Computing">
Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

De Gráficos Gpu

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 3

GPU

1. https://support.microsoft.com/es-es/windows/todo-sobre-las-unidades-de-procesamiento-
de-gr%C3%A1ficos-gpu-e159bedb-80b7-4738-a0c1-76d2a05beab4

La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) del dispositivo ayuda a controlar el


trabajo relacionado con gráficos, como gráficos, efectos y vídeos. Obtenga
información sobre los diferentes tipos de GPO y busque el que se adapte a sus
necesidades.

 Las GPU integradas están integradas en la placa base de su PC, lo que


permite que los portátiles sean delgados, ligeros y eficientes en potencia.

 Las GPU integradas son ideales para algunos juegos, editar vídeos ligeros
o trabajar con fotos.

 Las GPU discretas son una parte independiente que se conecta al equipo.

 Las GPU discretas son más grandes que las GPU integradas y usan más
potencia, pero son las mejores para tareas de procesamiento pesado, como
la edición intensa de fotos y vídeo, el trabajo de diseño y los juegos.

 Para obtener información sobre requisitos específicos de aplicaciones o


juegos, consulta el sitio web del desarrollador.

2. https://www.muycomputer.com/2021/01/19/que-es-una-gpu-importante/

3. https://elcomercio.pe/tecnologia/tecnologia/que-es-un-gpu-por-que-es-tan-
importante-y-en-que-se-diferencia-de-un-cpu-espana-mexico-colombia-
noticia/

¿En qué se diferencian un GPU de una CPU?


Si bien ambas son importantes para el funcionamiento de una PC actual, el CPU es la
parte principal de estos dispositivos. Al encargarse de procesar todos los datos de todos
los componentes, un CPU es prácticamente el cerebro de una computadora.
Por su parte, un GPU se encarga de de los gráficos más avanzados como, por ejemplo, los
que tendría un videojuego o la edición de videos. Además, esta parte de la
computadora depende del funcionamiento del CPU.

¿Cuáles son los elementos de un GPU?


 Unidad de Texturizado: es el encargado de aplicar una imagen sobre una
superficie para simular textura o color en la vida real.
 Unidad Shader: es un núcleo que ejecuta programas pensados para manipular
primitivas gráficas a tiempo real.
 Procesador de comandos: es el que lee la lista de pantalla o de instrucciones
que le envía el CPU, tanto para generar gráficos como para hacer cálculos
complejos.
 CODEC de Video: es el procesador independiente que descodifica video en
varios formatos multimedia y los reproduce. Además, se encarga de generar
video e incluso pasar de un formato a otro.
 Interfaz de memoria: es lo que le permite al GPU leer de su memoria RAM,
conocida como VRAM.
 Unidad de Rasterizado: es la unidad que realiza la transformación del espacio
tridimensional basado en vertices a uno bidimensional basado en píxeles. Es
decir, en términos simples, pasar de 3D a 2D.
 DMA: es la unidad que permite al GPU leer de la RAM principal del sistema.
 Raster Output: esta unidad se encarga de dibujar los píxeles finales sobre el
búfer de imagen. Junto a la Caché de último nivel, es la única pieza que tiene
permisos de escritura sobre la VRAM.
 Unidad de intersección: es la que calcula la intersección de los rayos de la
escena con los objetos. Es esencial para el Ray Tracing.
 Unidad de teselación: es la unidad que subdivide los vértices de los objetos para
darles un aspecto más redondeada y pulido.

También podría gustarte