Clase Iluminación Escénica
Clase Iluminación Escénica
Clase Iluminación Escénica
PRINCIPIOS GENERALES
ORGANIZACIN
OBJETIVOS DE LA ILUMINACIN
COLOR
Objetivos de la iluminacin
ILUMINACIN
intensidad
Filas Sensibilidad Anterior
equilibrio
Mejor disminuir que aumentar
DIMENSIN
DIMENSIONAR AL ACTOR DIMENSIONAR LA ESCENA RELACIN DIMENSIONAL ENTRE ACTOR Y ESCENA
SELECTIVIDAD
ATMSFERA
MEZCLANDO LUZ CLIDA/FRA
CUNDO?
TIEMPO?
DNDE?
CON QU ANIMO?
INTERACCIN
LOS FINES DE LA ILUMINACIN ESCNICA ESTN INTERRELACIONADOS
VERDADERO CONFLICTO
FLUIDEZ
CAMBIOS CONSCIENTES
CAMBIOS INCONSCIENTES
ESTILO
NATURALISTA ROMNTICA FARSA CONTEMPORNEO OPERA NO ATARNOS A NINGN PREJUICIO
ILUMINACIN TOTAL MAYOR SELECTIVIDAD GENERALMENTE NATURALISTA
REALISTA
OCASO
MEZCLA
LGICA
LUNA
ESTILO PROPIO
LMPARAS FILTRADAS
O VALE DE TODO
SELECTIVA
NADIR
CONTRA
CANDILEJAS
LATERAL
CENITAL
FRONTAL
2 Mtodo McCandless
1 NO MS DE 75 EN EL NGULO LATERAL
HABITUALMENTE
RECORTES PARA LOS SITUADOS EN SALA Y PCs PARA LOS DEL ESCENARIO
DOS PROYECTORES A 45 EN EJE VERTICAL Y HORIZONTAL SOBRE LA MISMA REA Divisin del escenario en zonas (ms volumen)
CONTRAS
ALTO Volumen, dimensin, profundidad Permiten efectos de saturacin de color sin afectar a la visibilidad y definicin del rostro. (noche, azul intenso contra alto, azul suave frontal) Par 64 o Fresnel
BAJO Efectista, deslumbra al pblico. Siluetear. Sombras. El tipo depende del efecto a conseguir)
LATERALES
ALTO
Bastante creble. Teatral. Realista. Nos permite indicar la posicin en la que est la fuente de luz (sol, luna, ventana) Proyectores potentes
BAJO (CALLES)
Modelan el cuerpo de los bailarines (danza) Sobre torres de calle con varios focos a distintas alturas
Recortes (ms control) PAR 64 PCs
CENITAL
Efectista. Para remarcar En la danza para cubrir todo el escenario Volumen, misticismo Efectos puntuales (recortes y PAR 64 n 1) Cubrir ms espacio (PCs y PAR 64 2 y 5)
CANDILEJAS
NADIR
1.- El siete para lograr cubrir cruzados al menos dos reas definidas al fondo del escenario
1.- El noveno como el sptimo pero cubriendo la segunda rea en el proscenio 2.- El dcimo como otra luz clave ms 3.- Color e intensidad para la atmsfera 4.- La dimensionalidad, la selectividad, la atmsfera y por supuesto la visibilidad aumentan en posibilidades 5.- Todo depender del estilo de la produccin
EL PROCESO DE DISEO
LECTURAS
DIALOGO DE EQUIPO
PAPELES
HERRAMIENTAS
PLANTEAMIENTO
LECTURAS
BLANCA SIN INTENSIN SIN ANOTAR BUSCANDO EL ARGUMENTO Y EL SENTIDO GLOBAL LECTURA, AUDICIN O VISIONADO ANLISIS REFERENCIAS EN EL TEXTO ANOTACIONES PROPIAS FICHA ANALTICA: ANTECEDENTES, TIEMPO, ESPACIO,
CONDUCTOR Y RESPONSABLE
CUALQUIER DECISIN RESPALDADA POR L
PLANTEAMIENTO
Divisin del escenario en zonas o trminos de actuacin
CARTULINA NEGRA
MAQUETA
PLANTILLAS DE NGULOS
CATLOGO DE FILTROS
PLANTILLAS DE FOCOS
ORDENADOR
PLANO
HOJAS MGICAS
MARCAJE DE MESA
PLANO
-Trabajamos sobre el plano de escenografa y sobre la hoja de movimientos - Reflejar focos, varas, torres, soportes al suelo o dentro de escenario (estructuras en general), alturas respecto al suelo y distancia desde el proscenio - Leyenda para interpretar - Datos que acompaan al foco: tipo, cantidad, nmero de canal de mesa, nmero del color del filtro, circuito, accesorio (visera, gobo) - Asignacin de canales a ltima hora - Plano definitivo solo al final - Adaptarlo a la gira - Siempre flexible
HOJAS DE EFECTOS
.- Efecto es cada cambio que hagamos de luz, por tanto tendr niveles diferentes .- Aparte de la memoria de mesa necesitamos una copia impresa. Datos: Memorias, intensidades, pies, tiempos.
MARCAJE DE MESA
.- Una fusin de los dos documentos .- Es el ms completo .- Toda la informacin para el tcnico de mesa .- Pgina del libreto .- Pi (texto o situacin) .- Nmero de pi .- Tiempo .- Efecto previsto .- Tipo de efecto .- Accin .- Niveles por proyector .- Previsin de cambios de niveles (manual)
HOJAS MGICAS
.-Listado detallado con toda la informacin posible de cada proyector:
Nmero de canal Dimmer Circuito Color Tipo de foco Potencia Accesorios Pareado o no Situacin en el plano Hacia dnde est dirigido