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Licenciatura en Diseño Y Comunicación Gráfica

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LICENCIATURA EN DISEÑO

Y COMUNICACIÓN GRÁFICA

QUÉ CUALIDADES DEBERÍAS TENER PARA ESTUDIAR ESTA LICENCIATURA REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN:

1 Presentar original del acta de nacimiento, copia de la CURP y 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro.

Habilidades interpersonales 2 Probar con documentación oficial idónea, expedida por la institución educativa de procedencia, haber concluido los estudios de educación media
• Proactividad. • Tolerancia. superior.
Los estudios realizados en el extranjero deberán estar legalizados o apostillados en el país de origen y contar, en su caso, con la revalidación de estudios
• Responsabilidad. • Honestidad. o dictamen técnico otorgado por la autoridad educativa competente en México.
El origen del certificado total de estudios del nivel medio superior o en su caso la revalidación de estudios, deberán presentarse dentro de los 45 días
hábiles siguientes al inicio del primer ciclo escolar.
En el supuesto de que el estudiante no entregue la documentación en el plazo señalado en el párrafo anterior, la Universidad del Valle de México,
sin responsabilidad alguna para ella, podrá proceder a la suspensión del servicio educativo al estudiante.

3 Presentar y acreditar el examen de admisión y/o los instrumentos de diagnóstico, que en su caso establezca la Universidad.

Competencias sociales 4 Haber obtenido un promedio mínimo de 6.0 en el nivel educativo inmediato anterior o equivalente; salvo en el caso de la carrera de Medicina,
donde éste deberá ser de 8.0.
• Aprendizaje autogestivo. • Socialmente responsable.
No obstante lo anterior, para tener por equivalente una asignatura será necesario que ésta haya sido acreditada, en su institución educativa de origen,
• Trabajo en equipo. • Capacidad para tomar decisiones. con una calificación mínima de 7.0, sin perjuicio de la observancia de los demás requisitos que al efecto se establecen en el Reglamento General
de Estudiantes de Tipo Superior.

5 No haber sido dado de baja definitiva institucional por indisciplina o por haber incurrido en una falta considerada como muy grave para Universidad
del Valle de México en cualquiera de sus campus.

6 Concluir los trámites de registro en las fechas establecidas por la Universidad; de no hacerlo se perderá el derecho al ingreso, entendiéndose
como renuncia a la inscripción.

Habilidades metódicas 7 Cumplir con los demás requisitos académicos y administrativos indicados en los instructivos, boletines o demás medios informativos que establezca
• Bases de metodología de la investigación. • Síntesis visual. la Universidad.
• Bases de inglés. • Conocimientos básicos en arte.
8 Presentar, en su caso y de acuerdo con lo previsto en el plan y programa de estudios, o en su mapa curricular, el examen de idiomas correspondiente,
debiendo observar, asimismo, lo previsto en el Reglamento de idiomas de la Universidad.

9 Para estudiantes de nacionalidad extranjera, con residencia en México, deberán cumplir con las disposiciones que al efecto establezca la legislación
mexicana en materia migratoria.

¿QUÉ VAS A APRENDER?: REQUISITOS DE TITULACIÓN:


En la Licenciatura en Diseño y Comunicación Gráfica UVM aprendes, entre otras cosas, a:
1 Haber obtenido el 100% de los créditos en cada una de las áreas curriculares que comprende el plan de estudios correspondiente dentro
de los plazos establecidos, incluyendo las materias extracurriculares, optativas, electivas y propedéuticas, según el caso.

01 03 05
Dominar habilidades que te permitirán plasmar tus Definir e implementar estrategias creativas Desarrollar proyectos para medios tradicionales e
2 No tener alguna sanción académica, disciplinaria o estar suspendido en sus derechos.
ideas en plataformas digitales. para medios digitales. interactivos, con herramientas y software especializado.
3 Haber cumplido con toda la documentación necesaria en tiempo y forma, así como los procedimientos establecidos por el campus de conformidad
a la norma educativa y demásordenamientos institucionales.

02 04
Valorar las últimas tendencias artísticas y tener Utilizar distintas formas de animación y diseño:
4 Realizar en forma oportuna el pago de derechos con la cuota vigente al momento de realizar la solicitud correspondiente.
un enfoque integral del arte, la creatividad y la Animación 2D y motion graphics.
funcionalidad. 5 Obtener del área de Servicios Escolares del respectivo campus, la revisión de estudios correspondiente.

6 Los demás requisitos y trámites previstos en el Reglamento de Titulación de la universidad.

Para mayor referencia se debe consultar al Reglamento General de Estudiantes de Tipo Superior de la Universidad del Valle de México y el Reglamento
de Titulación publicados en www.universidaduvm.mx/normatividad/
PLAN DE ESTUDIOS
LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN GRÁFICA
EJES CURRICULARES

AP Área de Habilidades EXPL Área ESPE Área ACL Área de Certificaciones Laborales STEM Área de Resolución AI Área de Idioma
Profesionales de Exploración de Especialización de Problemas Complejos

SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE SEMESTRE

01 02 03 04 05 06 07 08 09
Estrategias Taller de
Empatía Solucionar Transformar Diseñar Integrar Resolver Cultura internacional
de aprendizaje fortalecimiento
para resolver para cambiar para impactar para compartir para masificar para escalar del trabajo
y habilidades digitales al egreso II

Metodología
Fundamentos Teoría y manejo Bases metodológicas Marca personal Prácticas
Fotografía digital Manipulación digital Ilustración digital del diseño y gestión
del diseño del color de la investigación para creativos profesionales
de proyectos creativos

Taller de
Diseño de ediciones Producción Técnicas Modelado
Iniciación al dibujo Geometría del diseño Mercadotecnia fortalecimiento
digitales fotográfica de animación digital y animación 3D
al egreso I

Diseño de imágenes Señalética Diseño y edición Diseño para redes


Historia del arte Dibujo anatómico Diseño tipográfico Historia del diseño
vectoriales y señalización digital de video sociales

Diseño gráfico Diseño


Semiótica Diseño aplicado
Teoría de la imagen Sistemas de impresión Diseño y arte digital Diseño publicitario y soportes y comunicación
y comunicación visual al envase
tridimensionales de marca

Programación Legislación
Inglés general I Inglés general II Inglés general III Inglés general IV Inglés general V Diseño web
en ambiente web para el diseño

Materias Materias
Blended iLab + Full Online

UVM pertenece al Grupo 3 del Programa de Mejora Institucional del ACUERDO 17/11/17. Estos programas están sujetos a mejora continua por lo que pueden ser modificados sin previo aviso.
Sujeto a los términos y condiciones establecidos en el Reglamento de Estudiantes aplicables, mismos que se pueden consultar en la dirección electrónica: https://uvm.mx/la-uvm/nuestros-estatutos.

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