StarCraft II Manual
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C mo empezar
Requisitos mnimos* Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (ltimos Service Packs) con DirectX 9.0c Procesador: Pentium IV 2,6 GHz o procesador AMD Athlon equivalente Vdeo: Tarjeta de vdeo NVIDIA GeForce 6600 GT PCIe con 128 MB o ATI Radeon 9800 PRO o superior
SO PC:
Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o posterior Procesador Intel NVIDIA GeForce 8600M GT o ATI Radeon X1600 o superior
todas las platafoRmas 12 GB de espacio disponible en el disco duro 1 GB RAM (1,5 GB necesarios para los usuarios de Windows Vista/Windows 7, 2 GB para los usuarios de Mac) Lector: Lector de DVD-ROM Internet: Conexin de banda ancha a Internet Monitor: 1024X720 de resolucin mnima de monitor
* Nota:
Debido a posibles cambios de programacin, los requisitos mnimos del sistema para el juego pueden variar en el futuro.
Requisitos Recomendados Windows Vista/Windows 7 Procesador Dual Core 2,4 GHz 2 GB RAM NVIDIA GeForce 8800 GTX con 512 MB o ATI Radeon HD 3870 o superior Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o posterior Procesador Intel Core 2 Duo 4 GB RAM NVIDIA GeForce 9600M GT o ATI Radeon HD 4670 o superior
BLIZZARD ENTERTAINMENT
Blizzard Entertainment SAS TSA 60 001 78143 Vlizy-Villacoublay Cedex France
instRucciones de instalacin paRa pc Introduce el DVD de StarCraft II en la unidad de DVD-ROM. Si el equipo tiene activada la funcin de reproduccin automtica, aparecer una ventana de instalacin en el escritorio de Windows. Haz clic izquierdo en el botn Instalar StarCraft II y sigue las instrucciones de la pantalla para instalar StarCraft II en tu disco duro. Si la ventana de instalacin no aparece, abre el icono Mi PC del escritorio y haz doble clic en la letra correspondiente a la unidad de DVD-ROM para acceder a su contenido. Haz doble clic en el icono de instalacin (Install.exe) del DVD-ROM y sigue las instrucciones de la pantalla para instalar StarCraft II.
eu.blizzard.com - Sitio web regional de Blizzard eu.blizzard.com/support/webform.xml - Asistencia tcnica y Servicio de cuentas 5
instRucciones de instalacin paRa mac Introduce el DVD de StarCraft II en la unidad de DVD-ROM. Haz doble clic en el icono del DVD de StarCraft II y, a continuacin, haz doble clic en la aplicacin de instalacin para copiar los archivos del juego en el disco duro. HaRdwaRe de vdeo compatible Para ver una lista completa de tarjetas 3D compatibles, visita eu.blizzard.com/support/article/SC2supportedvideo.
solucin de pRoblemas geneRales paRa mac La mayora de los problemas relacionados con bloqueo del ordenador, vdeo y sonido se pueden solucionar mediante la instalacin de las ltimas actualizaciones de software de Apple disponibles. Puedes actualizar todos tus controladores de sonido y vdeo a travs del sistema operativo: ve al men de Apple y selecciona el men Actualizacin de software. Encontrars otras instrucciones para solucionar problemas en eu.blizzard.com/support.
SO luCi n de problemaS
Si tienes algn problema al ejecutar StarCraft II, visita el sitio web de Asistencia de Blizzard en eu.blizzard.com/support y selecciona StarCraft II. El sitio de Asistencia de Blizzard contiene soluciones a muchos problemas comunes y tambin incluye la informacin de contacto de la Asistencia de Blizzard si necesitas asistencia adicional. Es posible que tu problema se describa en estos archivos junto con las posibles soluciones. Muchos errores se deben a controladores que no estn actualizados. Asegrate de que los controladores de todo el hardware estn actualizados antes de contactar con Blizzard Entertainment para solicitar asistencia tcnica. solucin de pRoblemas geneRales paRa pc
Si el equipo se bloquea sin mostrar ningn mensaje de error, se reinicia durante el juego, no se inicia o presenta unos grficos distorsionados, asegrate de que tienes los ltimos controladores de tu tarjeta de vdeo. Ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta de vdeo para buscar los ltimos controladores disponibles. Puedes consultar la pgina sobre informacin de controladores de nuestro sitio web de Asistencia tcnica para ver las direcciones de los proveedores de hardware ms frecuentes en eu.blizzard.com/support/article/driverupdates.
Problemas de sonido
Si tienes problemas de distorsin de sonido, prdidas peridicas de sonido, crujidos fuertes, pitidos o ruidos, asegrate de que tienes la ltima versin de DirectX instalada en el sistema. Comprueba tambin que tus controladores de sonido sean compatibles con la versin ms reciente de DirectX. Ponte en contacto con el fabricante de tu hardware para buscar los ltimos controladores disponibles. Puedes consultar la pgina sobre informacin de controladores de nuestro sitio web de Asistencia tcnica para ver las direcciones de los proveedores de hardware ms frecuentes en eu.blizzard.com/ support/article/driverupdates.
Si tienes problemas con el rendimiento del juego, existen varias opciones que puedes ajustar para mejorarlo. Para hacerlo, haz clic en el botn Opciones de la pantalla de inicio de StarCraft II. 6
Para gestionar tu cuenta, introduce la direccin de correo electrnico y contrasea de tu cuenta actual de Battle.net y haz clic en Iniciar sesin. Irs a la pgina principal de cuenta de Battle.net. En la pgina principal de cuenta de Battle.net podrs asociar tu copia de StarCraft II a tu cuenta de Battle.net seleccionando la opcin Aadir un juego Fig. 1 Pgina de inicio de sesin de Battle.net en Gestin de mis juegos. A continuacin, busca tu clave de juego de StarCraft II, que est dentro de la caja del juego que compraste. Introduce la clave de 26 dgitos y haz clic en el botn Aadir juego. Cuando hayas completado estos pasos, podrs jugar a StarCraft II dondequiera que ests. Tambin podrs descargar el cliente de StarCraft II con solo volver a la pgina principal de cuenta y seleccionar StarCraft II en el men de Gestin de mis juegos. Ya ests listo para jugar y disfrutar de todas las opciones de Battle.net!
StarCraft ii
los oRgenes el auge de la confedeRacin Hace mucho tiempo, cuatro enormes portanaves cargados con disidentes polticos y convictos de la Tierra se estrellaron en los remotos planetas Tarsonis, Moria y Umoja. Estos duros e ingeniosos terran establecieron colonias y, con el tiempo, se extendieron a otros planetas. Tarsonis, que en aquel entonces era la colonia ms grande y ms avanzada tecnolgicamente, instaur un poderoso aunque represivo gobierno llamado la Confederacin terran. Estall una sangrienta revolucin contra la Confederacin, liderada por un antiguo prospector, ambicioso y carismtico, llamado Arcturus Mengsk. Pero mientras Mengsk y los Hijos de Korhal luchaban para liberar a sus hermanos terran del yugo de la opresin, un conflicto mucho mayor se vislumbraba en el horizonte... el pRimeR contacto La humanidad descubri que no estaba sola en el universo cuando una radiante flota de naves de guerra protoss apareci sobre el planeta confederado Chau Sara e inciner su superficie sin previo aviso. En el planeta hermano de Chau Sara, Mar Sara, el marshal Jim Raynor hall pruebas de otra presencia aliengena. Se sucedieron ataques por todo el planeta y los Hijos de Korhal tuvieron que organizar la resistencia contra los aliengenas, ahora conocidos como los zerg. Jim Raynor y los rebeldes evacuaron de Mar Sara a toda la gente que pudieron antes de que la misteriosa flota protoss reapareciera e incinerara el planeta. Extremadamente decepcionado con la Confederacin, Raynor se uni a los Hijos de Korhal. En el planeta Antiga Prime, trabaj con la mano derecha de Mengsk, Sarah Kerrigan, otrora asesina de lite de la Confederacin a quien Mengsk haba liberado del condicionamiento neural del gobierno. Tras un principio difcil, Raynor y Kerrigan pronto se convirtieron un binomio eficaz. Mengsk instig una revolucin a gran escala contra la Confederacin en Antiga Prime. Despus utiliz un emisor psi, artefacto diseado por la Confederacin que funcionaba como un faro para los zerg, con el fin de destruir a las tropas enemigas. Poco tiempo despus los protoss incineraron Antiga Prime desde la rbita, tal y como haban hecho con Chau Sara y Mar Sara.
la gRan tRaicin A continuacin, Mengsk atac Tarsonis, la capital de la Confederacin. Para horror de Kerrigan, este haba colocado emisores psi en aquel planeta, densamente poblado, y que an no haba sido infestado. Mientras los zerg caan sobre Tarsonis, Raynor comenz a cuestionar la cordura de Mengsk, para quien ninguna medida era demasiado extrema si con ella lograba sus objetivos. En esta ocasin, el lder de la flota protoss, el ejecutor Tassadar, despleg tropas terrestres en un intento por salvar el planeta. Mengsk orden a Kerrigan que se deshiciera de los protoss. A pesar de sus dudas, Kerrigan obedeci y se asegur de que el planeta cayera en manos del Enjambre zerg. Rodeada por los zerg, Kerrigan solicit una evacuacin. Sin embargo, en un acto de vil traicin, Mengsk abandon a Kerrigan y a sus tropas a su suerte. Furioso, Raynor se apresur a llegar a Tarsonis en un intento desesperado de rescatar a su compaera. A pesar de todos sus esfuerzos, lleg demasiado tarde. el dominio y la Reina de espadas Con la destruccin de Tarsonis y la cada de la Confederacin, la mayora de los supervivientes terran no tardaron en jurar lealtad a los Hijos de Korhal, que se haban convertido en la primera fuerza militar contra los invasores aliengenas. Mientras los planetas se sucedan en pedir ayuda a los Hijos de Korhal, Mengsk anunci la necesidad de un nuevo gobierno, el Dominio terran, para proteger dichos mundos. Con la promesa de derrotar a los aliengenas, se autoproclam Emperador del Dominio. Mientras tanto, Jim Raynor intentaba superar la prdida de Sarah Kerrigan, a quien haba comenzado a amar sin saberlo hasta este momento. Obsesionado por su muerte y muchos otros demonios del pasado, Raynor rob la nave insignia de Mengsk, el Hyperion, y decidi ir en busca de justicia en nombre de Kerrigan. Lo que Raynor no saba era que Sarah Kerrigan no estaba muerta. La Supermente, la conciencia suprema que controlaba a los zerg, haba alterado a Kerrigan infectndola con el hiperevolutivo virus zerg. Su posterior evolucin liber una fuerza increble y unas habilidades psinicas extremadamente poderosas. Finalmente emergi como la Reina de Espadas: la leal sierva de la Supermente, un ente extraordinario desprovisto de la tica y la moralidad humanas e inexorablemente dedicado a la supervivencia del Enjambre.
Pero la Supermente haba recibido un terrible golpe: Zeratul, un lder de los protoss exiliados, los templarios ttricos, mat a uno de los cerebrados de la Supermente. La prole zerg que haba estado bajo el control del lugarteniente asesinado enloqueci y se volvi contra el resto del Enjambre, al que no le qued ms remedio que acabar con ella. Sin embargo, no todo estaba perdido para los zerg. Cuando Zeratul mat al cerebrado, mantuvo un fugaz contacto teleptico con la Supermente. En ese momento, la Supermente descubri la ubicacin del mundo natal de los protoss, Aiur. Los zerg asaltaron Aiur y, aunque los protoss resistieron valerosamente, los zerg se establecieron y la Supermente se incrust en la superficie del planeta. Aunando fuerzas con Raynor, Tassadar reuni a los cansados protoss para realizar un ltimo ataque contra sus enemigos, pero las tropas protoss solo consiguieron debilitar a los zerg mientras que ellos sufrieron grandes bajas. En un ltimo intento desesperado, Tassadar canaliz las energas de los protoss de Aiur y las energas proscritas de los templarios ttricos a travs del casco de su nave, la Gantrithor, y la hizo colisionar contra la monstruosa Supermente. El valiente sacrificio de Tassadar tuvo como resultado una explosin que mat a la Supermente y dej a sus esbirros totalmente sumidos en el caos en Aiur. Los protoss tenan pocos motivos para alegrarse, ya que gran parte de Aiur yaca en ruinas. Adems, el Enjambre como tal an no haba sido derrotado. Muy lejos, en el planeta Char, Kerrigan sinti la muerte de la Supermente y por fin comprendi el verdadero propsito de su creacin. La era de la Reina de Espadas estaba a punto de comenzar.
la guerra de razaS
una aliada inslita Incluso sin la Supermente, quedaban pocas dudas de que los zerg acabaran con los protoss restantes en Aiur. La nica esperanza de supervivencia de los protoss de Aiur resida en escapar al mundo natal de los templarios ttricos, Shakuras, donde Zeratul ofreci dar asilo a los refugiados protoss. Fue all donde Kerrigan se enfrent a los protoss y exigi hablar con la matriarca de los templarios ttricos, Raszagal. Kerrigan jur que ya no era una asesina despiadada e inform a los protoss de que varios cerebrados zerg se haban fusionado para crear una nueva Supermente. Kerrigan advirti de que si esta Supermente maduraba y obtena el control del Enjambre, ella volvera a convertirse en la criatura cruel y salvaje que haba sido. Para evitar que eso ocurriera, Kerrigan se ofreci voluntaria para ayudar a los protoss en su lucha contra los zerg y la nueva Supermente. Raszagal acept la oferta de Kerrigan a pesar de las reservas de Zeratul y los dems.
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Mientras ejecutaban su plan, los protoss comenzaron a sospechar de Kerrigan. Se dieron cuenta demasiado tarde de que aquella alianza no haba hecho ms que ayudar a la Reina de Espadas a conseguir su verdadera meta: eliminar aquello que supona una amenaza para su dominio sobre el Enjambre. Gracias a la ayuda de los templarios ttricos, acabaron con varios cerebrados disidentes. Kerrigan abandon Shakuras mientras los horrorizados protoss se daban cuenta de que no les quedaba ms remedio que acabar lo que haban comenzado. Usando el poder de un antiguo templo XelNaga, los protoss consiguieron derrotar a los zerg de Shakuras. A pesar de ello, pagaron un altsimo precio, ya que la explosin del cataclismo convirti Shakuras en un baldo de dunas y ruinas destrozadas. el diRectoRio de la unin teRRestRe Los terran del sector Koprulu no saban que la Tierra haba mantenido una vigilancia silenciosa sobre sus remotos planetas coloniales. El aterrador descubrimiento de aliengenas hostiles consigui unir a la Tierra como nunca, lo que tuvo como consecuencia la formacin de un nuevo gobierno llamado el Directorio de la Unin Terrestre (DUT). Cuando se hizo patente que las colonias de Koprulu estaban perdiendo fuerza, el consejo regente del DUT consider que era el momento ideal para establecer el control sobre sus primos lejanos. Despus de vigilar la actividad zerg y protoss durante varios meses, el DUT confiaba en poder controlar a los zerg. Por entonces, el DUT haba recibido noticias de que se haba formado una nueva Supermente en el planeta Char. Seguro de su victoria, el DUT envi una flota expedicionaria para esclavizar a la joven Supermente y usar el Enjambre para derrocar al Dominio terran. La flota se desplaz para asegurar el planeta Braxis como punto de escala, y asaltaron su capital. La ciudad estaba bien defendida y el progreso era lento, pero las tropas del DUT se pusieron en contacto con soldados de las tropas de la resistencia confederadas. Su lder, Samir Duran, explic que haban jurado derrocar al Dominio terran y al emperador Mengsk. Estos luchadores se ofrecieron voluntarios para convertirse en nuevos reclutas del DUT. Con la ayuda de Duran, el DUT no tard en acceder a la principal red de datos del Dominio, concretamente a sus informes de arsenal y otros materiales de alto secreto. El DUT se dirigi a los astilleros de Dylar, donde estaban estacionados la mayora de los cruceros de batalla del Dominio. Con un ataque rpido, los soldados requisaron las naves para uso propio y reclutaron al resto de los defensores de Dylar.
Las tropas del DUT continuaron aumentando su fuerza y se dirigieron a Korhal IV, capital del Dominio. Tras una feroz batalla, las tropas del Directorio asediaron la capital de Korhal, Augustgrad, obligando al emperador Arcturus Mengsk a ponerse en contacto con la flota del DUT y solicitar una negociacin. La pequea flota del Emperador estaba rodeada, pero mientras las tropas del DUT se preparaban para apresar a Mengsk, Jim Raynor lleg a bordo del antiguo crucero de batalla de Mengsk, el Hyperion, junto con una pequea flota protoss. Airadamente, Raynor dej claro que solo rescataba a Mengsk porque un conocido mutuo quera a este con vida. Poco despus, Raynor, sus aliados protoss y Mengsk haban escapado. El DUT continu su campaa y fue a Char para capturar a la Supermente en desarrollo para, a travs de ella, obtener el control de los zerg. Las tropas del Directorio superaron las defensas de la Supermente y, rpidamente, mdicos entrenados comenzaron a administrarle potentes neuroestimulantes en el organismo para tranquilizarlo. A esas alturas, ya se haba descubierto que Duran era un espa que trabajaba para Kerrigan, pero ese descubrimiento no cambi nada: la Supermente estaba bajo el firme control del Directorio. la destRuccin del disRuptoR psi El control del DUT sobre la nueva Supermente y las cras de Char otorg al Directorio una ventaja decisiva sobre Kerrigan, ya que un arma conocida como el disruptor psi evitaba que la Reina de Espadas pudiera controlar a las cras zerg que an no estaban bajo el control de la Supermente. Sin embargo, por suerte para Kerrigan, ella ya haba previsto esta dificultad y haba actuado en consecuencia. Kerrigan se haba puesto en contacto con Jim Raynor desde su fortaleza en el planeta Tarsonis. Raynor la apreciaba antes de que se uniera al Enjambre y ella saba que, hasta cierto punto, l todava senta algo por ella aunque desconfiara. Ponerse en contacto con l haba supuesto un riesgo mnimo para Kerrigan, y Raynor haba resultado ser el embajador perfecto entre ella y los protoss de Shakuras, que no haban olvidado las manipulaciones pasadas de Kerrigan. Cuando Raynor y los protoss estuvieron dispuestos a escuchar, ella les pidi que rescataran al emperador Mengsk y a los supervivientes de la batalla de la flota del Dominio de las manos del DUT. Preocupados por la amenaza de una Supermente emergente en manos del DUT, Raynor dej temporalmente de lado su odio hacia Mengsk y acept formar parte del plan de Kerrigan. Cuando Raynor hubo rescatado a Mengsk, Kerrigan asegur al Emperador que no tena intencin de matarlo, pues ya no estaba enfadada por su traicin. Ella mantena que la victoria sobre el DUT era ms importante que una ridcula rencilla.
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Kerrigan explic que quera usar los emisores psi de Mengsk para reclamar el control de las fuerzas zerg adicionales. Entonces podra destruir el disruptor psi y, llegados a ese punto, tendra la posibilidad de derrotar a la flota del Directorio. A cambio, ofreci ayudar a Mengsk a reclamar el planeta Korhal de las manos del DUT. Mengsk era libre de rechazar su oferta, obviamente, pero si lo haca, ella lo encerrara de por vida. Mengsk no vea otra alternativa y le atraa la posibilidad de recuperar Korhal, as que le prest a Kerrigan los emisores psi. El plan de Kerrigan funcion a la perfeccin y destruy el disruptor psi de Braxis. En cuanto Kerrigan obtuvo el control de un gran nmero de zerg y consigui recursos suficientes, ella y sus reacios aliados iniciaron un ataque contra Korhal. Las tropas del DUT que ocupaban el planeta se vieron superadas en nmero, y Mengsk no caba en s de gozo al recuperar la posesin del planeta. Volvi a declararse Emperador del Dominio terran una vez ms, y estableci su base de operaciones en Augustgrad. la alianza Rota Tras haber reconstruido sus fuerzas y haber expulsado al DUT de su posicin de poder en el sector Koprulu, Kerrigan decidi que sus aliados ya haban dado de s todo lo que podan. Duran resalt que si atacaba en ese momento, cogera a sus antiguos aliados por sorpresa. Sin previo aviso, Kerrigan envi a multitud de sus esbirros contra los campamentos terran. Mengsk acus a Kerrigan de traicin. Ella contest que sus acciones no eran ms que una venganza justificada por todo el sufrimiento que haba vivido por su traicin en Tarsonis. No obstante, le permitira vivir: deseaba que la viera ascender hasta el poder supremo y que supiera que l la haba ayudado a convertirse en la letal Reina de Espadas. Raynor luch con valenta, pero saba reconocer una batalla perdida en cuanto la vea. Mientras escapaba de Korhal, le jur a Kerrigan que pagara por las vidas que haba arrebatado, y prometi que un da la matara. la libeRacin de Raszagal Kerrigan continuaba decidida a aplastar a las tropas del DUT y a la Supermente que mantenan esclavizada. Para ello, viaj hasta el planeta Shakuras y secuestr a la matriarca de los templarios ttricos, Raszagal. Usando a Raszagal como rehn, Kerrigan expuso sus exigencias. Ya que solo Zeratul y su gente podan destruir a la Supermente y sus cerebrados, Kerrigan les hizo una oferta: si los templarios ttricos mataban a aquellos zerg renegados, Kerrigan permitira que Raszagal regresase a Shakuras.
A pesar de las reservas de Zeratul, Raszagal le convenci de que, por el bien de todos los protoss, deba hacer lo que Kerrigan exiga. Al final Zeratul obedeci. El templario ttrico asalt las tropas del DUT en Char y consigui matar a la Supermente junto con sus cerebrados. Como resultado, todos los zerg del sector Koprulu volvieron a verse sometidos a la voluntad de Kerrigan. Una vez finalizada la misin, Kerrigan pregunt a Raszagal si deseaba volver junto a su pueblo, pero la matriarca contest que su nico deseo era servir a Kerrigan. En ese momento, Zeratul se dio cuenta de que haca mucho tiempo que Kerrigan haba corrompido y esclavizado la mente de Raszagal. Tras su derrota, lo que quedaba de la flota del Directorio escap del planeta Char. Zeratul y los dems templarios ttricos burlaron las defensas de Kerrigan y rescataron a su matriarca. An no haban descubierto que la esclavitud mental de Raszagal no tena vuelta atrs. Antes de que los templarios ttricos pudieran escapar con Raszagal, los zerg rodearon la base de Zeratul y atacaron. A medida que Kerrigan y sus esbirros se acercaban, Zeratul maldijo amargamente a Kerrigan y, en vez de permitir que los zerg volvieran a capturar a Raszagal, asest un golpe mortal a la matriarca. Con su ltimo aliento, le agradeci que la hubiera liberado de la influencia de Kerrigan. Asolado por la pena y la culpa, Zeratul jur que vengara la muerte de la matriarca. un podeR mucHo mayoR Tras abandonar Char, Zeratul y los templarios ttricos investigaron unas seales de energa protoss de una luna cercana que no apareca en los mapas. All encontraron varias clulas de estasis que contenan protoss y zerg. Una investigacin ms exhaustiva desvel que Samir Duran estaba realizando manipulaciones genticas en un impo intento de crear hbridos: criaturas con ADN protoss y zerg combinado. Pero lo ms preocupante de todo era el hecho de que los intentos de Duran estaban teniendo xito.
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Impasible ante la repulsa de Zeratul, Duran desvel que serva a un poder mucho mayor que Kerrigan y que la creacin de hbridos era el ltimo paso en un amplio ciclo que se acercaba a su fin. Duran afirm que los hbridos, que estaban repartidos en miles de mundos diferentes, estaban a punto de completar su desarrollo y que, cuando se despertaran, cambiaran el universo. la ascensin de KeRRigan Posteriormente y durante un breve perodo de tiempo, Kerrigan se enfrent a grandes desafos. Duran haba desaparecido en mal momento, la plataforma orbital desde la que observaba Char se encontraba bajo ataque y la mayora de sus tropas continuaban en la superficie del planeta. Arcturus Mengsk haba conseguido reunir una nueva flota y tambin haba aparecido una deslumbrante armada de naves protoss de Shakuras. Por ltimo, pero no menos preocupante, las tropas del Directorio se haban empeado en derrotar a la mujer que los haba manipulado y humillado. Sin embargo, la Reina de Espadas demostr ser una rival poderosa cuando desat toda su ira contra sus enemigos. Enfrentndose a una derrota inminente, Mengsk se retir pronto de la batalla. Le dijo a Kerrigan que se mantuviera alerta, porque estara esperndola, listo para atacar en cuanto ella cometiera el ms mnimo error. Las fuerzas compuestas por los protoss de Aiur y los templarios ttricos tambin se retiraron, no sin antes regalar unas palabras de despedida, dejando claro que jams olvidaran la muerte de Raszagal. Ellos tambin estaran vigilando a Kerrigan. Por ltimo, no quedaba duda de que la flota del DUT no tena esperanzas de superar todo el poder de Kerrigan. Por puro entretenimiento, Kerrigan permiti que la flota huyera en direccin a la Tierra, dejndoles una ventaja razonable antes de enviar al Enjambre tras ellos. Las fuerzas de Kerrigan pronto alcanzaron a la flota del DUT y la aniquilaron. Ninguna de las naves de la flota llegara a la Tierra para informar de los acontecimientos que haban tenido lugar en el sector Koprulu.
la poSguerra
La Reina de Espadas no se sinti satisfecha tras su victoria. Contina vigilando al Enjambre desde Char. La Guerra de Razas le demostr que era ms poderosa de lo que nadie habra llegado a imaginar: es la autntica fuerza dominante en el sector Koprulu. Sin embargo, en los ltimos cuatro aos, la despiadada expansin inicial del Enjambre se ha sumido en un premonitorio silencio. Puesto que ninguna de las patrullas de exploradores dirigidas a los planetas ocupados por los zerg ha vivido para contar lo que vieron, solo existen especulaciones acerca de qu ha estado haciendo Kerrigan durante los ltimos cuatro aos. Muchos creen que los zerg se estn fortaleciendo y que estn creando nuevos organismos antes de lanzar una nueva ofensiva. Algunos afirman que Kerrigan se est conteniendo debido a que le queda algo de humanidad, pero aquellos que se han enfrentado a la salvaje furia de la Reina de Espadas sospechan que esto no es ms que un exceso de optimismo. Los protoss de Aiur han estado luchando por superar la prdida de su mundo natal, mientras intentan reunificar su sociedad con los templarios ttricos de Shakuras. Ha sido una transicin difcil para ambos bandos y, en ms de una ocasin, ha sido necesario invocar el nombre de Raszagal para mantener la paz. La interaccin con los templarios ttricos y la tecnologa XelNaga de Shakuras tambin ha dado lugar a diversas creaciones mientras los protoss se preparan para continuar su lucha contra los zerg. Los recuerdos de Raszagal han atormentado a Zeratul, que se vio gravemente perturbado tras su encuentro con Samir Duran. Durante aos se mantuvo apartado, apesadumbrado por la tristeza y la culpa, hasta que un valiente arquelogo terran que necesitaba su ayuda lo busc y lo convenci de que abandonara su autoimpuesto exilio. Desde entonces, Zeratul ha descubierto una revelacin que, de algn modo, est relacionada con los XelNaga, creadores tanto de los zerg como de los protoss. Ha estado buscando pistas para desvelar el misterio. Inicialmente, Arcturus Mengsk y sus tropas regresaron a Korhal para reagruparse. El primer punto en su agenda era reconstruir el Dominio terran. En Kerrigan ha encontrado un nuevo objetivo para su venganza. Tras haber conquistado casi todos los mundos confederados originales, el Dominio ha vuelto a alzarse para convertirse en la fuerza ms poderosa entre las facciones terran. La flota expedicionaria del DUT qued destruida durante la Guerra de Razas y ya solo quedan unos pocos grupos de supervivientes ocultos en el sector Koprulu. Jim Raynor ha dirigido un movimiento de resistencia conocido como los Asaltantes de Raynor contra el creciente poder del Dominio, pero a lo largo de los aos ha sido una batalla perdida. Arcturus Mengsk ha usado sus armas ms poderosas, los medios de comunicacin y la publicidad, para marginar los esfuerzos de Raynor. Ahora Raynor parece estar perdiendo la fe, y bebe demasiado acuciado por los fantasmas del pasado. Los que conocen a Jim Raynor mejor comentan que hay una parte de l que no descansar hasta que Sarah Kerrigan est muerta... ... y que otra parte de l se niega a olvidarla.
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STARCRAFT II: WINGS OF LIBERTY CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL IMPORTANTE! POR FAVOR, LALO CON ATENCIN DEBE LEER CON ATENCIN EL SIGUIENTE CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL ANTES DE INSTALAR ESTE PROGRAMA INFORMTICO. ESTE PROGRAMA INFORMTICO SE HA LICENCIADO, NO VENDIDO. AL INSTALAR, COPIAR O DE ALGUNA OTRA MANERA UTILIZAR EL JUEGO (TAL Y COMO SE DEFINE A CONTINUACIN), ACUERDA QUE ACEPTA LAS CONDICIONES DEL PRESENTE CONTRATO. SI NO EST DE ACUERDO CON LAS CONDICIONES DEL PRESENTE CONTRATO, NO SE LE PERMITE INSTALAR O USAR EL JUEGO. SI RECHAZA LAS CONDICIONES DEL PRESENTE CONTRATO EN EL PLAZO DE TREINTA (30) DAS TRAS LA COMPRA, PODR DEVOLVER EL JUEGO AL VENDEDOR, O PODR PONERSE EN CONTACTO CON BLIZZARD POR CORREO ELECTRNICO EN LA DIRECCIN WOWBILLINGEU@BLIZZARD.COM PARA SOLICITAR LA DEVOLUCIN TOTAL DEL PRECIO DE COMPRA Y DEBER BORRAR EL PROGRAMA INFORMTICO INMEDIATAMENTE. El software StarCraft II: Wings of Liberty, y todos los archivos que Blizzard Entertainment Inc. le suministra, (a travs de su descarga en lnea o de alguna otra manera) para parchear, actualizar, o de cualquier otra manera modificar el programa informtico, as como todo el material impreso y documentacin electrnica (en lo sucesivo denominado el Manual), junto con cualquier copia o trabajo derivado de dicho software informtico y Manual (a los que de manera colectiva denominaremos el Juego) es trabajo protegido por derechos de copia de Blizzard Entertainment Inc. (en lo sucesivo denominado Blizzard Entertainment), que ha licenciado sus derechos a explotar el Juego en la Unin Europea a Blizzard Entertainment International (en lo sucesivo denominado Blizzard), una divisin de Coperatie Activision Blizzard International U.A. Blizzard, su socio contractual. Cualquier uso del Juego se regir por las condiciones de este Contrato de Licencia de Usuario Final (en lo sucesivo denominado el Contrato de Licencia o Contrato). Slo se podr jugar al Juego obteniendo acceso al servicio de juegos de Blizzard denominado Battle.net (en lo sucesivo denominado el Servicio), que est sujeto a un contrato de Condiciones de Uso diferente (en lo sucesivo denominado Condiciones de Uso) que puede encontrar en la direccin http://eu.blizzard.com/es-es/company/about/termsofuse.html y que se incorpora al presente Contrato mediante esta referencia. Antes de jugar al Juego, debe: (i) obtener un cdigo de autorizacin de una copia en caja del Juego a travs del Servicio; (ii) registrarse e iniciar sesin utilizando una cuenta autorizada de Battle.net con el Servicio (en lo sucesivo denominada la Cuenta) y (iii) aceptar las condiciones del presente Contrato de Licencia y a las Condiciones de Uso. Tenga en cuenta que para poder tener una Cuenta, deber ser una Persona Fsica, que tenga la mayora de edad en el pas del que sea ciudadano. No podrn crear una cuenta las Empresas, Sociedades Limitadas, Sociedades o cualquier otra forma de entidad legal que no sea una persona fsica y al aceptar el presente Contrato, acuerda y declara que usted cumple con estos requisitos. El Juego se distribuye exclusivamente para su uso por usuarios autorizados de conformidad con las condiciones del presente Contrato de Licencia. Estar expresamente prohibido cualquier uso, reproduccin, modificacin o distribucin del Juego que no est autorizada de manera expresa por las condiciones del presente Contrato de Licencia. 1. Otorgamiento de una Licencia de Uso Limitado. Sujeto a su conformidad y cumplimiento continuado del Contrato de Licencia, Blizzard otorga por medio del presente documento y usted acepta, una licencia limitada, revocable, no transferible, no sublicenciable, no exclusiva para (a) instalar el Juego en uno o ms ordenadores de su propiedad o que estn bajo su legtimo control, (b) utilizar el Juego junto con el Servicio con fines de entretenimiento no comercial exclusivamente, sujeto a las condiciones de la Seccin 2c que encontrar ms adelante; y (c) realizar y distribuir copias del Juego a otros usuarios potenciales de manera gratuita para su uso nicamente en el Servicio. Todo uso del Juego, o cualquier copia del Juego, estarn sujetos al Contrato de Licencia y a las Condiciones de Uso, que se deben aceptar antes de poder jugar el Juego. En caso de conflicto entre las condiciones del presente Contrato y las Condiciones de uso, el presente Contrato seguir en vigor y reemplazar a las Condiciones de Uso.
4. Servicio y Condiciones de Uso. Tal y como se menciona con anterioridad, debe aceptar las Condiciones de Uso para poder tener acceso al Servicio para jugar al Juego. El contrato de Condiciones de Uso regir todos los aspectos del juego. Si no est de acuerdo con las Condiciones de Uso, (a) no deber crearse una Cuenta para jugar al Juego, y (b) podr solicitar la devolucin del Juego al lugar donde lo ha comprado en el plazo de treinta (30) das desde la compra original. Una vez que acepte el Contrato de Licencia y las Condiciones de Uso, no podr solicitar la devolucin del dinero.
3. Editor de Mapas. El Juego incluye un programa que le permite crear niveles personalizados, mapas, escenarios u otros materiales para su uso relacionado con el Juego (en lo sucesivo denominado el Editor de Mapas). Las siguientes condiciones son especficas del Editor de Mapas: a. Contenido de los mapas. Entiende que el Editor de Mapas y cualquier contenido necesario para crear o modificar los Mapas Modificados de STARCRAFT II (tal y como se describen a continuacin) est incluido en el Juego, y que el Editor de Mapas y cualquier contenido tal es propiedad de Blizzard Entertainment, Inc., y se regir por el presente Contrato. RECONOCE Y ACUERDA QUE TODOS LOS MAPAS, NIVELES Y OTRO CONTENIDO CREADO O MODIFICADO UTILIZANDO EL EDITOR DE MAPAS (A LOS QUE DENOMINAREMOS DE MANERA COLECTIVA LOS MAPAS MODIFICADOS) SON Y PERMANECERN COMO PROPIEDAD NICA Y EXCLUSIVA DE BLIZZARD. SIN LIMITAR LO ANTERIOR, LE ASIGNA A BLIZZARD TODOS SUS DERECHOS, TTULOS E INTERESES SOBRE CUALQUIER MAPA MODIFICADO EN EL MOMENTO EN QUE DICHO DERECHO SURJA, Y ACUERDA QUE EJECUTAR ASIGNACIONES FUTURAS TAN PRONTO COMO RECIBA LA SOLICITUD DE BLIZZARD. En caso de que una asignacin no sea posible, o no sea posible de manera mundial, acuerda por el presente que asignar a Blizzard un derecho exclusivo, irrevocable, sin pagos por licencias, asignable y sublicenciable, sin limitaciones temporales o geogrficas para utilizar los Mapas Modificados para cualquier fin y de cualquier manera. Esta asignacin de derechos incluir, entre otros, el derecho a reproducir, distribuir y publicar los Mapas Modificados y poner los Mapas Modificados a disposicin del pblico, en particular a travs del Servicio con la posibilidad de que terceras partes utilicen, editen o modifiquen los Mapas Modificados. El derecho a utilizar los Mapas Modificados incluye todos los tipos de usos no conocidos en el momento de otorgar los derechos. Se otorgan por un perodo de tiempo indefinido y sin restricciones territoriales. El derecho podr ser asignado o sublicenciado a terceros sin restricciones. b. Restricciones de Contenido de Usuario. Acuerda y manifiesta que ni el contenido que utilice para crear un Mapa Modificado, ni la compilacin, distribucin o colocacin de dicho contenido (denominados de manera colectiva el Contenido del Usuario), infringen o infringirn ningn derecho de copia, marca registrada, patente, secreto comercial o ningn otro tipo de derechos de propiedad intelectual de ningn tercero. Tambin acuerda y manifiesta que no utilizar o contribuir Contenido del Usuario que sea ilegal, agravioso, difamatorio, despectivo, obsceno, que invada la privacidad de otra persona, amenazante, acosante, abusivo, odios, racista o de cualquier otra manera inapropiado o censurable. Blizzard se reserva el derecho a borrar cualquier Contenido de Usuario que sea ofensivo, despectivo, infrinja los derechos de cualquier tercero o que Blizzard, a su nica discrecin entienda que no es legal.
5. Propiedad. Todos los derechos de propiedad y derechos de propiedad intelectual del Juego y todas las copias del mismo (incluyendo entre otros, cualquier ttulo, cdigo de ordenador, temas, objetos, personajes, nombres de personajes, historias, dilogos, frases, localizaciones, conceptos, arte, diseo de estructuras o paisajes, animaciones, sonidos, composicin musical y grabaciones, efectos audiovisuales, guiones, parecidos de personajes, mtodos de funcionamiento, derechos morales y cualquier documentacin relacionada) son propiedad de Blizzard Entertainment o Blizzard. El Juego est protegido por las leyes de derechos de copia de Estados Unidos, los tratados internacionales y convenciones, as como otras leyes. El Juego podr contener material licenciado por terceros, y los otorgantes de la licencia de dichos materiales podrn defender sus derechos en caso de una violacin del presente Contrato de Licencia. Usted no tendr intereses, monetarios o de cualquier otro tipo, en cualquier contenido del Juego o asociado con la Cuenta. 6. Software precargado. El medio en que se distribuye el Juego podr contener software adicional o contenido que requiera una licencia independiente antes de que se pueda utilizar (en lo sucesivo denominado Software Adicional). Acuerda que Blizzard podr instalar este Software Adicional en su disco duro como parte del proceso de instalacin del Juego. Tambin acuerda que no acceder, utilizar, distribuir, copiar, realizar ingeniera inversa, derivar cdigo fuente, modificar, desmontar, descompilar o crear trabajos derivados basados en el Software Adicional a menos que reciba una licencia para utilizarlo junto con una clave alfanumrica vlida con la que activar todo o parte del Software Adicional. Puede obtener acceso y utilizar el Software Adicional si (i) compra o de alguna otra manera obtiene una licencia vlida y (ii) acepta el Contrato de Licencia de Usuario Final de dicho Software Adicional (en lo sucesivo denominado Contrato de Licencia de Usuario Final del Software Adicional). Las condiciones del Contrato de Licencia de Usuario Final del Software Adicional mostradas durante el proceso de instalacin o activacin del Software Adicional reemplazarn y prevalecern sobre este Contrato, pero slo en lo relacionado con el Software Adicional y aquellas partes del Software Adicional para el que reciba la licencia. Sin perjuicio de nada de lo contenido en el presente documento, podr hacer una (1) copia de seguridad del Software Adicional. 7. No transferencia o Sublicencia. EL JUEGO SE LICENCIA, NO SE VENDE. NI EL JUEGO NI LA LICENCIA OTORGADA EN LA SECCIN 1 PODR SER SUBLICENCIADA O TRANSFERIDA A NINGN TERCERO, Y CUALQUIER INTENTO DE HACERLO AS SER NULO.
2. Limitaciones adicionales de la Licencia. La licencia que se le otorga en la Seccin 1 anterior estar sujeta a las limitaciones establecidas en las Secciones 1 y 2 (en lo sucesivo, denominadas de manera conjunta Limitaciones de la Licencia). Cualquier uso del Juego que viole las Limitaciones de la Licencia se tratar como una infraccin de los derechos de copia de Blizzard sobre el Juego. Se compromete a, bajo ninguna circunstancia, no: a. En todo o en parte, copiar o reproducir (excepto de la manera que se especifica en el presente documento), traducir, realizar ingeniera inversa, modificar el cdigo fuente, modificar, desmontar, descompilar, o crear obras derivativas basadas en el Juego, o quitar cualquier aviso o etiqueta propietarias del Juego a menos que se le permita de manera expresa mediante las clusulas del Art. 6 de la Directiva del Consejo 91/250/EEC de 14 de mayo de 1991 sobre la proteccin legal de programas informticos, sin perjuicio de lo anterior, podr realizar una (1) copia de seguridad del Programa Informtico y de los Manuales; b. Utilizar trucos, software de automatizacin (bots), hacks, ni ningn otro tipo de software de terceros no autorizado para modificar la experiencia de Juego, incluyendo entre otros mods que violen las condiciones del presente Contrato de Licencia o las Condiciones de Uso; c. Explotar el Juego o alguna de sus partes, para cualquier propsito comercial sin el permiso expreso de Blizzard, con la nica excepcin de que podr usar el Juego, o copias del Juego, en el Servicio en un cibercaf, centro de juegos de ordenador o cualquier otro sitio localizado para jugar a su propia Cuenta; d. Utilizar cualquier software de terceros no autorizado que intercepte, mine, o de cualquier otra manera rena informacin de o a travs del Juego o del Servicio, incluyendo entre otros, cualquier programa informtico que lea reas de la memoria RAM utilizadas por el Juego para almacenar informacin; sin embargo, Blizzard podr, a su nica y absoluta discrecin, permitir el uso de ciertas interfaces de usuario de terceros. e. Modificar o hacer que se modifique cualquier archivo que sea parte del Juego en alguna manera que no sea la autorizada de manera expresa por Blizzard; f. Ser host, proporcionar o desarrollar servicios de matchmaking para el Juego o intercepte, emule o redireccione los protocolos de comunicacin utilizados por Blizzard de manera alguna, para cualquier propsito, incluyendo sin limitacin el juego no autorizado en Internet, juego en red (excepto de la manera expresamente autorizada por Blizzard), o como parte de una red de contenidos agregados; g. Facilitar, crear o mantener cualquier conexin no autorizada al Juego o el Servicio, incluyendo entre otros (a) cualquier conexin a servidores no autorizados que emulen o intenten emular el Servicio; y (b) cualquier conexin que utilice programas de terceros o herramientas o h. Intentar vender, licenciar, sublicenciar, alquilar, prestar, otorgar intereses o de cualquier otra manera transferir una copia del Juego o sus derechos sobre el Juego a cualquier otra persona de manera que no sea la expresamente autorizada en el presente contrato o permitir que cualquier tercero utilice el Juego o la Cuenta. i. Utilizar el Editor de Mapas (definido a continuacin en la seccin 3) para acceder o editar algo que no sea el contenido incluido en la copia autorizada de STARCRAFT II que se le ha licenciado.
8. Consentimiento de seguimiento. DURANTE EL PROCESO DE REGISTRO DE LA CUENTA EN BATTLE.NET NOS PRESTA SU CONSENTIMIENTO PARA LO SIGUIENTE: AL EJECUTAR EL JUEGO SE PODR CONTROLAR LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO DE SU ORDENADOR (MEMORIA RAM) PARA BUSCAR PROGRAMAS DE TERCEROS NO AUTORIZADOS QUE SE EJECUTEN JUNTO AL JUEGO. SE ENTENDER POR CUALQUIER PROGRAMA NO AUTORIZADO DE TERCEROS UTILIZADO COMO SE DESCRIBE EN EL PRESENTE DOCUMENTO CUALQUIER SOFTWARE DE TERCEROS PROHIBIDO POR LA SECCIN 2. EN CASO DE QUE EL JUEGO DETECTE CUALQUIER PROGRAMA NO AUTORIZADO DE TERCEROS, EL PROGRAMA PODR (a) ENVIAR INFORMACIN A BLIZZARD, INCLUYENDO ENTRE OTRA, SU NOMBRE DE CUENTA, DATOS SOBRE EL PROGRAMA DE TERCEROS NO AUTORIZADO QUE SE HA DETECTADO, Y LA FECHA Y HORA; AS COMO (B) EJERCITAR CUALQUIER O TODOS LOS DERECHOS CONFERIDOS EN EL PRESENTE CONTRATO, CON O SIN NOTIFICACIN PREVIA AL USUARIO. 9. Finalizacin. Este Contrato de Licencia ser efectivo hasta su finalizacin. Tras la finalizacin por el motivo que fuera, todas las licencias otorgadas en virtud del presente contrato as como todas las licencias para el Software Adicional cesarn de manera inmediata y podr terminar el Contrato de Licencia en cualquier momento (i) destruyendo el Juego; (ii) eliminando el Cliente de Juego de su disco duro; (iii) notificando a Blizzard su intencin de finalizar el presente Contrato de Licencia por correo a la siguiente direccin: Blizzard Entertainment International, c/o Blizzard Entertainment S.A.S., TSA 60 001, 78143 Vlizy-Villacoublay Cedex, Francia. Blizzard se reserva el derecho a finalizar el presente Contrato de Licencia sin aviso previo si incumple cualquier condicin del presente o las condiciones establecidas en las Condiciones de Uso. En caso de incumplimientos menores de estas reglas, Blizzard le realizar un aviso previo de su incumplimiento antes de la finalizacin del Contrato. Si, no obstante, su comportamiento fuese completamente inaceptable, Blizzard no tendr que realizar dicho aviso previo. Un comportamiento se considera completamente inaceptable en caso de una violacin seria de las clusulas importantes del presente Contrato o las Condiciones de Uso. Las clusulas importantes incluyen la violacin de la Seccin 2, 3 b y 6 anteriores. En dicho caso, deber destruir inmediatamente el Juego y eliminar el Cliente de Juego de su disco duro.
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12. Duracin del Componente En Lnea del Juego. El presente Juego se podr jugar en lnea y deber conectarse a Internet mediante el Servicio, tal y como lo ofrece Blizzard, antes de que pueda utilizarlo. Ser su entera responsabilidad conseguir una conexin a Internet y todas las tasas relacionadas con el mismo corrern por su cuenta. Blizzard pondr todos los esfuerzos razonables para proporcionar el Servicio todo el da, cada da. No obstante, Blizzard se reserva el derecho a suspender de manera temporal el Servicio para mantenimiento, pruebas, reemplazo o reparacin del equipo de telecomunicaciones relacionado con el Juego, as como para la interrupcin de transmisiones o cualquier otra necesidad operativa del sistema. Blizzard no puede garantizar que siempre podr comunicarse con otros usuarios, ni que podr comunicarse sin interrupciones, demoras o errores relacionados con la comunicacin. Blizzard no ser responsable de dichas interrupciones, demoras u otras omisiones en cualquier comunicacin durante el uso de su Cliente de Voz. Blizzard se compromete a proporcionar los servidores y el software necesario para acceder al Servicio hasta el momento en que el juego est Anticuado. Se considerar que el juego est Anticuado despus de la fecha en que Blizzard o sus empresas filiales no fabriquen o distribuyan el juego. A partir de ese momento, Blizzard podr, a su nica y absoluta discrecin, continuar proporcionando el Servicio o licenciar a terceros los derechos para proporcionar el Servicio. Sin embargo, nada de lo contenido en el presente contrato se entender como una obligacin para Blizzard de proporcionar el Servicio ms all del momento en que el Juego est Anticuado. En caso de que Blizzard determine que es en el mejor inters el cese de proporcionar el Servicio, o licenciar a terceros el derecho de proporcionar el Servicio, Blizzard proporcionar un aviso previo con no menos de tres (3) meses. Ni el acuerdo del Servicio ni de Blizzard de proporcionar el acceso al Servicio se considerarn un alquiler en tiempo o en capacidad de los servidores de Blizzard u otra tecnologa. 13. Garanta del Fabricante Adicional para el Juego. En caso de que los medios tangibles (por ejemplo, CD-ROM o DVD) que contienen el Juego hayan sido comprados en la Unin Europea y tengan defectos, siempre que informe a Blizzard de dichos defectos en el plazo de (i) dos (2) meses desde el da en que haya detectado dichos defectos y (ii) en el plazo de dos (2) aos desde la fecha de compra del Juego, Blizzard deber, tras la presentacin a Blizzard de la prueba de compra del medio defectuoso y del medio defectuoso en s, a su nica discrecin 1) corregir cualquier defecto, 2) reemplazar el Juego, o 3) reembolsar el dinero. Esta garanta no afecta o restringe los posibles derechos que pueda tener frente al vendedor del Juego.
11. Parches y actualizaciones. Blizzard Entertainment y/o Blizzard podr lanzar o proporcionar parches, actualizaciones y modificaciones del Juego que deber instalar para su uso si desea continuar jugando al Juego. Blizzard Entertainment y/o Blizzard podr actualizar el Juego de manera remota, incluyendo entre otros el Juego alojado en la mquina del usuario, sin conocimiento del usuario, y por medio del presente le presta su consentimiento a Blizzard Entertainment y/o Blizzard para que lance y aplique dichos parches, actualizaciones y modificaciones.
10. Control de exportacin. No se podr reexportar el juego, descargar o de cualquier otra manera exportar el Juego a (o a un residente nacional de) cualquier pas al que EEUU haya impuesto un embargo de bienes, o a cualquier pas en la lista del Departamento del Tesoro de EEUU de Naciones Especialmente Designadas o la Tabla del Departamento de Comercio de Denegacin de rdenes. Acuerda y manifiesta que no est situado en, bajo control de, o es un residente nacional de ninguno de los pases mencionados con anterioridad o de ninguna de las listas anteriores.
garanta limitada
EL OTORGANTE DE LA LICENCIA RECHAZA EXPRESAMENTE CONCEDER CUALQUIER GARANTA PARA EL PROGRAMA, EL EDITOR Y LOS MANUALES. EL EDITOR Y LOS MANUALES SE PROPORCIONAN TAL CUAL, SIN GARANTA DE NINGN TIPO, NI EXPRESA NI IMPLCITA, INCLUIDAS, SIN LIMITACIN ALGUNA, LAS GARANTAS IMPLCITAS DE APTITUD PARA EL COMERCIO, ADECUACIN PARA UN PROPSITO CONCRETO O NO VULNERACIN. El riesgo completo derivado del uso o ejecucin del Programa, del Editor o de los Manuales recae en usted. No obstante, queda garantizado que los soportes que contienen el Programa estarn libres de defectos en lo que respecta a los materiales y la mano de obra para usos y servicios normales, y que el Programa funcionar de una manera sustancialmente igual a lo indicado en los documentos escritos que lo acompaan durante un periodo de 2 (dos) aos desde la fecha de compra del Programa. En caso de que el soporte que contiene el Programa estuviera defectuoso durante ese periodo de tiempo, contacte directamente con su proveedor. Para que se pueda aplicar dicha garanta, los proveedores debern ser informados del defecto durante los 2 (dos) meses posteriores a su constatacin. Algunos estados/jurisdicciones no permiten una limitacin de la duracin de la garanta implcita, as que es posible que la limitacin antedicha no sea de aplicacin para usted. Esta Garanta Limitada no afecta a la aplicacin de cualquier garanta legal que dispongan las leyes o normativas aplicables.
14. Limitacin de Responsabilidad. Se aplicarn las siguientes reglas en relacin con el servicio en lnea proporcionado por Blizzard, en caso de daos o compensacin de gastos intiles, sea cual sea la base legal incluyendo los agravios sean cuales fueran: Blizzard slo ser responsable en los casos en que se declare que Blizzard: (i) ha incurrido en una conducta daina intencional; (ii) ha sido manifiestamente negligente; o (iii) incumpla los requisitos de la Declaracin de Responsabilidad del Producto de conformidad con la ley aplicable. Si ha obtenido el medio que contiene el Cliente de Juego en Alemania o Austria o si accede a los servidores de Blizzard, incluyendo los servidores Battle.net de Blizzard desde los territorios de Alemania o Austria o en otros pases en los que las leyes locales sean de aplicacin, Blizzard tambin podr ser responsable en caso de muerte o daos personales o fsicos de conformidad con las leyes de aplicacin en que Blizzard sea encontrado responsable de dicha muerte o dao personal o fsico. Blizzard no ser responsable de pequea negligencia. Sin embargo, si ha adquirido el medio que contiene el Cliente de Juego en Alemania o Austria o si ha accedido a los servidores de Blizzard, incluyendo los servidores Battle.net de Blizzard, desde el territorio de Alemania o Austria, Blizzard tambin ser responsable de pequea negligencia si se declara que Blizzard est en incumplimiento de las obligaciones contractuales contenidas en el presente Contrato, el cumplimiento de las cuales es necesario para el adecuado funcionamiento en virtud del presente Contrato, cuyo incumplimiento pondra en peligro el propsito de este Contrato y en cuyo cumplimiento deber confiar. En dichos casos, la responsabilidad de Blizzard se limitar a los daos tpicos y previsibles. En otros casos, Blizzard no ser responsable de pequea negligencia. 15. Derechos frente al incumplimiento. El Juego, as como todas las marcas registradas y con derechos de copia contenidos en el mismo y asociados con el Juego son propiedad protegida mediante derechos de copia de Blizzard Entertainment, y mediante el esfuerzo de Blizzard Entertainment, se ha establecido buena voluntad y reconocimiento. En caso de un incumplimiento significativo de las Condiciones del Contrato, Blizzard Entertainment se reserva el derecho a tomar todas las acciones legales que se reservan para los otorgantes de licencias de propiedad intelectual de conformidad con la ley para proteger los derechos de su propiedad. En caso de que Blizzard Entertainment sea la parte que se imponga en dichas acciones, Blizzard Entertainment ver satisfechos todos sus derechos, disponibles para Blizzard Entertainment, de conformidad con la ley para recuperar los daos, gastos de la demanda y sus costas legales. 16. Cambios al Contrato. Blizzard podr, de manera temporal, cambiar, modificar, aadir, suplementar o borrar este Contrato. Dichos cambios sern efectivos tras la notificacin previa, como sigue: Blizzard publicar una notificacin de dichos cambios al presente Contrato en la pgina Web con la direccin www.battle.net y publicar cualquier versin revisada del presente Contrato en este lugar, y podr realizar cualquier otra notificacin que podr incluir la notificacin por correo electrnico, correo postal o pantallas emergentes. Si cualquier cambio futuro al presente Contrato fuera inaceptable para usted o causase que ya no estuviera en cumplimiento del presente Contrato, podr cesar el uso del Juego y terminar este Contrato de conformidad con la Seccin 9 del presente. Tras el paso de un (1) mes tras la notificacin, el uso continuado del Juego y del Servicio por su parte significar su aceptacin de cualesquiera cambios realizados. Con la notificacin, Blizzard le recuerda que su uso continuado tras el paso del perodo de un (1) mes tras la notificacin significar que acepta cualesquiera cambios. La versin modificada del presente Contrato entrar en vigor al comienzo del segundo mes tras la notificacin, a menos que Blizzard haya recibido la notificacin de terminacin por su parte antes de ese momento.
17. Disposiciones varias. El presente Contrato se regir e interpretar de conformidad con las leyes aplicables en su pas de residencia. En caso de que cualesquiera de las clusulas del presente Contrato de Licencia sea declarada invlida o ineficaz por cualquier tribunal o cualquier otro rgano con jurisdiccin, el resto de clusulas del Contrato de Licencia permanecern siendo plenamente efectivas. Este Contrato de Licencia constituye y contiene todo el Contrato entre las partes respecto al asunto en cuestin y reemplaza cualquier otro contrato oral o escrito, siempre y cuando dicho Contrato de Licencia coexista con las Condiciones de Uso, y en caso de que haya un conflicto entre esta Licencia y las Condiciones de Uso, las condiciones del presente Contrato de Licencia permanecern en vigor y reemplazarn a las Condiciones de Uso. Las secciones 5, 12, 13, 15, 16, 17 y 18 del presente permanecern incluso despus de la terminacin del presente Contrato.
2010 Blizzard Entertainment, Inc. Todos los derechos reservados. Wings of Liberty es una marca comercial; StarCraft, Battle.net, Blizzard Entertainment y Blizzard son marcas comerciales o marcas registradas de Blizzard Entertainment, Inc. en los EE.UU. y/u otros pases. Windows, DirectX y Windows Vista son marcas comerciales o marcas registradas de Microsoft Corporation en los EE.UU. y/u otros pases. Macintosh es una marca registrada de Apple, Inc. Pentium es una marca registrada de Intel Corporation. Dolby, Pro Logic y el smbolo double-D son marcas comerciales de Dolby Laboratories. Todas las dems marcas comerciales aqu mencionadas son propiedad de sus respectivos dueos. Usa Scaleform GFx 2010 Scaleform *Corporation. Todos los derechos reservados. StarCraft II: Wings of Liberty usa Havok. Copyright 1999 - 2010 Havok.com Inc. (y sus otorgantes de licencias). Todos los derechos reservados. Visite www.havok.com para obtener ms informacin.
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NOTAS
The PEGI age rating system: Le systme de classification par ge PEGI : El sistema de clasificacin por edades PEGI: Il sistema di classificazione Pegi Das PEGI Alterseinstufungssystem
Age Rating categories: Les catgories de classe d'ge : Categoras de edad: Categorie relative all'et: Altersklassen:
Content Descriptors: Description du contenu : Descripciones del contenido: Descrizioni del contenut: Inhaltsbeschreibung:
Note: There are some local variations! Note : Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays ! Nota: Variar en funcin del pas! Nota: Pu variare a seconda del paese! Achtung: Lnderspezifische Unterschiede knnen vorkommen!
Bad Language Langage grossier Lenguaje soez Linguaggio scurriLe schimpfwrter discrimination discrimination discriminacin discriminazione diskriminierung
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For further information about the Pan European Game Information (PEGI) rating system please visit: Pour de plus amples informations concernant le systme de classification PEGI (Pan European Game Information, systme europen d'information sur les jeux), vous pouvez consulter : Para obtener ms informacin acerca del sistema de clasificacin por edades de Informacin Paneuropea sobre Juegos (PEGI), visite: Per ulteriori informazioni sul sistema europea di valutazione delle Informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare: Fr weitere Informationen ber das europische Spiel-InformationenBewertungssystem (PEGI) besuchen Sie bitte:
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