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Programacion-Curricular-Taller-Programación-Web-2022

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DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN – SAN MARTIN

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO “ALTO HUALLAGA”


“TOCACHE”
CARRERA TÉCNICO PROFESIONAL COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

PROGRAMACIÓN CURRICULAR
TALLER DE PROGRAMACIÓN WEB

I. DATOS INFORMATIVOS

1.1. Carrera Profesional : Computación e Informática.


1.2. Módulo : Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia.
1.3. Unidad Didáctica : Taller de Programación Web.
1.4. Semestre Académico : 2022 - II.
1.5. Ciclo : VI.
1.6. Turno : Diurno.
1.7. Créditos : 08 créditos.
1.8. Horas Semanales : 10 horas semanales.
1.9. Horas en el Semestre : 180 Horas.
1.10. Docente : Ing. Edgard Allan Rodríguez Colque.
1.11. Correo : edgard.systems@gmail.com
1.12. Duración : 15 de Agosto al 09 de Diciembre del 2022.

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL

Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una


organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad,
seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en equipo.

III. COMPETENCIA DEL MÓDULO TÉCNICO PROFESIONAL N° 3

El Módulo Técnico Profesional N°3 Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia en el
Instituto de Educación Superior Tecnológico Público “Alto Huallaga”, tiene la finalidad de Diseñar,
desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para Internet,
teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.

IV. ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA

CRITERIOS DE
CAPACIDAD TERMINAL CONTENIDOS BÁSICOS
EVALUACIÓN
Implementar aplicaciones  Buenas prácticas para la Organización de
para Internet e intranet Centros de Cómputo.  Determina los
utilizando estructuras y  Configuración de Router Inalámbricos. requerimientos técnicos
base de datos en un
 Componentes Físicos de una Red. del sitio en Internet.
determinado lenguaje de
programación orientado a  Comandos básicos de la línea de comandos del
la web. S.O. LINUX.  Conoce los diferentes
 Fundamentos de Programación Orientada a lenguajes de
Objetos. programación orientados
 Desarrollo Backend con Javascript. a la web estableciendo
 CRUD básico con PHP y MySQL. las ventajas y
desventajas de cada una
 Introducción a SQL Oracle.
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CARRERA TÉCNICO PROFESIONAL COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

CRITERIOS DE
CAPACIDAD TERMINAL CONTENIDOS BÁSICOS
EVALUACIÓN
 Introducción a Android Studio.
 WordPress: Instalación, Entradas, Categorías e
Implementando una plantilla.
 Diseño de Sitios Web con HTML5.
 Fundamentos del Comercio Electrónico.
 Facebook Business.
 Lenguaje de Programación Orientado a la Web.
 Definición, origen, ventajas y desventajas.
 Lenguaje de programación ASP.
 Instalación, configuración.
 ventajas y desventajas.
 Realiza la comparación entre lenguajes de de ellas.
programación.
 PHP, ASP, JAVASCRIPT, PYTHON.
 Desarrolla aplicaciones
 Lenguaje de programación PHP. con fundamentos y las
 Características. Variables. estructuras de
 Tipos de datos. programación en la web.
 Ejercicios Nivel 01.
 Etiquetas PHP y HTML.  Desarrolla páginas web
 Constantes, Expresiones y Operadores. dinámicas para la
 Estructuras de Control Internet, utilizando las
 selectivas: IF...ELSE, órdenes y las estructuras
 SWITCH...CASE. de control del lenguaje
 Estructuras de control PHP para él envió de
 repetitivas, WHILE, DO...WHILE, FOR. datos.
 Manejo de Formularios: $_POST y $_GET  Administra una base de
 Bootstrap: datos Mysql utilizando el
lenguaje de
 Sistema de grilla y estructura.
programación PHP,
 Header y navegación
estableciendo seguridad
 Formularios y controles.
de acceso en las páginas
 Manejo de Sesiones en PHP:
web con sesiones y
 Funciones Session_Star(). mantenimiento de la
 Session(). data.
 Creación de Base de Datos según modelo E/R.
 Implementación de base de Datos en MySql.
 Gestión de Base de Datos MySql.
 Definición de Jquery
 Json Parse.
 Definición de Ajax.
 Método GET Ajax.
 Método POST Ajax.
 Mantenimiento de Datos.
 DML - SQL
 Insertar, Eliminar, Actualizar y Filtrar datos.
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PROGRAMA DE ESTUDIO COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

V. PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: Taller de Programación Web.


1. CAPACIDAD TERMINAL: Implementar aplicaciones para Internet e intranet utilizando estructuras y base de datos en un determinado lenguaje de
programación orientado a la web.
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ELEMENTOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DE CRITERIOS DE INDICADORES DE INDICADORES DE


DE LA HORAS SEMANA
APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD
TERMINAL CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
 Buenas prácticas
para la Organización
de Centros de
Cómputo.
 Configuración de
Router Inalámbricos.
 Componentes
Físicos de una Red.
 Comandos básicos
de la línea de
comandos del S.O.  Recopila y
LINUX. sintetiza
 Fundamentos de información
Programación sobre la
 Reconoce y
Orientada a Objetos. organización de
 Aplica los Aplica los
Reconoce y  Desarrollo Backend centros de Muestra N°01  Determina los
aplica interés en el Jornada de protocolos de protocolos de
con Javascript. cómputo, requerimientos
protocolos aprendizaje Capacitación desarrollo de desarrollo de
 CRUD básico con desarrollo de técnicos del
para el Comparte virtual: Desarrollo páginas web páginas web 10 1
PHP y MySQL. software, sitio en
desarrollo de información de Software y eficientemente empleando
páginas web  Introducción a SQL aplicaciones con sus Tecnologías de la Internet.
. organizadores
dinámicas. Oracle. móviles, compañeros Información visuales.
 Introducción a aplicaciones
Android Studio. web y sobre
 WordPress: comercio
Instalación, electrónico.
Entradas,
Categorías e
Implementando una
plantilla.
 Diseño de Sitios
Web con HTML5.
 Fundamentos del
Comercio
Electrónico.
 Facebook Business
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ELEMENTOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DE CRITERIOS DE INDICADORES DE INDICADORES DE


DE LA HORAS SEMANA
APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
 Lenguaje de
Programación
 Recopila y
Orientado a la Web.
sintetiza
Definición, origen,
información  Identifica los
ventajas y
sobre los Muestra lenguajes de
desventajas interés en el N°02
lenguajes de programación
Ejemplos. aprendizaje. Conociendo los
programación  Conoce los orientados a la
Lenguajes de
Establece orientados a la diferentes web 10 2
 Lenguaje de Comparte sus Programación
diferencias Web. conocimientos Orientados a la lenguajes de  Identifica los empleando
programación
entre  Investiga acerca con sus Web programación Lenguajes de organizadores
los lenguajes JAVASCRIPT.
del lenguaje de compañeros orientados a la programación visuales.
de Definición,
programación web orientado a la
programación ventajas y
JAVASCRIPT. estableciendo web con
orientados a desventajas
la web y su las ventajas y claridad y
Ejemplos.
uso de desventajas de precisión.
cada uno de cada una de
ellos. Realiza la  Establece
ellas.
comparación entre  Recopila diferencias
lenguajes de información N°03 entre los
programación. sobre los Demuestra lenguajes de
Realizando la
iniciativa en el
PHP. lenguajes de comparación programación 10 3
desarrollo de
ASP. programación entre Lenguajes web utilizando
actividades
JAVASCRIPT. web de programación I esquemas
PYTHON. visuales.
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ELEMENTOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DE CRITERIOS DE INDICADORES DE INDICADORES DE


DE LA HORAS SEMANA
APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
Lenguaje de
programación PHP.
 Elabora
Características.  Desarrolla  Crea scripts
algoritmos
Desarrolla Variables. aplicaciones empleando
utilizando
aplicaciones Tipos de datos.  Investiga sobre con variables y
web con las estructuras de
Ejercicios Nivel 01. los tipos de Participa N°04 fundamentos y tipos de datos
estructuras control
Etiquetas PHP y variables y tipos activamente Utilizando el las estructuras con el lenguaje 06 4
básicas de los selectivas y
HTML. de datos. en clases lenguaje PHP de de
lenguajes de estructuras
Programación Constantes. programación programación
repetitivas con
PHP Expresiones. en la web. PHP
claridad y
Operadores.
precisión.
Ejercicios Nivel 02

EXAMEN DE CAPACIDAD N°1 04 4

 Elabora
Lenguaje de
algoritmos
programación PHP.
 Investiga empleando
Estructuras de
respecto a las Participa N°05 estructuras de
Control
estructuras activamente Utilizando  Elabora control
selectivas: 10 5
selectivas de en las Estructuras de  Desarrolla algoritmos selectivas con
IF...ELSE, prácticas control selectivas.
Desarrolla control. aplicaciones utilizando el editor de
SWITCH...CASE.
aplicaciones con estructuras de texto sublime
web con las Ejercicios
fundamentos y control text
estructuras
las estructuras selectivas y
básicas de los
lenguajes de de estructuras  Elabora
Lenguaje de
Programación programación repetitivas con algoritmos
programación PHP.
PHP  Investiga en la web. claridad y empleando
Estructuras de N°06
respecto a las Iniciativa y precisión. estructuras
control Utilizando
estructuras responsabilida repetitivas con 10 6
repetitivas, WHILE, estructuras
repetitivas. d en el trabajo el editor de
DO...WHILE, FOR. repetitivas
texto sublime
Ejercicios
text.
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ELEMENTOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DE CRITERIOS DE INDICADORES DE INDICADORES DE


DE LA HORAS SEMANA
APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
 Investiga sobre
Bootstrap:
la estructura de  Elabora
Sistema de grilla y
Bootstrap. Participa N°07 interfaces de
estructura.
 Utiliza los activamente Realizando usuario
Head y navegación  Desarrolla 10 8
controles en las interfaz de usuario  Crea utilizando
Formularios y prácticas con Bootstrap páginas web
Desarrolla básicos de formularios Bootstrap
controles. dinámicas
Proyectos con Bootstrap utilizando
para la
el manejo y Bootstrap, y
Internet,
manipulación realiza él envió  Elabora
de controles utilizando las
de datos a formularios y
haciendo uso órdenes y las
través de los realiza él envió
de los estructuras de
métodos de datos a
controles Manejo de  Investiga control del
visuales para N°08 $_POST y través de los
Formularios: respecto a los Iniciativa y lenguaje PHP
una mejor Empleando el $_GET métodos
$_POST y $_GET métodos POST responsabilida para él envió 06 7
apariencia y método POST y correctamente $_POST y
Ejercicios y GET. d en el trabajo de datos.
captura de GET $_GET
datos utilizando el
editor de texto
sublime text

EXAMEN DE CAPACIDAD N°2 04 7

 Desarrolla
Desarrolla  Investiga páginas web
Proyectos con respecto a dinámicas
el manejo y
Manejo de manejo de para la  Crea scripts  Elabora scripts
manipulación
de controles Sesiones en PHP: sesiones en Internet, para el manejo para el manejo
Funciones PHP. Iniciativa y N°09 utilizando las de sesiones en de sesiones en
haciendo uso
responsabilida Realizando el
de los Session_Star().  Elabora script órdenes y las la aplicación la aplicación 10 9
d en el manejo de
controles Session_destroy(). para crear estructuras de web, con web, utilizando
trabajo. sesiones PHP
visuales para Ejercicios sesiones dentro control del precisión PHP
una mejor lenguaje PHP
de una
apariencia y
captura de aplicación web. para él envió
datos de datos.
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ELEMENTOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DE CRITERIOS DE INDICADORES DE INDICADORES DE


DE LA HORAS SEMANA
APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
 Elabora base
de datos
Base de Datos
 Crea base de MySQL de
Mysql:
datos MySQL acuerdo a los
Creación de Base de
Elabora,  Elabora, de acuerdo a estándares de
Datos según modelo
implementa y Implementa y los estándares la
E/R. Iniciativa y N°10
gestiona una administra base de la normalización
Implementación de responsabilida Utilizando base de 10 10
base de datos de datos en el normalización de base de
base de Datos en d en el trabajo datos MYSQL
con el SGBD SGDB MySQL. de base de datos,
MySql. MySql.
datos empleando el
Gestión de Base de
eficientemente programa
Datos MySql.  Administra
MySql
una base de
WorKbench
datos Mysql
utilizando el
Jquery:
lenguaje de
Definición de Jquery
programación
Utiliza el Json Parse.
PHP,  Elabora script
lenguaje de Definición de Ajax. Participa
programación activamente estableciendo javascript para  Elabora Script
Método GET Ajax.  Crea scripts
Javascript en clases seguridad de enviar datos a Javascript
Método POST Ajax. Javascript con N°11
para realizar Comparte acceso en las través de utilizando 10 11
Librerías Jquery. Jquery
envió de información páginas web formularios JQuery.
datos con el SweetAlert2 con sus con sesiones y con php.
método GET, Ejercicios. compañeros mantenimiento
POST AJAX
de la data

 Elabora un
Realiza la Mantenimiento de  Implementa CRUD para
 Realiza
manipulación Datos. CRUD en su dar
de mantenimiento
DML - SQL N°12 aplicación web mantenimiento
información de base de Participa
Insertar, Eliminar, Realizando según los a la base de
utilizando el datos utilizando activamente 10 12
Actualizar y Filtrar Mantenimiento lineamientos datos de
lenguaje de SQL, PHP y en clases
datos con SQL y Base de Datos de desarrollo aplicación web
manipulación AJAX
de datos PHP. web utilizando PHP
DML-SQL y MySQL.
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ELEMENTOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DE CRITERIOS DE INDICADORES DE INDICADORES DE


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APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
 Elabora
Elaboración de
diagramas
Diagramas UML:
UML para
Caso de Uso.  Realiza el
Realiza el realizar el
levantamiento Caso de Uso de análisis de los
N° 13 análisis de
de Negocio requisitos del Participa
Análisis de los requisitos del
información Diagrama sistema activamente 10 13
requisitos del sistema, de
de los Entidad/Relación elaborando en clases
Sistema acuerdo a los
requisitos del Elaboración del diagramas UML.
sistema  Realiza el lineamientos
modelo de la base  Desarrolla
desarrollo del del desarrollo
de datos. aplicaciones
sistema de software.
con
aplicando el
fundamentos y
Elaboración de ciclo de vida
las estructuras
interfaces de de desarrollo
de
usuario: de Software de
programación
Instalación de manera
 Realiza en la web  Crea
Realiza el Bootstrap. eficiente.
diseño del interfaces de interfaces de
Creación del sistema Comparte
sistema usuario N° 14 usuario
de grillas. información
según los utilizando el Diseño del utilizando el 10 14
Creación de Menú con sus
requerimiento framework Sistema framework
Dinámico. compañeros
s funcionales Bootstrap Bootstrap.
del sistema. Creación de
Formularios web.
Creación de Data
tables.
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APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
Programación de
módulos del
sistema:
Conexión a la base
 Crea código
Elabora de datos.
 Realiza la lógica en PHP y
código en codificación del
PHP y del negocio Javascript
proceso de acceso Comparte
Javascript programando N° 15 para
al sistema. información
para los procesos Desarrollo del implementar la 10 15
Codificación de los con sus
implementar modulares del Sistema  Desarrolla lógica de
procesos: compañeros
la lógica de sistema páginas web negocio del
negocio del REGISTRAR,  Realiza el
dinámicas sistema.
sistema EDITAR Y desarrollo del
para la
ELIMINAR sistema
Internet,
información de la aplicando el
utilizando las
base datos. ciclo de vida
órdenes y las
de desarrollo
estructuras de
de Software de
control del
manera
lenguaje PHP
eficiente.
 Realiza y para él envió
Proceso de ejecuta el plan de datos.  Crea y ejecuta
Pruebas: de pruebas del el plan de
Elabora y Pruebas funcionales sistema de Comparte pruebas del
N° 16
ejecuta plan información
Pruebas de acuerdo a los Pruebas del sistema de 10 16
de pruebas con sus
integración estándares del Sistema manera
del sistema compañeros
Pruebas Unitarias. desarrollo de eficiente.
software.
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APRENDIZAJE EVALUACION LOGRO EVALUACIÓN
CAPACIDAD CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES
TERMINAL
Proceso de
Implementación:
Configuración del
Sub-Dominio.
 Desarrolla
Creación de la base
páginas web
de datos en el  Realiza el
dinámicas  Implementa el
Hosting. desarrollo del
 Realiza la para la sistema en un
Implementa el Carga de los sistema
implementación Internet, servidor
sistema archivos de la aplicando el
de sistema en Participa N° 17 utilizando las hosting, de
dentro de un aplicación web al ciclo de vida
un servidor activamente Implementación órdenes y las acuerdo a los 10 17
servidor Hosting. de desarrollo
remoto – en clases del Sistema estructuras de lineamientos
remoto Configura la de Software de
Hosting Hosting. control del técnicos
conexión de la de manera
lenguaje PHP actuales.
base datos con el eficiente.
para él envió
aplicativo.
de datos.
Realiza pruebas
finales.
Elabora Manual de
usuario del sistema

EVALUACIÓN DE RECUPERACIÓN 10 18

VI. ESTRUCTURA DE LA UNIDAD DIDACTICA

DURACIÓN
N° CAPACIDAD TERMINAL
SEMANAS HORAS

1 Implementar aplicaciones para Internet e intranet utilizando estructuras y base de datos en un


17 170
determinado lenguaje de programación orientado a la web.

2 Semana de Recuperación 1 10
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PROGRAMA DE ESTUDIO COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

Br. Sistemas Edgard A. Rodríguez Colque.


Coordinado Académico
Computación e Informática

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