Exposicion Innovacion
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Modelo C-K
tomar
(siguiente PPT)
Método SCAMPER: Para perfeccionar la idea, aplica métodos de lluvias de ideas como
el de SCAMPER, que consiste en sustituir, combinar, adaptar, modificar, utilizar con otro
Durante esta etapa, es muy importante definir los detalles específicos del caso, entre
ellos, los siguientes:
Métricas de éxito: Para poder evaluar y medir el éxito una vez que se lanza el
producto, será esencial tener en claro cuáles son las métricas de éxito. ¿Hay métricas
clave que quieres mirar? Podrían ser KPI básicos como el valor promedio de los pedidos
o algo más específico como los objetivos personalizados importantes dentro de tu
organización.
Estrategia de marketing: Una vez que hayas identificado la propuesta de valor y las
métricas de éxito, inicia una lluvia de ideas sobre la estrategia de marketing que mejor
se ajuste a tus necesidades. Analiza por qué canales quisieras promocionar el producto
(como en redes sociales o publicaciones en blogs). Si bien puede hacer falta revisar la
estrategia dependiendo de cuál sea el producto final, siempre es una buena idea
empezar a pensar en esto durante la definición del producto para planificarlo con
anticipación.
Una vez que ya se hayan definido las ideas, será hora de empezar a elaborar el
producto mínimo viable (MVP) con el prototipo inicial.
Los prototipos, en las etapas iniciales, pueden ser tan simples como un dibujo
o algo más complejo como una reproducción informática del diseño inicial.
Estos prototipos te ayudan a identificar las áreas en riesgo antes de crear el
producto.
Durante la etapa de elaboración del prototipo, trabajarás con detalles específicos como
los siguientes:
La investigación de riesgos del mercado: Es muy importante analizar cualquier riesgo
potencial asociado con la producción del artículo antes de crearlo físicamente. De este
modo, evitarás que el lanzamiento se frustre más adelante. También servirá para no
olvidarte de comunicar los riesgos al equipo, ya que quedarán documentados en un
registro de riesgos.
4. Diseño inicial
Durante la fase de diseño inicial, los participantes del proyecto trabajan
juntos para producir un modelo (mockup) del producto basado en el
prototipo MVP (producto mínimo viable). El diseño de un producto
nuevo se debería crear con una audiencia objetivo en mente y habría
que complementarlo con las funciones clave del producto nuevo.
Un buen diseño de producto puede requerir de varias iteraciones hasta que quede
bien. Además, también puede hacer falta comunicarse con los distribuidores para
conseguir los materiales necesarios para el diseño.
Obtener los materiales: Para el diseño del modelo inicial, la obtención de los materiales
es de suma importancia. Puede implicar que haya que trabajar con muchos
proveedores, hacer los pedidos de los materiales o incluso crear los tuyos propios.
Como pueden provenir de distintos lugares, deberías documentar la información con
respecto al uso de materiales en un espacio compartido que permita hacer consultas
más adelante en caso de ser necesario.
Conectarte con todos los involucrados: Las comunicaciones estrechas durante la fase
de diseño son esenciales para verificar si el diseño inicial avanza por el camino
correcto. Comparte informes del progreso con frecuencia semanal o diaria, para
comunicar las novedades y obtener las aprobaciones que sean necesarias.
Recibir los comentarios iniciales: Cuando el diseño esté terminado, pídeles a los
directivos y a los demás involucrados en el proyecto que aporten sus comentarios
iniciales. Después, puedes revisar el diseño del producto según sea necesario hasta que
el diseño final esté listo para su desarrollo e implementación.
Una vez que el diseño esté aprobado y listo para ser entregado, avanza con la fase de
validación para el testeo final previo al lanzamiento del producto.
5. Validación y pruebas
Para que el producto salga al mercado, primero hay que validarlo y
probarlo. De este modo, se garantiza que todas las etapas del producto,
desde el desarrollo al marketing, funcionan de manera efectiva antes de
lanzarlo al público.
6. Comercialización
Es el momento en el proceso de desarrollo de producto de comercializar
el concepto, incluye lanzar el producto e implementarlo en tu sitio web.
Desarrollo del producto: Es la creación física del producto que se lanzará a los clientes.
Para los conceptos de software puede ser necesario ocuparse de la producción o llevar
a cabo algún desarrollo extra. Bríndale al equipo el prototipo final y la información
sobre las iteraciones del MVP para que el producto cumpla con las especificaciones
correctas.
Implementación de ecommerce: Una vez que se haya desarrollado el producto estará
todo listo para el lanzamiento. El equipo de Desarrollo pondrá los materiales de
ecommerce en estado activo. Puede ser necesario hacer más pruebas para garantizar
que el producto ya en circulación funcione como fue previsto durante la fase anterior
de pruebas de la interfaz de usuarios
El producto final se ha lanzado. Lo que resta es medir los resultados con las métricas de
éxito iniciales que
MODELO DE INNOVACION ABIERTA
La innovación abierta es un concepto acuñado en el año 2003 por Henry Chesbrough
en su libro Open Innovation: para identificar el proceso de innovación empresarial en
el que se combinan ideas internas y externas dentro de plataformas, arquitecturas y
sistemas ajenos a una misma organización.
Sin embargo, antes de profundizar en este concepto, es importante conocer ¿qué es
la innovación cerrada? para evitar confusiones. Esta hace referencia a la que se hacía
tradicionalmente dentro de las empresas ―y que aún se realiza― y que utiliza solo
recursos propios. Se caracteriza por tener un enfoque jerárquico, vertical y
restringido. Los contactos, la información, los procesos y las nuevas ideas se
mantienen dentro de los límites internos de la organización. No se produce ningún
tipo de intercambio externo.
Este modelo innovación abierta es representado por un embudo con varias aperturas
para simbolizar que el conocimiento y las ideas pueden entrar pero también salir de
la empresa por varias vías y que el objetivo de una innovación puede ser el mercado
Todas las empresas atraviesan por diferentes fases a lo largo de su existencia. Pueden
(SIGUIENTE PPT)
Primer horizonte
Segundo horizonte
Cualquier empresa necesita tener este tipo de modelos simultáneos para mantener el
flujo cuando el mercado del negocio principal ya esté maduro. Es preciso disponer de
fuentes de ingreso a corto plazo, las del horizonte1, y a medio plazo, las del horizonte
2. Unas serán capaces de brindar la rentabilidad que pierdan las otras, siempre han de
aportar más beneficios que las anteriores para poder mantener el sistema.
Tercer horizonte
En el horizonte 3 se desarrollan las ideas, las semillas, las opciones que se puedan
crear a medio plazo y permitan crecer a largo. Aunque el marco sea futuro,
la planificación ha de realizarse en el presente. No pueden quedarse en ideas, las
iniciativas han de concretarse en planes y en proyectos de investigación y de
desarrollo.
es una teoría de la innovación desarrollada por Armand Hatchuel y Benoît Weil. Se utiliza para
abordar la creación de conocimiento y conceptos nuevos en el proceso de innovación. Aquí hay
algunos puntos clave del modelo:
Conceptos (C):* Representan las ideas y soluciones imaginativas que aún no han sido validadas.
Estos conceptos pueden ser arriesgados y novedosos, contribuyendo a la innovación radical.
El proceso C-K implica la interacción continua entre la generación de nuevos conceptos (C) y la
validación a través del conocimiento (K). Este modelo es especialmente útil para abordar
problemas complejos y para fomentar la innovación radical al desafiar las suposiciones
existentes.