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Errores Comunes Autocad

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Cosas que pueden ir mal a la hora de recortar:

1. Cambiar el método de recorte de rápido a lento y otra vez a rápido con el comando
TRIMEXTENDMODE para actualizarlo a la nueva SCP

2. Seleccionar la opción Proyección y después Vista para ayudar al programa a identificar


la figura y sus opciones de recorte

3. Solo se pueden cortar dibujos 2D, es decir un sólido con una circunferencia no hace
que el recorte se divida, o dará error o simplemente no considerará al sólido como parte
del recorte. Ante está situación sobreponer líneas y curvas a la zona del sólido
afectada por el corte

Antes de intentar corregir un dibujo añadir suficiente información como para que el
autocorrector tenga puntos de referencias suficientes para corregir. Sino hacemos esto
nos dirá que la figura está totalmente mal, dado que no coincidirá ninguna línea
con el resultado. El corrector aunque al principio te diga que hay alguna cosa mal cuando
lo completes todo se irá corrigiendo poco a poco. Si sigue dando algún error copiar ese
dibujo en otro archivo nuevo o moverlo en el espacio y colocarlo en otro sitio.

Cuando vaya a hacer un reborde con el truco de hacer la parte de fuera que luego se
restará a la superficie que se va a redondear, asegurarme de los dos bordes rectos que se
unen a la zona curva se unen justo en la intersección con la curva. Para conseguir este
resultado podemos alargar las zonas rectas sobrepasando las curvas para
posteriormente utilizar la herramienta recorte para recortar lo que sobra

Cuando vaya a hacer los ejes que me sirven de guía para el dibujo, dibujarlos utilizando
únicamente coordenadas, dado que si lo hago con el ratón puede dar cabida a error, el
cual influenciará al resto del dibujo

Para hacer la parte de arriba que está doblada primero tengo que dibujar en plano lo que
el ojo se va a inclinar es decir el cuadrado con las amicus es decir el cuadrado con la
semicircunferencia con el cuadrado del centro la circunferencia pequeña y una recta que
apunte hacia abajo y mira 50 después con el comando gira 3D seleccionaré la recta de
punta hacia abajo el cuadrado central y el cuadrado y semicirculo junto con el círculo
pequeño, pincharé en el centro del cuadrado después pincharse en una recta
perpendicular al centro del cuadrado si es posible la que está a la izquierda de este y
luego indicaré un ángulo de 45 grados dibujaré una recta que vaya de lado a lado de la
figura y intersecciones a la recta que mide 50 que está a 45 grados posteriormente
utilizaré el comando mover y seleccionaré toda la parte inclinada pinchando en el punto
inicial de la recta inclinada que haré que coincida con la intersección de la recta activada
de lavado posteriormente eliminaré la recta que está doblada y destruiré la pieza al
completo crear un cuadrado del tamaño de la base de la figura que destruiré y Molina
toda la parte de abajo de la figura a continuación haré la diferencia entre ese cubo y la
parte del cuadrado y semicírculo a continuación uniré ese cuadrado semicírculo con el
resto de la figura después haré la diferencia de circuito pequeño para el resto de la figura y
para terminar antes la diferencia el cuadrado central con el resto de la figura

Para poder extruir un dibujo 2D tengo que fijarme que sea un dibujo cerrado y
unido(polilínea), los dibujos que no son cerrados se convertirán en
superficies, no en solidos
No puedo hacer tangentes a un sólido, si quiero dibujar una circunferencia tangente
tangente sobre un sólido, primero dibujar dos líneas y hacer las tangentes a esas líneas

Si no me deja recortar también tener en cuenta que los objetos a recortar deben de estar
incluidos en el plano XY, por lo que si es necesario cambiar el SCP

AutoCAD no le sienta bien hacer la diferencia como la hago yo prefiere que primero cree
un sólido mayoritario y a partir de ahí haga pequeñas diferencias para pequeños bordes
poco a poco pero no hacer una diferencia muy grande

Por si acaso siempre mejor utilizar tangentes que cuadrantes. No tener muchos tipos de
puntos y de conexiones activados para que no haya confusión ir metiéndolos
manualmente con el teclado

El comando gira 3D funciona seleccionando todos los objetos que quieres girar y después
seleccionas un eje sobre el que vas a girar la figura este eje se selecciona a partir de dos
puntos luego indica el ángulo y de gira toda la figura respecto a ese eje (la revolución de
una pieza funciona de manera similar).

Para seleccionar líneas que están superpuestas y quiero la de abajo puedo hacer dos
cosas o clic derecho sobre la que está encima y enviarla atrás del todo o activar el
comando legacy control pick poniéndolo en valor uno este comando hace que cuando yo
mantenga el control variará la línea superpuesta seleccionada

No puedo extruir un dibujo compuesto, por eso utilizare el comando ‘DESCOMP’. Esto es
necesario después de haber usado una matriz de revolución.

1. HID: Abreviatura de "Hidden" (oculto en inglés). Esta opción


probablemente se usa para indicar que los elementos en esa capa están
ocultos y no se muestran en la vista normal del dibujo. = OCULTAS
2. VIS: Abreviatura de "Visible" (visible en inglés). Esta opción
probablemente indica que los elementos en esa capa son visibles en la
vista normal del dibujo. = CONTORNOS (visibles)
3. DIM: Abreviatura de "Dimension" (dimensión en inglés). Esta opción
podría indicar que los elementos en esa capa están relacionados con las
dimensiones del dibujo, como líneas de cota, flechas dimensionales, etc.
= COTAS (se usa para cotas)
4. HAT: Esta opción no es común en el contexto de AutoCAD, pero podría
referirse a "Hatch" (revestimiento en inglés). Podría indicar que los
elementos en esa capa están destinados a ser usados para rellenar áreas
con un patrón de hatch. = RAYADO (0.35/ANSI)

Escalatil = 0.5 (mas líneas discontinuas)

Mvsetup --- Alinear

Si utilizo alinear luego no me deja cambiar el tipo de sombreado de la seccion

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