Evaluation">
Didactica y Curriculum TP 1
Didactica y Curriculum TP 1
Didactica y Curriculum TP 1
Didáctica y curriculum
Trabajo práctico:
Propuestas Áulicas
2
Sala: 5 años.
Propósitos:
Matemática
Salida educativa
Planteo de hipótesis, indagar saberes previos, registrar todas las respuestas de los
niños.
Dialogar sobre los cuidados que deben tener en cuenta en el micro y en la granja.
Recordar normas de comportamiento y convivencia.
Búsqueda y organización de la información relativa a la granja y sus sectores
específicos, a través de: encuestas a la familia, selección y lectura de libros en la
biblioteca del jardín, observación de documentales de los animales en la granja.
Durante la salida:
Posteriores a la salida:
5
Puesta en común, confrontar con las hipótesis previas. Armamos una lámina con figuras
/imágenes de animales.
Juego –trabajo
Realización de juego dramático. Jugamos a ser granjeros y cuidar a los animales. Armamos
la granja y los corrales de los animales, gallineros, conejeros y buscamos muñecos que
representen a los animales de la granja (traídos por la docente).
Actividades en conjunto:
investigar y traer al jardín información sobre los animales que viven en la granja.
Observar y describir las características de los diferentes animales, sus
características.
Comentar entre todos los saberes previos y posteriores a la salida.
Buscar en libros, cuentos, manuales, revistas, los animales, leer sus características.
Buscar información con la familia.
Escribir nombres de algunos animales en el pizarrón/hoja/afiche.
Matemática:
Estrategias didácticas
Recursos
Evaluación.
Taller
7
Sala: 4 años.
Propósitos:
Contenidos:
Actividades:
Para realizar el taller se dividirá a los alumnos en 3 grupos: unos hacen Scons, otros
pizzetas y otro galletitas con dulce de leche (tapita).La actividad será la misma para los
grupos .
Lavado de manos.
Preparación de mesas/tazas de desayuno.
Ya listas las galletitas y luego de haberlos dejado enfriar, desayunan y los comen.
Sentaré a los niños en ronda y les mostraré los Scons que traje ya cocinados de mi casa.
Les diré que tengo la receta para que hagamos nuestros propios Scons pero que me
tienen que ayudar a entenderla. El primer paso será lavarse las manos. Luego pegaré la
lista de los ingredientes en cartulina o en el pizarrón y designaré un secretario que me
ayude a ir marcando los ingredientes a medida que los vayamos poniendo. Todos juntos la
leeremos, elegiremos la cantidad necesaria de cada ingrediente y la agregaremos a la
mezcla. Mientras observaremos los cambios que se producen en la masa (se hizo más
grumosa, se hizo más pegajosa...). Luego daré a cada niño un trozo de masa para que lo
amasen y corten con la forma que quieran (dos Scons por niño). Pondremos los Scons en
una placa de metal y lo enviaremos a la cocina para que la coloquen en el horno 15
minutos. Nos lavaremos las manos y prepararemos las mesas para el desayuno (los niños
repartirán las servilletas y vasos como lo hacen habitualmente). Luego de haberlos dejado
enfriar un momento, comeremos los Scons (los que ellos prepararon y los que traeré de
mi casa).
Estrategias:
- Scons
- Lista de ingredientes y receta escritas en una cartulina
- 1 marcador
- 1 bol
9
- 1 cuchara de madera
- cortapastas
- 1 pincel
- 1 vaso
- 1 tenedor
- 1 espátula
- 1 vaso medidor
- 1 kg de harina
- 200 g de manteca
- 6 huevos
- 1 paquete de azúcar
- sal fina
- 1 sachet de leche fría
Recursos pizzetas:
Harina para pizza
1 cucharada de azúcar
1 cucharada de sal
750 de agua
1 pocillo de aceite
Salsa
Queso cremoso
Recursos alfajores:
- paquete de tapitas para alfajores
- dulce de leche repostero
- 1 paquete de coco rallado
-cucharas para untar
Evaluación:
10
Participación de la clase.
Interés de los alumnos.
Si logra adaptar los hábitos de higiene.
Compartir con compañeros/integración al grupo.
Proyecto:
Nombre: las plantas.
Tiempo: 3 semanas.
Fundamentación: Elegí este proyecto para que los alumnos observen, identifiquen y
puedan interactuar con las plantas y comprender las responsabilidades de su cuidado.
Iniciación de los niños y familia en la concientización sobre el cuidado de las plantas como
parte de nuestro ambiente natural y social.
Propósitos:
*Contenidos
Seres vivos: plantas .semejanzas y diferencias entre las mismas partes en distintas
plantas.
Reconocimiento de características comunes entre distintas plantas.
Reconocimiento de diferencias entre las plantas.
Observación de los cambios de las plantas a lo largo del año y la vida.
Reconocimiento de los diferentes usos que hacen las personas de las plantas.
Respeto y cuidado por los seres vivos.
Matemática:
Actividades:
-Charla introductoria con los niños acerca de lo que es una huerta para conocer ideas
-previas.
Estrategias:
Recursos:
Evaluación:
Secuencia matemática
Jardín: 969
Sección: 3
14
Mini generala
Propósitos:
Objetivos:
Que los niños logren trabajar sobre las complejidades que se le van presentando
(tablero).
Reconocer en el tablero o dados, los números del 1 al 6 (puntos espaciales).
Ampliar la escritura y lectura del número.
Contenidos:
Matemática
Recursos:
Organización grupal: la organización del juego estará conformada por dos niños.
Organización de la tarea: la actividad se realizara en grupo de dos personas
compartiendo materiales.
Reglas del juego:
Colocar los nombres de los jugadores en los casilleros correspondientes.
Cada jugador en su turno, tira el dado y marca con una cruz (X) en el
casillero correspondiente, la misma cara que obtuvo del dado.
Si ya está marcado el casillero correspondiente, no se anota nada y sigue
otro jugador.
Gana el jugador que primero llene sus casilleros.
“Hoy vamos a jugar a la mini generala, para jugarlo vamos a repartir por grupo de 2 niños
un tablero, un dado, un cubilete y un lápiz para anotar. Se juega por turno, entre ustedes
van a decidir quién comienza el juego. Luego una vez que el compañero tiro y marco en
tablero el puntaje que obtuvo se le pasa el dado y cubilete al compañero. En caso de tirar
el dado y el número este marcado, se le cederá el turno al otro compañero. El juego
finaliza cuando uno de los dos compañeros complete el tablero”.
16
Luego de la explicación la docente jugara brevemente con un tablero (de tamaño grande
dibujado en el pizarrón), junto a todos los chicos. Primero tira ella el dado, les pregunta a
los chicos que salió y cual tiene que marcar, luego invita a un niño a hacer lo mismo.
Después se agruparan en las mesas y entregara el material para que comiencen a jugar en
parejas.
Al finalizar la actividad, la docente invitara a los niños a comentar las estrategias que
utilizaron para anotar o las dificultades que surgieron en el juego. Por ejemplo: algunos
podrían haber marcado en el lugar donde se anota la (X) puntos igual que el dado o el
número del dado.
Situación de enseñanza nº 2
Organización grupal: la organización del juego estará conformada por dos niños.
Organización de la tarea: la actividad se realizara en grupo de dos personas
compartiendo materiales.
Reglas del juego:
Colocar los nombres de los jugadores en los casilleros correspondientes.
Cada jugador en su turno, tira el dado y marca con una cruz (X) en el
casillero correspondiente, la misma cara que obtuvo del dado.
Si ya está marcado el casillero correspondiente, no se anota nada y sigue
otro jugador.
Gana el jugador que primero llene sus casilleros.
Consigna para los alumnos: la docente dará comienzo a la clase recordando el
juego trabajado anteriormente preguntándoles si recuerdan como se juega y
cuáles eran las reglas. Luego la docente les presenta el tablero con el que van a
jugar en esta situación, explicándoles que el juego es igual que el anterior, con la
diferencia que los puntos del tablero en lugar de estar agrupados, están alineados.
17
Siendo así esta vez deberán fijarse cuál es el casillero que tiene la misma cantidad
de puntos que el dado.
*Todas estas estrategias se irán anotando en un afiche, que servirá para retomar la
siguiente clase.
Situación de enseñanza nº 3
Organización grupal: la organización del juego estará conformada por dos niños.
Organización de la tarea: la actividad se realizara en grupo de dos personas
compartiendo materiales.
Reglas del juego:
Colocar los nombres de los jugadores en los casilleros correspondientes.
Cada jugador en su turno, tira el dado y marca con una cruz (X) en el
casillero correspondiente, la misma cara que obtuvo del dado.
Si ya está marcado el casillero correspondiente, no se anota nada y sigue
otro jugador.
18
Consigna para los alumnos: La docente dará comienzo a la clase recordando lo trabajado
anteriormente, leyendo el afiche y luego les presenta el nuevo tablero.
Para esta situación se utilizara un tablero con números escritos del 1 al 6, las reglas siguen
siendo las mismas al igual que los materiales, solo que esta vez deberán fijarse cuál es el
casillero que tiene el número que sacaron en el dado.
Con la incorporación de esta variable buscamos que los niños puedan apoyarse en el
conocimiento que tienen de la serie oral y contar en voz alta los casilleros del tablero.
*Posibles respuestas: Posiblemente algunos niños ya sepan leer los números. Otros
utilizaron el procedimiento de contar de arriba abajo del 1 al 6 para saber que numero
corresponde a cada casillero.
Durante el desarrollo de las situaciones, la docente ira por grupos, observando el modo en
que realizan la actividad repitiendo la consigna si en algún grupo no quedo claro; ante
alguna duda de los niños la docente ayudara a continuar pero nunca dira la respuesta.
A su vez podrá observar algunas estrategias para luego invitar a las parejas a comentar en
el cierre, para compartir con los demás.
19
Evaluación:
Anexo:
Tablero 1
Nombre Nombre
20
.
..
…
….
…..
……
Tablero 2