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Manual de Windows
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Manual de Windows
QUE ES COMPUTACIÓN
QUE ES LA COMPUTADORA
es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar
los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las
unidades de salida. Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos
integrados y varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
QUE ES HARDWARE
Hardware es la parte física o tangible de un ordenador o sistema informático. Está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables
y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado
físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
QUE ES SOFTWARE
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ACADEMIA DE COMPUTACIÓN “LA PAZ”
Windows es el sistema operativo insignia de Microsoft, el estándar de facto para las computadoras
domésticas y de negocios. El sistema operativo basado en una interfaz gráfica de usuario (GUI) fue
introducido en 1985 y se han liberado muchas versiones desde entonces.
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QUE ES EL MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
QUE ES EL TECLADO
El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en
el computador. Sus teclas están clasificadas en 6 áreas. Mira cuáles son:
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Teclas de función
Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se
representan como F1, F2, F3 (...), y te sirven para realizar una función específica o
para acceder a atajos de los programas.
Teclas para escribir o alfanuméricas
Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas
se encuentran, normalmente, en la misma ubicación que la de una máquina de
escribir.
Teclado numérico
Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están
agrupadas de la misma forma como aparecen en las calculadoras.
Teclas especiales y de desplazamiento
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web y
editar algunos textos. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt, y
las teclas de dirección.
Teclas de control
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o
realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el
ícono de Windows (en el caso de los computadores que cuentan con este sistema
operativo). En los computadores con sistema operativo Mac OS una de las teclas
más usadas es Command.
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controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la
aplicación que se está usando.
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Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones
del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en
Windows)
Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto
campos en tablas, como caracteres en procesadores.
Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso,
también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas.
Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, dependiendo
del programa que estés utilizando.
Fin: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final.
Re Pág: Retrocede una página.
Av Pág: Avanza una página.
Impr pant: También “Pet Sis”, significa imprimir pantalla, su función es copiar lo
que aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes
pegar en cualquier documento que permita pegar imágenes.
Bloq despl.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el
desplazamiento de texto.
Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así poder leer el
texto de esas acciones.
Menú contextual: Al pulsarlo desplega un menú de opciones, el mismo que al
utilizar el botón derecho del ratón. Se representa por una flechita que señala una
especie de listado, similar al menú que se desplega en pantalla.
Windows: Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa por el
logo, y sirve para abrir el menú de inicio.
Barra espaciadora: Introduce espacios entre caracteres
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DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
En informática, los dispositivos periféricos (también llamados sólo “periféricos”) son todos
aquellos dispositivos que se conectan al CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento) para añadir funciones u operaciones al sistema, pero que no forman parte
permanente de éste.
Los periféricos se clasifican según su desempeño dentro del sistema, teniendo así:
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Procesador o CPU
Memoria RAM
Fuente de alimentación
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Placa base o tarjeta madre (mother board)
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Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay unidades de
medida que te permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o procesamiento
de datos.
Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.
Para que entiendas cómo se relacionan estas unidades de medida entre sí, imagina esto:
Tienes un libro muy grande, y una sola letra de ese libro representa un Byte. Esta letra está
compuesta por (8) ocho partes y cada una de esas partes se llama Bit.
Si juntas varias letras (bytes) formarías palabras, y con las palabras un párrafo, que aquí contaría
como un Kilobyte.
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EL ESCRITORIO DE WINDOWS
El escritorio de Windows es aquella interface de software que ha sido originalmente creada con el
objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil acceso a los programas y operaciones disponibles
de una computadora. Es una interface gráfica en la cual se pueden disponer de diferente modo
numerosos íconos, accesos, carpetas, archivos, barras de herramientas y programas. Todos ellos
pueden haber sido previamente seleccionados y organizados por el usuario de acuerdo a sus
necesidades específicas.
La barra de tareas de Windows contiene el botón de Inicio, con el cual podrás acceder a todos los
programas del dispositivo, y Cortana, que es el asistente virtual y buscador de este sistema
operativo. Además, verás allí accesos directos a ciertos programas o a las aplicaciones que estén en
uso. En la parte derecha encontrarás información como el estado de la batería, la conexión a
internet, la hora y el acceso al panel de notificaciones.
EXPLORADOR DE WINDOWS
Es posible acceder a este desde el icono en el escritorio "Mi PC" (sustituido desde Windows Vista,
en adelante, como "Equipo") o desde el Menú inicio. Existe también una combinación de teclas de
acceso directo, como tecla Windows + E.
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ICONOS
Un icono, es una pequeña imagen que representa una carpeta, un archivo o un acceso directo. Los
iconos nos sirven para identificar de qué tipo de objeto se trata. Por ejemplo, las carpetas se
representan normalmente por una carpeta amarilla, los documentos de Word aparecen todos con el
icono de Word.
CARPETAS
Las carpetas nos sirven para guardar de una forma ordenada nuestros documentos,
imágenes, música… Las carpetas tienen en su interior documentos de texto,
imágenes, otros tipos de ficheros y también pueden tener dentro otras carpetas.
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El sistema crea automáticamente accesos directos de los programas durante la instalación. Pero
podría ocurrir que a nosotros nos venga bien tener más a mano algún archivo, carpeta o programa
del que no tengamos acceso directo.
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