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Almacenamiento
Entrada y Salida
Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la
comunicación entre la computadora y el usuario. En primer
termino hablaremos de los dispositivos de entrada, que
como su nombre lo indica, sirven para introducir datos
(información) a la computadora para su proceso. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central. Los dispositivos de
entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos,
palancas de mando (joystick), CD−ROM, discos compactos
(CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice
un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un
puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la
interacción usuario−máquina. En segundo lugar tenemos a
los dispositivos de salida, los cuales permiten representar los
resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de
salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de
salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),
trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros y que a
continuación se mencionan...
TECLADO
Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un
dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo
eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de
imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los
teclados también pueden ofrecerse con características que
facilitan la entrada de coordenadas de 1 la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas. Las teclas de
control del cursor y las teclas de funciones son
características comunes que se encuentran en teclados de
uso general. Las teclas de funciones permiten a los usuarios
introducir operaciones de uso común con un solo golpe de
la llave y las teclas de control del cursor seleccionan
posiciones coordenadas posicionando el cursor de la
pantalla en un monitor de video. Además, a menudo se
incluye un teclado numérico en el teclado de la
computadora para agilizar la entrada de datos numéricos.
Los teclados se pueden clasificar en: 101, 105, Internet,
ergonómico.
TECLADO 101: El teclado pesa 1.1
Lb y mide 11.6 Pulgadas de ancho,
4.3 pulgadas de profundidad y 1.2
de altura. Entre los accesorios
disponibles se encuentran:
cableado para Sun, PC(PS/2) y
computadoras Macintosh. Las
dimensiones de este teclado son
su característica principal. Es
pequeño. Sin embargo se siente
como un teclado normal.
Teclado ergonómico:
Al igual que los teclados
normales a través de éste se
pueden introducir datos a la
computadora pero su
característica principal es el
diseño del teclado ya que
éste evita lesiones y da
mayor comodidad al usuario,
ya que las teclas se
encuentran separadas de
acuerdo al alcance de
nuestras manos, lo que
permite mayor confort al
usuario.
TECLADO PARA INTERNET:
El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de
acceso directo, integrados en un teclado estándar de
ergonómico diseño que incluye un apoya manos. Los nuevos
botones permiten desde abrir nuestro explorador Internet
hasta ojear el correo electrónico. El software incluido,
IntelliType Pro, posibilita la personalización de los botones
para que sea el teclado el que trabaje como nosotros
queramos que lo haga.
Características:
a)10 NUEVOS BOTONES PROGRAMABLES. Incluye un botón
de acceso directo a Internet, otro de acceso directo al correo
electrónico y posibilidades de programación en función de
nuestras necesidades.
b)TECLA DE ACCESO AL E−MAIL Abre tu programa de correo
electrónico para ver tus mensajes con un solo golpe de tecla,
eso es todo lo que tienes que hacer para accesar a tu
bandeja de correo.
MOUSE
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar
instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor
que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve
a cabo una acción determinada. A medida que el mouse
rueda sobre el escritorio, en correspondencia, el cursor
(puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento
permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios
objetos gráficos(y de texto) en un programa. 2 Al igual que
el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se
utiliza en una PC(aunque en dado caso, se puede prescindir
de él). Los ratones han sido los elementos que más
variaciones han sufrido en su diseño. Es difícil ver dos
modelos y diseños de ratones iguales, incluso siendo del
mismo fabricante. Es una unidad de ingreso de
información. Funciona acoplado a la pantalla del operador
permitiendo dar movilidad al cursor (señal apuntadora en
pantalla).
Mouse Óptico - Mouse trackball
actualidad ya que lo esta reemplazando una superficie del
tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el dedo
para manejar el cursor. Pero en los dos casos, son estáticos e
ideales para cuando no se dispone de mucho espacio. Hay otro
tipo de ratones específicos para algunas aplicaciones, como por
ejemplo las presentaciones en PC. Estos ratones suelen ser
inalámbricos y su manejo es como el del tipo trackball o
mediante botones de dirección. Y por último, podemos ver
modelos con ruedas de arrastre que permiten visualizar más
rápidamente las páginas de Internet. Eso, por no hablar de
dispositivos con diseño de ciencia−ficción, ergonómicos,
diseñados para navegar por la red con el mínimo esfuerzo
posible, o ratones que incluyen un teclado numérico en su parte
superior y también superficies sensibles que poseen una especie
de bolígrafo que permite pulsar en ella (como en las portátiles,
Palms, etc.).
SCANNERS
Es una unidad de ingreso de información. Permite la
introducción de imágenes gráficas al computador mediante
un sistema de matrices de puntos, como resultado de un
barrido óptico del documento. La información se almacena
en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros
formatos más eficientes como JPEG o GIF. Existen scanners
que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a
colores. Así mismo existen scanners de plataforma plana
fija(cama plana) con apariencia muy similar a una
fotocopiadora, y scanners de barrido manual. Los scanners
de cama plana pueden verificar una página entera a la vez,
mientras que los portátiles solo pueden revisar franjas de
alrededor de 4 pulgadas. Reconocen imágenes, textos y
códigos de barras, convirtiéndolos en código digital (ASCII o
EBCDIC). 3 los exploradores gráficos convierten una imagen
impresa en una de video (gráficos por trama) sin reconocer el
contenido real del texto o las figuras.
• Tecnologías de los Scanners: Al momento existen 2
tecnologías que compiten en la fabricación de Scanners:
CIS (Contact Image Sensor / Sensor de Imágenes por
Contacto), de reciente aparición, y CCD (Charge−Cuopled
Device / Dispositivo de Carga Acoplada). El corazón de los
scanners CCD es un pequeño chip semiconductor
sensible a la luz, que requiere de un sistema de espejos y
lentes para colocar la imagen en foco. La complejidad de
los equipos los vuelve costosos. Por el tiempo que ha
permanecido en el mercado, la tecnología ha alcanzado
madurez. Los scanners CIS eliminan los espejos y los
lentes, así como el tubo de rayos catódicos. Además, la
proximidad de los sensores con el original conducen a la
fabricación de scanners más delgados. Sin embargo, la
tecnología no ha evolucionado lo suficiente para alcanzar
la calidad de imagen de los scanners CCD.
Generalmente los scanners caen dentro de tres
categorías: para el hogar, corporativos, y para gráficos
profesionales. Los scanners para el hogar apuntan a
trabajos ocasionales. la mayor parte de scanners son
tamaño carta y ofrecen conectividad al puerto paralelo o
a un puerto USB. Los scanners corporativos apuntan más
hacia la velocidad, durabilidad, y capacidad de los OCR.
Generalmente permiten acomodar alimentadores
automáticos de documentos (ADF / Automatic Document
Feeder). Los scanners corporativos utilizan conectores
para varios tipos de puertos como puerto paralelo,
puerto USB, e inclusive para puertos SCSI. Los scanners
para gráficos profesionales se concentran en la calidad de
imagen y velocidad. Requieren la posibilidad de calibrar
colores con precisión, mantienen una imagen nítida, y
soportan una resolución óptica alta, lo que les permite
ampliar los originales al tamaño deseado. Por el uso
intenso de los equipos, este tipo de scanners requieren
una interfaz SCSI. El software requerido debe permitir
ajustes de imagen de calidad. Generalmente permiten
adaptar componentes para capturar imágenes de slides,
negativos, etc.
DISCO COMPACTO (CD): Son físicamente muy parecidos
los CD−ROM. Se diferencian de estos en la manera de
guardar información. Son empleados en las grabaciones
musicales. Utilizan un láser para grabar permanentemente
información sobre una superficie plástica. Se emplean
para almacenar unos 600 Megabytes.