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Calculo Vectorial
Calculo Vectorial
Calculo Vectorial
CALCULO VECTORIAL
PROF: ING. CARLOS PADILLA RAMOS
2
3.7 Curvatura ................................................................................................................................... 63
3.8 Aplicaciones. .............................................................................................................................. 65
UNIDAD IV: FUNCIONES VECTORIALES DE VARIAS VARIABLES ................................................. 69
4.1 Definición de una función de varias variables......................................................................... 69
4.2 Gráfica de una función de varias variables. Curvas y superficies de nivel. ........................... 70
4.3 Límite y continuidad de una función de varias variables. ...................................................... 76
4.4 Derivadas parciales. .................................................................................................................. 78
4.5 Incrementos y diferenciales...................................................................................................... 80
4.6 Regla de la cadena y derivada implícita. .................................................................................. 82
4.7 Derivadas parciales de orden superior. ................................................................................... 84
4.8 Derivada direccional y gradiente. ............................................................................................ 86
4.9 Valores extremos de funciones de varias ................................................................................ 89
UNIDAD V: INTEGRACIÓN MULTIPLE ............................................................................................ 90
5.1 Cálculo de áreas e integrales dobles. ....................................................................................... 91
5.2 Integrales iteradas. .................................................................................................................... 92
5.3 Integral doble en coordenadas rectangulares. ........................................................................ 93
5.4 Integral doble en coordenadas polares.................................................................................... 94
5.5 Integral triple en coordenadas rectangulares. Volumen. ....................................................... 95
5.6 Integral triple en coordenadas cilíndricas y esféricas. ........................................................... 96
5.7 Campos vectoriales. ................................................................................................................. 100
5.8 La Integral de línea. ................................................................................................................. 101
5.9 Divergencia, rotacional, interpretación geométrica y física................................................. 102
5.10 Teoremas de integrales. Aplicaciones.................................................................................. 106
FUENTES......................................................................................................................................... 108
UNIDAD I .................................................................................................................................... 108
UNIDAD II ................................................................................................................................... 108
UNIDAD III.................................................................................................................................. 108
UNIDAD IV .................................................................................................................................. 109
UNIDAD V ................................................................................................................................... 110
3
UNIDAD I.- VECTORES EN EL ESPACIO.
DIRECCIÓN
MAGNITUD O MÓDULO
SENTIDO
Ilustración 1: Vector en 𝑹𝟐
Se escribe el nombre del vector denominado por una letra con una flecha sobre él, como por
ejemplo:
𝐴
⃗⃗⃗ = (𝐵)
𝑢
𝐶
Siendo A, B, C números reales:
2
⃗⃗⃗ = (3)
𝑢
4
Los vectores normalmente se anclan al origen es decir, son libre pero normalmente surgen de
ahí, pero no es una regla.
4
El modulo como también se le puede conocer a la magnitud de un vector se calcula por medio
del teorema de Pitágoras que en este caso en la formula tratándose de vectores se cambia la
“h” o la “c” por el valor absoluto del nombre del vector, en este caso “u”:
ℝ2 = |𝑢
⃗ | = √𝑎 2 𝑥 + 𝑏 2 𝑦
ℝ3 = |𝑢
⃗ | = √𝑎 2 𝑥 + 𝑏 2 𝑦 + 𝑐 2 𝑧
Ejemplo en ℝ2 :
ℝ2 = |𝑢
⃗ | = √𝑎 2 𝑥 + 𝑏 2 𝑦
1
𝑢
⃗ = ( )
5
2
𝑢
⃗⃗⃗ = (3)
4
ℝ3 = |𝑢
⃗ | = √𝑎 2 𝑥 + 𝑏 2 𝑦 + 𝑐 2 𝑧
5
1.2 Álgebra vectorial y su geometría.
Dentro de las operaciones más comunes que se pueden realizar con los vectores son la suma,
resta y multiplicación principalmente.
Suma de Vectores:
Existen diferentes formas de calcular la suma de vectores, de las cuales en realidad ninguna es
compleja, alguna de ellas puede parecer pero no es lo que parece, así que comenzaremos por
el método algebraico el cual es al que me refiero. La suma de vectores por método algebraico
consiste en sumar las coordenadas de los vectores involucrados con su respectivo homologo,
es decir, sean los vectores:
1 7
𝑢
⃗ = ( ) Y 𝑣= ( )
5 5
Se sumarian el 1 con 7 que corresponden a x como par ordenado y el 5 con 5
correspondientes a y como par ordenado, para obtener el nuevo vector que denominaremos
como w.
1 7 1+7 8
𝑢
⃗ + 𝑣 = ( )+ ( )= ( )=( )
5 5 5+5 10
8
𝑤
⃗⃗ = ( )
10
6
𝑢
⃗ +𝑣 = 𝑣+𝑢
⃗
Ejemplo en ℝ2 :
Los vectores 𝑢 ⃗ , 𝑣, 𝑤⃗⃗ , suponiendo que se
encuentran esparcidos en diferentes
lugares del espacio vectorial, para realizar
la suma por este método, la parte trasera
del vector se coloca en la cabeza del vector
anterior (el cual será nuestro vector base o
inicial), es decir, la cola del vector la
colocamos en la cabeza del vector anterior
y así sucesivamente, y una vez terminado
con todos los vectores el vector resultante
de la suma será aquel vector que se
encuentra comprendido entre la cola del
vector inicial y la cabeza del vector final,
teniendo una figura similar como la que se
muestra a continuación:
Los vectores se unen de forma alfabética o
los acomodamos de manera continua y
solamente sería cuestión de trazar el
vector desde la cola del vector inicial en este caso el vector 𝑢
⃗ a la cabeza del último vector que
hayamos puesto 𝑤 ⃗⃗ .
7
Suma por el método del paralelogramo
El método se emplea en dos vectores, en donde la cola de los vectores los colocaremos en la
cabeza del vector contrario formando un paralelogramo, del punto donde se desprenden u
originan los dos vectores base o iniciales hasta la punta donde se juntan las cabezas de los dos
vectores finales será el nuevo vector resultado de la suma de los 2 vectores base o iniciales
Tenemos los siguientes 2 vectores, en
donde la cola del vector rojo 𝑣 la
colocaremos en la cabeza del vector azul 𝑢
⃗
y posteriormente haremos la misma
acción con el otro vector para que se
forme la figura de un paralelogramo.
8
Resta de Vectores
La resta de vectores es similar a la suma de vectores, el proceso de operación es el mismo
de hecho, la diferencia está en la graficación de los vectores o su interpretación, a todas las
restas no se les puede aplicar a ley conmutativa.
𝑢
⃗ +𝑣 ≠ 𝑣+𝑢
⃗
Ejemplo:
En la imagen se presentan los siguientes
vectores:
3
𝑢
⃗ = ( )
5
4
𝑣= ( )
2
3 4 3−4 −1
𝑢
⃗ − 𝑣 = ( )−( )= ( )= ( )
5 2 5−2 3
−1
𝑤
⃗⃗ = ( )
3
El vector 𝑤⃗⃗ es el vector resta de la operación
que lo podemos colocar entre las cabezas de los
dos vectores iniciales ya que el vector resta es
eso, es el vector que se coloca entre las cabezas
de los dos vectores iniciales y la flecha siempre
debe apuntar al vector al que se le va a restar 𝑢
⃗ el otro vector o la cola del vector resta debe
estar en la cabeza del vector 𝑣 .
9
1.3 Producto escalar y vectorial.
Producto Escalar por un Vector
La multiplicación de un vector por un número real o como comúnmente se le llama en el
mundo de los vectores por un escalar tendría ciertos efectos el vector al momento de hacer la
operación como; aumentar y reducir el tamaño del vector y cambiar de sentido, básicamente
se alterarían las características que tiene un vector; magnitud, sentido y dirección, cuando se
esto sucede o se va a realizar, se le conoce como escalamiento de un vector.
Se escribe de 2 maneras, una más corta que otra, normalmente la más larga se utiliza para
mostrar el proceso de operación.
𝑎
𝑘𝑢
⃗ = 𝑘( )
𝑏
Siendo a, b y K números reales.
El producto tiene ciertos comportamientos al escalar un vector que podríamos considerar
como propiedades, como que;
1
𝑢
⃗ = ( )
5
1 2
2𝑢
⃗ = 2 ( )= ( )
5 10
2
𝑤
⃗⃗ = ( )
10
10
En la imagen el vector inicial es multiplicado por un numero
positivo decimal, perteneciente al rango entre 0 y 1 por lo tanto el
resultado será pequeño y por ende se muestra en la imagen el
vector a ¼ de tamaño del vector original
11
Producto escalar o producto punto
Este tipo de producto me da como resultado un escalar o un número real que es el ángulo
comprendido entre los vectores con los que se hace la operación, es decir, el resultado
siempre es un número de ahí su nombre, esta operación tiene algunas propiedades las cuales
están escritas a continuación:
|𝑎| ∙ |𝑎| = |𝑎 |2
|𝑎| ∙ |𝑏⃗| = 𝑏⃗ ∙ 𝑎
𝑎 ∙ (𝑏⃗ + 𝑐) = 𝑎 ∙ 𝑏⃗ + 𝑎 ∙ 𝑐
⃗0 ∙ 𝑏⃗ = 0
La otra habrá que multiplicarse por una razón trigonométrica para obtener su inversa y
obtener el ángulo.
⃗ ∙ 𝑣 = |𝑢
𝑢 ⃗ | ∙ |𝑣 | cos 𝜃
En esta fórmula se despeja el coseno para obtener la razón trigonométrica y sacar la inversa
de la misma y obtener el ángulo entre los vectores involucrados.
𝑢
⃗ ∙𝑣
= cos 𝜃
|𝑢
⃗ | ∙ |𝑣 |
𝜃 = cos −1 𝜃
Recordando que ahí 2 formas diferentes de escribir una razón trigonométrica inversa que son
comúnmente usadas en otras fuentes de información.
2 5
𝑢
⃗ = ( ) 𝑣= ( )
4 2
2 5
⃗ ∙ 𝑣 = ( ) ∙ ( ) = (2)(5) + (4)(2) = 10 + 8 = 18
𝑢
4 2
Ahora calculamos la magnitud o módulo de cada vector y lo multiplicamos por la razón
trigonométrica.
ℝ2 = |𝑢
⃗ | = √𝑎 2 𝑥 + 𝑏 2 𝑦
12
⃗ | = √22 + 42 = √4 + 16 = √20 ≈ 4.472
|𝑢
⃗ ∙ 𝑣 = |𝑢
𝑢 ⃗ | ∙ |𝑣| cos 𝜃
𝑢
⃗ ∙𝑣
= cos 𝜃
|𝑢
⃗ | ∙ |𝑣|
18 18
= ≈ 0.7474 ∗ 𝑐𝑜𝑠𝜃 ≈ cos 0.7474
4.472 ∗ 5.385 24.081
𝐴𝑟𝑐 cos 0.7474 ≈ 41.62°
13
𝑖 𝑗 𝑘 𝑖 𝑗 𝑘 𝑖 𝑗 𝑘
𝑏 𝑐 𝑎 𝑐 𝑎 𝑏
[𝑎 𝑏 𝑐 ] = +𝑖 [ ] [𝑎 𝑏 𝑐 ] = −𝑗 [𝑑 𝑓] [𝑎 𝑏 𝑐 ]=+𝑘 [ ]
𝑒 𝑓 𝑑 𝑒
𝑑 𝑒 𝑓 𝑑 𝑒 𝑓 𝑑 𝑒 𝑓
Una vez marcada las filas el número que se encuentra en la intersección de las filas marcadas
se colocara y se multiplicara por el signo de acuerdo a la posición que tenga dentro de la
matriz de signos y multiplicara a una matriz que estará conformada por 4 números
acomodados en filas que quedaron en la matriz original después de marcar las filas y
columnas
𝑏 𝑐 𝑎 𝑐 𝑎 𝑏
= +𝑖 [ ] −𝑗 [𝑑 𝑓 ] + 𝑘 [𝑑 ]
𝑒 𝑓 𝑒
𝑖[(𝑏)(𝑓) − (𝑐)(𝑒)] − 𝑗[(𝑎)(𝑓) − (𝑐)(𝑑)] + [(𝑎)(𝑒) − (𝑏)(𝑑)]
Ejemplo:
⃗ = (2, 3, 4)
𝑢 𝑣 = (0, 4, 5)
𝑖 𝑗 𝑘
[2 3 4]
0 4 5
𝑖 𝑗 𝑘 𝑖 𝑗 𝑘 𝑖 𝑗 𝑘
3 4 2 4 2 3
[2 3 4] = +𝑖 [ ] [2 3 4] = −𝑗 [ ] [2 3 4]=+𝑘 [ ]
4 5 0 5 0 4
0 4 5 0 4 5 0 4 5
𝑖[(3)(5) − (4)(4)] − 𝑗[(2)(5) − (0)(4)] + 𝑘[(2)(4) − (0)(3)]
𝑖[15 − 16] − 𝑗[10 − 0] + 𝑘[8 − 0]
𝑖[−1] − 𝑗[10] + 𝑘[8]
−𝑖 − 10𝑗 + 8𝑘
𝑢
⃗ × 𝑣 = −𝑖 − 10𝑗 + 8𝑘
𝑢
⃗ × 𝑣 = (−1 − 10 + 8)
Lo último son las coordenadas del vector resultante, esto lo podemos graficar directamente,
posteriormente a esto podemos encontrar su magnitud o módulo.
⃗ | = √𝑎 2 𝑥 + 𝑏 2 𝑦 + 𝑐 2 𝑧
|𝑢
14
Cuando se trata en ℝ2 se habla de i, j, pero al resolver el determinante se obtendría el área del
paralelogramo el cual es igual a la magnitud o módulo del vector resultante perpendicular
pero se tendría que utilizar el método de la mano derecha para encontrar la dirección el cual
consiste en cerrar la mano hacia donde se encuentre el vector con el que se va a multiplicar,
por ejemplo si se multiplica 𝑢
⃗ × 𝑣 entonces pondríamos la mano destendida en 𝑢 ⃗ y la
cerraríamos en dirección al vector 𝑣 y el pulgar lo levantaríamos hacia arriba significando que
apunta hacia esa dirección.
Si fuese de otra manera como que colocáramos la mano destendida en el vector 𝑣 entonces
habría que cerrar la mano hacia el vector 𝑢
⃗ pero significaría que tendríamos que invertir
nuestra mano y el vector resultante o el pulgar en este caso apuntaría hacia abajo como en la
imagen 2
⃗
𝑢
𝑢
⃗ × 𝑣
Ilustración 3: de 𝑢
⃗ hacia 𝑣 Ilustración 4: de 𝑣 hacia 𝑢
⃗
15
Ejemplo del vector resultante si fuera en sentido contrario, es decir, de 𝑣 × 𝑢
⃗ anteriormente
fue 𝑢
⃗ × 𝑣.
𝑖 𝑗 𝑘
[2 3 4]
0 4 5
𝑖 𝑗 𝑘 𝑖 𝑗 𝑘 𝑖 𝑗 𝑘
4 5 0 5 0 4
[0 4 5] = +𝑖 [ ] [0 4 5] = −𝑗 [ ] [0 4 5]=+𝑘 [ ]
3 4 2 4 2 3
2 3 4 2 3 4 2 3 4
𝑖[(4)(4) − (5)(3)] − 𝑗[(0)(4) − (5)(2)] + 𝑘[(0)(3) − (4)(2)]
𝑖[16 − 15] − 𝑗[0 − 10] + 𝑘[0 − 8]
𝑖[1] − 𝑗[−10] + 𝑘[−8]
𝑖 + 10𝑗 − 8𝑘
𝑢
⃗ × 𝑣 = 𝑖 + 10𝑗 − 8𝑘
𝑢
⃗ × 𝑣 = (1 + 10 − 8)
16
1.4 Ecuación de la recta.
La geometría Analítica estudia el análisis de las operaciones geométricas y esto es uno de los
puntos principales que toca, la recta vectorial en este caso es la siguiente:
(𝑥, 𝑦) = 𝑃 + 𝑡(𝑣 )
Donde:
𝑃 = Punto que conozco
𝑡 = es una variable que yo conozco y que multiplicara a un vector
𝑣 = Es el vector resultante (director) de la operación de la resta.
Ejemplo:
La ecuación de la recta se determina a partir de dos puntos que podríamos considerar como
vectores y cuya diferencia de dichos vectores es nuestro vector director que le dará sentido a
la recta que se encontrara entre los dos puntos.
17
La interpretación de la ecuación de la recta es desplazarse un entero a la derecha y caer o
bajar 0.6 y así sucesivamente en toda la recta la cual es infinita.
𝑃 = 2, 6
𝜆 = 5, −3
Lambda 𝜆 o 𝑡 es lo mismo, porque representan una variable que está multiplicando a la recta
ya que una recta es infinita donde todos los puntos donde toca son su solución.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃0 𝑃 ∙ 𝑛⃗
18
Donde:
𝑃0 = Un punto sobre el plano
𝑃 = Es cualquier otro punto sobre el plano
𝑛⃗ = Un vector normal
𝑃0 = (a, b, c)
𝑃 = (x, y, z)
𝑛⃗ = (A, B, C)
Obtenemos primero la resta del punto sobre el plano con el de cualquier punto del plano
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃0 𝑃 = (a, b, c) - (x, y, z) = (a – x, b – y, c – z)
Realizamos el producto punto con el vector normal
(a – x, b – y, c – z) ∙ (A, B, C) = 0 → Ecuación Vectorial del Plano
𝐴(𝑎 − 𝑥) + 𝐵(𝑏 − 𝑦) + 𝐶(𝑐 − 𝑧) = 0
𝐴𝑎 − 𝐴𝑥 + 𝐵𝑏 − 𝐵𝑦 + 𝐶𝑐 − 𝐶𝑧 = 0
Ejemplo:
𝑛⃗ = (2, −3, 2)
𝑃0 = (3, −4, 1)
𝑃 = (𝑥, 𝑦, 𝑧)
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃0 𝑃 = (3, −4, 1) − (𝑥, 𝑦, 𝑧) = (𝑥 − 3, 𝑦 − (−4), 𝑧 − 1) = 0
(𝑥 − 3, 𝑦 − (−4), 𝑧 − 1) ∙ (2, −3, 2) = 0
19
Interpretando la gráfica el punto B no se encuentra dentro del plano pero si se encuentra el
punto U o la cabeza del vector correspondiente a la coordenada 𝑢⃗ = (2, −3, 2)
20
En las últimas imágenes colocamos unas rectas sobre cómo sería el vector normal y el vector
que 𝑛⃗ considerado como vector inicial o base siendo el punto c (-1, -3, 5) parte del plano de la
ecuación obtenida formando el ángulo de 90° comprendido entre el que sería el vector normal
y el inicial.
(𝑥 − 3, 𝑦 − (−4), 𝑧 − 1) ∙ (2, −3, 2) = Ecuación Vectorial del plano
1.6 Aplicaciones.
La física tiene muchas aplicaciones, en la física básica por decirlo así tiene también una
variedad de aplicaciones en sus diferentes ramas mismas que podrían considerarse como
ingeniería aplicada en materias como tecnología, mecánica e ingeniería de materiales.
1).- Involucrándonos en la estática que es una rama de la física que más se utiliza el tema de
los vectores, la trayectoria que recorre una fuerza o un objeto puede calcularse con el modulo
del vector que representa dicha fuerza u objeto, como ejemplo los balines de un cartucho de
escopeta que salen disparados del cañón que se simulan en la siguiente imagen.
𝑏⃗ = (3, 5)
⃗ = (4, 6)
𝑢
𝑣 = (5, 6)
⃗⃗ = (5, 5)
𝑤
𝑎 = (5, 4)
𝑑 = (4, 2)
𝑒 = (3, 1)
Calculamos el módulo o la magnitud de cada uno de ellos para saber la distancia recorrida
21
|𝑏⃗| = √32 + 52 = √34 ≈ 5.830
2).- El Producto cruz o vectorial como también se le conoce es una operación de 2x1 en la que
en una operación se obtiene un resultado pero que se puede interpretar de dos maneras;
como las coordenadas del vector perpendicular o normal y el área del paralelogramo formado
por los vectores iniciales u originales.
Por ejemplo: Determinemos el área del paralelogramo si el vector normal resultante de una
operación cruz es: 𝑣 = (−3, −9, 6) teniéndose como dato los siguientes vectores:
𝑣 = (2, 3, 5) ⃗⃗ = (1, 3, 5).
𝑤
22
Sabemos que la coordenada del vector es: 𝑣 = (−3, −9, 6) por lo tanto desarrollando las
operaciones, tendríamos que calcular su magnitud.
23
En el resultado de la resta, el vector resultante muestra que la recta va en forma descendente
o que va disminuyendo, como ya sabemos la formula por decirlo así nos indica:
(𝑥, 𝑦) = 𝑃 + 𝑡(𝑣 )
24
Unidad II.- Curvas planas, ecuaciones paramétricas y coordenadas
polares.
Se utilizan en ℝ2 : 𝑥 = 𝑓(𝑡)
𝑦 = 𝑔(𝑡)
𝑥 = 𝑓(𝑡)
Se utilizan en ℝ3 : 𝑦 = 𝑔(𝑡)
𝑧 = ℎ(𝑡)
O
(𝑥, 𝑦) = (𝑥𝑜 , 𝑦𝑜 ) + 𝑡(𝑎, 𝑏)
25
(𝑥, 𝑦) = (𝑥𝑜 , 𝑦𝑜 ) + 𝑡(𝑎, 𝑏)
(𝑥, 𝑦) = (𝑥𝑜 , 𝑦𝑜 ) + 𝑎𝑡 + 𝑏𝑡
(𝑥, 𝑦) = 𝑥𝑜 + 𝑎𝑡, 𝑦𝑜 + 𝑏𝑡
𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑎𝑡
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑏𝑡
Ejemplo:
𝑥 = (2, 6) + 𝑡(5, −3)
(𝑥, 𝑦) = (2, 6) + 5𝑡 − 3𝑡
(𝑥, 𝑦) = 2 + 5𝑡, 6 − 3𝑡
𝑥 = 2 + 5𝑡
𝑦 = 6 − 3𝑡
La imagen de arriba es del resultado de obtener la ecuación vectorial de la recta, mientras que
la de abajo es de la operación anterior, es decir, de la obtención de la ecuación paramétrica de
la recta misma que cubre o corresponde al vector director de la imagen de arriba
26
Ecuación paramétrica del circulo
La ecuación general de un círculo con centro en el origen es: 𝑥 2 + 𝑦 2 = 𝑟 2 siendo en la
ecuación paramétrica sustituidas por una razón trigonométrica, teniendo como resultado:
𝑥 = rcos 𝜃
𝑦 = 𝑟𝑠𝑒𝑛 𝜃
Si nosotros tuviésemos un triángulo
rectángulo dentro de la circunferencia el eje
“y” correspondería al radio por el 𝑠𝑒𝑛 𝜃 y el
eje “x” correspondería al radio por el cos 𝜃
siendo así la ecuación paramétrica del
círculo:
𝑦 = sen 𝜃 𝑥 = rcos 𝜃
𝑦 = 𝑟𝑠𝑒𝑛 𝜃
𝑥 = cos 𝜃
Ejemplo:
𝑥 2 + 𝑦 2 = 36
√𝑥 2 + 𝑦 2 = √36
𝑥+𝑦 =6
𝑥 = cos 𝜃, 𝑦 = 𝑠𝑒𝑛 𝜃 𝑟 = 6
𝑥 = 6cos(𝑡)
𝑦 = 6𝑠𝑒𝑛 (𝑡)
27
En el caso de una circunferencia en la que su centro está fuera del origen se utiliza la ecuación
paramétrica de la siguiente forma partiendo también de la ecuación general de la
circunferencia con origen fuera del centro:
(𝑥 − ℎ)2 + (𝑦 − 𝑘)2 = 𝑟 2
(𝑥 − ℎ)2 = 𝑥, 𝑥𝑜 = ℎ
(𝑦 − 𝑘)2 = 𝑦, 𝑦𝑜 = 𝑘
𝑥 = 𝑥𝑜 + rcos 𝜃
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑟𝑠𝑒𝑛 𝜃
Ejemplo:
(𝑥 − 3)2 + (𝑦 − 6)2 = 36
(𝑥 − 3) + (𝑦 − 6) = 6
28
𝑥 = 3 + 6cos(𝑡)
𝑦 = 6 + 6𝑠𝑒𝑛 (𝑡)
𝑦 − 𝑦0 = 𝑎𝑡 2
𝑦 = 𝑎𝑡 2 + 𝑦𝑜
𝑥 = 𝑡 + 𝑥𝑜
29
𝑦 = 𝑎𝑡 2 + 𝑦𝑜
También se puede presentar con vértice en el origen como:
De forma vertical, apertura hacia arriba o abajo si es negativa:
𝑥=𝑡
𝑦 = 𝑡2
De forma horizontal, apertura hacia la derecha o izquierda si es negativa:
𝑥 = 𝑡2
𝑦= 𝑡
Ejemplo con vértice fuera del origen teniendo el punto A(3, 6):
𝑦 − 6 = (𝑥 − 3)2
𝑥 =𝑡+3
𝑦 − 6 = (𝑥 − 3)2
𝑦 = (𝑥 − 3)2 + 6
𝑥 =𝑡+3
𝑦 = (𝑡 − 3)2 + 6
30
Ejemplo con vértice en el origen:
𝑦 = 𝑥2
La parábola abre hacia arriba por que la “y” es cuadrática y positiva, si fuese negativa abriría
hacia abajo.
𝑥=𝑡
𝑥=𝑡
𝑦 = −𝑡 2
𝑦 = 𝑡2
31
𝑥 = 𝑡2 𝑥 = −𝑡 2
𝑦=𝑡 𝑦=𝑡
Cuando la “x” se encuentra con un exponente cuadrático y es positivo abre hacia la derecha y
cuando es todo lo contrario, es decir, cuando la “x” esta cuadrática y es negativa abre hacia la
izquierda
𝑥2 𝑦2
− =1
𝑎2 𝑏 2
𝑥2 𝑦2
√ − = √1
𝑎2 𝑏 2
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦
− = 1 → = cosh 𝜃 , = 𝑠𝑒𝑛ℎ 𝜃
𝑎 𝑏 𝑎 𝑏
𝑥𝑜 = 𝑎, 𝑦𝑜 = 𝑏
𝑥 = 𝑥𝑜 + acosh 𝜃
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑏𝑠𝑒𝑛ℎ 𝜃
32
Ejemplo:
𝑥2 𝑦2
− = 36
22 32
𝑥2 𝑦2
√ − = √36
22 32
𝑥 𝑦
− =6
2 3
𝑥 = 2cosh(𝑡)
𝑦 = 3𝑠𝑒𝑛ℎ (𝑡)
𝑦2 𝑥2
− =1
𝑏 2 𝑎2
𝑥2 𝑦2
√ − = √1
𝑏 2 𝑎2
33
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦
− = 1 → = cosh 𝜃 , = 𝑠𝑒𝑛ℎ 𝜃
𝑏 𝑎 𝑏 𝑎
𝑥𝑜 = 𝑏, 𝑦𝑜 =𝑎
𝑥 = 𝑥𝑜 + bcosh 𝜃
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑎𝑠𝑒𝑛ℎ 𝜃
Ejemplo:
𝑥2 𝑦2
− = 36
32 22
𝑥2 𝑦2
√ − = √36
32 22
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦
− = 6 → = 𝑠𝑒𝑛ℎ (𝑡) , = cosh (𝑡)
3 4 3 2
𝑥 = 3senh(𝑡)
𝑦 = 2𝑐𝑜𝑠ℎ (𝑡)
34
Fuera del origen con sus focos en el eje “x” (hipérbola horizontal)
(𝑥 − ℎ)2 (𝑦 − 𝑘)2
− =1
𝑎2 𝑏2
(𝑥 − ℎ)2 (𝑦 − 𝑘)2
√ − = √1
𝑎2 𝑏2
Ejemplo:
(𝑥 − 3)2 (𝑦 − 4)2
− =9
22 62
(𝑥 − 3)2 (𝑦 − 4)2
√ − = √9
22 62
35
Fuera del origen con sus focos en el eje “y” (hipérbola vertical)
(𝑦 − 𝑘)2 (𝑥 − ℎ)2
− =1
𝑎2 𝑏2
(𝑦 − 𝑘)2 (𝑥 − ℎ)2
√ − = √1
𝑎2 𝑏2
(𝑦 − 4)2 (𝑥 − 3)2
− = 36
62 22
(𝑦 − 4)2 (𝑥 − 3)2
√ − = √36
62 22
36
𝑦−4 𝑥−3 𝑦−4 𝑥−3
− =6→ = senh 𝜃 , = 𝑐𝑜𝑠ℎ 𝜃
6 2 6 2
𝑥𝑜 = 4, 𝑦𝑜 = 3
4 + 6 𝑠𝑒𝑛ℎ(𝑡)
{
3 + 2cosh(𝑡)
𝑥2 𝑦2
− =1
𝑎2 𝑏 2
𝑥2 𝑦2
√ − = √1
𝑎2 𝑏 2
37
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦
− = 1 → = cosh 𝜃 , = 𝑠𝑒𝑛ℎ 𝜃
𝑎 𝑏 𝑎 𝑏
𝑥𝑜 = 𝑎, 𝑦𝑜 = 𝑏
𝑥 = 𝑥𝑜 + acos 𝜃
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑏𝑠𝑒𝑛 𝜃
Ejemplo:
𝑥2 𝑦2
√ − = √25
42 22
𝑥 𝑦 𝑥 𝑦
− 25 → = cos (𝑡) , 2 = 𝑠𝑒𝑛 (𝑡)
4 4
𝑥 = 4cos(𝑡)
𝑦 = 2𝑠𝑒𝑛 (𝑡)
Ahora obtendremos la ecuación paramétrica de la elipse con su centro fuera del origen:
(𝑥 − ℎ)2 (𝑦 − 𝑘)2
+ =1
𝑎2 𝑏2
38
(𝑥 − ℎ)2 (𝑦 − 𝑘)2
√ + = √1
𝑎2 𝑏2
(𝑥 − 4)2 (𝑦 − 6)2
+ = 25
82 102
(𝑥 − 4)2 (𝑦 − 6)2
√ + = √25
82 102
39
2.2 Derivada de una curva en forma paramétrica.
La derivada de una ecuación paramétrica se realiza por medio de la derivada por la regla de la
cadena:
𝑑𝑦 𝑑𝑦 𝑑𝑡
= ∙
𝑑𝑥 𝑑𝑡 𝑑𝑥
Siendo la última representada por su inversa para multiplicar a la derivada del lado izquierdo.
𝑑𝑡 1
=
𝑑𝑥 𝑑𝑥
𝑑𝑡
𝑑𝑦
𝑑𝑦 𝑑𝑦 1
= ∙ = 𝑑𝑡
𝑑𝑥 𝑑𝑡 𝑑𝑥 𝑑𝑥
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑥 = 𝑡2 𝑥 = 𝑡 2 + 2𝑡 + 5 𝑥 = 4𝑡 5 + 2𝑡 4 + 5𝑡
𝑦 = 𝑡 3 + 5𝑡 2 + 12𝑡 + 8 𝑦 = 𝑡 6 + 5𝑡 3 + 12𝑡 + 8
𝑦=𝑡
𝑑𝑦 𝑑𝑦
𝑑𝑦 = 𝑡 2 + 2𝑡 + 5 = 4𝑡 5 + 2𝑡 4 + 5𝑡
𝑑𝑡
= 𝑡 2 = 2𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑥 𝑑𝑥
𝑑𝑥 = 𝑡 3 + 5𝑡 2 + 12𝑡 + 8 = 𝑡 6 + 5𝑡 3 + 12𝑡 + 8
= 𝑡=1 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑡
𝑑𝑦 𝑑𝑦
𝑑𝑦 𝑑𝑦
= 𝑑𝑡 = 𝑑𝑡
𝑑𝑥 𝑑𝑥 𝑑𝑥 𝑑𝑥
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑦 2𝑡 + 2 𝑑𝑦 20𝑡 4 + 8𝑡 3 + 5
= 2 = 5
𝑑𝑥 3𝑡 + 5𝑡 + 12 𝑑𝑥 6𝑡 + 15𝑡 2 + 12
𝑥 = 2𝑡 2 + 2𝑡
𝑦 = 5𝑡 2 + 3
40
Evaluamos “t” en las funciones con un valor de
1 2 1 2 2 24
𝑥 = 2( ) + 2( ) = + =
3 3 9 3 27
1 2 5 32
𝑦 = 5( ) + 3 = + 3 =
3 9 9
24 32
𝑃( , )
27 9
El resultado obtenido son los puntos de tangencia, es decir, es el punto por donde va a pasar la
recta tangente.
Derivamos las funciones para obtener la pendiente (m) de la tangente que sería:
𝑑𝑦 2𝑡 2 + 2𝑡 4𝑡 + 2
= 2
= =𝑚
𝑑𝑥 5𝑡 + 3 10𝑡
Evaluamos el valor de “t” en el resultado de la derivada anterior
1 4 10
𝑥 = 4( ) + 2 = + 2 =
3 3 3
1 10
𝑦 = 10 ( ) =
3 3
10 10
( , ) = 𝑃𝑒𝑛𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑇𝑎𝑛𝑔𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑙
3 3
El resultado anterior son las coordenadas del vector director que indica hacia donde se dirige
la pendiente tangencial
24 32
Calculamos la ecuación vectorial de la tangente, la cual pasa por el punto 𝑃 (27 , 9
) y que
10 10
tiene como vector director: ( 3 ,3
).
𝑥 = 𝑥𝑜 + 𝑎𝑡
𝑦 = 𝑦𝑜 + 𝑏𝑡
24 10
𝑥= + 𝑡
27 3
32 10
𝑦= + 𝑡
9 3
41
2.4 Área y longitud de arco.
Tenemos el conocimiento que para realizar el cálculo del área es necesario una integral
definida entre ciertos puntos, en coordenadas rectangulares seria:
𝑏
𝐴 = ∫ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥
𝑎
𝑥 = 𝑡 2 + 5𝑡
{
𝑦 = 𝑡+4
Determinamos los puntos donde se encontraría la ecuación graficada, sustituyendo los valores
de 𝑡 = −4 𝑦 𝑡 = 4
42
𝑥 = 𝑡 2 + 5𝑡 = (4)2 + 5(4)ˆ = 16 + 20 = 36
𝑦 = 𝑡 + 4 = (4) + 4 = 8
𝑡2
𝑑𝑥
𝐴 = ∫ 𝑦(𝑡) ( ) 𝑑𝑡
𝑡1 𝑑𝑡
4 4
𝐴 = ∫ (𝑡 + 4)(2𝑡 + 5)𝑑𝑡 = ∫ (2𝑡 2 + 13𝑡 + 20)𝑑𝑡
−4 −4
4 4
2
2(4)3 2(−4)3 256
∫ (2𝑡 )𝑑𝑡 = [ − ] =
−4 3 3 −4
3
−4 4
13(4)2 13(−4)2
∫ (13𝑡)𝑑𝑡 = [ − ] =0
4 2 2 −4
−4
∫ 20𝑑𝑡 = [20(4) − (20(−4)]4−4 = 160
4
256 736
+ 0 + 160 =
3 3
43
4
736 2
𝐴 = ∫ (𝑡 + 4)(2𝑡 + 5)𝑑𝑡 = 𝑢
−4 3
En el caso del cálculo vectorial para el cálculo de la longitud de arco que se trata con funciones
paramétricas también habrá ciertas diferencias en la fórmula:
𝑡2
𝑑𝑥 2 𝑑𝑦 2
∫ √( ) + ( ) 𝑑𝑡
𝑡1 𝑑𝑡 𝑑𝑡
4 4 4
2𝑡 2 2(4)2 2(−4)2
∫ (2𝑡)𝑑𝑡 = [ ] = [ − ] = [16 − 16] = 0
−4 2 −4 2 2 −4
4
∫ (6)𝑑𝑡 = [6𝑡]4−4 [6(4) − 6(−4)]4−4 = 48
−4
0 − 48 = −48
−4
∫ √(2𝑡 + 5)2 + (1)2 𝑑𝑡 = 48 𝑢
−4
44
CÍRCULOS
Para darnos una imagen de cómo serán las figuras en el plano es bueno recordar lo siguiente:
cos 𝜃 = 𝐷𝑒𝑟𝑒𝑐ℎ𝑎
−cos 𝜃 = 𝑖𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑎
Sen 𝜃 = 𝐴𝑟𝑟𝑖𝑏𝑎
−Sen 𝜃 = 𝐴𝑏𝑎𝑗𝑜
Cuando las ecuaciones tratan alguna de las anteriores razones trigonométricas dependiendo
si son positivas negativas se grafican arriba o abajo en el caso del seno y derecha o izquierda
en el caso del coseno.
La ecuación del círculo para graficarlo tan solo es escribir 𝑟 = 𝑎 donde “a” es cualquier
número, el resultado de graficarlo es un círculo ya que la única figura que contiene radio es el
círculo y algunas otras figuras más parecidas}
Ilustración 1 Ilustración 2
Ilustración 3
45
Para la graficación de los círculos tangenciales los cuales son la ilustración 2 y 3 se les da un
𝑎
intervalo de 0 ≤ 𝜃 ≤ 𝜋 al graficarlo y tomamos en cuenta que su radio es 2 donde a es el
diámetro que lo cruza.
CARACOLES
Nuevamente recordamos que dependiendo de la razón trigonométrica que tengamos sea la
posición en la que la gráfica se encontrara, suponiendo que su ecuación sea una de las 2
ecuaciones:
Cuando se comparan los numero iniciales “a” y ”b” no importa el signo que tengan:
𝑟 = 𝑎 + 𝑏𝑐𝑜𝑠 𝜃
𝑟 = 𝑎 + 𝑏𝑠𝑒𝑛 𝜃
Si a = b será una figura graficada en el origen como:
𝑟 = 3 − 3𝑐𝑜𝑠𝜃
Sumamos los dos números al inicio de la ecuación
para obtener el corte en la punta.
El número “a” es el corte en los ejes laterales a la
figura.
𝑟 = 0.5 + 1.5𝑐𝑜𝑠 𝜃
Sumamos los dos números al inicio de la
ecuación para obtener el corte en la punta.
Restamos para encontrar en la punta del ovalo
interior.
El número “a” es el corte en los ejes laterales a
la figura en este caso 0.5 y -0.5
46
Si a > b resulta la figura del lado izquierdo
1
𝑟= + 𝑐𝑜𝑠𝜃
3
Sumamos los dos números al inicio de la ecuación para
obtener el corte en la punta.
Restamos para encontrar en la punta de la parte de abajo
El número “a” es el corte en los ejes laterales a la figura.
Para graficar las imágenes anteriores se realiza en un
intervalo de 0 ≤ 𝜃 ≤ 𝜋
ROSAS
Antes de la graficación de las mismas realizamos unas operaciones antes para obtener datos
que nos ayudara a la graficación.
𝑟 = 𝑎 𝑠𝑒𝑛(2𝜃)
𝑟 = 𝑎 cos(2𝜃)
1.- El número de pétalos se calculan según el número que es, si es impar se dejan tal y como
están y se grafica en un intervalo 0 ≤ 𝜃 ≤ 𝜋 si el número es par se multiplica el número de
pétalos por 2 y se grafica en un intervalo 0 ≤ 𝜃 ≤ 2𝜋, el numero de petalos (𝑛)es el número
que esta junto al ángulo 𝜃.
360°
2.- El ángulo entre pétalos = 𝑁𝑢𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑃𝑒𝑡𝑎𝑙𝑜𝑠
3.- Ubicación del 1er pétalo en cos es en el eje x y sen el ángulo se calculó con la siguiente
𝜋
formula 𝜃 = 2𝑛
47
LEMNISCATAS
Las lemniscatas están en diagonal dependiendo de la razón trigonométrica en la que se utilizan
sus ecuaciones, si es seno, están en diagonal a la derecha o izquierda y si es coseno es de manera
vertical si es negativos y de manera horizontal si es positivo. Estas son algo similar a las rosas,
se pueden calcular los pétalos tal cual fueran las de una rosa pero dividiéndolas entre dos.
48
2.6 Cálculo en coordenadas polares.
Calcularemos el área entre el área dentro de 𝑟 = 3𝑠𝑒𝑛 𝜃 y fuera de 𝑟 = 2 − 𝑠𝑒𝑛 𝜃
Para la solución del problema se utilizara la fórmula de la siguiente integral
1 𝜃2 2
𝐴= ∫ 𝑟 𝑑𝜃
2 𝜃1
1 𝜃2
𝐴= ∫ [(3𝑠𝑒𝑛 𝜃)2 − (2 − 𝑠𝑒𝑛 𝜃)2 ] 𝑑𝜃
2 𝜃1
49
𝜋
2
𝐴 = ∫ [9𝑠𝑒𝑛2 𝜃 − 4 + 4𝑠𝑒𝑛 𝜃 − 𝑠𝑒𝑛2 𝜃] 𝑑𝜃
𝜋
6
𝜋
2
𝐴 = ∫ [8𝑠𝑒𝑛2 𝜃 + 4𝑠𝑒𝑛 𝜃 − 4] 𝑑𝜃
𝜋
6
1−cos(2𝜃)
Usamos identidad trigonométrica en 𝑠𝑒𝑛2 𝜃 = 2
𝜋
2 1 − cos(2𝜃)
𝐴 = ∫ [8 + 4𝑠𝑒𝑛 𝜃 − 4] 𝑑𝜃
𝜋 2
6
𝜋
2 8 − 8cos(2𝜃)
𝐴= ∫ [ + 4𝑠𝑒𝑛 𝜃 − 4] 𝑑𝜃
𝜋 2
6
𝜋
2
𝐴 = ∫ [4 − 4cos(2𝜃) + 4𝑠𝑒𝑛 𝜃 − 4] 𝑑𝜃
𝜋
6
𝜋 √3
𝐶𝑜𝑠 ( ) =
6 2
𝜋 2𝜋 𝜋 √3
𝑆𝑒𝑛 2 ( ) = 𝑆𝑒𝑛 ( ) = 𝑆𝑒𝑛 ( ) =
6 6 3 2
Al sustituir en la integral que desarrollamos las anteriores sustituciones y simplificaciones nos
quedaría:
𝐴 = 3√3 𝑢2
50
UNIDAD III: FUNCIONES VECTORIALES DE UNA VARIABLE REAL
El dominio recordemos que son los valores definidos para una función, por lo tanto puede
haber restricciones en cuento a los valores que puede ser.
4𝑡 + 5 ≥ 0 5𝑡 + 2 ≥ 0
4𝑡 ≥ −5 5𝑡 ≥ −2
−5 −2
𝑡≥ 𝑡 ≥
4 5
𝑡 ≥ −1.25 𝑡 ≥ −0.4
51
Obtenidos los resultados de que “x” toma valores de -1.25, y todo valor perteneciente a los
reales y “z” toma valores de -0.4, todos tienen en común el -0.4 dentro de su dominio por lo
tanto el dominio va desde -0.4 hasta el infinito; [-0.4, +∞), es decir, toma al -0.4 hasta el más
infinito
Ejemplo:
2
𝑡2 + 6
𝑓(𝑡) = 𝑡 + 5, √8𝑡,
𝑡
2
𝑡2 + 6
lim (𝑡 + 5, √8𝑡, )
𝑡 →2 𝑡
𝑡2 + 5
lim 𝑓(𝑡) = lim 𝑥(𝑡 2 + 5), lim 𝑦(√8𝑡), lim 𝑧 ( )
𝑡→2 𝑡→2 𝑡→2 𝑡→2 𝑡
𝑡2 + 5 (2)2 + 6 4 + 6 10
lim 𝑧 ( )= = = =5
𝑡→2 𝑡 (2) 2 2
𝑡2 + 6
lim (𝑡 2 + 5, √8𝑡, ) = (9, 16, 5)
𝑡 →2 𝑡
52
Para que una función sea continua debe de cumplir ciertos requisitos, existen propiedades
para que una función sea continua mismas que se utilizan en las funciones no vectoriales
Lo último también se puede interpretar como, el resultado del 2do inciso sea igual al
resultado del 1er inciso.
Ejemplo:
𝑡2 − 1 3
𝑓(𝑡) = { 𝑡 − 1 , 𝑡 , 𝑡≠1
〈2, 1〉, 𝑡=1
Suponiendo que 𝑡0 = 1:
𝑡2 − 1 3
lim ( ,𝑡 )
𝑡→1 𝑡−1
53
𝑡2 − 1 (𝑡 − 1)(𝑡 + 1)
lim ( )= = 𝑡 + 1 = (1) + 1 = 2
𝑡→1 𝑡−1 𝑡−1
lim(𝑡 3 ) = 13 = 1
𝑡→1
𝑅 = 〈2, 1〉
〈2, 1〉 = 〈2, 1〉
54
3.3 Derivada de una función vectorial.
Sea la función vectorial 𝐹 𝑡 entonces diremos que 𝐹 ′ 𝑡 es la derivada de dicha función y se
define mediante:
𝑓(𝑡 + ∆𝑡) − 𝑓(𝑡)
𝑓 (𝑡) = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
La derivada de una función vectorial es la derivada de cada una de las funciones que
conforman la función vectorial, recordemos que una función vectorial se conforma de
funciones, cada una de las funciones corresponde respectivamente a cada una de las variables
𝑓(𝑡) = (𝑥(𝑡)𝑖̂, 𝑦(𝑡)𝑗̂, 𝑧(𝑡)𝑘) 𝑓(𝑡) = (𝑥(𝑡)𝑖̂, 𝑦(𝑡)𝑗̂)
𝑥(𝑡) 𝑥(𝑡)
𝑓(𝑡) = {
𝑓(𝑡) = {𝑦(𝑡) 𝑦(𝑡)
𝑧(𝑡)
𝑥´(𝑡) 𝑥´(𝑡)
𝑓(𝑡) = {
𝑓´(𝑡) = {𝑦´(𝑡) 𝑦´(𝑡)
𝑧´(𝑡)
Ejemplo:
𝑥(𝑡) = √2𝑡 + 5
𝑓(𝑡) = {𝑦(𝑡) = 4𝑡 2 + 16
𝑧(𝑡) = 2𝑡 + 3
1 𝑑𝑦 1 1 1 1
𝑥(𝑡) = √2𝑡 + 5 = (2𝑡 + 5)2 ∙ (2𝑡 + 5) = (2𝑡 + 5)−2 ∙ 2 = 1 =
𝑑𝑥 2 √2𝑡 + 5
(2𝑡 + 5)2
𝑦(𝑡) = 4𝑡 2 + 16 = (2)(4𝑡) + 0 = 8𝑡
𝑧(𝑡) = 2𝑡 + 3 = 2(1) + 0 = 2
1
𝑥´(𝑡) =
1 √2𝑡 + 5
𝑓´(𝑡) = ( , 8𝑡, 2 ) = 𝑓´(𝑡) =
√2𝑡 + 5 𝑦´(𝑡) = 8𝑡
{ 𝑧´(𝑡) = 2
55
3.4 Integración de funciones vectoriales.
Las integrales de una función vectorial son muy útiles para ingenieros, físicos y otras personas
que tratan con conceptos como fuerza, trabajo, momentum, velocidad y movimiento. Por
ejemplo, la velocidad de un objeto se puede describir como la integral de una función vectorial
que describe la aceleración del objeto. Esto es porque la aceleración se define como el índice
de cambio de la velocidad de un objeto. La aceleración es la derivada de la velocidad y la
velocidad es la integral de la aceleración.
Ejemplo:
∫ 2𝑑𝑡 = 2 ∫ 𝑑𝑡 = 2(𝑡) = 2𝑡 + 𝑐
√2𝑡 + 5
∫ 𝑓(𝑡) 𝑑𝑡 = ∫ {4𝑡 2 + 16 𝑑𝑡 = (√2𝑡 + 5, 4𝑡 2 + 16, 2𝑡 + 3)
2𝑡 + 3
𝑥(𝑡) = √2𝑡 + 5
𝑓(𝑡) = {𝑦(𝑡) = 4𝑡 2 + 16
𝑧(𝑡) = 2𝑡 + 3
3 3
1 1 (2𝑡 + 5)2 2(2𝑡 + 5)2 2√(2𝑡 + 5)3
∫ √2𝑡 + 5 𝑑𝑡 = ∫(2𝑡 + 5)2 𝑑𝑡 = (2𝑡 + 5)2+1 = = = +𝑐
3 3 3
2
2 2 )𝑑𝑡 2 )𝑑𝑡
𝑡 2+1
∫(4𝑡 + 16) 𝑑𝑡 = ∫(4𝑡 + ∫(16)𝑑𝑡 = 4 ∫(𝑡 + 16 ∫ 𝑑𝑡 = 4 ( ) + 16(𝑡)
2+1
4𝑡 3
= + 16𝑡 + 𝑐´
3
𝑡1+1 𝑡2
∫(2𝑡 + 3)𝑑𝑡 = ∫ 2𝑡 𝑑𝑡 + ∫ 3𝑑𝑡 = 2 ∫ 𝑡 𝑑𝑡 + 3 ∫ 𝑑𝑡 = 2 ( ) 𝑑𝑡 + 3(𝑡) = 2 ( ) + 3𝑡
1+1 2
2𝑡 2
= 2
+ 3𝑡 + 𝑐
Para obtener la longitud de arco se deberán de hacer ciertos pasos para llegar al resultado
Ejemplo:
𝑏
∫ √[𝑥´(𝑡)]2 + [𝑦´(𝑡)]2 𝑑𝑡 𝑎 ≤ 𝑡 ≤ 𝑏
𝑎
𝑥(𝑡) = 𝑡 + 2
𝑓 (𝑡) = { 𝑦(𝑡) = 2𝑡
𝑧(𝑡) = 5𝑡 + 6
Calculamos la derivada de cada una de las funciones que conforman a la función vectorial
𝑑𝑡
𝑥(𝑡) = 𝑡 + 2, (𝑡 + 2) = 1
𝑑𝑥
𝑑𝑡
𝑦(𝑡) = 2𝑡, (2𝑡) = 2
𝑑𝑥
𝑑𝑡
𝑧(𝑡) = 5𝑡 + 6, (5𝑡 + 6) = 5
𝑑𝑥
El resultado obtenido anteriormente lo colocamos dentro de la fórmula de longitud de arco,
en este caso para tres variables.
𝑏
𝐿 = ∫ √[𝑥´(𝑡)]2 + [𝑦´(𝑡)]2 + [𝑧´(𝑡)]2 𝑑𝑡
𝑎
2
𝐿 = ∫ √[1]2 + [2]2 + [5]2 𝑑𝑡 0≤𝑡≤2
0
2 2
𝐿 = ∫ (1 + 4 + 25)𝑑𝑡 = ∫ (30)𝑑𝑡 = 30𝑡 = [30(2) − 30(0)]20 = 60 − 0 = 60
0 0
Ejemplo 2:
Primero calculamos la derivada de cada función del problema
𝑓 (𝑡) = 4𝑡 + 3, √4𝑡 + 2, 6𝑡
𝑥(𝑡) = 4𝑡 + 3
𝑓 (𝑡) = {𝑦(𝑡) = √4𝑡 + 2
𝑧(𝑡) = 6𝑡
𝑑𝑡
𝑥(𝑡) = 4𝑡 + 3 = (4𝑡 + 3) = 4
𝑑𝑥
𝑑𝑡 1 1 −
1 1 1
𝑦(𝑡) = √4𝑡 + 2 = (√4𝑡 + 2) = (4𝑡 + 2)2 = (4𝑡 + 2) 2 = 1 =
𝑑𝑥 2 2√4𝑡 + 2
2(4𝑡 + 2)2
𝑑𝑡
𝑧(𝑡) = 6𝑡 = (6𝑡) = 6
𝑑𝑥
1 1
2 2 2 2
1 1 2 1 1 2
√
= ∫ 52 + 𝑑𝑡 = ∫ (52 + ) 𝑑𝑡 = ∫ (52𝑡)2 + ∫ ( )
0 16𝑡 + 8 0 16𝑡 + 8 0 0 16𝑡 + 8
1 2
3 1 2 2 2
(52𝑡)2 (16𝑡 + 8) 2√(52𝑡)3 2 2√(52𝑡)3 1
+ = [ + ] = [ + ]
3 3 3 48𝑡 + 24 3 25𝑡 + 12
2 2 0 0
[ ] 0
3 3
2√(52(2)) 1 2√(52(0)) 1
+ − + =
3 25(2) + 12 3 25(0) + 12
[ ] [ ]
707.0779281 − 0.83333333 = 706.9945948
2 2
1
𝐿 = ∫ √[4]2 + [ ] + [6]2 𝑑𝑡 = 706.9945948
0 2√4𝑡 + 2
⃗ | = √(𝑡 2 )2 + (𝑡)2 = √𝑡 4 + 𝑡 2 = √𝑡 2 (𝑡 2 + 𝑡 2 ) = 𝑡 √𝑡 2 + 1
|𝑢
𝑡 2 𝑖̂ + 𝑡𝑗̂ 𝑡(𝑡 + 1)
⃗ =
𝑇 =
𝑡√𝑡 2 + 1 𝑡√𝑡 2 + 1
𝑡𝑖̂ + 𝑗̂
⃗ =
𝑇
√𝑡 2 + 1
Vector normal unitario:
⃗
𝑑𝑇 𝑑 𝑡 1
= ( 𝑖̂ + 𝑗̂)
𝑑𝑡 𝑑𝑡 √𝑡 2 + 1 2
√𝑡 + 1
𝑡2 + 1 − 𝑡2
=
√𝑡 2 + 1
𝑡
𝑑 𝑡 2 1
= √𝑡 + 1 2 =
𝑑𝑡 √𝑡 2 + 1 (√𝑡 2 + 1) (𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1
𝑑1 𝑑 𝑡
𝑑 1 ∙ √𝑡 2 + 1 − 1 ∙ √𝑡 2 + 1 2 𝑡
= 𝑑𝑡 𝑑𝑡
2 = √𝑡2 + 1 = −
𝑑𝑡 √𝑡 + 1
2
(√𝑡 2 + 1) 𝑡 +1 (𝑡 + 1)√𝑡 2 + 1
2
1
1 𝑡
𝐷𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑡𝑎𝑛𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑢𝑛𝑖𝑡𝑎𝑟𝑖𝑜 = −
(𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1 (𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1
Magnitud del vector tangente unitario:
⃗
𝑑𝑇 1
= (𝑖̂ − 𝑡𝑗̂)
𝑑𝑡 (𝑡 + 1)√𝑡 2 + 1
2
⃗ → |𝐴| = |𝑎| ∙ |𝐵
𝐴 = 𝑎𝐵 ⃗|
⃗
𝑑𝑇 1 1 1
| |= | | ∙ |𝑖̂ − 𝑡𝑗̂| = ∙ √1 + 𝑡 2 = 2
𝑑𝑡 (𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1 (𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1 𝑡 +1
⃗
𝑑𝑇 1
| |= 2
𝑑𝑡 𝑡 +1
𝑖̂ − 𝑡𝑗̂
(𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1 (𝑡 2 + 1)(𝑖̂ − 𝑡𝑗̂) (𝑖̂ − 𝑡𝑗̂)
⃗ =
𝑁 = =
1 (𝑡 2 + 1)√𝑡 2 + 1 √𝑡 2 + 1
1
𝑡2 + 1
(𝑖̂ − 𝑡𝑗̂)
⃗ =
𝑁
√𝑡 2 + 1
Vector Binomial Unitario:
1 1
⃗ =
𝐵 (𝑡𝑖̂ + 𝑗̂) × (𝑖̂ − 𝑡𝑗̂)
√𝑡 2 + 1 √𝑡 2 + 1
𝑖̂ × 𝑘̂ = −𝑗̂
𝑘̂ × 𝑗̂ = −𝑖̂
𝑗̂ × 𝑖̂ = −𝑘̂
Siendo el resultado de los productos de los vectores unitarios:
𝑡𝑖̂ × 𝑖 = ⃗0
−𝑡 2 𝑖̂ × 𝑗̂ = 𝑘̂
𝑗̂ × 𝑖̂ = −𝑘̂
⃗
𝑡𝑗̂ × 𝑗̂ = 0
1 (𝑡 2 + 1)𝑘̂
= [−(𝑡 2 + 1)𝑘̂ ] = −
√𝑡 2 + 1 √𝑡 2 + 1
Estos tres vectores son unitarios y perpendiculares entre sí, juntos forman un sistema de
referencia móvil conocido como Triedro de Frénet-Serret.
3.7 Curvatura.
La curvatura nos indica que tan agudamente se dobla una curva. Existen dos tipos de
curvaturas: la intrínseca y extrínseca. Que tan curva es una curva.
La intrínseca se describe por la variedad de Riemann en cada punto. Mientras que la
extrínseca es una curva en el espacio que se tiene su torsión, punto inicial y la dirección.
Hablando matemáticamente sea una curva suave en el plano o espacio, dada por r (t), donde t
es el parámetro longitud de arco. Se representa con la letra K.
La curvatura se obtiene con la siguiente formula:
𝑖̂ 𝑗̂ 𝑘̂ 𝑖̂ 𝑖̂
𝑟´ × 𝑟´´ = | 2𝑐𝑜𝑠𝑡 −2𝑠𝑒𝑛𝑡 4| | 2𝑐𝑜𝑠𝑡 −2𝑠𝑒𝑛𝑡|
−2𝑠𝑒𝑛𝑡 −2𝑐𝑜𝑠𝑡 0 −2𝑠𝑒𝑛𝑡 −2𝑐𝑜𝑠𝑡
−4𝑠𝑒𝑛2 𝑡𝑘̂ + 8𝑐𝑜𝑠𝑡𝑖̂ + 0, 0 − 8𝑠𝑒𝑛𝑡𝑗̂ − 4𝑐𝑜𝑠 2 𝑡𝑘̂
3.8 Aplicaciones.
Aplicaciones a la física de las funciones vectoriales
𝑟(𝑡) = (𝑓(𝑡), 𝑔(𝑡), ℎ(𝑡))
𝑑𝑟 𝑑𝑣
𝑣(𝑡) = 𝑎(𝑡) =
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑣(𝑡) = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑, |𝑣(𝑡)| = 𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧
9.8𝑚 32 𝑝𝑖𝑒
∑ 𝐹 = 𝑚𝑎, 𝑔= =
𝑠2 𝑠2
Ejemplo 1:
Una partícula parte de su posición inicial 𝑟(0) = 〈1,0,0〉 con una velocidad inicial 𝑣(0) = 𝑖 −
𝑗 + 𝑘 su aceleración 𝑎(𝑡) = 4𝑡𝑖 + 6𝑡𝑗 + 𝑘. Calcule su velocidad y tiempo en t.
La aceleración es prácticamente la derivada que sería la velocidad pero al mismo tiempo la
velocidad es la derivada de la posición
𝑎 → 𝑣´(𝑡) → 𝑟´(𝑡)
Comenzamos integrando la aceleración para obtener la aceleración:
∫(4𝑡)𝑑𝑡 𝑖 + ∫(6𝑡)𝑑𝑡 𝑗 + ∫ 𝑑𝑡 𝑘
𝑣(𝑡) = 2𝑡 2 𝑖 + 3𝑡 2 𝑗 + 𝑡𝑘 + 𝑐
Evaluamos con cero porque es la condición que da el problema v (0).
𝑖 − 𝑗 + 𝑘 = 2(0)2 𝑖 + 3(0)2 𝑗 + (0)𝑘 + 𝑐
2𝑡 3 𝑡2
𝑟(0) = ( + 𝑡) 𝑖 + (𝑡 3 − 𝑡)𝑗 + ( + 𝑡) 𝑘 + 𝑐
3 2
Ejemplo 3:
1
Si 𝑟(𝑡) = 𝑡 2 𝑖 + 𝑡2
𝑗 describe la trayectoria que un objeto sigue en el plano, determine la
velocidad y la rapidez cuando 𝑡 = 1.
1
𝑟(𝑡) = 𝑡 2 𝑖 + 𝑗
𝑡2
La expresión anterior define la posición en cualquier instante “t” entonces si queremos
encontrar la velocidad calcularemos la derivada de la función
𝑑𝑟
𝑣(𝑡) =
𝑑𝑡
|𝑣(𝑡)| = 𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧
2
𝑣(𝑡) = 𝑟´(𝑡) = 2𝑡𝑖 −
𝑡3
𝑣(1) = 2𝑖 − 2𝑗
Ejemplo 4:
Un automóvil se empuja con una rapidez de 4 pies/s desde un escarpado acantilado frente al
mar que tiene una altura de 81 pies. Encuentre la rapidez a la cual el automóvil golpea el agua.
Al tratarse de una caída se involucra la gravedad y se toma en cuenta como una altura que cae
en dirección del eje “y” negativo, por eso se escribe el -32.
𝑝𝑖𝑒𝑠
𝑎(𝑡) = (0, −32)
𝑠2
𝑝𝑖𝑒𝑠
𝑣(0) = (4,0)
𝑠
𝑐1 = 4
𝑐2 = 0
La ecuación dada hasta el momento, define la velocidad del objeto:
𝑣(𝑡) = (4, −32𝑡)
No sabemos cuánto tiempo tardara el objeto en tocar el agua pero trataremos de determinar
la ecuación posición la cual sería la integral de ecuación de velocidad respecto al tiempo (t):
81−16𝑡 2 = 0
81 9
𝑡= √ = = 2.25 𝑠
16 4
𝑝𝑖𝑒
𝑣(2.25) = (4, −72)
𝑠
|𝑣(2.25)| = 72.11 𝑝𝑖𝑒𝑠 /𝑠
Una función de “n” variables es un conjunto de pares ordenados de la forma (P, W) en el que
dos pares ordenados distintos cualesquiera no tienen el mismo primer elemento. P es un
punto del espacio numérico n- dimensional y “w” es un número real. El conjunto de todos los
puntos P admisibles recibe el nombre de dominio de la función, y el conjunto de todos los
valores resultantes de “w” se denomina contra dominio de la función.
Las funciones de varias variables son funciones como cualquier otra, cumplen la misma
definición de función; una relación. La diferencia es que una variable dependiente estará
regida por más de unas variables independientes. Es muy común trabajar con funciones de
tres variables, generalmente llamadas z = f(x, y). La idea de relación es más compleja puesto
que el valor de z depende no solo del valor de x o de y, sino de puntos coordenados a los que
les corresponde un valor de z.
Si “f” es una función de dos variables, entonces la gráfica de “f” es el conjunto de todos los
puntos (𝑥, 𝑦, 𝑧) de ℝ3 para los cuales (𝑥, 𝑦) es un punto del dominio de 𝑓 𝑦 𝑧 = 𝐹(𝑥, 𝑦)
Ejemplo:
De tal manera que el rango de la función es el conjunto de valores toma f o z, que en realidad
son todos los reales, pues nunca se indefine:
𝑖𝑚[𝑓] = ℝ
Lo anterior se comprende como todos los puntos en el plano de los valores que puede tomar
las variables “x” y “y”.
Otras explicaciones:
Una función, cualquier función, tienen tres características:
1.- un conjunto “x”, o dominio.
2.- un conjunto “y”, o codominio
3.-Una regla de asignación que asocia a cada elemento “x” del dominio “X” normalmente
escrita con la notación 𝑓: 𝑋 → 𝑌.
Para una función esta anotación indica todos los elementos de una función particular, aunque
no hace explicita la naturaleza de la regla de asignación. Esta notación también sugiere la
naturaleza del “mapeo” de una función, lo que se muestra a continuación:
Ejemplo:
Para (𝑐)𝑘 = 0, 𝑥2 + 𝑦2 − 𝑧2 = 0
Para (𝑎)𝑘 = 4, 𝑥2 + 𝑦2 − 𝑧2 = 4
Cuando “x” tiende al valor de “c”, la función “f” tiende al valor de “L”. Algunos límites son
obvios y corresponden al mismo valor de “c” evaluado en la función. Sin embargo, los límites
no se usan en casos obvios sino en funciones más complejas donde el valor de una función
puede ser desconocido o inaccesible. No se ahondará demasiado en este asunto.
En una función con varias variables, un límite funciona igual. La función “f” tiende a un valor
“L”. Sin embargo, la tendencia no depende solo de una variable, sino los valores a los que se
aproximan todas las variables independientes que componen a la función.
Por ejemplo, la función anterior es una función cualquiera de dos variables. En este caso, es el
límite de dicha función cuando tanto “x” como y (variables independientes) tienden a 0. El
valor de las tendencias puede cambiar, pero es necesario considerar a ambas variables.
Al igual que funciones de unas variables independientes, los límites pueden existir o pueden
no existir. En caso de que existan, puede ser que el procedimiento para encontrar el valor del
límite no sea tan directo. Esto quiere decir, que al evaluar directamente los valores de las
variables en la función, podría haber una indefinición matemática como 0/0. En tal situación,
un procedimiento algebraico para simplificar la función podría ser suficiente, pero si aun así
el resultado se indefine o la función es irreducible, se necesita un procedimiento especial.
Ejemplo:
Se tiene el límite:
𝑥𝑦
lim
𝑥→(1,1) 𝑥 2 + 𝑦2
En este ejemplo, el límite se obtiene directamente por evaluación:
𝑥𝑦 1(1) 1
lim = =
𝑥→(1,1) 𝑥 2 +𝑦 2 1+1 2
Ejemplo 2:
𝑥−𝑦 0−0 0
lim = =
𝑥→(0,0) √𝑥 − √𝑦 √0 − √0 0
Finalmente el límite es 0.
Existen otras funciones cuyos límites directos se indefinen y que además no pueden
resolverse por ningún método de simplicación. Para ello se debe analizar distinto.
Para las funciones de dos variables, “x” se podía aproximar a un valor acercándose tomando
valores menores (por la izquierda) o tomando valores mayores (por la derecha). Solo existen
dos posibilidades. En funciones de varias variables ocurre lo mismo, sin embargo el
acercamiento ocurre hacia un punto (x, y), y al ubicarlo en el espacio, el acercamiento puede
hacerse desde una cantidad infinita de direcciones y no solo eso, sino de trayectorias. Por
ejemplo, al punto (0,0) se le puede aproximar por la trayectoria de la función 𝑦 = 𝑥 2 , por
El límite existe. Ahora elegir alguna otra trayectoria. Por ejemplo, 𝑦 = 0 (acercándose por el
eje y). Sustituir en el límite original:
2 2
(0)2 − 𝑦 2 −𝑦 2
lim ( ) = ( ) = (−1)2 = 1
𝑥→(0,0) (0) + 𝑦 2 𝑦2
El resultado fue el mismo. Basta con encontrar dos resultados iguales con dos trayectorias
distintas para afirmar que el límite existe. De no ser iguales, el límite no existiría.
CONTINUIDAD
Se dice que una función es continua cuando puede dibujarse su gráfica sin separar el lápiz de
la superficie sobre la que se dibuja. Pero esta definición es fácil de entender geométricamente
pero, Matemáticamente, para una función de dos variables, una función es continua en un
valor de 𝑥 = 𝑎 si se cumplen las siguientes condiciones:
El límite cuando x tiende al valor de “a” existe.
La función evaluada en a existe.
El límite cuando “x” tiende al valor de “a” y la función evaluada en “a” son iguales.
Pues resulta que en funciones de varias variables, la definición de continuidad es igual, pero
aplica no para un valor de una sola variable, sino para un punto P(x, y) sobre el cual quiera
evaluarse la continuidad. Solo es necesario encontrar el límite, evaluar la función en el mismo
punto y comparar valores.
La razón de definir un nuevo tipo de derivada es que cuando una función es multivariable,
queremos ver cómo cambia la función al mover una sola variable mientras mantenemos fijas
las demás.
Sea “f” una función de las variables “x” y “y”, la derivada parcial de “f” con respecto a “x” es la
función, denotada por 𝐷1 𝑓, tal que su valor en cualquier punto (𝑥, 𝑦) del dominio de “f” está
dado por la siguiente expresión si el límite existe:
𝑓(𝑥 + ∆𝑥, 𝑦) − 𝑓(𝑥, 𝑦)
𝐷1 𝑓 = lim
∆𝑥→0 ∆𝑥
De manera semejante o similar la derivada parcial de “f” con respecto a “y” es la función,
denotada por 𝐷2 𝑓, tal que su valor en cualesquier punto (x, y) del dominio de “f” está dado por
la siguiente expresión si el límite existe:
𝑓(𝑥, 𝑦 + ∆𝑦) − 𝑓(𝑥, 𝑦)
𝐷2 𝑓 = lim
∆𝑦→0 ∆𝑦
Ejemplo:
Para encontrar el incremento se multiplica “f” por “x” más ∆𝑥 y sustituirlo por “x” en la
función.
Incremento: ∆𝑦 = 𝑓(𝑥 + ∆𝑥) − 𝑓(𝑥)
Diferencial: 𝑑𝑦 = 𝑓´(𝑥)𝑑𝑥
Sea 𝑦 = 3𝑥 2 − 5
Calcular:
a)∆𝑦 a un ∆𝑥 en 𝑥
Δ𝑦 = 3(𝑥 + Δ𝑥)2 − 5 − 3𝑥 2 − 5
Δ𝑦 = 6𝑥∆𝑥 + 3∆𝑥 2
𝑢 = 𝜋𝑟 2 ℎ
𝑑𝑢 = (2𝜋𝑟ℎ)𝑑𝑟
∆𝑦 = 𝜋(𝑟 + ∆𝑟)2 ℎ − 𝜋𝑟 2 ℎ
∆𝑦 = 2𝜋𝑟ℎ∆𝑟 + 𝜋ℎ(∆𝑟)2
𝑥2 + 𝑦2 = 1
𝑑 2 𝑑
(𝑥 + 𝑦 2 ) = (1)
𝑑𝑥 𝑑𝑥
𝑑 2 𝑑 2
(𝑥 ) + (𝑦 ) = 0
𝑑𝑥 𝑑𝑥
𝜕𝑧
𝑧 = 𝑦𝑥 2 𝑧 2 − 𝑥𝑦 4 + 𝑥𝑧 =?
𝜕𝑥
𝜕𝑧 𝜕𝑧 𝜕𝑧
= 2𝑥𝑦𝑧 2 − 𝑦4 + 𝑧
𝜕𝑥 𝜕𝑥 𝜕𝑥
𝜕𝑧 𝜕𝑧 𝜕𝑧
− 2𝑥 2 𝑦𝑧 −𝑥 = 2𝑥𝑦𝑧 2 − 𝑦 4 + 𝑧
𝜕𝑥 𝜕𝑥 𝜕𝑦
𝜕𝑧
(1 − 2𝑥 2 𝑥𝑦𝑧 − 𝑥) = 2𝑥𝑦𝑧 2 − 𝑦 4 + 𝑧
𝜕𝑦
𝜕𝑧 2𝑥𝑦𝑧 2 − 𝑦 4 + 𝑧
=
𝜕𝑦 1 − 2𝑥 2 𝑥𝑦𝑧 − 𝑥
𝜕𝑧
𝑧 = 𝑦𝑥 2 𝑧 2 − 𝑥𝑦 4 + 𝑥𝑧 =?
𝜕𝑦
𝜕𝑧 𝜕𝑧 𝜕𝑧
= 𝑥 2 𝑧 2 + 2𝑥 2 𝑦𝑧 − 4𝑥𝑦 3 + 𝑥
𝜕𝑦 𝜕𝑦 𝜕𝑦
𝜕𝑧 𝜕𝑧 𝜕𝑧
= 2𝑥 2 𝑦𝑧 −𝑥 = 𝑥 2 𝑧 2 − 4𝑥𝑦 2
𝜕𝑦 𝜕𝑦 𝜕𝑦
Factorizamos la derivada:
𝜕𝑧
(1 − 2𝑥 2 𝑥𝑦𝑧 − 𝑥) = 𝑥 2 𝑧 2 − 4𝑥𝑦 2
𝜕𝑦
𝜕𝑧 𝑥 2 𝑧 2 − 4𝑥𝑦 2
=
𝜕𝑦 1 − 2𝑥 2 𝑥𝑦𝑧 − 𝑥
Otra notación que puede ser útil para aligerar la escritura de las derivadas parciales consiste
en escribir la función usar un subíndice sobre esta para indicar cuál es la variable respecto a la
cual estamos derivando de la siguiente forma:
𝜕𝑓
𝑓𝑥 =
𝜕𝑥
Podemos así, denotar las derivadas de orden superior como sigue:
𝜕2𝑦
= (𝑓𝑥 )𝑥 = 𝑓𝑥𝑥
𝜕𝑥 2
𝜕2𝑦
= (𝑓𝑥 )𝑦 = 𝑓𝑥𝑦
𝜕𝑦𝜕𝑥
𝜕2𝑦
= (𝑓𝑦 )𝑦 = 𝑓𝑦𝑦
𝜕𝑥 2
𝜕2𝑦
= (𝑓𝑦 )𝑥 = 𝑓𝑦𝑥
𝜕𝑥𝜕𝑦
Ejemplo:
𝜕2 𝑦
Sea: 𝑓(𝑥, 𝑦) = 2𝑥 6 + 𝑦 2 − 8 una función definida en varias variables, calcule 𝜕𝑥 2 .
Para calcular la derivada, se debe calcular primero la derivada de "𝑓" respecto a la variable "𝑥"
𝜕𝑓 𝜕(2𝑥 6 + 𝑦 2 − 8) 𝜕(2𝑥 6 ) 𝜕(𝑦 2 ) 𝜕(8)
= = + +
𝜕𝑥 𝜕𝑥 𝜕𝑥 𝜕𝑥 𝜕𝑥
𝜕𝑓
= 12𝑥 5 + 0 − 0 = 12𝑥 5
𝜕𝑥
𝜕𝑓
Calculamos entonces la derivada de la función 𝜕𝑥 = 12𝑥 5 respecto a la variable "𝑥"
𝜕2𝑓 𝑑(12𝑥 5 )
= =0
𝜕𝑥 2 𝑑𝑥
Cada derivada parcial en el punto (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 ) se llama componente del gradiente en ese punto.
La derivada en un punto de una función real de variable real informa de lo que varía la función
por cada unidad que varía la variable independiente en ese punto. La misma información da el
gradiente con cada una de sus componentes: informa de lo que varía la función por cada
unidad que varía cada variable en el punto que se considere. Así, que el gradiente de una
función 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) en el punto (3, −2,4)sea (2, 0, −1) significa que, por cada unidad que varía
"𝑥" en los entornos más pequeños de tres manteniéndose "𝑦" y "𝑧" en los valores 𝑦 = −2 y
𝑧 = 4, "𝑓" varía 2; que "𝑓" disminuye 1 por cada unidad que se incrementa "𝑧" en pequeños
entornos de 4 con "𝑥" e "𝑦" en 3 y -2.
El gradiente de la función "𝑓" en cualquier punto (𝑥, 𝑦, 𝑧) se designa por:
𝜕𝑓 𝜕𝑓 𝜕𝑓
∇𝑓 = ( , , )
𝜕𝑥 𝜕𝑦 𝜕𝑧
El símbolo ∇ se llama nabla. Se dice que nabla es un operador que, para tres variables𝑥, 𝑦, 𝑧
𝜕 𝜕 𝜕
∇= ( , , )
𝜕𝑥 𝜕𝑦 𝜕𝑧
Puesto delante de una función "𝑓" real de tres variables reales indica (5); o sea, da el
gradiente de "𝑓".
Gradiente de "𝑓" se designa también con grand "𝑓", de manera que se puede escribir
𝜕𝑓 𝜕𝑓 𝜕𝑓
gradf = ∇𝑓 = ( , , )
𝜕𝑥 𝜕𝑦 𝜕𝑧
Parece que el nombre se debe al nombre griego de un instrumento musical parecido a un arpa
que tiene aproximadamente forma triangular. También parece que se lo puso Maxwell más o
menos humorísticamente. Como el símbolo de la letra griega delta mayúscula es Δ, el de nabla,
∇, es una delta invertida.
Que nabla es un operador significa que se puede relacionar con las funciones de diferentes
formas. La única relación que se utiliza en este artículo consiste en ponerlo delante de una
función real de varias variables reales. Puesto así significa gradiente de esa función. Por
𝜕𝑓 𝜕𝑓 𝜕𝑓
ejemplo; ∇𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) = ( , , ).
𝜕𝑥 𝜕𝑦 𝜕𝑧
El gradiente de f es, por tanto, una función vectorial de las mismas variables reales que "𝑓".
Si una función vectorial es el gradiente de una función escalar, la función escalar se llama
potencial de la función vectorial. Por tanto la función "𝑓" es el potencial de la función
∇𝑓(1,−1,−1) = 𝑖 − 3𝑗 + 2𝑘
La función diferencial de "𝑓" en cada punto (0, 2, −1) es la función de (𝑑𝑥, 𝑑𝑦, 𝑑𝑧)
Las funciones diferenciales en los puntos (0, 2, −1) y (1, −1, −1) son respectivamente
d𝑓(0,2,−1) = ∇𝑓(0,2,−1) ∙ 𝑑𝑟 = −5𝑑𝑥
DERIVADA DIRECCIONAL
Suponga que "𝑓" es una función de las tres variables "𝑥", "𝑦" y "𝑧" si "𝑈" es el vector unitario
cos 𝛼𝑖 + cos 𝛽𝑗 + cos 𝛾𝑘, entonces la derivada direccional de "𝑓" en la dirección de"𝑈",
denotada por 𝐷𝑢 𝑓, esta dada por:
(𝑥 + ℎ cos 𝛼, 𝑦 + ℎ cos 𝛽, 𝑧 + ℎ cos 𝛾) − 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧)
𝐷𝑢 𝑓 = lim
ℎ→0 ℎ
Si este límite existe.
Ejemplo: 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) = 3𝑥 2 + 𝑥𝑦 − 2𝑦 2 − 𝑦𝑧 + 𝑧 2 Calculemos la tasa de variación de 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧)
en (1, −2, −1) en la dirección del vector 2𝑖 − 2𝑗 − 𝑘.
2 2 1
El vector unitario en la dirección 2i – 2j – k es 𝑈 = 3
𝑖 − 3
𝑗 − 3
𝑘
2 2 1
𝐷𝑢 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) = (6𝑥 + 𝑦) − (𝑥 − 4𝑦 − 𝑧) − (−𝑦 − 2𝑧)
3 3 3
Por lo que la tasa de variación de 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) en (1, −2, −1) en la dirección de "𝑈" está
determinada por:
Se dice que la función "𝑓" de dos variables tiene un valor minimo absoluto en su dominio "𝐷"
del plano "𝑥𝑦" si existe algun punto (𝑥0, 𝑦0 ) en "𝐷" tal que 𝑓(𝑥0, 𝑦0 ) ≤ 𝑓(𝑥, 𝑦). Para todos los
puntos (𝑥, 𝑦) de "𝐷". En tal caso, 𝑓(𝑥0, 𝑦0 ) es el valor mínimo absoluto de "𝑓" en "𝐷".
Si (𝑥, 𝑦) existe en todos los puntos de algún disco abierto 𝐵(𝑥0, 𝑦0 ) el punto (𝑥0, 𝑦0 ) es un
punto crítico de "𝑓" si una de las siguientes condiciones cumple:
𝑓𝑥 (𝑥0, 𝑦0 ) = 0 𝑦 𝑓𝑦 (𝑥0, 𝑦0 ) = 0
g(x, y) = 4 − √x 2 + y 2
𝑔(𝑥, 𝑦) = 4 − √x 2 + y 2 < 4
De modo que "𝑔" tiene un valor máximo de 4 en (0, 0), el cual también es un valor máximo
absoluto. A continuación la graficación la punta del vector rojo es el máximo.
Ejemplo:
Utilizar la integral doble para calcular el área de la región acotada por𝑦 = 4 − 𝑥 2 , 𝑦 =𝑥+2
Igualamos las ecuaciones para encontrar los cortes
4 − 𝑥2 = 𝑥 + 2
0 = 𝑥 + 2 − 4 + 𝑥2
0 = 𝑥 − 2 + 𝑥2 = 𝑥2 + 𝑥 − 2
0 = (𝑥 + 2)(𝑥 − 1)
𝑥 + 2 = 0, 𝑥 = −2 | 𝑥 − 1 = 0, 𝑥=1
4−𝑥 2
4−𝑥 2
∫ 𝑑𝑦 = 𝑦|
𝑥+2 𝑥+2
= 4 − 𝑥 2 − (𝑥 + 2)
= 4 − 𝑥 2 − 𝑥 − 2 = −𝑥 2 − 𝑥 + 2
Realizamos la integral externa:
1
∫ (−𝑥 2 − 𝑥 + 2)𝑑𝑥
−2
1
𝑥3 𝑥2
= − − |
3 2 −2
Una integral doble se puede usar para hallar el volumen de una región sólida que se encuentra
entre el plano "𝑥𝑦" y la superficie dada por 𝑧 = 𝑓(𝑥, 𝑦).
𝑥 𝑥 1 2 3
= ∫ √𝑢 𝑑𝑦 = ∫ 𝑢2 𝑑𝑢 → 𝑢2
2 2 3
2 𝑥 3 1
2 2 )2
∙ [(𝑥 + 𝑦 ]
3 2 0
𝑥 3 3 1 3 3
[(𝑥 2 + 1)2 − (𝑥 2 + 0)2 ] = [𝑥 ((𝑥 2 + 1)2 − 𝑥(𝑥 2 )2 )]
3 3
1 3
[𝑥(𝑥 2 + 1)2 − 𝑥 4 ]
3
1 1 3
∫ (𝑥(𝑥 2 + 1)2 − 𝑥 4 ) 𝑑𝑥 𝑢 = 𝑥 2 + 1, 𝑑𝑢 = 2𝑥𝑑𝑥
3 0
1 1 3 1 1 3 1 3 2
∫ 2𝑥(𝑥 2 + 1)2 𝑑𝑥 = ∫ (𝑢)2 𝑑𝑢 = 𝑢2 ∙
3 0 3 0 2 5
1 2 1 2 5 1 𝑥5
= ∙ ∙ (𝑥 + 1)2 − ∙
2 5 3 3 5
1 5 1 5 5 1
[(𝑥 2 + 1)2 − 𝑥 5 ] = [(22 − 1) − (12 − 1) 𝑥 5 ] = (4√2 − 2)
15 15 15
1 1 1
3 2)
4𝑥 4 21𝑥 3
∫ (4𝑥 − 21𝑥 𝑑𝑥 = [ ] −[ ]
0 4 0 3 0
= (14 − 04 ) − 7(13 − 03 )
= 1 − 7 = −6
= −6
∬ 𝑓 𝑑𝐴
Y si también se desea expresar la función "𝑓" y los limites de integración de la región "𝑅" en
coordenadas polares (𝑟, 𝜃), la forma de desarrollar el pequeño pedazo de área es:
𝑑𝐴 = 𝑟 𝑑𝜃 𝑑𝑟
Ya que cuando nosotros tenemos graficada una expresión en coordenadas polares
comúnmente se trata de una figura que es redonda o tiene segmentos circulares o curvaturas
1 − 𝑐𝑜𝑠2𝜃
𝑠𝑒𝑛2 𝜃 =
2
𝑟 𝜋
∫ (1 − cos 2𝜃)𝑑𝜃
2 0
𝜋
1 − 𝑐𝑜𝑠2𝜃 𝑟 𝜋 𝜋
𝑟 𝑠𝑒𝑛2𝜃
𝑟∫ ( ) 𝑑𝜃 = [∫ 𝑑𝜃 − ∫ (cos 2𝜃)𝑑𝜃 ] = [𝜃|𝜋0 − ]
0 2 2 0 0 2 2
𝑟 1 𝑟 1
[(𝜋 − 0) − (𝑠𝑒𝑛2𝜋 − 𝑠𝑒𝑛0)] = [𝜋 − (0 − 0)]
2 2 2 2
2
𝑟 2 𝜋 𝑟2 𝜋
∫ 𝑟𝑑𝑟 = ( | ) = (4 − 0)
2 0 2 2 0 4
Si este límite existe se obtiene una expresión más simple para la integral triple
El método práctico para evaluar integrales triples es expresarlas como integrales iteradas. El
teorema de fubini para integrales triples es; si "𝑓" es continúa en el cuadro rectangular "𝐵" =
[𝑎, 𝑏] × [𝑐, 𝑑] × [𝑟, 𝑠] entonces:
𝑟 𝑑 𝑏
∭ 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧)𝑑𝑉 = ∫ ∫ ∫ 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧 )𝑑𝑥𝑑𝑦𝑑𝑧
𝑟 𝑐 𝑎
Evalué la integral triple ∭ 𝑥𝑦𝑧 2 𝑑𝑉 donde "𝐵" es la caja rectangular dada por:
∭ 𝑥𝑦𝑧 2 𝑑𝑉
3 2 1
∫ ∫ ∫ (𝑥𝑦𝑧 2 ) 𝑑𝑥 𝑑𝑦𝑑𝑧
0 −1 0
3 2 1
∫ ∫ (𝑦𝑧 2 ) ∫ (𝑥) 𝑑𝑥𝑑𝑦𝑑𝑧
0 −1 0
1
𝑥2 (𝑦𝑧 2 ) 2 1 (𝑦𝑧 2 ) 1
(𝑦𝑧 2 ) [ ] = [𝑥 ]0 = [(1)2 − (0)2 ] = 𝑦𝑧 2
2 0 2 2 2
3 2 2
1 1 𝑦2 1 1 1
∫ 𝑧 2 ∫ 𝑦 𝑑𝑦𝑑𝑧 = 𝑧 2 [ ] = 𝑧 2 [𝑦 2 ] = 𝑧 2 [(2)2 − (−1)2 ] = 𝑧 2 [4 − 1]
0 2 −1 2 2 −1 4 4 4
3 3
3 3 3 3 𝑧3 1 1 27 3
∫ 𝑧 2 𝑑𝑧 = ∫ 𝑧 2 𝑑𝑧 = [ ] = [𝑧 3 ]30 = [(3)3 − (0)3 ] = 𝑢
0 4 4 0 4 3 0 4 4 4
Donde en la integral anterior del solido Ε debe estar descrito en coordenadas cilíndricas.
Lo principal que debes recordar de las integrales triples en coordenadas cilíndricas es que 𝑑𝑉,
que representa un pedacito de volumen, se desarrolla como:
𝑑𝑉 = 𝑟 𝑑𝜃 𝑑𝑟 𝑑𝑧
Usar las coordenadas cilíndricas puede simplificar enormemente una integral triple cuando la
región que estás integrando tiene algún tipo de simetría radial alrededor del eje "𝑧".
Al resolver integrales dobles en coordenadas polares, la clave que hay que recordar es cómo
desarrollar la unidad de área pequeña 𝑑𝐴 en términos de 𝑑𝑟 𝑦 𝑑𝜃.
Ten en cuenta que la variable "𝑟" es parte de este desarrollo. Escribir la pequeña unidad de
volumen 𝑑𝑉 en una integral triple en coordenadas cilíndricas es básicamente igual, salvo que
ahora tenemos un término de 𝑑𝑧:
Observemos que:
𝜋
3 √9−𝑥 2 √9−𝑥 2 −𝑦 2 1 2𝜋 3
2
2 2 2 )2
∫ ∫ ∫ 𝑧(𝑥 − 𝑦 + 𝑧 𝑑𝑧𝑑𝑦𝑑𝑥 = ∫ ∫ ∫ (𝜌 cos 𝜙𝜌) 𝜌2 𝑠𝑒𝑛 𝜙 𝑑𝜌 𝑑𝜃 𝑑𝜙
−3 −√9−𝑥 2 0 0 0 0
"𝑟"Es la distancia entre los dos objetos y 𝐺 es la constante gravitacional y "𝑢" es el vector
unidad que va del origen a (𝑥, 𝑦, 𝑧).
Supongamos que el objeto de masa 𝑚1 está ubicado en el origen de ℝ3 (por ejemplo podría ser
la masa de la tierra y el origen de coordenadas su centro). Para encontrar la fuerza de
atracción debemos determinar la dirección y sentido del vector 𝐹.
𝑟 = 𝑥𝑖 + 𝑦𝑗 + 𝑥𝑘
El campo gravitatorio tiene la propiedad de que todo vector F apunta hacia el origen y su
magnitud es la misma en todos los puntos equidistantes del origen.
Gráficamente vemos que los vectores equidistantes del origen tienen igual módulo.
Campo de velocidades
Cuando se pretende describir un fluido es conveniente indicar la velocidad con que pasa un
elemento de fluido por un punto del espacio. En el caso de flujo estacionario (no depende del
tiempo), se usa un campo vectorial de velocidades 𝑉(𝑧; 𝑦; 𝑧). Entonces 𝑉 asigna un vector a
cada punto (𝑥, 𝑦, 𝑧) en un cierto dominio. Una línea de flujo de un campo de velocidades marca
la trayectoria seguida por una partícula del fluido moviéndose en dicho campo, de forma que
los vectores que representan el campo de velocidades son tangentes a las líneas de flujo. La
representación por medio de líneas de flujo es usada, por ejemplo, para mostrar el
movimiento de un fluido alrededor de un objeto (como el ala de un avión); las corrientes
oceánicas también se representan mediante líneas de flujo, así como las térmicas que son
columnas de aire ascendente que son utilizadas por las aves para planear, y también para
vuelos en aladeltas, parapentes y planeadores sin motor.
∫ 𝑥𝑦 5 𝑑𝑠
𝑥 = 4 cos 𝑡, 𝑥´ = −4𝑠𝑒𝑛 𝑡
𝑦 = 4 𝑠𝑒𝑛 𝑡, 𝑦´ = 4 cos 𝑡
𝐹(𝑥, 𝑦) = 𝑥𝑦 5
= 46 cos 𝑡 ∙ 𝑠𝑒𝑛5 𝑡
Limites Integral: Punto final: (−4, 0)
Punto inicial (4, 0) 𝑥𝑓 = −4 = 4 cos 𝑡
𝑥0 = 4 = 4 cos 𝑡 = −1 = cos 𝑡
= 1 = cos 𝑡 𝑥𝑓 = 𝑡 = 𝜋
𝑥0 = 𝑡 = 0
𝜋
∫ 𝑓(𝑥(𝑡), 𝑦(𝑡)√(−4𝑠𝑒𝑛 𝑡)2 + (4 cos 𝑡)2 𝑑𝑡 = 16𝑠𝑒𝑛2 𝑡 + 16𝑐𝑜𝑠 2 𝑡
0
𝜋
46 ∫ cos 𝑡 ∙ 𝑠𝑒𝑛5 𝑡 𝑑𝑡 𝑢 = 𝑠𝑒𝑛 𝑡, 𝑑𝑢 = 𝑐𝑜𝑠𝑡 𝑑𝑡
0
𝜋
𝑠𝑒𝑛6 𝑡 46 46
6
4 ( | = (𝑠𝑒𝑛6 𝑡|𝜋0 = [(𝑠𝑒𝑛 𝜋)6 − (𝑠𝑒𝑛 𝜃)6 ] = 0
6 0 6 6
Si el campo vectorial 𝑓(𝑥, 𝑦, 𝑧) es una función definida sobre ℝ3 cuyas componentes tienen
derivadas parciales continuas y el 𝐹 = 0, entonces, 𝐹 es un campo vectorial conservativo
Demuestre que cualquier campo vectorial definido por 𝐹(𝑥, 𝑦, 𝑧) = (𝑓(𝑦, 𝑧), 𝑔(𝑥, 𝑧), ℎ(𝑥, 𝑦)),
es incomprensible:
𝑑𝑖𝑣(𝑓) = 0
TEOREMA DE LA DIVERGENCIA
Si 𝑉 es un solido ℝ3 limitado por una superficie 𝑆 orientada por su normal exterior y
TEOREMA DE STOKES
Siendo 𝐶 = 𝑥 (𝜕𝑅)
https://www.youtube.com/watch?v=aYlICOhaO1g&list=PL9SnRnlzoyX2-qH2lY3o5Lhv9f6za9o9A
https://www.youtube.com/watch?v=MEscwXX82Ig&list=PL9SnRnlzoyX2-
qH2lY3o5Lhv9f6za9o9A&index=2
https://www.youtube.com/watch?v=zQ-GiHU_ckw&list=PL9SnRnlzoyX2-
qH2lY3o5Lhv9f6za9o9A&index=4
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