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Interfaz de Usuario, Diseños y Vistas en AutoCAD 2D

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Interfaz de usuario, diseños y vistas en AutoCAD 2D

MENÚ

Interfaz de usuario, diseños y visas en AutoCAD 2D

4
Conceptos técnicos para dibujo
en 2D

Son necesarios para comprender la importancia y utilidad del diseño


CAD en el desarrollo de un proyecto o en la dependencia de una
organización. Temas como los tipos de diseño que exisen y que son
posibles de crear con las herramientas dispuesas en ese software,
refuerzan conceptos de visas y dibujo técnico para la correcta  Accesibilidad
interpretación de geometrías en dibujo o creación poserior de planos
2D, como se puede ver en la siguiente fgura.

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Texto que describa la imagen

4.1 Expresión gráfca

La formación gráfca del aprendiz de diseño consituye una auténtica


introducción al ejercicio de la Arquitectura, la Ingeniería y demás
profesiones relacionadas, todas como actividad creativa.

Según Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999), el dibujo es tan


antiguo en su hisoria y es virtualmente el mismo de la humanidad;
tiene un paralelismo muy cercano con el progreso tecnológico. El
dibujo bien puede clasifcarse como un “lenguaje universal”, como
método natural que utilizan los seres humanos para comunicar de
manera gráfca las imágenes mentales .

La expresión gráfca demuesra que se conlleva a una comunicación


con un usuario fnal y que a su vez el medio por el cual se expresa

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una idea de dibujo para ese cliente puede ser un plano, un


renderizado o un video de animación con la herramienta de
AutoCAD.

Enlace web. Conozca más visualizando el material


complementario denominado “La comunicación
gráfca” de Saúl Santamaría.

4.2 Tipos de diseño

Exisen dos tipos de diseño que se pueden crear en AutoCAD, uno el


diseño esético y otro el funcional; la intención es entender que
dependiendo la profesión u ofcio algunas veces se necesitará crear
planos 2D de máquinas funcionales para un cliente, o crear el
renderizado de un diseño interior de muebles e iluminación para un

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proyecto de arquitectura e incluso solo el 3D de cómo quedará un


puente consruido para compartirlo con la comunidad que se
benefciará de ello. Cada tipo de diseño es disinto, pero usa la
mayoría de las herramientas que ofrece el software de AutoCAD.

Diseño esético
El arquitecto Louis Sullivan utilizó la frase “la forma viene después de
la función”, que signifca que la forma de un diseño va unida con la
función.

Por ejemplo, según Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999) la


producción de automóviles deportivos requiere un esudio de
mercadotecnia, a causa de que por su potencia y velocidad deben
tener un diseño corporal que “irradie” velocidad. Eso describe un
diseño esético dentro de un diseño funcional.

El esilo es la adición de decoración a un punto y esá


vinculado con la mercadotecnia, por ejemplo, los
componentes funcionales básicos de un automóvil no
cambian cada año, a diferencia del esilo. Cada año se crean
nuevos esilos para generar un interés en el consumidor y
aumentar el ciclo de vida del producto, como se muesra en
las siguientes fguras.

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Esilo moderno

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Esilo clasico

Diseño funcional
Según Bertoline Wiebe & Miller Mohler (1999) muchos productos son
una mezcla de función y esética; pero algunos son diseñados casi
exclusivamente de manera funcional. El diseño de un par de muletas
se realiza con poca consideración en la esética, ya que su función
es ayudar a las personas con daño en las piernas. El radiador
utilizado por un automóvil para enfriar la máquina de combusión
interna se diseña totalmente, de modo que se cumplan los
requerimientos funcionales sin reparar en su esética, como se
puede observar en las siguientes fguras.

Muletas

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Radiador

4.3 Relación del CAD con la organización

Según Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999) una empresa y


compañía de manufactura incluye todas las entradas, procesos y
salidas necesarias para consruir un producto o consruir una
esructura. El diseño es uno de los aspectos importantes de la
empresa.

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Nota. Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999).

Según Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999) el modelo de


ingeniería concurrente muesra la forma en que se encuentra
relacionada cualquier área de la empresa, y la base de datos CAD
es el lazo de información entre cada una de esas.

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Nota. Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999).

En las dos fguras anteriores se puede ver que un buen diseño CAD
sin importar que sea en 3D o 2D, o que sea un diseño de ingeniería,
de diseño gráfco o arquitectura, puede ayudar a una organización a
esablecer insumos de entrada para otras secciones de una
empresa. A la sección de planifcación le ayuda a saber sobre los
temas consructivos o la aplicación en sitio; a la producción sobre la
herramienta o mecanismos que necesita para consruir el diseño
CAD; a mercadotecnia le sirve la información proveniente de
renderizados o videos de animación para publicitar el modelo CAD; y
al área de fnanciamiento le interesa sacar los cosos de los insumos
que pueden requerirse en la consrucción de uno de esos diseños.

4.4 Fases de un diseño CAD

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De una idea a una realidad…

En muchas ocasiones no se considera la importancia


del CAD, ni el alcance que puede tener dentro del
desarrollo de un proyecto, incluso desde la fase de un
boceto a mano alzada o explicar y dimensionar todo
solo con un modelo 2D. En la siguiente fgura puede
observar las fases de un diseño CAD.

Fase 1. Ideación
Según Bertoline, Wiebe & Miller Mohler (1999) el proceso de
ideación incluye la identifcación del problema, el desarrollo de las
ideas y el diseño preliminares. La ideación es el inicio del proceso de

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diseño; en la siguiente fgura se muesra el proceso.

Nota. Bertoline, Wiebe, Miller & Mohler (1999).

Esa fase es sin lugar a duda la más importante y donde


puede esar representada en gran medida por el diseño 2D,
es donde se encuentran croquis, descripción de un proceso,
diagrama de fujo, mapa mental o incluso un diagrama de
insrumentación y control P&ID para aplicaciones de
Ingeniería.

A continuación, se visualiza un ejemplo de mapa de proceso que


empieza con el dibujo 2D.

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Ampliar 

Fase 2. Diseño 2D
La intención de ese paso es dimensionar la idea a escala real, así
no se tengan todos los detalles consructivos, pero sí empezar a
pensar en el espacio que se tiene, en cómo se tiene que ver y con
qué posibilidades se cuenta para darle forma, aquí también se usa el
diseño CAD 2D, pero ahora con más prioridad.

En el caso de una persona que trabaje en logísica y necesite


disribuir fujos de trabajo en la empresa es necesaria la
disribución de la planta que tiene, ver los pasos de
montacargas que dispone y así dimensionar sus esanterías
para el almacenamiento.

Otro ejemplo puede ser para las personas que trabajan en sisemas
de seguridad y salud en el trabajo, a veces no se tiene un plano real

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con medidas de cómo es una planta y se necesita crear una ruta de


evacuación o disribuir los extintores en puntos esratégicos, para
eso también serviría un diseño 2D de una planta a escala.

Los ingenieros sin importar que sean civiles, mecánicos, eléctricos o


de telecomunicaciones necesitan también conocer el espacio
disponible para el muro, cuarto o edifcio que va a crear, la máquina
que requiere crear o incluso la insalación eléctrica o de red para la
que necesita trazar un espacio defnido, tal como se muesra en la
siguiente fgura.

Fase 3. Dibujo de planos


Esa fase es muy importante y se defne como un punto principal
para el resultado del proceso de diseño, ya que es la parte en la que
se deja de crear dibujos solo para la interpretación personal y se
tiene que crear un documento que sea de fácil lectura para cualquier
persona dentro de la organización. Ese plano debe cumplir con
normativas técnicas y orden de visas, para que sin importar que la
persona que lo lea sea ingeniero, arquitecto o de alguna otra
profesión y que al menos cuente con conocimientos básicos de
dibujo técnico, entienda la descripción de la información impresa en
el plano.

En las siguientes fguras puede observar el orden de visas y la


descripción de la información impresa.

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Fase 4. Consrucción o montaje


Sin importar que se diseña la fachada de una casa, una máquina, un
puente, un mueble que se acomoda perfectamente a una cocina, el
propósito fnal es crearlo, materializar las ideas, sea con un número
disinto de herramientas, pero crear los diseños.

A continuación, se puede ver que todo ese proceso y fases


de diseño conllevan a ese resultado, la idea de un proyecto,
diseño del modelo 2D y dimensionar los planos a escalas
reales según normas técnicas, ya que con esa información se
puede materializar.

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4.5 Breve explicación de dibujo técnico

Para leer, crear y dibujar planos 2D se requiere tener conocimientos


de dibujo técnico, visas auxiliares, visas de sección, perspectiva y
geometría descriptiva.

Dado lo anterior puede visualizar el siguiente video.

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4.6 Sisemas de unidades de longitud

Es importante recordar que uno de los puntos de partida para


trabajar cualquier problema que involucre magnitudes es defnir el
sisema de unidades en el que se trabajará; ya se vio que la
referencia esándar para unidades de medida a nivel mundial es el
Sisema Internacional de Unidades [SI], que parte del uso de las
magnitudes fundamentales longitud, tiempo, masa, fuerza y sus
unidades bases que son respectivamente metro, segundo, kilogramo
y newton, a partir de las cuales se derivan las demás.

También se mencionó que aparte del sisema internacional de


unidades es posible emplear otras unidades y sisemas para
expresar las medidas, ese es el caso del sisema tradicional de
unidades de Esados Unidos, también conocido como Sisema
gravitacional de unidades inglesas, en el que las unidades para las
magnitudes de longitud, tiempo, fuerza y masa son respectivamente
el pie, segundo, libra y slug.

Para la aplicación solo se necesitará trabajar con unidades de


longitud y área, pero pueden esar en cualquiera de los dos
sisemas.

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Para la operación matemática de


las diferentes magnitudes se
requiere emplear factores de
conversión que permitan pasar de
múltiplos a submúltiplos y
viceversa, al igual que el cambio
de otras unidades que no sean del
SI. Es entonces donde se debe
realizar la respectiva conversión
de unidades para obtener al fnal
las correctas dimensiones. La
conversión de unidades de
longitud se logra mediante el uso
de factores de conversión, que
indican la relación entre una

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cantidad expresada en diferentes


unidades, como por ejemplo:

1 metro = 1000 mm
1 pie = 12 pulgadas (inch)

En todos los casos para aplicar el factor de conversión se deben


ordenar las unidades de tal manera que puedan ser canceladas para
obtener la unidad esperada.

Ejemplo. Si se tiene un bloque de un auto a importar


en AutoCAD, pero esá en una escala muy pequeña de
0.12 pulgadas y a escala real se necesita que tenga
una longitud total de 3 metros ¿qué conversión se debe
hacer?

Primero. Se aplica el factor de conversión de pulgada


a metros.

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Segundo. Se hace una simple regla de tres.

Tercero. Finalmente, se obtiene el dato para escalar el


dibujo 9842.51 veces, para que quede a una escala
acorde al diseño donde se va a usar, como se muesra
en la siguiente fgura.

Generalmente se emplean tablas para conocer los factores de


conversión; sin embargo, hoy es posible el uso de aplicaciones web
o aplicaciones que se pueden descargar en los dispositivos móviles,
y que presentan datos aceptables.

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