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Grupo: 1
desarrollar.
divertida.
línea y por lo que no tiene requisitos del sistema muy exigentes. Estos
Safari
problema.
Controles del Juego
Previsualización de Entorno
Cinta de texto.
Teclado
Mouse
Reglas del Juego
Los elementos visuales que se optaron por utilizar fueron los de Pokémon, debido a su versatilidad de
uso, pero sobre todo por el factor caricaturesco mundial, ya que Pokémon es una franquicia que la
• Se muestra una pantalla de carga con la Temática de Pokémon en su respectivo y casual estadio
de combate.
consideremos adecuada.
• El apartado que dice acierto, es el contador, el cual registra todos los aciertos que hagas durante
el juego.
Herramientas utilizadas para poder implementar el
videojuego
• Herramienta Sonido: Esta fue utilizada para que las frases que
Apariencia.
la pregunta generada.
https://scratch.mit.edu/projects/860789365
Equipo de Trabajo
Conclusiones