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Libro Tareas 1-4-3-1-2
Libro Tareas 1-4-3-1-2
Libro Tareas 1-4-3-1-2
Índice
Introducción……………………………………………………………………………………………………..1
Principales características…………………………………………………………………………………2
Ventajas y desventajas…………………………………………………………………………………….3
Ejercicios para el Sistema 1-4-3-1-2………………………………………………………………….8
Introducción
Los ejercicios están pensados para entrenamientos sistémicos.
Todas las tareas son sistémicas, al aplicarlas, depende de quien este a cargo del
grupo, que exija máxima intensidad, que explique bien el por qué y para que de la
tarea y que haga las correcciones pertinentes.
Los tiempos no están expuestos debido a que eso debe ser a criterio del director
técnico o persona a cargo del grupo, según las edades con las que trabaje y el tipo
de exigencia dependiendo el día de la semana.
Cada ejercicio además de la descripción gráfica, cuenta con la explicación detallada.
En algunos casos la imagen no muestra el sistema táctico tal cual, lo que no quiere
decir que el ejercicio no sea para el sistema táctico expuesto en este cuaderno, el
posicionamiento de los jugadores en la imagen es para mostrar una situación de
juego y nada más.
Hay tareas que contienen un código QR que sirve para ir a ver el ejercicio de modo
animado a un link de YouTube, en caso de no poder escanear dicho código estará el
link puesto debajo del mismo, para poder acceder.
Ocupación y desarrollo
La composición más habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4
defensas, 4 centro campistas formando un rombo y 2 delanteros.
El centro del campo forma la figura geométrica del rombo, con un jugador defensivo
situado delante de la defensa, dos medios EXTERNOS con equilibrio defensivo-
ofensivo y un media PUNTA EN el otro vértice del rombo, con capacidad para dar
pases a los delanteros, aprovechar los espacios entre líneas del rival y finalizar los
ataques.
Los delanteros son dos, con gran movilidad, mucha velocidad y remate.
OBJETIVOS
Generar simulación de juego para el sistema 1-4-3-1-2, transiciones, movimientos
de ataque para finalizar.
DESARROLLO
La cancha se divide en dos partes (mitad de cancha una parte y la otra mitad la
otra), se marca un cuadrado de 30 metros (15 para cada mitad de cancha) por el
ancho del área.
Los jugadores se posicionan como se ve en la imagen.
La tarea comienza con un 4 vs 3, en donde el equipo poseedor del balón tiene al
Mediocampista central (MC) dentro del cuadrado y por fuera sus 2 interiores (INT)
Link: https://youtu.be/unMOrc2U1_I
OBJETIVOS
Generar una salida fluida, lograr generar el pase inter-sectorial (defensa-
volantes), transiciones.
DESARROLLO
El juego comienza desde salida de portería, intentando dar pase en cualquiera de
las cuatro mini porterías ubicadas en la mitad de la cancha.
Los jugadores rivales deberán defender las cuatro porterías e intentar recuperar
para finalizar.
Es importante corregir sobre el posicionamiento tanto ofensivo como defensivo.
Código QR para ver la tarea animada
Link: https://youtu.be/WKr6I-ITHR0
OBJETIVOS
Pase inter-sectorial (volantes-delanteros), pase vertical, transiciones, finalización,
buena circulación de balón, buen posicionamiento ofensivo y defensivo.
DESARROLLO
El sector de juego se constituye de la siguiente manera:
• Zona de inicio, en donde se ubica el jugador comodín, de 5 metros de
profundo o largo por todo el ancho de la cancha.
• Zona del 4 vs 4 desde mitad de cancha hasta 18 metros de profundo por todo
el ancho.
• Zona donde luego se juega 5 vs 4 desde la línea del sector del 4 vs 4 hasta el
final de la cancha.
Comienza con pase del comodín (que puede ser un arquero, un defensor central,
que sería lo más conveniente, o algún jugador que sobró del posicionamiento
inicial). Se juega un 4 vs 4 + 1 intentando usar el comodín para no perder la posesión
del balón, y luego de determinada cantidad de pases (a criterio y elección del DT),
Link: https://youtu.be/hjITy3SqjMA
OBJETIVOS
Velocidad de juego, evitar presión alta del rival, atacar por la banda y al espacio,
buen juego posicional. En defensa retroceso del bloque 4-1. Transiciones.
DESARROLLO
Se arma una zona de juego o construcción del juego de 30/35 metros por todo el
ancho del campo. Juegan 8 vs 7 con 2 apoyos por fuera de la zona de construcción.
Comienza con salida desde los centrales (están por fuera de la zona de
construcción), y estos intentarán meter el balón en la zona de construccion para
que se empiece a gestar el ataque. En el momento oportuno puedan dar un pase
que debe entrar a cualquiera de los dos cuadrados en las bandas para poder seguir
con el ataque. A esos cuadrados puede llegar un punta rompiendo, un interno o un
lateral.
Una vez que esto sucede, se da una situación de ataque rápida en donde el bloque
defensivo del equipo rojo retrocede 4-1 y el equipo atacante debe llegar mínimo
con 4 jugadores al área y zona de rebote, además del que rompió y llega por fuera.
Link: https://youtu.be/-1QNFgpRMwU
OBJETIVOS
Velocidad de ejecución, finalizar, establecer un patrón de conexión de pases,
aunque este no debe ser cerrado (debemos variar los caminos a seguir debido a
todas las variantes que surgen dentro de un partido).
OBJETIVOS
Velocidad de juego y dinámica de juego, juego interno para atacar por banda,
transiciones defensa-ataque y ataque-defensa, dirección del centro según banda
en la que se encuentre el que va a lanzar el centro.
OBEJTIVOS
Generar construcción de juego desde salida superando líneas de presión y
progresando en el juego con pase inter sectorial, defensa-volantes.
DESARROLLO
Se arma un sector de juego que es del ancho de área hasta la mitad de la cancha y
se traza una línea a la altura de la panza de la mitad de la cancha atravesando el
ancho de la zona armada.
Los jugadores se posicionan como se ve en la imagen.
Comienza con salida desde el arquero intentando generar un circuito de pases
hasta poder habilitar al jugador N. 10 para que este reciba la pelota en mitad de
campo rival y perfilado hacia adelante.
A tener en cuenta que, los laterales no pueden jugar a más de 2 toques ya que no
tienen oposición, que el jugador N. 10 puede recibir en la zona neutra como
apoyo y también tiene 2 toques en ese caso y que el pase con ventaja al jugador
N. 10, se lo puede dar cualquier jugador tanto del sector interno como los
laterales, teniendo en cuenta que en caso de que el pase sea desde los laterales,
Link: https://youtu.be/v47No6_vo3U
OBJETIVOS
Velocidad de ejecución y de juego, movimientos para atacar el espacio y finalizar.
DESARROLLO
Se posicionan los jugadores como muestra la imagen.
Se colocan tapas o platos como referencia y 2 siluetas como si fueran 2 centrales.
OBJETIVO
Generar movimientos para ganar espaldas de MC rivales, concepto de tercer
hombre, pase intersectorial, transiciones.
DESARROLLO
Se arma un sector de juego de 35/40 metros de ancho por 30 de largo.
Dentro de esa misma zona se pone a lo ancho un elástico para crear una sub zona
de 5/8 metros máximo.
Detrás de esa zona a unos 10 metros máximo se colocan 3 mini porterías.
OBJETIVOS
Generar una salida con velocidad de juego y dinámica de juego.
Trabajar perfiles y controles orientados.
Atacar el área a una zona determinada y lanzar el centro a una zona determinada
según desde donde se vaya a realizar el lanzamiento.
DESARROLLO
Se pone un arco en mitad de cancha y en lo posible se arma un área grande con
elástico.
OBJETIVOS
Ocupar espacios para generar desdobles. Volver rápido a la posición de cada uno.
Link: https://youtu.be/yaLD8DCNQmM
OBJETIVOS
Velocidad de juego, circulación de pelota, pase intersectorial a zona de
delanteros, media punta o enganche, transiciones.
DESARROLLO
Se arma un sector de juego que ocupa el ancho del área y 25 metros desde mitad
de cancha hacia uno de los arcos.
A ese espacio se le hace una línea vertical de cada lado a 8 metros máximo de las
líneas laterales del sector de juego.
Los jugadores se posicionan como se ve en la imagen, MC azul vs 2 MC rojos y los
internos azules, 1 en cada banda.
Comienza con pase del entrenador o ayudante de campo que da inicio al juego, el
equipo azul va a intentar mover la pelota, hasta que cualquiera de los 2 internos
da pase a las mini porterías ubicadas a 8/10 metros de la mitad de cancha (por
fuera del sector de juego).
OBJETIVOS
Generar circuito de pases, movimientos de ataque, variantes colectivas.
DESARROLLO
En el caso de este movimiento, comienza desde el MC al lateral que asoma, una
vez que la pelota sale hacia la banda, el del lado (jugador N. 9) de va a poner
intermedio entre lateral y central (simulado por silueta y central jugador), pero
alejado de ellos para atraerlo o tener más espacio al momento de recibir.
En ese mismo momento el enganche o media punta va a ocupar la posición del
punta para sostener y aparecer.
Una vez que el lateral recibe, da pase al punta, este se apoya en el interno que
aparece en el momento justo y da pase al media punta que desciende, luego de
Link: https://youtu.be/YRtLiXuP21U
OBJETIVOS
Generar circuito de pases, movimientos de ataque, variantes colectivas.
Link: https://youtu.be/rD0fMxklHQU
OBJETIVOS
Generar circuito de pases, movimientos de ataque, variantes colectivas.
DESARROLLO
El movimiento está indicado por las flechas blancas y sus respectivos números.
Los movimientos de los jugadores por las flechas discontinuas rojas y las negras
que son las que indican el movimiento final.
En este caso se simula girar la pelota de un lado al otro, para terminar siendo
profundo con el P del lado que rompe a espaldas luego de una pared entre el INT
izquierdo y el lateral IZQ.
Código QR para ver la tarea animada
Link: https://youtu.be/2oCcm1RASig
OBJETIVOS
Generar circuito de pases, movimientos de ataque, variantes colectivas.
DESARROLLO
El movimiento está indicado por las flechas blancas y sus respectivos números.
Los movimientos de los jugadores por las flechas discontinuas rojas y las negras
que son las que indican el movimiento final.
En este caso se simula girar la pelota de un lado al otro, para terminar siendo
profundo por el lado opuesto, en un movimiento en donde ocupan diferentes
pasillos el LAT e INT izquierdo.
En ese movimiento, cuando el balón empieza a girar, el INT sale a banda y entra el
LAT que recibe pase del MC, en ese momento el P del lado tiene que entrar a
zona intermedia y el ENG/MP tiene que subir para sostener al defensa rival.
El LAT le pasa la pelota al P y este, controla y juega con el INT que se hace
profundo, que al recibir central al área.
Exigir los movimientos en el momento exacto.
Link: https://youtu.be/xYDrCr8nkHU
OBJETIVOS
Generar circuito de pases, movimientos de ataque, variantes colectivas.
DESARROLLO
El movimiento está indicado por las flechas blancas y sus respectivos números.
Link: https://youtu.be/rvbeeqd0HbU
OBJETIVOS
Construcción del juego vs una línea de 4 mediocampistas cerrada, juego interno,
pase vertical, tercer hombre, transiciones.
Link: https://youtu.be/Aun9tVzjS4g
OBJETIVOS
Presión alta para evitar construcción del juego del equipo rival. Orientar a banda
para obligar a un lanzamiento frontal. Evitar que vuelvan a girar la pelota.
DESARROLLO
Se posiciona al equipo para realizar una presión alta.
Cuando el balón sale hacia uno de los 2 centrales, el Punta va a meter hacia
adentro y orientar hacia afuera, en ese momento y observando que el central que
recibió va a jugar hacia afuera, 4 azul va 1 vs 1 con 11 rojo, 8 azul 1 vs 1 con 3 rojo,
5 y 10 azul intermedios con 10 rojo, 2 azul sobre P del lado (jugador N. 9), 6 azul
sobre P opuesto, 3 azul suelta al jugador en banda y cierra para hacer cobertura,
11 azul hace cobertura a 5 azul y 9 azul hace intermedio entre 5 y 2 rojo. Libres
deberían quedar 4 y 8 rojo. Las zonas amarilla, verde claro y verde opaco, están
marcadas para tratar de que los rivales queden intermedios dentro de esa zona.
Para dar un ejemplo, si la pelota cae a la posición que esta el 9 rojo, 2 azul
presiona desde atrás y 5 azul quedaría cerca para ir a presionar de frente con 8
azul que debe regresar rápido si la pelota vuela hacia esa zona.
Link: https://youtu.be/MbesK8oa-mk
OBJETIVOS
Presión alta para evitar construcción del juego del equipo rival. Presionar
orientando al juego interno para obligar a retroceder el balón y no dejar construir.
DESARROLLO
La secuencia de pases esta marcada por las flechas blancas y sus números.
Una vez que el balón sale hacia el central, el punta del lado va a orientar la
presión de afuera hacia adentro obligando a jugar o hacia atrás o con su MC.
Link: https://youtu.be/0F9HbRdUUr0
OBJETIVOS
Dinámica de juego, muchos remates, superioridad numérica en ataque, pase
vertical, apoyos y tercer hombre.
DESARROLLO
Se arma un sector de juego de doble de área (aproximadamente 30 metros de
ancho por 32 de largo).
Se distribuyen los jugadores dentro del sector de juego (4 vs 4) y los 4 apoyos de
cada equipo van a ir en la mitad de campo rival, posicionándose 1 jugador en cada
lateral y 2 jugadores sobre el fondo de la cancha, 1 en cada costado de la portería.
Se pueden dar distintas consignas:
• Jugar libre de toques para los que juegan por dentro y 1 toque para los
apoyos y que el balón no se pueda levantar.
• Jugar a 2 toques los que juegan por dentro y 1 toque los apoyos y que la
pelota se pueda levantar.
• Que en todos los casos no valga que el balón vaya de apoyo a apoyo.
Link: https://youtu.be/dRc_89hWxuU
OBJETIVOS
Duelo en banda, finalización realizando movimientos de desmarque, coordinación
centro-remate, defender mano a mano y 2 vs 2 por dentro con rupturas, paredes
y coberturas defensivas.
DESARROLLO
Se arma el sector de trabajo como se ve en la imagen.
Link: https://youtu.be/PXUifYFbI6Y
OBJETIVOS
Pase vertical, desmarques, tercer hombre, profundidad.
DESARROLLO
La secuencia de pases está indicada por las flechas blancas y sus respectivos
números.
Tener en cuenta que los jugadores al momento de recibir la pelota estén perfilados,
y para eso deberán previamente realizar el movimiento correspondiente para
recibir, controlar y pasar el balón.
La distancia del armado del sector de trabajo, no debería ser de más de 20/25
metros entre la posición del MC y la de los Puntas, y de ancho no más de 20 metros.
Exigir velocidad en la pelota, velocidad de ejecución y precisión.
La mini portería se pone al centro del arco en el borde del área.
La cinta elástica se pone a 3 metros de la última silueta (así exigimos precisión) y a
7 u 8 metros de la mini portería.
OBJETIVOS
Pase vertical, desmarques, tercer hombre, profundidad.
DESARROLLO
La secuencia de pases está indicada por las flechas blancas y sus respectivos
números.
Tener en cuenta que los jugadores al momento de recibir la pelota estén perfilados,
y para eso deberán previamente realizar el movimiento correspondiente para
recibir, controlar y pasar el balón.
La distancia del armado del sector de trabajo, no debería ser de más de 20/25
metros entre la posición del MC y la de los Puntas, y de ancho no más de 20 metros.
Exigir velocidad en la pelota, velocidad de ejecución y precisión.
La mini portería se pone al centro del arco en el borde del área.
La cinta elástica se pone a 3 metros de la última silueta (así exigimos precisión) y a
7 u 8 metros de la mini portería.
OBJETIVOS
Pase vertical, desmarques, tercer hombre, profundidad.
DESARROLLO
La secuencia de pases está indicada por las flechas blancas y sus respectivos
números.
El interno que termina dando el pase, en este caso podrá elegir entre darle el pase
a un delantero o al otro, ya que desmarcan ambos.
Tener en cuenta que los jugadores al momento de recibir la pelota estén perfilados,
y para eso deberán previamente realizar el movimiento correspondiente para
recibir, controlar y pasar el balón.
La distancia del armado del sector de trabajo, no debería ser de más de 20/25
metros entre la posición del MC y la de los Puntas, y de ancho no más de 20 metros.
Exigir velocidad en la pelota, velocidad de ejecución y precisión.
La mini portería se pone al centro del arco en el borde del área.
OBJETIVOS
Progresión del juego, conducción para atraer y liberar, pase vertical o entre líneas,
desmarques, ganar el espacio.
DESARROLLO
La secuencia de la tarea esta marcada por las flechas blanca, la flecha ondulada azul
y los números.
La jugada comienza desde el portero hacia uno de los 2 centrales, como es una
tarea que sirve también como entrada en calor, se puede poner una fila que sale
para un lado y otra para el otro e ir rotando a los jugadores en cada posición.
Si no, si se utiliza como un drill de entrada en calor, pero para fijar/adquirir un
movimiento o patrón de movimiento, hay que hacerlo con cada jugador en su
posición original.
Link: https://youtu.be/-x65Z6jAyHA
OBJETIVOS
Generar una salida con ofrecimientos al central, apoyos, pase vertical y
finalización.
DESARROLLO
Se dividen a los jugadores como se ve en la imagen, se colocan 2 porterías móviles
para finalizar en cada sector, teniendo en cuenta que de mitad de cancha hacia
atrás este la distancia del área grande (16.5 metros).
Link: https://youtu.be/v8XfeeQxqRk
OBJETIVOS
Generar triangulaciones y pases diagonales y profundos.
DESARROLLO
Se arma un triangulo tomando de referencia la media luna del área y que la punta
del triangulo este a los 8/10 metros desde el área.
Comienza el 3 vs 1 y en el momento adecuado se da pase profundo para
rompimiento de otro jugador y posterior definición.
Para esto cada vez que hay un pase tiene que haber un movimiento, eso va a
generar fluidez en el juego y que el jugador que está robando, no tenga mucha
referencia de pase.
Se puede dar la indicación de jugar a 1 toque, toque y toque y medio o a 2 toques
máximo.
OBJETIVOS
Finalización por banda con triangulación previa. Competencia interna
(autoexigencia de los jugadores y a nivel colectivo).
DESARROLLO
Se colocan las tapas o platos como se ve en la imagen y los jugadores de un equipo
sobre el sector derecho y los del otro equipo sobre el sector izquierdo.
Comienza del lado derecho, se hace la triangulación y atacan los 2 Punta que están
esperando, el gol vale si en el centro el balón no pica, de hecho, si un delantero de
aire se la pasa al otro y el otro sin que el balón caiga al piso remata, vale gol
también.
Una vez terminada la jugada salen los del sector izquierdo (equipo con pechera
amarilla) y se posicionan los Punta que están esperando para atacar.
Se puede hacer por tiempo. Por ejemplo, 10 minutos y cambian de sector, para
trabajar ambos perfiles. Al final del tiempo total el equipo que más goles realizó,
gana.
OBJETIVOS
Coordinación, gestos técnicos, movilidad.
DESARROLLO
Comienza de las 4 puntas al mismo tiempo, todos haciendo lo mismo, 2 saltos a
las vallas medianas con pies juntos, coordinación en la escalera, se juntan en los
conos (donde están los balones) y dan paredes cortas, salen de ahí, paredes largas
en las siluetas y pase para que el compañero haga el gol en la mini portería, en
ese caso el balón no debe ingresar al cuadrado.
Una vez que finaliza cada dupla la jugada, uno se va hacia la derecha al final de la
fila y el otro a la izquierda, para volver a comenzar cuando les toque el turno.
Trabajan de a 4 jugadores al mismo tiempo.
Se necesitan por lo menos 20 o 24 jugadores.
OBJETIVOS
Dinámica de juego, mover el balón a lo ancho, duelos, paredes, rupturas, presión
orientada.
DESARROLLO
Se arma un sector de juego como se ve en la imagen. Ancho total,
aproximadamente, 36 metros, largo total, doble de área.
El equipo que comienza con la posesión, inicia juego desde el sector que está el
arco propio, una vez que el arquero da pase comienza la presión de los 3 rivales
que deben esperar en mitad de cancha propia.
En el momento que pueden, tienen que intentar dar pases a sus compañeros que
están en el otro sector, esperando para atacar el arco o portería rival.
Al momento de recibir el pase, se efectúa el 3 vs 3 en el otro sector, donde, el
equipo rojo, tiene que estar detrás de la mitad de la cancha hasta que llega el
balón hacia ese sector.
Link: https://youtu.be/86LWsoSVGKc`
OBJETIVOS
Definición, concentración, movimientos de ataque.
DESARROLLO
Se colocan los jugadores como se ve en la imagen.
Comienza con pase hacia el jugador que va a terminar definiendo. Cuando recibe
el pase, hace control orientado hacia un perfil o hacia el otro y remata.
Una vez que remata, sale en conducción un jugador de la banda (es una vez de
cada lado) y lanza centro para el mismo jugador que remató.
A tener en cuenta para el que remata:
• Orientar bien el balón en el control.
• Realizar un movimiento previo antes de recibir el segundo balón.
• No llegar antes a la posición o quedar pasado.
Se pueden rotar los de afuera yendo adentro y los de adentro hacia afuera.
Link: https://youtu.be/ThJG_xlIPng
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