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Prueba UD1 - Desarrollo de Software - Revisión Del Intento
Prueba UD1 - Desarrollo de Software - Revisión Del Intento
Prueba UD1 - Desarrollo de Software - Revisión Del Intento
Código código intermedio generado a partir del código fuente que permite la portabilidad a distintas máquinas
bytecode
Código es directamente ejecutable por el ordenador y fácilmente entendido por el ser humano
ejecutable
Código resultado de enlazar el/los código/s objeto con una serie de rutinas y librerías
objeto
Pregunta 2 Lenguaje de scripts que es dinámico, multiparadigma, basado en prototipos que admite estilos de programación
Correcta orientados a objetos, imperativos y funcionales. Es el lenguaje de programación para las páginas Web, pero también se
Se puntúa 1,00 utiliza en muchos entornos que no son el navegador
sobre 1,00
Respuesta: JavaScript
Incorrecta
Pregunta 4 Fase del desarrollo donde se determinan y definen claramente las necesidades del cliente, especificándose los requisitos
Correcta que debe cumplir el software a desarrollar.
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: Análisis
Pregunta 5 Las aplicaciones de Java son compiladas a bytecode (.class), que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java (JVM)
Sin contestar sin importar la arquitectura de la computadora subyacente
Puntúa como
1,00 Seleccione una:
Verdadero
Falso
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Pregunta 6 Traductor que transforma el código fuente a otro código. El código resultante puede ser: Código objeto dependiente de
Correcta la máquina o código bytecode independiente de la máquina
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: compilador
Java y C++ son lenguajes que traducen el código fuente a bytecodes independientes de la máquina
C y Pascal son lenguajes que traducen de un lenguaje (código fuente) a otro (código objeto) sin obtener todavía un
programa ejecutable
El comando java inicia una aplicación Java. Para ello, inicia Java Runtime Environment (JRE), carga la clase especificada
y llama al método main () de esa clase.
En Scrum existen reuniones diarias donde se obtiene una entrega parcial utilizable por el cliente.
Pregunta 10 Fase de desarrollo de una aplicación donde se escribe el código fuente de cada componente
Correcta
Pregunta 11 Secuencia de instrucciones para cumplir una tarea específica en un computador o sistema de computadores.
Correcta
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Durante el Sprint, el equipo scrum actualizará el Product Backlog a medida que se avance, normalmente una vez al
día.
Lista de elementos seleccionados previamente del Sprint Backlog, para ser desarrollados en el día a día en los
diferentes Sprints del proyecto.
Responsable de maximizar el valor del producto desarrollado por el Equipo de Desarrollo (equipo Scrum). La forma
en que se hace esto puede variar ampliamente entre organizaciones, equipos Scrum e individuos.
Gestiona el Product Backlog en su totalidad, ordenando y priorizando las tareas para alcanzar los objetivos de la
mejor forma.
Trabaja codo con codo con los clientes y el equipo Scrum para maximizar el valor del trabajo entregado.
Incorrecta
Intervalo prefijado de tiempo (no inferior a una semana ni superior a un mes) durante el cual se crea un incremento
de producto "Hecho o Terminado" utilizable, potencialmente entregable.
Es una reunión diaria o daily meeting donde se analiza el progreso hacia el Sprint Goal, se sincronizan actividades y
se crea un plan para las próximas 24 horas.
Pregunta 16 Fase del desarrollo de una aplicación donde el principal objetivo debe ser conseguir que el programa funcione
Correcta incorrectamente y que se descubran defectos y errores para su posterior corrección
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: fase de pruebas
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Pregunta 17 Fase de desarrollo de una aplicación donde se descompone y organiza el sistema en elementos componentes que
Correcta pueden ser desarrollados por separado
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: fase de diseño
Pregunta 18 Programa que permite probar y eliminar los errores de otros programas. Permite entre otras cosas, ejecutar el programa
Correcta instrucción a instrucción (paso a paso)
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: depurador
Pregunta 19 Las instrucciones del programa se cargan en la CPU para que sean ejecutadas en la memoria.
Sin contestar
Falso
Pregunta 21 Lenguaje de programación de propósito general, concurrente, fuertemente tipado y orientado a objetos basado en clases
Correcta (POO donde la herencia ocurre gracias a la definición de clases de objetos)
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: Ada
Pregunta 22 Programa que realiza la traducción a medida que es necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no
Correcta guardan el resultado de dicha traducción
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
Respuesta: intérprete
es una máquina informática abstracta que transforma el código fuente a código bytecode
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Pregunta 24
El depurador permite detener la ejecución de un programa en un punto de ruptura
Correcta
Se puntúa 1,00
sobre 1,00
son los programas básicos que permiten que el usuario trabaje sobre el hardware del ordenador.
es un programa en ejecución
https://moodle.iesgrancapitan.org/mod/quiz/review.php?attempt=10325&cmid=35250 5/5