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Programa de Imitacion
Programa de Imitacion
Programa de Imitacion
PSM- IMITACIÓN
La conducta meta de imitación de movimiento gruesos, finos, con o sin objetos, son
conductas de suma importancia en el aprendizaje de otras conductas, no podremos
esperar que haya imitación de palabras hasta que el aprendiz logre imitar movimiento
gruesos y finos.
El entrenador muestra al aprendiz el movimiento que desea que este imite, recuerde 104
fijar su atención visual, Si no lo imita, hágale apoyo físico total o parcial siempre que sea
necesario.
Esta es una lista parcial, puede ampliarla con otros movimientos y registrar cada uno.
Con objetos:
1.- Colocar u n taco en un cubo o caja. 2.- Alimentar una muñeca.
3.- Soplar un pito. 4.- Peinarse
5.- Sacudir una maraca. 6.- Besar a una muñeca.
7.- Contestar un teléfono. 8.- Rodar un carrito.
9.- Tocar un tambor 10.- Tocar una campana.
11.- Garabatear o hacer líneas en una hoja.12.- Colocar un taco sobre otro.
13.- Apretar un botón o switche 14.- Llevar una cucharilla a la boca.
15.-Encender la luz 16.- Apagar el televisor.
17.- Dar vueltas en una taza con la cucharilla (como revolviendo )
18.- Lanzar una pelota 19.- Pasar las hojas de un libro
20.- Estirar una liga, plastilina o zqueezi 21.- Lanzar un papel en la papelera.
Parados:
1.- Caminar
2.- Saltar
3.- Dar una vuelta
4.- Tocar la pared
5.- Zapatear
MOVIMIENTOS FINOS
1.- Entrelazar las manos.
2.- Abrir y cerrar las manos
3.- Golpear sus dedos índices uno con otro. (suave)
4.- Frotar las manos.
5.- Señalar la palma de la mano con el dedo índice.
6.- Colocar los pulgares hacia arriba.
7.- Mover rápidamente los dedos.
8.- Señalar partes del cuerpo.
9.- Hacer signo de la paz.
10.- Golpear los dedos pulgares.
11.- Tocar oreja derecha
12.- Tocar pie izquierdo
14.- Tocar barriga.
15.- Dar una palmada sobre los muslos.
Autoría y diseño: Mayerling Aparcedo, Terapista de lenguaje y Conducta
0414 2423539- aparcedo_m@yahoo.com
FUNDACIÓN PSICOEDUCATIVA
“Desarrollando habilidades de valor social”
RIF Nro. J-29782899-0
- Tocarse la barriga
- Sacudir la cabeza
- Hacer adiós con la manita
- Frotar las manos
- Palmear sobre la cabeza
- Hacer el puño
- Señalar con el índice 107
- Hacer el gesto de “sí”
- Cruzar los brazos sobre el pecho
- Abrazarse
- Tocarse la nariz (y las diferentes partes de la cara)
- Rascarse la cabeza
- Cubrirse la boca con las manos
- Inclinar la cabeza hacia adelante
- Ponerse de pie / sentarse
SINÓNIMOS
Si los niños tienen dificultades en encontrar un sinónimo, se les ayudará por medio de
estructuras modélicas.
Por ejemplo: «Vamos a acabar el trabajo», «vamos a... el trabajo». «El recreo va a
empezar», «el recreo va a...». "La bicicleta está averiada», «la bicicleta está...». «Un niño
feliz es un niño..." «La luna brilla en el cielo», «la luna... en el cielo».
Algunos sinónimos
Abrigar, tapar. Acabar, terminar (*). Acudir, ir.
Afligido, triste. Amoroso, cariñoso (*). Anudar, atar.
Apartar, separar. Aseado, limpio. Atareado, ocupado.
Averiado, estropeado (*). Agradable, grato. Aguardar, esperar (*).
Airear, ventilar. Alegría, júbilo. Alrededor, entorno.
Alto, elevado. Alumbrar, iluminar. Alzar, elevar.
Allanar, alisar. Dueño, propietario. Amar, querer (*).
Andar, caminar (*). Viejo, antiguo (*). Antojo, capricho.
Desear, apetecer. Apresar, capturar. Aromar, perfumar.
Asar, tostar. Asustar, espantar (*). Aula, clase (*).
Aumentar, crecer. Automóvil, coche (*). Auxilio, socorro.
Bailar, danzar (*). Bello, hermoso (*).
Brillante, resplandeciente, reluciente (*).
Cabaña, choza, Cama, lecho. Cambiar, canjear.
Cansancio, fatiga. Cañería, tubería. Cárcel, prisión.
Catarro, constipado, resfriado.
Cielo, paraíso. Círculo, redondel (*). Cola, rabo.
Comilón, tragón. Compañerismo, camaradería.
Concluir, terminar. Convidar, invitar (*). Coraje, valor.
Conversación, coloquio, diálogo, charla.
Corto, breve. Dañar, perjudicar. Deber, obligación.
Acusica, chivato. Desnudar, desvestir (*). Diferencia, desigualdad.
Disculpa, excusa. Disparar, tirar. Juntar, reunir (*).
Laberinto, enredo, maraña, confusión, lío.
Autoría y diseño: Mayerling Aparcedo, Terapista de lenguaje y Conducta
0414 2423539- aparcedo_m@yahoo.com
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“Desarrollando habilidades de valor social”
RIF Nro. J-29782899-0
Labrador, campesino.
Lejano, apartado, distante, remoto.
Pelea, riña, combate, batalla (*).
Lugar, sitio. Doblar, plegar (*).
Embuste, mentira, engaño (*).
Empezar, comenzar, iniciar (*).
Enflaquecer, adelgazar.
Enojar, molestar, fastidiar, irritar. 109
Enseñar, instruir, educar.
Entero, completo (*). Enviar, mandar (*). Escoger, elegir (*).
Esperar, aguardar (*). Estorbo, obstáculo. Excluir, eliminar.
Feliz, dichoso, afortunado (*). Fin, meta.
Gemido, quejido, lamento.
Generoso, desprendido. Glotonería, gula. Gracia, sal, salero.
Gritar, chillar (*). Gruñir, refunfuñar. Hablador, charlatán (*).
Hambre, apetito. Imaginación, fantasía. Indagar, averiguar.
Indigestión, empacho. Infancia, niñez. Introducir, meter.
Joya, alhaja. Maceta, tiesto. Mandar, ordenar (*).
Marido, esposo. Pensar, reflexionar. Miedo, temor (*).
Mondar, pelar. Mudar, cambiar. Ocultar, esconder (*).
Oportunidad, ocasión. Oración, rezo, plegaria. Pedazo, trozo, parte (*).
Perdonar, disculpar, excusar. Permitir, tolerar. Portamonedas, monedero.
Pulgar, dedo gordo (*). Punzar, picar. Rápido, veloz (*).
Raya, línea (*). Rogar, pedir, suplicar. Sabroso, gustoso.
Salto, brinco. Seguir, continuar.
Semejante, similar, parecido (*).
Susto, sobresalto, espanto.
Silbato, pito (*). Suerte, fortuna. Urgencia, prisa (*).
Vacilar, dudar. Varón, hombre. Vuelta, giro.
Vergüenza, rubor, sonrojo. Vestido, ropa (*). Victoria, triunfo (*).
Triunfar, ganar, vencer (*).
Nota: Los que tienen (*) son los más fáciles de aprender.
ANTÓNIMOS
Lista de antónimos
Arriba, abajo (*). Encima, debajo (*). Abrir, cerrar (*).
Divertido, aburrido. Empezar, acabar. Acertar, equivocarse.
Adelante, atrás. Apretar, aflojar. Abrochar, desabrochar (*)
Agacharse, levantarse (*).Agarrar, soltar (*). Ágil, torpe,
Atacar, defender. Ahorrar, gastar. Alegre, triste (*).
Alto, bajo (*). Amanecer, anochecer. Dulce, amargo (*).
Amigo, enemigo (*). Amor, odio. Ancho, estrecho (*). 111
Nuevo, viejo (*). Encender, apagar (*). Aparecer, desaparecer.
Arreglar, desarreglar. Atar, desatar (*). Valiente, cobarde.
Dentro, fuera (*). Barato, caro. Caliente, frío (*).
Hablar, callar. Cansado, descansado. Fácil, difícil (*).
Claro, oscuro (*). Cómodo, incómodo. Comprar, vender.
Conocido, desconocido. Corto, largo (*). Cuidar, descuidar.
Dar, recibir (*). Fuerte, débil (*). Delgado, gordo (*).
Derecho, torcido. Cubrirse, descubrirse. Hacer, deshacer.
Inflar, desinflar. Orden, desorden. Vestir, desnudar.
Obediente, desobediente. Saludo, despedida. Tapar, destapar.
Construir, destruir. Cerca, lejos. Gigante, enano.
Unión, desunión. Día, noche (*). Estirar, encoger.
Sano, enfermo. Entrar, salir (*). Enviar, recibir.
Feo, guapo (*). Principio, fin. Tirante, flojo.
Grande, pequeño (*). Guerra, paz. Perder, encontrar.
Sabio, ignorante. Ilusión, desilusión. Interior, exterior.
Visible, invisible. Ir, venir (*). Izquierdo, derecho.
Joven, viejo. Rápido, lento. Limpio, sucio (*).
Liso, rugoso. Listo, tonto (*). Luz, oscuridad.
Claro, oscuro (*). Llegada, salida. Lleno, vacío (*).
Llevar, traer (*). Reír, llorar (*). Seco, mojado (*).
Recordar, olvidar. Verdad, mentira. Meter, sacar.
Movimiento, quietud. Mucho, poco (*). Todo, nada (*).
Sí, no (*). Siempre, nunca. Ocupado, ocioso.
Perder, encontrar. Permitido, prohibido. Poner, quitar (*).
Posible, imposible. Real, imaginario. Responder, preguntar.
Ruido, silencio. Seguridad, peligro. Junto, separado.
Simpático, antipático. Sobrar, faltar (*). Suave, áspero.
Suelo, techo. Subir, bajar (*). Último, primero.
Nota: Los que tienen (*) son los más fáciles de aprender.
Si inician las tareas con diversos elementos para adivinar, se presentan fotos o dibujos
de varios objetos o elementos para seleccionar el adecuado, 3 a 6 tarjetas. Luego se
eliminan los apoyos visuales y se realiza solo verbal, es prelatorio tener vocabulario
variado y comprensión de adjetivos, características y descripciones. 112
114
MOVIMIENTOS FINOS
1.- Cruza los dedos.
2.- Cierra las manos
3.- Abre las manos
4.- Frota las manos.
5.- Señala con el dedo índice.
6.- Coloca los pulgares hacia arriba.
7.- Mueve os dedos.
8.- Señala tu nariz.
9.- Haz el signo de la paz.
10.- Golpea los dedos pulgares.
11.- Toca tu oreja derecha
12.- Toca tu pie izquierdo
14.- Toca tu barriga.
15.- Da una palmada sobre tus piernas.
16.- Pasa el dedo pon la mesa (chequeando polvo)
17.- Golpea la mesa con el dedo
18.- Sube los brazos.
19.- Estira tus brazos al frente
20.- Coloca los brazos en cruz (abiertos y estirados a los lados, en forma de cruz.)
MOVIMIENTOS CON ORGANOS ARTICULATORIOS Y CARA
1.- Abre la boca
2.- Saca la lengua
3.- Junta (une) los labios
4.- Haz trompita (como tirando besos).
5.-Sopla.
6.- Sonríe
7.- Tira un beso.
8- Cierra los ojos.
9.- Chasquea ( con la lengua).
Secuencias de 2:
- «Tócate la oreja y luego la nariz.»
- «Ve a la puerta y ábrela.»
- «Coge tu cuaderno y déjalo sobre el estante.»
- «Trae el cuento y ábrelo por la primera página»
Secuencias de 3
- «Camina hacia la puerta, golpea tres veces y siéntate sobre esa silla.»
- «Ve a la esquina de la clase, coge la papelera y saca un papel.»
- «Tócate la frente, los ojos y la boca»
Realización de órdenes, teniendo en cuenta los pasos, elementos o resultados
anteriores:
Ordenes de supervivencia:
Son importantes en el entrenamiento porque protegen al aprendiz de posibles
situaciones de peligro.
116
Ideas para los objetos que puede utilizar para enseñar a los diversos atributos:
Grande / pequeño - las pelotas, medias, bloques, botones, zapatos, piedras, galletas
Oreo, cuchara / cucharadita, globos, cartones de leche
Largo / corto - pajitas, lápices, limpiadores de pipa, bloques de lego, la tiza, las
imágenes de los diferentes cortes de pelo, hilo / cuerda, 6 "y 12" regla
Color - bloques, botones, medias, lápices de colores, cubiertos plásticos de fiesta, legos,
peces de colores arco iris, bolos,
Duro / blando - plastilina (dejar una pieza a endurecer), esponjas, NERF de fútbol (una
suave, un duro), y la figura de acción de felpa homólogo, pan rallado / trocitos de pan,
duro bola / pompones, duro / blando visera sombreros
Rugoso / Liso - piedras, muestras de papel pintado, tela cuadrados, los dedos de la
mano de archivos (ambos lados), el papel de lija (ambos lados), de velcro (ambos
lados)
largo/ corto - juguete jirafas, bloque de torres, vasos de papel, papel toalla / rollos de
papel higiénico
Vaciar / Completa - tazas, platos, botellas, bolsas de papas fritas, dulces bolsa
Abierto / cerrado - puertas, cajones, ventanas, cajas, sobres, marcadores, puertas de 121
carro de juguete, libros, bolsos, loncheras
LE-13 Nombra ítem por su función cuando se le pregunta ¿para qué sirve?
Se inicia esta conducta meta con el apoyo visual en fotos o dibujos del elemento sobre
el que se pregunta, luego se elimina el apoyo visual.
Programa 2:
- ¿Cómo me llamo?
- ¿Qué hago?
- Foto, etc.
Con este programa trabajamos también los otros pronombres personales: tú, él, ella, etc.
El siguiente programa fue el que habéis dejado al principio del foro: las series con “yo”, “tú”,
etc.
Otro juego era “hacer la maleta”. Una maleta y tarjetas con objetos.
Th. Yo meto la chaqueta ayul en la maleta
Er. Yo meto el pantalón vaquero en la maleta.
Etc. 124
Y más actividades como dibujar, hacer cosas con plastilina, etc. en paralelo y siempre lo
mismo:
Ter. Yo dibujo una flor.
Er. Yo dibujo un coche.
Y ahora lo que hacemos es que Erik repita diferentes frases, pero provocando que él incluya
algo distinto:
Te. Me gusta XXXXX (en alemán es con forma “Yo” Ich mag)
Er. Me gusta XXXX
Te. Yo conozco a XXXX
Er. Yo conozco a XXX
En fin, en la terapia funcionan todos los ejercicios. Es en el día a día donde Erik no acaba de
soltarse. Pero ya está empezando!!!!!!!
ART-01 Imita movimientos de labios (fruncir, abrir, cerrar, vibrar, mover de lado,
besos, otros)
ART -02 Imita movimientos de lengua, (sacar, meter, mover de lado, subir, bajar,
dar vueltas, vibrar, otros)
ART -03 Imita movimientos de velo del paladar, soplo, gutural. ( soplar, toser,
carraspear, sonidos onomatopéyicos, otros) 125
CONTENIDOS
- Fluidez articulatoria.
METODOLOGÍA
Es importante llamar la atención de los niños sobre la posición de los órganos fonatorios
al pronunciar cada fonema (que observen al profesor, imiten la colocación y éste
corrija, si es necesario).
126
ACTIVIDADES
PRAXIAS LINGUALES
PRAXIAS LABIALES
1- Toser
2- Bostezar.
3- Hacer gárgaras con agua y sin agua.
4- Emitir la vocal “a”.
PRAXIAS MANDIBULARES
RESPIRACIÓN
1- Inspiración nasal lenta y profunda, retener el aire y expulsarlo lentamente por la nariz
2- Inspiración nasal lenta y profunda, retener el aire y expulsarlo rápidamente por la
nariz.
Autoría y diseño: Mayerling Aparcedo, Terapista de lenguaje y Conducta
0414 2423539- aparcedo_m@yahoo.com
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3- Inspiración nasal lenta y profunda, retener el aire y expulsarlo en tres o cuatro veces
por la nariz.
4- Inspiración nasal lenta y profunda, retener el aire y expulsarlo lentamente por la
boca.
5- Inspiración nasal lenta y profunda, retener el aire y expulsarlo rápidamente por la
boca.
6- Inspiración nasal lenta y profunda, retener el aire y expulsarlo en tres o cuatro veces
por la boca. 127
7- Oler cosas diferentes.
8- Empañar un espejo con la nariz.
9- Teniendo la boca cerrada, mover tiras de papel al espirar colocadas delante de la
nariz.
10- Inspiración nasal larga y profunda haciendo que se quede pegada a la nariz una
tira de papel de seda.
SOPLO
1- Hinchar globos.
1- Hacer pompas de jabón.
2- Soplar velas (apagándolas o bien sin llegar a apagarlas).
3- Esparcir trocitos de papel sobre una mesa.
4- Hacer carreras con bolitas de papel impulsadas con el soplo.
5- Soplar sobre muñequitos de cartón o papel fuerte que están delante de él,
procurando tumbarlos todos.
6- Soplar silbatos, espantasuegras…
IMITACIÓN DE SONIDOS
1
Mayerling Aparcedo
Terapista de lenguaje y Conducta Infantil 2
Área: Lenguaje, control oromotor. Mayerling Aparcedo
Terapista de lenguaje y Conducta Infantil
Controla el babeo, mantiene su boca seca.
Área: Lenguaje, control oromotor.
S.D.: El entrenador mantiene sentado en 128
Controla el babeo, mantiene su boca seca.
postura correcta al aprendiz y cuando
observa babeo, aprieta con su pulgar entre S.D.: El entrenador le ofrece al aprendiz
el labio superior y la nariz y le dice “traga” una bebida espesa que pueda consumir
con pitillo para que succione, le dice
R: El aprendiz cierra sus labios y traga su “chupa”
saliva.
R: El aprendiz succiona a través del pitillo
C: El entrenador ofrece refuerzo social, una bebida espesa apretando con sus
“muy bien” sonrisa, mirada, etc. labios el pitillo.
4
3
Mayerling Aparcedo Mayerling Aparcedo
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132
6
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Mayerling Aparcedo Mayerling Aparcedo
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Terapista de lenguaje y Conducta Infantil
Controla el babeo, mantiene su boca seca. Controla el babeo, mantiene su boca seca.
S.D.: El entrenador modela al aprendiz soplar una S.D.: El entrenador ofrece al aprendiz gotas de miel o
vela. Le dice “ haz esto” o “sopla” similar con un gotero, mientras este tiene la cabeza
hacia atrás.
R: El aprendiz sopla y apaga la vela.
R: El aprendiz traga la miel con la cabeza hacia atrás.
C: El entrenador ofrece refuerzo social, “muy bien”
sonrisa, mirada, etc. C: El entrenador ofrece refuerzo social, “muy bien”
sonrisa, mirada, etc.
Nota: Inicialmente la vela se coloca cerca de la boca del
Nota: el entrenador puede ayudar al acto de la
aprendiz, luego cuando se haya logrado la emisión del soplo se
incremente la distancia entre la boca y la llama, para elicitar un deglución, masajeando el cuello el aprendiz de
soplido con mayor fuerza. arriba hacia abajo mientras traga.
7 8