Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Sitema de Informacion para El Desarrollo de Proyectos

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 49

Sistemas de

información para
el desarrollo de
proyectos
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Bienvenida al curso
¡Bienvenido al curso Sistemas de información para el desarrollo de proyectos!
Revisa a continuación los conocimientos que aquí desarrollarás.

Sistemas de información
E n este curso conocerás cómo los sistemas de información brindan soluciones
a las distintas etapas de los proyectos que se utilizan en la industria de la
construcción con énfasis en los programas de cómputo y tecnologías de
comunicación móvil cuyo objetivo es eficientar la productividad en las etapas de
proyecto, planeación, presupuestación, control de obra y la administración
integral de la construcción.
Trataremos de dar un enfoque global de la participación de algunos programas
en las distintas fases de un proyecto, sin embargo, lo que considero má s
importante del curso es el saber interpretar las necesidades presentes en
nuestro trabajo diario ya sea como profesionales independientes o en empresas
del ramo de la construcción y así poder elegir las opciones que mejor se ajusten a
las estrategias de negocio.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Elemento de competencia
A través de este curso, el participante:

 Selecciona sistemas de información aplicables en las etapas de diseño de


proyectos.

Temario
Los temas que estudiarás son los siguientes:
 Tema 1. Los sistemas y su participación en las distintas fases de los proyectos
de construcción
 Tema 2. La tecnología de la información, equipos, programas, Internet
 Tema 3. Programas para análisis y diseño BIM
 Tema 4. Programas para planeación y control de obras
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Contexto
Evolución de los sistemas
La evolución de los sistemas en los últimos veinte años ha ido muy de la mano de
los avances logrados con los microprocesadores y las telecomunicaciones. Las
aplicaciones cuyo nicho de mercado es la construcción, no se han quedado atrás
y han ido ganando terreno en un medio cuyo fin es la de construir, pero
sustentado en una larga y fragmentada cadena de información con actores muy
diversos y muchas veces geográficamente dispersos. Para iniciar este curso, es
importante que reflexiones sobre la siguiente información.
El mundo en muchos sentidos sigue en su evolución y nuestra industria se ha ido
rezagando en incorporaciones de tecnología que inclusive ya hicimos propias en
la vida diaria y de manera natural la hemos incorporado a nuestro entorno
laboral. Es por eso que abordaremos en un principio antecedentes de la
evolución de los sistemas informáticos para adentrarnos en soluciones
específicas que ciertos procesos de nuestra industria han asimilado con
diferentes intensidad y temporalidad.

También se dará una visión de la naturaleza de los procesos que en la


construcción podemos definir con miras a destacar cuáles de estos tienen mayor
intensidad en el uso de aplicaciones tecnológicas y cómo esas mismas
incorporaciones han generado otras implicaciones.

Hablaremos de los sistemas CAD y sistemas de análisis usados en proceso de


diseño que son generadores de los documentos que conocemos como planos de
proyectos y especificaciones.
Recientemente bajo este ecosistema integrado por una diversidad de actores y
en la búsqueda de la eficiencia en los procesos nacieron iniciativas como la
impulsada por BIM (Building Information Modeling), cuyo objetivo es la
integración en plataformas en la nube para consolidar los intereses que
generalmente se han venido dando de manera aislada, para buscar que la
plataforma misma sea el mecanismo que defina criterios, rutas, herramientas,
protocolos y controles para buscar que los proyectos de construcción puedan
ejecutarse minimizando riesgos, sobrecostos y desfases en los tiempos.

La anterior iniciativa la ha asimilado el mercado muy lentamente pues de origen


Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

han sido iniciativas poco vistas por las empresas y gobiernos que son los
principales inversores y que cada vez vemos con una tendencia a los
subcontratos y la delegación de responsabilidades, que condicionan
desfavorablemente la implementación de sistemas que como en otras industrias
se asimilan y van creciendo poco a poco con las industrias misma.

Si a todo el conglomerado de situaciones que condicionan la efectividad del uso


de sistemas y aplicaciones agregamos el vertiginoso avance diario en las
tecnologías de comunicación que inundan cada vez más de datos, información
muy valiosa pero que desafortunadamente no se tienen ni las herramientas y
menos las personas en las organizaciones para su gestión, manejo, difusión y
menos para el valor más importante que es la toma de decisiones.

Buscaremos entonces dar un panorama muy general de cuáles son las vertientes
que se han venido dando en los últimos años en la industria para que puedan
servir de guía en la configuración de soluciones que a cada uno de los
participantes pueda asimilar, adaptar, implementar y encauzar para que pueda
sacarle el mayor de los provechos en su diario actuar.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Tema 1. Los sistemas y su participación en las distintas


fases de los proyectos de construcción

Bases del desarrollo


Hoy día la tecnología de la información se ha convertido en la base para el
desarrollo de la mayor parte de las empresas. Te invitamos a reflexionar sobre el
desarrollo de los sistemas en la industria.
 Sistemas en a la industria
La naturaleza de los procesos de la industria de la construcción históricamente
ha sido la razón fundamental para que la implementación de los sistemas haya
sido menos rápida que la que se ha dado en otro tipo de industrias.
Los cambios derivados de la aparición de sistemas en la industria, no solo han
dado soporte a trabajos habitualmente desarrollados a mano, sino que han ido
más allá y han revolucionado la forma en la que habitualmente dichas tareas se
venían ejecutando.
El trabajo colaborativo constituye una de las nuevas estrategias en la búsqueda
de generar una actitud cooperativa entre los miembros del proyecto, integrando
a los distintos participantes alrededor de un objetivo común. Muchas
herramientas tecnológicas se han generado últimamente para el soporte del
trabajo colaborativo y hoy día éstas constituyen la base bajo la cual el trabajo en
equipo es soportado.
 Infraestructura
Desde hace algunos años, las tecnologías de la información, cuyo núcleo temático
es la Informática, se han impuesto en la sociedad, modificando hábitos y
proporcionando nuevos métodos de trabajo totalmente revolucionarios e
inimaginables. Hoy día, se ha generalizado el uso de las computadoras y
dispositivos móviles, siendo ya habitual el intercambio de información entre ellos,
mediante el empleo de las redes de comunicación.
Para cualquier empresa es fundamental disponer de una infraestructura en
tecnologías de la información que permita agilizar su actividad y mejorar su
productividad sin sacrificar la seguridad de su información. Las tecnologías de la
información abordan líneas de trabajo trascendentales en el mundo actual, como
son la informática, las comunicaciones y la electrónica, teniendo una im portancia
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

decisiva en la competitividad y eficacia de las actividades económicas,


adquiriendo un papel protagonista en el desarrollo de la sociedad actual.
Sin embargo, es necesario estar alerta a la tentación en la que se puede caer
cuando se adquiere tecnología de esta naturaleza. Se puede sufrir la "ilusión de
panacea", donde exista la convicción de que, adquiriendo un software o una
aplicación, en poco tiempo posterior a su implementación, casi por arte de magia,
serán más efectivas e incluso las organizaciones entrarán de manera automática
en la categoría de competidores mundiales.

 Rutas
Las empresas deben comprender que estos procesos de cambio tienen múltiples
dimensiones más allá del impacto tecnológico: la dimensión estratégica, la
organizacional, la de procesos y, sobre todo, la dimensión concerniente a los
recursos humanos de la empresa.
Hoy en día, la mayoría de las organizaciones dependen en cierta forma de
una red de computadoras para conducir sus actividades cotidianas. La
administración de documentos electrónicos se ha convertido en uno de los
temas centrales en el control y manejo de archivos.
En la década de los ochenta, muchas de las empresas se esforzaron por
incorporar sistemas CAD en sus procesos, lo cual modificó radicalmente sus
esquemas de trabajo con proyectos llave en mano y
diseño/construcción encontrándose ahora mismo a merced de su propia
información; o se está inundado de información o no se cuenta con la
información correcta en el momento y lugar correctos.
Organizaciones líderes en diversos sectores de la industria están
buscando rutas para compartir y diseminar información veraz y oportuna
relativa a sus proyectos con participantes y clientes de una forma sencilla y
económica.

Dispersión de la información
 Comunicación
Se ha visto influenciada por la TI y ha posibilitado la integración de equipos
geográficamente distantes para lograr lo que se conoce como trabajo
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

colaborativo. Además de la evolución de los dispositivos móviles que permiten


tener una gran conectividad.
 Servicios en línea
Bancos, compras, seguimiento a actividades en línea, y mucho más como la
participación en licitaciones electrónicas son algunos de los ejemplos de las
actividades que se han visto beneficiadas por la TI.
 Educación a distancia
El curso que nos ocupa se ha posibilitado gracias a los nuevos mecanismos que
hoy día disponemos. Los webinars que hoy día son más que necesarios.
Negocios electrónicos

Compranet en México, subastas en línea y la interrelación de las empresas con


sus proveedores ha posibilitado la integración de mercados y ha roto las
limitantes de la presencia física.
 Teletrabajo
La accesibilidad a los sistemas de información ha posibilitado el enfocarse más al
proceso y menos a las actividades que menos valor generan en el proceso. Todo
esto gracias a la evolución de sistemas de conferencias en línea que operan
desde la internet.

Integración de sistemas en la construcción


Las discusiones de la tecnología de la información en la construcción están
centradas en las más recientes herramientas comerciales. A continuación, se
presenta más información acerca de la integración de sistemas en los procesos
de construcción.
Sistemas Centrales de administración de proyectos (extranets) y sistemas
expertos.
Un punto de vista diferente lo constituye el estudio del proceso de
administración de la información en la construcción de una manera razonada, tal
que permita la identificación de áreas de aplicación potenciales de las
herramientas ofrecidas por la tecnología de información.
Existen dos formas de integrar a las máquinas para la automatización de
actividades (para ayudar al ser humano a desarrollar el trabajo). La primera es
adoptar al proceso manual el uso de máquinas o computadoras (automatización
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

directa). La segunda opción es el rediseño del proceso, de acuerdo a las


posibilidades que ofrecen las máquinas. (reingeniería).
Las principales integraciones de tecnología de la información dentro de la
construcción se han realizado a través de adopciones directas, más que un
proceso de reingeniería. Durante los primeros años en que se incorporó la
tecnología de la información a la construcción, sólo se utilizó para actividades
relacionadas con la creación de información (programas de diseño estructural,
CAD, etcétera), el apoyo a las actividades de comunicación fue mínimo.
La distribución de documentos se hacía mediante costosos plotters para producir
los planos. Y aunque la productividad en la generación y cambios en los planos se
incrementó en factores de entre 2 y 3, los diseñadores sólo usaban dos o tres
horas al día para el diseño, y el resto del tiempo era usado para buscar
información o hacérsela llegar a las personas indicadas
Hoy día la situación ha cambiado drásticamente. Los desarrollos en redes LAN
(red de área local) y WAN (red de área amplia), el internet, videoconferencias, etc.
han impulsado el uso de la tecnología de la información para complementar las
actividades de diseño.
La industria de la construcción ha estado rezagada frente a otros sectores
respecto a adoptar e invertir en tecnologías de información. De acuerdo con
datos de Gartner Group, en Estados Unidos este sector destina 0.4% de sus
utilidades a dicho rubro, mientras que otros, como el financiero, canalizan 10%
de sus ganancias.
Sin embargo, las características del negocio condicionan ampliamente la anterior
aseveración pues, aunque el sector de la construcción se constituya en buena
parte por información, estos niveles nunca llegarán a ser comparables con los del
sector financiero cuyo núcleo de negocio se centra fundamentalmente en datos.
Así, se ha dado por clasificar a las industrias como pertenecientes a dos tipos de
negocio, aquellas que trabajan con “átomos” denominadas brick and mortar y
aquellas cuyo fundamento del negocio gira alrededor de la información acuñada está
en el término bytes, las cuales se ha dado por llamarlos click and bring.
Las complejidades inherentes al medio de la construcción son producto de la
diversidad de participantes, sistemas, objetivos y fundamentalmente culturas de
trabajo, lo cual provoca que la interacción entre los mismos sea un aspecto
fundamental en el desarrollo de los proyectos. La fragmentación de la información no
solamente ocasiona retrasos e incrementos en los costos del proyecto, sino que
repercuten directamente en una pérdida de confianza en la interacción entre los
participantes lo que eventualmente se traduce en conflictos y disputas.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

A continuación, en la siguiente imagen se muestran esquemáticamente el gran


número de interacciones que se dan en los proyectos de construcción entre los
distintos participantes.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Tema 2. La tecnología de la información, equipos,


programas, Internet

Eras de la tecnología de computadora


 19451956
Primera generación: Los equipos estaban orientados a fabricación de
máquinas. Tenían instrucciones específicas además de que eran voluminosas
y costosas.
 1956-1963
Las segundas generaciones usaban transistores, mucho más pequeños y
baratos. Es en esta etapa donde comienza el surgimiento de sistemas de
programación como el COBOL y FORTRAN que permitían a los usuarios
obtener soluciones adaptadas a sus necesidades.
 1964-1971
Los circuitos integrados y el uso de semiconductores se volvieron de uso
común en esta generación. La velocidad de procesamiento se incrementó y las
soluciones comerciales en forma de paquetes de computación comenzaron a
surgir en el nuevo mercado.
 1972- a la fecha
En esta última generación la solución con circuitos integrados se mantuvo sin
embargo los adelantos en la ingeniería de materiales han dado paso a los
superconductores que por una parte han permitido un incremento notable en
la velocidad de procesamiento y además y una reducción notable en el
tamaño de los componentes.

Redes de cómputo
En términos generales una red de cómputo se define como la integración de
dos o más computadoras de tal forma que pueden intercambiar información.
Las redes de cómputo posibilitan además el uso eficiente de recursos como
servidores, impresoras, entre otras.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 Computadoras
Lo que hace realmente útiles a las computadoras son la velocidad de
procesamiento, la capacidad de almacenamiento, la confiabilidad de sus
procesos y la integración de periféricos de entrada y salida que hacen cada vez
más sencilla la interacción con los equipos.
Hoy día el desempeño de las computadoras es medido en millones de
instrucciones por segundo. Dispositivos como las microcomputadoras y las
computadoras portátiles exceden con mucho el desempeño de los equipos
existentes por los años 60’s. La tecnología inalámbrica y la integración de video,
voz y datos han contribuido enormemente para poder hacer posible que la
información esté disponible en cualquier lugar, en cualquier momento y, de
cualquier forma.
 Componentes
Los componentes básicos de las computadoras son:

 Dispositivo origen.
 Medio de comunicación.
 Dispositivo receptor.

 Redes
Existen distintos tipos de redes que integran computadoras:

 LAN Por sus siglas en inglés Local Area Network: este tipo de red conecta
un grupo de computadoras y periféricos que, generalmente están ubicados
en un edificio.
 WAN por sus siglas en inglés Wide Area Network: este tipo de red va más
allá de tener cobertura en un espacio geográfico limitado y generalmente
integra una o más LANs.

Internet
Te invitamos a conocer sobre la evolución del internet.
A finales de la década de los setentas, la conexión de computadoras comenzó a
tener gran auge a medida que los fabricantes introdujeron pequeñas mini
computadoras con suficiente poder computacional que podían manejar muchos
usuarios de manera simultánea (Comer, 1997).
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Al principio, estas computadoras eran bastante caras, pero a medida que se


desarrollaron mejores y más baratas tecnologías, su costo comenzó a bajar. Para
interconectar sus computadoras internas y permitir la rápida transferencia de
información entre ellas, muchas organizaciones comenzaron a construir redes de
área local (LAN). Una de las ventajas de las redes de área local es que sus
recursos se comparten y están disponibles para todas las computadoras que se
conecten a ella. Entre los recursos que se comparten se cuentan a plicaciones,
impresoras, archivos y la información manejada por la organización.
Además de las tecnologías LAN, otra forma de redes de computadoras también
emergió en los sesentas y setentas, como resultado de la capacidad de conectar
redes de área local entre sí, formando redes de área extensa (WAN).
Una WAN incluye una pequeña computadora de manera dedicada en cada sitio o
en cada red local que se conecta a la línea de transmisión que une la red de área
extensa (Comer, 1997).
Para realizar la comunicación se utiliza un dispositivo llamado módem que envía
las señales a través de líneas de transmisión de larga distancia que son rentadas
a las principales compañías telefónicas.
El formar redes de área extensa era sencillo cuando las LANs que se deseaban
interconectar utilizaban tecnología compatible. Sin embargo, surgían problemas
cuando alguna de ellas utilizaba distinta tecnología, algo que cada vez era más
común conforme el fabricante introducía su propia tecnología de red.
El departamento de defensa de los Estados Unidos, a través de la Advanced
Research Projects Agency (ARPA), se dio a la tarea de resolver éste problema de
incompatibilidad para la interconexión de redes (internetworking), el resultado de
su proyecto fue la red ARPANET, que en su inicio conectaba a diversas
universidades de los Estados Unidos. Hoy en día es la espina dorsal de Internet,
punto de enlace para todas y cada una de las redes que desean conectarse a la
red Internet.
Álvarez García (1996), define a Internet como un conjunto heterogéneo de redes
de ordenadores que, en la mayoría de los casos, sólo tienen en común la
interconexión que entre ellas proporciona. Definida de esta forma, internet es
una red de redes de ámbito mundial, que permite la transferencia de información
a través de redes de computadoras, independientemente de la tecnología que
cada una de ellas utilice. Cualquier computadora conectada a internet puede
comunicarse con otra computadora que se encuentra al otro lado del mundo.
Para lograrlo, cada una de las redes interconectadas debe ser capaz de “hablar”
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

un lenguaje o idioma común. Este lenguaje común es TCP/IP (Transmisión Control


Protocol/Internet Protocol).
El protocolo TCP/IP es el conjunto de reglas de comunicación que permite la
conexión entre dos computadoras, independientemente del lugar en el que se
encuentren. Cada una de las computadoras que desee conectarse a internet
necesita ejecutar el software TCP/IP, cada una de las redes interconectadas
puede ser una LAN o una WAN. Además, cada una de las redes puede estar
compuesta por unas cuantas computadoras o por cientos de ellas. El enrutador
es una computadora de propósito especial que está dedicado a la tarea de
interconectar redes.

El protocolo IP proporciona la flexibilidad necesaria para poder trabajar con una


amplia gama de hardware de red, permitiendo incluir casi cualquier tipo de tecnología
de comunicación entre computadoras, incluida tanto la comunicación inalámbrica
como la satelital. Por otro lado, el protocolo TCP controla los problemas de
comunicación que IP no maneja y proporciona una comunicación confiable a las
aplicaciones.

Pero como toda red, la verdadera ventaja que brinda Internet es mantener en
contacto a diversas personas, aunado a los servicios que pone a su disposición. La red
Internet brinda una gran diversidad de servicios a las computadoras conectadas a
ella, entre éstos se incluyen:

 Correo electrónico
 Transferencia de archivos
 Grupos de noticias
 Conexiones remotas
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 IRC ó pláticas textuales en tiempo real


 Gopher, sistema de menús jerárquicos para búsqueda de información
 Archie, para la localización de información
 World Wide Web

De estos servicios, el WWW o simplemente el Web, es el que ha originado el gran


“boom” de Internet. El WWW es un sistema de información que permite a los usuarios
de Internet moverse fácilmente de una computadora a otra, a través de una red de
enlaces en busca de información. Como servicio de navegación, el Web les permite a
las personas, de una manera conveniente, obtener y desplegar información que está
almacenada en una computadora remota.

Intranet
Es el uso estructurado de internet para conducir las operaciones de una empresa.
Es un ambiente de herramientas de red y computación, basado en aquellas que
se utilizan en la internet global y que está aislado o conectado de una forma
controlada a la red global. Este ambiente es completamente propiedad de la
empresa y normalmente no está accesible desde la internet para usuarios
externos. A continuación, se presenta más información sobre el intranet.
El Intranet es una red corporativa interna que utiliza las tecnologías,
herramientas, estándares y protocolos de internet. Estas tecnologías, incluyen,
pero no se limitan, a los siguientes protocolos y lenguajes:
 TCP/HTTP
 HTML/HTTP
 SMTP
Es decir, el hardware no es lo que constituye una Intranet, lo que importa son los
protocolos del software. Además de soportar esta diversidad de protocolos
estándares, las intranets pueden coexistir con otras tecnologías de red de área
local. En muchas compañías, los sistemas patrimoniales que incluyen sistemas
centrales, redes, Novell, mini computadoras y varias bases de datos, se están
integrando en una Intranet. Esto suele ser más complicado que la misma
internet, ya que se tiene que solucionar estas incompatibilidades de manera
transparente para el usuario y sin que se afecte su trabajo.
Pudiera pensarse que en un principio las intranets están restringidas a las
grandes corporaciones, pero esta apreciación es errónea. Prácticamente
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

cualquier empresa que cuente con una LAN puede transformarla en una Intranet,
siempre y cuando hagan uso de los protocolos y lenguajes de internet. Pero
tampoco una Intranet debe ser vista como una simple LAN que utiliza protocolos
públicos, ya que una Intranet corporativa puede incluso enlazar las oficinas de
una empresa en varios países o continentes, transformándose en una WAN
privada.

Groupware
Dentro de la tecnología de información existen herramientas cuyo principal
objetivo es el de brindar soporte a grupos de trabajo, te invito a conocer más
sobre el software groupware.
 Groupware
Es una etiqueta para diferenciar a los productos de software orientados a
grupos diseñados explícitamente para asistir a grupos de personas que trabajan
de manera conjunta, de aquellos productos de un solo usuario que ayudan a la
gente a realizar sus tareas aisladas. Groupware representa un cambio de
paradigma para las ciencias computacionales, en el cual se enfatizan
la comunicación hombre-hombre en vez de hombre-máquina y la solución de
problemas.
 CSCW
La Computer Supported Cooperative Work (CSCW) es la disciplina científica que
motiva y valida el diseño de software groupware; es el estudio y teoría de cómo la
gente trabaja de manera conjunta, y cómo la computadora y tecnologías
relacionadas afectan el comportamiento en grupo.

Extranet
Una extranet es una intranet que permite el acceso controlado a usuarios
externos mediante la autentificación. Te invito a conocer más sobre un
extranet.
En general, los extranets enlazan intranets de diferentes empresas, con el
propósito de realizar negocios. Este consorcio electrónico seguro, normalmente
está constituido por una empresa, sus principales socios comerciales, clientes,
concesionarios, distribuidores y proveedores o contratistas.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Los extranets se forjaron a partir de la combinación del entorno cerrado y seguro


de las intranets, las cuales son redes internas basadas en la tecnología de
internet, fusionadas con el alcance público externo de la propia internet. Las
extranets son más privadas que internet y al mismo tiempo, son más permeables
que las intranets, ya que permiten el acceso a terceros mediante la
autentificación.

El advenimiento de los extranets está revolucionando la administración de la


cadena de suministro. Antes de la arquitectura abierta de la tecnología de
extranets, enlazar la cadena de suministro de productos (fabricantes,
proveedores, concesionarios, contratistas externos y clientes) era casi
imposible. Quienes lo lograban tenían redes privadas caras, que se
desarrollaban para superar la heterogeneidad de plataformas y redes dentro de
cada empresa. Los extranets basadas en Web abren estos sistemas cerrados, ya
que logran la integración de plataformas diversas y geográficamente dispersas.
Cuando se crea un extranet es posible estar tentado a enfocarse en medi das
incorrectas de éxito. La tendencia natural de los administradores será interesarse
en una extranet para generar más transacciones. Si un extranet se enfoca
exclusivamente a generar más transacciones, disminuye el “contacto” con el
proveedor o cliente y se pierde algo. Si no se equilibra cuidadosamente la
tecnología de punta con el contacto humano, se corre el riesgo de que surjan
problemas culturales enormes y resistencia por parte del cliente, especialmente
en operaciones con una fuerte base de relación personal.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Tema 3. Programas para análisis y diseño BIM

El diseño asistido por computadora (CAD)


La capacidad de crear prototipos, visualizar y compartir diseños mejora todo el
proceso de diseño, por ello te invitamos a conocer más sobre el proceso de
diseño asistido por computadoras.
 Proceso de diseño

El proceso de diseño como fase en el proceso de construcción es una actividad


creativa. Los proyectistas tienen como propósito inicial crear una construcción
virtual que cumpla con las necesidades del cliente. Durante esta etapa los
equipos de diseño deben generar bosquejos y perspectivas, para plantear tanto
la apariencia como la funcionalidad de sus propuestas. Tradicionalmente dichas
actividades se realizaban “a mano” por dibujantes, en restiradores, con distintas
técnicas y en distintos formatos que hacían de ésta una actividad artística
altamente determinada por las personas que la ejecutara.
 Sistemas de cómputo

A partir de los sesenta fue notorio el interés por adoptar los sistemas de
cómputo a los procesos de diseño con objeto de mejorar y no de suplir las
actividades propias de los proyectistas.
La idea de que la incorporación de sistemas informáticos se convirtiera en
herramienta para incrementar las habilidades propias de los diseñadores ha sido
el principal motivador en la generación de soluciones en el ámbito del diseño. El
reto es lograr combinar la capacidad creativa e imaginativa del proyectista con el
poder de procesamiento que la computadora ofrece para hacer de este un
proceso más productivo y eficiente.
 Incorporación de sistemas

Ya en los años setenta podían observarse algunas incorporaciones de sistemas al


proceso de diseño y fueron tres las principales razones que permitieron
la incorporación de sistemas.

 Los sistemas permitieron al proyectista enfocar sus esfuerzos en el diseño


mismo, evitando distracciones en el desarrollo del mismo.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 La toma de decisiones respecto al proyecto se vio grandemente beneficiada


al hacer más flexible el proceso antes muy desgastante de prueba -evaluación
en la búsqueda de la solución óptima.
 Los sistemas de administración de la información permitieron la proliferación
de soluciones y la generación de estándares en la industria.

El dibujo y los sistemas CAD


Tradicionalmente el dibujo en dos dimensiones 2D y documentos de
especificaciones son la base de la comunicación entre proyectistas y otros
miembros del equipo de trabajo.
 Dibujo en 2D

Los planos como comúnmente se les conoce son el producto del diseño y son la
materia prima para quien desarrolla el presupuesto, para quien desarrolla las
ingenierías y finalmente para quien materializa el diseño en la obra. En los años
setentas los arquitectos pasaban alrededor de 30% de su tiempo en la generación
de planos, labor artística en muchos casos pero que poco valor generaba al
proceso mismo.
La función medular de los sistemas CAD es la generación de planos mediante la
creación y edición de líneas, círculos, rectángulos y texto.

Visualización de pantalla de Software Autocad de Autodesk


Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 Soluciones

En un principio los sistemas CAD simplemente


incorporaron soluciones para automatizar la labor que comúnmente se
realizaba en restirador, y además de brindar una mejora en la calidad del dibujo
poco a poco fueron incorporando herramientas como el desarrollo de
componentes estándar como muebles y agrupándolos en “librerías” lo cual
contribuyó no sólo a facilitar el proceso de dibujo, sino que trajo consigo la
estandarización, concepto de vital importancia en proyectos en serie.
Si los sistemas CAD se plantean simplemente como substitutos del dibujo a
mano difícilmente podríamos encontrar una notable diferencia a favor del
primero. La ventaja se consigue cuando se habla de la edición. Procedimientos
como borrar, mover, copiar, rotar, escalar, espejear son imposibles de rea lizar en
el dibujo a mano si no es mediante la creación de nuevos planos.
 ArchiCAD

La generación de diferentes vistas del mismo dibujo trajo consigo otra nueva
versatilidad de los sistemas CAD.
En los años ochenta la proliferación de los sistemas CAD fue mayor, sin embargo,
debió enfrentarse a la limitante del costo de adquisición de los equipos y el
licenciamiento de los programas además de la baja velocidad de procesamiento
para dibujos complejos.
En los últimos 10 años han aparecido en el mercado por lo menos 50 sistemas
CAD orientados a brindar soluciones a la industria de la construcción. Autocad de
la empresa Autodesk es el líder mundial en soluciones CAD. Es de uso común
para arquitectos, ingenieros y consultores. Microstation de Bentley es la otra
grande competidora y se ha orientado a proporcionar soluciones orientadas a la
ingeniería, con su particular esquema de vistas múltiples en tres dimensiones.
ArchiCAD es otra solución comercial que poco a poco ha ido ganando terreno con
herramientas atractivas fundamentalmente para arquitectos.

Fundamentos de los sistemas CAD


Revisa a continuación los fundamentos y características de los sistemas coordenados.

 El sistema coordenado

El espacio para el desarrollo de planos en los sistemas CAD está basado en un


sistema de coordenadas tridimensional electrónico, el cual permite la generación
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

de dibujos en dos y tres dimensiones. Dicho marco de referencia permite que el


punto quede completamente especificado con suficiente precisión y de forma
consistente.
Autocad hace uso del sistema de coordenadas cartesiano, el cual tiene tres ejes X;
Y y Z. Cada punto queda completamente definido mediante la asignación de
valores a cada variable, la cual indica la distancia del punto al origen a lo largo de
cada eje pudiendo ser ésta positiva o negativa. Existen dentro del mismo Autocad
otros sistemas como el polar, que permite definir puntos en función de un radio y
un ángulo con respecto a un plano anteriormente definido.
El sistema Coordenado Cartesiano

 Características

Las características que hacen de estos sistemas herramientas muy poderosas se


pueden resumir en:

 Creación de objetos: capacidad de generar dibujos a partir de líneas,


círculos, elipses y áreas sombreadas, etcétera.
 Edición: copiar, reproducción de líneas, círculos o cualquier objeto en
arreglo, en espejo o serie, mover, rotar y borrar son algunas de las
operaciones que permiten incrementar altamente la productividad y
eficacia en la generación de planos.
 Anotaciones: en cada plano el diseñador puede incorporar texto a través
de anotaciones para complementar los dibujos.
 Blocks y referencias externas: los blocks son la combinación de varios
objetos primitivos. A dichos bloques se les puede incorporar una lista de
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

especificaciones o inclusive códigos de identificación es inclusive una


cuantificación de los componentes que lo integran.
 Reticulado y saltos: son herramientas que permiten la creación de objetos
alineados mediante la retícula, además de que la herramienta de salto,
permite que el cursor funcione como una especie de imán hacia puntos
específicos de los objetos del dibujo.
 Capas: otras de las características que potencializan el uso de estos
sistemas es la integración en capas de los distintos objetos que componen
el dibujo, funcionando de manera transparente y permitiendo editar cada
capa de forma independiente permitiendo la edición selectiva.

Ventajea y desventajas
A continuación, se presentan las ventajas y desventajas de los sistemas CAD.

Dibujo tres dimensiones


Una de las principales limitaciones de los sistemas CAD en dos dimensiones es
que tratan de representar en un plano lo que en realidad ocurre en tres
dimensiones. La integración de una tercera dimensión requiere de programas
más sofisticados. Dependiendo de la forma en la que se representan los planos
en tres dimensiones, podemos encontrar la siguiente clasificación.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 Marcos
Al igual que los planos en dos dimensiones, en los marcos se usan líneas y curvas
para delimitar los contornos de las estructuras. Dicha representación constituyó
el primer esfuerzo por integrar la tercera dimensión en los sistemas CAD.
El dibujo en tres dimensiones

Trazos de un modelo de plano en sistema Autocad de Autodesk

Este tipo de representación conlleva un mínimo de consumo en lo referente a


capacidad de cómputo comparado con las dos posteriores.
 Superficies
La representación en tridimensional con superficies fue desarrollada en los años
sesentas. A diferencia de la anterior, ésta incluye una definición visual y
matemática de cada punto que integra la “cara” de los objetos. El concepto de
masa no existe en este tipo de dibujo y representa una limitante al momento de
buscar propiedades de los componentes.
Incorporación de sistemas
Un modelo sólido es la integración de las superficies con la masa de los objet os.
La generación de éstos se realiza mediante blocks, cilindros, conos, esferas,
etcétera. Representa una clara diferencia a los dos tipos de soluciones pues
queda atrás el uso de líneas, curvas y superficies, lo cual también conlleva a un
mayor consumo de recursos computacionales.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Representación de sólidos

Renderización en sistema Autocad de Autodesk

Dispersión de la información
La dispersión de la información entre los diferentes grupos de interés que
intervienen en un proyecto, las distintas culturas de trabajo de éstos y
la complejidad del proceso de diseño, constituyen los problemas más comunes
que deben enfrentarse en el desarrollo de los proyectos de construcción. Para los
mismos miembros del proyecto, la situación que deben enfrentar suele
interpretar como caótica y las repercusiones se ven reflejadas en el desempeño y
en las constantes quejas acerca de la forma en la que se administra el proyecto.
Revisa a continuación, algunos rubros que están influenciados por la tecnología
de información.
Visualización
Con el mejoramiento en la capacidad de procesamiento de las estaciones de
trabajo (Workstations), el interés por mostrar dichos modelos con el objeto de
representar la realidad se hizo posible mediante los fotomontajes. Dichos
fotomontajes se generan mediante dos procesos: el modelado y la renderización.
Modelado y renderización

Figura generada en SolidWorks que es un software CAD para modelado mecánico en 2D y 3D, desarrollado por SolidWorks Corp
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

La reproducción de la realidad se logra mediante la visualización y se consigue al


combinar la geometría de los objetos, el entorno que los rodea, la textura de la
superficie y las fuentes de iluminación.
El render se logra mediante la aplicación de una serie de algoritmos matemáticos
para producir una imagen que se asemeje a una fotografía tomada con una
cámara.
 Animación
En contraste con la visualización estática, algunas aplicaciones permiten producir
una serie de imágenes continuas de tal forma que se produzca un efecto película
en movimiento. Este proceso es conocido como animación. Mediante esta
técnica, el proyectista puede realizar recorridos virtuales dentro de las
construcciones y con ello enriquecer el proceso de diseño y de comunicación de
los conceptos que el diseñador genera.
Recorrido virtual

Figura generada en 3D Max desarrollado por Autodesk


Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Los sistemas CAD en la actualidad


Los sistemas CAD hoy día apuestan por la colaboración a distancia y por la
convivencia en el mundo virtual vía Internet.

Aplicaciones de ingeniería
A continuación, se presenta las soluciones ingenieriles en simuladores.
El papel de las aplicaciones de ingeniería no solo pasa por la determinación de las
propiedades físicas de la construcción (tamaño de columnas, diámetros de tuberías,
cantidad de lámparas, espesor de pavimentos, entre otros). En la actualidad, el
mercado ofrece una amplia gama de soluciones que permiten realizar simulaciones
del desempeño de las construcciones en términos estructurales, de consumo de
energía, y de iluminación.

El valor que los simuladores tienen en el proceso de diseño está en el hecho de que
permiten en etapas tempranas del proyecto realizar evaluaciones “en papel” que son
lógicamente mucho menos costosas que alguna modificación física.

Sistemas para análisis de energía

Antes de los años setentas la mayor parte de países industrializados gozaron del uso
de energía a costos relativamente bajos y el conocimiento del deterioro ambiental y la
escasez de recursos no renovables era mínima por lo que la conciencia acerca del
ahorro de energía era apenas tema de análisis en algunas universidades. La crisis de
energía del año 1973 trajo consigo una revolución acerca del tema y dio lugar a que la
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

industria de la construcción fungirá como líder en la investigación y desarrollo de


soluciones para mitigar el deterioro ambiental.

Programas de cómputo incorporados a técnicas de determinación de propiedades


térmicas de los materiales se han conjuntado para evaluar el desempeño térmico de
las construcciones ya sea por fuentes naturales como por las artificiales.

El fundamento de los simuladores de energía es el desempeño térmico de muros,


losas, ventanas y cómo éstos tienen influencia en las edificaciones para crear el
confort necesario a su interior con el menor consumo de energía.

Sistemas de análisis de iluminación

Los análisis de iluminación incluyen tanto la natural como la artificial ya que este
factor es de especial importancia al hablar de su impacto en los consumos de energía.

Comúnmente los sistemas de análisis de iluminación se realizan por habitaciones o


espacios cerrados, donde los datos básicos para el análisis son las dimensiones, las
propiedades reflejantes de sus materiales y el tipo y distribución de las fuentes de
iluminación, permitiendo así que el programa proporciona las cantidades de
iluminación punto por punto y de esta forma evaluar si cumple con las expectativas
para las que ha sido diseñado.

De igual forma, los sistemas son capaces de proporcionar el número y distribución de


fuentes de iluminación para satisfacer las necesidades específicas en distintos puntos.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Sistemas de calefacción ventilación y aire acondicionado

Se han desarrollado programas que analizan los sistemas de aire acondicionado y


ventilación desde etapas tempranas de proyecto y poseen la capacidad de modelar
condiciones ambientales y su influencia dentro de las construcciones.

Posterior a la determinación de las capacidades de los equipos, existen aplicaciones


para:

 Diseño mecánico: que incluye la determinación del dimensionamiento de la


ductería.
 Diseño de tuberías: la cual permite determinar las obras de alimentación y
drenaje.
 Acometidas eléctricas: mediante el cual se determina el tanto las fuentes de poder
como el diseño de capacidades del cableado.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Sistemas para el análisis estructural

La seguridad estructural es objetivo primordial de toda edificación. El objetivo del análisis y


simulación estructural es asegurarse que el comportamiento de las estructuras bajo acciones
de cargas vivas y muertas se mantenga dentro de rangos de seguridad admisibles.

Los sistemas de análisis y diseño han evolucionado significativamente en los últimos años
permitiendo la simulación del comportamiento en dos y tres dimensiones bajo acciones que
anteriormente sólo podían evaluarse de manera aproximada o exigían el uso de modelos a
escala que permitían solo una aproximación de la realidad.

Evaluación estructural de comportamiento estructural

Modelado de puente en sistema SAP 2000 por CSI Spain

De la misma forma en la que los sistemas CAD evolucionaron gracias al desarrollo de la


capacidad de procesamiento de los equipos de cómputo, se podría decir que el grado de
precisión y análisis que se ha alcanzado los sistemas orientados a estructuras se debe en
gran medida a dichos adelantos.

En el proceso de diseño estructural, el análisis que tiene que ver con la determinación de los
elementos mecánicos en cada componente de la estructura ha sido históricamente resuelto a
través de la simplificación del comportamiento de la misma en elementos aislados. Ahora,
con el advenimiento de las estaciones de trabajo y la capacidad de los equipos se pueden
obtener simulaciones del comportamiento integral de la estructura.

Evolución estructural por elementos finitos


Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Tema 4. Programas para planeación y control de obras

Proceso de diseño en la construcción


El proceso de diseño es una técnica fundamental y una de las principales
herramientas que el equipo de diseño utiliza en el comienzo y a lo largo del ciclo
de vida de un proyecto, te invitamos a conocer más sobre el cic lo de vida y sus
etapas.

 Fases

El ciclo de vida de un proyecto de construcción abarca el tiempo entre la


identificación de la necesidad de las instalaciones hasta su deconstrucción
(entendida esta como el desmantelamiento de las instalaciones).
En términos generales, podemos dividir el proyecto completo en distintas fases:

 Anteproyecto
 Proyecto
 Procuración
 Construcción
 Arranque

 Etapa inicial

Es en la etapa de anteproyecto y proyecto donde las decisiones ahí determinadas


tienen la mayor influencia tanto en los costos que tienen que ver con la
construcción, como aquellos asociados a la operación de las instalaciones.
Anterior a la aparición de programas de cómputo la interacción entre el
proyectista y los ingenieros era mínima y hasta podríamos calificarla de tortuosa
pues ésta se derivó de un proceso creativo con continuos cambios originados al
tratar de satisfacer las necesidades del cliente.
La interacción, aunque enriquecedora al proyecto mismo no dejaba de significar
para los ingenieros horas y horas de trabajo de análisis y diseño para que al día
siguiente las condiciones cambiarán y se tuviera que replantear la solución.
 Sistema de computo

Ahora gracias a la aparición de sistemas de cómputo orientados a las áreas de


ingeniería, podemos desarrollar en poco tiempo revisiones a distintas
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

alternativas generadas por el equipo de diseño, permitiendo así elaborar análisis


de sensibilidad, costo de construcción y hasta parámetros de desempeño de las
obras, los cuales son de gran valor para la toma de decisiones.

Los sistemas de presupuestación


A continuación, se presenta las soluciones ingenieriles en simuladores.
Principio de Ingeniería de costos

Uno de los componentes fundamentales en la planeación de proyectos es el


presupuesto. El cual se basa en una estimación del costo del producto terminado,
es decir es una evaluación basada en parámetros históricos, en la experiencia o
suposiciones acerca de los recursos necesarios para su correcta ejecución. Dichos
recursos son materiales, mano de obra, maquinaria y equipo.

El control de costos constituye el conjunto de procedimientos necesarios para dar


seguimiento a los gastos generados en el proyecto y constituye una herramienta
fundamental para que el gerente de proyecto tome decisiones. Ambos procesos
asociados a la programación de obra, constituyen las herramientas fundamentales de
que se sirven los profesionales de la administración de proyectos en su propósito de
lograr los objetivos trazados por los inversionistas.

Presupuestos paramétricos

Durante etapas tempranas del desarrollo del proyecto se hace necesaria la


generación de estimados de costo con relativamente poca información de diseño.
Anteriormente al uso de sistemas se hacía uso de costos paramétricos publicados por
empresas especializadas en ingeniería de costos.

Dicha metodología se ha automatizado y recientemente han surgido en el mercado


sistemas de presupuestación basados en parámetros como m2 de construcción,
número de cajones de estacionamiento, etcétera. El grado de aproximación que se
logra depende lógicamente del grado de definición que se tenga del proyecto
ejecutivo por lo que cualquier valoración del costo mediante esta metodología deberá
acompañarse de las condiciones que le dieron origen.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Dentro de los formatos de contratación de obras de construcción se encuentra aquel


denominado por precios unitarios, el cual tiene por objeto la determinación del costo
de la construcción a partir de la valuación del costo de los recursos que le dan origen
(material, mano de obra, equipo y herramienta, subcontratos, costos indirectos) los
cuales se agrupan en matrices conocidas comúnmente como tarjetas de precios
unitarios.

Aún y cuando el formato de contratación de la obra sea a precio alzado o algún otro
diferente al de precios unitarios, la necesidad de conocer el costo de cada uno de los
componentes de la obra por parte de quien la ejecuta da lugar a un desglose casi
obligatorio a nivel de los recursos antes mencionados.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Flujo de información entre process de proyectos ejecutivo

En el diagrama anterior queda ejemplificado el flujo de información que existe entre las
distintas fases que dan lugar a la construcción partiendo del proyecto ejecutivo.

Se puede apreciar que posterior a la determinación del proyecto ejecutivo, encontramos las
especificaciones de obra, las cuales, incorporadas a un listado de componentes del proyecto
ejecutivo, da lugar a lo que se conoce como catálogo de conceptos donde se pretende
resumir las actividades necesarias para la ejecución de los trabajos y a través del cual se
incorporan las especificaciones del producto que se pretende construir.

Posterior a la determinación del catálogo de conceptos se encuentra la cuantificación de


obra, cuyo objetivo es la determinación de los volúmenes. En México poco valor se le otorga
al proceso de determinación de un buen catálogo de conceptos, así como a la cuantificación
de volúmenes, quizás motivados por el hecho de que los proyectos pocas veces se
encuentran terminados al 100% y que cualquier variación de éste echará por la borda la labor
muchas veces titánica que tiene que ver con esta tarea.

Cabe señalar que, en otros países como Inglaterra, existe un puesto dentro de la plantilla de
presupuestación que está dedicado al 100% en realizar la cuantificación de volúmenes
necesarios no solo al principio de la obra sino en todo el transcurso de la misma y mantener
vigente la volumetría.

A este respecto, podemos mencionar sistemas como Autocuanto y más recientemente


Allplan, los cuales pretenden hacer uso de los archivos generados por los sistemas CAD y
calcular de manera “automática” los volúmenes asociados con el proyecto.

Sistematización de procesos de cuantificación en CAD

Posterior a la determinación de volúmenes, se ubica el análisis de precios unitarios o


integración de tarjetas o matrices de costos en los cuales se incorporan los recursos
necesarios para la ejecución del concepto de trabajo definido y especificado en el
catálogo de conceptos.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Es en esta etapa donde la capacidad de los sistemas de cómputo de precios unitarios


debe combinarse con la capacidad, experiencia y sentido común del analista de
costos al calcular los tiempos y los recursos necesarios para la ejecución de un
concepto de trabajo.

La mano de obra es uno de los recursos que presenta especial dificultad pues para
determinar su participación dentro del costo unitario, debe calcularse la cantidad de
jornadas de trabajo (jornales) necesarios para la ejecución del trabajo, lo cual implica
entender perfectamente el procedimiento constructivo para proponer al equipo de
trabajo más adecuado (cuadrilla) y su rendimiento medido en unidades completadas
por jornal (m2/jor, m3/jor, pzas./jor, etc.).

Además de la integración de cuadrillas y sus rendimientos, debe calcularse el costo


por jornal de dicho equipo de trabajo, el cual está integrado por el pago neto que
recibe el obrero, por los impuestos y las prestaciones por la ley federal del trabajo y el
IMSS. Todos los cargos adicionales al pago neto se agrupan para la determinación del
factor del salario real, con el cual se calcula el costo de la mano de obra por concepto
de trabajo.

En términos de sistemas, la mayor parte de los programas de precios unitarios


permite el análisis a manera de hoja de cálculo con fórmulas predefinidas. Resulta
importante conocer la forma en la que cada sistema realiza la integración del factor
de salario real pues los valores que tienen que ver con las prestaciones del IMSS son
dinámicos y están sujetos a actualización. Lo anterior da lugar a que los sistemas
deban proporcionar formatos para hacer amigable la modificación de fórmulas
predefinidas cuidando desde luego la integridad del sistema con niveles de seguridad
para los usuarios.

Los costos de los materiales por concepto de trabajo están integrados por su costo de
adquisición, más desperdicios, fletes, etcétera, y determinando la cantidad en función
de análisis previos, en dosificaciones determinadas por laboratorios y proveedores.

Es importante la ventaja que poseen los sistemas que permiten guardar tabuladores
de costos de materiales periódicamente, de manera centralizada y vinculada con los
módulos de compras e inventarios, lo cual permite integrar la generación de
presupuestos con la administración de materiales.

El costo del equipo se integra por cargos fijos, por consumo y por operación, para los
cuales los programas de precios unitarios destinan un apartado especial que permite
la determinación del costo horario.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Cuando los paquetes de trabajo serán ejecutados por contratistas, los sistemas de
presupuestación permiten el análisis de subcontratos para integrarlos al presupuesto
completo.

Para el cálculo de los cargos indirectos, los sistemas poseen formatos predefinidos
que el usuario puede adecuar a sus necesidades. Entre los sistemas de
presupuestación que se conocen en el mercado se encuentran:

 Campeón Plus Smart


 Opus
 Neodata
 Enkontrol
Los cuales presentan diferencias de forma más que de fondo y donde la
diferenciación se da por la integración de conceptos de control de obra.

Sistemas de planeación y control


Tradicionalmente se les ha concedido mucho mayor importancia a los
presupuestos que a los programas de obra, la razón son varias y quizás la que
mayor peso tenga es que hasta hace algunos años la obra pública supera
notablemente a la obra privada y las prácticas determinadas desde el proceso
licitatorio se fueron convirtiendo en formas de trabajo que aún hoy día
prevalecen en el quehacer diario.
 ¿Qué buscamos al planear?
Poco a poco se ha tomado conciencia de que la planeación de obra materializada
a través de los programas es de fundamental importancia pues es el mecanismo
mediante el cual se controla el tiempo, recurso pocas veces valorado en su justa
dimensión.
Aquí enumeramos algunos de los objetivos.

 Establecimiento de un plan de materialización del proyecto.


 Comunicación a todos los involucrados en el proyecto, del énfasis asignado
a los diferentes objetivos o metas del proyecto.
 Logro de la utilización más eficiente de los recursos asignados al proye cto.
 Manejo y reducción adecuada de las consecuencias de los riesgos
presentes en un proyecto.
 Toma de decisiones adecuadas y oportunas.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 Asignación apropiada de responsabilidades y tareas.

 ¿Qué paradigmas existen acerca de la planeación?

 No aporta mucho a la administración.


 Para que gasto tiempo si a la primera semana la programación queda
obsoleta.

 Por lo tanto
Debemos tener claro lo siguiente:

 La planificación es una actividad dinámica.


 Sin planificación no hay control.
 En el proceso de planificación no son los planes y programas lo más
importante sino el hecho de pensar el proyecto:
o Sus objetivos
o Sus alcances
o Sus recursos

El futuro no hay que preverlo sino crearlo, el objetivo de la planificación debería


ser diseñar un futuro deseable e inventar el camino para conseguirlo.

Elementos de los sistemas de planeación


Revisa a continuación los elementos de los sistemas de planeación.

 Presupuesto

La mano del presupuesto debe coexistir el programa de obra, en términos


prácticos, un presupuesto pierde todo su valor si no atiende a un periodo de
tiempo en el cual debe ejecutarse, pues el costo de los materiales ya no es el
mismo, porque los rendimientos con los que se valora la participación de la mano
de obra y equipos son distintos, etcétera.

Además, para el trabajo diario se requiere de herramientas como el programa de


suministros, parámetro básico para el área de compras de cualquier empresa
que busque sistematizar sus procedimientos.
 Sistema de planeación
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

En términos prácticos un sistema de planeación y control para cualquier


proyecto de construcción debe integrar el tiempo y costo. Por lo tanto, es
deseable que dichos sistemas poseen lo siguiente:

 Una herramienta de planeación de trabajo capaz de reproducir en los


programas y presupuestos el proceso constructivo de la obra y generar los
documentos necesarios para comunicar a los miembros del equipo de
proyecto acerca de las consideraciones que se realizaron en su
elaboración.
 Un sistema de presupuestación y análisis permanente del costo que
permita tanto presupuestar originalmente, como revisar el costo estimado
y ajustarlo según las condiciones que ocurren en obra.
 Un sistema de programación que marque el tiempo y ritmo de la obra,
asignando con claridad obligaciones y tareas a cada uno de los
responsables de la ejecución del proyecto.
 Un sistema que permita la adquisición oportuna de insumos a través del
conocimiento de los proveedores, sus listas de precios y condiciones de
pago.
 Un sistema que provea los elementos de juicio para la adecuada planeación
financiera de la empresa y de los proyectos.

Técnicas de apoyo
La planeación se ha soportado en el desarrollo de técnicas que apoyan a su
desarrollo, te invitamos a conocer más.

 Carta de Gantt
La carta de Gantt publicada por Henry Gantt en 1917.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Ventajas:

 Permite una apreciación visual de todo el proyecto.


 Fácil y rápidas de elaborar.
 Fácil de entender (ayuda en la comunicación).
 Permite apreciar el avance de cada actividad.
 Es muy popular.
 No requieren equipos especiales.
 Representación simplificada del plan.
 Son muy usadas en la planeación a mediano y largo plazo.

Desventajas:

 No permite (por sí mismo) obtener el mejor programa del proyecto.


 No muestra explícitamente la relación entre las actividades.
 Se dificulta actualizar cambios.
 No permite determinar las holguras de inicio de las actividades.
 Da un falso sentido de seguridad.
 Las actividades críticas no son obvias.

 Tecnica PERT
Técnica de evaluación y revisión del programa (PERT Program Evaluation and
Review Technique).
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 Ruta critica
Método de la ruta crítica (CPM Critical Path Method)

Tanto el PERT como la CPM o ruta crítica tienen la misma estructura de


funcionamiento. La ruta crítica se determina al encontrar aquellas actividad es
que en la conlleven al mayor tiempo de ejecución del proyecto y por lo tanto
deberá ponerse especial atención pues de éstas depende la terminación en
tiempo del proyecto completo.

Desglose estructurado de trabajo


Para que el presupuesto y el programa de obra realmente contribuyan a l os
objetivos antes trazados, lo primero que debe analizarse es la estructura que
éstos tendrán para que el seguimiento sea una tarea práctica. Existe una
metodología para estructurar los trabajos y poder definir los presupuestos y los
programas, ésta se denomina desglose estructurado de trabajo (DET), a
continuación, conocerás en que consiste.
Desglosa el proyecto en unidades de trabajo bien definidas, independientes,
integrables, medibles y controlables. El DET define el trabajo a ser desarrollado,
identifica necesidades, apoya en la selección del equipo de proyecto, y establece la
base para la selección y control del proyecto.

Base de la planeación, y para llevar un buen control ya que integra el alcance, el


tiempo y el costo.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Se representa mediante un diagrama y una codificación como la mostrada en el


siguiente esquema.

Estructura desglosada del trabajo por etapas

La forma en la que se llevará el seguimiento de obra condiciona totalmente el


esquema que se elija al estructurar tanto el presupuesto como el programa, lo que sí
resulta de fundamental importancia es que ambos mantengan el mismo esquema,
por ejemplo es común que con fines de presupuestación las instalaciones
hidrosanitarias y eléctricas en una casa y se presupuesten agrupadas por
especialidad, sin embargo su participación dentro del proceso real es muy
fragmentada pues hay que dejar ahogadas instalaciones en el firme y en muros,
después hay que espera a otros procesos para realizar el cableado y la colocación de
accesorios eléctricos y todo ello da lugar a dificultades en el seguimiento tanto de
avance físico como de avance financiero.

Estructura desglosada del trabajo por disciplinas


Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

El producto de dichas tareas es el paquete de trabajo: un plano, una losa, una


instalación, los cuales a su vez tienen un alcance definido, un tiempo para efectuarse,
un costo para ejecutarse y un responsable de llevarlo a cabo.

El grado detalle del programa de trabajo deberá ser acorde al grado con el que
efectuaremos el control (nada se consigue al planear más de lo que podemos
controlar y no se puede controlar aquello que no tiene un parámetro base).

 Los códigos nos permiten asignar recursos, medir productividad, generar una
base de datos histórica.
 Son de gran ayuda al implementar sistemas computacionales.
 Los códigos pueden ser por empresa o por proyecto.
 Debe existir una política para el manejo de códigos.

Estructura desglosada del trabajo, ¿y los códigos?

Funciones de los programas de obra

1. Determinar cuándo y quién realiza las actividades.


2. Identificar restricciones a las actividades.
3. Identificar relaciones entre las actividades.
4. Estimación de recursos de cada actividad (material, mano de obra, maquinaria).
5. Administrar el tiempo y el dinero.
6. Detectar errores y/o descuidos ocultos en el plan.
7. Estimación de duraciones de cada actividad.
8. Estimación del costo de cada actividad (presupuestación).
9. Elaboración de los documentos base para control del proyecto.
a. Programa de obra.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

b. Explosión de insumos.
10. Determinación del flujo de efectivo.
11. Útil como herramienta de comunicación.

El análisis de recurso

Generalmente para la programación de obras de construcción asociamos los


siguientes recursos:

 La mano de obra.
 Los materiales.
 La maquinaria y equipos.
 El recurso financiero (capital de trabajo).

Y dejamos de lado aspectos como:

 El espacio.
 El conocimiento.
 El tiempo.
 Las instalaciones.

Los cuales tienen una influencia notable al momento de ejecutar los trabajos. Por lo
que la elaboración de programas de obra no debe generarse sólo con fines de
cumplimiento de la licitación, sino que debe ser el elemento base para el análisis de la
estrategia de obra y su seguimiento durante sus distintas fases.

La asignación y análisis eficiente de recursos es entonces una parte esencial de la


planificación y determinante en el éxito o fracaso del proyecto. Las técnicas de
programación anteriormente mostradas, no consideran las restricciones ocasionadas
por los recursos; cuestión que en la práctica no ocurre y por el contrario los recursos
son limitados.

Técnicas de apoyo
La planeación se ha soportado en el desarrollo de técnicas que apoyan a su
desarrollo, te invitamos a conocer más.
 Seguimiento de obra

El seguimiento corresponde a la obtención y análisis de la información sobre el


desempeño hasta el momento en el que se realiza el control, usando como base
de referencia y comparación a la planificación.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

El control se refiere a tomar acciones en base a la información entregada por el


seguimiento, es decir, actuar sobre factores que están produciendo variaciones.
Está función es clave y debe ser asumida por el administrador de proyecto.
Para el control es conveniente utilizar el enfoque de la Ley de Pareto, que indica
que el 80% del resultado de un proyecto es determinado por tan sólo el 20% de
sus elementos.
 Control de obra

El control de obra involucra los siguientes aspectos:

 La definición de los formatos para recolección de datos de campo.


 La recolección periódica de los datos de campo. avances, utilización de
maquinaria, mano de obra, materiales, etcétera.
 La generación de reportes.
 El control de tiempos y costos.
 Los pronósticos.
 La corrección de desviaciones.
 La administración de cambios.

 Pasos

En síntesis, los pasos básicos para el control de obra son:

1. Definir bases de comparación:


o Programa
o Presupuesto
2. Monitorear el desempeño en:
o Tiempo
o Costo
3. Comparar el desempeño real con el planeado.
o Identificar desviaciones.
4. Predecir el desempeño final.
o Pronósticos de duración y costo final.
5. Tomar decisiones y actuar.
o Definir y aplicar acciones correctivas.

Reprogramación de actividades

1. ¿Qué es reprogramar?
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

o Es modificar el programa original de acuerdo a un nuevo plan con


base en la observación real.
2. ¿Para qué se reprograma?
o Para realizar pronóstico de terminación.
o Revisar el programa de acuerdo al trabajo realizado (diferente de
cómo se planeó).
o Validar nuevo plan para el trabajo pendiente de ejecución.
o Incluir o eliminar actividades.
o Incluir nuevas duraciones al modificar rendimientos o cambios en la
cantidad de trabajo.

Sistemas orientados a la programación, planeación y control

La programación y el control son un proceso dinámico en el que interviene


muchos factores y por lo tanto es necesario el uso de sistemas para tomarlos en
cuenta y poder apoyar en la toma de decisiones.
Los siguientes términos son de usos común al usar sistemas de cómputo
orientados a la planeación y control:

 Ruta crítica. Ruta de mayor duración a lo largo en la red.


 Holgura total. Tiempo que se puede retrasar una actividad sin afectar la
duración total del proyecto.
 Holgura Libre. Tiempo que se puede retrasar una actividad sin afectar el
inicio de sus sucesoras.
 Actividades críticas. Actividades con cero holguras.
 Actividades no-críticas. Actividades con holgura mayor a cero.
 Fechas programadas. Son fechas de importancia que se dejan
representadas de manera implícita,
 Milestones. Fechas importantes intermedias sin consumo de tiempo ni de
recursos cuyo objetivo es informativo.

Los sistemas de presupuestación incluyen módulos que hacen uso de la


estructura del presupuesto para dar lugar a programas de obra, dichos
programas de obra tienen el inconveniente de que su estructura no es útil para el
seguimiento y control.
Existen por otra parte sistemas como Primavera Project Planner y Project de
Microsoft cuyo objetivo principal es la planeación y el control y que poseen
herramientas de mucha utilidad en las distintas fases del proyecto.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Reflexión final
¡Felicidades!, has finalizado el curso Sistemas de información para el
desarrollo de proyectos. A continuación, te invitamos a reflexionar sobre los
temas.
En este curso pudimos conocer en términos generales los sistemas que la
industria de la construcción ha ido adoptando para apoyarse en las primeras
etapas de lo que constituyen los proyectos es decir la planeación que involucra el
diseño.

Así mismo como la valoración de los recursos y la visualización a lo largo del


tiempo de ejecución. Se reflexionó sobre los principios y aplicaciones de los
sistemas asistidos por computadora (CAD).

De igual forma se apreció cómo los sistemas colaboran para mejorar la calidad y
la productividad de los procesos en la construcción, se entendí el proceso de
visualización y su aplicación en la construcción. Por último, se dieron a conocer
los sistemas que se usan en la actualidad.
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Referencias
Las fuentes bibliográficas y materiales de apoyo que puedes consultar para
profundizar en los contenidos del curso son los siguientes:

Bibliografía

 Alvarez A. (1996). Guía práctica para usuarios de HTML. Creación de páginas


web. Madrid: Anaya Multimedia.
 Björk, Bo-Christer. (1999). Tecnología de la información en la construcción:
definición de dominio y cuestiones de investigación. HELDA, 1, 3-16. 25 agosto
2020, De https://helda.helsinki.fi/handle/10227/617 Base de datos.
 Simon, A. R., Marion, W. (1996). Workgroup computing: Workflow, group-ware,
and messaging.New York: McGraw-Hill.
 Mourgues, C., Fischer, M. (2001). Investigaciones en Tecnologías de
Información Aplicadas a la Industria A/E/C (Arquitectura, Ingeniería y
Construcción). 25 agosto 2020, de Stanford University Sitio web:
https://cife.stanford.edu/investigaciones-en-tecnolog-de-informaci-n-
aplicadas-la-industria-aec-arquitectura-ingenier-y

Materiales de apoyo

 ArchiCAD es el favorito de muchos arquitectos debido a sus buenas


gráficas y funciones de modelado en 3D. http://www.autodesk.com
 lantis Render es un programa sencillo para renders, que produce
imágenes, animaciones y modelos VR. Recuperado
de http://www.spatial.com
 AutoCAD es el líder del mercado en programas CAD. Además, Autodesk
tiene una familia de Software CAD y productos de
visualización. http://www.bentley.com
 DesignWorkshop es una familia de poderosas herramientas de software
para crear modelos en 3D, renders y recorridos, que va desde bosquejos
iniciales hasta presentaciones profesionales. http://www.informatix.co.uk
 Microstation es muy ampliamente usado por arquitectos e
ingenieros. Combina el CAD con 3D y
visualización. http://www.intellicad.org
 Es una organización independiente de desarrolladores de software
comercial que ha sido establecida específicamente para coordinar el
licenciamiento y desarrollo de sistemas CAD, Visualización y
Animación. http://www.solidworks.com
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

 Piranesi es una herramienta especializada en “pintar en 3D”, permitiendo


iniciar con un render simple de un modelo en 3D hasta obtener imágenes
de alta calidad listas para presentaciones ante un
cliente. https://matterport.com/
 Recorridos virtuales https://www.navvis.com/
 Software CAD. http://www.graphisoft.com
 Solidworks es una herramienta para modelado y visualización en
3D. http://www.abvent.com
 Spatial proporciona tecnologías y servicios de alto rendimiento en
desarrollo de software 3D, para modelos y visualización en
3D. http://www.SketchUp.com
 Software simple pero poderoso para crear, ver, modificar y diseñar
conceptos en 3D de forma sencilla y rápida. AV-works es una herramienta
para render completamente integrada al ArchiCAD. Recuperado
de http://artifice.com/foyer.html

Créditos

Autor: Ing. Melesio Izquierdo Garcia

Equipo de diseño y producción: Vicerrectoría Académica y de Innovación Educativa

Aviso legal

Se prohíbe la reproducción total o parcial del sitio o cualquier contenido del mismo.
D.R.© Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, México. 2020.
Ave. Eugenio Garza Sada 2501 Sur Col. Tecnológico C.P. 64849 | Monterrey, Nuevo
León | México | Aviso Legal | Aviso de privacidad
Sistemas de información para el desarrollo de
proyectos

Derechos Reservados 2020 Tecnológico de Monterrey


Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra sin
expresa autorización del Tecnológico de Monterrey.

También podría gustarte