000 2024 - 04 - 10 - Formato - Proyecto - Final - Asignatura
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CONTENIDO
OBJETIVO DE LA ASIGNATURA...............................................................................................................5
INDICACIONES GENERALES....................................................................................................................5
I INTRODUCCIÓN...................................................................................................................................6
1. CAPÍTULO I.....................................................................................................................................6
1.5. JUSTIFICACIÓN...........................................................................................................................8
2. CAPÍTULO II....................................................................................................................................9
3. CAPÍTULO III.................................................................................................................................10
4. CAPÍTULO IV................................................................................................................................12
5. CAPÍTULO V.................................................................................................................................14
5.1. CONCLUSIONES.......................................................................................................................14
5.2. RECOMENDACIONES...............................................................................................................14
6. ANEXOS.......................................................................................................................................15
7. BIBLIOGRAFÍA..............................................................................................................................16
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Índice de Figuras
Ilustración 1 Auditoría Informática Fuente: Autor Propio.....................................................................5
Índice de Tablas
Tabla 1 Tabla ejemplo Fuente: Autor Propio.........................................................................................5
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OBJETIVO DE LA ASIGNATURA
su proyecto final”
INDICACIONES GENERALES
Las imágenes tienen que ir con descripciones y fuentes, con normas APA 7ma edición.
El presente documento tiene por defecto configurado los diferentes recursos de normas
APA, en la sección de estilos, usarlos para los diferentes, temas y subtemas desarrollados
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I INTRODUCCIÓN
tema, la importancia del estudio, y se da una vista previa de los capítulos siguientes. Debe capturar
1. CAPÍTULO I
El nombre debe ser descriptivo y reflejar claramente el contenido y objetivo del proyecto. Utiliza
una estructura que combine el objetivo principal o resultado esperado del proyecto con un adjetivo
campo de aplicación].
en Secundaria.
Esta estructura destaca tanto el qué (aprendizaje acelerado) como el cómo (técnicas de
gamificación), ofreciendo una visión clara y directa de la innovación que propone el proyecto.
importancia y la necesidad de una solución. Aquí tienes una estructura simplificada con un ejemplo
concreto:
Estructura:
1. Situación existente: Descripción concisa del estado actual que genera el problema.
Ejemplo:
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Situación existente: La retención de información en estudiantes de educación superior es baja
Consecuencias de no actuar: Sin una mejora en las técnicas de enseñanza, los estudiantes
superiores.
Cuando redactas los objetivos de tu proyecto, es importante comenzar con un objetivo general
que encapsule la meta principal de tu investigación o proyecto. Luego, este se desglosa en objetivos
específicos, que son pasos concretos o metas menores que te ayudarán a alcanzar el objetivo
Objetivo General
Estructura:
Debe ser claro, conciso, y expresar el propósito principal del proyecto. Comúnmente comienza
Ejemplo:
Desarrollar una plataforma educativa en línea que utilice técnicas interactivas para mejorar la
Estructura:
Los objetivos específicos detallan las acciones concretas que realizarás para alcanzar el objetivo
Ejemplos:
1.5. JUSTIFICACIÓN
Contribución: Describe cómo tu proyecto contribuirá a solucionar ese problema, llenar un vacío
proyecto.
Ejemplo de Justificación:
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Este proyecto aborda la necesidad creciente de métodos educativos innovadores que se ajusten a
las demandas del siglo XXI, centrándose en mejorar la retención de información en estudiantes de
significativa para superar las limitaciones de los métodos tradicionales de enseñanza, ofreciendo una
experiencia de aprendizaje más atractiva y eficiente. Los estudiantes, al ser los principales
beneficiarios, obtendrán herramientas que les permitirán aprender de manera más efectiva,
mientras que los educadores podrán personalizar el contenido según las necesidades individuales.
2. CAPÍTULO II
El marco teórico es una sección esencial de un proyecto que proporciona el contexto académico y
1. Revisión de Literatura: Comienza con una revisión de los trabajos existentes relacionados con
conocimiento en el área.
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3. Teorías Aplicadas: Describe las teorías o modelos conceptuales que forman la base de tu
proyecto. Explica cómo se relacionan con tu investigación y por qué son pertinentes.
5. Justificación del Estudio: Relaciona la revisión de la literatura y las teorías con tu investigación
3. CAPÍTULO III
cómo se llevó a cabo la investigación o el proyecto práctico. Aquí se detalla la metodología usada, las
sección es crucial porque muestra el trabajo empírico realizado para alcanzar los objetivos del
proyecto.
una investigación cualitativa, cuantitativa o mixta, las técnicas de recolección de datos usadas
utilizado.
2. Fases de Implementación: Detalla las etapas por las que pasó el proyecto, desde la concepción
inicial hasta su realización. Si es aplicable, menciona los prototipos creados, las pruebas realizadas, y
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3. Ajustes y Modificaciones: Señala cualquier cambio en el plan original que fue necesario
realizar durante el desarrollo del proyecto. Explica las razones de estos ajustes y cómo impactaron
en el resultado final.
de la redacción del proyecto. Esto puede incluir hallazgos de la investigación, funcionalidad del
planificación donde se definió el alcance del proyecto y se seleccionó una metodología de desarrollo
ágil para permitir ajustes rápidos basados en el feedback de usuarios piloto. Durante la fase de
Se realizaron pruebas con grupos focales de estudiantes y docentes, lo que resultó en ajustes
comprensión de conceptos complejos por parte de los estudiantes, lo que justifica la efectividad de
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Esta sección proporciona una visión detallada del trabajo práctico realizado y establece la base
4. CAPÍTULO IV
discutir los hallazgos obtenidos a partir de la implementación y desarrollo del proyecto. Esta sección
es esencial para entender el impacto y la eficacia del trabajo realizado, contrastándolo con los
1. Presentación de Resultados: Inicia con una descripción clara y concisa de los resultados
obtenidos. Utiliza gráficos, tablas, y figuras para ilustrar los datos de manera que sean fáciles de
comprender.
2. Comparación con Objetivos: Compara los resultados obtenidos con los objetivos específicos
3. Discusión: Analiza los resultados en el contexto del marco teórico y estudios similares. Explica
las posibles razones detrás de los hallazgos, incluyendo las que concuerdan o difieren de
investigaciones previas.
4. Limitaciones: Identifica las limitaciones del estudio que podrían haber afectado los resultados,
5. Implicaciones: Discute las implicaciones de los resultados para la práctica, la teoría, y futuras
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Ejemplo de Análisis de Resultados:
sin intervención gamificada. Estos hallazgos están en línea con nuestros objetivos específicos y
Al comparar nuestros resultados con el marco teórico, encontramos consistencia con estudios
académico. Sin embargo, notamos una variabilidad en la efectividad según el tipo de juego y el
Las limitaciones de nuestro estudio incluyen su alcance limitado a un solo centro educativo y a la
juego en el currículo puede ser una estrategia efectiva para mejorar la educación matemática.
Este análisis permite a los lectores comprender el valor y la relevancia de los resultados
obtenidos, contextualizándolos dentro del ámbito académico y sugiriendo caminos futuros para la
asignatura, es importante enfocarse en sintetizar los hallazgos, ofrecer consejos prácticos basados
en los resultados, y proporcionar materiales de soporte que aporten valor adicional al trabajo.
5.1. CONCLUSIONES
1. Resumen de Hallazgos: Resume los principales resultados del proyecto, destacando cómo
estudio.
3. Reflexiones Finales: Ofrece una perspectiva general sobre lo aprendido durante el proyecto y
Ejemplo de Conclusiones:
confirma la hipótesis inicial y subraya la relevancia de integrar tecnologías educativas en los planes
confirma la hipótesis inicial y subraya la relevancia de integrar tecnologías educativas en los planes
5.2. RECOMENDACIONES
2. Propuestas de Mejora: Sugiere cómo mejorar aspectos específicos del campo de estudio o de
la metodología utilizada.
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3. Aplicaciones Prácticas: Indica posibles aplicaciones prácticas de tus hallazgos en entornos
reales o académicos.
Ejemplo de Recomendaciones:
6. ANEXOS
1. Material Complementario: Incluye cualquier material que complemente el cuerpo principal del
investigación.
Ejemplo de Anexos:
Estas secciones finales consolidan el proyecto, destacando sus aportes significativos al campo de
estudio, sugiriendo vías para futuras investigaciones y brindando acceso a materiales adicionales que
Rodrigo González González y Jorge Jimeno Bernal. (2012). Check list / Listas de chequeo: ¿Qué es un
Auditool. (09 de 11 de 2017). Técnicas de Auditoría Asistidas por Computador - TAAC. Obtenido de
Comunidad Contable:
http://www.comunidadcontable.com/BancoConocimiento/Otros/tecnicas-de-auditoria-
asistidas-por-computador-taac.asp?#:~:text=Las%20técnicas%20de%20auditoría
%20asistidas,para%20aplicar%20ciertas%20rutinas%20pre-
https://www.emprendepyme.net/recursos-humanos
https://ingenioempresa.com/salidas-no-conformes/#:~:text=salida%20no%20conforme-,
¿Qué%20es%20una%20salida%20no%20conforme%3F,para%20la%20ejecución%20de
%20actividades.
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