Comandos Autocad 3D
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MANUAL DE COMANDOS
MANUAL DE COMANDOS 3D CURSO AUTOCAD 3D-2005
CONTENIDO
INTRODUCCION
MANUAL DE COMANDOS 3D CURSO AUTOCAD 3D-2005
Este compendio pretende ser una guía de utilización de los comandos 3D.
Estos comandos son validos para AutoCAD 2004-2005-2006 versión
español. Se han resumido los comandos mas utilizados para crear un
entorno agradable de utilización del software de dibujo.
1. TRES DIMENSIONES
MANUAL DE COMANDOS 3D CURSO AUTOCAD 3D-2005
Para trabajar en tres dimensiones, debemos utilizar las mismas coordenadas que en
dos dimensiones pero con la salvedad de tener que incluir la coordenada Z
(coordenadas absolutas y relativas). Pero además, tenemos otros dos tipos de
coordenadas que se pueden utilizar cuando trabajamos en tres dimensiones, estas
son:
2. ORDEN SIMBSCP
Este comando se encuentra en el menú desplegable Ver > Visualización > Icono
SCP. Nos permite controlar la posición y visibilidad del símbolo del sistema de
coordenadas personales (SCP). El icono del SCP nos indica en todo momento la
posición del origen de coordenadas, así como la dirección de cada uno de los ejes,
lo que nos permitirá situarnos en el espacio y conocer la posición desde la que
estamos viendo el dibujo. El icono del SCP puede tener varias formas:
Si aparece el eje Z con línea discontinua, significa que estamos viendo el plano de
trabajo desde abajo. Cuando la línea es continua, significa que estamos viendo el
dibujo por encima del plano de trabajo.
Indique una opción [ACT / DES / Todas / Sin origen / Origen / Propiedades]
<ACT>:
Sin origen, sitúa el símbolo del SCP, en la esquina inferior izquierda de la pantalla
sin tener en cuenta la posición en que se encuentre en ese momento el origen de
coordenadas.
En Estilo de icono SCP, podemos elegir entre ver el símbolo como en las versiones
anteriores de AutoCAD (2D) o verlo según la versión 2002 (3D), también, si
queremos ver las puntas de los ejes de coordenadas terminadas en flecha o en
cono (Cono), y si queremos que el símbolo se represente con mayor un Grosor de
línea determinado. Otros parámetros que podemos modificar son: el Tamaño de
icono SCP y el color del icono tanto en Espacio modelo como en Espacio
Presentación.
3. ORDEN PTOVISTA
Punto de vista es la opción por defecto, deberemos indicar la coordenada del punto
por el que pasará un vector que lo unirá al origen de coordenadas. Dicho vector
será la línea de visión que seguiremos para visualizar el objeto. El punto de vista
estará situado en dicho vector pero a una distancia suficiente del objeto dibujado,
como para que podamos verlo completamente. Mediante el punto 0,0,1
obtendremos una vista de la planta. La vista de alzado equivale a introducir el
punto 1,0,0. La vista de perfil se obtiene introduciendo las coordenadas del punto
0,1,0.
Rotación como en el caso anterior, nos permitirá la elección del punto de vista
pero introduciendo la posición del mismo mediante dos ángulos:
Habrá que responder introduciendo en primer lugar el ángulo que girará el punto de
vista sobre el plano de trabajo respecto al eje de las X y en segundo lugar, el ángulo
de elevación del punto de vista sobre el plano XY.
Utilizando INTRO como respuesta a la pregunta inicial del comando, AutoCAD nos
presenta un trípode que representa la orientación de los ejes de coordenadas y una
burbuja que representa el globo terráqueo. Conforme movemos el ratón por el
interior de la burbuja, la orientación de los ejes cambia. Si colocamos el ratón justo
en el centro de la burbuja, estaremos observando el dibujo en planta. Entre el
centro y el primer círculo, nos encontraremos viendo el dibujo desde un punto
situado por encima del plano de trabajo. Si nos colocamos justo en el círculo
pequeño, estaremos viendo el dibujo de perfil. Entre el círculo pequeño y el
exterior, estaremos visualizando el dibujo desde un punto situado por debajo del
plano de trabajo. Si nos encontramos sobre el círculo exterior, estaremos viendo la
planta inferior de nuestro dibujo.
4. ORDEN DDVPOINT
5. ORDEN VENTANAS
6. Orden VENTANAS II
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En este caso, aparece una lista de todas las divisiones de pantalla guardadas y
podríamos pasar de una configuración a otra.
- 2, divide la ventana gráfica actual en dos. Esta división puede ser: Indique una
opción de configuración [Horizontal/Vertical]:
7. SCP
Si escribimos el comando SCP, AutoCAD nos presenta todas las opciones que tiene:
Indique una opción [Nuevo /DEsplazar /Ortogonal /PRev /Rest /Guardar /Supr
/Aplicar /? /Univ]:
- Nuevo: Nos presenta las opciones que podemos utilizar para crear nuestro propio
sistema de coordenadas en la posición deseada.
Origen: Es la opción por defecto, nos pide que indiquemos la posición del
origen de coordenadas de nuestro nuevo sistema. El sistema se moverá al aposición
indicada sin variar la orientación de los ejes.
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Objeto: Orienta el plano de trabajo de manera que se alinea con el objeto que
seleccionemos, sea un círculo, un polígono, un arco o cualquier otro objeto 2D.
Designe el objeto a alinear con el SCP:
Cara: Nos coloca el plano de trabajo orientado a la cara del sólido que
designemos.
Al seleccionar el interior de una cara del sólido, habrá por lo menos dos
caras que se encontrarán sobre la misma vista, AutoCAD nos designará
una de ellas y si no es la que nosotros queremos, con la opción Siguiente,
nos pasará a designar la otra cara.
Volver X, gira el sistema alrededor del eje de las X, 180º haciendo que el eje Y
cambie completamente su dirección y se oriente en la dirección contraria.
Volver Y, hace lo mismo, pero ahora gira el eje X alrededor del eje de las Y.
8. SCP II
9. ADMINSCP
En SCP guardados aparece un listado de todos los SCP que hemos guardado con
nombre además el sistema de coordenadas universales y el SCP previo.
Seleccionamos el sistema y hacemos clic en el botón Definir actual.
Podemos modificar los parámetros que afectan al símbolo del SCP y la visualización
del punto de vista cuando modificamos el sistema. Activar: Visualiza u oculta el
símbolo. Mostrar en punto de origen: Lleva el símbolo a la posición donde se
encuentre el origen de coordenadas cada vez que lo cambiamos de sitio. Aplicar a
todas las ventanas gráficas: En el caso de tener nuestra pantalla dividida en
varias ventanas, aplica los cambios del sistema en todas las ventanas. Guardar
SCP con ventana gráfica: Mantiene el sistema en la misma posición en la
ventana, aunque lo cambiemos en la ventana actual. Actualizar vista a planta al
modificar SCP: Al modificar el sistema en la ventana actual, automáticamente
modifica el punto de vista para situarlo en la vista de planta.
10. PLANTA
Esta orden se encuentra en el menú Ver » Pto. Vista 3D»Vista en planta. Nos
permite visualizar la vista en planta de nuestro dibujo tomando como base el SCU, el
sistema de coordenadas actual o un sistema de coordenadas que tengamos guardado.
Escribiendo el comando aparece el siguiente mensaje. Indique una opción [scp
Actual/SCP/Universal]:
11. 3DORBITA
Cuando el cursor se
representa mediante dos
círculos perpendiculares
entre sí, nos encontramos
dentro del círculo verde,
pinchado y arrastrando,
podemos modificar el
punto de vista
moviéndonos entorno al
objeto en todas las
direcciones. Es como si el
objeto se encontrase en
el interior de una esfera
de cristal y pudiésemos girar la esfera.
Si nos movemos por fuera del círculo verde, el cursor se representa como una
flecha circular, el giro se realiza alrededor de un eje perpendicular a la pantalla.
Pinchando con el botón derecho del ratón, aparece un letrero emergente con todas
opciones que tiene el comando. También podemos modificar alguna de las
opciones, utilizando la barra de herramientas.
- Orbita utilizar Automira: Utiliza como punto de mira el centro de los objetos en
vez del centro de la pantalla.
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Ayudas visuales: Nos permite elegir si queremos hacer visibles la rejilla, la brújula
o el icono SCP.
12. VISTADIN
Este comando hace las mismas funciones que el comando anterior. Hay que escribir
el nombre en la línea de comandos. Designe objetos o <utilizar DBLOQVISTA>:
Indique una opción
[Cámara/obJetivo/dIstancia/Puntos/eNcuadre/Zoom/lAdeo/deLim/Ocultar/DE
S/desHacer]:
Para seleccionar el punto de vista se puede hacer con las opciones Cámara,
Objetivo o Puntos.
- Objetivo: Son los objetos de la escena los que giran alrededor de nuestra cámara.
- Puntos: Tenemos que introducir las coordenadas del punto del objeto de la
escena que queremos ver, y luego, las coordenadas del punto donde se encuentra
la cámara.
- Distancia: Nos permite desplazarnos a lo largo de la línea del punto de vista. Nos
presenta una regla en la parte superior de la pantalla, moviendo el ratón a la
derecha, nos alejamos del objeto; si nos movemos a la izquierda, nos acercamos.
13. VISTADIN II
- Ladeo: Gira la cámara alrededor de la línea del punto de vista, girando a su vez la
imagen.
La opción Des, desactiva los planos de corte. Estos planos seguirán cortando la
escena hasta que no los desactivemos, aunque cambiemos de punto de vista.
Ocultar: Nos presenta únicamente, las aristas visibles, haciendo ocultas las que se
encuentren por detrás.
14. MATRÍZ 3D
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Designe objetos:
15. SIMETRÍA 3D
Designe objetos:
[Objeto/úLTimo/ejeZ/Vista/XY/YZ/ZX/3puntos] <3puntos>:
- Vista: Utiliza un plano perpendicular al punto de vista actual que pase por el
punto indicado como plano de simetría.
- XY/YZ/ZX: El plano de simetría será paralelo al indicado y pasará por el punto que
designemos.
16. GIRAR 3D
17. ALINEAR
Para ello, después de seleccionar el objeto que queremos desplazar, AutoCAD nos
pide tres puntos característicos del objeto origen y sus tres puntos correspondientes
del objeto destino. Sólo el primer punto se solapa, los otros sirven para ponerse en
línea el uno con el otro.
Designe objetos:
18. CARA 3D
19. LADO
20. PCARA
PCARA Este comando hay que escribirlo, nos permite hacer superficies compuestas
por más vértices que las caras 3D e incluso generar un gran número de caras de un
objeto tridimensional. Primero hay que indicar la posición de todos y cada uno de
los vértices de la figura, conforme lo vamos haciendo, AutoCAD les va adjudicando
un número que corresponde con el dígito de la pregunta, así el vértice 1 será el
uno; el vértice 2 será el 2 y así sucesivamente. Si la figura sólo tiene 6 vértices,
ante la pregunta de dónde se encuentra el séptimo, indicaremos INTRO. A
continuación AutoCAD nos pregunta qué números de vértices corresponde a cada
una de las caras del objeto. Los números de los distintos vértices de cada cara hay
que darlos en sentido trigonométrico o en sentido horario, pero nunca en zigzag.
Una vez que hayamos indicado todos los vértices de todas las caras, ante la
pregunta de un nuevo vértice, indicaremos INTRO.
Precise ubicación de vértice 1:
Precise ubicación de vértice 2 o <definir caras>:
Precise ubicación de vértice 3 o <definir caras>:
Precise ubicación de vértice 4 o <definir caras>:
Precise ubicación de vértice 5 o <definir caras>:
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Cara 1, vértice 4:
Cara 2, vértice 1:
Cara 2, vértice 2:
Cara 2, vértice 3:
Cara 2, vértice 4:
Cara 3, vértice 1:
Cara 3, vértice 2:
Cara 3, vértice 3:
Cara 3, vértice 4:
Cara 4, vértice 1:
Las opciones cOlor y Capa, nos permiten que cada arista de la cara se dibuje en un
color o capa distinta.
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21. SUPREV
Antes de crear la superficie hay que fijarse en los valores de las variables
SURFTAB1 y SURFTAB2, esta variables (hay que escribirlas) actúan antes de
creada la superficie, por lo que habrá que modificarlas antes para que al generar la
revolución, la superficie salga suficientemente definida.
22. SUPTAB
23. SUPREGLA
24. SUPLADOS
25. 3D
La opción por defecto nos dibuja el prisma, el último dato a introducir es el ángulo
de giro respecto al vértice inicial.
Si queremos dibujar un cubo bastará con indicar la posición del vértice, la longitud y
seleccionar la opción Cubo. Por último habrá que indicar el ángulo de giro respecto
al vértice inicial.
27. CUÑA
Nos dibuja un calce o cuña. Las preguntas son exactamente las mismas que en
el caso del prisma, ya que una cuña es medio prisma.
28. PIRÁMIDE
De todos los objetos 3D, éste es el único que requiere de realizar algún trabajo
anterior, ya que se necesita conocer no sólo la posición de los vértices de la base de
la pirámide sino también la posición del vértice o vértices superiores.
Para dibujar una pirámide de base rectangular y terminada en vértice, habrá que
indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición del vértice superior
de la pirámide.
Para dibujar una pirámide de base rectangular y terminada en arista, habrá que
indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición de los dos vértices
superiores de la pirámide.
Para dibujar una pirámide de base triangular y terminada en vértice, habrá que
indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición del vértice superior
de la pirámide.
Para dibujar un tronco de pirámide de base triangular, habrá que indicar la posición
de los tres vértices de la base inferior y la posición de los tres vértices de la base
superior.
Precise centro para la base del cono: Precise radio de la base del cono o
[Diámetro]: Precise radio superior del cono o [Diámetro] <0>: Precise
altura de cono: 100 Indique el número de segmentos para la superficie del
cono <16>:
ESFERA
Para dibujar una esfera, sólo se necesita el centro y el radio. Precise centro
de esfera: Precise radio de esfera o [Diámetro]: Indique número de
segmentos longitudinales para la superficie de esfera <16>: Indique
número de segmentos latitudinales para la superficie de esfera <16>:
CUPULA
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Igual que en la esfera, para dibujar una cúpula (hemisferio norte de la esfera),
sólo se necesita el centro y el radio.
CUENCO
Como en los dos casos anteriores, para dibujar un cuenco (hemisferio sur de la
esfera), sólo se necesita el centro y el radio.
TOROIDE
El radio de la sección tiene que ser igual o menor que la mitad del radio del toroide,
en caso contrario, AutoCAD no lo dibujará.
MALLA
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Nos dibuja una malla todo lo definida que queramos, indicando únicamente la
posición de los cuatro vértices de la misma y el número de nudos.
Una vez editada, se modifican los valores de las variables SURFU y SURFV, dándoles
un valor elevado, y por último mediante el comando Modificar » Objeto »
Polilínea, se puede Amoldar superficie para que genere una superficie más
suave.
32. MALLA 3D
Nos dibuja una malla poligonal tridimensional indicando su tamaño según el número
de nudos que contiene la malla en las direcciones M (columnas) y N (filas) e
indicando la posición de cada uno comenzando por lo nodos de la primera columna
y continuando con las siguientes.
33. IMPRIMIR EN 3D
Si lo que se desea es imprimir en una única lámina varias vistas de un dibujo en 3D,
habrá que utilizar las Presentaciones, para lo que se seguirán los pasos que a
continuación se narran.
- 2º paso: Por defecto AutoCAD nos presentará una hoja DIN A4 en posición
horizontal, si queremos modificar el tamaño o la orientación de la hoja, habrá que
seleccionar el comando Archivo » Configurar página, y seleccionar el trazador, el
tamaño de papel, su orientación y hacer clic en el botón Aceptar.
- 5º paso: Cada vez que se crea una ventana, la vista que aparece es siempre la
misma, es decir, la vista que actualmente tenemos en la pantalla Modelo. Para
poder entrar en cada una de las ventanas e indicar la vista que se desea ver, hay
que hacer clic en el botón PAPEL de la barra de Control. Esto nos lleva a un
espacio mixto, es decir, estando en Presentación, las ventanas actúan como si nos
encontrásemos en Modelo. Haciendo clic en el interior de cada ventana, podemos
determinar la vista que queremos obtener, utilizando los comandos Vistadin, Pto
vista 3D, Orbita 3D o Vistas guardadas. Además podemos inutilizar, de forma
independiente, las capas a visualizar en cada una de las ventanas, desactivando el
parámetro Inutilizar/reutilizar en la ventana actual, del icono desplegable de
las capas, situado en la barra de herramientas Propiedades.
El siguiente paso será insertar nuestra plantilla con la carátula y hacer que coincida
con el área efectiva de impresión. Por último, crearemos una nueva capa para
acotar y acotaremos las entidades necesarias.
- 7º paso: Para que al imprimir, no se vean todas las aristas del dibujo sino
únicamente las visibles como si los objetos fuesen opacos, hay que utilizar el
comando -VENTANAS o hacer clic en el segundo icono de la barra de herramientas
Ventanas gráficas. De entre todas las opciones que aparecen, seleccionar
Ocultar al trazar.
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trazar/Bloquear/obJeto/Poligonal/Restituir/2/3/4] <Ajustar>: o
Designe objetos:
Si se ha utilizado una fuente de texto TTF, y al imprimir se ve hueca, hay que poner
a 1 la variable del sistema TEXTFILL.
34. SÓLIDOS
Mediante los sólidos se pueden crear toda clase de objetos tridimensionales a partir
de primitivas o de curvas planas. También se pueden crear regiones que son
elementos superficiales que pueden ser editados y mediante los cuales, a su vez, se
pueden crear sólidos complejos.
Para variar la presentación de los sólidos existen tres variables del sistema que
pueden mejorar su visibilidad, estas son: ISOLINES, FACETRES y DISPSILH.
- ISOLINES: controla el grado de precisión con que se dibujan los sólidos. El valor
por defecto es 4 pero se puede aumentar. Cuanto mayor sea el número, mayor será
el número de caras que dibujará AutoCAD.
- DISPSILH: Activando esta variable se obtiene al ocultar las aristas de la silueta del
sólido, dejando de representar los triángulos de las caras
Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos > Cuña.
Con la opción Cubo, AutoCAD sólo nos pedirá la Longitud. La longitud se toma en
el sentido positivo del eje de las X, la anchura en el sentido positivo del eje de las Y
y la altura en el sentido positivo del eje de las Z partiendo todas estas medidas del
primer punto designado para la creación del calce y teniendo en cuenta el SCP
actual. El lado inclinado converge sobre el eje de las X. - Si tomamos la opción
Centro, deberemos indicar la posición del centro geométrico de la caja que abarca
a la cuña.
- Opción Centro: Habrá que indicar el centro de la base que será circular, a
continuación habrá que indicar su radio o su diámetro y a continuación la altura del
cono.
La opción Vértice nos permite indicar no solo la altura sino también la orientación
del cono, ya que éste se generará de forma que la base se dibuje en el plano
perpendicular a la línea que une el centro de la base con el vértice.
Mediante la opción por defecto, dibujaremos la base del cono dando los dos
extremos de un eje de la elipse, y el extremo del otro semieje. Con la opción
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- La opción por defecto nos pide la posición del centro de la base circular del
cilindro.
- Opción Elíptico: Generaremos cilindros con bases elípticas. Las opciones son
idénticas a la de la orden CONO con base elíptica.
Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos > Esfera.
Mediante esta orden se generan esferas sólidas.
ORDEN UNION
Designe objetos:
ORDEN DIFERENCIA
Designe objetos:
Designe objetos:
Para que esta orden no nos de problemas, es preferible primero hacer las uniones o
intersecciones de los sólidos y dejar la resta entre ellos para el final. Si existen
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varios sólidos que se interseccionan entre sí y que deben restarse a otro sólido, es
preferible hacer primero la unión de los sólidos a restar y luego hacer la diferencia.
ORDEN INTERSECCION
Designe objetos:
ORDEN INTERFERENCIA
AutoCAD preguntará:
Designe objetos:
Designe objetos:
(2º conjunto): 1
Designe objetos:
Una vez designada la polilínea que se quiere extruir, habrá que indicar la altura que
se le quiere dar al sólido que se va a formar a partir de ella. Por último el ángulo de
extrusión deberá estar entre 0 y 90, este ángulo es el comprendido entre el eje de
las Z y las caras verticales generadas por la extrusión, si el valor del ángulo es
positivo, la extrusión se efectuará hacia el interior del sólido; si es negativo, el
sólido crecerá en superficie a medida que gana altura.
- Eje de extrusión, crea un sólido a partir de una polilínea cerrada que se mueve a
lo largo de otra polilínea (esta abierta), que ejerce de trayectoria.
Primero se designan las dos distancias que establecen el tamaño del chaflán y a
continuación mediante la opción designar aristas, las aristas pertenecientes a la
cara base que se quieren achaflanar.
La opción Bucle nos permite achaflanar todas las aristas de la superficie base,
indicando sólo una de ellas.
La opción Cadena nos permite designar todas las aristas que inciden en un mismo
vértice para que el cálculo de esta unión se realice perfectamente.
ORDEN REGIÓN
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Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Región. Las regiones
no son mas que entidades 2D cerradas convertidas en superficies sólidas
con las que se puede operar para obtener sólidos complejos por extrusión o
revolución. Para crear una región sólo necesitamos tener una polilínea
cerrada y que no se cruce consigo misma. AutoCAD solo nos pedirá: Designe
objetos:
ORDEN REVOLUCION
Designe objetos:
Una vez designado el objeto habrá que hacer lo propio con el eje que nos
va a servir para hacer la revolución.
- Objeto: se podrá designar una línea dibujada para que sirva de eje de
revolución. Esta línea no podrá cruzarse con la entidad que debe crearnos
el sólido. AutoCAD nos dirá:
Designe objeto:
Una vez designada esta entidad, nos hará la misma pregunta que en el
caso anterior.
Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos > Corte.
Mediante esta orden se puede cortar un conjunto de sólidos mediante un plano
designado por el usuario.
Designe objetos:
Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto /ejeZ /Vista /XY /YZ /ZX /
3puntos] <3puntos>:
- 3 puntos: Permite definir el plano de corte mediante tres puntos que no deben
estar alineados.
Mediante la opción Ambos lados, AutoCAD nos permite mantener las dos
mitades del sólido como entidades independientes.
- Objeto: Toma como plano de corte aquel en el que se dibujó la entidad que
designemos. Esta entidad debe de ser bidimensional, es decir un círculo, un arco o
una polilínea 2D.
- EjeZ: El plano de corte será aquel que pasa por el primer punto señalado a
continuación, y es perpendicular al eje z que se elige mediante dos puntos.
- Vista: Alinea el plano de corte con el punto de vista actual, situando el origen del
mismo en el punto que le indiquemos.
- La opción Cara nos presenta distintas formas de modificar las diferentes caras de
un sólido.
Extruir: Permite extruir las caras planas seleccionadas de un sólido una altura
determinada o a lo largo de un eje.
suprimida(s).
Precise un punto de eje o [Eje por objeto /Vista /ejeX /ejeY /ejeZ] <2puntos>:
Desfasar: Desfasa las caras seleccionadas una cierta distancia alrededor del
sólido seleccionado. Un valor positivo, hace que aumente el volúmen del sólido, un
valor negativo lo reduce. Designe caras o [desHacer/Suprimir]: 2 cara(s)
encontrada(s). Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: 2 cara(s)
encontrada(s). Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: Precise la
distancia de desfase: 5
Inclinar: Inclina las caras seleccionadas un cierto ángulo a lo largo del eje
seleccionado. Designe caras o [desHacer/Suprimir]: 2 cara(s) encontrada(s).
Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: 2 cara(s) encontrada(s).
Designe caras o [desHacer/Suprimir/Todas]: Precise el punto base: Precise
otro punto en el eje de inclinación:
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suprimida(s).
Señal: Graba un objeto que puede ser una línea, un arco, un círculo, una
polilínea 2D o 3D una spline, una región u otro sólido sobre el sólido designado. El
objeto que se va a estampar se debe encontrar dibujado sobre la cara del sólido
donde se quiere grabar.
Separar sólidos: Permite separar sólidos que anteriormente han sido unidos,
pero sólo en el caso de que dichos sólidos no tengan nada en común, es decir,
estén distanciados.
suprimida(s).
Limpiar: Elimina las aristas interiores de caras planas que son innecesarias así
como las geometrías surgidas por la opción Señal.
ORDEN PROPFIS
Designe objetos:
Esta orden nos visualiza una serie de propiedades físicas del sólido seleccionado
como son, la masa, el volumen, la caja de abarque, el centro de gravedad, los
momentos de inercia, los productos de inercia, los radios de giro y los momentos y
direcciones principales del sólido. En el caso de tratarse de regiones se indicará
además el área y el perímetro de la misma.
ORDEN DESCOMP
Existen dos formas de hacer esto, mediante los comandos Configurar > Vista y
Configurar > Perfil; o crear ventanas en Espacio Papel, modificar los puntos de
vista y a continuación utilizar el comando Configurar > Perfil.
Lo primero que haremos será borrar la ventana para que la lámina quede
completamente vacía y así poder crear las vistas como nosotros queramos. Para
borrar la ventana, pincharemos en el comando Borrar y designaremos cualquier
punto del marco de la ventana. Al borrar el marco también desaparecerá le imagen
del dibujo, pero en Espacio Modelo lógicamente no se ha borrado nada. A
continuación volvemos a seleccionar el comando Configurar Vista, y AutoCAD nos
presenta las opciones de este comando. Indique una opción
[SCP/Orto/Auxiliar/sEcción]: SCP La opción SCP, nos permite obtener la vista en
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Una vez decidida la posición de la ventana, hay que dibujarle un marco, para ello
AutoCAD nos pregunta las esquinas opuestas que representarán el tamaño de la
misma.
Por último, hay que darle un nombre a la ventana, de esa forma AutoCAD creará las
capas de esa ventana dándoles el nombre de la misma.
Una vez obtenida la planta, se obtienen las vistas ortogonales que serán el alzado y
los perfiles, para eso seleccionamos la opción Orto.
Para obtener una vista en perspectiva hay que realizar dos ventanas auxiliares, la
primera partiendo de la ventana en planta y siendo perpendicular a una línea que
se trace a 135º de inclinación la segunda parte de esta nueva ventana y es
perpendicular a una línea inclina da 90º.
Las ventanas auxiliares nacen como vistas perpendiculares a un plano que corta a
su vez en perpendicular a la ventana que se selecciona, para ello, se precisan dos
puntos por los que pasará el plano y a continuación se indica desde qué lado se
desea hacer la nueva vista, la ventana aparecerá en la dirección perpendicular al
plano y ya solo faltará indicar el tamaño y el nombre de la ventana.
Por cada ventana nueva, se han creado tres capas, que reciben el nombre de la
ventana a la que pertenecen seguida de un sufijo. En el caso de la ventana Sección,
se han creado cuatro capas nuevas. Además de las capas mencionadas, se ha
creado otra más llamada VPORTS, que contiene únicamente los marcos de las
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Las capas con el sufijo DIM, se crean para que podamos utilizarlas a la hora de
acotar. Las de sufijo HID, guardarán las entidades que se encuentran en una zona
no visible de la pieza, pudiéndoles cambiar el tipo de línea a rayitas para que se
aprecien mejor. Las de sufijo VIS, guardarán las entidades visibles de las vistas. Por
último, las capas cuyo sufijo sea HAT, guardarán el sombreado de aquellas zonas
que representan la zona de la pieza cortada.
Designe objetos:
10 sólidos designados.
Si con anterioridad hemos modificado los colores y tipos de línea de las distintas
capas, ahora se verá cómo cada elemento del dibujo se representa en el color y tipo
de línea que habíamos determinado.
Una vez realizado el dibujo con sólidos, nos pasamos a la presentación. Aparece un
letrero en el que indicaremos la impresora a utilizar y el tamaño del papel.
Haciendo clic en Aceptar, nos aparece el Espacio Presentación con una ventana
que presenta la misma vista que tenemos en el Espacio Modelo. Seleccionando el
marco, la podemos borrar para dejar limpia la lámina donde colocares las distintas
ventanas.
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AutoCAD nos divide el papel y nos presenta en cada ventana, la misma imagen.
Una vez que hayamos obtenido las vistas deseadas en cada una de las ventanas,
pincharemos en el botón Modelo de la barra de control para pasar nuevamente al
Espacio Presentación.
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Para que la escala de nuestro objeto sea la misma en todas las ventanas, podemos
activar la barra de herramientas Ventanas gráficas, seleccionar los marcos de las
cuatro ventanas y a continuación seleccionar la escala de visualización con el icono
desplegable de la barra de herramientas.
Seleccionamos mediante una ventana todos los objetos y AutoCAD nos pregunta lo
siguiente:
Designe objetos:
¿Mostrar en una capa distinta las líneas de perfil ocultas? [Sí/No] <S>:
La segunda pregunta nos permite que todas las aristas se dibujen en un plano en
dos dimensiones, o se copien en el espacio, en 3D.
Por último, la tercera pregunta nos suprime, si queremos, las aristas del sólido que
realmente no se verían por corresponder a caras cilíndricas o esféricas.
BIBLIOGRAFIA