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Practica 2 de LabVIEW
Practica 2 de LabVIEW
Practica 2 de LabVIEW
21/10/2022
INTRODUCCIÓN
En este pequeño reporte técnico analizaremos lo mejor posible una práctica que
tuvimos con el programa LabVIEW para comenzar a familiarizarnos con él y
observar sus alcances asi como las capacidades y diversas oportunidades de
creación que nos otorga dicho programa a la hora de programar de cierta forma
dentro de él, ya que, con los métodos y dispositivos adecuados, el exterior puede
influir sobre él y se ve reflejado mediante dispositivos de señalización dentro de este
mismo programa, como por ejemplo un led/foco..
Pero primero definamos un poco que es LabVIEW, este es un software que
proporciona un potente entorno de desarrollo gráfico para el diseño de aplicaciones
de Ingeniería de adquisición de datos, análisis de medidas y presentación de datos
gracias a un lenguaje de programación sin la complejidad de otras herramientas de
desarrollo.
Sus características principales son:
Intuitivo lenguaje de programación.
Herramientas de desarrollo y librerías de alto nivel específicas para
aplicaciones.
Cientos de funciones para E/S, control, análisis y presentación de datos.
Posibilidad de crear aplicaciones de medida genéricas sin programación.
Depuración gráfica integrada y control del código fuente.
Miles de programas de ejemplo, tanto en el software como por web.
Ayuda contextual integrada y extensos tutoriales.
ADQUISICIÓN DE DATOS
Primeramente, al abrir el programa debemos de seguir una serie de pasos en los
cuales obtuvimos varios componentes, entre los cuales algunos obtuvimos sus
contrapartes en el panel adyacente a su lado y en otras únicamente fue en el
diagrama de bloques en el cual se realizó la mayoría de trabajo, asi como las
conexiones entre sí.
Para hacer esto primero realizamos la simulación dentro del programa en donde por
cada elemento “físico” debe de llevar consigo uno de conexión, pero esto no aplica
inversamente, para esto a medida que seleccionamos las opciones requeridas se
agregan una conexión entre sí para comunicarlos y dar a entender que estan
conectados de manera programable y de circuitos.
Para esto a la hora de conectar los bloques y poner sus constantes de control de
manera indicada, los 3 bloque que se encargaran de la mayor parte del programa
como TASK el cual leerá el Digital Bool para controlarlo y manipularlo deacuerdo a
la conexión, dentro de TASK empezara la parte de asignación y “programacion” la
cual le dará funcionalidad al equipo exterior o simulado como podemos ver.
El origen del tiempo. (n.d.). Edu.Mx. Retrieved September 11, 2022, from
https://redescolar.ilce.edu.mx/20aniversario/componentes/redescolar/act
_permanentes/historia/histdeltiempo/pasado/p_origen.htm