Tiendas
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Rilin Sombraosucra y sus socios quieren darle la bienvenida a la nueva tienda que abrimos para
todos ustedes. La nueva tienda del aventurero, la que sustituirá a todas las demás. Podemos
ofrecerle todo tipo de servicios, tiene todo lo que necesita aquí en LOS 7 VIENTOS.
Servicio de Herrería: Hierro, plata, oro, hierro frío; lingotes. Todo tipo de
armas, escudos, yelmos, etc, etc.
Servicio Arcano: Inscribimos todos los pergaminos que usted quiera, de cualquier
esfera, si, de cualquier esfera. Identificación de objetos. Varitas.Y como gran novedad
modificamos mágicamente sus objetos.
-Trampas de Maraña.
-Trampas de Fuego.
-Trampas de Frio.
-Trampas Sónicas.
-Trampas de Energia negativa.
-Trampas de Energçia negativa.
-Trampas de Gas.
-Trampas de Ácido.
A parte de todo esto, Los 7 Vientos, también le ofrece una gran variedad en objetos mágicos:
Objetos Mágicos
Colgantes y Anillos.
Capas y Mantos.
Bastones.
Bastón Lord Mimo: Invocar Señor de las momias 10cargas/uso y acelerar 5cargas/uso.
-50.000 po.-
Bastón de Poder.
Bastón de Mando.
Bastón de Druidas.
Bastón de lo Sagrado.
Botas.
Arcos y Flechas.
Escudos.
Cinturones y Fajines.
Armas.
Estirpe del Heraldo: +3 /1d6 fuego.
-40.000 po.-
Espada Astral: +2 / 1d10 sonico.
-45.000 po.-
Lanza: +3.
-10.000 po.-
Maza de armas: +2.
-3.000 po.-
Lengua de Serpiente: (falchion)+2 ,veneno cd14 1d2 fuerza y daño 1 fuego.
-12.000 po.-
Garra de hielo: (daga) +2 y 1d6 frio.
-15.000 po.-
Viento del desierto: (cimitarra) +2 y 1d10 fuego.
-15.000 po.-
Ballesta pesada: +3.
-8.000 po.-
Ballesta ligera: +3.
-8.000 po.-
Espada corta: +4.
-35.000 po.-
Espada Bastarda: +4.
-40.000 po.-
Quitapolvos de fata: +2 dormir cd 50% 2 asaltos.
-15.000 po.-
Bebedora de Almas: (espada bastarda) +4, 2 regeneración vampírica y cd14 consumición de
nivel.
-a negociar-
Espada Destelleante Mercurial: Afilada, 2d12 sonico.
-a negociar-
ARMA LEGENDARIA: La Igualadora (espada larga).
-a negociar-
ARMA LEGENDARIA: Mayal de las Edades: +3 daño 1 frío/fuego/ácido.
-a negociar-
Armaduras y Túnicas.
Túnica Secuenciadora.
-500.000 po. + Regalo especial.-
Coraza: +2.
-6.000 po.-
Armadura completa: +4.
-40.000 po.-
Cota de mallas: +3.
-15.000 po.-
Armadura de cuero: +3.
-15.000 po.-
Carne Humana: base3, +4ca, dote: empleo de venenos.
Escudo descomunal de madera podrida: (pavés) +4ca, CAR-4, resistencia perforante 10,
vulnerabilidad: Fuego25% y acido10%.
-50.000 po.-
Cetro de Resurrección.
-50.000 po.-
Libro mágico: Ritual malévolo. (invocación demiliche).
-*100.000 po.*-
Libro mágico: Marca de Poder 1: Sacrificio.
-*100.000 po.*-
Laúd
El Laúd es un objeto musical encantado. Al tocar dulces melodías con este objeto, este puede
hacer entrar en sueño a cualquier persona durante 24 horas, por más fuerte que esta sea.
Solamente los humanos pueden portarlo, pero no se toca cualquier melodía en este valioso
instrumento, las partituras de Laúd, están ocultas en todo el reino, algunas por su antigüedad
ya están rotas, pero otras no. Otra característica de este objeto, es que si el poseedor lo toca
más de 3 veces en un lapso de 12 horas, este puede quedar encantado, perdiendo todas sus
fuerzas. Los únicos que pueden leer las partituras y descifrar sus notas son las Hadas, por lo
cual se requiere la ayuda de una.
Llave Mística
La Llave Mística es un objeto importante. Muchas puertas se pueden abrir gracias a esta llave,
lo más curioso de este objeto, es que al insertarla en la cerradura, adopta la forma adecuada y
abre la puerta sin mayores problemas ni forcejeos. Solamente los guerreros de gran confianza
pueden portarlo, además de aquellos de buen corazón, pero para poder usarla, se requiere los
servicios de los elfos. Hay una llave en todo el mundo, y el Rey se la otorga a su más leal
caballero en señal de confianza.