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TEMA I: Reflexión de la luz -2° parte de Óptica-

La reflexión de la luz es el cambio de dirección que experimenta un rayo luminoso al chocar contra la
superficie de los cuerpos. La luz reflejada sigue propagándose por el mismo medio que la luz
incidente.

Si la superficie en la que se
refleja la luz es perfectamente lisa, todos los
rayos salen en el mismo ángulo.
Esta forma de reflexión se produce en los
espejos o en las superficies de agua totalmente
lisas y en calma. Se llama reflexión especular.

Si la superficie presenta
rugosidades, los rayos salen reflejados en todas
las direcciones. Este tipo de reflexión se llama
difusa y es la causa de que podamos ver los
objetos.

Si consideramos el reflejo de la luz en


una superficie perfectamente lisa
consideramos que:

La reflexión de la luz sigue las siguientes


normas
 La reflexión de la luz se
representa por medio de dos rayos: el que
llega a una superficie, rayo incidente, y el
que sale rebotado después de reflejarse, rayo
reflejado.
 Si se traza una línea recta
perpendicular a la superficie (que se denomina
normal), el rayo incidente forma un ángulo
con dicha recta, que se llama ángulo de
incidencia.
 El rayo reflejado también forma
con la normal un ángulo, que se llama ángulo
de reflexión.

Leyes de la reflexión de la luz

1ª.- El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado están en el mismo plano.


2ª.- El ángulo de incidencia y el ángulo de reflexión son iguales.

LOS ESPEJOS. TIPOS DE ESPEJOS

PLANOS: Los espejos planos se utilizan con


mucha frecuencia. Son los que usamos cada mañana
para mirarnos. Los espejos son superficies muy lisas
que reflejan la mayor parte de la luz que les llega y
permiten ver imágenes en ellos.

CÓNCAVOS: Los espejos


cóncavos tienen la superficie lisa hacia
el interior y en ellos la imagen se ve
más grande (espejos retrovisores de los
autos, cucharas …)

CONVEXOS: Los espejos


convexos tienen la superficie lisa hacia
fuera. La imagen se ve más pequeña.

IMAGENES PRODUCIDAS POR UN ESPEJO PLANO

Todos los espejos planos


generan una imagen
virtual (“detrás del
espejo”), de igual tamaño
y forma que el objeto, a
la misma distancia e
invertida de izquierda a
derecha si el espejo se
encuentra como en la
figura que se muestra al
costado.

IMPORTANTE:

¡Una imagen es virtual ya que se forma con la prolongación de los rayos


reflejados!!!

En la siguiente imagen se observan los rayos principales que deben dibujarse para encontrar de
manera fácil y rápida la imagen de un objeto.

Primero, es conveniente trazar un rayo que salga de alguna de las puntas del objeto y que sea
paralelo a la Normal; este rayo se reflejará al llegar al espejo sobre sí mismo porque el ángulo
que forma con la Normal es cero…por lo tanto, se prolonga el rayo reflejado.
En segundo lugar, se debe trazar otro rayo con un ángulo cualquiera pero, que salga desde el
mismo punto que en el caso anterior; al llegar al espejo este rayo se refleja con el mismo ángulo
con el que llega respecto de la Normal y luego se prolonga el rayo reflejado.
De esta manera, las 2 prolongaciones trazadas se unirán en algún lugar “detrás” del espejo plano
y es allí en donde se ubica la imagen del punto que hemos analizado.
Esto mismo, se repite en todos los extremos importantes de la figura a la que debemos encontrar
su imagen.

 Experiencia 4

Haciendo uso de varios espejos planos van a ubicarlos de manera que puedan observar desde
adentro del laboratorio de Física a una persona que viene llegando al mismo por la galería. Ayudarse
con un laser si es necesario o utilizando una piola y un semicírculo. Hacer el dibujo del resultado
satisfactorio y mencionar que tuvieron en cuenta para llegar a cumplir con el objetivo.

Los rayos luminosos, después de reflejados por un espejo plano, parecen proceder de
puntos del espacio situados detrás del espejo y simétricos del objeto.

Existe un caso interesante en el cual se da la reflexión múltiple. Esto se produce cuando


tenemos 2 espejos y medimos el ángulo de separación entre ellos.

Tema especial:
CALEIDOSCOPIO:
Este instrumento, debido al físico inglés Brewster (1818), es una aplicación de los espejos
angulares. En un cilindro bastante largo se introducen dos espejos, que forman entre si un ángulo de
60º Uno de los fondos del tubo cilíndrico está constituido por un vidrio de color, barbas de plumas,
etc., cuyas posiciones relativas pueden variar sacudiendo el instrumento o golpeando ligeramente el
tubo. El observador mira los objetos y sus imágenes a través de un agujero pequeño perforado el otro
lado del tubo. Las imágenes, a causa de su simetría, forman motivos decorativos susceptibles de
interesar a los dibujantes.

 Práctico
1) Si un rayo incide en un espejo, ¿cuántas posibles direcciones puede tener el rayo
reflejado?

2) Suponga que se encuentra frente a un espejo plano, y sostiene una pequeña


lámpara encendida, a 50cm de dicho espejo.
a) ¿Qué sucede con el haz de luz que emite la lámpara cuando llega al espejo?
b) ¿El haz reflejado es convergente o divergente?

3) ¿Qué características tiene la imagen de un objeto obtenida en un espejo plano?

4) ¿Qué diferencia hay entre una imagen virtual y una real?

5) De la flecha de la figura salen tres


rayos e inciden sobre un espejo plano.
Dibuje la trayectoria del rayo luego de la
reflexión y su prolongación

objeto

imagen

6) ¿En qué posición de las indicadas a continuación, se debe ubicar un espejo plano
para que el rayo de luz se refleje como muestra la figura?
7) En cada una de las figuras, encontrar la
imagen del objeto, proporcionada por el
espejo plano. Nota: dibujar los rayos
principales, pasar a la hoja cuadriculada

8)   Un pequeño objeto se encuentra a 10 cm  de un espejo plano. Si el observador se encuentra
detrás del objeto, a 30 cm del espejo, y observa su imagen, ¿a qué distancia

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