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ALGORITMO
ALGORITMO
ALGORITMO
volumen?
1. Utilizamos un recipiente cilíndrico con medida y se llena con 31,1 Cmetro3 de agua
2. Introducimos la piedra en el recipiente cilíndrico. Notamos que el agua sube
hasta33,5 Cmetro3 PAGaso1 InorteICIO
PROBLEMA PLANTEADO
Para hallar el volumen de los cuerpos irregulares se debe emplear un líquido de volumen conocido y
un recipiente que permita medir el volumen. El cuerpo irregular se deposita en el recipiente y
marcará un nuevo valor de volumen. De este modo, el volumen del cuerpo será la diferencia entre
los volúmenes inicial y final.
EJEMPLO:
Para llegar a determinar el volumen de un manojo (grupo) de llaves, se procede de las s iguiente
manera:
Se toma una probeta -cualquier instrumento que se encuentre perfectamente graduado- que
contenga una cantidad exacta de agua. Se anota la cantidad. Por ejemplo, 100 CC.
Se introduce el manojo de llaves.
Se anota el volumen final del agua de la probeta. En nuestro ejemplo, 123 CC. Se procede
a restar el volumen final del agua menos el volumen inicial de ella. Vf =123 CC.
Vi = 100 CC.
Diferencia = 23
CC.
Por lo tanto, el volumen del manojo de llaves es de 23 CC.
Con este método se calcula en forma indirecta el volumen de un cuerpo irregular, además, no se
puede usar con aquellos sólidos que se disuelvan en agua o bien floten en ella.
NOMBRE DE FIGURAS
PLANAS
FIGURAS DATOS
AREA:
A=L*L
A=L²
CUADRADO PERIMETRO:
p=4L
TRIANGULO AREA:
∗ℎ
A= 2
PERIMETRO:
P=a+b+c
AREA:
RECTANGULO A=b*h
PERIMETRO:
P=2b+2h
INFORMACION DEL CUADRADO CONCLUSION
CUBO
PRISMA
CILINDRO
DATOS INFORMACION CONCLUSION
V=3 V=3³
V=27
EL VOLUMEN SE OBTIENE
V=BASE*H V=13*24 MULTIPLICANDO LA SUPERFICIE
DE SU BASE POR LA ALTURA DEL
BASE=13 V=312 PRISMA.
ALTURA:24
SE OBTIENE MULTIPLICANDO
V=(π*r³)*h V=(3.1415926536*12)*32 LA SUPERFICIE DE SU BASE
POR LA ALTURA DEL
π=3.1415926536 CILINDRO.
V=1.206.37157897
92 r=12
h=32
ALGORITMO PARA CALCULAR EL AREA DE FIGURAS PLANAS Y EL
VOLUMEN DE OBJETOS REGULARES.
FIGURAS GEOMETRICAS
Figuras Figuras
Triangulo, Rectángulo
Cubo, Prisma y