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Actividad 7 Modelo Hook

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Qué sería de nuestra vida sin la granada para los chiles en nogada, sin el chile

chilhuacle para la tradicional mole negro de Oaxaca, sin el jitomate arriñonado que
aporta muchos nutrientes. Qué sería de la gastronomía mexicana sin sus
ingredientes endémicos que otorgan los aromas y sabores a cada platillo. ¿Te
imaginas?
Factores por los que un producto está en peligro de extinción:
- Por la explotación de éste y el cambio climático.
- El olvido. Las personas no conocen los productos y las técnicas. Por ejemplo, las
nuevas generaciones, que se dedican a otras actividades menos al campo.
- Falta de interés del consumidor, porque no conoce el producto. Quizá porque se
produce muy poco y el consumidor se desacostumbra.
- Desconfianza del consumidor
Siendo el municipio más grande el estado de Zacatecas, Mazapil en él se
encuentra una pequeña comunidad de no mas de 200 habitantes llamada
reservada principalmente a los hombres excluyendo a las mujeres de dicha
comunidad. Es aquí donde nace la necesidad de superación utilizando las
herramientas, productos y conocimientos a su alcance.
Las mujeres de esta comunidad fabrican 3 productos gastronómicos principales,
llenos de sabor, riqueza y tradición: Queso de vaca, dulces de leche y
condoches o gorditas de horno.
Identificando la problemática como: Un sector de la población siendo una
comunidad rural donde la única fuente de empleo es la agricultura y la minería
actividades desempeñadas principalmente por hombres, las mujeres tienen nulas
oportunidades de empleo. Es por ello que un grupo de mujeres productoras
decidieron emprender su negocio de productos/alimentos típicos y característicos
de la comunidad para generar un ingreso extra y tener mejor estabilidad
económica, pero al estar en una comunidad rural solo las personas que viven
alrededor o aquellas que visitan el municipio conocen de estos productos y la
afluencia de clientes es baja.

Las personas conocerán el proyecto gracias a las redes sociales de


los familiares de las productoras, así como de las del gobierno del
municipio y de aquellas personas externas a la comunidad que
acudan de visita y compartirán imágenes, comentarios de los
productos.

Después de conocer el proyecto gracias a estas personas, el


deseo por conocer los productos y de conservar las tradiciones de
nuestro país convencerán al usuario.
Ya que el usuario empiece a visualizar el contenido de la app y de
todos los servicios que en ella se ofrecen se motivara a utilizarla y
a darse la oportunidad de conocer más del proyecto y de seguir
conservando las tradiciones de nuestro país.

Ser parte de este proyecto, de seguir conservando los productos


y sabores característicos de las regiones rurales del país al
consumir, comprar e incluso preparar estos productos en su
hogar.

Al final el usuario tendrá la oportunidad de adquirir los


conocimientos para preparar el mismo algunos o todos los
productos del proyecto “Productos con Sabor”, y de darse la
oportunidad en la medida de lo posible conocer estas
comunidades.

¿Cuáles son los hábitos de los usuarios que requieren tu solución?


El desconocer estos productos que son característicos de las regiones rurales del
país, y el dejar de consumir y comprar productos regionales.
- Frecuencia del comportamiento
A menudo, ya que al desconocer los productos del proyecto o la distancia les
impida hacerlo, recurren a los productos parecidos o similares de las grandes
empresas de alimentos.
- Utilidad y recompensa que el comportamiento del usuario obtendrá ante la
solución (producto o servicio) propuesto
La satisfacción de ser parte de un proyecto que desea conservar y mantener los
sabores y tradiciones de nuestra cultura.
¿Qué problema resolverán los usuarios al utilizar tu solución?
Apoyar a nuestras productoras como autoempleadas de este proyecto, conservar
y mantener estos productos artesanales y llenos de tradición, además de tener la
posibilidad de conocer y consumir los Productos con Sabor.
¿Qué frecuencia piensas que tendrán los usuarios con tu producto?
Casi a diario, la harán parte de su forma y estilo de vida, ya que aparte de apoyar
a las comunidades rurales mantendrán vivas estas ricas tradiciones.
¿Qué comportamiento del usuario es el que quieres que sea un hábito?
El consumir productos tradicionales por su sabor y riqueza cultural además de
fomentar la cultura de ser participes de proyectos como este.
¿Qué crees que quieren lograr tus usuarios al usar tu solución?
Contribuir al desarrollo de estas pequeñas comunidades rurales al consumir sus
productos y tener la posibilidad de replicarlos en sus hogares
¿Dónde y cuándo la usarán?
Prácticamente en cualquier parte que ellos deseen ya que gracias a la tecnología
hoy en día es posible hacerlo desde cualquier dispositivo móvil y lo harán un
hábito de su día a día.
¿Qué emociones influirán en su uso?
Satisfacción, alegría y felicidad al ser parte de un proyecto inclusivo que ayuda a
comunidades rurales y al mantener vigentes nuestros sabores y tradiciones.
Bibliografía

Lateralia. (2016 abril 10). APLICACIÓN DEL MODELO HOOK A LA


GAMIFICACIÓN EMPRESARIAL. Lateralia. [Página web].
https://lateralia.es/aplicacion-modelo-hook-gamificacion-
empresarial/#:~:text=El%20modelo%20Hook%2C%20de%20Nir,cierto%20modo%
2C%20no%20podemos%20prescindir.
Busquets Cris. (s. f.). Qué es el modelo Hook: cómo crear hábitos en productos. Ui
from mars. [Página web]. https://www.uifrommars.com/modelo-hook-habitos/

UOC-Universitat Oberta de Catalunya. (2022 mayo 23). Diseño de experiencias


gamificadas con el Modelo Hook (Lúcid) | UOC2THEFUTURE. [Video YouTube].
https://www.youtube.com/watch?v=TViZJg7NmAs

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