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Soporte Informático
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TEMA 01
INFORMÁTICA BÁSICA. CONCEPTO DE DATOS
E INFORMACIÓN. CONCEPTO DE SISTEMA DE
INFORMACIÓN. ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DE
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Técnico de Soporte Informático
TEMA 1.
INFORMÁTICA BÁSICA
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN....................................................................................................................................2
La UC...................................................................................................................................................17
La Alu..................................................................................................................................................17
Puertos o conectores..........................................................................................................................26
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Desde siempre, el hombre ha
tenido la necesidad de procesar y transmitir la información de una forma
continuada. Para conseguir los objetivos deseados, se han utilizado
diferentes técnicas y medios.
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través de los componentes lógicos necesarios (software)
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En la actualidad, esta palabra engloba muchos más conceptos, ya que se aplica a la mayoría
de los campos técnicos y científicos. La informática, hoy por hoy, se utiliza en la mayoría de
los campos y actividades en las que el ser humano es partícipe. Se utiliza en la medician,
aviación, construcción, diseño de automóviles, edificios, etc… y por supuesto, se utiliza de
forma personal para cubrir necesidades que hace unos años no existían.
Debe tenerse en cuenta que existen diferencias sustanciales entre datos e información,
aunque frecuente se confundan.
Los datos son elementos simples e inconexos que puede provenir del exterior o
generarse en la propia organización. Suelen sufrir un proceso de filtro para que las
estructuras de datos únicamente contengan únicamente aquello que potencialmente
es de interés para el conjunto de miembros.
La información supone la identificación y establecimiento de relaciones entre los datos
de forma que dicha agregación suponga un valor añadido de utilidad para el desarrollo
de las actividades y procesos.
Para que el ordenador funcione, necesita información con la que trabajar. Esta información
puede ser de varios tipos, dependiendo de su función.
Los datos pueden ser comunicados por muchos tipos de símbolos como por ejemplo las
letras del alfabeto, los números, los movimientos de los labios, puntos y rayas, señales con
la mano, dibujos, etc. Estos símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable y
se les denomina información.
Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los
datos se caracterizan por no contener ninguna información.
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Un dato puede significar un número, una
letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una medida, una
palabra o una descripción.
Existen muchos diferentes tipos de datos, y muchas posibles clasificaciones. En este caso
vamos a estudiar 3 de estas posibles clasificaciones: según el Sistema de Información que
utilizan, según su variación, y según la información que almacena n.
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Datos‐de‐entrada. Son los que se suministran al ordenador desde
los periféricos de entrada (teclado,ratón, módem, escáner, etc.)
ó desde los diferentes soportes de información (disquetes,
discos duros, CD‐ROM, etc.). Forman la primera fase del
tratamiento automático de la información: entrada.
Datos intermedios. Son los que se obtienen en la segunda fase
del tratamiento automático o de la información:
procesamiento.
Datos de salida. También llamados resultados completan el
proceso del tratamiento automático de la información: salida.
Pueden mostrarse mediante los distintos periféricos de salida
(monitor, impresora, trazador, etc.), con su posterior
distribución y análisis, completan el proceso.
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La información no es un dato conjunto cualquiera de ellos. Es más bien una
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La integridad significa que todos los datos requeridos para responder a una
pregunta específica están disponibles. Por ejemplo, un marcador de béisbol
debe incluir el tanteo de ambos equipos. Si se oye el tanteo "New York 6" y
no oyes el del oponente, el anuncio será incompleto y sin sentido, es decir,
no tendrás toda la información.
Los datos son inequívocos cuando el contexto es claro. Por ejemplo, el grupo de signos “2-x”
puede parecer "la cantidad 2 menos la cantidad desconocida llamada x" para un estudiante de
álgebra, pero puede significar "2 barra x" a un vaquero que marca ganado.
Tenemos que conocer el contexto de estos símbolos antes de poder
conocer su significado.
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1. Los Datos a diferencia de la información son utilizados como diversos métodos para
comprimir la información a fin de permitir una transmisión o almacenamiento más
eficaces.
EN RESUMEN…
Como conclusión a este punto, debemos entender que la información está formada por un conjunto
de datos con una serie de características. Un DATO por sí solo no tiene ningún significado y no tiene
por qué ser entendido. Necesita un contexto, un orden, una integridad, etc, para que, en su conjunto
pueda considerarse INFORMACIÓN.
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Al hablar de “procesos, principalmente formales” se hace especial hincapié en que éstos son
los que en la organización se tienen identificados y sobre los que se han desarrollado
procedimientos para su explotación. Pese a ello, no podemos dejar de lado aquellos otros
procesos, los informales, cuya estructuración y modelado resultan más complejos pero que
forman parte inherente de la propia organización. Además, la integración también es un
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punto crítico en los SI ya que es muy común encontrarse con diferentes aplicaciones, cuyo
desarrollo ha podido realizarse de forma aislada. Este modelo responde a la existencia de
necesidades de grupos concretos de la organización cuyas necesidades deben ser cubiertas
de forma rápida y flexible. La integración puede impedir que los datos y procesos del SI
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resulten incompatibles.
Los componentes de la mayoría de los sistemas de información podrían ser los siguientes:
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Fig 02. Estructura modular de un Sistema de Información
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Por ejemplo, el ENIAC 2000 era un ordenador capaz, únicamente, de procesar operaciones
como una calculadora sencilla y que ocupaba una habitación entera. La conmutación de las
operaciones se realizaba manualmente, como si se tratase de una centralita de teléfonos
antigua. (Ver imágenes)
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lleva a cabo el proceso lógico que requieren los datos.
Para que los componentes electrónicos de un ordenador sean capaces de funcionar y realizar
un proceso determinado, es necesario que en él se ejecuten un conjunto de órdenes o
instrucciones (software), componentes no físicos que pongan en funcionamiento todos esos
componentes electrónicos. Estas instrucciones ordenadas y agrupadas de forma adecuada,
constituyen un programa. El conjunto de varios programas se denomina aplicación
informática.
Pero el programa por sí mismo tampoco realiza ninguna función. El componente que falta
también es un componente software: el sistema operativo. Es el componente software de un
sistema informático capaz de hacer que los programas procesen información y datos sobre los
componentes electrónicos de un ordenador o sistema informático.
COMPONENTE HUMANO: constituido por todas las personas participantes en todas las fases de
la vida de un sistema informático (diseño, desarrollo, implantación, explotación). Este
componente humano es sumamente importante ya que los sistemas informáticos están
desarrollados por humanos y para uso de humanos.
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siguiente manera:
EL FIRMWARE:
Entre software y hardware existe otro concepto importante dentro de un sistema informático: el
el firmware.
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Es la parte intangible (software) de los
componentes de hardware. Por ejemplo, el software con el que están programadas las
memorias ROM, que son hardware, o el software que incorporan los teléfonos móviles para
realizar todas las funciones a las que están destinados. Este tipo de software no es fácilmente
modificable. Una vez que se introduce o se graba en un componente hardware, queda
prácticamente invariable a lo largo de la vida del ordenador. El firmware es, por tanto, software
introducido en componentes electrónicos o hardware. En los PC’s se denomina BIOS.
EN RESUMEN…
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elemento encargado del control ejecución de las operaciones que se
efectúan entro del Ordenador con el fin de realizar el tratamiento
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automático de la información.
Se encarga de traer a la memoria interna o central del ordenador (memoria RAM) las
instrucciones necesarias para la ejecución de los programas y el procesamiento de los datos.
Estas instrucciones y datos se extraen, normalmente, de los soportes de almacenamiento
externo.
Además, la UC interpreta y ejecuta las instrucciones en el orden adecuado para que cada una
de ellas se procese en el debido instante y de forma correcta.
LA ALU
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los datos de los registros de entrada.
Registros de entrada. Contienen los operandos de la operación.
Registro acumulador. Almacena los resultados de las operaciones.
Registro de estado . Registra las condiciones de la operación
anterior.
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Acumulador
Señales de control
Registro de entrada 1 Registro de entrada 2
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5) Se extraen los datos, si los hay, de la posición de memoria especificada por el campo de
dirección efectiva, y se cargan en los registros necesarios de la CPU para ser
procesados.
Mediante estas cinco etapas, resumidas aquí, se puede ver cómo se ejecuta una instrucción
cualquiera en el ordenador, pero es necesario tener en cuenta que este proceso es muy largo,
complejo y técnico, ya que intervienen buses, otros registros de la CPU, direccionamientos de
memoria, etcétera.
El ordenador almacena dentro de su memoria los programas y datos con los que vamos a
trabajar. La memoria con la que trabaja el ordenador puede ser de dos tipos;
MEMORIA EXTERNA O SECUNDARIA.
Reciben este nombre los soportes de almacenamiento masivo, ya que son capaces de
almacenar gran cantidad de información de manera permanente, Algunos ejemplos de
memoria externa son: discos duros, disquetes, memorias USB, etcétera.
Este tipo de memoria es más lenta que la propia memoria principal, ya que está formada por
componentes electrónicos y mecánicos. Es memoria no volátil, lo que significa que la
información permanece en ella, incluso después de interrumpir el suministro de energía
eléctrica al ordenador.
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Posteriormente, se analizarán con más
detalle los diferentes soportes de almacenamiento masivo.
ROM (Read Only Memory, Memoria de sólo lectura.) Contiene información que no se puede
modificar y que sirve, básicamente para poder inicializar el sistema informático.
La memoria interna, principal o central (MC) es la que está situada físicamente dentro de la
carcasa del ordenador.
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La memoria RAM es un componente necesario para que se pueda
procesar la información. Casi todo, por no decir todo, lo que se tiene
que procesar dentro del ordenador. debe pasar tarde o temprano por la
memoria central.
La memoria RAM almacena físicamente los programas y los datos que se tienen que procesar.
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Cuando se ejecuta un programa como, por
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ejemplo, Microsoft Word, éste pasará del soporte de almacenamiento masivo o memoria
externa en el que está almacenado de forma permanente, a cargarse en memoria principal
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(operación de lectura). Una vez cargado el programa en memoria principal, se le denomina
proceso. Evidentemente, lo normal es que el programa, en este ejemplo Microsoft Word, tenga
algún documento que procesar. Pues bien, este documento que se está procesando, también
se cargará en memoria principal. Una vez que se haya terminado de trabajar con el
documento, se almacenará (operación de escritura) en el soporte de almacenamiento externo
correspondiente, desapareciendo de la memoria principal. Lo mismo sucederá con Microsoft
Word, ya que cuando se cierra, la memoria RAM se liberará del espacio que este software
ocupaba.
Además de la memoria principal, lo normal es que los ordenadores incorporen otro tipo de
memoria para agilizar los cálculos que realizan los programas. Suelen ser memorias
intermedias entre la memoria RAM y el procesador, que almacenan temporalmente la
información a procesar que se utiliza con más frecuencia. Este tipo de memoria se denomina
memoria caché.
Por otro lado, no hay que confundir los soportes de almacenamiento masivo con la memoria
interna. Un disco duro, o soporte de almacenamiento masivo, se considera memoria externa,
aunque se encuentre habitualmente ubicado dentro de la carcasa del ordenador. Los disquetes,
CD‐ROM, cintas de copia de seguridad, etc., son soportes de almacenamiento; se denominan
memorias externas y, al igual que la memoria interna, todos almacenan información.
Desde el punto de vista físico, los componentes electrónicos por lo que está formada la MC se
denominan celdas o biestables, que actúan como pequeños condensadores de forma que la
presencia de energía dentro de ellas puede traducirse como un uno (1) lógico, y la ausencia de
energía como un cero (0) lógico (digital).
Cada vez que se realiza una operación de escritura en la memoria principal, el conjunto de
biestables se cargará o no de corriente eléctrica.
DRAM: (Dynamic RAM, RAM dinámica). Memoria de gran capacidad de almacenamiento. Este
tipo de memoria necesita actualizarse periódicamente para que la información que contiene
no se pierda. La actualización se realiza en cada ciclo de reloj.
SRAM: (Static RAM, RAM estática). Memoria de menor capacidad que la anterior, es más cara,
pero bastante más rápida. Su diferencia fundamental frente a la DRAM es que no requiere
actualizar sus celdas para poder conservar la información.
DDRAM: (Double Data Rote RAM, RAM de doble velocidad de datos). Memoria que se actualiza
dos veces por cada impulso de reloj. Es una memoria de funcionamiento muy complejo, pero
tiene la ventaja de ser prácticamente el doble de rápida respecto de cualquiera de las
anteriores.
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Una de las características fundamentales de la memoria RAM es la velocidad con que la
información se puede almacenar en ellas. Esta velocidad se mide en nanosegundos (y suele
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ser de 60, 70, 80, 100, etc.). Cuanto menor sea el tiempo de acceso, más rápidamente se
podrá leer cualquier posición de memoria.
BIOS
La memoria ROM, o memoria de sólo lectura, contiene programas especiales que sirven
para cargar e iniciar el ordenador. En ella se encuentra almacenada toda la información
referente a los componentes hardware del equipo. Posteriormente, será labor del sistema
operativo realizar las demás operaciones para poder empezar a utilizar el ordenador.
El software que integra la ROM forma el BIOS (Basic Imput Output System, Sistema básico
de entrada y salida) del ordenador.
Antiguamente, el BIOS se programaba sobre memorias de tipo ROM, lo que implicaba que
cualquier modificación en el sistema no podía realizarse a menos que lo hiciese el fabricante.
Era necesario sustituir el componente electrónico para modificar la configuración del BIOS. Por
ello, posteriormente, el BIOS se fabricó en memorias de tipo PROM (Programable Read
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Only Memory, Memoria de sólo lectura
programable), programables una vez montadas en la placa.
Actualmente se utilizan las memorias de tipo EPROM (Erasable Programable Read Only
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Memory, Memoria de sólo lectura orogramable que se puede borrar), que permiten modificar
la configuración inicial. Esta modificación es compleja, pero no implica realizar operaciones
físicas sobre los componentes hardware, sino volver a programarlos.
Todas estas memorias son no volátiles, y la información que contienen no desaparece aunque
se interrumpa la energía eléctrica del ordenador; es decir, una vez programadas de fábrica, no
necesitan suministro de energía para mantener su configuración.
La memoria CMOS es interna del ordenador y se caracteriza por consumir muy poca energía
eléctrica, lo que la hace idónea para almacenar datos del BIOS como, por ejemplo, la hora del
sistema, la fecha, los tipos de discos duros instalados, la configuración de los conectores para
periféricos, etcétera.
Es importante tener en cuenta que la memoria ROM BIOS es de sólo lectura y que viene
configurada de fábrica, y aunque se puede modificar, ya que está montada sobre memorias de
tipo EPROM, no suele modificarse. La información que se lee del BIOS se carga en la memoria
CMOS para comenzar a utilizar el equipo. En principio, esta memoria es no volátil, ya que los
ordenadores actuales incorporan una pequeña pila que la mantiene alimentada. Esta pila se
recarga mientras el equipo está conectado a la red eléctrica, y cuando se desconecta,
suministra energía a esta memoria. Es evidente que si el equipo permanece apagado durante
mucho tiempo, la pila puede llegar a descargarse y, por tanto, la CMOS puede perder la
información que tiene almacenada.
Otro tipo de memoria interna es la que incorporan las tarjetas gráficas, para liberar a la
memoria RAM de las tareas de procesamiento gráfico. Así, la memoria VRAM (Video RAM,
RAM de video) se utiliza para almacenar las imágenes que queremos visualizar, en vez de
hacerlo directamente sobre la memoria RAM. Actualmente, este tipo de memoria es
fundamental debido a la evolución de la tecnología multimedia. Los gráficos son cada vez más
complejos, y las tarjetas gráficas deben ser más eficaces para procesarlos, permitir mayor
resolución de imagen, etc. Por tanto, esta memoria es imprescindible para trabajar en campos
en los que la resolución gráfica es importante.
La CDRAM (Cache Dynamic RAM, RAM caché dinámica), por ejemplo, es un tipo de memoria
que actúa como memoria caché (memoria intermedia de alta velocidad) entre el procesador y
el periférico correspondiente, y suele asociarse a determinados dispositivos, como, por
ejemplo, unidades de CD‐ROM y dispositivos de entrada y salida, para liberar a la memoria
RAM de algunas operaciones.
Ya se ha comentado que la memoria está formada por celdas, cada una de ellas con posibilidad
de almacenar una información. Cada celda está definida por una dirección de memoria. Para
acceder a la información contenida en la memoria, se ha de hacer referencia a la dirección de
la celda de memoria que se desea tratar (ya sea mediante una operación de lectura o de
escritura); esta dirección nos lleva a una celda cuyo contenido es el que nos interesa, bien para
ver qué información contiene, o para almacenar un dato en dicha celda. De esta forma, cuando
accedemos a una dirección de memoria lo estamos haciendo a un conjunto de biestables
(condensadores), cada uno de los cuales hace referencia a un bit lógico (0,1). El bit se define
como la mínima unidad de información.
El conjunto de 8 bits a los que se accede se denomina byte, carácter o palabra. A partir de aquí,
la información se medirá como conjunto de bytes; es decir, como bloques de 8 bits.
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EL DIRECCIONAMIENTO
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5.3 UNIDAD DE ENTRADA Y SALIDA. BUSES
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Entre los elementos básicos que definen la estructura de un ordenador hay que incluir,
además de la memoria, la unidad de control, los periféricos, etc, los elementos de
externo.
comunicación entre todos estos dispositi8vos. El elemento más habitual de comunicación
en los ordenadores es el bus.
Un bus está compuesto por conductos o vías que permiten la interconexión de los diferentes
componentes y, principalmente, con la CPU y la memoria. Los buses se dividen,
fundamentalmente, en dos subcategorías principales: bus de datos y bus de direcciones. Entre estos
existe una fuerte relación, puesto que para cada instrucción o dato enviado por uno de los dos
buses, el otro transporta información acerca de esa instrucción o dato.
La capacidad operativa del bus depende del propio sistema, de la velocidad de éste y del
ANCHO del bus (número de conductos de datos que funcionan en paralelo).
El tipo de bus que incorpora un ordenador afecta directamente a la velocidad del mismo. El bus
se caracteriza por el número y la disposición de sus líneas (cada una de ellas es capaz de
transmitir un bit, que es la unidad mínima de transmisión de la información). En los primeros
PC el bus era de 8 bits; es decir, solamente tenía ocho líneas de datos. En la actualidad, los
buses que se utilizan pueden ser de 16, 32, 64, 128 o más bits. El número de bits que circulan
define el número de líneas de que dispone el ordenador para transmitir la información de un
componente a otro. Son como los carriles de una autopista: cuantos más carriles haya, más
vehículos podrán circular por ella.
También es muy importante la velocidad con la que estos bits circulan por el bus. Esta
velocidad se mide en megahercios (Mhz), y de ello depende el rendimiento global del equipo.
La frecuencia o velocidad del bus queda determinada por los impulsos de reloj. Por tanto, el
reloj es el componente que determina la velocidad, ya que a mayor frecuencia en Mhz, más
rápida es la circulación de bits por las líneas del bus.
El bus determina la arquitectura del ordenador y, por tanto, su tamaño determina el del
registro de instrucción. De esta forma, el código de operación puede ser mayor, lo que hace posible
ejecutar un mayor número de operaciones, por lo que aumenta la eficacia de cálculo, no porque
pueda realizar operaciones más rápidamente, sino por que las operaciones pueden ser más
complejas.
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El tipo de bus y su velocidad
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dependen, en primer lugar, del fabricante y, en segundo lugar, del
procesador que lo gestione. Es decir, es posible ampliar la memoria interna
de un ordenador, agregar un segundo disco duro, incluso cambiar el
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procesador, pero el bus seguirá siendo siempre el mismo, dado que se
encuentra incrustado en la placa base. Si cambiamos el procesador por otro
más rápido, el tiempo que emplea la CPU para sus cálculos será mucho
menor, pero la transferencia de datos (bits) desde la memoria a los
periféricos, y viceversa, seguirá siendo la misma. Esto es lo que se conoce
5.4 PERIFÉRICOS: TIPOS Y CARACTERÍSTICAS
En esta unidad, trataremos únicamente los tipos y características de los periféricos. Más
adelante, entraremos más a fondo a explicar cuáles son estos periféricos y cómo funcionan.
LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA SON DISPOSITIVOS HARDWARE CON LOS CUALES
EL USUARIO PUEDE INTERACTUAR CON EL ORDENADOR (TECLADO, RATÓN, MONITOR),
ALMACENAR O LEER DATOS Y PROGRAMAS (DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO O MEMORIA AUXILIAR),
IMPRIMIR RESULTADOS (IMPRESORAS), ETC.
Se denominan periféricos, por ejemplo, los dispositivos que sirven para introducir datos y
programas en el ordenador; son los llamados periféricos de entrada: teclados, ratones, etc.
También hay periféricos que sirven para extraer información desde el ordenador hacia el
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PUERTOS O CONECTORES
Estos periféricos se conectan con el ordenador y sus componentes a través de los
denominados puertos o conectores externos. Esta gestión la realiza otra parte esencial del
ordenador: la unidad de entrada y salida (componente hardware utilizado para la gestión de
periféricos).
TIPOS DE PERIFÉRICOS
DE ENTRADA: son los que se utilizan para introducir información (datos o programas) en el
ordenador. La información fluye desde ellos hacia la memoria y el resto de componentes
internos, para ser procesada. Por ejemplo: teclado, escáner, unidad de CD‐ROM, ratón,
etcétera.
S
CYL.
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exterior (periféricos de salida), como
impresoras o monitores. Los hay que sirven para ambas cosas, como discos duros, CD‐ROM,
memorias USB.
DE SALIDA: son los que se utilizan para enviar la información (datos en forma de resultados
programas, etc.) de la memoria y el resto de componentes internos del ordenador hacia ellos
y, así, mostrar los datos. Por ejemplo: impresora, monitor, trazador, etcétera.
DE ENTRADA Y SALIDA: son los que se utilizan para introducir o extraer datos desde y hacia el
ordenador.
Los dispositivos de E/S, o periféricos de E/S, transforman la información externa en señales codificadas,
permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma
automática. Los dispositivos de entrada transforman la información externa (instrucciones o datos) en
función de alguno de los códigos de E/S. Así, el ordenador o sistema informático recibe dicha información
correctamente codificada (en binario).
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En un dispositivo de salida se efectúa el proceso inverso:
la información binaria que llega desde el ordenador se transforma, en función del código de E/S, en
caracteres legibles para el usuario.
Entre las características generales de los periféricos, cabe indicar que cada uno de ellos suele estar formado
por dos partes claramente diferenciadas en cuanto a su misión y funcionamiento: una mecánica y otra
electrónica.
Algunos periféricos pueden realizar ciertas operaciones de forma autónoma, como, por ejemplo, comprobar
o verificar su funcionamiento ñsico, rebobinar una cinta magnética, etcétera.
Cuando un periférico actúa sin intervención del ordenador se dice que trabaja fuera de línea, “off
line”, y cuando lo hace bajo el control del ordenador central funciona en línea, “on line”.
Fiabilidad: es la probabilidad de que se produzca un error en la entrada y salida, y depende de la
naturaleza del periférico, de las condiciones ambientales en que se conserva el mismo o de sus
características.
Tipo de acceso: se dice que un dispositivo es de acceso secuencial si para acceder a un dato
determinado debemos acceder primero a todos los que le preceden físicamente (por ejemplo, las
cintas magnéticas). En cambio, se dice que un dispositivo permite el acceso directo si es posible
acceder a un dato de forma directa, es decir, sin necesidad de acceder primero a los datos que le
preceden (por ejempo: discos duros).
Velocidad de transferencia: es la cantidad de información que el dispositivo puede leer o grabar, o
bien enviar o recibir, por unidad de tiempo. la velocidad de transferencia se mide, por ejemplo, en
bits/segundo, caracteres/segundo, Megabits/segundo, etcétera.
EN RESUMEN…
El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona una descripción de la construcción
y distribución física de los componentes de la computadora.
Esta arquitectura divide la computadora en una serie de componentes, diferenciados por la función
que ejercen sobre el equipo: la Unidad Central que se encarga de procesar la información, la memoria
que se encarga de almacenar la información, los buses que se encargan de transportarla y los
periféricos que hacen que esa información entre o salga del equipo.