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Game Theory Models of Peace and War - Trabajo Final
Game Theory Models of Peace and War - Trabajo Final
Game Theory Models of Peace and War - Trabajo Final
Integrantes:
- Camacho Yacsahuache, Gabriel Antar
- Cotera Villanes, José Enrique
- Neciosup Medina, Jean Carlos
- Velasquez Aguila, Thays Daniela
Aula: Virtual
CARÁTULA………………………………………………………………..……………………………….……i
ÍNDICE……………………………………………………………………………..………………………….…ii
IDENTIFICACIÓN Y PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA………………..……………..…..iii
DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO ESTRATÉGICO…………………………………………..…………iv
TEORÍAS Y SUPUESTOS……………………...…………………………………………………………..v
CONCLUSIONES………………….………………………………………..………………………………..vi
En el presente trabajo analizaremos la relevancia que puedan tener, o no, los modelos
de Teoría de Juegos en las decisiones que se tomarían en situaciones internacionales,
en la construcción de armas, ataque y defensa con misiles, alianzas y el conflicto
armado mismo. Pero ¿estos modelos podrían tener un verdadero impacto en estas
situaciones o solo quedarían como modelos meramente teóricos e inaplicables?
Para ello se crearon diferentes modelos a lo largo del tiempo, basándose uno en el
anterior a éste y así sucesivamente. Sin embargo, surgieron críticas sobre si la Teoría
de Juegos era aplicable, pues afirmaban que, si ésta fuese aplicable a problemas tan
grandes y con tal dificultad como los mencionados en el párrafo anterior, se utilizaría
en cuestiones más comunes y banales como los juegos de cartas.
Algunos de los temas más importantes y sobre los cuales se modeló más, fueron La
crisis de los misiles en Cuba (1962), Las guerras de Medio Oriente y La carrera
armamentista entre la Unión Soviética y Estados Unidos.