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Practica1 Grupo6 IojananGilCuevas IntroComuVisual
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Se pudo ver que como las computadoras llegaron a las vidas de los diseñadores y
cambiaron el método en que los diseñadores creaban sus diseños, también nos dice lo
simple que es trabajar con un ordenador hoy en día y que solo requiere un corto tiempo
de adiestramiento.
El ordenador, equipado con tectología altamente sofisticada, puede ser una poderosa
herramienta que puede estar al alcance del diseñador, que realmente no tiene que
necesariamente que saber cómo trabajan las señales electrónicas en los circuitos para
producir la imagen de pantalla.
Los programas de gráficos son los que interesan a la hora de realizar un diseño. A la
hora de crear el diseño la pantalla se convierte en el papel en blanco, con el indicador
del mouse asumiendo el papel de un dedo que se mueve, señala y selecciona.
Hay seis tipos principales de programas gráficos: pintura, dibujo, maquetado de página,
procesado de imágenes, manipulación de tipos y modelado tri-dimensional.
Todos los tipos de programas que se han descrito son deseables y, en último término,
sería preciso tenerlos todos para cubrir las diversas necesidades.
A la hora de crear una figura el punto es el que da inicio y fin de un trazado y puede
estar a lo lago de cualquier parte del mismo.
Todas las figuras se construyen con puntos y los puntos definen las coordenadas de un
trazado.
Existen varios tipos de trazados, el abierto es aquel que tiene puntos extremos
desconectados. Los puntos extremos que se unen establecen un trazado cerrado. Un
trazado abierto toma la figura de una línea cuyos atributos incluyen el grosor, el color y
el dibujo.
Hay seis tipos principales de programas gráficos: pintura, dibujo, maquetado de página,
procesado de imágenes, manipulación de tipos y modelado tri-dimensional.
Todos los tipos de programas que se han descrito son deseables y, en último término,
sería preciso tenerlos todos para cubrir las diversas necesidades.