Computing">
Algoritmo y Programación
Algoritmo y Programación
Algoritmo y Programación
Algoritmo
Y
Programación.
Profesor(a):
Bachiller: Franklin David Oviedo
Lcdo. Hector Daniel Carcamo Suárez Cedula: 30.609.468
Semestre II Sección AA Carrera:
Abarca T.S.U. Informática.
Materia: Programación.
Sabemos que para que un ordenador pueda llevar adelante una tarea
cualquiera, se tiene que contar con un algoritmo que le indique, a través de
un programa, que es lo que debe hacer con la mayor precisión posible.
Quizás esta afirmación debería ser revisada desde la óptica de la Inteligencia
Artificial, pero por el momento la mantendremos como válida dentro del
carácter introductorio de este curso. Consecuencia de lo anterior es la
importancia del estudio de los algoritmos dentro de las Ciencias de la
Computación. Recordemos que un algoritmo es “una sucesión finita de
pasos no ambiguos que se pueden ejecutar en un tiempo finito”, cuya razón
de ser es la de resolver problemas; por tanto “problema” para nosotros,
serán aquellas cuestiones, conceptuales o prácticas, cuya solución es
expresable mediante un algoritmo. Afortunadamente, son muchos los
problemas cuya solución puede describirse por medio de un algoritmo.
INTRODUCCION:
Partes de un algoritmo:
Algoritmos computacionales.
Algoritmos no computacionales.
Algoritmos cualitativos.
Algoritmos cuantitativos.
Características y elementos para construir un algoritmo:
Características de un algoritmo:
Elementos de un algoritmo:
Que es una variable: Una variable es donde se almacenan y se recuperan los datos de un
programa. Así de simple. En programación, la utilizamos para guardar datos y estados,
asignar ciertos valores de variables a otras, representar valores de expresiones
matemáticas y mostrar valores por pantallas.
Que es una constante: Una constante corresponde a una longitud fija de un área
reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores
fijos. Como, por ejemplo: El valor de PI = 3,1416.
Que es una función: una función es un tipo de subalgoritmo que describe una secuencia
de órdenes. Estas órdenes cumplen con una tarea específica de una aplicación más
grande.
Formas de representar un algoritmo: Lenguaje Natural, pseudocódigo: El Pseudocódigo
es sin duda de las representaciones más utilizadas. Es una forma de expresar el algoritmo
utilizando el lenguaje natural, comprensible para cualquier persona, pero añadiendo
ciertas instrucciones típicas de los lenguajes de programación.
https://n9.cl/eg88x
https://n9.cl/hfbfd
https://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programaci%C3%B3n)
https://n9.cl/le065
https://es.wikipedia.org/wiki/Constante_(inform%C3%A1tica)
https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo