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Hardware

Recursos
Informáticos

1
Hardware
Se puede definir a los El término hardware está conformado por la unión de dos vocablos de la
sistemas informáticos lengua anglosajona: hard, que puede traducirse como duro y ware, como
como el conjunto sinónimo de cosas o partes. Entonces, significa: partes o cosas duras. A
integrado por equipos través de este, se hace referencia al conjunto de los componentes que
(hardware), programas
(software) y soporte
conforman la parte física o material de un sistema informático u ordenador
humano que permiten (componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos como circuitos de
el tratamiento luz, cables, placas, entre otros). Es la parte tangible, lo que podemos ver y
racional, automático y tocar.
adecuado de la
información. Dentro del mundo de la informática, el hardware permite definir no solo a
los componentes físicos internos de un equipo o computadora (placas,
circuitos, cables, microprocesador), sino también a los dispositivos
periféricos.

Los componentes de hardware de un sistema informático pueden ser


agrupados de la siguiente manera:

Figura 1

Fuente: elaboración propia.

2
Dispositivos de procesamiento

Desde mediados del siglo pasado, el funcionamiento de los ordenadores se


basa en la arquitectura de Von Neumann, la cual consiste en utilizar un
procesador que sea capaz de realizar las operaciones de leer y escribir en
una memoria, en la cual se almacenan una serie de instrucciones u órdenes
para ese procesador y también los datos necesarios para ejecutar esas
órdenes. Nos estamos refiriendo a un programa.

Sobre este modelo se construyeron los primeros ordenadores, los cuales


eran calculadoras gigantes, construidas con válvulas de vacío en un principio,
transistores después y luego por circuitos integrados hasta que se creó el
microchip.

Una gran cantidad de dispositivos de la actualidad se construyen respetando


la arquitectura de Von Neumann.

Este modelo se construye sobre la base de un ordenador compuesto por


cuatro componentes principales:

Figura 2: Componenetes CPU

Fuente: elaboración propia.

3
Figura 3: Arquitectura interna del ordenador

Fuente: elaboración propia.

En este modelo, se almacenan los programas y los datos e información


codificados en dígitos binarios (0 y 1) en una sola memoria denominada RAM
(random access memory).

Esto explica las prestaciones y las características que poseen los dispositivos
electrónicos de procesamiento digital a los cuales podemos acceder en la
actualidad, siendo estos últimos potentes procesadores de información de
gran velocidad y de un tamaño muy pequeño, capaces de almacenar, editar
y procesar distintos tipos de información.

Para reflexionar: ¿qué ejemplos se te ocurren?, ¿qué dispositivos utilizas en


la actualidad que te permite procesar información sin ser necesariamente
una computadora personal?, ¿qué objeto de uso masivo se puede citar
dentro de la categoría: potentes procesadores de información de gran
velocidad y de un tamaño muy pequeño?

La CPU (central processing unit) se organiza en tres subunidades: la


unidad de control (UC), dedicada al control de los flujos de la
información como así también de los ciclos de búsqueda, interpretación
y ejecución; la unidad aritmético lógica (ALU), que desempeña funciones
aritméticas como, por ejemplo, suma y resta; de lógica por ejemplo AND,
OR y un conjunto de registros dedicados al almacenamiento de datos
que se denomina memoria. A esto se le agrega el cuarto elemento: los
dispositivos periféricos de entrada y salida.

4
Periféricos
Al trabajar con un sistema informático, se cumple inevitablemente un ciclo
que consta de tres etapas: introducción de datos, procesamiento de estos y
obtención de información resultante. Deben existir canales de entrada y de
salida. Si uno de estos canales se bloqueara, todo el proceso de elaboración
quedaría interrumpido.

Estos canales que se utilizan como puente entre el computador y el usuario


es lo que se denomina periféricos.

Con respecto a este tema, el prestigioso escritor estadounidense Peter


Norton afirma lo siguiente: “Si puede considerar que el CPU es el cerebro de
la computadora, entonces piense en los dispositivos como sus órganos
sensoriales: ojos, oídos y dedos” (2006, p. 12).

Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a


una computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria,
placa madre).

Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la


computadora. En general, estos pueden conectarse o desconectarse de la
computadora, pero esta seguiría funcionando, aunque con menos
capacidades. Los periféricos forman parte del hardware de la computadora.

Los dispositivos periféricos son una serie de dispositivos que permiten a


la computadora comunicarse con el exterior, bien sea para tomar datos,
para mostrar información, o bien para almacenar, de forma
permanente, gran cantidad de información procesada.

Según el sentido del flujo de información, existen:

 Periféricos de entrada: establecen un flujo de información desde el


exterior de la computadora hacia esta;
 Periféricos de salida: establecen un flujo de información desde el
interior de la computadora hacia el exterior;
 Periféricos de entrada/salida: pueden establecer el flujo de información
en ambos sentidos: desde el exterior al interior de la computadora o al
revés.

Se está diciendo que la información se transmite desde/hacia el interior de


la computadora. Es decir, la comunicación puede establecerse entre

5
persona-ordenador y ordenador-persona, es por esto que se denomina:
bidireccional.

En los modelos de computadora personal tradicional (PC), es más fácil poder


observar la existencia individual de cada uno de estos dispositivos. En los
modelos portátiles, lógicamente, la gran mayoría se encuentran integrados
dentro del módulo de la computadora, como así también en los modelos All-
in-One de computadoras personales lanzados al mercado en los últimos
años. En estos, se realiza una extensión de espacio en la estructura de un
monitor o de una pantalla LCD (liquid crystal display), en la cual se alojan los
diversos dispositivos de procesamiento para que funcione el equipo de
cómputo (la placa madre [motherboard], el disco duro, la unidad óptica, la
fuente de poder, ventiladores internos, entre otros).

Figura 4: Periféricos de entrada

Fuente: elaboración propia.

6
Figura 5: Periféricos de entrada

Fuente: Rosal, 2014, https://goo.gl/itjx65

Los periféricos de entrada solamente son generadores de información,


por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de
cualquier otro periférico.

7
Figura 6: Periféricos de salida

Fuente: elaboración propia.

Figura 7: Periféricos de salida

Fuente: Rosal, 2014, https://goo.gl/itjx65

8
Figura 8: Periféricos de entrada y salida

Fuente: elaboración propia.

Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía básica, libro


Computación para Docentes, capítulo 2, desde la página 30 (Caccuri, 2012).

9
Referencias
Norton, P. (2006). Introducción a la computación. México: McGraw Hill.

Rosal, P. (2014). Componentes de un ordenador Realizado por: Leonor Fernández


Naïr Rodríguez. Recuperado de: slideplayer.es/slide/23053/

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Software

Recursos
Informáticos

1
Software
El término software está conformado por la unión de dos vocablos de la
lengua anglosajona: soft, que puede traducirse como blando y ware, como
sinónimo de cosas o partes. Entonces, significa: partes o cosas blandas. A
través de este, se hace referencia al conjunto de programas, instrucciones,
reglas informáticas, procedimientos y pautas que permiten ejecutar
distintas tareas en un sistema informático. Es la parte intangible, lo que no
podemos ver ni tocar.

Hay tres tipos básicos de software: de sistemas, de aplicación y un tercero


denominado lenguaje de programación para actividades específicas de
sistemas informáticos.

Figura 1: Tipos de software

Fuente: Elaboración propia.

Software de sistema
El software de sistema, también llamado software de base, es un grupo de
programas cuyo objetivo es coordinar las actividades y funciones del
hardware y de otros programas a través del sistema de la computadora.
Comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora.

Para un diseño particular del CPU (central processing unit) y un tipo de


hardware, se crea un paquete de software de sistemas específico. La
combinación de una configuración particular de hardware y un paquete de
software de sistemas se denomina plataforma del sistema de computación.

Dentro del software de sistemas, se encuentra el sistema operativo, que


es un grupo de programas de computación que controla el hardware y
actúa como una interfaz con programas de aplicaciones.

2
El sistema operativo desempeña un papel fundamental en el
funcionamiento de todo el sistema de la computadora y se almacena en
discos. Una vez que se inicia la computadora, algunas partes del sistema
operativo se transfieren del disco a la memoria según las necesidades de la
computadora. Las actividades más frecuentes que desarrolla el sistema
operativo son:

 Realizar funciones comunes del hardware de computación (obtener


entrada del teclado u otro dispositivo, almacenar y recuperar datos de
discos, mostrar información en el monitor o impresora);
 Ofrecer una interfaz al usuario;
 Administrar la memoria del sistema;
 Administrar las tareas de procesamiento;
 Proveer trabajo en red;
 Controlar el acceso a los recursos del sistema;
 Administrar archivos.

Figura 2: ejemplos de sistemas operativos

Fuente: Área Tecnología, s. f., https://goo.gl/jj1PFh

3
Figura 3: Interacción del sistema operativo con las otras partes
componentes

Fuente: Freire, s. f., https://goo.gl/FIFyH6

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software sobre la


cual otros programas, llamados softwares de aplicación, puedan funcionar y
de esta forma realizar las operaciones que el usuario le ordene.

Es muy usual que en la actualidad se hable de sistemas operativos móviles al


hacer referencia al conjunto de programas que permiten gestionar todos los
recursos de los teléfonos celulares o tabletas. La potencialidad de estos
sistemas se encuentra orientada hacia la conectividad inalámbrica y a
necesidades específicas.

Algunos sistemas operativos móviles son: Android, Apple iOS y Windows


Phone.

Es importante destacar que la fortaleza del sistema operativo y todas las


herramientas o aplicaciones de las que se disponga muchas veces tiene más
importancia que el celular propiamente dicho en el que se encuentra.

Software de aplicación
Está compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver
problemas particulares de computación.

4
El software de aplicación puede satisfacer necesidades de una persona, un
grupo o una empresa. Su implementación y el uso efectivo puede
proporcionar eficiencias internas y servir de apoyo para las metas de la
empresa. Por tal motivo, antes de adquirir un software de aplicación, se
deben analizar los objetivos y necesidades que el software debe satisfacer.

El siguiente gráfico muestra los tipos de software de aplicación:

Figura 4: Tipos de software de aplicación

Fuente: elaboración propia.

Una empresa puede desarrollar un programa exclusivo para una aplicación


específica (denominado software propietario) o comprar y usar un programa
de software ya existente (en ocasiones, denominado software comercial).
También es posible modificar algunos de estos programas ya preparados, lo
cual ofrece una mezcla de métodos de programas ya preparados y
personalizados.

Software propietario

El software para solucionar un problema único o específico se denomina


software de aplicaciones propia o propietario. A este tipo de software lo
prepara el propio interesado, pero también se puede comprar a una
empresa externa. Si la organización tiene el tiempo y los recursos necesarios,
quizá opte por el desarrollo propio para todos los aspectos de los programas
de aplicaciones. Como alternativa, la organización puede obtener software
personalizado de proveedores externos. Por ejemplo, una empresa de
software con participación tercera (proveedor de software) puede
desarrollar o modificar un programa de software para satisfacer las
necesidades de una organización en particular. Un programa de software
específico desarrollado para una empresa en particular se conoce como
software de contrato.

5
Software comercial

Al software también se lo puede comprar o alquilar a una empresa de


software que desarrolla programas y los vende a muchos usuarios y
organizaciones de computación.

Paquete comercial personalizado

En algunos casos, las organizaciones emplean una combinación de


desarrollo de software externa e interna. Es decir, los paquetes de software
comerciales se modifican o personalizan por medio de empleados de la
propia empresa o externos. A menudo, los proveedores de software
proporcionan una amplia gama de servicios como la instalación de su
software estándar, modificaciones al software que requiera el cliente,
instalación del software, capacitación de los usuarios finales y otros servicios
de asesoría.

Software comercial estándar

El software de aplicaciones estándar incluye herramientas y programas de


propósitos generales que dan apoyo a las diversas necesidades de las
personas. Por ejemplo:

 Procesador de texto: Writer, Word, WordPerfect;


 Hoja de cálculo: Calc, Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro;
 Base de datos: Access, Oracle;
 Gráficos: Adobe Illustrator, FreeHand.

App

En la actualidad, al utilizar dispositivos móviles, estamos acostumbrados a


descargar desde las plataformas de distribución, operadas por las compañías
que poseen los sistemas operativos móviles lo que denominamos app, las
mismas son aplicaciones programadas para dispositivos móviles.

6
Figura 5: Ejemplos de app

Fuente: Collage de elaboración propia con base en imágenes de isologotipos de apps extraídas de
búsquedas en Google.

Lenguajes de programación

Tanto el software de sistemas como el de aplicaciones están escritos en


esquemas codificados y se los conoce como lenguajes de programación.

La principal función de un lenguaje de programación es proporcionar


instrucciones al sistema de la computadora para que pueda realizar una
actividad de procesamiento. Profesionales especializados trabajan con el
lenguaje de programación, el cual consiste en grupos de símbolos y reglas
utilizados para escribir códigos de programas.

La programación incluye la traducción de lo que quiere lograr un usuario a


un código que pueda comprender y ejecutar la computadora. Cada lenguaje
de programación tiene su propio grupo de reglas o de sintaxis, la cual
establece cómo deben combinarse los símbolos en enunciados capaces de
hacer llegar instrucciones significativas al CPU.

Es importante aclarar que, con respecto a los lenguajes de programación, los


hay para aplicaciones muy específicas, como así también otros son de
propósito general. A medida que ha transcurrido el tiempo, se han
desarrollado una gran cantidad de lenguajes y evidentemente algunos han
sido más utilizados que otros. Hay muchas razones para ello, por ejemplo, la
versatilidad de las estructuras de datos que manejan, como así también en
qué medida estas están diseñadas para las aplicaciones móviles tan
utilizadas y requeridas en este momento.

Algunos nombres comerciales de lenguajes de programación son:

7
 SQL;
 Java;
 JavaScript;
 Python;
 PHP;
 C++;
 Ruby.

Figura 6: Lenguajes de programación

Fuente: Sanclemente, 2012, https://goo.gl/1qChkW

Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía básica, libro


Computación para Docentes, capítulo 2, a partir de la página 65 (Caccuri,
2012).

8
Referencias
Área Tecnología. (s. f.). Sistemas operativos. Recuperado de
www.areatecnologia.com/sistemas-operativos.htm

Freire, P. (s. f.). Qué hace al arrancar. Recuperado de


elpaulofreire.es/espa/ct/bloque1/tema1/3_qu_hace_al_arrancar.html

Sanclemente, G. L. (2012). Diferencias entre lenguajes de programación


Compilados e Interpretados. Recuperado de
leosanblog.wordpress.com/2012/09/05/diferencias-entre-lenguajes-de-
programacion-compilados-e-interpretados/

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Medios de
almacenamiento

Recursos
Informáticos

1
Medios de almacenamiento
Los datos que ingresan a un sistema informático deben guardarse en algún
lugar físico, como así también la información que se obtiene del proceso.
Para esto, se utilizan diversos medios de almacenamiento.

Para explayarse sobre este tema, hay que distinguir entre:

 Almacenamiento interno;
 Almacenamiento externo o auxiliar;
 Almacenamiento en la nube.

Almacenamiento interno
La memoria interna consta de dos áreas de memoria:

 Memoria RAM (random access memory);


 Memoria ROM (read-only memory).

Memoria RAM

Memoria RAM significa literalmente memoria de acceso aleatorio o al azar.


Se utiliza este término porque, dentro del ordenador, al momento de
necesitar utilizar algún dato alojado en la memoria, se accede directamente
a este a través de la posición en donde se encuentra almacenado en iguales
tiempos de acceso a cualquiera de las direcciones (ya sea para lectura o para
escritura). Esta característica también es conocida como acceso directo. La
memoria es leída en forma azarosa, se accede a cualquier posición de
memoria para guardar o leer los datos, diferenciándose del acceso
secuencial, en este caso los datos son leídos y escritos en un orden
determinado.

A la memoria RAM se la conoce también con el nombre de memoria principal


o memoria del usuario. En esta, se almacena información solo mientras la
computadora se encuentra encendida y se actualiza constantemente
mientras el ordenador esté en uso. Al apagarse la computadora o arrancar
nuevamente, la información se pierde. Es por esto que la memoria RAM es
una memoria volátil.

2
La CPU (unidad de procesamiento) utiliza esta memoria para guardar
información mientras trabaja con ella. Al permanecer esta información en
este lugar, la computadora puede tener acceso a ella en forma directa. Es
por esto que esta memoria se utiliza para el almacenamiento temporal y de
trabajo (no masivo). En la RAM, se almacena temporalmente la información,
datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta. El microprocesador va
a almacenar las diferentes operaciones en que se van a descomponer los
procesos solicitados por el usuario.

Es una memoria dinámica, lo que indica la necesidad de recordar los datos a


la memoria cada pequeño periodos de tiempo para impedir que esta pierda
la información. Eso se llama refresco.

Las posiciones de memoria están organizadas en filas y en columnas. Cuando


se pretende acceder a la RAM, se debe empezar especificando la fila,
después la columna y por último se debe indicar si deseamos escribir o leer
en esa posición. En ese momento, la RAM coloca los datos de esa posición
en la salida si el acceso es de lectura o toma los datos y los almacena en la
posición seleccionada, si el acceso es de escritura.

Se encuentra ubicada físicamente junto con la CPU (para reducir el tiempo


La memoria RAM se de acceso). La memoria sirve a la CPU como área funcional de
localiza cerca del almacenamiento de instrucciones de programas y datos. La principal
microprocesador.
característica de la memoria es que abastece rápidamente de datos e
instrucciones a la CPU.

Figura 1: Ubicación de la RAM dentro de la motherboard

Fuente: RENDER, 2016, https://goo.gl/9SN3BK

3
Memoria ROM

ROM (read only memory), memoria de solo lectura. La memoria ROM se


caracteriza porque solamente puede ser leída, no se puede escribir en ella.
Es decir, es una memoria inalterable. Alberga información esencial para el
funcionamiento del computador que, por lo tanto, no puede ser modificada
porque ello haría imposible la continuidad de ese funcionamiento.

Uno de los elementos más característicos de la memoria ROM es el BIOS


(basic input-output system, sistema básico de entrada y salida de datos), que
contiene un sistema de programas mediante el cual el computador arranca
o inicializa y que están escritos en forma permanente en un circuito de los
denominados chips que forman parte de los componentes físicos del
computador, llamados hardware. Son partes fundamentales, ya que serán,
en el caso de la RAM, el área de trabajo donde el microprocesador va a
almacenar las diferentes operaciones en que se van a descomponer los
procesos solicitados por el usuario, mientras que la ROM servirá para ayudar
a la computadora a realizar las diferentes operaciones de arranque del
sistema informático previas a que el sistema operativo tome el control de
las diferentes tareas a realizar.

Figura 2: Ubicación de la ROM dentro de la motherboard

Fuente: Informática Moderna, s. f., https://goo.gl/C2v4z6

Dentro de cada tipo de memoria, existen varias modalidades, como se


muestra en la siguiente figura.

4
Figura 3: Tipos de memoria

Fuente: elaboración propia.

Almacenamiento externo o auxiliar


Los medios de almacenamiento auxiliar son los dispositivos que permiten
almacenar datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no
puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria
es volátil y temporal.

Se encargan de guardar los datos de los que dispone la CPU para que ésta
pueda utilizar los mismos una vez que han sido eliminados de la memoria
principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora.

Figura 4: Medios de almacenamiento auxiliar

Fuente: Aguirre, 2015, https://goo.gl/f990XT

5
Tabla 1: Dispositivos magnéticos

Disco duro
Fijo Removible o portátil

Fuente: elaboración propia

Tabla 2: Dispositivos ópticos

CD
CD-R CD-RW
DVD
DVD-ROM DVD-RAM
CARDS
Pc Card Flashcard

Fuente: elaboración propia

Tabla 3: Dispositivos electrónicos

Electrónicos
Pen drive Memory flash
Fuente: elaboración propia

Almacenamiento en la nube
También conocida como almacenamiento en línea, esta modalidad permite
liberar espacios en los medios de almacenamiento tradicionales y trasladar
los archivos a discos rígidos remotos que garantizan la disponibilidad,
seguridad e integridad de la información, es decir, las aplicaciones y archivos
de datos que actualmente se utilizan en la computadora de la oficina o de la
empresa se encontrarían ubicados en Internet.

En la actualidad, el almacenamiento de la información que podemos hacer


en la nube, se presenta en un primer momento ante nosotros como un
almacenamiento virtual, pero en realidad la información, las aplicaciones y
archivos que el usuario utiliza diariamente se almacenan en servidores
conectados a través de Internet con el objetivo de que este pueda disponer
de dichos elementos en el momento que los necesite y desde cualquier lugar

6
del planeta. Claro que, necesariamente, debe contar con una conexión a
Internet.

Figura 4: Arquitectura del almacenamiento en la nube

Fuente: Plaza, 2014, https://goo.gl/tnqgTK

Esto trajo aparejada la utilización del concepto cloud computing. Este se


basa en la necesidad de los usuarios de acceder a un servicio a través de la
red Internet que le permita disponer en todo tiempo y lugar, incluso desde
casi cualquier tipo de dispositivo, de sus archivos y datos, como así también
de las aplicaciones que más utiliza con el fin de almacenar la información y
crear una base de datos disponible más allá de los equipos informáticos
físicos.

Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía obligatoria, libro


Computación para Docentes, capítulo 2, desde la página 48 (Caccuri, 2012).

7
Referencias
Aguirre, K. (2015). Unidades de almacenamiento. Recuperado de
unidealmacenamiento.blogspot.com.ar/

Informática Moderna. (s. f.). La memoria ROM. Recuperado de


www.informaticamoderna.com/Memoria_ROM.htm

Plaza, J. (2014). Almacenamiento en la nube. Recuperado de


http://tecsistjhonatanplaza2014.blogspot.com.ar/

Render. (2016). Memoria RAM, funcionamiento y características a tener en cuenta.


Recuperado de: http://www.norender.com/wp-content/uploads/RAMslots.png

8
Internet

Recursos
Informáticos

1
Internet

¿Cómo podemos definir a Internet?


Internet es una red mundial formada por millones de computadoras de todo
tipo y plataforma, conectadas entre sí por diversos medios y equipos de
comunicación, cuya función principal es la de localizar, seleccionar e
intercambiar información desde el lugar en donde se encuentra almacenada
hasta donde haya sido solicitada o enviada.

Figura 1: Red de redes

Fuente: Conejo, 2016, https://goo.gl/mXycfF

También se puede definir a Internet como red de redes porque, como se dijo
más arriba, se encuentra formada por redes de computadores, equipos y
dispositivos físicamente unidos mediante diversos medios, conexiones
telefónicas, ondas, cables de fibra óptica, satélites, entre otros, que
conectan puntos distribuidos en distintos lugares del mundo gracias a un
lenguaje o protocolo común denominada TCP/IP. Todos los computadores
conectados a Internet deben utilizar el mismo protocolo o conjunto de
normas para comunicarse entre ellos. De lo contrario, no podría
establecerse la comunicación e intercambiar información.

Clasificación de las computadoras conectadas a


Internet

Las computadoras conectadas a Internet pueden clasificarse en tres tipos,


los equipos:

2
 Encaminadores o routers.
 Equipos servidores.
 Equipos clientes .
 Los encaminadores (routers) son dispositivos de comunicación especiales
que se encuentran en un nivel superior a los equipos interconectados.
Permiten redirigir o encaminar la información a través de la red para que
llegue exitosamente a su destino. Es por esto que, buscando el destino,
los encaminadores se reenvían la información entre sí.
 Los servidores son equipos que almacenan la información.
 Los clientes permiten al usuario tener acceso a Internet y disfrutar de los
recursos que ofrecen los servidores.

Figura 2: Esquema de funcionamiento entre los tipos de computadores


conectados a Internet

Fuente: ETB, 2015, https://goo.gl/Lgx59t

¿Cómo funciona Internet?


Como se dijo anteriormente, todos los ordenadores conectados en internet
tienen que utilizar el mismo protocolo para comunicarse entre ellos. Esto
nos lleva a preguntarnos: ¿de qué forma se conectan y qué normas o
protocolos utilizan?

Si necesitamos que la computadora o dispositivo que poseemos se conecte


a Internet, se deberá tener acceso a la red a través de un proveedor de
acceso a Internet (ISP). Estas empresas nos permiten realizar la conexión al
asignarnos un número que identificará a nuestro ordenador dentro de la
gran red. Dicho número será único en toda la red y es lo que se conoce como
IP (Internet protocol). El conjunto de IP se denominan direcciones de IP.

3
Al igual que tu dirección postal es única, lo mismo ocurre con el IP de tu
dispositivo dentro de la red. También debe ser único para que, cuando
quieras enviar o recibir información a través de la red, no existan
confusiones. Es mediante el número de IP que posee cada ordenador
conectado a Internet que se pueden identificar y establecer la comunicación
entre los diferentes ordenadores sin inconvenientes.

Ejemplo de número IP: 160.200.90.10

El número de IP identifica a los ordenadores dentro de la red.

Antes de ser enviados los datos por la red, deben codificarse (convertirlos
de forma que sea posible que los datos puedan viajar por los cables o por las
ondas). Se convierten las señales digitales del ordenador en analógicas al
enviarse y viceversa al recibir la información.

Este proceso anteriormente lo llevaba a cabo un aparato que se llama


módem (modulador/demodulador). En la actualidad, se utilizan los routers,
que son más inteligentes y tienen otras capacidades, ya que no solo hacen
las funciones del módem, sino que también son capaces de gestionar los
datos que se envían o reciben. Deciden por dónde irán, qué se enviará y a
dónde deberán llegar. En síntesis, un router es un dispositivo que:

 Codifica y decodifica los datos al entrar y salir de nuestro ordenador;


 Vincula las redes;
 Decide las rutas de tráfico de los datos entre las redes origen y destino.

¿Cómo se envía la información?


Se envía dividiendo la información en su totalidad en pequeños paquetes de
información. Estos paquetes, al llegar al destino final, tienen que rearmarse
(unirse) para volver a conformar en su totalidad la información como en el
inicio.

El protocolo TCP (transmission control protocol) es un conjunto de normas


que dividen los datos a ser enviados en paquetes. Durante este proceso de
división, le asigna a cada paquete un encabezado que contiene la
información necesaria para que esta pueda ser rearmada nuevamente. Para
esto, se debe colocar el orden en que deben unirse posteriormente, como
así también la dirección donde deben ser enviados.

4
Al llegar los paquetes a su destino, se activa nuevamente el protocolo TCP
que realiza una nueva suma de comprobación para compararla con la suma
original. Si alguna de ellas no coincide, por ejemplo, se detecta una pérdida
de información en el trayecto recorrido, se solicita nuevamente el envío del
paquete desde el origen.

Cuando se comprueba la validez de todos los paquetes, el TCP los une y


rearma el mensaje inicial.

El TCP (las normas y protocolos) contiene la información de cómo se


dividen, se envían y se unen estos paquetes de información entre los
ordenadores.

El Internet de las cosas


El Internet de las cosas (en inglés, Internet of things, se abrevia IoT) es un
concepto que en la actualidad comienza a utilizarse dentro del mundo
digital. Hace referencia a la interconexión digital de objetos de uso cotidiano
con Internet.

Actualmente, representa una de las más grandes apuestas por parte de


compañías de telecomunicaciones y tecnología.

Mancía, en su artículo publicado acerca del Internet de las cosas, lo presenta


y expresa: “Este concepto es el siguiente paso en el mundo digital
permitiendo nuevas oportunidades” (Mancía, 2016, https://goo.gl/gnqFEh).
Más adelante, toma la descripción que hace acerca del IoT 5G Américas en
su informe “Tecnologías Celulares: Permitiendo el Internet de las Cosas” y
expresa lo siguiente:

Consiste en una red de objetos físicos, máquinas, personas y


otros dispositivos que permita la conectividad y
comunicaciones para intercambiar información.

Bastará con incorporar un chip de milímetros en cualquier


objeto del hogar, del trabajo o de la ciudad para poder
procesar y transmitir información a partir de él
constantemente. Se calcula que dentro de cuatro años,
aproximadamente, entre 22.000 y 50.000 millones de
dispositivos se conectarán con Internet. (Mancía, 2016,
https://goo.gl/gnqFEh).

5
De acuerdo con el informe de 5 G Américas, la industria inalámbrica está
avanzando significativamente para facilitar esta tecnología.

La Internet de las Cosas está abriendo puertas hacia la


próxima era de tecnologías novedosas para los teléfonos
celulares. Estas tecnologías comerciales normalizadas serán
los métodos fundacionales de acceso más importantes para
habilitar un sinnúmero de aplicaciones de IoT durante años.

Eduardo Conejo, en su artículo expresa, lo siguiente:

La tecnología no ha parado de evolucionar y creemos que


continuará con ese mismo ritmo durante los próximos años.
Hoy día, no interactuamos con un solo dispositivo ni
disponemos de niveles elementales de conectividad, todo lo
contrario, hacemos uso de múltiples plataformas, tales como
dispositivos wearables, smartphones, tabletas y PCs que al
sincronizarse de forma automática y continua, ofrecen al
usuario una experiencia completa. La informática está
viviendo una época de constantes transformaciones y los
dispositivos, al tornarse más inteligentes, por consecuencia
mejoran la productividad. (2016, https://goo.gl/09h6vq).

Figura 3: Internet de las cosas

Fuente: [Imagen sin título sobre internet de las cosas]. (s. f.). Recuperado de https://goo.gl/StjtPJ

Para ampliar información, debes dirigirte a la bibliografía obligatoria, libro


Computación para Docentes, capítulos 6, 7, 8 y 9 (Caccuri, 2012).

6
Referencias
Conejo, E. (2016). Internet de las Cosas: tecnología que no para de evolucionar.
Recuperado de http://www.revistagerentepyme.com/internet-de-las-cosas-
tecnologia-que-no-para-de-evolucionar/

ETB. (2015). Banda ancha/Configuración del servicio. Recuperado de


http://servicioalcliente.etb.com.co/zonasoporte/html/configuracion.html

[Imagen sin título sobre internet de las cosas]. (s. f.). Recuperado de
https://integraidentity.es/sites/default/files/iot_0.jpg

Peña Ochoa, P. (2013) ¿Cómo funciona Internet? Nodos críticos desde una
perspectiva de los derechos. Recuperado de
https://www.derechosdigitales.org/wp-content/uploads/Como-funciona-internet-
ebook.pdf

Mancía, P. C. (2016). El Internet de las Cosas brindará mayor conectividad.


Recuperado de http://www.elsalvador.com/articulo/negocios/internet-las-cosas-
brindara-mayor-conectividad-112840

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