective Feliz en
problemas
Tarjetas de lucha
Un da despus de
cien aos
Tringulos rtmicos
Da de suerte para
el avin taxista
1933
Ahiru no ko
Umi no
Momotaro
Maru
En
Felix no
Meitantei
Trump no
arasoi
Hatena
Hyakunen go
no aru hi
Sankaku no
Rhythm
Gozonji Araki
Mataemon
Kyodai
Koguma
Manga no
Rekkoku
Rikugun
Otari Sora no
Entaku
Suzumi Fune
Tonpei no
Sarukichi
Chikara to
Onna no
Yononaka/
Bakahachi to
Ogino Shigeji
Cortometraje de 10 minutos
de duracin.
Ogino Shigeji
Ogino Shigeji
Ogino Shigeji
Ogino Shigeji
Teizo Kato
Produccin: Estudios
Kyoryoky Eigasha
Kenzo Masaoka
Produccin: Masaoka
Film Production
Considerado el primer
cortometraje anime con
sonido. En sus 10 minutos de
duracin, cuenta la historia de
402
Apndice C
joshu-sama
La ciudad de los
juguetes: lbum
fotogrfico de 1936
/ o Gato negro
banzai
Omocha Bako
3: Ehon 1936/
Kuro Neko
Bansai
Takao Nakano,
Yoshitsugu Tanaka,
Shunichi Funaki
Sanko y el pulpo:
una pelea por una
fortuna
Sanko to
Tako:
Hyakuman-ryo
(Vdeo)
La pandilla y el
bailarn
El da del
movimiento de las
alondras
Gang to
odoriko
Hibari no
Yadogae
Animacin: Yasuji
Murata
Produccin:
Yokohama Cinema
Kenso Masaoka
Director y animacin:
Yasuji Murata
Produccin:
Yokohama Cinema
Yasuji Murata
(Vdeo)
Norakuro
Nitohei: Kyron
no Maki
El mono pescador
Osaru no
Tairyo
Yasuji Murata
El zorro contra el
mapache
Ugokie Kori no
Tatehiki
403
Kamishibai
Itazura Tanuki
Sanko y el pulpo, la
extraa historia del
milln de ryo
Las tres ranas
valientes
Ro
1934
Cabo Norakuro
Viaje en automovil
El baile de la tetera
La princesa del
palacio Lunar
Sanko to Tako
Hyakumanryo
Yasuji Murata
Kaeru
sanyushi
Yoshichiro no
keirei
Saru-ken no
kameraman
Omochabako
series dai ni
wa: Kuroneko
Banzai
Tokkyu kantai
Kaeru Kenpo
Kaeru san
yushi
Numa no
Taisho
Kawa
Noburo Ofuji
Norakuro
goch
Hakuzan Kimura
Yoshitsugu Tanaka
Yoshitsugu Tanaka
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji
Ogino Shigeji
Animacin:Yasuji
Murata
Idea Original: Suiho
Tagawa
Adauchi
Karasu
Gang to
Odoriko
Dekobo no
Jidosha Ryoko
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Cortometraje de 6 minutos de
duracin.
Es el primer corto
propagandstico de Murata
encargado por el gobierno
japons. En esta animacin
Norakuro pertenecer a las
tropas del ejrcito nipn.
(Vdeo)
Cortometraje de 6 minutos de
duracin.
(Vdeo)
Shudan no
tosei
Sanba garuso
Gyangu to
Odoriko
Adauchi
Karasu
Chagama no
ondo
Kenzo Masaoka
Tsuki no miya
no Ojosama
Yasuji Murata
Cortometraje de 10 minutos
de duracin.
Kenzo Masaoka
Kenzo Masaoka
Kenzo Masaoka
Kenzo Masaoka
404
Apndice C
Sankichi el mono:
las tropas de asalto
Osaru no
Sankichi:
Totsugekitai
Amor en la era
Genroku
Genroku Koi
Moyou:
Sankichi to
Otoyo
Ponsuke no
Haru
Ponsuke en
primavera
El monte Kachikachi
Mii y el lobo
La ruta de los
Tengu
1935
Kachikachi
Yama
Mibo to Okami
/o Mii bou
okami
Tengu Taji
Director y animacin:
Mitsuyo Seo
Produccin: Nihon
Manga Film Kenkyujo
Mitsuyo Seo
Ikuo Oishi
Kon Ichikawa
Noburo Ofuji
El monte Kachikachi
Saiyuki
Kachikachi
yama
Noburo Ofuji
Kon Ichikawa
Mori no
yakyudan
Kenzo Masaoka
La historia marcial
de Ponpoko
La defensa area
La historia de Edola joven estrella
fugaz ninja
El tiburn y el
conejo blanco
Rtmico
Oira no
Seimeisen
Ponpoko
Fuyuuden
Kushu tai boku
Ninjutsu hi no
tama kozou
Edo no mak
Wanizame to
shirou usagi
Rhythm
Danemon ban, el
monstruo
exterminador
Bandanemon:
Bakemono
Taiji no Maki
(Vdeo)
(Vdeo)
Yoshitsugu Tanaka
Ogino Shigeji
Yoshitaro Kataoka
Cortometraje de unos 2
minutos de duracin.
La animacin muestra a un
joven samurai que acepta un
trabajo de limpieza en un
castillo, el cual est habitado
por hermosas mujeres. Lo que
desconoce es que el castillo
La gran aventura de
Tiny Chibisuke.
Issun Boshi:
Chibisuke
Monogatari
Kaitei no
Bokun
Hanawa
Danzaemon
Shojoji no
Tanuki
Bayashi
Umi no Mizu
wa Naze Karai
Las aventuras de
Ta-chan bajo el mar
Ta-chan no
Kaitei Ryoko
El ninja de la bola
de fuego en Edo
Ninjutsu
Hinotama
Kozo: Edo no
Maki
Hinomaru
Hatanosuke:
BakemonoYashiki no
Maki
Ari to Kaeru
Director: Kenzo
Masaoka
Animadores: Masao
Kumakawa, Ryotaro
Kuwata y
Kawashima.
Director: Yoshitsugo
Tanaka.
Por qu el agua
del mar es salada?
Hatanosuke y la
casa encantada
La hormiga y la
rana
El hijo de la rana
La princesa Kaguya
Tachan la aventura
de los monstruos
Larga vida a la
cerveza
Kareu no ko
Kaguya Hime
Tachan no
Kaibatsu Taiji
Biru Banzai
Hinotama
Mitsuyo Seo
Produccin: Ashi
Bussan Goshi Gaisha
Eigabu
Animacin: Yasuji
Murata
Historia original:
Chuzo Aoji
Produccin:
Yokohama Cinema
Kenzo Masaoka
Kenzo Masaoka
405
(Vdeo)
406
Apndice C
Norakuro, soldado
de primera clase
Norakuro soldado
de segunda clase
El general de la
montaa
Kozo Sanzoku
Taiji
Hinomaru
Hatanosuke:
Inazuma-gumi
Tobatsu no
Maki
Inaba no Kuni
no Usagi-san
Mori no Yosei
Norakuro
Ittohei
Norakuro
Nitohei
Oyama no
Taisho
Kaguya Hime
Ikuo Nakajima
Kenzo Masaoka
Mitsuyo Seo
Mitsuyo Seo
Yoshitsugu Tanaka
Chagama
Ondo
Pyochan y el
pequeo oso
El exterminio de los
monstruos de
Dachan
El libro infantil de
Momotaro
Los cobardes del
Chinsekumi
Una expresin
1936
Cortometraje de unos 10
minutos de duracin.
Largometraje de unos 75
minutos de duracin.
Consederado uno de los
primeros cortometrajes
realizado enteramente con
acetatos.
Pyochan to
koguma
Dachan no
kaibutsu taiji
Ehon
Momotarou
Yowamushi
chinsekumi
An Expression
Ogino Shigeji
Hyogen
Ogino Shigeji
Propagate
Ogino Shigeji
Chinkoroheibei y la
caja del tesoro
Chinkoroheibei
tamatebako
Noburo Ofuji
Ms de un
trago/Una noche en
el bar
Izakaya no
Ichiya
Direccin: Yasuji
Murata
Idea original: Junta
Ima
Propagar
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Cortometraje de 6 minutos de
duracin.
Cortometraje de 4 minutos de
duracin.
En la dcada de los 30 se
comenzar a utilizar efectos
de cmara tipo iris o zoom,
aunque an no eran muy
frecuentes, en este anime se
aprecian algunos de ellos. La
historia cuenta como un
pescador rescata a una
hermosa sirena. Est basada
en el cuento popular Taro
Urashima (vdeo)
Un borracho se desmaya y
despierta en el reino
submarino, all deber
recuperar un tesoro dentro de
un barco fantasma hundido.
Taro cazador de
monstruos
407
Corto de 10 minutos 29
segundos
Vdeo disponible en:
http://www.crunchyroll.com/ja
panese-anime-classiccollection-4/episode-1-tarosmonster-hunt-504800
(Revisado 16/4/2012)
Furudera no
Obake Sodo
Iwao Ashida
Hinomaru
TaroMashashugyo
no Maki
Hinomaru
Taro- Obake
taiji
Dibujos: Atsushi
Suzuki
Produccin: Sanko
Shokai Eiga-bu
Mabo no Dai
Kyoso/ o Mabo
no Tokyo
Orinpikku
Taikai
Osaru no
Kantai
Manzo Miyashita
Cortometraje de 1 minuto y 12
segundos.
Ohisama to
Kaeru
Manzo Miyashita
Cortometraje de 58 segundos
de duracin.
Logia de los
gorriones
Suzume no
Oyado
Cortometraje de 10 minutos 8
segundos de duracin.
El monte Kachikachi
Kachikachi
yama
Shintetsu
Direccin: Kenzo
Masaoka
Dibujos: Masao
Kumagawa
Kon Ichikawa
El conejito en el
bosque
Nuestra crisis
La historia marcial
Dekonosuke
Buyden
Dosei
Kotori to Usagi
Noburo Ofuji
Yoji Chiba y Ginjiro
Sato
Oira no Hijoji
Tako Sawagi
Yume no
Shoushuurei
Sanae Yamamoto
Saiyiku
Takashi
Minoru Ishiyama
El personaje principal,
Dangonosuke de esta
animacin, es un cruce
inspirado en el hroe japons
Momotaro y el famoso Mickey
Mouse.
La imagen corresponde a la
coleccin privada del
historiador japons Natsuki
Matsumoto. En ella aparece
un conejito y la fecha de
registro correspondiente a
este ao, por lo que podra
tratarse de esta animacin.
(Vdeo)
Cortometraje propagandstico,
del ataque chino, de 9
minutos de duracin.
408
Apndice C
de Einosuke
Takashi
La historia marcial
de Einosuke
Takashi: el piadoso
perro mapache
Los primeros das
de entrenamiento
de Taro
1937
1938
Agar
einosuke
buyuden
Takashi
einosuke
buyuden
koukou tanuki
Hunomaru
Taro: Musha
Shugyo no
maki
Kanten
Ogino Shigeji
La princesa Katsura
Katsura hime
Noburo Ofuji
El pjaro vendedor
de seguros
El deber de
Chusuke
Los jvenes
guerreros de la
aviacin Ma
Tori no hoken
kanyuin
Chusuke no
hon
Mabou no
shounen
koukuu tsuwa
mono
Dango no
Yukue
Mori no Goki
no Doubutsu
Tachi
Kaikou Taro
Shin Nihon tou
Banzai
Kenzo Masaoka
Taro en el
extranjero/ o Taro
el marino-Hurra
por el nuevo Japn!
Mabo como
Tokichiro Kinoshita
Mabo no
Kinoshita
Tokichiro
La exploracin de
los Ma en el
continente
desconocido
Arawashi el piloto
Ma bou tairiku
hikiyou tanken
Sora no
arawashi
Iwao Ashida
Cortometraje de 16 minutos
de duracin.
Esta animacin ser el primer
trabajo de Ofuji realizado
desde un primer momento
para ser proyectado en color.
Hiroshi Suzuki
Cortometraje de 11 minutos
de duracin.
Noburo Ofuji
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Hiromasa (Hiroshi)
Suzuki
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Noburo Ofuji
409
1939
Benkei y Ushiwaka
Nada, nada!
Urashima de Nyan
La nueva batalla del
mono y el cangrejo
El anzuelo de oro
La armada
invencible de ls Ma
Arawashi el marino
Sora no
shangai sense
Yakko no
Takohei:Otom
o wa tsuyoine
Norakuro tora
taiji
Kenzo Masaoka y
Noburo Ofuji
Bakudan ni
shoukou
Tekusuke
Monogatari
Warae
Yamaotoko
Benkei tai
Ushiwaka
Noburo Ofuji
Kenzo Mazaoka
Oyoge ya
Oyoge
Nyan no
Urashima
Shin Saru kani
Gassen
Kenzo Masaoka
Ogon no
tsurubari
Ma bou no
muteki kaigun
Umi no
Arawashi
Yakko no
ikanibiru hira
shiriizo otomo
wa tsuyoi ne
Mamore
Tetsuro
Kenzo Masaoka
(y posiblemente
tambin haya
colaborado en su
elaboracin Masao
Kumagawa)
Wagoro Arai
Adaptacin de la famosa
fbula del mono y el cangrejo.
Noburo Ofuji
Cortometraje de 9 minutos de
duracin.
410
Apndice C
1940
El cumpleaos
sorpresa del
pequeo canguro
El mago en sueos
Fantasa sobre la
Dama Mariposa
1941
Kakayoku
Hatarake
Kangaroo no
Tanjobi
Yume no
majutsushi
Ochou fujin no
genso
Dibujo original:
Masao Kumagawa
Animacin: Hakuzan
Kimura, Ryotaro
Kuwata, Kenji Doi,
Ko Okamoto y Sho
Yoshimura
Kenzo Masaoka
Wagoro Arai
El diario de
entrenamiento de
Kintaro
Kintaro taiiku
nikki
Hiromasa (Hiroshi)
Suzuki
Chuji no hane
Hiroshi Suzuki
El sombrero
prestado
Jack y la mata de
habichuelas
Es la animacin ms conocida
de este autor. Est basada en
la pera Madame Butterfly.
La realiz con ayuda de un
amigo Tobiishi Nakaya, el cual
muri durante la Segunda
Guerra.
En la animacin aparece un
hombre en leotardos que
lidera un grupo de animales
que se enfrentan en un
combate de sumo. El vencedor
es un oso, que al final es
derrotado por el protagonista
Kintaro.
Karasu no
hokenkanyuin
Otari Bunbuku
Ahiru
Riusentai
Tekusuke
Monogatari
Yonjuppiki no
Okami
Karita Boushi
Jack to
Mamenoki
Kenzo Masaoka
Wagoro Arai
Animacin basada en el
famoso cuento de Jack y las
habichuelas mgicas.
Doubutsu
Tonari Gumi
El nio hormiga
Kintaro
Ari-chan
Dobutsu
Bochosen
Kodomo to
Kosaku
Koganemaru
Mitsuyo Seo y
Tadahito Mochinaga
Noburo Ofuji
Considerada la primera
animacin en utilizar
plenamente la cmara
multiplanos.
Sankichi el mono,
nuestra flota de
mar
1942
El grupo de
marineros
Sombrero prestado
Sankichi el mono:
Combate areo
La princesa Kaguya
Namake
Gitsume
Osaru
SankichiBokura no
Kaiheidan
Umi no
kaiheidan
Karita Boushi
Osaru no
Sankichi:
Bokusen
Mabo no
Tekketsu
Rikusentai
Chuji no
Hagoromo
Kaguya
(Kayuga)
Hime
Yoshitaro Kataoka
Director y dibujos:
Yoshitaro Kataoka
Produccin: Nihon
Manga Film Kenkyujo
Wagoro Arai
Fuku-chan no
Kishu
Kenzo Masaoka
Mabo no
Tairiku
Senbutai:
Zenpen Circus
no Maki
Mabo no
Nankai
Funsen-ki
Oyama no
Sodoin
Oji Chiba
Disturbios en la villa
de los animales
Umi no
Shoyushi
Dobutsu Mura
no Daisodo
Imo to Heitai
Kyouyoku
Bouku Ikusa
Cortometraje de propaganda
naval, con toques cmicos.
Yoshitaro Kataoka
El ataque de Fukuchan
411
Sanae Yamamoto
(Vdeo)
Cortometraje de 12 minutos
de duracin.
La animacin cuenta la
historia de una aldea poblada
por animales que es azotada
por un tifn.
Esta animacin
propagandstica y de carcter
educativo, representa los
bombardeos estadounidenses
en Japn y recuerda a las
personas cmo llegar a los
412
Apndice C
refugios. La animacin
tambin anima a los
japoneses a ayudar en estas
circunstancias de guerra
(apagndo incendios, etc.).
El vuelo de prueba
de los Ma
La derrota de las
espas
1943
Mabo no
Shiken Hiko
Osaru no
Sankichi
Bokusen
Tekki Kitaraba
Spy Gekimetsu
Cortometraje de 3 minutos y 8
segundos de duracin.
Sanae Yamamoto
La aldea de los
animales en
problemas
Dobutsu-mura
no Daisodo
Ma, espa de la
armada China
La batalla de la
Marina de Malasia
Mabou no
tairiku
sennbatari
kouhen hizoku
taiji no maki
Saiyuki
Marei oki
kaisen
Momotaro el guila
del mar
Momotaro no
umiwashi
Mitsuyo Seo
Kumo to
churippu
Kenzo Masaoka
La araa y el
tulipn
Sanae Yamamoto
Noburo Ofuji
La unidad de
paracadas de los
Ma
1944
Mabou no
Rakkasan
Butai
Tokyu nikudan
sen
Ryotaro Kuwata
Banzai japons
Nippon Banzai
Direccin: Hajime
Maeda
Director de
animacin: Wagoro
Arai y
Ryoji Mikami
Fuku-chan el
constructor
El submarino de
batalla del mono
Sankichi
Los cuentos de
batalla del mono
Miyoshi
La formacin de
batalla area de la
gente de la
montaa
El submarino de
Fukuchan
Fuku-chan no
zosan butai
Osaru Sankichi
tatakau
sensuikan
Osaru sankichi
miyoshi
funsenki
Oyama no bou
sora jin
Fukuchan no
sensuikan
Tadahito
Mochingawa y
Ryuichi Yokoyama
413
414
Apndice C
1946
Taro Melocotn, el
guerrero divino de
los mares
Uenosora
(Uwanosora)
Hakase
Momotaro umi
no shinpei
Mitsuyo Seo
Produccin:
Mochingawa
Una nia en el
templo Dojo/ o La
dama Wisteria
Musume
Dojijo/ o Fuji
Musume
Direccin: Kon
Ichikawa
El paraso de los
insectos
La Fantasa de
Primavera, cerezos
en flor
Konchu
tengoku
Sakura aka
Haru no genso
Iwao Ashida
Kenzo Masaoka
Un lpiz mgico
Maho no Pen
Masao Kumakawa
La intencin de la
araa
Kumo no ito
Noburo Ofuji
Mori no Kajiya
1947
Mi bisbol
Tora chan: la gatita
abandonada
Boku no yakyu
Sute Neko
Tora-chan
Considerado el primer
largometraje anime con audio,
exportando a pases
extranjeros. Con una duracin
de 74 minutos, esta pelcula
financiada por el gobierno
japons mezcla animacin con
escenas filmadas reales de las
batallas navales japonesas.
(Vdeo)
Corto animado realizado con
marionetas. De unos 20
minutos de duracin, es una
animacin que fue prohibida
por la ocupacin
estadounidense, al
considerarse, su temtica,
demasiado tradicional.
Cortometraje de 9 minutos de
duracin.
Es una animacin
experimental, sin ninguna
historia en concreto,
subrayando ms el carcter
visual y artstico de la obra. A
pesar de la poca conflictiva
en la que se encontraba,
Masaoka consigue tranquilizar
al espectador con la fluidez y
el ritmo musical de este
trabajo.
Una animacin de propaganda
occidental, en la que un nio
de estilo occidental pose una
pluma (bolgrafo) mgica con
el poder de reconstruir un
mundo desolado y devastado
por la guerra.
Cortometraje de 19 minutos
de duracin.
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Megumi Asano
Kenzo Masaoka
Dobutsu
daiyakyu sen
Chidori
Taiji Yabushita y
Masao Kumagawa
Muku no ki
hanashi
Shoji Maruyama
Cortometraje de 20 minutos
de duracin.
La bondad de las
palmas
La aventura del
nio Bokkuri
El sueo de una
noche nevada
Bokkuri bouya
no bouken
Yuki no yoru
no yume
Problemas en el
bosque
Niwatori to
tomodachi
Maeda Hajime
Macchiuri no
shojo
Kazugoro Arai
La cerillera
Coco
1948
El oso perrito
Mi bisbol
Tora-chan se casa
Poppoyasan: un
episodio de un jefe
de estacin
descuidado
A cuestas con un
hacha
415
Yashi no Jitsu
Sanae Yamamoto y
Noburo Ofuji
Kitsune to
Hiyoko
Mori no Sodo
Mahou no
Shiro
Ohana no
Ohimesama
Oyayubi Hime
Tsuku Tairyo
Yashi no mi
Wagoro Arai
Kuma ni
Kuwarenu
Otoko
Noburo Ofuji
Produccin: Sanko
Eigasha
Boku no Yakiu
Megumi Asano
Kachikachi
Yama no
Shobo-tai
Tora-chan
Hanayome
Cortometraje de 10 minutos
de duracin.
Vdeo disponible en:
http://animedb.ru/vdeo.php?i
d=177
(Revisado 16/4/2012)
Considerado el primer corto
de animacin japonesa a
color.
Kenzo Masaoka
Poppoyas an:
Nonki Eikocho
no Maki
Masao Kumakawa y
Seitaro Kitayama
Masakari
Katsuide
Hideo Furusawa
Cortometraje de 13 minutos
de duracin.
Despus de despejar el
bosque cortando todos los
rboles tras una inundacin. El
personaje principal, un osito,
416
Apndice C
La princesa de
Bagdad
Baghdad Hime
Boxeo de ratas
Nezumi no
kentou
Kitsune to
Circus
Kitsune to
Komoriuta
Kitsune to
Kotori
Shaka
Mabo Kasei
wo Yuku
Niwatori ni
Natta Pochi
Bouhan wa
Minna no
chikara de
Sero Hiki no
Goshu
Tora-chan no
Kankan Mushi
Buddha
Todo el mundo
contra los crmenes
1949
Gauche el
violonchelista
Tora-chan y los
insectos de Kankan/
o Tora-chan el
pintor de barco
El bisbol de los
animales
Doubutsu dai
yakyusen
Ousama
(Osama) no
Shippo
La rana y el zorro
Kareu to
kisune
Supootsu ko
tanuki keiba
hen
La historia de las
carreras de caballos
del perrito mapache
deportista
La historia del
bisbol del perrito
mapache deportista
Supootsu ko
tanuki yakyuu
hen
Furuike emaki:
kaeru to
kitsune
Nonki Kikanshi
Ai no Kane wa
Narihibiku
Kitsune no
Home Run
Iwao Ashida
y una noches.
Cortometraje de 11 minutos
de duracin.
Noburo Ofuji
Yoshita Matsuzaki
Produccin: Nihon
Doga
Yoshitsugu Tanaka
Kenzo Masaoka
Direccin: Masao
Kumagawa y Taiji
Yabushita
Mitsuyo Seo
Furasawa Hideo
Cortometraje educativo de 8
minutos de duracin.
Cortometraje de 19 minutos
de duracin.
Esta animacin ser el ltimo
trabajo de Masaoka.
1950
1951
1952
La ballena
La escuela del
humor
El romance de la
liebre y la tortuga
1953
El concierto en el
bosque
Taisei
Shakuson
Zenpen
Gulliver
Funtoki
Kobito to aom
ushi
Todoroki
Sensei Ryugu
no Maki
Seisho gensofu: Adam to
eve
Maho no
Kutsu
Ponsuke
Udekurabe
Kabocha Sodo
Noburo Ofuji
Direccin: Tokio
Kuroda
Productor: Masao
Tsukimura
Hideo Furusawa
Cortometra de 9 minutos y 7
segundos de duracin.
Noburo Ofuji
Cortometraje de 8 minutos de
duracin.
Noburo Ofuji
Otenki Gakou
Furusawa Hideo
Horoniga-kun
to Mitsuko-san
Mori no
ongakukai
Cortometraje de unos 16
minutos de duracin.
Cortometraje de 7 minutos de
duracin.
Cortometraje de 9 minutos de
duracin.
Kujira
Usagi to kame
kesshousen
Dangobetorim
onocho
hirakego mano
maki
Taisei
shakuson
Urashima Taro
417
Noburo Ofuji
Cortometraje de 9 minutos de
duracin, realizado
completamente con recortes,
tteres de sombras y papel
transparente de color, igual
que en la primera versin de
1927, pero aadiendo las
capas con vidrieras.Inspirada
en las pelculas de animacin
de la cineasta alemana Lotte
Reiniger. En 1953 compiti en
el festival de Cannes, por lo
que podra ser originalmente
de este ao. (Vdeo)
Cortometraje de 10 minutos
de duracin.
Noburo Ofuji
Direccin: Yoshitaro
Kataoka
Tadahito Mochinawa
Cortometraje de 5 minutos de
duracin.
Iwao Ashida
418
Apndice C
La hormiga y la
paloma
1954
Un Kappa llamado
Kawatoru
La mariposa y la
flor
La historia del
conejito
El novio de la joven
Thin Terrier
1955
El duende a
hombros
El violn feliz
El saltamontes de
una pata
Dangobei y los
cuarenta ladrones
1956
Ari to hato
Sero hiki no
Goshu
Kappa
kawatarou
Hanna to chou
Ko usagi no
monogatari
Shinteria jou
hanamuko
Yuhara Hajime y
Furasawa Hideo
Nobuto Ofuji
Yasuji Mori y
Furasawa Hideo
Cortometraje de 17 minutos
de duracin.
Mitsubachi
Maya no
bouken
Onbu Obake
Ryuichi Yokoyama
Ukare Violin
Taiji Yabushita
Ippon ashi no
kirigirisu
Dangobe
torimonocho
hirakegoma no
maki
Kojiki sho:
Amano iwatobiraki no maki
Kaimon no
Juumonden
Iwao Ashida
Cortometraje de 13 minutos
de duracin.
Noburo Ofuji
Noburo Ofuji
Cortometraje de unos 8
minutos de duracin.
Este cortometraje de 9
minutos y 40 segundos de
duracin est basado en el
popular cuento Al Baba y los
40 ladrones, pero en un
contexto japons medieval.
El barco fantasma
Tora-chan no
boken
Yureisen
Noburo Ofuji
La princesa Uriko y
Uriko Hime to
Yoshitsugu Tanaka y
el diablo rabioso
Los cinco monitos
El negrito Sambo
vence al tigre
La cerveza, hace
mucho, mucho
tiempo
El enano
Leador blanco y
leador negro
1957
Graffiti de un gatito
/ o El gato artista
El pobre Fukusuke
El tambor
misterioso
Gemelos y
hermanos
Un Kappa llamado
Pa Tarou
El negrito Sambo y
los dos mellizos
Las nuevas
aventuras de
Amanojaku
Gohiki no
kozaru-tachi
Chibikuro
Sambo no tora
taiji
Kojiki
monogatari
dai nihen:
Yamatanoorichi taiji
Biiru mukashi
mukashi
Issunboshi
Kuroi kikori to
shiroi kikori
Tsuru no Hane
Mizuko no
Tabi
Koneko no
Rakugaki
/ o Doodling
Kitty
419
Tadahito Mochinaga
Yoshitsugu Tanaka y
Tadahito Mochinaga
Tadahito Mochinaga
Noburo Ofuji
Taiji Yabushita
Fukusuke
Ryuichi Yokoyama
Fujigina Taiko
Tadahito Mochinaga
Futago no
Kyodai
Kobutori
Kojiki
monogatari:
Okuni no
mikoto to
inaba no usagi
Kappa no Paa
tarou
Chibi kuro
sambo to
futago no
otouto
Tadahito Mochinaga
Hunuman no
shinshii boken
Taiji Yabushita
Es considerada la primera
serie anime, aunque en
realidad es un corto de de 13
minutos de duracn. Sin
embargo s es la primera
produccin de los estudios
Toei (Toei Doga durante este
periodo). (Vdeo completo en
dos partes)
Esta obra es considerada
como la primera animacin
filmada en 35 milmetros.
La historia trata de una rana
que va al cielo para
enfrentarse al Rey del Trueno.
Tadahito Mochinaga
Noburo Ofuji
420
Apndice C
hunuman
1958
La leyenda de la
serpiente blanca
El restaurante de
muchos platos
El nio de los
sueos
El murcilago
1959
Kobu tori
Hakujya Den
Pengin bouya
ruro to kii
Kojiki
monogatari:
Tenson korin
no maki
Chumon no oi
ryoriten
Yumeji doji
Taiji Yabushita
Toei Animation
Tadahito Mochinaga
Noburo Ofuji
Ono Go
Koji Fukiya
Komori
El gorrin y la
calabaza vaca
Hyoutan
Suzume
Ryuichi Yokoyama
Magic boy, el
pequeo Samurai
Shonen
Sarutobi
Sasuke
Akira Daikubara y
Taiji Yabushita
(Directores de Toei
Animation)
Poron Guitar
Tanuki-san
Oatari
Takeshi Ono
Masao Kumagawa
Ousama ni
natta Kitsune
Kojiki
monogatari:
Koson-keno
mittsuno
Tadahito Mochinaga
Fantasa de sellos
El zorro se convirti
en rey
Considerado el primer
largometraje anime en color.
La historia cuenta cmo la
mascota de un nio es una
serpiente blanca, que en
realidad resulta ser una Diosa
tranformada que se ha
enamorado de l. Aos ms
tarde, cuando el muchacho
crece, la Diosa se vuelve
humana y busca al muchacho.
Tiene una duracin 78
minutos y 18 segundos.
(Vdeo: fragmentos de la
pelcula y su proceso de
elaboracin)
Noburo Ofuji
Cortometraje de 9 minutos de
duracin.
Con una duracin de 5
minutos, a esta animacin
tambin se la considerar la
primera serie anime emitida
en televisin.
Es el segundo largometraje
anime a color producido y
exportado a Estados Unidos,
tras La leyenda de la
serpiente blanca. En este
caso, la pelcula, con una
duracin de 83 minutos,
cuenta la historia de las
aventuras de un joven ninja.
(Vdeo)
Cortometraje.
Cortometraje.
1960
El estudio de
Koneko
takara
Koneko no
Studio
Mittsu no
Hanashi
Keiko Kozonoe
Kitte no Gens
Yoji Kuri
Aka Saiyuki
Taiji Yabushita/
Osamu Tezuka y
Daisaku Shirakawa.
Supervisor de
animacin:
Sanae Yamamoto
Produccin: (Toei
Doga) Toei
Animation
Shinichi Suzuki
Fantasa de sello
Alakazam el grande
50.000 aos
despus
1961
Purasu 50.000
nen
Nihiki no
Sanma
Yasuji Mori
Youji Kuri
421
Cortometraje de unos 22
minutos de duracin.
El pequeo
guerrero
Anju to
Zushiou Maru
Directores:
Taiji Yabushita y
Yugo Serikawa
Produccin: Toei
Animation
Largometraje de 83 minutos,
cuya historia est basada en la
novela clsica Sanshou Dayuu
de Ougai Mori. (Vdeo)
La vida de Buddha
Shakka no
shogai
Instant History
/o Otogi
Manga
calendar
Noburo Ofuji
Largometraje de unos 72
minutos de duracin.
Primera temporada de una
serie de episodios creados
exclusivamente para televisin
(emitido el 1 de Mayo de
1961). Esta primera
temporada durar hasta el 24
de Febrero de 1962, ao en el
que comenzar tambin la
segunda temporada.
Manga Calendar/ o
Historias
Instantneas
Ryuichi Yokoyama
422
Apndice C
1962
Manga Calendar/ o
Historias
Instantneas
Historia de una
esquina de una
calle
Plus 50000
Nen
Otogi Manga
Calendar
Sadao Tsukioka
Animacin basada en un
popular cuento japons, el
cual es considerado el ms
antiguo de la narrativa
japonesa, El cortador de
bamb. Donde se cuenta la
historia de un beb
encontrado en el interior de
un bamb. De esta historia se
han realizado muchos anime,
uno de ellos, con el mismo
ttulo, en 1987.
Ryuichi Yokoyama
Aru machikado
no monogatari
Osamu Tezuka
Historia de Hierro
Tanoshii
Bunmeishi
Tetsu
Monogarati
El zoolgico
humano
Ningen
Dobutsuen
Director: Isao
Takahata
Idea: Eiichi
Yamamoto
Produccin: Toei
Animation
Yoji Kuri
Aqu y all
Otogi, viaje
alrededor del
mundo
Atchi Kotchi
Otogi no Sekai
Ryoko
Yoji Kuri
Ryuichi Yokoyama
Arabian Night
Sinbad no
boken
Taiji Yabushita
Mogura no
motoro
Osu
Hiroshi Ikeda
Motoro el topo
Hombre (Macho)
1963
Nezuni no
Yomeiri
Kaguya Hime
Astroboy
Tetsuwan
Atomu
Eiichi Yamamoto
Osamu Tesuka
Continuacin de Instant
History: serie documental de
312 episodios de unos 5
minutos de duracin cada
uno. Emitida el 25 de Junio de
1962, esta serie durara hasta
el 4 de Julio de 1964.
Animacin experimental.
(Vdeo)
Cortometraje de unos 23
minutos de duracin.
(Vdeo)
Largometraje de 76 minutos
de duracin que narra una
historia cmica de un hombre
viejo y su familia que recorren
el mundo.
Largometraje de 81 minutos
de duracin que cuenta la
historia de Simbad el marino
explorando el mundo.
Cortometraje de 3 minutos,
donde se parodia de forma
inquietante la sexualidad
masculina.
Osamu Tezuka ser
considerado el precursor del
anime moderno y padre del
manga. Tetsuwan Atomu ser
Ginga Shonen
Tai
Osamu Tesuka
423
Wanpaku Oji
no Daija taiji
Director: Yugo
Serikawa
Director de
animacin:Yashuji
Muro
Estudio: Toei Doga
Escrito por: Ko
Kojima
Dirigido por:
Shigeharu Kaneko
Tele Cartoon Japan
El pueblo de los
inmortales
Sennin Buraku
Gigantor / o El
hombre de Hierro
28
Tetsujin 28-go
Mitsutero Yokoyama
Tele Cartoon Japan
(TCJ)
El Octavo Hombre
Eight Man
Ookami
Shonen Ken
Pelcula de amor
Love - Ai
Yoji Kuri
Kiseki
Wan Wan
Chuushingura
Yoji Kuri
Direccin: Daisaku
Shirakawa
Animacin:
Daikuhara Akira y
Hayao Miyazaki
Producin: Toei
Animation
Milagro
Rock el valiente / o
Los leales perros
sirvientes
424
Apndice C
1964
Sinsukon el prncipe
Shinsukon
Ouji
Hayato el luchador
Zero
Zero-sen
Hayato
Kazuo Oshino
Tomio Sagisu
Shonen Ninja
Kaze No
Fujimaru
Hayao Miyazaki
Produccin: Toei
Animation
Fujimaru el ninja
del vienro en: El
misterio de la sirena
rabe
Shonen Ninja
Kaze No
Fujimaru
nazo no arabia
ningyo
Tetsuwam
Atomu Uchu
no Yusha
Toei Animation
Astroboy: El hroe
espacial
Big X
Mushi Production
Biggu Ekkusu
Manga original:
Osamu Tezuka
TMS (Tokyo Movie
Shinsha)
Director: Osamu
Dezaki
Satsujin
Makoto Wada
Aos
Yoji Kuri
La sirena
Ningyo
Osamu Tezuka
Memoria
Memorii
Osamu Tezuka
Akahana no
tonakai
Rodorufu
monogatari
Coproductor: Tadahito
Mochinawa
(Mochinaga)
Hombre, mujer y
perro
Rudolf el reno de la
nariz roja
(Vdeo)
Cortometraje de 8 minutos y
19 segundos de duracin.
(Vdeo)
Cortometraje de 5 minutos y
40 segundos de duracin
.(Vdeo)
Mochinawa ser pionero en
trabajar junto a compaas
chinas y americanas
1965
Shin
Takarajima
Los viajes
espaciales de
Gulliver
Garibaa no
Uchu Ryokou
EL hijo de Meteoro
Super Jetter
Directores: Yoshio
Kuroda y Sanae
Yamamoto
(supervisor de
animacin).
Diseos y animacin:
Furusawa Hideo,
Hayao Miyazaki
Produccin: Toei
Animation
Fumio Hisamatsu
El planeta Hoppa /
o Patrulla especial
Hoppa
Uchu Patrol
Hipper/ o
Space Patrol
Hoppa
Hiromi Yamamoto y
Taiji Yabushita
Uchuushonen Soran
Toyoo Ashida
W3
Osamu Tezuka
Mushi Production
El fantasma Q-Taro
Obake No QTaro
Fujiko Fujio
TBS (Tokyo
Broadcasting
System)
425
Este largometraje de 52
minutos de duracin, es una
versin de La Isla del tesoro,
usando a animales como
personajes principales y
emitido como un especial de
televisin para ao nuevo.
(Vdeo)
Hayao Miyazaki particip en la
produccin de esta pelcula de
80 minutos de duracin. Su
trabajo en ella motiv a que
los estudios Toei se fijaran en
l. (Vdeo)
Tres extraterrestres se
transforman en animales: un
conejo, un caballo y un pato,
con el objetivo de valorar el
planeta tierra y decidir si debe
ser salvado o destruido.
(Vdeo)
En 96 episodios, este anime
cuenta la historia de Q-Taro,
un fantasma torpe que carece
de la capacidad de
transformarse como sus
compaeros. Cada episodio
consta de dos historias
diferentes. Junto con sta,
426
Apndice C
Kimba, el len
blanco / o El
Emperador de la
Selva
Jungle Taitei
Osamu Tezuka
Mushi Production
Arriba Pancho
Hassuru
panchi
Yasuji Mori
Produccin: Toei
Animation
Pelea! Osper
Tatakae!
Osupaa
Ina Takashi
Yoshiyuki Tomino
Tonari no Yar
Yoji Kuri
Au Fou
Yoji Kuri
Mado
Yoji Kuri
Una medicina
maravillosa
Fushigi na
kusuri
Tadanari Okamoto
El prncipe delfn
Dorufin Oji
Pipi el extraterestre
Uchujin Pipi
TV Doga
El hombre de al
lado
La ventana
Animacin de marionetas
1966
427
El ladrn
misterioso/ o Dr
Zen
Kaitou
Puraido/ Kait
Plaid
Kazuhiko Okabe
TV Doga
El as del espacio /o
As del espacio
Ucho no Ace/
o Uchu Esu
Tatsuo Yoshida
Tatsunoko
Production
Prncipe planeta
Yusei Shonen
Papi
Sato Okura
TCJ
Hustle Punch
Hustle Punch
Samurai
La Gota
Samurai
Shizuku/ Drop
Yoji Kuri
Osamu Tezuka
Cigarrillos y cenizas
Tabako to kai
Tsukiota Sadao
El joven ninja
Fujimaru del viento:
El mago fantasma
Shonen ninja
kaze no
fujimaru
maboroshi
majutsu izume
Osomatsu-kun
Toei Animation
Akira Shigino
Studio Zero
Cosas de Locos
428
Apndice C
El escuadrn
Arcoris
Rainbow
Sentai Robin
Manga original:
Shotaro Ishimori
Director:Takeshi
Tamiya
Estudio de
animacin: Zero
Studio
Produccin: Toei
Animation (Toei
Doga)
Cyborg 009
Saibogu cerocero-Nain
Escrito: Shotaro
Ishinomori
Director: Yugo
Serikawa
Produccin: Toei
Animation
El Prncipe pirata
Kaizoku Ouji
El remolino de
Harris
El enmascarado
espacial
Robotan
Leo, el len
Marino y la patrulla
ocenica
Tomotake Masanori
y Kamitakada
Shounen Gasshoudan
Toei Doga
Harisu no
Kaze
Tetsuya Chiba
B Production
Yusei Kamen
Noburo Jinda
TCJ
Robotan
Kenji Morita
Ohiro Fuji Tv
Shin Janguru
Taitei: Susum
e Leo!
Hang On! Kid
Marina / o
Kaitei Shnen
Marin / o
Osamu Tezuka
Mushi Production
Direccin: Haruo
Osanai
Productor: Minoru
Adachi
Marine Boy)
Salata! Bacchiri
Tobidase!
(Bacchiri)
Machine Hiryu
Seitaro Hara
Nippon Tv
Cuadros de una
exposicin
Tenrankai no
E
Osamu Tezuka
Sally, la bruja
Mahtsukai
Sarii
Creado por:
Mitsuteru Yokoyama
Estudios: Toei
Animation
Tatsu no Ko
Taro
El universo del
maana
Monoshiri
Daigaku asa
no calendar
Sekai no osha
King Kong
daikai
Las grandes
aventuras de Goku
La habitacin
Dos peces
Goku no
Daibouken
Heya
Toei Doga
Nihiki no
Sanma
Yoji Kuri
El murcilago
dorado
(Fantasmagrico)
Ogon Batto
Daichi/doga
Pikkaribee, el nio
trueno
Kaminari Boya
Pikkaribee
Mainichi Hoso
Paaman
Fujiko Fujio
Studio Zero/ TMS
Mach Go Go
Go/o Speed
Tatsunoko
El hombre Pa / o
Super Dinamo
Meteoro
429
basado en la serie
estadounidense Hechizada
(1964). (Vdeo)
Serie de marionetas de finales
de 1966, que posteriormente
servira de inspiracin para
producir Taro, el nio dragn
(1979) de Toei Animation.
Cortos de 5 minutos emitidos
de forma diaria. Con un total
de 1274 episodios.
Serie de animacin de 26
episodios cuya particularidad
eran contar dos historias
diferentes por captulo
39 Episodios. Basada
nuevamente en la clsica
novela Viaje al Oeste
(Saiyuki), esta vez la historia
se ha adaptado para un
pblico infantil. (Vdeo)
(Vdeo)
(Vdeo)
(Vdeo)
430
Apndice C
La princesa
caballero
Aventuras en la isla
Gaboten
Don Quijote
Las aventuras de
Shadar (Sombrita)
Yadamon el
monstruito
El agente S-5
Yo soy Guzura!
Racer
Ribbon No
Kishi
Boken
gaboten
jima/o
Adventure
Gaboten
Island
King Kong - 00
1/7 Tom
Thumb
Mushi Production
Idea Original del
manga: Fumio
Hisamatsu
Direccin: Haruyuki
Kawajima
TBS. Director de
animacin: Takashi
Aoki
Toei/ Vdeocraft
52 Episodios. (Vdeo)
Tiene un cierto parecido tanto
en dibujo como en la historia
con la animacin Nansensu
Hana No
PyunpyunMaru
Original: Jiro
Tsunoda
Toei Animation
Donkikko
Peep Production
Shadar the
Adventure
Boy/ Boken
Shounen
Shadar
Chibikko Kaiju
Yadamon/o
Little Monster
Yadamon
Peep Production
Skyers 5
TCJ
Oraa Guzura
Dado
Tatsunoko
Serie animada de 26
episodios, que narra la historia
sobre un monstruito y un nio
mal criado. Cada captulo
contiene dos historias.
Serie donde se mezcla el
mundo del viejo oeste con la
ciencia ficcin futurista. Una
historia de accin entre un
polica planetario y un
sindicato del crimen
internacional. Consta de 12
episodios. (Vdeo)
Con un total de 52 episodios
esta animacin cuenta la
historia de un dragn llamado
Guzura que nace de una
erupcin volcnica. El
personaje es encantador y cae
bien a los aldeanos entre otras
cosas por su capacidad para
comer metal y convertirlo en
La Isla calabaza
flotante / o Los
amigos de la isla
Hyotan
El excelente Tour
Mundial
El historia de
Kurohime
Jack y el brujo
Cyborg 009: La
guerra de los
dinosaurios
Seorita cometa
La habitacin
1968
Hyokkori
Hyotan-jima
Subarashii
sekai ryokou
arasuka no
tabi: daigo
hyougai
Kurohime
monogatari
Shonnen Jack
to mahoysukai
Taiji Yasuhisa
Produccin: Toei
Doga
431
Largometraje de 80 minutos.
(Vdeo)
Ciborg 009:
kaiju senso
Toei
Coment-san
Heya
Yoji Kuri
Gegege No
Kitaro
El club de los
detectives traviesos
Wanpaku
Tanteidan
Tobimaru y la zorra
de nueve colas
Kyuubi no
kitsune to
tobimaru
Andersen
Monogatari
Match Uri no
Shoujo
Pelcula de 60 minutos de
duracin.
79 episodios donde se mezcla
animacin con imagen real.
Una nia con poderes es
enviada a la Tierra por
traviesa. El personaje se
introduce dentro de una
familia y termina metindose
en lios. Al final la nia va
aprendiendo varias lecciones
de moral. En 2002 se crear
una serie anime con el mismo
nombre.
Cortometraje de 5 minutos de
duracin. (Vdeo)
Pelcula de 81 minutos de
duracin.
432
Apndice C
Animation
Las aventuras de
Hols, el Principe del
Sol
Taiyou no
Ouji: Horusu
no Daibouken
Director Isao
Takahata
Escritor: Kazuo
Fukaawa
Produccin: Toei
Doga
Kyojin No
Hoshi
Direccin: Tadao
Nagahama
Produccin: Tokyo
Movie Shinsha
Animal 1
Director: Taku
Sugiyama
Produccin: Mushi
Productions
Cyborg 009
Cyborg 009
Idea Original:
Shotaro Ishinomori
Produccin: Estudios
Toei Animation
La pequea Akane
Akane-chan
Idea original:
Tetsuya Chiba
Produccin: Toei
Doga
Lucha! Pyuta
Fight!Pyuta
Produccin: Hoso
Seisaku Doga
Kaibutsu-kun
La estrella de los
gigantes
El pequeo
monstruo
Sasuke el ninja
Gnesis
Sasuke
Souseiki/o
Genesis
Osamu Tezuka
Mushi Productions
El cabecilla de la
puesta de sol
Yuyake
Bancho
Dokachin, el nio
primitivo
Dokachin
Direccin: Seitaro
Hara
Produccin:
Tatsunoko
Production
Vampiro
Vampire
Sabu to Ichi
Torimono
Hikae
Ben, el monstruo
humanoide
Yokai Ningen
Bem
Direccin: Noboru
Ishiguro
Estudios: Daichi
Doga
El patito feo
Minikui Ahiru
no Ko
Produccin: Gakushu
Kenkyusha
Gakken Co.
Nihiki no
Sanma
Yoji Kuri
Wonder-kuns
Firts-Dream
Space Voyage
1969
El len amable
Yasashii Raion
Nagagutu wo
Haita Neko
Direccin: Kimio
Yabuki
Produccin: Toei
Animation
433
434
Apndice C
Soratabu
yuureisen
Direccin: Hiroshi
Ikeda, Yoichi Kotabe
y Hayao Miyazaki.
Produccin: Toei
Animation
Sobakasu
Putchy
Noboru Ishiguro
Umeboshi
Denka
Historia original:
Fujiko Fujio
Kurenai
Sanshiro
Historio original:
Tatsuo Yoshida
Direccin del anime:
Ippei Kuri
Moretsu Ataro
Director: Takahata
Isao
El secreto de la
pequea Akko
Himitsu no
Akko-chan
Original: Fujio
Akatsuka
Direccin: Hiroshi
Ikeda
Produccin: Toei
Animation
El chico marino
Kaitei Shonen
Marine / o
Undersea Boy
Marin
Director: Haruo
Koyamauchi/
Yoshiyuki Tomino
Produccin:
Kamurai, el ninja
desertor
Ninpu Kamui
Gaiden
Tele-Cartoon Japan
(TCJ)
Dororo to
Hyakkimaru
Original: Osamu
Tezuka
Direccin de la serie:
Gisaburo Sugii
Animacin: Mitsuo
Shindo
La pecosa Butch
Direccin de
episodios: Osamu
Dezaki
Direccin: Eiji Okabe
Produccin: Tokyo
Movie Shinsha
Roppo Yabure
Kun
Senya Ichiya
Monogatari
Adaptada de los
dibujos de Yoshitaka
Amano
Sora Tobu
Yureisen
Original: Shotaro
Ishimori
Direccin: Hiroshi
Ikeda
Produccin: Toei
Animation
Original: Hiroshi
Motomiya
Direccin: Tadao
Wakabayashi/
Yoshiyuki Tomino
NTV
Direcin: Takashi
Aoki/ Fumio Ikeno
EL barco fantasma
volador
Otoko Ippiki
Gaki Daisho
Sazae-san
Sazae-san
Original: Machiko
Hasegawa
Direccin: Hiroshi
Yamagishi
La familia genio/ o
Yam Yam y el Genio
Hakushon
Daimaoh
Original: Jinzo
Toriumi
Produccin:
Tatsunoko
Production
435
436
Apndice C
Moomin
Moomin/ o
Mumin
La panda de Julia
(en Tele cinco)
La ilusin de
triunfar (en Canal
sur)
Attack No.1
Mscara de tigre
Taiga Musuku
Tommy la estrella
Kyoujin no
Hoshi- Yuke
Hyuma
Hana No
PyunpyunMaru
Frosty el mueco de
nieve
Frosty the
Snowman
1970
Remi y el famoso
perro Kapi
Chippo The
Mischievous
Angel/o
Itazura Tenshi
Chippo-chan
Chibikko Remi
to Meiken Kapi
Dobutsu Mura
Monogatari /o
Animal Village
Stories
Direccin: Masaaki
Osumi/ Rintaro
Direccin de
episodios: Osamu
Dezaki (Makura Saki)
Estudio: Tokyo Movie
Shinsha/ Mushi
Productions
Original: Chikako
Urano
Direccin: Fumio
Kurokawa/ Eiji Okabe
Produccin: TMS
Entertainment
Original: Ikki Kajiwari
(historia)
Naoki Tsuji (dibujo)
Direccin: Takeshi
Tamiya
Estudio: Toei
Animation
Original: Ikki
Kajiwara y Noboru
Kawasaki
Direccin: Tadao
Nagahama
Original: Jiro
Tsunoda
Toei Animation
Basada, en parte, en un
cuento de hadas finlands del
mismo nombre, esta serie
cuenta las aventuras de una
familia de criaturitas que viven
en un valle. Consta de 65
episodios. (Vdeo)
Un ex pandillero se convierte
en luchador profesional para
recaudar dinero y salvar el
orfanato donde se cri. Como
curiosidad destacar que en
este personaje se basara
posteriormente el luchador
King del vdeojuego Tekken.
Consta de 105 episodios.
(Vdeo)
Pelcula de 70 minutos de
duracin. (Vdeo)
Continuacin de la serie de
1967.
Animacin de Mushi
Production.
Direccin de serie:
Osamu Dzaki
Pelcula de animacin
producida por la productora
americana Rankin Bass pero
cuya animacin est realizada
por estudios japoneses.
(Vdeo)
240 episodios de cinco
minutos de duracin cada
uno.
Direccin: Yugo
Serikawa
Toei Animation
Largometraje de 81 minutos.
(Vdeo)
Ryuchi Yokoyama
Produccin: Otogi
Production
Consta de 68 episodios de
cinco minutos cada uno. Son
historias cortas de animales
destinada a un pblico infantil.
(Vdeo)
Ashita No Joe
Goro el terrible
Original: Ikki
Kajiwara (historia) y
Tetsuya Chiba
(dibujo)
Direccin: Osamu
Dezaki
Produccin: Mushi
Productions
Original: Naoki Tsuji
Direccin: Hiroyuki
Toriji/ Takahiro
Okada
Produccin: TCJ
Produccin: Fuji TV
Un joven hurfano se
encuentra con un ex
entrenador de boxeo, el cual
lo entrena para convertirse en
un boxeador profesional.
Consta de 79 episodios.
(Vdeo)
Minashigo
Hutch
Akakichi no
Eleven/ o
Eleven of Red
Blood
Original: Ikki
Kajiwara/ Takeshi
Yamada
Produccin: DOGA
Productions
Bakuhatsu
Goro
Otanoshimi
Anime Gekijou
El nacimiento de
Japn
Nippon
Tanjou/ o
Birth of Japan
Kaitei Sanman
Mile
Toei Doga
Manga
Jinbutsushi
Direccin: Makoto
Nagasawa
Produccin: Office
New
Mamoru Sasaki
(historia) y Shinji
Mizushima (dibujo)
Otoko Do-Aho!
Koshien
Cleopatra
437
Kureopatora
Direccin: Eiichi
Yamamoto/ Osamu
Tezuka
Anime de 26 episodios de 30
minutos cada uno. (Vdeo)
Anime de 26 episodios de
Amimacin semi-documental
con un Kappa como personaje
principal, el cual muestra los
cambios revolucionarios en el
antiguo Japn. Consta de
cinco episodios de 30 minutos
cada uno.
Largometraje en el que un
chico conoce a una chica del
reino submarino, y este le
ayuda a derrotar un monstruo
gigante que ataca su pueblo.
(Vdeo)
Serie documental de 365
episodios de unos cinco
minutos de duracin.
La historia de un chico de
campo que suea con los
campeonatos de bisbol de la
escuela Koshien. Consta de
156 episodios, de unos 10
minutos de duracin.
Pelcula de 112 minutos de
duracin. Debido a las sutiles
escenas de desnudos que
aparecen en la ella, en
Estados Unidos fue catalogada
como X. (Vdeo)
438
Apndice C
Sawamura el
Campen
Hugo, campen de
Judo
Ijiwaru Baasan
Original: Machiko
Hasegawa (manga)
Animacin: Knack
Productions
Inakappe
Taisho
Original: Noboru
Kawasaki
Direccin: Hiroshi
Sasagawa
Produccin:
Tatsunoko
Production
Direccin: Toru
Murayama
Estudio: Eiken
Norakuro-kun
Maco la sirena
enamorada
Kick No Oni
Maho No
Mako-chan
Direccin: Yugo
Serikawa
Estudio: Toei
Animation
441
442
Apndice D
Alabaster
James Bloque, alias Alabaster.
Primera aparicin
1970 en Alabaster
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Ampere, Monsieur
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Atlas
Primera aparicin
Serie principal
Astro Boy
Otras series
Otra informacin
Atom
Astroboy, alias Atom.
Primera aparicin
Serie principal
Astroboy
Otras series
Otra informacin
Un nio robot superhroe que trabaja por la paz entre los seres
humanos y los robots. Es la creacin ms popular de Tezuka y un
reconocido icono de la cultura Japonesa. Los detalles del origen
de Atom varan entre el manga y las mltiples versiones en anime.
De forma anloga al cuento de Pinocho, Atom fue creado por un
cientfico, el Dr.Tenma, para reemplazar la prdida de su hijo
Tobo, muerto en un accidente de coche. Poco a poco Tenma se
va volviendo loco y termina por abandonar a Astom, que es
acogido como un superhroe por el nuevo Jefe del Ministerio de
Ciencia, el Dr. Ochanomizu. As pues, Atom se convierte en Astro
Boy y comienza a realizar rescates, misiones espaciales,
sirviendo a la raza humana para intentar conseguir un
acercamiento entre los seres humanos y los robots.
La serie, aunque tcnicamente est dirigida a los nios, en
esencia trata temas bastante oscuros, como la violencia racial, el
terrorismo, el asesinato poltico, las armas nucleares, incluso el
genocidio, tal vez como una oportunidad para los padres y sus
hijos para tratar de discutir los temas ms peliagudos de nuestra
sociedad. An as el tema principal es sin duda la convivencia
entre dos etnias distintas (la robot y la humana), temtica que
Tekuza tratara tambin en mangas como Zero Men,
Adventures of Rock, Nextworld, Vampire, Phoenix, etc.
El personaje de Astro Boy en realidad aparece por primera vez
como personaje secundario en el Manga Captain Atom en 1951.
Fue una aparicin breve, convirtindose posteriormente en un
personaje principal. Tambin ha aparecido en otros mangas
totalmente diferentes, como Black Jack y Rainbow Parakeet.
443
444
Apndice D
Beck Heck
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Beethoven, Ludwing
Inspector de Polica Unmei, alias Ludwig
Beethoven.
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Black Jack
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Black Queen
Konomi Kuwata, alias Black Queen
Primera aparicin
Serie principal
Black Queen
Otras series
Otra informacin
445
446
Apndice D
Blue Knight
Primera aparicin
Serie principal
Astroboy
Otras series
Otra informacin
Biwamaru
Primera aparicin
Serie principal
Black Jack
Otras series
Otra informacin
Buku Bukk
Primera aparicin
Serie principal
Black Jack
Otras series
Otra informacin
Chikara Aritake
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Duke Red
Primera aparicin
1948 en Metrpolis
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Don Drcula
Primera aparicin
447
448
Apndice D
Serie principal
Don Drcula
Otras series
Otra informacin
Doctor Fooler
Primera aparicin
Serie principal
Astroboy
Otras series
Otra informacin
Frankenstein
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Garai
Gurai
Primera aparicin
1976 en MW.
Serie principal
MW
Otras series
Otra informacin
Ham Egg
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
449
450
Apndice D
Dr.Hanamaru
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Hyakkimaru
Primera aparicin
1967, en Dororo.
Serie principal
Dodoro
Otras series
Otra informacin
Dr. Hyoutan-tsugi
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
I.L.
Primera aparicin
1969, I.L.
Serie principal
I.L.
Otras series
Otra informacin
451
452
Apndice D
Igor
Primera aparicin
Serie principal
Don Drcula
Otras series
Otra informacin
Imari Daisaku
Primera aparicin
1969, I.L.
Serie principal
I.L.
Otras series
Otra informacin
Jetter Mars
Primera aparicin
Serie principal
Jetter Mars
Otras series
Otra informacin
Kao Sekken
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Ken, Capitan
Capitan Ken
453
454
Apndice D
Primera aparicin
Serie principal
Captain Ken
Otras series
Otra informacin
Kenichi
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Kenmochi
Dr Kenmochi
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Kimba
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
455
456
Apndice D
Kin Sankaku
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Kiriko
Dr.Kiriko
Primera aparicin
Serie principal
Black Jack.
Otras series
Prime Rose
Otra informacin
Kisaragi Kei
Primera aparicin
Serie principal
Black Jack
Otras series
Otra informacin
Lamp, Acetylene
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
457
458
Apndice D
Ma-chan
Primera aparicin
Serie principal
Diario de Ma-chan
Otras series
Otra informacin
Marukabi Boon
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Midnight
Primera aparicin
1986 en Midnight.
Serie principal
Midnight
Otras series
Otra informacin
Rock Holmes
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Saraku, Hosuke
459
460
Apndice D
Primera aparicin
Serie principal
Otras series
Otra informacin
Shunsaku Ban
Alias Higeoyajil
Primera aparicin
Serie principal
Astro Boy
Otras series
Otra informacin
Son Goku
Primera aparicin
Serie principal
La leyenda de Songoku
Otras series
Otra informacin
461
Puesto
Anime
Nmero de Captulos
Sazae-san
Doraemon
1787
Nintama Rantaro
Kirin Monoshiri
1565
Yakata
5
Manga Nippon
1471
Mukashi Banashi
6
1428
Ojarumaru
Kirin Ashita no
1306
Calendar
9
Monoshiri Daigaku
1274
Ashita no Calendar
10
Soreike! JMd
11
Sekai Ryoko
1006
Monoshiri
12
Crayon Shin-chan
13
Chibi Maruko-chan
14
Kotowaza House
773
15
726
no Shimajiro
16
Ninja Hattori-kun
694
465
466
Apndice E
17
Detective Conan
18
One Piece
19
Perman
526
20
Obake no Q-Taro
510
21
Kochira Katsushika-
373
Blaeach
366
23
Charady no Joke
365
na Mainichi
24
Manga Jinbutsushi
365
25
Keroro Gunso
358
26
Kiteretsu
331
Daihyakka
27
Atashin`chi
330
28
Otogi Manga
312
Calendar
29
Manga Hajimete
312
Monogatari
30
Hyppo y Thomas
300
31
Ikkyu-san
296
32
Hamtaro
296
33
Naturo: Shippuden
34
Dragon Ball Z
291
35
Dotanba no
283
Manners
36
Doraemon (la
serie de 2005)
37
Pokemon
276
38
Hoshi no ko Poron
260
39
Gintama
40
243
chan
41
Itazura tenshi
240
Chippo-chan
42
Milagro Mimica
225
43
Yu-Gi-Oh! Duel
224
Monsters
44
Naruto
220
45
Katekyo Hitman
203
Reborn!
46
200
47
Parasol Henbee
200
48
Gatapishi
199
49
Tamagon the
195
Counselor
50
Urusei Yatsura
195
51
Astro Boy
193
52
Pokemon:
193
Advanced
Generation
53
Pokemon:
191
Diamante y Perla
54
182
467
468
Apndice E
55
Yu-Gi-Oh! Duel
180
Monsters GX
56
The Prince of
178
Tennis
57
Chirorin Mura
170
Monogatari
58
Pokoyan!
170
59
Yadamon
170
60
Inu Yasha
167
61
Oboccharma-kun
164
62
Fairy Tail
63
Dokaben
163
64
163
65
Sobakasu Pucchi!
162
66
Ranman 1/2
161
67
Boken Shonen
156
Shadar
68
Cho tokkyu
156
Hikarian
69
Otoko do-Ahou!
156
Koushien
70
Pinch to Punch
156
71
155
72
Yu-Gi-Oh! 5D
154
73
Dragon Ball
153
74
Kirarin Revolution
153
75
Cooking Papa
151
76
Zatch Bell!
150
77
Kindaichi Shonen
148
no Jikenbo
78
Eyeshield 21
145
79
143
80
Chibi Maruko-chan
142
81
Mainichi Kaa-san
142
82
Harry Harimogo
140
83
Kinnikuman
137
84
Oishinbo
136
85
Shin Obake no Q-
135
Taro
86
Tobidase! Bacchiri
132
87
Urikupen Kyuujo
132
Tai
88
Tacataca Boo
130
89
Futago no
130
Moncchichi
90
Hamster Club
130
91
Kapamaki!
130
92
130
no tabi
93
Spon Oba-san
130
94
Youyou no
130
Tsumami Neko
469
470
Apndice E
95
Capitn Tsubasa
128
96
Inazuma Eleven
127
97
Manga Sekai
127
Mukashibanashi
98
Yawara! A
124
Fashionable Jude
Girl
99
Esper Mami
119
100
Ultra B
119
473
474
Apndice F
475
476
Apndice F
477
478
Apndice F
479
480
Apndice F
481
482
Apndice F
483
484
Apndice F
485
486
Apndice F
487
488
Apndice F
489
490
Apndice F
ANIMADOR
SERIE
INTERVENCIN
Episodio 20
Episodio 10
Episodio 6
Episodio 9
Episodio 18
Akira Hamaguchi
Tsuritama
Episodio 9
Akira Matsushima
Hunter x Hunter
Episodio 56
Tales of Symphonia
Episodio 4
Akitoshi Yokoyama
Jyu-Oh-Sei
Opening (Cabecera)
Atsuki Shimizu
BLEACH
Episodio 341
Chikashi Kubota
Ano Hana
Episodio 10
Guilty Crown
Opening
Chiyuki Tanaka
Tales of Symphonia
Episodio 4
Eri Ishikawa
Needless
Episodio 20
Soul Eater
Episodio 12
Soul Eater
Episodio 26
Soul Eater
Episodio 33
Fumiaki Kouta
Opening
Gorou Sessha
Naruto Shippuden
Episodio 120
Akira Hamagouchi
Akira Hamaguchi
493
494
Apndice G
Hidehiko Sawada
Btooom!
Opening
Episodio 1
Hunter x Hunter
Episodio 35
Hunter x Hunter
Opening 3
Hideki Takahashi
Cannan
Episodio 2
Hideki Kakita
Eureka Seven AO
Episodio 1
Eureka Seven AO
Episodio 4
Japacon 2012
Opening
Episodio 2
Hiroaki Karasu
Toriko
Episodio 35
Hirofumi Suzuki
Madoka Magica
Ending (Crditos
Finales)
Naruto
Episodio 47
Read or Die
Episodio 1
Hiroki Harada
Fullmetal Alchemits:
Brotherhood
Opening 4
Hironori Tanaka
Aoi Hana
Episodio 6
Hidetsugu Ito
Episodio 17
Episodio 41
Sankarea
Episodio 14
Sasami-san@
Ganbaranai
Episodio 8
Toradora!
Episodio 24
Umi Monogatari-Anata
ga Ite Kureta Koto-
Episodio 2
Episodio 18
Nisemonogatari
Episodio 11
Episodio 7
Seitokai Yakuindomo
Opening
Episodio 9
Seikon no Qwaser
Episodio 4
Star Driver
Episodio 16
Yumekui Merry
Episodio 2
Episodio 5
Nanoha StrikerS
Opening 1
FLCL
Episodio 4
FLCL
Episodio 4
Episodio 12
Naruto Shippuden
Episodio 120
Naruto Shippuden
Episodio 178
Fullmetal Alchemits:
Brotherhood
Episodio 14
Episodio 37
Imazaki Itsuki
D.Gray-man
Opening 2
Jun Arai
Episodio 2
Kanako Maru
Episodio 20
Kanami Sekiguchi
Angel Beats
Episodio 3
Hiroshi Okubo
Hiroshi Tomioka
Hiroyasu Oda
Hiroyuki Imaishi
Hiroyuki Yamashita
Hisao Yokobori
495
496
Apndice G
Kazuchika Kise
Ookiku Furikabutte
Opening
Kazunori Iwakura
Opening
Kazuto Nakazawa
Kuroko no Basket
Episodio 17
Keisuke Watanabe
Sora no Otoshimono
Forte
Episodio 12
Naruto Shippuden
Ending 21
Episodio 2
Naruto Shippuden
Episodio 293
Kenji Gotoh
Kamisama Dolls
Opening
Kou Yoshinari
Episodio 3
Masaaki Yamano
Senki Zessho
Symphogear
Episodio 1
Masaaki Yuasa
Samurai Champloo
Episodio 9
Masahiko Murata
Naruto Shippuden
Ending 19
Masahiro Sato
Canaan
Opening
Canaan
Episodio 2
Masahiro Shimanuki
Dragon Ball Z
Episodio 4
Masayoshi Tanaka
Opening
Masayuki Konda
Naruto Shippuden
Ending 24
Naruto Shippuden
Episodio 209
Arcana Famiglia
Episodio 11
Nisemonogatari
Episodio 6
(The) IDOLM@STER
Episodio 25
(The) IDOLM@STER
Episodio 26
Ken`ichi Fujisawa
Masayuki Nonaka
Megumi Kouno
Eureka 7: AO
Episodio 13
Vividred Operation
Episodio 1
Vividred Operatio
Episodio 2
Mieko Hosoi
Kobato
Episodio 19
Mitsuo Iso
Golden Boy
Episodio 4
Naotoshi Shida
One Piece
Opening 12
One Piece
Episodio 553
Smile Precure!
Episodio 23
Smile Precure!
Episodio 33
Smile Precure!
Episodio 47
Episodio 1
Soul Eater
Episodio 1
Un-Go
Ending
Naruto
Episodio 30
Opening
Accel World
Opening 2
Accel World
Episodio 8
Accel World
Episodio 12
Accel World
Episodio 24
Blue Exorcist
Episodio 15
Fate/Zero
Episodio 4
Ryo Imamura
Episodio 1
Ryo-timo
Fullmetal Alchemist:
Brotherhood
Episodio 23
Norimitsu Suzuki
Norio Matsumoto
Nozomu Abe
497
498
Apndice G
[C]
Opening
Ryou Onishi
One Piece
Episodio 405
Se Jun Kim
Episodio 45
Seiya Numata
Tadora!
Episodio 16
Shingo Fujii
Episodio 15
Shinichi Kurita
Aquarion Evol
Opening
Aquarion Evol
Episodio 15
Episodio 25
Needless
Episodio 15
Dog Days
Episodio 2
Sekirei
Opening
Shinpei Tomooka
Episodio 11
Nurarihyon no Mago:
Sennen Makyou
Episodio 19
Soichiro Matsuda
Zero no Tsukaima:
Futatsuki no Kishi
Episodio 12
Sunao Naitou
Clanand: AS
Episodio 12
Tadashi Hiramatsu
Beck
Opening
Tadayoshi Yamamuro
Dragon Ball Z
Episodio 232
Taichi Ishidate
Hyouka
Episodio 12
K-On!
Episodio 1
The Melancholy of
Haruhi Suzumiya
Episodio 4
Shinya Takahashi
Takaaki Chiba
Senno Chosashitsu
Episodio 16
Takahiro Shikama
Kurokami The
Animation
Episodio 6
Star Driver
Opening 2
Episodio 2
Episodio 13
Episodio 20
Takashi Kojima
Sengoku Collection
Episodio 2
Takeshi Koike
Kazemakase Tsukikage
Ran
Opening
Kazemakase Tsukikage
Ran
Episodio 1
Episodio 13
Tatsuo Yamada
Precure
Opening
Tatsuya Yoshihara
AnoHana
Episodio 11
SKET Dance
Episodio 17
FLCL
Episodio 3
Opening 1
Naruto Shippuden
Opening 3
Ninku
Opening
Tokuyuki Matsutake
Hakuoki Reimeiroku
Opening
Tomoyuki Niho
Occult Academy
Episodio 11
Toshifumi Akai
The IDOLM@STER
Episodio 20
Toshihiro Kawamoto
Eureka Seven
Opening
Toshiyuki Sato
Dog Day
Opening
Mitsudomoe
Episodio 1
Tetsuya Nishio
499
500
Apndice G
Toshiyuki Tsuru
Opening 2
Yasushi Muraki
Eureka 7: AO
Episodio 7
Eureka 7: AO
Episodio 15
Eureka 7: AO
Episodio 24
Yasuyuki Kai
Star Driver
Episodio 1
Yoh Yoshinari
FLCL
Episodio 5
Episodio 13
Shakabane Hime
Opening 1
Episodio 1
Soul Eater
Episodio 1
[C]
Episodio 6
Episodio 23
Yuriko Chiba
Episodio 7
Yusuke Yoshigaki
FLCL
Episodio 4
Yutaka Nakamura
Cowboy Bebop
Episodio 1
Episodio 1
Soul Eater
Episodio 50
Towa No Quon
Episodio 1
Episodio 27
Smile Precure!
Episodio 1
Smile Precure!
Episodio 23
Kannagi
Episodio 13
Yoshiyuki Ito
Yuki Hayashi
Yuui Hamano
Yuusuke Matsup